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News: WoW: Nerf für Waffen-Krieger kommt mit Patch 3.3.3
Kategorie: World of Warcraft, MMOG Allgemein, Top-News | 11.03.10 | 12:10 Uhr |

WoW-Patch-3.3.3: Nerfs für Waffen-Krieger und Gleichgewichts-Druiden auf den WoW-Testrealms und kleine Stärkung für Schutz-Krieger und Jäger

Es gibt wieder Neuigkeiten von den WoW-Testservern: Diesmal geht es allen Kriegern mit einer Waffen-Skillung an den Kragen. Die 51-Punkte-Fähigkeit der Waffen-KriegerKlingensturm“ könnte bald nur noch ein Sturm ohne Klingen sein. Laut aktualisierten Patchnotes der PTRs für Patch 3.3.3 wird es nun möglich sein, Krieger während der Ausführung von „Klingensturm “ zu entwaffnen, was einen herben Schadensverlust bedeuten würde. Auf der anderen Seite dürfen sich Schutzkrieger über mehr Bedrohung mithilfe des neuerdings als Fernkampfattacke geltenden „Donnerknalls“ freuen – der kritische Schadensbonus wird von 150% auf 200% erhöht.

Auch alle Gleichgewichtsdruiden, die auf die Glyphe 'Fokus' setzen, müssen sich auf eine Veränderung einstellen: Der zusätzliche Schadensbonus wurde von 20 auf 10% herabgesenkt. Vor allem Tierherrscher unter den Jägern werden zukünftig von einer verkürzten Abklingzeit ihrer Fähigkeit „Herz des Phönix “ von zehn auf acht Minuten profitieren.








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Kommentare
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  1. #235 BiBaBumseBiene im Mai 2010
    Bewertung: 0   
    AN ALLE SCHURKEN, HEXER UND MAGES DIE IMMERNOCH MEINEN DER KRIEGER IST OP! (vorallem die, die nur rumheulen und nicht mal einen krieger spielen)

    BITTE HALTET EINFACH NUR DIE FRE**E UND ZIEHT EUCH PVP GEAR AN!
    anstatt im pve gear (was aber nur die noobs betrifft, denn richtige mages legen nackt auch einen krieger) drauf zu gehen und dann eure unnötigen geistigen ergüsse in diveresen foren zu verbreiten!

    wenn ihr zu unfähig seid 2 knöpfe zu drücken, dann sucht euch ein anderes game. es sind immer die selben die ihre hirnlose klappe aufreissen.

    AN ALLE ARBEITSLOSEN IMBA WARRIS!

    nein, es gibt auch krieger die NICHT vorhaben in die arbeitslosigkeit zu gehen um SUPER gear zu bekommen, damit sie irgendwas anrichten. es gibt auch leute die wollen nur fun am game haben... und das hat man seit nem jahr nicht mehr.

    AN BLIZZARD:

    hiermit küre ich euch zu den schlechtesten entwicklern aller zeiten! das muss man irgendwie publik machen, was blizzard da aufführt.

    AN DEN REST DER NICHT BETROFFEN IST : )

    in wahrheit ist es sehr leicht eine klasse aus zugleichen.
    programmier teschnisch gesehen gibt es nur SCHADEN (heilen ist nichts anderes als umgekehrter schaden!)
    ALLES andere was man sieht, ist nur GRAFIKDESIGN und hat mit der grundmechanik des games nichts zutun!

    ich habe fertig!
  2. #234 Nighttauren_Dun im März 2010
    Bewertung: -1   
    Pvp spiel Ich eh nicht mit Krieger.

    Und über den Aggrobonus .. ja mei.... Da freu ich mich drüber.. Die Whines kommen mal wie so oft aus der Pvp Sparte ...Lieber Pvp ler möchtet Ihr Gouda oder Emmenthaler zum Whine ? ..
  3. #233 Tharruug im März 2010
    Bewertung: 0   
    Um den liebevollen Brief kurz zuhalten, habe ich verzichtet, auf die restlichen gerechterweise veränderten Fähigkeiten einzugehen.

    *sarkassmus aus* Es gibt aber auch einige gute Sachen...
  4. #232 Tharruug im März 2010
    Bewertung: 0   
    Lieber Blizzard Entertainment Haufen,

    ich warte sehnsuchtsvoll auf den Patch 3.3.3, denn ich freue mich darüber das ihr den überpowerten Waffenkrieger, der einzigen Fähigkeit beraubt, die ihn attraktiv hielt. Dadurch das der Effekt entwaffnet werden kann, ist endlich sichergestellt, das Krieger wieder massiv im PvP zu einer unbeliebten Klasse degradiert wird. Nicht nur, das man einen Brunnen mit Geschwindigkeitstränken im Inventar brauch um hinter den anderen Klassen >hinterher< zu laufen, nein zusätzlich nachdem ihr sichergestellt habt, das ja auch fast alle Klassen ihn entwaffnen können, habt ihr dafür gesorgt das ich mich nicht mehr dumm mit meinen Waffen im Kreis drehe während alle mir davon laufen. Nein nun tue ich das auch ohne Waffe, was dem Talent noch eine spur verrückter Macht. Ich hoffe nur das niemand kommt um mich einzuweisen, da ich ein extrem großes verlangen nach Freiheit verspühre.

    Vielen Dank.
    Zu meinem Glück, gibt es in den Instanzen, NPC´s die auch entwaffnen können.

    Aber bei soviel Lob, muss ich auch etwas negative Kritik äußern, und zwar empfinden es einige Spieler als eine Frechheit, das dem Krieger die wütende Regeneration nicht genurft wurde, die heilt den Krieger nämlich fast so gut, das man denken könnte er wäre ein Todesritter. Ich für meinen Teil, würde sogar dazu raten das ihr mit dem Patch 3.3.4 sicherstellt das Sie komplett entfernt wird. Denn der Schutzkrieger wird während des Tankens eh geheilt.
  5. #231 Fumika im März 2010
    Bewertung: -1   
    da nicht wirklich was oder eh nur teilweise was
  6. #230 Fumika im März 2010
    Bewertung: 0   
    Hm nun ja ma so gesehen stimmt scho das der schaden bei gut equipten leuten scho übel für stoffis is aber ich persöhnlich seh an den leuten das sie ihren bs selten auspacken evtl als letzte hilfe meist zerklatschen die dich so^^.

    Aber es stimmt scho es gibt zu viele schurken und die entwaffnen dich ja komplett bogen waffe schild bla und die heben sich sicher für sowas dann auf.
    irgendwie sinnfrei ja ich weis es is wow ;P aber es is so stellt ma vor da kommt ne kreissäge auf euch zu könntet ihr da locker reinfingern und der das Sägeblatt klauen ?
    Und donnerknall.. ich tanke selbst ka was die sich da jetz denken is ja nett wenn donnerknall auf entfernung wirkt is ja super weil warri da eh beschnitten is aber wenn der ma nicht trifft hast cd auf nen wichtigen cd und wut verballert und ja toll mehr kritischen schaden wuhuuu imba ich hab damit eh so gut wie nie n crit da schert mich 50 % mehr dmg n Murloc.

    Hätten se aus Donnerknall lieber das original gemacht das es das bewegungstempo zusätzlich leicht einschränk sogar irgendwelche gimp mops haben den skill so.
    Oder hätten se daraus ne art erdbeben gemacht das dann wie weihe agiert oder tod und verfall und dann halt perma flächenschaden erteilt zum ae tanken statt son sinnlosen kram Oo.

    Was Rache angeht super weiter so hab den stun eh nicht geskillt hab erschütternden schlag, schildhieb zum kicken waffe werfen zum silencen und abfangen und anstürmen in fight zusammen mit schockwelle reicht mir das der 3 stun bringt d
  7. #229 TamDk im März 2010
    Bewertung: 1   
    Der Schaden im bladestorm war zu übel, wenn ein stoffi gerade angekratzt ist und kein schild anhat liegt er, das darf nicht sein
  8. #228 Arack1 im März 2010
    Bewertung: -1   
    Ka ob es schon erwähnt wurde aber das is so ein sinnloser und zu crasser nerf jede rmp oder schurken etc kombi lacht sich doch jetzt ein weg und die leute die kein entwaffner im team haben für die bringt das doch überhaupt nichts wen man krieger nerft dan in der hinsicht das alle was davon haben und nicht die stärkste Attacke die der krieger hat so crass zu verändern
    und das sage ich obwohl ich als healschami krieger hasse
  9. #227 Melkorohl im März 2010
    Bewertung: -1   
    #225

    Ja das will ich damit behaupten... ich kenns halt anders. Ich hatte noch nie mit Krieger großartige probleme gegen nen frostmage und ich glaub kaum das da draußen jeder frostmage keine ahnung von seiner Klasse hat. Anders ist es mit den Krieger spielern die einfach aus bequemlichkeit gar nicht erst anfangen stance wechsel zu machen etc. Aber passt schon ;)
  10. #226 Buron im März 2010
    Bewertung: 1   
    Eigentlich find ich die Änderung beim Krieger ganz gut, jeder Schurke wartet jetzt nur noch darauf dich im Bladestorm entwaffnen zu können. Dann nimm ich ihn halt nicht mehr her und kann den Schurken schön mit Overpower umnuken!
    Obwohl ich genrell der Meinung bin das es Schwachsinnig ist das Krieger überhaupt entwaffnet werden können, in der Klassenbeschreibung heißt es
    "Krieger sind Kämpfer in Plattenrüstung, die nach Perfektion im bewaffneten Kampf streben"
    Was für eine Ironie wenn mir jeder Depp meine Waffe klauen kann^^
  11. #225 Klos im März 2010
    Bewertung: 0   
    #223

    Ausgeglichen? Warum hab ich dann mit Kriegern als Frostmage leichtes Spiel? Können die alle nicht zocken? Und warum bekomm ich so gut wie immer das Maul voll, wenn ich mit dem Krieger gegen nen Frostmage spiele?

    Krieger und Frostmage ist niemals ausgeglichen. Und das tolle anstürmen bringt da auch nicht viel. Denn so wie du anstürmen kannst, hat der Magier genug Möglichkeiten, um wieder wegzukommen, so das du trotzdem im Regen stehst.
  12. #224 Xerber im März 2010
    Bewertung: -1   
    Ich finde es schon leicht witzig wie jedesma der warri auf die schnauze bekommt....
    im arms baum zumindest und dann den deff baum wieder zu buffen den sie vorher generft hatten damit die deff warri's aus der arena verschwinden die wohl jetzt wieder auf defff gehen werden in PvP
  13. #223 Melkorohl im März 2010
    Bewertung: -1   
    @222 Krieger keine chance gegen frostmage? Du sagst du spielst Krieger? Also als du geschrieben hast das Krieger nicht leicht im pvp zu spielen ist dachte ich du weißt was es heißt nen krieger im pvp zu spielen... aber dieser Satz war mal voll daneben... gottseidank hat der krieger nicht 2 methoden anzustürmen. gottseidank hat der krieger auch kein stancechange und möglicherweise ein Schild im rucksack um gegebenenfalls shield reflect zu benutzen... die aussage das Krieger KEINE chance haben ist mal leicht übertrieben^^ natürlich kommt das dann immer noch auf den mage spieler selbst an aber ich würde sagen es ist mindestens ausgeglichen^^
  14. #222 Klos im März 2010
    Bewertung: 0   
    @219:

    Nö, finde ich nicht. Also ich hab nen Krieger und ich kann bestimmt niemanden innerhalb von 5 Sekunden mit Klingensturm umholzen. In 100 Jahren nicht.

    Ich möchte jetzt auch nicht sagen, daß dieser Move harmlos ist. Er hat schon was.
    Aber es ist mit Sicherheit kein "Win-Button". Und ansonsten muss ich sagen, daß ein Krieger wirklich nicht leicht zu spielen ist, im PvP.

    Ich hab auch nen Schurken und muss sagen, daß ich alles andere als ein Opfer gegen einen Krieger bin. Oft verliere ich, ja, aber das ganze ist meist mehr als knapp.

    Und als Ice-Mage kann ich nen Krieger eh auf der Nase rumtanzen, wie ich lustig bin. Der kommt ja nicht an mich ran.

    Wieso also jetzt den Krieger nerven, nur weil er einen wirklich fetten Move hat? Den haben andere Klassen auch.

    Wenn ich mit meinen Schurken gegen einen Krieger den Kampf eröffne, was eigentlich fast immer der Fall ist, dann kann er sich erstmal gemütlich nen Tee machen, bis er überhaupt dran kommt.

    Das empfinde ich als viel krasser, als dieser Wirbelwind, den ich eh nur alle 1,5 Mins einsetzen kann.
  15. #221 Melkorohl im März 2010
    Bewertung: -1   
    Also ich weiß gar nicht was ihr alle habt o.O

    Warry nerf hmm naja ok... die einzigen klassen die den Krieger in dem Fall entwaffnen können sind dann auch tatsächlich die Klassen die einen Klingensturm nicht überleben würden.
    Die Frage was machen Hexer dann? Naja Dämonischer Zirkel ist Pflichtprogramm im pvp und da schaut son wirbelnder Krieger erstmal eh wo er nun im wirbel hin muss bis er dann beim hexer ist wars das mit dem Wirbel.

    Naja Hunter"buff". glaub ich kaum das die nen wirklichen Buff notwendig hätten. die verringerte Abklingzeit muss aber auch nicht sein. Man muss nur mal
    lernen sein Pet auch zu bewegen... und dann ebenhalt mal 200 dps einbüßen uhu ganz schlimm bei 7k+

    Fokusglyphe bei der Eule ja gut benutz ich eh nicht aber schade für die die es tun^^

    Den warrytankbuff dagegen finde ich super. Hat meinen DK genug genervt wenn er beim Kriegertank nach nem Raureif procc plötzlich aggro hatte... aber sie sollten lieber den Aggroaufbau gegen mehrere Mobs beim Bärchen buffen *lach lach*

    So mehr schwachsinn fällt mir jetzt auch nicht mehr ein. achso das typische
    *whine whine whine*
  16. #220 ComPoti im März 2010
    Bewertung: -1   
    @Leute, die sich über den Hunter-Buff beschweren:

    Ja, das ist ja der totale Imba Hunter-Buff. Ich kann das Pet mit Herz des Phönix nun alle 8 Minuten ins Leben zurück rufen, nicht mehr 10 Minuten warten.
    Wenn die durchschnittliche Hunter-Spieler-Gemeinschaft mal weniger auf Recount und dafür deutlich mehr auf ihr Pet achten würde, dann bräuchte es so einen "Buff" überhaupt nicht.
    Mal abgesehen davon ist das nun wirklich keine weltbewegende Veränderung um gleich wieder mit dem "Hunter sind eh schon op und bekommen wieder mal nen Buff"-Geweine anzufangen.

    Die Klingensturm-Änderung finde ich jetzt allerdings doch etwas ******** :-(
  17. #219 Arthaslight im März 2010
    Bewertung: 0   
    Seid doch mal ehrlich, der klingensturm war einfach zu op. Damit konnte man gegner in 5sek. umholzen ohne was zu machen... jetzt gibts wenigstens nen konter.
  18. #218 Braamséry im März 2010
    Bewertung: 1   
    1. Blizzard denkt nicht mehr nach, sie machen nur noch -.-
    2. Klingensturm nerven? Damit der Warri im PvP immer nur noch entwaffnet werden muss?
    3. Als ob das für den BM Hunter jetzt DMG bringt. Die sollen den Buffen und ihm nicht ein Höflichkeitsgeschenk machen...
  19. #217 Kilberndus129 im März 2010
    Bewertung: 0   
    Evasion eine gute Karte gg Waffen-Krieger? Schonmal von so einer Fähigkeit gehört, die man einsetzen kann, wenn der Gegner ausweicht? Die zufälligerweiße nichtmal schlecht Schaden macht? @ 215
  20. #216 Yokobana im März 2010
    Bewertung: 0   
    Man kann anstatt von einem Nerf für Warris eher von einem Buff für Jäger/Schurken/SPriester sprechen. Einfach nur lächerlich...gerade Schurken
  21. #215 Yokobana im März 2010
    Bewertung: 0   
    DAS IST DER SINNLOSESTE NERF ÜBERHAUPT AM WARRI! Er nützt nur paar Klassen z.B. Schurken wie #1 schon richtiger Weise ausgedrückt hat. WAS MACHT EIN HEXER ZUM BEISPIEL? Der bleibt so Opfer gegen Krieger...spiele übrigens selbst Krieger. Und mal abgesehen davon find ich das Schurken und Hunter gegen Warris alles andere als schlechte Karten haben...siehe Evasion, Falle etc. Also das nennt man dann EPIC FAIL BLIZZARD!
  22. #214 Yokobana im März 2010
    Bewertung: 0   
    Ich weiß gar nicht was alle gegen MS-Warris sagen...sie sind stark aber so op dass man ihnen direkt die einzig vernünftige Attacke zerstören muss find ich stark übertrieben! Krieger ist die CC anfälligste Klasse überhaupt und Bladestorm war nen netter "Freiheitsbuff"...jetzt das...Blizzard fickt das Game erneut!
  23. #213 Thordal im März 2010
    Bewertung: -1   
    Also ich hab bislang nur wenig über die Thematik nachgedacht (Nerfs an Klassen) und das aus dem einfachen Grund, dass es eh sinnfrei ist das zu tun.
    Die Änderungen werden durchgeführt, aus welchen Gründen auch immer. Wir werden uns damit abfinden müssen.
    Da ich momentan (noch) nicht von den genannten Änderungen betroffen bin (spiele Holy Paladin aber Warri ist schon auf dem Weg zur 80) muss ich das zur Zeit auch nicht.
    Aber ich erinnere gerne an die Zeit als die Holy Paladine innerhalb kürzester Zeit schon einiges einstecken mussten (s. Abschwächung von Illumination o. ä.) und,... es hat nichts geschadet. Man kommt zurecht.

    Das wollte ich nur dazu loswerden, obgleich die ewige Diskussion dieses Themas nie enden wird.

    Besten Gruß Thordal (<-- Flameimun)
  24. #212 lol-0-mat im März 2010
    Bewertung: 0   
    #209..

    Ähäm... wie soll ich anfangen? Naja also also wenn etwas grandios DÄMMLICH ist... ich glaub das wäre in deinem Text erstmal deine sprachliche Gewandtheit.

    Wie mach ich weiter... achja, so wie ich das lese bist du seit Classic dabei? Wie alt warst du da, 9? Wenn ich das anhand deiner Rechtschreibung ableiten würde... ach ist ja auch egal, jedenfalls GZ dazu!

    Und wie schließ ich das ganze ab? Hm... wie lange hast du denn geübt bis du deinen ersten Ally/Hordler down hattest? :) 5 Jahre? Hast du jede Klasse dreimal durch? Es ist echt interessant...
    /ironie off

    Mit besten Grüßen, die Flame-on-Art-Company.
  25. #211 Etzmolch im März 2010
    Bewertung: 3   
    #209
    Was grandios "dämmlich" ist, ist wenn man seine Aussage das es OP nicht "giebst" darauf stützt, das man "seid" 5Jahren spielt und in der Zeit jede Klasse mal gespielt hat...
  26. #210 Klos im März 2010
    Bewertung: 2   
    #209

    Da fühlt sich jemand ganz groß. Woher willst du wissen, welche Spieler hier wieviele Klassen kennen? Es ist einfach nur noch lächerlich, wie du dich mit jeder geschriebenen Zeile über andere Spieler erhebst.

    Sowas selbstverliebtes hab ich lange nicht mehr erlebt. Ich habe Wow seit Release gespielt und kenne auch verschiedene Klassen. Und jetzt? Für mich gab und gibt es da Klassen, die gegenüber anderen im PvP klar im Vorteil sind. Ob das jetzt op ist, oder gewollt, sei mal dahingestellt.

    Und bevor du hier ein auf Großkotz machst, geh das nächste mal noch etwas Deutsch üben. Sonst kommt der Übermensch in dir nicht ganz so glaubhaft rüber, du Inbegriff für spielerische Qualität.

    Außerdem ist es nur noch peinlich, wenn man andere als dämlich bezeichnet, selber das Wort aber nicht mal richtig schreiben kann.

    Und jetzt überlasse ich dich wieder deiner Traumwelt.
  27. #209 Kalaida im März 2010
    Bewertung: -2   
    Oh Herr.... da kann man eigendlich nurnoch grinsen udn sich seinen Teil denken.
    Seit Classic ist die Spielerqualität eh stark gesunken. Den einen oder anderen top Spieler giebts zwar immernoch aber die mehrheit sollte man die Maus wegnehmen.

    Jammern über abschwächungen der EIGENEN Klasse weil sie ja ohnehin schon "opfer" sind und beschwerern sich über die verstärkung ANDERERKlassen, wie den Jäger weil die ja ach so op sind (wobei das beim Jäger nochnichtmal wirklich n buff ist). Sagt ja schon einiges aus. Das ist grandios^^ Grandios dämmlich xD

    Jeder geht, Gott weis warum, davon aus, dass er seine Klasse beherscht und daher beurteilen kann, dass die benachteiligt gegenüber anderen ist und gleichzeitig kenne sie sich auch noch so wunderbrar mit anderen Klassen aus, um zu beurteilen, dass diese mit zu vielen Vorteilen bestückt sind.

    Ich Spiele seid 5 Jahren und habe alle Klassen durch. Selbstredent stimmt die Balance nicht aber wirklich OP giebst nicht. Letztendlich ist jede Klasse so gut oder schlecht, wie der spieler der ihn spielt und wenn ihr wirklich glaubt, bestimmte Kalssen seien op, weil ihr sie nicht kalt bekommt, tja, geht üben^^
  28. #208 Kezpa im März 2010
    Bewertung: 2   
    @206
    hast dich schonmal reden gehört? deine Wortwahl is ma total bekifft >> sprech ma deutsch und kein inet gesülz Oo
  29. #207 crAwLng im März 2010
    Bewertung: -2   
    ohne witz jetz dieser nerf is so was von dumm -.- und jeder schurke der sich jetz den arsch abfreut isn kackboon
  30. #206 DOSCASOYA im März 2010
    Bewertung: -3   
    Wie wars vorher?
    Schurke vs Krieger
    Schurke wenner gut is kann knapp den shouts ausweichen nusst ihn, wartet auf antinuss cheap shot kidney shot betet ne menge schaden zu machen und hofft die rota aufrecht zu erhalten
    warry .. faceroll auf insignie .. faceroll auf bladestorm
    schurke tot... er kann nicht vanishen wegen ner blutung die IMMER durchkommt
    er bekommt genug schaden trotz feint und bla

    und jetzt ... Ich lache die deppen krieger aus, die sich dann ohne Waffen wirbeln :)

    Ich würd als Fazit sagen .. gladi inc?
  31. #205 Roxsy im März 2010
    Bewertung: -1   
    @195 schonmal dran gedacht das du deine Hexe vielleicht nicht beherrschst?
    Davon mal abgesehn,kannste mir erklären was der "Buff"dem Hunter denn bringt,ok schreibst ja haste nicht wirklich Plan vom Hunter,deshalb musste wohl auch dein Pet öfter aufkratzen,aber denen die Ahnung haben bringt das zumindest im Pve und Arena garnix.
  32. #204 Roxsy im März 2010
    Bewertung: -1   
    Was soll das beim HUnter für ein Buff sein?Erstens sterben bei guten Huntern die Pets sowieso nicht und zweitens ist der cd immernoch zulang als das man die fähigkeit 2mal bei nem bosskampf benutzen könnte.
  33. #203 Ahti im März 2010
    Bewertung: 0   
    @201
    Du laberst sone scheisse
    Erstmal - für diesen kommentar
    GZ

    Das problem ist nur, dass Krieger teams nun gerade gegen schurkenteams keinerlei chance mehr haben werden.
    Und bei Hunter und Spriest wirds nun immer knapper....
  34. #202 Terill im März 2010
    Bewertung: 3   
    hm okay das ist echt ärgerlich für ein MS Warri im Pvp =(
    Find ich schon heftig, ich spiele ja auch ein Warri aktiv im Pvp. Aber ich denke, dass es nicht so hart sein wird. Ich mein, nicht jeder hat sofort den Gedanken, gleich auf Entwaffnen zu drücken, wenn er einen Warri Klingenstum zünden sieht. Außerdem kann ein Warri auch sehr gut ohne Klingensturm Schaden fahren. Es ist nicht das non plus ultra.
    Man muss gucken, wie sich das im PvP auswirken wird.
  35. #201 tamirok im März 2010
    Bewertung: -5   
    ohne klingensturm stirbt der warri eign. in der arena aus :O
  36. #200 Hosenschisser im März 2010
    Bewertung: -1   
    argh verdammt, Donnerknall is zwar ein physischer AE, aber kein melee AE wie z.B. Klingensturm.
  37. #199 Horo@DSH-R im März 2010
    Bewertung: 0   
    Ps.: Wirbelwind hab ich auch verwendet um wieder aus der Gegner-gruppe rauszukommen da stunimmun
  38. #198 Horo@DSH-R im März 2010
    Bewertung: 0   
    Ich weiß nicht was alle mit ihern Klingensturm haben, hab auf BGs öfters die Erfahrung gemacht dass, wenn man einfach in die Menge stürmt und BS zündet, man einfach durch den Focus-Damage dahingerafft wird. Kein Raid will ne wirbelnde Axt im Raid haben.
    Ich fahr oftmals besser im PvP indem ich einfach anstürm, je nach Situation verlangsame o 1-2 Hits raushaue und mich wieder in den eigenen raid begebe um nicht zu verrecken, danach wieder reinstürmen usw.
    Bladestorm war nur ne gute fähigkeit in Verbindung mit anderen klassen um auf kleinen raum viel schaden zu verursachen.
  39. #197 Critical Pain im März 2010
    Bewertung: 0   
    Im PvE wird der Waffen-Krieger übrigens gebufft, da der kritische Schadensbonus von Donnerknall erhöht wird.
  40. #196 Bullzyi im März 2010
    Bewertung: -2   
    ich weiss ja warum ich keinen Krieger mehr im PvP spiele immer die gleiche Suckerei ...

    Wenn alle Leuten ihre Drohung war gemacht hätten nach jeden Kriegernerf ihr abo zu kündigen oder sich was anderen zu spielen gebe es keinen Krieger mehr...

    also viel Spass jungs wenn ihr im Bladestorm entwaffnet von 3 anderen Spieler getötet werden. Nicht vergessen das ist euer Ultimate ^^ also immer schön die Fresse einschlagen lassen von den anderne Klassen, man soll ja auch in der Arena was von Recount haben hehehe

    ich freu mich drauf als Schurke... ^^ jamjam. Blizz good work
  41. #195 Papafisch im März 2010
    Bewertung: 0   
    Also den Hunter nochmal zu buffen ist ja wohl der größte Hohn den Blizzard seit langen hinbringt. Allgemein zeigt er aber auch das Blizzard längst keine Ahnung mehr vom eigenen Produkt hat und letztlich nur das macht was eine Mehrheit der Kunden wünscht.
    Und da der Hunter ( wie der DK ) ne Klasse ist wo jeder Depp guten Dmg macht spielt ja auch die Mehrheit so ne Klasse.
    Ich persönlich spiel als Main ne Hexe, eigentlich top equipt und als Twink nen Hunter. Obwohl dieser equipmässig meilenweit hinter der Hexe liegt und ich den Hunter auch nicht sonderlich oft und gut spiele hau ich mit dem Hunter mindestens den selben Schaden raus.
    Wenn das nicht op ist weiss ich nicht was sonst, sowas noch zu buffen ist halt einfach nur der blanke Hohn !!!!
  42. #194 Mortuorum im März 2010
    Bewertung: 1   
    @ # 193

    Sei mir nicht böse, aber wer vom Hunter keine Ahung hat, sollte besser mal lieber ruhig sein ! ... Immer dieses "Autoshoot & AFK" kann ich nicht mehr hören ... sofern ein Hunter nicht seine Rota gescheit fährt, ist er/sie auch nicht in den oberen Rängen im Recount !

    Zum Thema:

    Was ich persönlich sehr begrüße ist der Fakt, dass ein BM-Hunter durch diesen Gruppenbuff auch mal wieder nen Raid von innen sehen kann. Klar sind die SV/MM Skillung weitaus besser geeignet, aber auch ein "Exotisches" Pet sollte mal einen Raid Boss ankratzen dürfen ! :P
  43. #193 Novaneo im März 2010
    Bewertung: -1   
    Also das wird auch langsam mal zeit. Der Klingensturm ist auch arg heftig finde ich. Alleine wenn ich sehe wie ein Warri durch eine Heroinze mit 12k wirbelt das ist einfach nur krank. Da braucht man echt kein Tank mehr. ^^
    Nachdem Schurken nun 2x hart generft wurden sind eben jetzt mal die Warris dran.
    Als nächsten sollten die Hunter mal dran kommen, da ein Hunter den man mit Autoshoot einfach so hinstellt den selben Schaden macht wie andere klasse mit Ihren Styles, das geht mal garnich. Aber das ist leider Blizzards Lieblingsklasse die werden auch weiterhin die dmglisten anführen. -.-
  44. #192 black_assassin im März 2010
    Bewertung: 1   
    Ich find es lustig wie die Hälfte der Leute meint, dass Waffekrieger keinen Sinn mehr hat. Er ist ja nur die einzige Klasse mit einem nicht entfernbarenem spambaren Slow (Kniesehne). Er kann als einziger 75% Healreduce erzeugen (MS+ Verbessertes Überwältigen). Er ist mit etwas Stancedance einer der mobilsten Melees und macht nebenbei noch ganz guten Schaden. Ausserdem ist er gegen die Kopfnuss immun und kann mit Schildwall, Entwaffnen und Zauberreflektion auch noch richtig viel einstecken ohne direkt zu sterben.
    Fakt ist doch, dass der Wirbel gegen Priester der absolute Faceroll/I-Win Button ist. Alles was nicht weglaufen kann muss den Wirbel mit allen Schlägen fressen. Heilung ist um 75% verringert, als viel ist mit Heilen nicht, und Schmerzunterdrückung hat 3 Minuten Cooldown. Und nach dem Wirbel wurde einfach gekickt. Spätestens dann ist der Priester Tod. Jetzt kann ihn ein Schurke/Krieger wenigstens retten
  45. #191 Deaded im März 2010
    Bewertung: -1   
    @190
    Rogues and Warriors have a spell critical strike chance of 0% no matter what their Intellect is. However, the Warrior ability Thunder Clap uses Spell Critical Strike Rating to determine the chance to crit. Rogue poisons use this and Spell Damage as well.

    Quelle: http://www.wowwiki.com/Spell_critical_strike

    Nicht vergessen das Gruppeneffekte wie die Boomkinaura und Schamanbuffs dazu zählen.


    Ich hab das SEHR ausgiebig getestet.
    Im Zuge der Skillung im Arms baum DEEP WOUNDS mitzuskillen, hab ich mich tage vor diese dämlich Puppe gestellt.
    Nur um Rauszufinden:
    Wie oft TC crittet, ob es einen Blutungseffekt hinterlässt,, Wie stark der Blutungseffekt sich im schaden (Threat) auswirkt.

    Apropos: Das hitcap bezüglich eines OFF warris hab ich gar nicht angesprochen!^^

    Fakt bleibt aber:
    TC Crittet selten an einzel Zielen, in Gruppen schon eher. Ab 5 und mehr Mobs kann man davon ausgehen das man recht regelmässig einen davon Kritisch erwischt.
    EINEN! Nicht alle . . . die Chance zu verfehlen wird erheblich geringer sein als zu Critten . . . dennoch, und das möchte ich nochmal betonen, werden FRISCHE Tanks mit dieser änderung Probleme haben!!! Nciht die Highendequippten.
    Die Neuen Tanks haben eh schon genug damit zu tun Critimmun zu werden!
    Jetzt auch noch irgendwoher Trefferwertung zu bekommen, für Equipp das man in 2 tagen wieder auswechselt halte ich für ... na ja Suboptimal!^^

    Für Diskussionen zu dem Thema stehe ich zur Verfügung.

    Grüße dEaD
  46. #190 Mr_T im März 2010
    Bewertung: 0   
    @186 überleg doch bitte wieso mein beitrag bezüglich der tc nutzung durch den waffenkrieger... 1. er sollte auf jeden fall das hitcap erreicht haben wodurch tc halt net verfehlen kann 2. tc wird nicht nur durch den skill im deffbaum beeinflusst, meine kritische trefferchance beträgt im normalfall ca 37% crit wenn ich als furor geskillter mal in kampfhaltung wechsel mit tc zu 18% critte muss doch da irgendwas dran sein ;) kannst es ja selber austesten
  47. #189 Noregas-Baelgun im März 2010
    Bewertung: -1   
    ich denke beim moonkin is es eher eins chritt in die richtung die glyphe zu ersetzen, vermutlich wurde der grundschaden von starfall um die 105 angehoben die jetzt von der glyphe abgezogen werden. blöde glyphe hab ich eh nie genommen da ich auf maxxrange mit meinem federvieh stehe und dann mit der glyphe nix anfangen kann ^^
    rache änderung: topp, was brauch ich nen zusätzlichen zufälligen stun? da bringt mir das doch grad für usnre schwächel-kategorie ae tanken grad recht :)

    zum donnerknall weiß ich noch nciht so recht wa sich von halten soll wird sich in game zeigen müssen. und ehrlich wer jetzt noch warri als tank gleich ab 80 hochziehen will is bereits sehr massochistisch veranlagt, ich würds beim ejtzigern stand nicht mehr tun sondern erstmal als dd t9 erfarmen und dann auf tank umstellen :)
  48. #188 Heydu im März 2010
    Bewertung: -1   
    das war übrigens ironisch gemeint :P

    ich spiel zum grössten teil eh im pve ;)
  49. #187 Heydu im März 2010
    Bewertung: -2   
    Also ganz ehrlich, aber der nerf für waffenkrieger kotzt mich so derbe an.
    Blizz kann mich mal echt!! Da war die einzige möglichkeit, wo man im pvp gut dmg machen konnte, und jetzt der bullshit?

    *seine wut luft macht* GRML!!!!!!!
  50. #186 Deaded im März 2010
    Bewertung: 0   
    @181
    Ja du hast recht . . . es ist ein Buff . . . es ist ein Buff das TC jetzt verfehlen kann.
    Vorher konnte es weder verfehlen, noch pariert werden, noch ausgewichen werden, noch geblockt werden weil es ein AOE effekt war!
    Wie du auf Waffenkunde Hardcap kommst ist mir ein Rätsel.
    Mir ist aber eine Sache ganz klar. DU spielst keinen Krieger!

    Als Fernkampf attacke ist es nur insoweit zu verstehen, das es zur berechnung als solche gewertet wird. Die Reichweite zentriert sich immer noch um den Krieger herum.
    Nirgendwo steht das man es tatsächlich auch als Range Attack nutzen können wird!
    (DAS wäre ja mal ein echter BUFF!!)

    Auch für den Off Einsatz ist TC nciht interessant.
    TC kann von Haus aus nicht Kritisch treffen!! Es wird von euerer Critwertung nciht beeinflusst! Nichtmal von Grausamkeit aus dem Furorbaum.
    Die EINZIGE möglichkeit TC Critten zu lassen ist im Deffbaum!
    Das sind 15% fester Critwert! Das wars. Damit ist TC als OFFENSIV fähigkeit von niedriger Priorität!
    Als Deff nimmt man das mit weil das Talent auch andere Fähigkeiten stärkt, ua. auch Rache.

    Auf der Highend Gear ist das mit dem verfehlen nicht das Problem. Ab Itemlvl 245 aufwärts werden DeffKrieger kein Problem mehr mit Hit haben.
    Alles was darunter lieget allerdings schon!
    Und da seh ich das Problem!
    Neuen Tanks wird das Tanken noch schwerer gfemacht als es eh schon wegenn dem Equippunterschied ist!

    Grüße

    dEaD
  51. #185 Mr_T im März 2010
    Bewertung: -1   
    ... achja was ich noch zum donnerknall erwähnen wollte ... dat mit ausweichen oder parieren war vorher wirklich net so der fall, was ich jedoch feststellen musste und hoffe, dass dies mit der umwandlung in fernangriff geändert wurde ... dass man es wenn man aus irgend nem grund gemutet wurde es trotzdem anwenden kann, wieso es vorher ging keine ahnung aber es ging ^^
  52. #184 Mr_T im März 2010
    Bewertung: -1   
    ... man könnte es auch so sehen der krieger ist nicht mehr so sehr auf ein ziel fixiert nein jetzt sind es schon zwei ^^ spalten(ohne glyphe) die glyphe rüstung zerreißen und natürlich jetzt auch noch rache , ist zumindest in manchen inis wie burg utgarde, teilweise auch turm, gundrak, grube von saron und was weiss ich nich wo sonst noch durchaus vorteilhafter, also in meinen augen sinnvoll das ganze
  53. #183 Mr_T im März 2010
    Bewertung: -1   
    Moin, also zu dem Roflkopterzeuchs ... wayne... als wenn dat so nen toller skill gewesen wäre lässt man dat teil halt wech, zu 70er zeiten haste endlose wut auch nicht so wirklich mitgeskillt, der ausdruck MS-Warri kommt halt daher, dass man praktisch sich auf MS bezogen hat evtl noch den geskillten MS und dann in den Furorbaum gegangen ist, jener skill kann halt ruhig genervt werden, großartige veränderungen am balancing gibbet dadurch net wirklich

    zu dem kram mit dem knall, dass jene fähigkeit jetzt von trefferwertung abhängig ist kann lustig werden, man stürmt donnerknall schockwelle halt der übliche spaß, gerade für etwas lowere tanks wirds dann schweißtreibend wenn die mobs dann durch die weltgeschichte rennen, wenn einige klassen sich in sachen ae net zurückhalten können und donnerknall halt nicht alle ziele getroffen hat, okay ganz so schlimm wirds gewiss nichtaber es kann durchaus vorkommen, der critbonus is kein richtiger push, ausser vielleicht für den waffenkrieger der in zukunft dann gegebenenfalls bei bossen halt den donnerschock raushaut, naja vielleicht drehen se im gegenzug ein wenig an der schockwelle xD....

    die sache mit der rache, is irgendwie amüsant die 50% Chance vom stun war halt nur nen halber cc, da kannste besser schildhieb nutzen dann gibt der mob auf jeden fall ruhe und läuft dir gegebenenfalls noch nach anstatt dumm dazustehen, ein zweites ziel zu treffen hat natürlich nen netten effekt, vor allem da es gut schaden reindrückt....
  54. #182 Verde87 im März 2010
    Bewertung: -1   
    Bladestorm down ha ha!
  55. #181 Hosenschisser im März 2010
    Bewertung: -2   
    omg wie kann man bei Donnerknall von einem Nerf reden...

    Kritischer Schadensbonus wird von 150% auf 200% angehoben.

    Und jetzt kommt erst noch der richtige Buff. Donnerknall gilt dann als Fernkampfattacke und Fernkampfattacken können weder pariert noch kann ihnen ausgewichen werden.
    Das bedeutet das selbe wie Waffenkunde-Hardcap!!!!

    Ergebnis:
    Man trifft schon generell wesentlich öfter und wenns kritisch ist auch noch höher.
  56. #180 DreiHaare im März 2010
    Bewertung: 4   
    Es geht mir wirklich auf den Sack, dass all die Klassen-Nerfs in den letzten Jahren nur wegen des miesen PvP-Anteils gemacht wurden.
    Balance gibt es doch wegen der völlig unterschiedlichen Klassen, Ausrüstungen, der Rassen- und der Berufe-Boni eh nicht. Ein frischer 80´er und ein 80´er auf High-End-Niveau unterscheiden sich wie Mann und Frau.
    Dass ich ständig mit Nerfs und neu zu vergebenden Talentpunkten im PvE leben muss, weil Blizzard meint dieses Spiel hätte einen vernünftigen PvP-Anteil...das nervt. Das Spiel ist ab 12 freigegeben und es spielen mit Sicherheit viele 10-jährige. Dass diese Gruppe Spieler natürlich nicht über die nötigen Berechnungsgrundlagen und Koeffizienten für all ihre Werte Bescheid wissen kann, das haben die Entwickler irgendwie vergessen.
    Dieses Spiel wird nie einen vernünftig spielbaren PvP-Anteil besitzen...erst recht nicht, wenn mit dem nächsten Addon wieder 2 neue Rassen und unterschiedlichste Klassenkombinationen in Erscheinung treten...vom Pfad der Titanen und der möglichen Auswirkungen auf´s PvP rede ich hier jetzt mal gar nicht.
    Die sollten einfach PvP lediglich auf PvP-Servern zulassen und auch nur dort sollten die ständigen Klassenänderungen Einzug halten...denn nur für´s PvP werden die Klassen stets geändert. Alles andere ist halbgar und wird von der einen oder anderen Seite eh nur geflamt.

    Meine Meinung
  57. #179 2TALL im März 2010
    Bewertung: -3   
    ololololololol ihr immer mit eurem geweine was sollen wir verstärker sagen wir sind die klasse die fast jeder unterlegen sind und muss mich damit abfinden also mann mann mann
  58. #178 Der_Rabe im März 2010
    Bewertung: -1   
    ach ja ... bringen wir doch einen Großteil aller Beiträge auf einen Punkt: wie sinnlos wird doch unser Leben werden, wenn der Nerf erst da ist ... oO

    UND JA; DAS WAR IRONIE!
  59. #177 War-Rock im März 2010
    Bewertung: -3   
    Wer wird denn im PvE ständig entwaffnet? Is doch quatsch, hauptsache heulen. Im pvp ist es ein angebrachter nerv, allerdings brauch der krieger dann noch bessere CC um konkurrenzfähig zu bleiben.
  60. #176 Streubombe im März 2010
    Bewertung: -2   
    lol, wieder 'ne geile Freakshow hier :-) Wie man sich wegen solch belangloser Scheiße derart aufregen kann werde ich nie verstehen. Ihr dröhnt alle von Skill und kackt euch in's Höschen, wenn eine Fähigkeit verändert wird. Wirklich armselig...
  61. #175 Tuminix im März 2010
    Bewertung: 2   
    Hhm, da wird sich eh noch soviel ändern.. Warum also ärgern.. Abwarten bis Cata kommt, da werden sich bestimmt noch ein paar Klassen mehr wundern.. :-)
  62. #174 Hinzursonne im März 2010
    Bewertung: -2   
    Ich konnte zwar nicht alle Beiträge aber jeder der sagt der Nerf an Waffenkrieger wäre nicht so schlimm hat einen an der Waffel tut mir leid aber 70% aller Arenateams besteht aus RMP (3vs3)...@169 richtig die meisten die sich hier aufregen über den Nerf werden wohl auch einen Krieger spieln, aber wie oben schon erwähnt mind. 70% in der Arena besitzen einen Schurken und entwerten dadurch den Klingensturm komplett und man kommt nur noch aus Wucherwurzeln und Frostnova heraus ohja Frostmages und Druiden fürchtet euch vor einem Krieger der Klingensturm nutzt ohn eeine Klinge >.<
  63. #173 Sammies im März 2010
    Bewertung: 1   
    Blizz nerf lieber wieder die ollen Pala´s xDD
  64. #172 Xorxes im März 2010
    Bewertung: -5   
    xD Ich bin n PVP Schurke und freue mich darauf! HAHA...Jetzt gehts den Blechdosen an den Kragen!! XD
  65. #171 Möp der Möpper im März 2010
    Bewertung: -1   
    @163 ist doch egal was fürn schurke man hat wenn man nicht aufpasst und man krigt son wirbel volle kanne ab ist man wech..Der krieger macht im allgemeinen zuviel burst dmg dafür dass der den Tödlichenstoß hat deswegen finde ich diesen nerv net mal so schlecht da der krieger sonst keine schwäche (außer vll den Frostmage wo sowieso kein meele gegen ankommt)
  66. #170 Sabuesa im März 2010
    Bewertung: 0   
    is halt schade das pvp dem pve content schadet

    die nerfs dürften nur im pvp angewendet werden sobald jemand pvp geflagget ist
  67. #169 Nísmó1 im März 2010
    Bewertung: -3   
    omg alle die hier jetzt flamen spielen anscheinend nen krieger.......
    jeder klasse wird mal generft und nun ist mal der krieger dran
    ihr könnt wenn eh nichts dagegen machen wenn blizzard das macht... shit happens
  68. #168 ThunderSH24 im März 2010
    Bewertung: 4   
    @161: Ich wiederhole es nochmal: Es war von Blizzard nie angedacht, AE zu tanken. Eher war angedacht, mit Crowd Control zu arbeiten, was in Cataclysm wahrscheinlich auch wieder wichtiger wird.
  69. #167 64K im März 2010
    Bewertung: -1   
    Doch sinnvoll. im PVP ist die Klingensturm echt heftig.
    Was Ihr spielt PVE ? Ist doch normal dass PVE wegen PVP genervt wird.
  70. #166 Ahti im März 2010
    Bewertung: -6   
    Der Nerf is mal richtig ungerechtfertigt...
    Anstatt die krieger zu nerfen sollten die mal lieber drauf schaun, dass die hunter und Afflis ein bisschen zusammenstauchen

    Weil das was die machen geht mal garnet...
  71. #165 Axord im März 2010
    Bewertung: -5   
    WTF ... nerf für Waffenkrieger ... geht ja mal gar nicht ... Blizzard was denkst du dir nur dabei ...
  72. #164 Suicique im März 2010
    Bewertung: 4   
    Schön!Endlich kann man die im PvP entwaffnen und muss nimmer die Beine in die Hand nehmenXD
  73. #163 Leetas im März 2010
    Bewertung: -2   
    @136.....was spielst du denn fürn Schurken? Klingensturm haut dich instand weg, dann machst du aber was falsch....
  74. #162 Skyler93 im März 2010
    Bewertung: -1   
    Thunderclap: This ability now counts as a ranged attack, granting it double damage on critical strikes instead of 150% >>and ranged miss chance,<< and still cannot be dodged or parried.
    ich weis ja nicht, die zukunft wirds euch zeigen ;)
  75. #161 Skyler93 im März 2010
    Bewertung: -2   
    ich komm vom gefühl nicht runter, das diese Tank "buff" mit donnerknall eig. n nerf ist -.-
    krieger verfehlen mehr, als dasse crit treffen, und lieber treff ich überhaupt als garnicht
    eher gesagt ist das richtig schlimm, wie willstn du als warri viele gegner tanken, wenn du von 20, 5 verfehlst -.-
  76. #160 worldscorpio im März 2010
    Bewertung: -1   
    "instead causes Revenge to strike an additional target for 50/100% of Revenge's damage. "
    fein. blizzard scheint zu erkennen das die gruppentankfähigkeit des kriegers bisher relativ gering sind.

    "Vitality: Now boosts Stamina by 3/6/9%, up from 2/4/6%"
    nett. ich hoffe das dies so auch life durchkommt.
  77. #159 worldscorpio im März 2010
    Bewertung: 0   
    zu 156 : titanwaffenkette. kann jeder schmied.
    zu 158 : donnerknall trifft lt tooltip bisher nur "nahe Feinde"
    unter fernkampf könnte ich mir eine reichweite bis 15m vorstellen.
    wäre für den aggroaufbau in manchen situationen sehr von vorteil.
  78. #158 Traklar im März 2010
    Bewertung: 0   
    Versteh das nicht ganz mit dem Donnerknalls als Fernkampfangriff?!? Kann mir das einer näher erläutern.
  79. #157 Armour im März 2010
    Bewertung: 0   
    @151 Fail?
    Es sind im Normalfall Heilund und Bewegeungstempo im Kampf gegen einen Warri reduziert und dadurch haut das aber ziemlich ordentlich rein, vorallem da mehrere Ziele getroffen werden können?
  80. #156 Amagoza im März 2010
    Bewertung: -1   
    Gibts eigentlich die guten alten Waffenketten aus 60er zeiten noch? und wenn ja kann man die mit 80er Gear noch benuten?
  81. #155 insertrndnamehere im März 2010
    Bewertung: -3   
    @133 "Meeles sind generell unterlegen"


    made my day
  82. #154 H3LLSCR34M im März 2010
    Bewertung: -6   
    @149
    Wie unlogisch ist das denn? Einer der wie ein bekloppter seine waffe in alle himmelsrichtungen schwingt sollte ja kein einziges ziel treffen lol WoW ist sooo unlogisch Chopper und fliegende teppiche usw... xD
  83. #153 Ilunadin im März 2010
    Bewertung: -4   
    Finde dem Klingensturm konnte man ausweichen wenn man kein absoluter movementkrüppel war.Auch ,hat jeder Schurke bislang gegen einen gut gespielten Krieger versagt,da braucht man keinen wirbel zu.
  84. #152 D4NTE im März 2010
    Bewertung: -4   
    warum sollten nur "tierherrscher unter den jägern" herz des phönix öfter benutzen können? leicht fail oder? selbst als mm/sv kann mein tierchen (katze zB) diesen skill einsetzen wenn es den von nöten ist...
  85. #151 Seacore im März 2010
    Bewertung: -4   
    @ 150 Klingensturm macht keinen Schaden, da es ne 10 % Kritchance hat...
    bei 6 Hits..wowo
    der dann sinds eh nu White hits, wenn auch jede Sekunde...nochmal...wow... NICHT!
  86. #150 KingNothing22 im März 2010
    Bewertung: 4   
    @148: Das problem ist glaub ich, dass der klingensturm eben keine cc ermöglicht und auch noch bösen schaden macht...darum sind die krieger jetzt so angepisst ^^
  87. #149 Dennis2711 im März 2010
    Bewertung: -6   
    unlogisch wie willste jemanden entwaffnen der wie ein beklopter seine waffe in alle himmelsrichtungen schwingt?!Außerdem war das das einziege fähigkeit vom krieger die dem opfer etwas movement abverlangt hat (insbesondere Schurken)
  88. #148 Hathol1-2-3 im März 2010
    Bewertung: 2   
    Ich spiel zwar weder Krieger noch Arena und hab da nicht wirklich Ahnung.
    Aber wird ein Arenaspiel echt dadurch entschieden das eine Schadensfähigkeit evtl. kurz gehemmt wird ?
    Ich dachte es kommt sehr auf das Teamplay und CC an zumindest auf einem höheren Rating.
  89. #147 SulTaNkx im März 2010
    Bewertung: -6   
    ehrlich krieger ist schon so schwer genug im pvp zu spielen aber nein machtr die klasse ruhig kaputt ihr behinderten blizzard asis
  90. #146 PsychoStyle im März 2010
    Bewertung: 4   
    #144 - ja, nen rating brauchst du, nein gehirnzellen nicht :)
  91. #145 PsychoStyle im März 2010
    Bewertung: 2   
    achja, #136

    wie wärs mit finte? und nicht weg laufen, mit dem rücken zu ihm? stehste im wirbel, kriegst 0 schaden und roflst ihn aus
  92. #144 Klos im März 2010
    Bewertung: -4   
    @142: Was bist denn du für ne Lachnummer? Muss ich ein hohes Rating haben, um meckern zu dürfen? Du darfst doch auch hier posten, obwohl die Gehirnzellen eigentlich nicht wirklich dafür ausreichen, wie man an deinen Kommentar sieht.
  93. #143 Epos92 im März 2010
    Bewertung: -14   
    holt euch rl ihr gimps ... WoW sucks...
  94. #142 PsychoStyle im März 2010
    Bewertung: 1   
    wie nur leute meckern, die mit nem low rating spielen
  95. #141 PsychoStyle im März 2010
    Bewertung: -3   
    hahaha xD ms + holyp / res dudu inc, huii, wie schwers die haben
  96. #140 Epos92 im März 2010
    Bewertung: -7   
    das ist so ein kack mit dem krieger jetzt kann er auch einfach so in arena afk gehen der wird doch schon sogut wie von jeder klasse auseinander genommen wenn sie noch dazu gut kiten kann, das ist so sinnlos und jeder gimp wartet jetzt nur bis er das macht und entwaffnet. Der Waffen Krieger brauch nen push so schlecht wie er jetzt ist war er noch NIE..... BC RULEZ WOTLK SUCKS
  97. #139 Klos im März 2010
    Bewertung: -3   
    Super Idee Blizzard. Somit ist mein Account nach auslaufen wieder gekündigt. Ich muss eh blöd gewesen sein, als ich auf die Idee kam, wieder anzufangen.

    Wie hätte sich in diesem scheiß Spiel auch was ändern können? Waffenkrieger brauchen keinen Nerv, die brauchen nen Buff.

    Jäger sind natürlich so schwach, daß sie unbedingt nen Buff brauchen. Am besten Pala und Hexer auch gleich noch dazu.

    Irgendwie wird mir jetzt wieder klar, warum ich damals mit Wow aufgehört habe.
    Es ist einfach Bullshit, wenn mit jedem verdammten Patch an den Klassen geschraubt wird und unglücklicher Weise am falschen Ende noch dazu.

    Naja - Kack drauf. PvP ist eh immer noch so bescheiden, wie zuvor auch.
  98. #138 RTM im März 2010
    Bewertung: 3   
    Also ich weiß ja nicht, wie es den anderen Kriegertanks unter uns geht, aber ich verfehle auch jetzt das ein oder andere mal mit meinem Donnerknall. oO
  99. #137 melron im März 2010
    Bewertung: -1   
    hm fand nicht das Krieger zuvuel dmg gemacht haben, kann den nurf nicht nachvollziehen... und dasmit dem Entwaffnen is doch müll - sollen sie wenn dann halt den schaden reduzieren aber so isses doch albern - könnt höchstens vorstellen, das Blizz die Krieger dazubewegen will mal andere Spellswie Spalten und Wirbel zu nutzen :)
  100. #136 Möp der Möpper im März 2010
    Bewertung: -1   
    ich finde den nerv voll in ordnung da man als schurke von son nem scheiß wirbel instand weggenutst wird ...
  101. #135 lordtheseiko im März 2010
    Bewertung: -3   
    Kennt ihr die animation wie blizzard patches entiwckelt?
    die zweit buttons

    BUFF PALADIN NERF WARRIOR

    das männlein drücjkt erst einen, dann den andren, nach 20 sekunden spielt er klavier, musste gerade daran denken und lachen^^
  102. #134 Flamermaster im März 2010
    Bewertung: -8   
    Die assis von Blizz haben doch nix druf außer zahnbelag
  103. #133 sphero im März 2010
    Bewertung: -2   
    Also Balance ist das momentan wohl kaum...
    Meeles sind generell unterlegen und werden soweit möglich aus Raids verbannt.
    Da sollte Blizzard endlich mal was machen - kb auf nen Magier, Jäger oder Hexer zu rerollen damit ich mal wieder raiden darf...
  104. #132 Chupapakra im März 2010
    Bewertung: 4   
    Hätte Blizzard nie etwas verändert würde doch keiner mehr spielen, weil es mit der Zeit einfach langweilig geworden wäre!
  105. #131 Runner2808 im März 2010
    Bewertung: -4   
    klingensturm ohne waffe wird rocken bisschen im kreis drehn und ausgelolt werden ;)
  106. #130 Amagoza im März 2010
    Bewertung: -2   
    anstatt das die blizzmännekins einfach mal die klassen in ruhe lassen fummeln die schonwieder an total unnötigen sachen rum! balancing das gerade annehmbar war wird damit schonwieder versaut!
  107. #129 Chupapakra im März 2010
    Bewertung: -3   
    @126 da hab ich aber ein ganz anderes Gefühl xD
    Harte Schale weicher Kern würd ich mal sagen...
    Ist ja schlimmer wie wenn ein Kind beim laufen hinfällt
  108. #128 BlackBirdone im März 2010
    Bewertung: 0   
    @126 hm wenn sie dann immernoch seit 1.0 generft wird dann wirds seine berechtigung haben muss ja arg stark gewesen sein...


    btw schau mal wl an^^
  109. #127 BlackBirdone im März 2010
    Bewertung: 1   
    @121 dafür habt ihr eine der stärksten fähigkiten gegen heal, würde ich mal drüber nachdenken....

    weniger dmg zu machne heißt nicht unterlegne zu sein
  110. #126 Technocrat im März 2010
    Bewertung: -1   
    Wir Krieger sind nerfs gewohnt - die einzige Klasse, die seit 1.0 permanent und in *jedem* größeren patch außer 3.0.0 generft wurde. Aber wir sind keine Weicheier, wir whinen nicht und wir spielen unsere Klasse trotzdem weiter. Das unterscheidet uns von allen anderen Klassen. Krieger sind eine Klasse für sich!
  111. #125 Chupapakra im März 2010
    Bewertung: 1   
    <---68 Nein ich spiele noch WoW und ja ich habe ganz viele schlechte Erfahrungen im PvE gemacht ^^ Sicher gibts es Gilden, die einfach nur Spaß haben wollen, aber das ist schon wirklich die Ausnahme, denn das ständige
    "Ich bin der beste, ich hab den längsten" in WoW ist ziehmlich extrem und das macht echt keinen Spaß. Da schreien manche dann noch im TS rum, weil einer was falsch gemacht hat xD
    Man ist ja nicht gleich ein besserer Mensch, wenn man irgendeinen Lutschking getötet hat.

    @75 Zitat"Nur mal so zur Info: Ich kenne ein paar Leute aus den erfolgreichsten Gilden meines Servers, von denen keiner arbeitslos ist! einer ist sogar nur noch zu den ICC-Raids und sonst vlt 1 bis 2 Stunden on um Dailys zu machen, was vollkommen ausreicht um sich buff-food, Fläschchen, Repkosten und Marken zu erfarmen."

    Wo spielst du? Malorne?
    Also ich kenn auch einen aus ner wirklichen Topgilde (Top20) und der hat mir da ein paar andere Sachen erzählt. Die waren 4 Tage, jeden Tag 12 Stunden in ICC 25 drin, als der Lichking rauskam... (der hat zwar ne Arbeit, hat aber krank gemacht *hust*) man bemerke nur icc25!
    Und ich finde da spricht nichts dagegen, dass Arbeitslos von Vorteil wäre, dass sie es auch sind, habe ich ja nicht behauptet...
  112. #124 Leetas im März 2010
    Bewertung: -2   
    Naja, alles was ich dazu sagen kann ist das ich nicht verstehe was das soll? Jetzt ist gegen Klassen die entwaffnen können der Klingensturm absolut nutzlos, undzwar völlig, ein 51er Talent für den Arsch sag ich da mal, ich würde gerne mal ein Paar vergleiche anstellen:

    Dispersion-Wird Bannbar
    Gewitter-Nichtmehr während Stunns wirkbar
    Chaosblitz-Durchschlägt keine Schildeffekte mehr
    Berserker-Entfernt keine Furchteffekte mehr
    Explosivschuss-Die Abklingzeit wird auf 12 Sekunden erhöht

    Das nur mal so als kleines Beispiel wie man 51er-Talente auf ähnliche weise verkrüppeln könnte...............
  113. #123 Shadria im März 2010
    Bewertung: 0   
    Klingensturm-Nerf? *jubel* *freu*.....ich finde das schlichtweg super! Ein PvP-Nerf wo er angebracht ist und gleichzeitig kein PvE-Nerf.... so muss das sein! M.E. gehört die Abklingzeit von 1,5 Min. z.B. auch gleichzeitig noch auf 3 Min. hochgesetzt! :)
  114. #122 Shizledizle im März 2010
    Bewertung: 0   
    tolle verbesserung am jäger... NOT
  115. #121 Midnightboy im März 2010
    Bewertung: -5   
    Omfg Ms Warries sind eh schon so schlecht im pvp gegen ice mage keine chance healer auch net palas auch net schurken gehen grade noch so aber bitte was soll der scheiß jetzt schafft man dann netmal mehr schurken wtf epic blizz fail gebt ms warries lieber mal mehr dmg als weniger oO
  116. #120 Naldina im März 2010
    Bewertung: 4   
    ihr tut jetzt so als ob schurken unbesiegbar für euch wären omg ! vorher konnte man auch einfach finte machen ( 50% weniger dmg durch flächenangriffe) und euer bladestorm war unnütz! heult nicht rum
  117. #119 Petu im März 2010
    Bewertung: 2   
    Ist der Klingensturm denn DIE Ultimative Waffe für den Arms Warri? Soll heissen: Ohne dieses Talent verliert man sowieso immer? ( Entwaffnet wäre es ja kein Talent mehr ).
  118. #118 StrangeFabs im März 2010
    Bewertung: 0   
    Garniemand der über den Eulen-"Nerf" jammert? Mh scheinbar haben Druidenspieler doch mehr Hirn als Krieger. Süß fand ich das Kommentar "Ein 51-Punkte Talent zu nerfen ist unfair". Sicher, aber nur wenn es dein 51-Punkte Talent ist, nicht wahr? Ein riesiger Nerf ist es nichtmal, ihr könnt jetzt einfach von einem Fähigen Spieler daran gehindert werden einen Hirntoten Spieler im BG mit einer Fähigkeit zu zerfetzen. Die meisten Klassen konnten -richtig gespielt- sowieso schon immer entkommen, so dass BS von guten Kriegern eh nur als CC-Breaker eingesetzt wird. Oder gegen Schamanen <.< aber die zerreissts eh immernoch wie nasse Semmeln, selbst mit entwaffnetem BS. Schon blöd wenn eine OP-Fähigkeit plötzlich nichtmehr OP ist. Jetzt wisst ihr wie es Paladinen nach der WotLK-Beta ging (DS mit Heiligschaden ftw!) :P
    Vielleicht ein paar weniger Leute die Krieger spielen weil sie ohne Sinn und vor allem ohne Verstand gegen Stoffies gewinnen konnten. (Als Paladin, Hunter, Schurke oder Mage [zu anderen Klassen kann ich nicht soviel sagen in Bezug auf BS] gabs zu BS eh immer nur die Reaktion: "wtf? LOL noob", weil man zu leicht entkommt)
  119. #117 Hosenschisser im März 2010
    Bewertung: 2   
    Blizz ist eindeutig auf dem richtigen Weg.

    Endlich ein PvP-Nerf wo kein PvE´ler von betroffen ist, weiter so!
  120. #116 Simpley im März 2010
    Bewertung: -3   
    Erinnert mich an eine lustige Sache in Kriegshymnenschlucht: Ich wirble, ein Schamane stößt mich zurück und ich erwische einen Schurken im Verstohlenheitsmodus, einen Priester und nen Mage^^ Nur der Mage hatte überlebt. Die beiden anderen waren vorher schon stark leadiert^^
  121. #115 Gradar94 im März 2010
    Bewertung: -4   
    boah was solln der verdammte scheiß? nerfen die uns da einfach klingensturm ich könnt mic hscho wieder den ganzen tag aufregen wahrscheinlich haben sich wieder son paar palatucken drüber aufgeheult dass wir sie mit klingensturm doch ma unter 50% kreigen. es is ja nich so als ob man instant down wär im klingensturm. mage blinkt sich raus schurke entrinnen oder sprinten und fertig. ja genau machts nur weiter blizz nehmt uns am besten klingenstrum gleich ganz weg-.-
  122. #114 Leach09 im März 2010
    Bewertung: -2   
    @ 113
    Hast auf jeden Fall recht, ein 51er Talent zu nerfen ist nicht gerecht. Man muss halt im PvP schauen, was der Gegner kann und wie ich wegkomme, wenn er bestimmte Fähigkeiten einsetzt. Naja Blizzard wird langsam zu Failard
  123. #113 R92CP im März 2010
    Bewertung: -1   
    Fail!
    Mehr nicht, da kapieren es welche nicht, wie man dem Bladestorm entgehen kann und "mimimimi qq onkel Blizzard der pöhse Krieger macht pew pew qq", GANZ großes Kino.
    Dann auch:
    großen roten Leuchtehunter entwaffnen
    Entwaffnungsfähigkeiten gegen nen Rogue auf 100% hochsetzen (disarm dodge =FAIL)
    usw... also mal wieder FAIL @ Blizzard
  124. #112 Mace im März 2010
    Bewertung: -1   
    der warri nerf ist krass unnötig
  125. #111 ink0gnito im März 2010
    Bewertung: -2   
    Ja war er.Total lolig wenn ein Warri sein Roflcopter anschmeisst und einen damit umburstet.
    Ist ähnlich lolig wie der 51er Kampf Talent des Schurkens, nur das dieser Tree im pvp zumindest High arena "unbrauchbar" ist.
  126. #110 Boddakiller im März 2010
    Bewertung: -5   
    wo is die news?
  127. #109 torpedo979 im März 2010
    Bewertung: 2   
    war der bladestorm nerf wirklich notwendig? :-(
  128. #108 Naff2 im März 2010
    Bewertung: 3   
    @96 wenn man mit 600 abh arena macht, sollte man sich auch nicht über 9k treffer wundern. Also in der Arena trifft mein ele kaum noch über 6k .

    Aber irgendwie ist das doch kein Nerf fürn krieger, die klassen die entwaffnen können haben hal nun noch eine chance roflcoppter zu entgehen und die klassen die nicht entwaffnen können, stehen ohne heal weiter ziemlich blöd da.
  129. #107 Haramann im März 2010
    Bewertung: -5   
    Hurra zuuum KLingelsturm :D
  130. #106 Drunas im März 2010
    Bewertung: 1   
    @ 92 find ma nen Firemage im PvP
  131. #105 Hosenschisser im März 2010
    Bewertung: -1   
    Schöner Buff für Waffenkrieger, gefällt mir.
  132. #104 Deaded im März 2010
    Bewertung: 3   
    @99
    Richtig beides Procc abhängig also auch ein wenig glückssache . . . aber es ist ja nicht so das diese beiden Klassen darauf angewisen wären.
    Wer als Mage im Bladestorm steht ist selbst schuld . . . soviele Möglichkeiten wie man als Mage hat wegzukommen oder Schaden zu Absorbieren.
    Sorry da hab ich dann kein Mitleid!^^
    Genauso beim Shadow . . . Shields und Dispersion FtW.

    Das sind beides Klassen die einen Bladestorm nicht fürchten müssen!
    Deswegen ist das mit dem Procc eher eine art Bonus . . .

    Und nur zur Info . . . mein Mage ist bald 80 . . . und schnetzelt sich seid locker 20 Lvln durch alles was Platte trägt mit einem "Roflmao" hindurch!^^

    Aber auch da werden mir mit Sicherheit einige Widersprechen.
    Jedem das seine . . .
  133. #103 Totebone im März 2010
    Bewertung: 1   
    Wenn ich mit Hunter in der Arena bin is der Klingensturm eh lächerlich, Abschreckung an und über die Parry's freuen^^ und danach mit Gegenschlag am Boden binden *freu*
  134. #102 jkb im März 2010
    Bewertung: 4   
    Hurra zum Donnerknall!
    Wurde auch Zeit!
  135. #101 Totebone im März 2010
    Bewertung: 1   
    @97 Schurke, Warri, MM Hunter, Fire Mage, Shadow Priest
  136. #100 Toastbrot666 im März 2010
    Bewertung: 4   
    als stoffklasse hat man es schon sehr schwer, wenn ein wirbelnder warri ankommt. grade als hexer hat man da meist kaum noch eine chance. fearen geht nicht, schild von leerwandler hilft auch nicht viel, todesmantel geht auch nicht, port nur dann sinnvoll, wenn er richtig gesetzt.
    in den meisten fällen zergt ein wirbelwarri nen hexer einfach down.
  137. #99 Flatrian im März 2010
    Bewertung: 4   
    ach..

    @92

    Bei Schattis und Mages wäre das aber rein Proccabhängig... Wenn der genau zum Wirbel kommt, ist das ein Glücksfall.
  138. #98 Flatrian im März 2010
    Bewertung: -3   
    Hmmmm Dk/Jäger/Priester inc :D
  139. #97 buffsplz im März 2010
    Bewertung: -4   
    Klingenstrum ohne Klingen... ein bischen wie Fisch ohne Fahrrad. Da kann man das Talent auch gleich einstampfen. Ehm, mal davon ab: wer genau kann eigentlich alles "Entwaffnen"? :P
  140. #96 Invios im März 2010
    Bewertung: -2   
    Der größte Witz in 2on2 spielste als Warry nur gegen Pries Schurke und verlierst da 75% und nu noch den BS zu Tode nerfen brauch man gar nicht mehr mitskillen :o. Aber der Spries den Ele und Wl´s die sind ok so 8,9k lava burst ist ja in ordnund .....
  141. #95 Yoh im März 2010
    Bewertung: -5   
    Der Nerf .... Omg der ist wirklich übel -.- Klingensturm kannst nun eigendlich in die Tonne kippen.
    Schurke, Warri und Jäger sind 3 Klassen die in dem 3v3 bracket sehr oft vertreten sind und wie vielleicht hier alles wissen hat BS 1 1/2 min CD wärend Entwaffnen nur 1min CD hat. Ergo: Zu jedem BS ein Entwaffnen. Wuhu geil danke Blizz
  142. #94 Lhux im März 2010
    Bewertung: 0   
    Zum Thema "Entwaffnen": Auch der Feuermagier besitzt mit seinem Talent "Feurige Rache" (siehe hier: http://wowdata.buffed.de/?f=feurige+rache) einen möglichen Procc, der Entwaffnen kann.
  143. #93 teufelchen582 im März 2010
    Bewertung: -1   
    Oh mimimi mein armer Krieger...wenn es ne andere Klasse getroffen hätte und die würden heuln dann wärt ihr doch die ersten die sich über mimimi aufregen und zich gründe finden warum es gut war...irgendwann trifft es nunmal jeden...also hört auf zu heuln und macht das beste drauß und wenn euch pvp net passt dann lasst es einfach...gibt ja net nur das eine in wow
  144. #92 Deaded im März 2010
    Bewertung: 3   
    Nicht zu vergessen sin Hunter . . .
    Entwerder über den Schimärenschuss (sofern der richtige sting auf dem Gegner ist) oder über Pets.

    Ausserdem können noch Firemages über einen Skill entwaffnen.

    Insgesammt also 5 Klassen.
    Shadowpriest
    Schurke
    Warrior
    Jäger
    Mage

    Das witzige daran ist ja das diese Klassen ja jetzt schon Mittel haben sich gegen Klingensturm zu wehren!^^

    Also ein Richtiger Nerf sieht anders aus!^^


    Na ja ... ich reg mich als Warri nciht über den BS nerf auf ... bin eher gespannt wie sich Rache jetzt in meiner Deff Rota macht.

    Grüße vom

    dEaD
  145. #91 Regrubrov im März 2010
    Bewertung: -3   
    @71 lol hast schonmal nen pala in den arena oder bg gesehn der ruhestein benutzt?! XD haha
  146. #90 Harebrain im März 2010
    Bewertung: 3   
    Ich finde die Änderung am Krieger supergeil! Und selbst wenn es nur dazu dient, die ganzen Plärr-Einträge der windeltragenden, unterbelichteten Kiddies zu lesen!
  147. #89 SureShot im März 2010
    Bewertung: -3   
    nein wieso muss die eule wieder dran glauben =( denk dochmal jemand bitte an die eulen =(

    (glyphe is eh crap)
  148. #88 Lovac im März 2010
    Bewertung: -3   
    @70 was ist realli(v)e...f f f
  149. #87 Lhux im März 2010
    Bewertung: 0   
    @48: Du hast richtig gelesen, Rache trifft nun einen Weiteren Gegner für 50/100% Schaden, kann nun aber nicht mehr betäuben.
  150. #86 Avek im März 2010
    Bewertung: 2   
    Verdient haben sie es! Richtig so...
  151. #85 Furywarry im März 2010
    Bewertung: -2   
    Ist eh nur wieder ein PVP Nerf und PVP ist in WOW eh nur zum Abgewöhnen.

    Daher - egal

    Der Tankbuff hingegen, ist nice.
  152. #84 KingNothing22 im März 2010
    Bewertung: 5   
    halte auch irgendwie nix von pvp...
    am anfang kann man sich durchsterben bis man sich mal abhärtungszeug kaufen kann. Ab da kann man dann entweder stundenlang auf BGs warten oder Arena machen wo man sich dann pausenlos über ne OP-Klasse oder nen nerf beschwern kann...
  153. #83 Pizzaboy im März 2010
    Bewertung: 1   
    @ telkir es können Krieger in der verteidigungshaltung
    schurken immer
    priester mit einem skill im Schattenbaum
    ich finde es nicht gut wenn die endtalente zu stark generft werden (Mordlust inc)
  154. #82 Lameria im März 2010
    Bewertung: -1   
    Zitat #66:
    "lesen bildet #63"
    @ #66
    Englischkenntnisse auch, denn den Nerf sehe ich ebenfalls noch nicht.
    Glyphe wird generfed aber die Fähigkeit gebufft. Solange da nicht steht wie hoch oder tief der Buff bei der Fähigkeit ist kann man weder von Buff noch von Nerf reden. Oder warst du zu faul die Quelle zu lesen?

    Und wer als Warrior über den kommenden Arms Nerf heult und sich anschließend über die Pallybubble beschwert der sollte noch mal die Klassenskills nachlesen.
    Mag mich ja täuschen aber wer ausser dem Priester kann die Pallybubble noch alles dispellen?^^
    Sollten lieber den Prot wieder PvP tauglich machen. Der Nerf war nämlich wirklich über.
  155. #81 Snek2009 im März 2010
    Bewertung: -7   
    immer wieder lustig die Kommentare unter WoW news zu lesen... ;D
  156. #80 Scythe86 im März 2010
    Bewertung: -5   
    Ich liebe meinen Klingensturm im sec-spec :((
  157. #79 ERAsor im März 2010
    Bewertung: 1   
    dacht schon wäre was schlimmes :D PVP interessiert mich net :P und wenn kann man sich ja ketten an die Hände packen, was eh als Waffenkrieger empfehlenswert im PVP wäre. Denn ohne Waffe kannst genausogut "x" drücken und solange warten bis du deine Waffe wieder trägst :P
  158. #78 Aahra im März 2010
    Bewertung: -5   
    Pvp Stinkt eh... das bekommen die nie Balanced, und daher mach ich persönlich nur noch PvE und da wird hin und wieder auch ma genurft...
    man findet aber den spass daran, es zu verscuhen genauso viel schaden zu machen wie vorher und meisstens klappt das ja
  159. #77 Trinitix im März 2010
    Bewertung: 3   
    # Nature's Grasp: Now has 3 charges, up from 1.
    # Talents


    * Balance

    o Starfall: Te damage done by this spell has been significantly increased.
    o Typhoon: Mana cost reduced to 25%, down from 32%.

    Wenn ich das richtig verstehe is das für mich ein Buff :)
  160. #76 Duciducduc im März 2010
    Bewertung: -3   
    op passt nicht, eher stark^^
  161. #75 wip im März 2010
    Bewertung: -1   
    @68:
    Wenn man keine Ahnung hat, einfach mal...
    Das was du da von dir gibst ist ja mal sowas von übertrieben und Vorurteilsbehaftet, dass ichs einfach nicht packe.
    Vlt hast du ja schlechte pve-Erfahrungen gemacht, das bedeutet aber nun wirklich nicht, dass es überall genauso sein muss.
    Unglaublich...

    Nur mal so zur Info: Ich kenne ein paar Leute aus den erfolgreichsten Gilden meines Servers, von denen keiner arbeitslos ist! einer ist sogar nur noch zu den ICC-Raids und sonst vlt 1 bis 2 Stunden on um Dailys zu machen, was vollkommen ausreicht um sich buff-food, Fläschchen, Repkosten und Marken zu erfarmen.
  162. #74 Duciducduc im März 2010
    Bewertung: 1   
    warris sind auch mit dem nerf op das steht fest, da sieht man das einige hier nur mit bladestorm spielen können...
  163. #73 Elminator im März 2010
    Bewertung: -5   
    @68 Du hast ja mal 0 Plan echt... Heut morgen mit dem Falschen Fuß aufgestanden?
    Wahrsch. bist einer der iwann aufgehört hat wow zu spielen, und jetzt einfach nur im Mittelpunkt stehen muss in dem er über andere Herzieht die evllt noch Spaß am Spiel haben. :-/
  164. #72 ThunderSH24 im März 2010
    Bewertung: 5   
    @68: Man kann auch in einer Family & Friends Casual Gilde spass haben, man muss nciht immer in den neuesten und höchsten Raids rumrennen.

    Ich spiele z.B. in einer Gilde, wo sich 3/4 der Spieler im RL gut kennen. Wir raiden zwar ICC, aber nur 10er und nur Sonnabends. Das ganze auch ohne DKP. Wir haben viele Mitglieder, dei sowohl Arbeit als auch Familie haben.

    Wir haben zwar weder Ulduar noch PdOK noch ICC clear, aber das stört keinen bei uns. Und wen es stört, der kann die Gilde gerne wieder verlassen. Reisende soll man nicht aufhalten.

    Wenn man zunehmend älter wird, hat man halt auch andere Interessen im Spiel. So einfach ist das.
  165. #71 Manoroc im März 2010
    Bewertung: -4   
    @52 aber es gibt keine andere klasse als den pala die so feige fliehen kan. (bubble und ruhestein) Es sollte wenigstens verhindert werden das der ruhestein während der bubbel genutzt werden kan, ansonsten is mir der spell auch wayne....
  166. #70 CharlySteven im März 2010
    Bewertung: 3   
    @68 normale gilden...

    raids unter der woche von 19 oder 20 uhr bis 23 uhr...

    wochenende is bei 90% aller gilden für reallive.
  167. #69 Mîxeryx im März 2010
    Bewertung: 1   
    @ 60 ich weiß ja nicht wo nur schurken und krieger entwaffnen können, hunter können es, pets von huntern, shadows können es usw, und wenn man nen warri im klingensturm entwaffnet dann kannst ihn auch gleich aus arena patchen oder den hexern den fear nehmen
  168. #68 Chupapakra im März 2010
    Bewertung: -2   
    @54 ja pve ist zu geil, muss schon sagen.
    1.Richtig gute Gilde:
    24/7, arbeitslos vorteilhaft, kein rl, man muss alles nach wow richten. Macht keinen Spaß mehr, weil einem alles so einfach vorkommt, da man alles im Schlaf kennt. Man darf fast keinen raid verpassen, sonst kick, bzw. keine items mehr(dkp); In der Zeit wo kein raid, rnd ini, gold farmen, weekly etc...
    2.Gute Gilde:
    Halbtagsjob von Vorteil(Schule), wenig rl, man kommt heim und muss spielen, da man sonst weniger dkp hat als andere; ständiger Drang zu den sehr guten Gilden zu gehören. In der Zeit wo kein raid, rnd ini, gold farmen, weekly etc...
    3.Normale Gilde:
    Raids am Wochenende, meist am Abends, daher keine partys etc. Hängen oft an einem Boss fest; Noobs in der Gilde, die man nicht kicken darf, sonst raid wird nicht voll; letzten content nicht clear. Fast keiner kennt Bosstaktiken, keiner Flasks, manche sogar kein Gold zum reppen...
    4. Schlechte Gilde:
    keine 25er raids, versuchen vergeblich den letzten content zu clearen im 10er, keiner Flasks, alle kein Gold zum reppen, keiner kennt Bosstaktik, keiner hat ahnung wie pm funktioniert.
    5. PvP: man kann sich aussuchen, wann und wie viel man spielen will; Abwechslungreich, da jeder ein bisschen anders spielt; wenig, bzw keine Reppkosten; viel mehr Fähigkeiten, die man nutzen sollte(wann muss schon ein Krieger im Pve zwischen Verteidigungs-, Berserker- und Kampfhaltung hin und her switchen?)
  169. #67 dragonfire1803 im März 2010
    Bewertung: 2   
    @ 61
    gut geschätzt mit 15%.
    Hatte gestern in Bu-Hero fast 16%, von daher hauts hin. also in 16% alle Fälle mache ich etwas mehr dmg^^
  170. #66 Nicolanda im März 2010
    Bewertung: -4   
    lesen bildet #63
  171. #65 Deaded im März 2010
    Bewertung: 3   
    @63 Glyphen änderung von Fokus . . . soweit ich das Lesen kann.
  172. #64 Deaded im März 2010
    Bewertung: 2   
    Jap den Stun werd ich auch vermissen.
    Ob das treffen eines zweiten Ziels tatsächlich etwas zum tanken beifügt werden wir dann wohl sehen.
    Ich seh da eigentlich keinen Bedarf für.
    Spalten trifft zwei Ziele (mit Glyphe drei)
    Verwüsten treifft mit der Rüstungszerreissen Glyphe auch zwei Ziele.
    Thunderclap trifft alles in Range.
    Wozu???
    Der Stunn war IMHO erheblich nützlicher!

    Die idee kann , imo , nur aus dem PvP kommen.
    Und da versteh ich spätestens seid dem Kreigstreiber nerf nicht mehr warum jemand Deff Warri spielen sollte.

    Fall es wirklich daran liegen sollte, das schon wieder ein guter PvE Skill wegen PvP generft wurde, zudem noch einer aus einer Ausnahmeskillung!!! dann . . . tja dann wohl gar nix . . . -,-
    Aufhören möchte ich eigentlich nicht also hilft wohl nur hinnehmen.
    Aber die Aussage von Ghostcrawler aus einerm der letzten Billzcasts der Blizz die Warris immer noch lieb hat . . . die kann ich langsam nicht mehr glauben.
    Egal . . . ich hab eh shcon immer die Kellerkinder in der RpG´s gezockt!^^
  173. #63 Trinitix im März 2010
    Bewertung: -4   
    Erklärt mir jemand wo der Nerf für die Balnace-Druiden ist? :)
    Danke
  174. #62 Deaded im März 2010
    Bewertung: 4   
    Donnerknalländerung ist sowohl ein Buff also auch ein Nerf.
    1. weil du durch den erhöhten Schaden mehr Aggro ziehst.
    2. Weil du die Chance zu verfehlen hast - ergo 0 Aggro

    Das wird mit Ziemlicher Sicherheit die High Equippten nicht weiter interessieren . . . da ist tatsächlich genug Hit auf den Teilen. Hab grad nochmal nachgeschaut und sage Sorry fürs geheul meinerseits.
    Aber für Neue Warri Tanks wird das Tanken damit nicht leichter . . . ganz im gegenteil.

    IMHO

    Aber wie shcon mehfach gesagt . . .mal sehen wie es wirklich ausschaut wenns on kommt.
  175. #61 Arsokan im März 2010
    Bewertung: 3   
    @48:
    Jo ist eine art "Spalten auf Steroide" so. Aber ich muss ehrlich sagen das ich die Stun-Fähigkeit bestimmt vermissen werde.
    In vielen Situationen war die echt gut. Konntest so diese elenden Castermobs sehr gut CCen als Tank (scheint ja mittlerweile als DD verpönt zu sein). Im Besonderen diese elenden AOE-Feuernova/Eisnova Mistviecher. Wenn die DD/Supporter nur Dämäg machen kümmer ich mich halt darum :)

    Was den Donnerknall angeht: Bis jetzt suche ich noch vergeblich den "Buff" dabei...das das Teil jetzt danebensemmeln kann ist eher ein Nerv, im speziellen für neue Tanks (Man darf nicht immer nur alles aus Endgame-Sicht sehen).
    Und ob ein Crit jetzt 150% oder 200% machen kann...Wayne. Hab ja auch so ungemein viel Crit auf dem Gear das das was ausmacht...Muss mal im nächsten Run mitschneiden wie oft mein TC nen Crit Treffer landet...wird wohl bei 15% +- liegen. Jaaaa...da macht natürlich 25% mehr schaden bei 1/10 bis 1/8 der Treffer was aus...
  176. #60 Balth im März 2010
    Bewertung: 3   
    Ich finds schon gut das die Arms Krieger endlich ma nen kleinen nerf bekommen haben aber hey für pvp oder arena kommt das auch wieder NUR Kriegern oder Schurken zu gute denn die sind die einzigsten neben Hunterpets (Vögel) die einzigen die entwaffnen können. Was is für die anderen Klassen da bitte nen Vorteil?
  177. #59 Xondor im März 2010
    Bewertung: 0   
    Hah das find ich lustig mit Klingensturm...
    Was machen jetzt die ganzen Waffenkrieger im PvP? Im Moment können sie nichts anderes als sich alle 2(?) Minuten zu drehen... Wenn man dann nicht weg ist wird man dafür quasi geonehittet.
    Erinnert an den 3 Min Magier den es früher mal gab. Jedenfalls find ichs immer traurig wenn ich diesen Kriegern zuschaue, was ist denn das für ein Spielerlebnis...?
  178. #58 teroa im März 2010
    Bewertung: -3   
    egal ist eh nur nen oller pvp skill von daher wayne...
  179. #57 PS666 im März 2010
    Bewertung: -8   
    Wenn die Donnerknalländerung das Tanken vereinfacht, NUR HER DAMIT!!!
    Die Klingensturmämderung langweilt weil es nur ein PVP-Nerf ist. SCHEISS PVP!
  180. #56 Chupapakra im März 2010
    Bewertung: 4   
    @46 Welcher Schurke nimmt Mordlust im PvP her xD
    Teleport ist kein 51er Talent...
    Göttlicher Sturm ist auch so imba im Vergleich zu Wirbel^^
    Gegen Tieffrieren sag ich nichts, dass darf gern weg xD
    und Druiden im Eulenbaum was wegzunehmen wär ja eh *hust* fair
    Ach herrlich seid ihr heute lustig, ihr tut ja so als würde jeder wirbel einen selbst töten...
  181. #55 WeRkO im März 2010
    Bewertung: -7   
    NURF EULE!
  182. #54 ThunderSH24 im März 2010
    Bewertung: -7   
    Oh man, wie hier wieder alle übers PvP weinen.

    Mir geht eher das rumschrauben an der Balance zu Lasten des PvE, weil wieder irgendwer rumgeheult hat, dass Klasse X im PvP zu stark wäre, auf die Nerven.

    Wenn Ihr wegen PvP rumheult, dann spielt PvE, macht imho eh mehr Spass!

    Wobei die Raidscripte hier ja baby-einfach sind im Gegensatz zu anderen MMOs.

    Ich kenn Raidscripte, da würden in WoW die Spieler nervlich auf dem Zahnfleisch gehen.

    Wer EverQuest und Rathe Council in Plane of Earth B oder Rearguard Captain Balreth in Solteris oder auch Sendaii the Hive-Queen in The Hive kennt, weiss was ich meine.

    Just y 2 Cents.
  183. #53 Kovu Wolfszahn im März 2010
    Bewertung: 9   
    Vor allem Tierherrscher unter den Jägern werden zukünftig von einer verkürzten Abklingzeit ihrer Fähigkeit „Herz des Phönix “ von zehn auf acht Minuten profitieren.

    A: Wo ist das ne Stärkung?
    B: Was soll das bringen?

    Herz des Phönix ist so ein oh shit buton.. wie Reinkanation.. das sollte man im normalfall überhaupt nicht brauchen. ist nur dazu da das wenn das Pet im Bosskampf doch mal stirbt, das man es instand rezzen kann.. da Bosskämpfe aber selten länger als 6 Minuten gehen ist es völlig egal obs nun 8 oder 10 min cd hatt.. beim nächsten Boss ist es so oder so ready.. also das würde ich nicht als Stärkung für Jäger in die Überschrift nehmen.. das ist nice to have mehr nicht.
  184. #52 Blackdevil1708 im März 2010
    Bewertung: 1   
    #27 "Nehmt lieber den scheiß Palas ihre Bubble oder nerft die Bäume -.-"

    Omg wie kann man nur so rumheulen, ich weiß gar nicht was so gimps wie du für probleme mit der Bubble haben, das ist nen spell da ist der pala 12 sek geschützt, ok, haste recht, aber das er das nur alle 5min kann sagt keiner und das der pala dann die nächsten 2 min nichts wirkliches für seinen schutz hat das sieht dann auch keiner, da gibbet andere klassen wo man erstma ansetzten sollte
  185. #51 Deaded im März 2010
    Bewertung: 3   
    Japp Rache trifft einen weitern Mob . . . dafür entfällt der stun effekt.
    Seh ich Zwiehgespalten . . . ist zwar zum Aoe tanken nur mittelmässig zu gebrauchen (die meisten gruppen enthalten ja leider mehr als 2 Mobs!^^)
    Dafür verliere ich meinen stun effekt den jeder CasterMob den ich im focus hatte echt Hasste!
    Auch hier ... mal schauen wie nützlich das ganze dann tatsächlich ist.
  186. #50 Chupapakra im März 2010
    Bewertung: 5   
    @45 XD Blizzard, habe gerade mein Fahrrad umgeschmissen. Ich bedanke mich bei euch blablabla. Ich versuchte den Krieger seit 3 Jahren richtig zu spielen und jetzt, wo ich es endlich gelernt habe auf 1 zu drücken und dadurch ein bisschen Flächenschaden 6sek. lang zu machen, zerstört ihr diese Fähigkeit. Jede Klasse in dem Spiel wird mich jetzt entwaffnen können und so meinen kleinen burst Schaden zerstören.
    Das war die richtige Entscheidung, wirklich! Super gemacht Klosi17, ehrlich!
  187. #49 Deaded im März 2010
    Bewertung: 2   
    @32
    Genau das hatte ich befürchtet.

    Das Bladestorm gewhine geht mir am popo vorbei als Warri.
    Fakt ist aber das in vielen Heros und auch in thrashs in Raids, das AOE tanken durchaus wichtig ist.
    Mal völlig davon abgesehen das in der vergangenheit TC weder geblockt/noch geparryt oder sonstwas wurde!
    (Würd ja zugerne sehen wie groß das geheule ist wenn der AOE von DD plötzlich blockbar/Parierbar wäre!)
    Und soviel HIT ist auf den meisten Tankitems gar nicht drauf. Wozu auch ??
    Das ist, von der Item Prio gesehen, ein für den Defftank sekundärer Wert.
    Also heisst es wiedermal Avoid oder HP aufgeben damit ich vernünftigt verzaubert/gesockelt bin.

    Ich hab jetzt schon Probleme nach ICC mitgenommen zu werden weil ich zu den Tanks gehöre die nicht Stur AUS sockeln.

    Wie schlimm es im Endeffekt wirklich wird schau ich mir dann wohl besser mal selber an.


    Na ja ... Kommt Zeit kommt Rat kommt Nerf!^^
  188. #48 dragonfire1803 im März 2010
    Bewertung: 3   
    @ 8
    Auf den Items ist doch soviel Trefferwertung drauf. Die 8% sind ja nun schnell zusammen.

    Aber mal ne andere Frage...aus dem orginalen Patchnotes habe ich noch:
    "Improved Revenge: This talent can no longer trigger a stun, and instead causes Revenge to strike an additional target for 50/100% of Revenge's damage."

    Mein Englich ist jetzt nicht mehr das beste, aber verstehe ich das richtig das Rache damit einen weiteren Mob trifft? Wenn ja netter push der aoe aggro
  189. #47 Finx im März 2010
    Bewertung: -1   
    @44 schon mal daran gedacht das er es so meint ... Pvp soll weg damit die leute nicht mehr so viel rumheulen und das allgemein nicht mehr so viel generft wird????
  190. #46 Rofldin im März 2010
    Bewertung: 0   
    Fein echt toll da ich noch gehört habe das der -50% heal effekt vom MS weg kommen soll mit Catac kannste den Waffenkrieger total vergessen meine meinung und MIMIMIMIMI!!!!!! toll dann beim Schurken aber Mordlust entfernen beim Hexer das Teleport dingens bei Magier dieses Festfrieren Pala Göttlicher Sturm Druiden diesen Hurrican der einen unbeweglich macht beim Hunter das Pet usw
  191. #44 Occasus im März 2010
    Bewertung: 1   
    @10

    Denk doch mal nach. Welcher Boss entwaffnet den Krieger, der mit Waffen-Skillung PvE betreibt? Uh uh uh uh wait..... KEINER!
  192. #43 Blakee im März 2010
    Bewertung: -8   
    erst fury dann ms nerfen, gehts noch?
  193. #42 Maxco im März 2010
    Bewertung: 2   
    @ Progamer13332: "...ich meine der arenakampf geht los krieger reitet mit seinem dk freund vor..." Mit seinem DK Freund? über sowas würde ich mich ja halb tot freuen als Heiler^^
  194. #41 bloodstained im März 2010
    Bewertung: -1   
    als Schurke find ichs top! :) Kenn genug Krieger inner Arne, die nix andres als BS könn und hoffen damit den Stoffi instant um zu hauen
  195. #40 Roter Sand im März 2010
    Bewertung: 2   
    Entwaffnen können:

    Schurken (Fähigkeit: Zerlegen)
    Krieger (Fähigkeit: Entwaffen)
    Jäger (Fähigkeit: Chimärenschuss mit aktiven Skorpidstich auf dem Ziel)
    Priester (Fähigkeit: (geskillt im Schattenbeum) Psychisches Entsetzen

    Das sind 4 Klassen die entwaffen können, find deswegen jetzt nich sehr dramatisch.
  196. #39 Progamer13332 im März 2010
    Bewertung: -14   
    also bladestorm sollte auf jeden fall noch unterbechbar sein durch stuns oder fear, dann wirds langsam gerecht oder der dmg wird halbiert und dann nochmal geteilt und nochmal, das wäre auch ok aber so gehts ja nun nicht herr blizzard
  197. #38 Alyshra im März 2010
    Bewertung: 1   
    Na endlich wird der krieger generft...
    Sobald er sein Wirbel gemacht hat, hieß es nur noch wegrennen und hoffen das man nicht stirbt....
  198. #37 Progamer13332 im März 2010
    Bewertung: 0   
    btw ca 80% der 2er teams bestehen aus kriegern + y
  199. #36 Progamer13332 im März 2010
    Bewertung: -1   
    Ednlich mal nen nerf für krieger auch wenn der mal wieder viel zu gering is, ey hallo?, krieger spielen is so urlow peinlich omg ey...ich meine der arenakampf geht los krieger reitet mit seinem dk freund vor, charge wirbel ghulstun silence auf den healer und alle down.....das hat nicht mit skill zu tun sonder is op, btw krieger is auch mit allen anderen klassen op da wirbelwind ZU VIEL SCHADEN MACHT !!!1111
  200. #35 Ant1gen im März 2010
    Bewertung: -5   
    aso ja, hab vergessen dazu zu schreieben die 2 Kalsen die sowieso es countern können, werden noch eine Möglichkeit haben es zu countern... und das wars...
  201. #34 Ant1gen im März 2010
    Bewertung: 4   
    Und es können 2 Klassen die Warries mit den roflcopter countern, die schurken, mit finte+entrinnen.. da kann man in den Roflcopter stehen bleiben und nur /lol spammen... da man unglaubliche 1k crits kassiert, wenn der warrie glück hat... Als Warrie macht man einfach sein gegenschlag udn sieht zu wie ein low warri, der die kein Roflcopter abruch makro hat, sich selbst killt :D

    Gute Warries werden immer noch damit klar kommen und nicht flamen
  202. #33 Finx im März 2010
    Bewertung: 4   
    SPielt doch im pvp eine andere skillung müssen andere klassen auch.
  203. #32 lord just im März 2010
    Bewertung: 2   
    @8

    hast schon richtig verstanden. TC wird zu ner fernkampfattacke der nicht ausgewichen werden kann und auch nicht parriert werden kann. die attacke kann dann noch afaik geblockt werden und verfehlen. auf den items ist aber eigentlich genügend hit drauf, dass man nicht verfehlen wird und sonst muss man halt etwas hit sockeln oder verzaubern damit TC nicht verfehlt.
  204. #31 Cartman666 im März 2010
    Bewertung: -1   
    Vielleicht wird dafür die Abklingzeit von Klingensturm ja auf 10 Sekunden reduziert :-D
  205. #30 Maxco im März 2010
    Bewertung: 3   
    mal drüber nachgedacht welche Klassen entwaffnen können? soviel zum Thema
  206. #29 Regrubrov im März 2010
    Bewertung: 1   
    @ 18 lol der pala ist schon lange nicht mehr op du kopf! wenn du deinen krieger richtig spielen kannst kommst du auch mit diesem nerf klar. das mussten alle retri palas auch! aber anscheinend hast du deinen warri nicht im griff, sonst würdest du nicht gerade auf ne andere klasse wechseln müssen! für dich gibts von mir ein grosses ROFLMAO xD
  207. #28 Ant1gen im März 2010
    Bewertung: 5   
    Hmm der 51er Talent wird generft... olololooooo, was sollen die Schurken sagen? 51ger in Meucheln? von 15% auf 5% runter.. hmmm wem trifft es wohl mehr?
  208. #27 koolt im März 2010
    Bewertung: -7   
    Danke, ich habe meinen Krieger mal wieder ausgegraben, hochgelevelt und mir mühevoll PvP-Equip zusammen gefarmt. Dankeschön.
    Nehmt lieber den scheiß Palas ihre Bubble oder nerft die Bäume -.-
  209. #26 Skyler93 im März 2010
    Bewertung: -16   
    respekt blizz, ihr mögt wohl krieger nimmer -.- krieger werden nutzlos in PVP glaubt mir -.- dmg machens weniger als andere im PvP, sie müssen immer nah dran bleiben, und nun habens net mal mehr AE was machen jetz krieger eig. noch?
  210. #25 Chupapakra im März 2010
    Bewertung: 7   
    Das ist so lol, es sind glaub ich schon ca 50 Mimimi Beiträge im PvP-Forum, jeder mit so nem Namen "Wth, was soll das?(BS)" "Krieger ist gestorben" "Größter Witz ever[BS NERF]" "Kein Krieger über 2k, s8"
    Regt euch mal ab :o So viel mimimi hab ich ja noch nie gesehn...
    Bei so viel Mimimi wie hier gemacht wird, weil ja alle! Klassen immer! zur richtigen Zeit! in Reichweite! des Krieger sind und entwaffnen können, wird Roflcopter wahrscheinlich noch gebufft, sodass Wirbel 1,30 min anhält und man sich währendessen vorm PC mit Fastfood den Bauch vollstopfen kann >.<
    51er Talent ja uhhh, stellt euch mal vor ein Pala würde 6 sek. lang mit Göttlicher Sturm rumrofln, oh stimmt ja Pala hat ja dafür MS und einen Verlangsamungseffekt.
    @10 Was ändert das am pve, omg
    Außerdem kann man doch genau so sagen, nur weil die Frostmage pve tauglich vom Schaden her machen wollen, wird er im PvP immer weiter und weiter gebufft.
    Stopt das Geweine!
  211. #24 Hellscreams Sohn im März 2010
    Bewertung: -9   
    1on1 und 2on np usw. aber im 3v3 wird der krieger etz völlig nutzlos... da wird sich jedes 3er dneken nimm nen hunter mit.. mehr dmg mehr cc und ein oh-shit button... wofür noch krieger im 3er mitzehren
  212. #23 Gias im März 2010
    Bewertung: -3   
    Entwaffnen können neben krieger/schurke auch hunter pets,
    btw ists für schurken selbst 1on1 erstmal kein echter buff da wir klingensturm auch anders negieren können, was jetzt kommt ist halt wenn der Warri
    am teammate sitzt und teammate droht umzufallen -> entwaffnen /lol warri
  213. #22 HostileRecords im März 2010
    Bewertung: 3   
    da wird MS vs MS sicher lustig, der erste der entwaffnet und dann direkt seinen bladestorm raushaut hat gewonnen >.>
  214. #21 Hellscreams Sohn im März 2010
    Bewertung: -10   
    alter du vergißt nur das der pala sienen göttlichen sturm alle 8 sekundne benutzen kann.. dem kann das kurze entwaffnen am po vorbeigehen.. der bladestorm wird total nutzlos jetzt weil der cd von entwaffnen geringer ist als der cd von bladestorm.. also kann der krieger baldestorm nur benutzen um sich aus bewegungsineschränkenden effekten zu befreien da er soweiso sofort wntwaffnet wird.. bei jedem bladestorm
  215. #20 Ultimo01 im März 2010
    Bewertung: -24   
    Eyy wollt ihr Mich Verarchen? Wie soll ich Als Pvp Krieger denn ohne Bladestorn n Healdudu Baum Killen? Das ist so schon schwer genug? Danke Blizzard aber eure Klassen Designer Nehmen zu Viele Drogen -.-
  216. #19 Fremder123 im März 2010
    Bewertung: 1   
    @ #4: Wehe? Was denn wehe? Das einzige was Du machen wirst ist noch mehr wehklagen wenn sie das live bringen.

    Ich versteh die ganze Aufregung genau wie #9 auch nicht wirklich. Der Krieger kann doch selbst entwaffnen oder nicht? Steh ich als Pala auch dumm da ohne Waffe, kann da auch keinen Göttlichen Sturm oder dergleichen entfachen. Und? Vergelter wurden bezüglich PvP in den letzten Monaten in Grund und Boden generft und jeder meinte, wir sollen nicht rumheulen. Jetzt trifft es eben mal eine andere Klasse und schon geht das große Geschrei wieder los. Außerdem: Ihr tut ja so als könne jede Klasse einem die Waffe wegnehmen, aber wieviele können das denn wirklich?! Wer seinen Krieger spielen kann wird damit klar kommen/ sich darauf einrichten. Wer nicht... nun ja, da macht der Nerf das Kraut auch nicht fett. ;)
  217. #18 Hellscreams Sohn im März 2010
    Bewertung: -8   
    sp hunter schurke krieger... kann entwaffnen.. na toll etz hatt aber der krieger im 3v3 keien chance mehr... weil sobald er bissl druck macht und bissl schaden fahren will mit seinem bladestorm... bäääm entwaffnen und der krieger is fürn arsch.. wieso sollte jman jetzt noch krieger für ms und melee in 3v3 mitnehmen wenn man einen hunter haben kann? macht mehr schaden mehr cc hatt ms und kann noch so einiges mehr...lololol die welt braucht keine warrior mehr.. im pvp vorallem vielen dank blizz.. endlich ein grund mit krieger aujfzuhöhren und meinen op pewpew faceroll pala wieder aktiv zu spielen. vl. lvl ich mir sogar einen dk ... oh my god!
  218. #17 Viperias im März 2010
    Bewertung: -1   
    SP auch
  219. #16 Alieta im März 2010
    Bewertung: 4   
    Telkir, der Hunter ebenfalls
  220. #15 Viperias im März 2010
    Bewertung: -4   
    Ich weiß ja nicht wies es bei euch auf´m server ist @12 aber bei uns gehen 0 BG´s auf am Tag und das schon ewig.
    Da lag meine Vermutung nahe das die Arenahelden mimimi gemacht haben.
  221. #14 Telkir im März 2010
    Autor
    Wer kann eigentlich alles entwaffnen? Krieger und Schurken, wenn ich mich nicht irre. Damit sind die Herren noch weit von "nutzlos" entfernt.
  222. #13 ThunderSH24 im März 2010
    Bewertung: 0   
    Es war von Blizzard nie angedacht AE zu tanken, sondern mehr mit CC zu arbeiten. Das wird mit Cataclysm vermutlich noch weiter eingeschränkt.
  223. #12 Tschinkn im März 2010
    Bewertung: 6   
    Ich denke mal die Änderung kommt vor allem wegen der BGs auf denen diese Fähigkeit vermutlich zu IMBA war. Vor allem schlechte Spieler haben den Klingensturm in Situationen eingesetzt, wo er gar nicht hingehört und Situationen trotz miserabler Spielweise überlebt. Ich stehe beinahe täglich kopfschüttelnd neben solchen Kriegern...

    In der Arena spielt es meiner Meinung nach nur eine untergeordnete Rolle, ob man während des Klingensturms entwaffnet werden kann oder nicht - das taktische Element des Klingensturms bleibt unangetastet, nur der Schaden dieser Fähigkeit wird reduziert WENN der Gegner die Entwaffnung rausbekommt.
  224. #11 Finx im März 2010
    Bewertung: 1   
    Wow der ich weiß nicht was ich drücken soll Knopf wurde generft.
    Hier heulen doch nur die rum die Ohne den panicbutton nix im pvp schaffen.
    Bin eh dafür das Burst dmg jeder klasse wieder abgeschafft wird.
    Skill gibt es eh nicht mehr , wer zu erst stille verteilt oder hittet gewinnt fast immer.
  225. #10 Viperias im März 2010
    Bewertung: -10   
    Kann man nicht einfch mal dieses Arena PvP entfernen aus WoW. Dann kann man endlich mal seine Talentskills mal unbeschnitten behalten. Immer dieses nerfen dank PvP Heulsusen.
  226. #9 Nationalelf im März 2010
    Bewertung: 2   
    Jeder gute skill anderer klassen ist auch irgendwie zu countern. Wieso sollten da die krieger eine ausnahme sein und entwaffnen kann auch nicht jeder... nehmts wies ist ein dmg-reduce hätte es ja auch werden können - wegen entwaffnen rumzumeckern ist doch albern. Wenn ein krieger in einem grüppchen verlangsamter stoffklassen etc. rumschwibselt kann so ein schurke z.B. rasch reagieren und dem spuk ein ende machen. Das ist schon gut so. Wer op sein will hat nen kurzen ;)
  227. #8 Deaded im März 2010
    Bewertung: -6   
    Hab ich das richtig gelesen??
    Mein Thunderclap ist jetzt ne Range attack mit normaler Chance zu VERFEHLEN????
    Super . . . das wird mir als Warri Tank das AOE Tanken bestimmt LEICHTER machen!
    Verdammt ... was nutzt mir eine steigerung des Critschadens von TC wenn er stattdessen jetzt Mobs verfehlt!
    Ich seh das schon vor mir . . . erste Grp in Rnd Hero ini . . . Charge / TC . . . DD´s AOE geht ein ... aggro verlust von 2 Mobs weil TC verfehlt hat . . .

    "NOOB TANK INC"

    Ich hoffe ernsthaft das ich das falsch verstanden habe . . . ehrlich . . .


    HOFF HOFF HOFF
  228. #7 NRW-Hunter im März 2010
    Bewertung: 6   
    der klingensturm war schon extrem hart, aber das man den krieger dabei entwaffnen kann find ich selber als Klingensturm-Hassender-Hunter sehr sehr ärgerlich und ich verstehe jede art von mimimimi ;)
  229. #6 ThunderSH24 im März 2010
    Bewertung: -10   
    Dann hört halt auf PvP zu spielen... Man kann auch im PvE viel Spass haben!
  230. #5 Cuauhtemoc im März 2010
    Bewertung: 7   
    warum werden eig. waffenwarris generft. fandet ihr die so krass? bladestorm war zwar schon mehr als z.b. göttlicher sturm beim retri, aber dan sowas? iwann wird überwältigen noch verfehlen können...
    muss mich wohl damit abfinden.
  231. #4 Hellscreams Sohn im März 2010
    Bewertung: -6   
    so ein scheiß betrug.. dann lohnt sichs ja als waffenkrieger garnicht mehr den scheiß klingensturm zu skillen weil fast jede idioten klasse entwaffnen kann.. das ist betrug ey.. fürn arsch sollen se das talent doch gleich wegmachen.. ey es sind sowieso 80% aller gegner über 2k schurken.... dann haste ja nun mehr 0 chance gegen schurken und kannst gleich aufhöhren arena zu spielen.. wehe die bringen das so durch>_>
  232. #3 Pizzaboy im März 2010
    Bewertung: 9   
    damit wird der waffenkrieger zu einem witz im pvp fehlt nur noch das er beim Bladestorm noch fear bar wird
  233. #2 Karvon im März 2010
    Bewertung: 6   
    ja is echt komisch...ich glaub die entwickler sind irgendwie blind oder zoggen selber kein WoW mehr...


letze Aktualisierung: 11.03.10 12:23 Uhr

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