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  • WoW: Einige Classic-Server sind laut Blizzard bereits jetzt massiv überfüllt

    Brachland von WoW Classic Quelle: Blizzard

    von Karsten Scholz - Im offiziellen Forum von World of Warcraft hat Community Manager Kaivax erneut eine Warnung bezüglich der erwarteten Server-Populationen ausgesprochen. Offenbar sind die Server Herod (US) sowie Shazzrah (EU) bereits jetzt massiv überfüllt, es werden zum Launch Warteschlangen von 10.000 Spielern und mehr erwartet.

    Vor ein paar Tagen erst hatte Community-Manager Bornakk gewarnt, dass bei einigen WoW-Classic-Servern (jetzt für 12,99 € kaufen) längere Warteschlangen sehr wahrscheinlich seien. Am Wochenende wurde Community Manager Kaivax sogar noch deutlicher: Basierend auf den Namensreservierungen sind die Server Herod (US-PvP) sowie Shazzrah (EU-PvP) bereits jetzt "massiv überfüllt". Wenn alle registrierten Spieler tatsächlich auf diesen Servern spielen werden, wird es Warteschlangen mit 10.000 und mehr Wartenden geben.

    Die Verantwortlichen bei Blizzard bitten die Spieler dieser beiden Server daher, auf die vor kurzem geöffneten Server Gehennas (EU-PvP) und Stalagg (US-PvP) auszuweichen. Zumindest Gehennas steht laut Icy Veins aber ebenfalls bereits auf "Hoch". Stalagg ist noch mit "Medium" gekennzeichnet. Und was ist mit den deutschsprachigen Servern? Nun, Everlook und Lucifron stehen weiterhin auf "Voll", noch gibt es aber keine extra Warnung der CMs im Forum. Bis zum Launch könnte sich hier aber sicherlich noch einiges tun. Im Falle einer "massiven Überfüllung" werden wahrscheinlich auch wir einen Ausweichserver erhalten. Zu dem Wunsch nach einem deutschsprachigen RP-Server haben sich die Entscheider noch nicht geäußert.

    Derzeit haben viele Spieler aufgrund der geringen Zahl an Servern und den bereits jetzt sehr hohen Auslastungen die Befürchtung, dass sich die Populationen negativ auf das Spielerlebnis in Classic auswirken könnten. Zum einen befürchten sie, dass Blizzard aufgrund der moderneren Technik mit Server-Populationen plant, die deutlich über dem liegen, was in Vanilla-WoW seinerzeit Standard war, was sich aber spürbar auf Bereiche wie das Leveln, Questen, Farmen oder die Wirtschaft auswirken würde. Und falls Blizzard das nicht will, sehen sie bei so vielen Spielern zum anderen keine Chance, das Layering - wie geplant - zeitnah zu deaktivieren. Auch dazu hat sich Kaivax geäußert:

    "Sicherlich sind wir im Jahr 2019 dazu in der Lage, sehr viel mehr Spieler auf einem Server unterzubringen, als es 2006 der Fall war. Doch auch wenn wir technisch dazu in der Lage wären, die Obergrenze zu erhöhen, werden wir das nicht tun. Die Erhöhung der Realm-Obergrenze würde nur zu einem neuen Problem führen, nämlich dass wir zwar mehr Spieler zum Launch auf die Server lassen könnten, wir im Anschluss jedoch mit langen Warteschlangen leben müssten, wenn wir vor dem Start von Phase 2 das Layering abschalten.

    Beachtet bitte, dass unsere geschätzten Server-Populationen Niedrig, Mittel, Hoch und Voll auf unseren aktuellen technischen Möglichkeiten basieren - ein Mittel-Server heute hat mehr Spieler als die Server mit den meisten Spielern im Jahr 2006. Mit Blick auf den Launch von WoW Classic ist es unsere Top-Priorität, dass wir die Basis für eine starke Server-Community schaffen, die über die folgenden Monate und Jahre bestehen kann. Aus dem Grund sind wir sehr vorsichtig damit, neue Server bereitzustellen."

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  • World of Warcraft
    Release
    11.02.2005
    • creep
      19.08.2019 09:04 Uhr
      Autor
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      Micro_Cuts
      am 20. August 2019
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      Und in 3 Monaten jammern die Leute über leere Server ...
      Snowhawk
      am 19. August 2019
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      Blizzard möchte das Layering gar nicht abschalten. Wetten, dass dann ne Ausrede kommt wegen zuvielen Spielern.
      Blades
      am 19. August 2019
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      Sie betonten noch mal vor 2 Tagen das es dann zu massivsten Warteschlangen kommen wird.
      Blades
      am 19. August 2019
      Kommentar wurde 3x gebufft
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      Verce
      am 19. August 2019
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      Wow! Nice, gleich 2!
      Verce
      am 19. August 2019
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      Wenn Blizzard Wort hält und Layering noch vor Phase 2 abschaltet könnte es auf einigen Servern echt lustig werden
      Banana-OG
      am 19. August 2019
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      Laufen schon Wetten auf zwei weitere Deutsche Server? Dann können sie auch gleich den geforderten RP-PvE Server hinzufügen. Trotzdem sind sie natürlich auch bekannt dafür, es zu verkacken.
      Sankobal
      am 19. August 2019
      Autor
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      Das hat ja niemand gesagt
      Girderia
      am 19. August 2019
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      ZITAT:
      "Wenn Blizzard dazugelernt hat (haha), dann bringen Sie als Ausweichserver keine RP-Server. "


      es ist natürlich viel toller, wenn gar keine RP server da sind.
      Caleydon
      am 19. August 2019
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      2 neue deutsche Server, leider kein RP-PvE-Server. Bin nicht mal großer RP-Fan, finde die Community dort angenehmer und ich befürworte, dass jede Spielergruppe ihren favorisierte Serverart erhält.
      Sankobal
      am 19. August 2019
      Autor
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      Wenn Blizzard dazugelernt hat (haha), dann bringen Sie als Ausweichserver keine RP-Server. Denn dann spielen dort auch viele Leute, die mit RP so überhaupt nichts am Hut haben, was die Rollenspieler bestimmt richtig geil finden
      lumigla
      am 19. August 2019
      Kommentar wurde nicht gebufft
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      Was ist Layering?
      lumigla
      am 19. August 2019
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      Danke für die Erklärungen!
      Caleydon
      am 19. August 2019
      Kommentar wurde nicht gebufft
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      Funktioniert in GW2 erstaunlich gut. Man bekommt dort auch einen Hinweis, wenn eine Ebene geschlossen wird und man kann wählen, ob man sich einer anderen Ebene anschließen möchte, weil nur noch wenige Spieler in der Ebene, in der man gerade ist, sind.

      Ob das was für WoW ist kann ich noch nicht beurteilen. Etwas ähnliches gab es schon zu Draenorzeiten und da gab es böse Überraschungen. Ich kann mich an einen Raid erinnern, der in 2 verschiedenen Ebenen war, als der damals extrem selten spawnende Raremob Rammfaust endlich gespawnt ist und nur ein Teil des Raids ihn sehen und legen konnte. Auch klagten Questgruppen darüber, dass sie andere Spieler nicht sehen konnten.

      Ich hoffe und denke mal, diese Kinderkrankheiten sind mittlerweile behoben.
      Verce
      am 19. August 2019
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      Layering (Ebene) ist eine Technik, bei der es pro Server nicht nur ein Azeroth gibt, sondern mehrere Azeroths parallel existieren. Und je nach dem wie voll die Azeroths (= die Layer) sind, werden neue erstellt oder geschlossen, sodass kein Azeroth deines Servers überfüllt oder unterbevölkert ist
      ZAM
      am 19. August 2019
      buffed-TEAM
      Kommentar wurde nicht gebufft
      Das ist eine Art "Instanzierung", bei der Charaktere bei überfüllten Gebieten oder Servern für diesen Server automatisch in neue Server-Instanzen (nicht zu verwechseln mit Dungeons), ohne spürbaren Übergang wie Ladebalken, geschoben werden. Das dient einfach der besseren Last-Verteilung und der Vermeidung von Charakter-Gewimmel in einem Gebiet. Im Gegensatz zum Sharding bleibt man dann aber in diesem Server-Layer drin, auch bei Gebietswechseln. Im schlimmsten Fall verliert man sich dann aus den Augen, oder die Gruppe wird gesplittet, wenn die Technik nicht korrekt funktionieren sollte. ^^
      Sankobal
      am 19. August 2019
      Autor
      Kommentar wurde 5x gebufft
      Das habe ich nicht kommen sehen! ... oh warte, doch.
      max85
      am 19. August 2019
      Kommentar wurde 3x gebufft
      Melden
      Ich als Classic Fan, der seit 2014 immer mal wieder auf einen privaten spielt, glaube aber auch das nach dem ersten Hype viele wieder aufhören werden. Die Server werden weiterhin gut gefüllt sein, aber nach 2-3 Monaten eben nicht mehr so brechend voll. Auf der anderen Seite gibt es auch bei Retail genug Server die leer sind, und Blizzard schaltet sie nicht ab, also warum sollte es bei Classic anders sein. Manche wollten vielleicht sogar leere Server haben.
      ZAM
      am 19. August 2019
      buffed-TEAM
      Kommentar wurde 2x gebufft
      Da freut man sich doch auf die Warteschlangen ...
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