Shadowrun Online: Video-Interview zur kommenden Umsetzung des Cyberpunk-Rollenspiels
Shadowrun Online wird von Cliffhanger Productions entwickelt, deren Jagged Alliance Online demnächst in die Closed Beta geht. Jan Wagner, einer der Gründer des Studios und gleichzeitigen Produktionsfirma, stellte sich unseren Fragen im Interview. Wie wird Shadowrun als Browsergame umgesetzt, wie sehr hält es sich an die Vorlage und wann können wir es erwarten?
Shadowrun Online wird nach dem schlicht als Shadowrun betitelten Multiplayer Shooter die zweite Umsetzung des gleichnamigen Pen and Paper Rollenspiels für den PC, will sich aber sehr viel stärker auf eine originalgetreue Umsetzung der Welt und ihres Feelings besinnen. Geplant ist der Titel als Browsergame im Stil von Jagged Alliance Online, ebenfalls von Cliffhanger Productions, das derzeit in die Closed Beta geht. Dementsprechend wird es in rundenbasierter Taktik vor allem um geschicktes Vorgehen und gute Vorbereitung gehen und nicht um simple Action.
Shadowrun existiert als Pen and Paper-Rollenspiel seit 1989 und hat über vier Editionen eine treue Fanbase aufgebaut. Das Setting bewegt sich immer ca. 60 Jahre in der Zukunft und verbindet das Genre des Cyberpunks mit Magie und Mystizismus. Dementsprechend werden Spieler bei Shadowrun Online auch unter anderem Charaktere als Kämpfer mit starken Augmentations, Magier und Hacker - hier auch Decker genannt - erstellen können. Mehr zum zum Gameplay und den Klassen des Browsergames, das 2013 erscheinen wird, erfahrt Ihr im Video unter diesem Artikel.







war so innovativ, das es das Spielgefühl revolutioniert hat!? Mir fällt keins ein, kann sein dass ich auch nicht alle
Browsergames kenne, aber so Spiele die UO, DaoC, WoW, EQ, Lineage, Runescape, RoM und wie sei alle heissen
haben etwas bewirkt - nämlich dass wir da stehen wo wir heute stehen
www.mmodata.net k.a wie aussagekrätig diese Zahlen genau sind aber das bestätigt doch so einiges!
Lieber ein 3D Spiel mit persistenter Welt(grafik muss nicht der hammer sein siehe wow),
Gruppengefühl(3-Faltigkeit), sozialen Effekten (housing, gilden ranglisten) und Echtzeit anstatt rundenbasierend
(Jagged alliance1-2 war als PC offline game sau gut aber online !?) aber eben als "richtiges 3D MMO"
als ein Browsergame, was schneller ins Abseits fliegt und vergessen wird als die News zur Neuanküdigung
draussen waren -.-
Naja, jedem das seine ...ich werds nicht kaufen/spielen und auf einen könnt ihr ja verzichten
MfG