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News: WoW: Talentbäume werden mit Cataclysm aufgeräumt
Kategorie: World of Warcraft, MMOG Allgemein, WoW Cataclysm, Top-News | 29.01.10 | 12:58 Uhr |

Die WoW-Talentbäume sollen durch zusätzliche Talentpunkte mehr Spaß und Nutzen bringen

Ghostcrawler hat sich in den amerikanischen WoW-Forum einmal mehr zur Überarbeitung der Talentbäume mit der dritten Erweiterung „Cataclysm“ geäußert. Besonders wichtig war ihm diesmal die Idee hinter der Überarbeitung des bestehenden Konzepts zu verdeutlichen und einige offene Fragen bezüglich der Stufenerhöhung der Charaktere und den damit einhergehenden fünf zusätzlichen Talentpunkten zu klären.

Zusammenfassung der Cataclysm-Talentbaumüberarbeitung vom 28. Januar 2010:

  • Die Talentbäume werden einer grundsätzlichen Überarbeitung unterzogen.

  • Langweilige, aber essentielle Talente, die passive Boni (Bsp.: 5 Prozent mehr Schaden) geben, werden aus den Talentbäumen gekürzt.

  • Unsinnige Bereiche eines Talentbaums werden entfernt (Bsp.: Hexenmeister besitzen zwei Talente, die die Reichweite von Zaubern erhöhen).

  • Es werden keine „Alten Favoriten“, also besonders beliebte Talente, entfernt.

  • Die bisherige Ausrichtung eines Talentbaums wird nicht grundlegend geändert.

  • Ihr werdet Eure Punkteverteilung dennoch überdenken müssen.

  • Da Ihr zusätzlich passive Boni gewinnt, indem Ihr Talentpunkte in einen bestimmten Baum investiert, sollen die neuen „spaßigen“, „situationsbedingten“ oder „hilfreichen“ Talente weniger „teuer“ wirken.

  • Die Entwickler wollen mehr „cookie cutter“, also besonders beliebte/typische Talentverteilungen, die am Ende fünf bis zehn Punkte zur freien Verteilung erlauben.

  • Einige Talentbäume werden völlig neue Talente bekommen. Diese gibt es zusätzlich zu den neuen 81+ Fähigkeiten.

  • Es wird fünf zusätzliche Talentpunkte (ein Punkt pro neuer Charakterstufe) geben.

  • Die Talentbäume werden nicht nach unten erweitert, es wird somit keine Talente geben, die mehr als 51 Punkte in einem Baum brauchen.

  • Es wird möglich sein 51er und 21er Talente aus unterschiedlichen Bäumen zu kombinieren.



  • In Cataclysm wird es kein Recycling alter Schlachtzüge geben, wie das mit Naxxramas in WotLK der Fall war.

  • Die Designer wollen lediglich den „Nostalgie-Knopf“ drücken und werden daher alte Bekannte wie Ragnaros wiederbringen. Auch wenn er zurück ist, wird er nicht im Geschmolzenen Kern sitzen.


  

  
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Von: Benjamin Matthiesen

Kommentare
Gastkommentare deaktiviert

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  1. #119 Asterixx im Februar 2010
    Bewertung: 2   
    Hallo zusammen!

    Also ich muss ja mal sagen das Buffed leider ziemlich nachgelassen hat.
    Warum wird eine "uralte" News erneuert?
    Die Ursprüngliche Meldung kam schon im August letzten Jahres.
    Nur um diesen Spoiler-Hype zu füttern, was mich irgendwie nervt, muss man doch nicht auch noch beginnen alte Meldungen immer mal wieder aufzuwärmen nur damit die Spieler auch ja nicht vergessen das WOW bald ein weiters Addon bekommt.
    Und die Spieler die wirklich alles wissen wollen, wissen sicher schon längst was wie kommen soll, sich ändern wird bzw. könnte.
  2. #118 Manoroc im Februar 2010
    Bewertung: -2   
    @116 was has du gegen hero raids?
  3. #117 Ginkohana im Februar 2010
    Bewertung: -1   
    Naja lesen tut sich das Ganze so, dass ich demnächst als Palatank ein Mindestdps fahren muss da ich eine Menge Talentpunkte dahin verteilen kann oder mich selbst heilen muss.
  4. #116 Horo@DSH-R im Februar 2010
    Bewertung: 0   
    Würd nur gern den Wunsch äussern dass man aus Heroische Instanzen endlich mal heroische Instanzen macht. Die meisten jetzigen Inis (und zum Teil auch die neuen ICC 5er inis) sind eher Heroin Inis und können komplett stoned durchgerusht werden.

    Da die meisten Klassenfähigkeiten nun auch andere Klassen beherrschen kann man ruhig mehr CC ins Spiel bringen, änlich der Classic-Ini Scholo.

    Das würde vor allem der Bedeutung der normalen 80er (bzw. 85er) Inis anheben.
    Momentan ist es ja eher so dass die meisten, die gerade 80 geworden sind, sofort in die Hero inis oder die ICC 5er inis nonhero machen. Andere bleiben da auf der Strecke.

    Und noch etwas, dass ich immer wieder erwähnen möchte: WEG MIT DEN HERO SCHLACHTZÜGEN !
  5. #115 kingkryzon im Februar 2010
    Bewertung: 1   
    ob es wirklich eingroßer unterschied ist ob man ein mal nen boss in naxx ein zweites mal kloppt oder ob man ihm in dm begegnet. ich finde nicht =/
  6. #114 Glomslín im Februar 2010
    Bewertung: -1   
    mal eine ganz andere frage kann ich die fette flamme auch noch in 40iger version im mc löschen oder wird er da raus geholt und zieht um ??

    mfg Glom
  7. #113 Snowhawk im Februar 2010
    Bewertung: 0   
    sorry... ein 1000 Euro Rechner ist schon eine High End Maschine wenn man sie selbst zusammenbaut... nix mit 2000 Euro :)
  8. #112 PiaMarie im Februar 2010
    Bewertung: 2   
    @97 und 107 Ihr wisst immer noch net das WoW nicht ein Spiel ist das auf Super Grafik usw nie ausgebaut werden soll?Und es ist auch gut so,das der comicstyle usw so ist.wäre echt übel wenn da die modernste grafik im spiel wäre.alles glatt rund usw.Ausserdem sollen auch leute die nicht da geld haben für teure Pc Teile am Spiel dran teil haben. Die Masse zählt und nicht vereinzelte Spieler.
  9. #111 Hikaro im Februar 2010
    Bewertung: -1   
    @109 was hat das hier verloren?

    naja freue mich schon vlt. könntens den off warris im pve wieder ein wenig power geben das is ja echt ned norm derzeit^^
  10. #110 Zuraxx im Februar 2010
    Bewertung: 0   
    @ QubsPaladin Hey, Pala´s haben schon genug zu tun mit ihren Siegeln, buffs, Zorn der Gerechtigkeiten, Hammer des Zorns u.s.w. was den pala´s an attacken fehlt, machen sie durch situationsbedingte Fähigkeiten wieder wett, außerdem macht ein durchschnittlicher Hunter (Treffsicherheit) Arkanerschuss, schlangenbiss, zuverlässigerschuss und Schimärenschuss, und dann haben 3 Fähigkeiten davon sogar noch cd^^ Aber die LowLevel pala´s könnten schonmal ne neue Attacke erhalten, da geb ich dir recht.
  11. #109 doddelwa im Februar 2010
    Bewertung: -1   
    freu mich jetzt schon, wenn ich mit meinem mutirogue blitzartige reflexe (passiv) + zerhäckseln, heroism und klingenwirbel (21er kampftalent) + tempotrank zünde xD

    der attackspeed wird göttlich ^^
  12. #108 QubsPaladin im Februar 2010
    Bewertung: -4   
    low palas solten mehr ataken haben anstadt auto anfrif und richturteil und auch auf 80 richturteil ,kreuzfahrer ,göttlicher sturm und exor
  13. #107 Skêlletôr2000 im Februar 2010
    Bewertung: -3   
    @97....

    2000€ Oo... das ist doch billig.... MEIN RECHNER HAT 2001€ gekostet xD

    naja wow is grafisch gesehen grottenhässlich, die macher versuchen nur alles rauszuholen was halt noch geht^^
  14. #106 amse im Februar 2010
    Bewertung: -1   
    menno es geht doch hier ned um wieviel blizz mit wow verdiehnt. und ehrlich jeder hier möchte nur einem monat das geld verdiehnen wie blizz es macht^^. also ned meckern selbst spiel erfinden.

    und wegen den talentbäumen mich würde es freuen wenn mann wenigstens paar punkte frei hätte(hab nen fury und da ist so gut wie null mit freier talentverteilung)

    aber wie es im allgemeinen dann aussieht mit verteilen kann man ned sagen und auch ned diskutieren oder hat einer ne seite gefunden wo alle glyphen aufgelistet werden die man durch archeologie finden und in den pfad der titanen setzen kann um seinen char ncoh indevidueller gestallten zu können
  15. #105 Invisitor im Februar 2010
    Bewertung: 1   
    @ 97: Wenn ich shcon höre: "Grafik von 1998".. Erstens hat sich an der Grafik von WoW schon etwas verändert... ist zwar nicht zu vergleichen mit MMOs wie Warhammer oder Aion, aber man sieht auch wieviele Aion o.ä. spielen... Die Grafik von WoW ist extra nicht so extrem gepuscht, weil so auch Leute mit nem Rechner der keine 2000€ kostet das Spiel spielen können...
    Zudem bezweifel ich, dass die Skilltrees noch einfacher werden... vorallem: Wer beschäftigt sich heute noch wirklich selbstständig mit seinem Skilltree... ich würd mal behaupten, dass 90% der Leute die wirklich die "richtige" Skillung haben sie einfach aus nem Forum kopiert haben und gut ist... Ich persönlich hol mir die Skillungen zwar auch aus Foren á la EliteJerks, aber ich schau mir zumindest mal an was ich da überhaupt skill und überleg wieso... Nur vielen Fehlt der letzte schritt, von dem her würd es nichts ausmachen wenn die Trees noch leichter werden würden, wobei ich des nicht mal glaub dass des mit diesen Änderungen der Fall sein wird... schon allein dadurch, dass man nicht einfach 3 Punkte in ein Talent schmeißt und 10% mehr DMG macht oder so, sondern ne bestimmte Anzahl an Punkten in nen Baum schmeißen muss um diesen Bonus zu bekommen etc...

    Ich find die Änderungen gut und hoff, dass damit des Balancing mal wieder besser wird und z.B. Reine DD-Klassen á la Schurke, Jäger, Hexer etc. im DMG-Meter mal wieder oben liegen und nicht von Hybriden ohne Probs ausgestochen werden...

    So long
  16. #104 LordVarot im Februar 2010
    Bewertung: 1   
    @103 ich geb dir recht am anfang wow Wotlk war man z.B.als tank auf 30k jetzt gibts spieler mit 55k liefe raid buffed was ich ganz leicht überzogen finde :)
  17. #103 Kongo Otto im Februar 2010
    Bewertung: -1   
    @101: Genau. eigentlich sollten die ersten Epics (200) schon "gut" sein, aber mittlerweile gibt es Epics, die die doppelten Itemstats als 200er-Items aufweisen.. Zu krasse Infaltion :(
  18. #102 Kersyl im Februar 2010
    Bewertung: -1   
    Ich freue mich auf cata, deutlic mehr als auf WotlK, Nix gegen unseren arthi, aber...Allein das jetzt nicht so schnell alles Nix mehr wert ist, und das mit den talenten freut mich echt...Und das mit dem pfad der titanen ist echt super, besonders wenns regelmäßig neue teile bekommt heißt: Ich wähle pfad a und habe ihn nach der 4. q Durch und mit dem nächsten patch kommt direkt wieder qquest e-h.So dass es nicht langweilig wird =3
  19. #101 BlackSun84 im Februar 2010
    Bewertung: 1   
    Gerade jene Inflation sollte Blizzard auch im Itembereich stoppen. Was da an T-Sets und weiteren Items zwischen Wrath-Release und aktuell kam, ist schon zuviel. Von 180er-Einstiegitems mit im November 08 bis zu 264 im Januar 2010, das ist etwas übertrieben.
  20. #100 Tamta im Januar 2010
    Bewertung: 0   
    @88
    jo so kann man das sehen.
    Die Items/Itemlvl werden nicht mehr so rasant zunehmen wie in WOLTK - dort ist ja eine inflationäre Entwertung. Beispiel: wenn ich Lvl200 Ringe baue als Juwelier ist das wohl ein Witz.
    Die Berechnungen werden einfacher/transparenter. Derzeit braucht man ja ein Artihmetikstudium um beurteilen zu können welches Item besser ist
    Der Pfad der Titanenen ermöglciht Verbesserungen die nicht abhängig von den Items sind. Das bedeutet man kann Items leichter mal wechseln, auch für unterschiedliche events weil die Itemlvl näher beieinander liegen.

    Übrigens ist das auch eines der Hauptprobleme bei BC und WOTLK - die ItemLvl sind zu schnell nach oben gegangen .. bei WOTLK ist das extremst !!!
    In Classic konnte man auch noch in Lvl 55 Inis und dort was gutes abstauben.
    Bei WOTLK gehen nur noch die alten Lvl 80 Inis dienen nur noch zum Item entzaubern und Marken farmen - das wird sich hoffentlich ändern

    Ob die Veränderungen positivwird sich zeigen.
    Auf alle Fälle will Blizzard in den gr0ßne Massenmarkt, d.h. Marktsegement vielleicht 25% Reichweite in D = 15 Mio Spieler in D ???

    Eine Quest-Serie ist nicht dadurch episch viel geflogen wird, sondern das der Inhalt episch ist - also easy going, seichte Abendunterhaltung, abspannen vom Alltag und nicht Arbeit wie beim Schachspielen oder anderen Games
  21. #99 salvanya im Januar 2010
    Bewertung: -1   
    hmmm...dh. so wie ich das sehe wird wieder mehr das spielerische können in vordergrund gerückt und das unausgeglichene equipmentlastge balancing zurückgeschraubt? oder sehe ich das falsch? korrigiert mich bitte wenn ich falsch liege. weil wenn das spielerische können wieder in den vordergrund gerückt wird, dann wird wow vlt. wieder mal interessanter!
  22. #98 Tamta im Januar 2010
    Bewertung: 2   
    @87 Die Skilltrees werden anders, es wird nichts gekürzt.
    Das gesamte Gameplay geht hin zu mehr Berechenbarkeit.
    Deshalb werden ja auch viele Attribute wie Zaubermacht entfernt.
    Derzeit gibt es in den Talentbäumen Knicke d.h. es sind Kombinationen möglich die man nicht so vorhergesehen hat und dann zu stark werden. Vor allem beim Balancing passiert das - man stopft ein Loch und ein anderes kommt.
    Das gibt es nicht mehr weil die passiven Talente nicht mehr im baum sind sondern berechnet werden:
    Beispiel Schaden von feuerzaubern wird um 0,5% pro Skillpunkt im feuerbaum beim Mage verbessert.
    Items werden auch berechenbar - durch Reforging, es steht dann mehr die Optik im Vordergrund.
    So wie ich es verstehe ist auch das Markensystem nicht mehr so notwendig wie bisher, weil das über den Pfad der Titanen skaliert. Nicht die Items werden stärker sondern der char wird stärker. Damit wird das Problem reduziert das die Items aus den alten Inis in Nordend nichts mehr bringen im Vergleich zu den neuen Inis.

    Ich würde erst mal abwarten was passiert - mir gefällt auch vieles nicht was in WoW sich verändert hat, aber blöd sind die bei Blizzard auch nicht.
    Ich kann mich noch an die Diskussion mit der Abschaffung der %crit und Einführung von Trefferwertung erinnern - da ist ja auch die Welt untergegangen, obwohl das nicht anders ging - keiner meckert heute darüber.
    WoW ist heute anders, es ist aber immer weniger ein Weltspiel - das finde ich schade, aber Spass macht es trotzdem
  23. #97 erwo im Januar 2010
    Bewertung: -16   
    Grafik von 1998 und dann kürzen sie auch noch die Skilltrees damit
    jeder Volltrottel es bedienen kann... Ziemlich Arm das ganze...
  24. #96 BlackSun84 im Januar 2010
    Bewertung: -4   
    @93:
    Stimmt, hab bis Level 90 gedacht. Dann also nur 51/25. ;)
  25. #95 Fibi im Januar 2010
    Bewertung: -2   
    bin nur auf de boni im feral baum gespannt .. gibts da bär bonus oda katzenbonus
  26. #94 Chaosphoenix88 im Januar 2010
    Bewertung: -4   
    Also für alle die sho wieder denken es geht so net:
    Das ham viele bei wotlk und den ganzen patches gesagt. und ihr spielt immer noch!
    und für die die hier ein paar fragen haben: aktive talente heist aktivierbar also sowas wie wir klingenwirbel, wasserele oder schattenfuror. und mit der mastery isses einfach so das zb als caster dadurch deine zm, crit und tempo erhöht wird oder so. zu nem best prozentsatz halt oder direktem wert.
    blizz will dem spieler einfach mehr individualität bieten bei sowas und auch merh alternativen sehn. sicher wird sich wieder eine oder 2 best verteilungen herausfiltern die *mehr* dmg machen. aber ich denke ma das es sich hier net um soviel handeln wird wie bisher. lieber 2 oder 3 neue talente die du infight aktivieren musst als das warten aufn proc oder stumpfsinniges brain afk tasten hämmern.
    und was die geldgier von blizz angeht würd ich ma sagen wir sinn alle so dumm und stopfen ihns noch shö rein in der hoffnung das blizz platz....
  27. #93 dragonfire1803 im Januar 2010
    Bewertung: -4   
    @ 87
    eine 51/30-Skillung? Die zeig mir mal auf lvl 85. Soviel Talentpunkte haste doch garnet^^
  28. #92 Braamséry im Januar 2010
    Bewertung: -1   
    "Blizzard ist ein Konzern und Konzerne sind dazu da Geld zu machen. Punkt. Keine Ahnung was es da zu meckern gibt."

    Klingt vllt großkoztig sowas zu korrigieren, aber Geld macht jedes Unternehmen. Der Profit muss stimmen.
    Sie würden auch viel Geld machen, wenn sie den Content schwierig machen würden. Aber der Profit scheint atm, weil es ja weitergeführt wird, am größten zu sein.
  29. #91 angrydope im Januar 2010
    Bewertung: 6   
    vorallem "fiel" zu kompliziert

    // sorry, musste sein, bei dem comment
  30. #89 HollyRose im Januar 2010
    Bewertung: -2   
    @ #77 tribaldoc

    Ich glaube eher DU hast absolut null Ahnung vom Hexer. Zeig mir doch mal deinen krassen Gebrechens PVE skill...
    Wer das sinnvoll skillt, der skillt so:

    http://eu.wowarmory.com/character-talents.xml?r=Teldrassil&cn=Ruk&group=2
  31. #88 Shelong im Januar 2010
    Klassensprecher
    Bzgl. Cataclysm:
    Ja es wird sich viel ändern. Ob die Änderungen "gut" sind hängt vom Spieler und dessen Geschmack ab. Im großen und ganzen wird Cataclysm zugänglicher. Auch der Schwierigkeitsgrad wird bleiben wie er derzeit ist. Nur weil der normale Content einfach ist, heisst das nicht dass der heroische Content direkt Kinderkacke und einfacher als vergangene End-Content bisher ist. Das belegen nämlich die Statistiken und desshalb wirds so bleiben.

    Bzgl. Blizzard:
    Blizzard ist ein Konzern und Konzerne sind dazu da Geld zu machen. Punkt. Keine Ahnung was es da zu meckern gibt.

    Bzgl. Pet-Store:
    Kommentare wie "Die Kacken einem ins Maul und die Kundschaft verlangt nach mehr." sind bezüglich solcher Angebote nicht gerechtfertigt. Auch Kritik, dass das Spiel in irgendeiner Weise nur durch Erwerbe im Pet-Store vollständig wäre entsprechen schlichtweg nicht der Realität. Die Elemente aus dem Shop tragen rein garnichts zum Spiel bei und sind einfach nur zusätzlicher Schrott für Leute, die den Panda-Mönch zB. richtig cool finden. Unnötig, aber doch irgendwie ganz witzig. Zusätzlicher Content. Wer sich Vanilleeis kauft und nachher merkt "irgendwie schmeckt das nicht komplett" und dann den Vertreter für das Eis an den Pranger stellt, weil Schokosoße extra kostet ist für mich einfach dumm im Kopf.

    Da hat man es übrigens in WoW und MMOs mit vergleichbarem Bezahlprinzip noch relativ gut. Beim "kostenlosen" Runes of Magic oder auch Battleforge siehts nämlich ganz anders aus.
  32. #87 BlackSun84 im Januar 2010
    Bewertung: -3   
    @86:
    Dafür kannst du dann z.B. stat 5 Punkte in 5% mehr kritische Trefferchance 5 Punkte mehr in ein weiteres Talent Marke "Erhöht Schaden um 2/4/6/8/10%" stecken. Oder man geht in einem zweiten Baum noch tiefer, sprich nicht nur 51/20, sondern auch 51/30. Aber genaue Diskussionen sind eh noch sinnfrei, bevor brauchbare Infos kommen.
  33. #86 Toastbrot666 im Januar 2010
    Bewertung: 2   
    Also irgendwie ist mir das mit der Mastery noch nicht ganz klar. Auf der einen Seite streichen sie in den Talentbäumen die Pasivtalente (zB 5% mehr Crit), sagen aber auf der anderen Seite, dass man mit Mastery eben wieder so einen Bonus bekommen kann.......wieso dann erst streichen? Das kapier ich irgendwie nicht oO
  34. #85 Primus Pilus im Januar 2010
    Bewertung: 2   
    @82 Der Ork auf Bild 10 trägt eine Brille... die, dir wohl fehlt... ;-)
  35. #84 dragonfire1803 im Januar 2010
    Bewertung: -1   
    die Talentbäume werden doch umgestrikt und das was jetzt ein 21er talent ist wird deshalb nicht unbedingt auch mit Cata eins sein. warten wirs doch einfach mal ab. es wird noch viele Möglichkeiten geben den char zu gestalten insbesondere mit dem Pfad der Titanen oder wie das heißt.
  36. #83 NarYethz im Januar 2010
    Bewertung: -1   
    ich finds cool, könnt mir aber vorstellen dass durch die möglichkeit zur kombination aus 51er + 21er talenten sehr starkes imbalancing auftritt und könnt mir auch vorstellen dass dadurch in arena (nein ich spiele keine im moment) die burster noch besseres chancen haben leute flott downzunuken und die heiler womöglich viele probleme haben könnten das wegzuheilen, aber ich bin mal sehr gespannt inwiefern sie die passiven talente rauswerfen, denn z.b. der holy-tree vom priester wird womöglich dann zu 70-80% überarbeitet werden müssen, da hier ja eig größtenteils nur eben solche talente rumlungern^^
    mfg
  37. #82 KingNothing22 im Januar 2010
    Bewertung: -3   
    he sehr euch mal bild 10 an

    was soll den das für ein typ sein? er hat augen wie ein dk ^^
  38. #81 HMC-Pretender im Januar 2010
    Bewertung: 0   
    Solange es Dual Spec gibt und das Umskillen höchstens 50 Gold-Pennys kostet, ist es doch im Grunde egal wie man seine Punkte verteilt, es ist ja nicht so, dass man sich hier auf irgendwas festlegen müsste...
  39. #80 Zentoro im Januar 2010
    Bewertung: 2   
    @58
    Interessant, dass Dich WoW nicht interessiert, Du Dich aber hier rumtreibst.

    Fällt mir nur ein Wort ein: LÄCHERLICH
  40. #79 Nahemis im Januar 2010
    Bewertung: -3   
    @78
    Aber ich denke das Blizzard für ihre Verkaufszahlen auch viel in die Werbung investieren muss.
    Man wird ja fast von der Werbung erschlagen wenn man mal ne Zeitschrifft aufschlägt, fernsieht oder man braucht sich nur mal die Buffedseite ansehn.
    Wenn ein Produkt so present ist dann denkt doch jeder das es super sein muss.
  41. #78 xerkxes im Januar 2010
    Bewertung: -1   
    Die Entwicklung des Spiels muss gut sein sonst würden es nicht so viele Leute spielen. Oder spielt man es nur weil man zum mainstream gehören möchte? Nicht ohne Grund haben bestimmte Forscherzweige WoW bereits für sich entdeckt.
  42. #77 tribaldoc im Januar 2010
    Bewertung: -2   
    #51 holyrose, du hast ja mal keine ahnung vom hexenmeister,
    natürlich kann man beides skillen. gerade wenn man als gebrechen hexe einen talentbaum pve lastig auslegt und den schattenblitz dadurch verbessert, in dem man tiefer in der zerstörungsbaum skillt 51/0/20. deshalb wäre eine komplette herausnahme dieses sinnlosen talentes für alle hexer gut!
  43. #76 tribaldoc im Januar 2010
    Bewertung: -3   
    #66
    endlich mal einer, der die situation kurz und knapp auf den punkt bringt.
    man kann ja wow fan sein, aber nicht so tun, als wäre die entwicklung des spiels in ordnung.
    die meißten wissen doch überhaupt nicht warum sie wow spielen!
    würden die server alle gleichzeitig und ohne vorwarnung abgeschaltet werden, würde sich wohl einige umbringen, weil ihr leben keinen sinn mehr ohne wow hat :)
  44. #75 Pacmaniacer im Januar 2010
    Bewertung: -4   
    •In Cataclysm wird es kein Recycling alter Schlachtzüge geben, wie das mit Naxxramas in WotLK der Fall war.

    alte Bekannte wie Ragnaros wiederbringen. Auch wenn er zurück ist, wird er nicht im Geschmolzenen Kern sitzen.

    YAY 0o ich hab noch so n paar ideen

    -Ony war es zu warm und zieht im Frostthron ein.
    -Gazrilla aus Zul'Farrak war es dort zu eng und wohnt nun Sonnenbrunnenplateu
    -Da Orgrimar zerstört wurde zeigen sich die Kirin Tor großzügig und schenken der Horde dalaran und setzen es nach Durotan.
    -Craine Bloodhuf hat höhenangst bekommen und ließ Thunderbluff abreißen dafür aber das dorf der Bluthufe vergrößern.
    -Da die Zwerge panische angst vor Deathwing haben steht Ironforge nun leer und sie haben sich tiefer in den berg verzogen somit wird Old Ironforge auch zugänglich.
    -ironforge Flughafen ist nun auch zugänglich und verbindet Ironforge mit Boreanische tundra.Man landet direkt bei der Landebahn.
    -Sturmwind hat das Verließ wieder unter ihre Kontrolle gebracht und Sperrt frostgramm dort ein nachdem der Lichking besiegt wurde.
    -Gadgezan wird vom Sand begraben und der Dampfdruckpier wird vergrößert und dort kommen die Goblins von der Horde an.
  45. #74 Mafali im Januar 2010
    Bewertung: -1   
    Das mit BM und vorallem BSF Hero find ich genial..
    das feeling das ich damalas hatte als ich mit meinem ersten Char nach BSF ging, einfach atemberaubend :D
    Ich erkenne die BSF Musik unter 100000 anderen^^ und dann noch in Hero.. einfach nur geil
  46. #72 Muzga im Januar 2010
    Bewertung: -5   
    Hoffentlich werden Schurken wieder so imba wie in Vanilla schon aus Nostalgie Gründen *gg*
  47. #71 Noboru im Januar 2010
    Bewertung: -3   
    Ach, kommt.. Auch wenn man's nicht wahr haben will, aber rgendwie hat er doch recht.. :| -> #66 Nahemis
  48. #70 Soramac im Januar 2010
    Bewertung: -1   
    Wieso sollte er es sich nicht kaufen?, wahrscheinlich spielt er es auch gar nicht mehr und hat im Endeffekt recht. Man levelt erstmal wie blöd von 1-80 und dann steht man da, Hero Inis, BG Ehre farmen, Epics kaufen aber man spielt wie ein Honk, aber man wird natürlich eingeladen weil man full Epics hat...
  49. #69 SrpskiMacak im Januar 2010
    Bewertung: 2   
    @ xerxes
    Solche Leute wie du sind immer interessant, haben mit wow aufgehört und haben immernoch kein interessantes hobby in rl gefunden sondern guckt sich in wow news/forum.... sachen an und schreibt nur nen scheiss
  50. #68 SrpskiMacak im Januar 2010
    Bewertung: 0   
    NAHEMIS BITTE TU UNS DEN GEFALLEN UND KAUF CATA NED UND GEH WAS ANDERES SPIELN BITTEEEEE
  51. #67 Bader im Januar 2010
    Bewertung: -2   
    Oh man in Mc war nur ein KLEINER Teil von Ragnaros, in Hyjal wird man in einen Raid wie Ulduar gegen den KOMPLETTEN RAGNAROS kämpfen!!! Nix outdoor.
  52. #66 Nahemis im Januar 2010
    Bewertung: 7   
    Was Blizzard aus WoW gemacht hat ist doch ein einziges Blendwerk. Schnell Max lvl und dann sinnlos Marken farmen. Hero ini sind doch total langweilig aber Hauptsache EPIC! Da behaupten einige sie würden sich für ihr Epic den Arsch aufreißen...da kann man doch nur lachen.
    Schaltet doch mal in den Raids euer DBM, Heilbot und die anderen Addons aus mal sehn ob ihr dann immer noch so tolle Raider seid.
    Blizzard macht mit den neun Instanzen die alten kaputt.
    Und wenn man mehr Zeit zum leveln hätte könnte man auch wieder die classic und die BC Inis erleben aber nein man muss ja 80 werden und dann Epic, Epic,Epic!
  53. #65 lordtheseiko im Januar 2010
    Bewertung: -2   
    Mist, gibt kein edit, wenn ich mir gerade durchlese was manche Sparten hier schreiben,

    bringt Scholo, Strath! Einfach alles auf Maximum lvl......es gibt gilden die Haben nur Classic und sind nur im Classic Content...Ich find es kacke wenn es von lvl 50-60 keine Classic ini mehr gäbe, ich will neuen conetnt und kein neues spiel, wie schon gesagt...
  54. #64 lordtheseiko im Januar 2010
    Bewertung: 0   
    Ich weis nicht....eigtl bringen erweiterungen neuen Content....aber Cataclysm ? Ich glaub das bring nen fast komplett neues Spiel.
    Da wird sich sooo viel ändern.....am besten wärs wenn Blizzard nicht soviel machen würde, das wär mir am liebsten...

    achja, und das mit dem ins maul kacken, sehr schön formuliert, sinnbildlich trifft es voll zu...
  55. #63 sqwerz im Januar 2010
    Bewertung: -7   
    Quote:
    #58 xerkxes
    allerdings finde ich es interessant, dass Blizzard seinen Kunden ins Maul kacken kann und diese nur nach mehr verlangen.


    Bittere Realität (und bezieht sich leider längst nicht nur auf den Blizzshop, siehe EAs neue DLC Strategie).
  56. #62 dragonfire1803 im Januar 2010
    Bewertung: 7   
    @ 58
    Deine verbale Sprachweise lässt darauf schließen das du bloss beleidigt bist das dir deine Eltern wow nicht erlauben :P Aber immer dran denken 5 Jährige dürfen noch nicht spielen, also sei deinen Eltern nicht böse^^
  57. #61 Nightwraith im Januar 2010
    Bewertung: 5   
    "Blizzard ist nicht euer Kumpel die wollen nur verdienen."
    Oh really... tell me more...
    NATÜRLICH ist Blizzard nicht unser Freund, es ist nunmal ein Konzern und nicht die Wohlfahrt.
    Ihr geht ja auch nich mit eurem Daimler zum Autohändler und schreit vor der Tür "PLX fix my car but instant and for free!"
    Leistung kostet nunmal.
  58. #60 Versace83 im Januar 2010
    Bewertung: 4   
    "Es wird möglich sein 51er und 21er Talente aus unterschiedlichen Bäumen zu kombinieren."

    Sehr nice...
  59. #59 Kozlord im Januar 2010
    Bewertung: 0   
    omfg -.- sry aber das gefällt mir ma gar net
  60. #58 xerkxes im Januar 2010
    Bewertung: -24   
    Der Petshop ist für mich so als würde ich ein abonniertes Pornoheft aufschlagen und statt dem Mittelposter ein Bestellformular mit Lastschrift dafür vorfinden.

    Mir persönlich kann es egal sein, ich spiel seit Ewigkeiten kein WoW mehr allerdings finde ich es interessant, dass Blizzard seinen Kunden ins Maul kacken kann und diese nur nach mehr verlangen.
  61. #57 ISoulreaverI im Januar 2010
    Bewertung: -3   
    @Nahemis
    Du bist ein Idiot der einfach nur nachplappert was andere sagen und keine eigene Meinung hat....
    Es wurde schon zigtausendmal gesagt "Blizz ist geldgierig und nicht euer Freund" und noch zig öfter wurde gesagt "Du musst es nicht kaufen" aber hörn die leute? NEIN!

    Das sind halt die typischen TROLLS/FLAMER/HATER! Einfach keine Beachtung schenken und den "nukethisplayer" button drücken
  62. #56 Pudding00 im Januar 2010
    Bewertung: 5   
    Nahemis, ist es nicht normal, geldzuverdienen, anstatt alles kostenloszu machen?
    zwingt sie jemand die pets zu kaufen? warum sollten nur kiddies die pets kaufen?
    und wenn du nicht cata kaufen willst, dann versprech es mir bitte!
  63. #55 Nahemis im Januar 2010
    Bewertung: -11   
    Cata wird bestimmt Rekorde brechen.
    Obwohl Blizzard schon genug Kohle mit dem Spiel geschäffelt hat versuchen sie den Kiddys noch Ingamepets gegen Geld zu verkaufen.
    Blizzard ist nicht euer Kumpel die wollen nur verdienen.
  64. #54 xerkxes im Januar 2010
    Bewertung: -4   
    Alle jammern und trotzdem wird Cataclysm wohl neue Rekorde aufstellen.

    Entweder sind die Blizzard-Kunden alle bescheuert oder kaufen blind alles was einen coolen Namen und einen Totenkopf drauf hat.
  65. #53 Zhriller im Januar 2010
    Bewertung: 6   
    Hoffe dir Schwierigkeitsgrad wird mit Cata mindestens auf den von BC angehoben.
  66. #52 Nahemis im Januar 2010
    Bewertung: -12   
    Ich werd mir Cata wohl nicht mehr kaufen.
    Bin seit WOTL immer mehr enttäuscht von dem Game.
    Mit lvl 85 wieder in der alten Welt habhängen? nein danke!
  67. #51 HollyRose im Januar 2010
    Bewertung: 0   
    Zum Hexenmeister:

    Man kann 2x Reichweite skillen. Das blöde ist nur, einmal Reichweite für Gebrechenszauber und einmal Reichweite für Zerstörungszauber.

    Blöd für beide Seiten, denn:
    Als Gebrechenshexer benutzt man den Schattenblitz, der aber als Zerstörungszauber gilt. Darum bringt einem die Reichweite skillen NIX

    Als Zerstörungshexer muss man auch Flüche auf das Ziel zaubern. Diese gelten allerdings als Gebrechenszauber, darum bringt einen die Reichweitenverbesserung im Zerstörungsbaum auch NIX.

    ps: Beide Reichweiten skillen ist nicht möglich (wenn man sinnvoll skillen will).

    Man hat also als Hexer immer max. 30m abstand zum Boss.
  68. #50 Tamîkus im Januar 2010
    Bewertung: -5   
    scho wieder neue talentbäume =/ könene die es einfach ent so lasn wie es ist
  69. #49 Shelong im Januar 2010
    Klassensprecher
    Könnte ganz interessant werden, vor allem weil, wenn ich mir mal zB. den Talentbaum vom Ele vor das geistige Auge hole, mir irgendwie fast nur passive Talente einfallen. Im Grunde bleiben nur geskillte Feuernova, Elementarfokus, Elementarbeherrschung, (Elementare Reichweite,) Blitzschlagbeherrschung, Sturm, Erde und Feuer, Donnernde Echos, Elementarer Schwur, Blitzüberladung, Lavastrom, Ingrimm, Astralwandler und Gewitter über. Ok... doch relativ viel im Nachhinein betrachtet. Aber viele davon ist "halb passiv", d.h. z.B. Elementarfokus wird irgendwie ausglöst und dann passiert etwas passives, wie in etwa die verringerung der Manakosten, andere sind "halb passiv", weil sie zB. irgendeinen strikt passiven Effekt auf dauer haben, dann aber doch irgendwas ausgelöstes mitbringen, wie beispielsweise Lavastrom (Erhöht den kritischen Schadesbonus um 24% und wenn Flammenschock gebannt wird, erhöht das 6 Sekunden lang mein Zaubertempo um 30%).

    Rechnet man einfach mal durch, wieviele Talentpunkte in passiven und "halb passiven" Talenten stecken sind das immerhin 48 von 71 Talentpunkte... nimmt man wirklich nur die strikt passiven sinds immernoch 39 von 71 TP.

    Wir können uns was das angeht also auf deftige Änderungen gefasst machen.

    Vieleicht rutscht ja der ein oder andere Zauber Lehrer in den Talentbaum?
  70. #48 HugoBoss24 im Januar 2010
    Bewertung: -1   
    hört sich ja schon alles recht gut an. son bissel spannung baut sich bei mir schon auf so langsam ;-)
  71. #47 Scythe86 im Januar 2010
    Bewertung: 0   
    Ich finde die meisten, bisher bekannte Änderungen recht viel versprechend. Hoffentlich werden aber die meisten passiven Talente nicht einfach durch irgendwelche proc-Geschichten abgelöst, die dann letztlich im Kampf auf's selbe hinauslaufen, aber einfach nur mehr Lotterie ins Spiel bringen...Irgendwie häng ich ja schon an den meisten meiner passiven Talente - zu mindest besser als "Chance auf...wenn, dann...".
  72. #46 Kramatieklärher im Januar 2010
    Bewertung: -1   
    finde die ganzen Änderungen total genial. Am besten gefällt mir:

    Die Entwickler wollen mehr „cookie cutter“, also besonders beliebte/typische Talentverteilungen, die am Ende fünf bis zehn Punkte zur freien Verteilung erlauben.

    das ermöglicht endlich mal das man sowohl leistung bringt als auch individuell in der skillung zu sein.
  73. #45 Varhjhin im Januar 2010
    Bewertung: 2   
    Würd mich wundern wenn Ragna zusätzlich auch noch in MC rumgammelt. Denn so wie ich das verstanden habe, wirds MC nicht mehr geben, da der ganze Berg quasi in die Luft gegangen (also ausgebrochen) ist.
  74. #44 PickelBee im Januar 2010
    Bewertung: -1   
    Als wäre es nicht klar das die DM und BSF aus Storytechnischen Gründen wieder eingefügt werden und, meiner Meinung nach, gab es wirklich viele die die DM mal auf Hero zocken wollten.
    In BSF werden sich die Worgen an Arugal rächen wollen und die DM, naja da steht immer noch das dicke Schiff, vll. haben die ja Boote von den Goblins abgeschossen oder die Defias paktieren mit den Blutsegelpiraten^^
  75. #43 BlackSun84 im Januar 2010
    Bewertung: 4   
    @41:
    Wobei für 99,9% aller WoWler Naxxramas wohl kein Recycling war. Denn außer vom Namen her habe ich bis Wrath Naxxramas nie gesehen.
  76. #42 wildrazor09 im Januar 2010
    Bewertung: 1   
    endlich, weg mit den talenten wo man 5 mal reinskillt für 1%/2%/3%/4%/5% crit
  77. #41 vanelle im Januar 2010
    Bewertung: 0   
    #38 er ist ja outdoor am berg hyal.... allerdings fällt mir gerade ein das es ja keine outdoor bosse gibt in cataclysm (also offiziel) ... naja auf jedenfall is mc net ab 85 so wie ony oder so und das find ich gut.

    -In Cataclysm wird es kein Recycling alter Schlachtzüge geben, wie das mit Naxxramas in WotLK der Fall war.

    Gott sei dank!
  78. #40 Sharanda im Januar 2010
    Bewertung: 2   
    *37
  79. #39 Sharanda im Januar 2010
    Bewertung: 2   
    @47

    umgekehrt! solche passiven Talente wie 5% auf Heal wird es nicht geben ^^
  80. #38 Sharanda im Januar 2010
    Bewertung: -1   
    Die Designer wollen lediglich den „Nostalgie-Knopf“ drücken und werden daher alte Bekannte wie Ragnaros wiederbringen. Auch wenn er zurück ist, wird er nicht im Geschmolzenen Kern sitzen.

    Das heißt, er wird nciht mehr der ENdboss von MC sein oder wie soll man den letzen Satz verstehen?
  81. #37 Vandir im Januar 2010
    Bewertung: -2   
    @35
    Es wird so gut wie keine Aktiven Talente geben, nur wenige, da die meisten durch passive eingetauscht werden.
  82. #36 BlackSun84 im Januar 2010
    Bewertung: -1   
    Eine gute Aktion, die Entschlackung der Talentbäume. Vor allem freut mich als Fan von tiefgeskillten Bäumen, dass diese in Zukunft noch mit Boni belohnt werden.

    @30:
    Blizzard hat wohl Tools, die anzeigen, welche Talente eher selten genommen werden oder welche Instanzen wenig besucht werden.
  83. #35 Gatar im Januar 2010
    Bewertung: -1   
    Edit:
    @32
    "Die Talentbäume werden nicht nach unten erweitert, es wird somit keine Talente geben, die mehr als 51 Punkte in einem Baum brauchen."
    Bedeutet es wird wohl im großen und ganzen keine neuen Endtalente geben, höchstens geänderte und vllt das eine oder andere was ersetzt wird.
  84. #34 Pudding00 im Januar 2010
    Bewertung: -1   
    #9 Elminator vor 1 Stunde
    Bewertung: 1
    Schonmal versucht in DM und BSF mit mehr als 5 Leuten reinzukommen? Ist nunmal Kein Schlachtzug sondern ne Stinknormale Instanz. :D

    jo in dm passen 10 leute ;)
  85. #33 Gatar im Januar 2010
    Bewertung: -1   
    @28: das ist wohl ironisch zu verstehen, sonst hätte er nicht dankeschön geschrieben.

    Aber dass alte Bosse in neue Instanzen kommen find ich prima, so kann man sich an vertrauten Begegnungen messen ohne dass man gleich alles wie aus dem Lehrbuch wiederholen kann wie es teilweise bei Naxx war...
  86. #32 Junkfreak.94 im Januar 2010
    Bewertung: 0   
    Bin auf die neuen talentbäume und ganz besonders auf die neuen zusätzlichen end-talente gespannt!
  87. #31 Runenleser im Januar 2010
    Bewertung: -1   
    finds zwar doof das davion dann einige klassen mehr als andere betroffen sein werden aber naja mal abwarten was wird
  88. #30 XBroganX im Januar 2010
    Bewertung: -5   
    hat sich blizzard da eigentlich einfahc mal das recht herausgenommen zu bestimmen welches die beliebtesten inis waren?Oder wurde das von der Cmmunity in irgendner Umfrage die mir entgangen is entschieden? Ich persönlich find weder dm noch bsf so toll dasse recycled werden müssen... ich würd mir stratholme wünschen iwie...
    Ansonsten bin ich vorfreudig gespannt auf das was kommt :>
  89. #29 Progamer13332 im Januar 2010
    Bewertung: -1   
    schade das es nicht wieder 40er raids gibt, damals in mc it 40 leuten..das waren noch tolle zeiten aber heute raidet man ja im 10er -.-
  90. #28 Slythôreas im Januar 2010
    Bewertung: 3   
    @23 langsam schreiben (sofern du kein legastheniker bist), hilft!
    und btw: was regst dich da so künstlich drüber auf? is nurn game... wenn dir besagte klassen zu op erscheinen, versuch ma selbst besser zu werden... vllt liegt da der hund begraben, dass sie "disc in 5 sek zerfetzen" können...
  91. #27 MOnk75 im Januar 2010
    Bewertung: 0   
    @23 mal davon abgesehen das man den mist kaum lesen bzw. verstehen kann den du da geschrieben hast, solltest du die finger vom weed lassen.

    ich persönlich freu mich auf die änderungen:-)
  92. #26 der_era im Januar 2010
    Bewertung: 1   
    Zitat: Die Entwickler wollen mehr &#8222;cookie cutter&#8220;, also besonders beliebte/typische Talentverteilungen, die am Ende fünf bis zehn Punkte zur freien Verteilung erlauben.

    Das ja mal geil ^^
  93. #25 Ingrimba im Januar 2010
    Bewertung: 1   
    @23 lol?

    aber egal ich lass mich einfach mal überraschen und wenns euch dann nicht passt könnt ihr ja auch aufhören zu spielen denn ihr werdet nicht gezwungen dafür zu bezahlen , außer ihr seit Chinafarmer =P

    MFG
  94. #24 Lopuslavite im Januar 2010
    Bewertung: 1   
    @ 13 Ich finde es traurig das man schon vor cataclysm leute als noobs bezeichnet weil sie sich an anderen talentbäumen orientieren!
    Ich für meinen teil bin sehr gespannt auf die neuen talente(evtl)und was da noch kommen wird im talentbaum
  95. #23 Weeeedlord im Januar 2010
    Bewertung: -44   
    nerf vpaladin pls faesroller unso haut alles weg und nerv bitte auch deftabnks im pvp die haben ad nix verloren mit 10h dauersilence und schurken op dmg ey zerfetzen disc in 5 sek wtgf ist das achja + die ele/destros wegen den op 10k krits in 3 sek die spinnen wohl ide naps

    Dankeschön.
  96. #22 Nasiria im Januar 2010
    Bewertung: 0   
    So wie es klingt sind diese "Cookie cutter" (Keksschneider?) Skillungen, bei denen man schon die effektivsten Sachen für seine Kampfweise rasugenommen hat und dann Punkte über sind, mit denen man den Schaden effektiv nicht weiter steigern kann, sondern die man nur in witzige Talente stecken kann, die höchstens mal in besonderen Situationen oder zum Rumalbern genutzt werden.
  97. #21 Braamséry im Januar 2010
    Bewertung: 1   
    Die sollten eigentlich jeder klasse durchgehend sinnvolle und kraftvolle talente geben, wobei auch mehrere neue fähigkeiten bei rausspringen können.

    Wenn ich die Wahl hätt ob ich aus 7-8 Fähigkeiten 3-5- auswählen kann, würde das je nach spielart anders aussehen und es würde mehr variation reinkommen.
  98. #20 Kotnik im Januar 2010
    Bewertung: -1   
    Blöde Frage, aber wo war jetzt da der große Informationswert? Diese Dinge sind im Großen und Ganzen seit der BlizzCon bekannt...oO
  99. #19 Valumard im Januar 2010
    Bewertung: -1   
    soweit ich weiß, wird ragnaros "das erben archimondes" antreten und versuchen den weltenbaum (hyjal) zu zerstören. so wie blizzard das in letzter zeit so macht wird das garantiert ne 5er inni.^^
  100. #18 Naldina im Januar 2010
    Bewertung: -9   
    ragnaros wird dann der erste boss in irgend einer 5 er inni und kann schön
    abgefarmt werden
  101. #17 Droyale im Januar 2010
    Bewertung: 1   
    #13 die reichweite wirst du dann wahrscheinlich ohne talent erhalten.
  102. #16 Totebone im Januar 2010
    Bewertung: -3   
    @9 man kommt in bsf und dm mit 10leuten rein^^
  103. #15 J_0_T im Januar 2010
    Bewertung: -2   
    Bin echt mal gespannt wie die neuen Bäume dann aussehen. Und was fehlen wird versteht sich
  104. #14 Ersguterjunge93 im Januar 2010
    Bewertung: 1   
    @ 13

    Naja bei Retri z.b. gibt es halt 55 (glaube ich) Punkte die eigentlich fest verteilt sind, mit dem Rest kann man aber mehrere nützliche Wege einschlagen.
  105. #13 Bellthane im Januar 2010
    Bewertung: -8   
    Hey ich brauch bei meinem Hexer die mehr Reichweite. :D Bin ja gespannt wie das aussehen wird, vor allem die "cookie cutter". Es wird immer eine Skillung geben die am Besten ist, von daher kann dieses Konzept nicht funktionieren. Weil die ganzen Noobs, die keine Ahnung von ihrer Klasse haben, so skillen wie die Ensidiatypen. Von daher, wirds nicht aufgehen.
  106. #12 Lell@Lordaeron im Januar 2010
    Bewertung: 2   
    Coole Sache, dann kann ich ja bei meinem Druiden Baum und Eule in einer Talentspezialisierung sein^^
  107. #11 Tahu123 im Januar 2010
    Bewertung: 5   
    dm un bfs sollen auch nur einen hero variante bekommen.
    das finde ich ja zum beipsiel grade genial so könne leute die erst später zu wow kamen auch die alten inis sinvoll beuchen.
    hoffentlich kommt das alte strathe und scholo auch als hero in cata dazu ^^
  108. #10 Moktheshock im Januar 2010
    Bewertung: 1   
    Dm und BSF sind Inis und ich denk mal die rechtfertigen sich :-P
  109. #9 Elminator im Januar 2010
    Bewertung: 3   
    Schonmal versucht in DM und BSF mit mehr als 5 Leuten reinzukommen? Ist nunmal Kein Schlachtzug sondern ne Stinknormale Instanz. :D
  110. #8 frian im Januar 2010
    Bewertung: -6   
    haha genau das dachte ich mir auch grade
  111. #7 finstergrinss im Januar 2010
    Bewertung: -3   
    freue mich schon trauf
  112. #6 Debuff im Januar 2010
    Bewertung: 4   
    Finde die Änderung sinnvoll. Manche Talente sind echt beim Hexenmeister etwas... banal.
  113. #5 Urum im Januar 2010
    Bewertung: 7   
    Wusste gar nicht dass DM und BSF Schlachtzüge sind...
  114. #4 Firefoxius im Januar 2010
    Bewertung: -31   
    mist doch zuspät ^^
  115. #3 Skymek im Januar 2010
    Bewertung: 12   
    Dm und Bsf /= Schlachtzug
  116. #2 Firefoxius im Januar 2010
    Bewertung: -37   
    Da sind wa ja ma gespannt ;) First btw ^^
  117. #1 Aratos im Januar 2010
    Bewertung: -12   
    "In Cataclysm wird es kein Recycling alter Schlachtzüge geben, wie das mit Naxxramas in WotLK der Fall war."

    ...ich dachte DM und BSF werden als Hero wiederkommen...


letze Aktualisierung: 29.01.10 13:13 Uhr

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