News: WoW: Kommende Klassenänderungen für Patch 3.3
Hexenmeistern, Schutzkriegern, Schurken und Elementarschamanen stehen Anpassungen bevor
Blizzards Ghostcrawler kündigte im offiziellen WoW-Forum an, dass es weitere Anpassungen für verschiedene Klassen geben wird, die in baldiger Zukunft über kleine Hotfixes einen Weg ins Spiel finden werden.Unter anderem soll das Schadenspotential der Meuchel- und Kampf-Schurken wieder stärker an die Schadenszahlen anderer Klassen angepasst werden. Ghostcrawlers Meinung nach sind die momentanen Werte dieser beiden Talentpunktverteilungen zu hoch. Die Meuchelschurken haben bereits einen kleinen Schadenseinbruch hinnehmen müssen.
Außerdem wird der Schaden der Hexenmeister in PVE-Begegnungen von den Designer als zu niedrig empfunden. Diese können sich somit in Bälde auf positive Veränderungen einstellen.
Dass eine Schutz-Skillung einmal richtig effektiv in PvP-Kämpfen glänzen könnte, haben wahrscheinlich die wenigsten Spieler geglaubt. Doch scheint sich diese Talentpunktverteilung in Arenen derzeit einer recht hohen Beliebtheit zu erfreuen. Wie Ghostcrawler zu wissen glaubt, liegt dies an den ungemein nützlichen Fähigkeiten und deren hohem Schadenspotential. Man wolle sich diese Klasse daher etwas genauer anschauen und ergründe im Team derzeit, wie man Anpassungen vornehmen könne, die den PvE-Teil des Spiels nicht beeinträchtigen werden.
Ebenso möchte man den Vier-Teile-Bonus des T10-Elementarschamanen-Sets stärker an das Schadenspotenital der anderen Setboni anpassen, ohne diesen komplett zu verändern:
Bevorstehende WoW-Hotfixes:
Der Schaden der Hexenmeister ist im PvE zu gering.
Schutzkrieger haben zu viele Möglichkeiten und Schadensausstößte im PvP.
Der Vierer-Setbonus des T10-Elementarschamanen-Sets wird angepasst, aber nicht ersetzt werden.
Die Bonuseffekte (Proccs) der Eiskronenzitadellen-Waffen werden genauer betrachtet.
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- #117 Magus03 im Januar 2010ich find es auch immer lächerlicher was blizz macht, machmal hat man das gefühl die sitzen da in ihren kasten büros und denken:" hmm, iss echt langweilig, läuft eigentlich alles recht rund gerad ... hmm was mach ich denn jetzt, ach kp lass mal was nerfen ... hey schurken ... die sind es eh schon gewohnt jut dann mal kucken was machen wa denn alles ......"
das problem iss wir können hier so viel motzen wie wir wollen blizz ist das eh egal -.-, würden die mal auf die "vernünftiegen" posts hier hören könnte man das spiel wahrscheinlich besser balancen, über die helfe der leute die da was zu sagen haben bei blizz spielen nicht mal wow " die hören nur von ihrem tester " ja der schurke hat mehr dmg geamcht als alle anderen, der iss zwar nen top spieler aber ich finde schurken dürfen als only dd-klasse nicht am meistens chaden machen ..."
tut mir leid das sagen zu müssen aber das ist einfach nur ZUM KOTZEN !!!
vllt sollte sich blizz das mit dem begriff ONLY DAMAGE DEALER nochmal auf der zunge zergehen lassen und darüber nachdenken warum wir eigentlich am meisten dmg amchen sollten als klassen die noch zusätzlich healen oder tanken können (oder vllt sogar beides)
desweiteren kann ich #115 nur zustimmen das sich mehr schurken dem theorycrafting durch das SEHR GUTE schurkenforum zugewendet haben und dadurch auch viel besser gworden sind, ohne hier mal jemanden zu dizzen aber das magierforum zum beispiel iss crap ....
naa gehört werden wir ja doch nicht -.- thx blizz - #116 Jupitar im Januar 2010so das erste mal das ich was schreibe hier
@115
nice geschrieben gibt ein +^^
spiel seit über 4 jahren schurke und ich liebe ihn
na klar machen wir gut dmg
aber wir sind ja auch dds
tanken kann ich nicht lang :)
hmm mit dem bogen ,kann ich auch nicht so gut umgehen
und heilen bin ich auch nicht so gut wie die anderen klassen,also mach ich dmg
ich kann ja nichts anderes
aber der nerf
nerft irgendwie
nicht nur von 15% auf 10% und jetzt auf 5%
ne die gifte machen auch weniger
mal sehen was noch alles kommt
need wieder kisten in den 5 inis^^
und für meinen zwergen kisten ausserhalb der inis
rechtschreib fehler könnt ihr behalten - #115 KingOfRogues im Januar 2010@103
Stimme dir voll und ganz zu...
@110
Ja es gibts solche Krieger. Bei uns auf Malorne kann ich dir locker ein paar nennen...
Ausserdem noch Palas, Dk´s, usw. usw. Und die sind bei weitem nicht Full T10
PS: Wer meint, dass DK´s nicht OP sind, sollte sich mal die Youtube Clips von Raegwyn Blutelf vom Realm Zuluhed) anschauen. Das ist ein DK Tank, der ALLEINE mal kurz die Seelenschmiede hc gecleared hat ;-) Allein durch Skill... Respekt! Wenn das mal nicht OP ist... ;-)
Alle, die sich hier beschweren, der Schurke wäre so OP sollten sich vielleicht mal fragen, ob es vielleicht auch an den Spielern liegt, die hinter dem Char stecken... Kein Forum ist so detailliert über Fähigkeiten, Skills, Talente usw. aufgebaut, wie das Schurkenforum. Vielleicht haben wir durch die Arbeit von, zum Beispiel Creep, einfach nur raus, wie man das Maximum aus dem Char rausholt? Oder die Leute von Elitejerks, oder den Verfasser vom Spredsheet...
Ich hab den Eindruck, wir werden ständig dafür bestraft, nur weil wir wissen, wie man das Maximum aus einer Klasse rausholt... - #114 Orgoron im Januar 2010In moderne Raid gibt es doch nur 2 Sachen warum Schurkem mitgenommen werden 1. Damage 2. weil mal Sachen droppen könnten die wirklich fast nur Schurken brauchen können und so der DD keinem Loot klaut.
Schurken müssen schon jetzt um ihren Platz im Raid kämpfen . Wieder mal tausend Dank Blizz ^^ - #113 Magus03 im Januar 2010naja iss ja nicht so das wir schurken es nicht gewohnt wären generft zu werden -.-, wir sind einfach mal ne only dd klasse und jedesmal heißt es man müsste unseren dmg runterfahren ... am besten wir machen bald nur noch so viel dmg wie palas oder am besten priester oder dudus ... dann nimmt uns doch keiner mehr mit, das iss doch zum kotzen -.-
- #112 Knallkörper im Januar 2010spielt doch alle lieber Solitär.... mimimimimimimimimimimimimi
- #111 jimala im Januar 2010@ 109
omg also den vergleich kannste ja mal voll in die tonne tretten. was hat es damit zu tuehen was dein 75 wl beim questen macht??hat ja wohl nix mit der raid situation zu tuehen oder? und da ist der wl atm die schlechteste ( reine dps ) klasse. Kann selbst ein leihe aus den log ersehen. Und Nein was ihr kennt oder meint erlebt zu haben zählt nicht. Nur fakten fakten fakten und die zeigen das hexer in 80% der kämpfe nicht auf zu finden sind in den top dps daten. Im highend content immer gutte 2-4k dps hinten drann. - #110 nasezu im Januar 2010ich würd mal gerne nen furor krieger mit 7,5k dps sehen .also bei bossfights . ohne das der krieger sein dps nur pushen kann wenn es 4 gegner sind . ich mein 7,5k dps nur bei einen boss. noch nie gesehen
- #109 Shirosaki im Januar 2010Okay, der Schaden von Hexenmeistern soll zu gering sein? Mein 75 Hexer (Gebrechen) mit Crap Equip klatscht beim questen 14 mbs aufeinmal um ohne das zeigliche zu segnen... und das am ende ohne was zu essen oder zu trinken, das geht dann fröhlich so weiter... meiner meinung nach der Schurke der es mit mühen mit 3 gegnern aufnehmen kann ist also OP und soll nen ner bekommen... Okay^^
- #108 Kashia02 im Januar 2010""@89 oder blizz. macht nur noch eine klasse, die alles kann..
gibs doch nennt sich DK""
Elender Troll :P
Wir DKs sind lange nicht mehr so overpowered wie es einst war, mittlererweile sind wir sogar auf dem Weg, dass Paladine uns problemlos überholen. Abgesehen davon wurden speziell Blut-DKs vor kurzem stark abgeschwächt(-> Herzstoß-Nerf, 25%weniger dmg bei mehr als einem Ziel)
Wenn hier jemand anfängt über "sinnvolles" Nerfen zu sprechen bzw. dass irgendeine Klasse op ist, dann hat das Thema gefälligst in PvP-Schurken und/oder PvE-Pala-DDs umgeändert zu werden :(
inb4: mimimi, wir DKs sind die Ärsche der Welt ='( - #107 tomparis82 im Januar 2010@106 seh ich auch so
- #106 Papafisch im Januar 20107.5k dps fährst du bestenfalls bei der Lady oder Fauldarm. Wenn du da mit deinem Hexer aber unter den top 5 DD`s bist haste nen schwachen Raid, der bestenfalls für Normalmode reicht und im Progress abkackt.
Es geht darum das der Hexer als reine DD - Klasse gegenüber Magiern, eigentlich allen Meeleklassen und selbst Hybridklassen wie Retri, Shadow oder Eule unterlegen oder bestenfalls gleichgestellt ist.
Das dies nicht die Philosophie von WoW ist wurde schon mehrfach erörtert und folglich ist es nur richtig und nachvollziehbar den Hexer wieder zu buffen !!! - #105 Darksasuke im Januar 2010hmm wo sind hexer den zu schwach im pve ich fahr mit meinem hexer in icc 7,5k dps xD dass nennen die zu schwach okay gebt mir mehr dps :D
- #104 Marrissas im Januar 2010So ist Richtig Schurken mal wieder auf den Boden zurück holen^^
- #103 Schnori im Januar 2010MMmm... ich würde gerne wissen, was Blizzard sich dabei denkt, ständig am Schurken herumzuwurschteln.
Mal ist Verstümmeln besser, mal Kampf - mmm, erst gibst dein Geld für ArP (Kampf) aus, dann musste wieder Beweglichkeit (Verstümmeln) sockeln...aaarrrggg... das Umsockeln kostet jedesmal gut 1000-1400 Gold.
Bislang war der Schurke für mich besonders interessant, weil Schurkenspieler sich mit am intensivsten mit Theorycrafting und mit trockenen Zahlen beschäftigen, sich sehr gezielt das Equip nebst VZs ausschen/zusammenfarmen und wohl auch deshalb meist weit oben im DMG-Meter stehen...
Gespannt bin ich, inwieweit der Täuschungsbaum modifiziert wird - der ist ja seit gut 2 Jahren eigentlich uninteressant - wenn man vom HaT-Bug (war das einer oder nicht) absieht. - #102 macro im Januar 2010@95... Hexer sollen bis Cataclysm warten? OMG
Dein Ego scheint größer zu sein als nen Heißluftballon, und mehr als letzteres scheinst im Hirn nicht zu haben, denn bei uns halten die Shadows in der Regel sehr gut mit dem Rest an DD's mit.
Eher geht es mir auf die Nerven wenn gejammert wird das eine Hybrid-Klasse einen reinrassigen DD ersetzen können soll, was wohl dein bestreben zu sein scheint.
Wenn du unbedingt Recount Platz 1 sein willst, lern heilen oder Level dir nen echten DD -.-
ach und /sign @98^^ - #101 Tassilo im Januar 2010Manchmal frag ich mich bei leuten, die ihre DPS zahlen rausprotzen ( dps vergleich = schwa** vergleich) was habt ihr davon den höchsten dps zu haben, aber wenn man dann mal schaut, wer wieviel dmg gemacht habt, da stehen sie dann NICHT mit ganz oben...denkt mal drüber nach bevor ihr eure mega dps zahlen postet^^
- #100 Troll im Wachstum im Januar 2010"As many of you have suspected, we think rogue damage is too high. We will be making hotfixes to lower the maximum damage output of Assassination and Combat rogues."
Euch ist schon klar, dass der Täuschungsbaum Subtlety heißt (Assassination ist Meucheln) und derzeit Vollpanne ist und demnach kaum kastriert werden dürfte ? - #99 Parits im Januar 2010Die spieler sollten eher gucken wie sie ihre klasse spieln auf ihre stats gucken wie sie mehr aus dem euqip holen was sie haben aber nein ^^ mimimi machen können wa das nicht alle ? :P und sry fürn doppel post ^^
- #98 Parits im Januar 2010Mann Mann Mann ^^ ich finds richtig köstlich mit zu lesen wie sich hier leute so richtig aufregen ^^ ich würde jetzt mal behaupten so mancher der sich hier aufregt ist entweder ein mage oder ein schurke ^^ die nun angst bekommen nicht allein im mittelpunkt zu stehn ach werd ich mich freun wenn das alles kommen wird meiner meihnung nach wurde der hexer ich sag jetz nicht komplett aber tot genervt genau wegen solchen leuten :D
- #97 Hotgoblin im Januar 2010@74 Klar ist es nur ein SPiel aber wenn man selber eien Klasse spielt und diese generft wird ist es doch klar das sich jeder aufregt.
Wenn der Staat was schlimmes macht dann regen sich Leute mehr auf. - #96 Fusselbirne im Januar 2010Ich habe schon länger mehr keinen richtigen Dudu Nerf mehr gesehen....
- #95 Hoshifighter im Januar 2010ja lol die hexer kriegen nen hotfix weil sie angeblich zu wenig schaden machen, aber schattenpriester die erwiesenermaßen (weblogs der besten 100dds bei allen ulduar encounter etc.) zu wenig schaden gefahren haben, mussten bis patch 3.3 warten, damit sie wieder halbwegs konkurenzfähig sind?!
und sie machen immer noch nicht genug schaden, wenn aber auch wieder ausreichendend! ich will kein mimimi über den schaden des shadows hier ablassen, sondern über die art wie blizzard mit manchen klassen umspringt. wer ab und an mal ins offizielle priester froum geschaut hat, weiß, dass praktisch alle shadows probleme haben im schaden mitzuhalten und blizzards mods antworteten nur immer: "wir sind mit dem schaden des shadows eigentlich zufrieden." hexer hätten jetzt ruhig bis cataclysm gammeln können, so wie wir shadows ja auch aufs neue addon vertröstet werden -.- genauso arm isses auch, dass wegen eines kleinen bugs, den vielleich 3% aller shadows nutzen würden, sw:p nicht mit haste skalliert und ein hotfix für diese problem noch immer nicht in sicht ist. ich hab auch nix gegen hexer und freu mich ja für sie, aber dann sollen sie sich auch mal um klassen kümmern dies wirklich nötig haben! - #94 Hashel im Januar 2010gut ist aber, lava glyphe rein machen weil man dann flammenschock weg lassen kann
- #93 Hashel im Januar 2010die ändern den 4er vom ele noch so ab, das er zusätzlich zu den 1,5 sek weniger cd auch noch IMMER critet, selbst wenn kein flammenschock drauf das, d.h. 264 totem vom ele < mülleimer
quelle: http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=22418704464&sid=1 - #92 teroa im Januar 2010@89 oder blizz. macht nur noch eine klasse, die alles kann..
gibs doch nennt sich DK - #91 teroa im Januar 2010hexer zu wenig dmg in PVE ..mmhh seid wann ??
naja dann wird der schaden ebend erhöht und dann fangen die arena spaten wieder an zu mimimimimimin der hexer macht zu böse aua dann kommt wieder der nerf... - #90 Burninghaze im Januar 2010Ich spiel selber Hexer als Main und finde eig nicht das Hexer zu wenig dmg fahren ich halte meist mit den Schurken locker mit! Aber naja über nen Hexer Buff freu ich mich immer gern ;)
- #89 Ace10 im Januar 2010warum soll der schurke an den anderen klassen angepasst werden? der schurke war und sollte singletarget dd nr.1 sein
pala, druide, priester usw.sind hybridklassen. also sollen die auch weniger dmg machen.!!!! oder blizz. macht nur noch eine klasse, die alles kann. dann gibts die scheisse auch nicht mehr von buffffffff oder nerffffff.
sry. aber Ghostcrawler und andere mitarbeiter von blizz. aben echt keine ahnung mehr von den klassen. - #87 Pluto-X im Januar 2010Die sollen mal lieber die Raids so ändern das die speziellen Fähigkeiten der einzelnen Klassen unabdingbar für einen erfolgreichen Abschluss sind.
Ala: CC und entfluchen, bannen, stunnen, gegenzaubern, verschwinden usw.
Zur Zeit ruhen die Leute sich doch nur auf ihrem Equip aus und haben nix besseres zu tun wie ihren durch eine 2-Tasten Kombo erzeugten Schaden , der doch nur auf dem itemlvl basiert, zu vergleichen.
Dann kommen solche lächerlichen Vergleiche wie: Oh der macht ja 10 % mehr Schaden, das ist ja das Ende meiner Klasse ;-( , erst gar nicht auf. - #86 Schlumpfgermane im Januar 2010hm, also unsere WLs fahren im 25iger ICC locker ihre 7-8k dps und das an bossen (also kein rumgesaate)
reicht zwar nicht immer zu platz 1 oder 2, aber mittelfeld würd ich dazu auch nicht grad sagen
im vergleich zum rogue und mage hängt WL jedoch hinterher, das stimmt
und da alle 3 klasse reine DD klassen sind, sollte da der schaden schon ausgeglichen sein - #85 Bebbe77 im Januar 2010Leute, labbert doch nicht !! Klar macht ein WL imo nicht den Schaden den er fahren sollte bzw wenn man ihn mit anderen Klassen vergleicht! BC Zeiten war der WL noch meist an Platz 1 wenn man spielen konnte, und naja seit WotLK kannst ihn eigentlich mehr oder weniger vergessen, oder wieso denkste hatte man vor kurzem noch 15 DKs, Palas Mages & Co in nem Raid ;-) Meine Meinung ist, ich spiel nen Hexer schon seit 4 Jahren, steht er so Mitte in Sachen DMG. Auch ich spiel im 25er ca 5K-7K aber hinter Schurken, Mages und DKs, was ich nicht schlimm finde den ist wird immer wieder ne Klasse geben die für eine gewisse Zeit overpowerd ist und dann irgendwann wieder generft wird. Das war schon immer so und es wird auch so weitergehen. und es wird auch immer wieder Dumköpfe geben die nen neuen Char erstellt der halt imo grad imba ist wie lächerlich!!! Egal, ich liebe den Hexer und werd ihn auch immer weiter spielen auch wenn er eines Tages mal am Schluß im Recount stehen sollte !!!
Rechtschreibfehler nicht beachten, bin Bayer :-) - #84 lilithb im Januar 2010Außerdem wird der Schaden der Hexenmeister in PVE-Begegnungen von den Designer als zu niedrig empfunden. Diese können sich somit in Bälde auf positive Veränderungen einstellen.
yeah! na andlich ma was positives - #83 Fearforfun im Januar 2010" ...die den PvE-Teil des Spiels nicht beeinträchtigen werden."
DAS hätten die mal bei den Tank-Dk's hinkriegen sollen, als die frost aura etc. so beliebt war, ja jetz kommen wieder hundert "bäääh Dk" ausagen aber an sich war es doch so das der TANK mit 3.2 oder wars 3.1? extrem genervt wurde da viele in Frost skillung kämpften, naja mir solls egal sein auch wenn es mich manchmal aufregt das ich bei Fauldarm öfter umkippe als der Twink-Tank-Pala.
Nur finde ich es seltsam das sie sich beim Schutzkrieger jetz in der Lage sehn ihn zu nerven ohne etwas im Pve zu ändern, das soll jetz kein Blizzard flame sein ich bin - relativ - zufrieden mit WoW aber ich denke jede Klasse skillung kennt das Problem das man im Pve balanced ist und dann die nerfkeule frist weil es probleme im PvP gibt...
Ps. bei meinem Hexer hab ich zwar momentan nicht so das Gefühl das er zu wenig schaden machst sondern eher im gegenteil im PvP nur Burst hat und dann tot umfällt, und im Pve relativ oben auf... - #82 Schlumpfgermane im Januar 2010also ich weiß ja nicht, was die designer so mit ihren WLs spielen
aber ich empfinde das nicht unbedingt so, wie oben geschildert - #81 Kawum im Januar 2010Was mich beim Schutzkrieger ärgert das es wiedermal an der Arena liegt das man unbedingt was ändern muss, im PvE bedeutet mehr schaden mehr Aggro ist doch gut zurzeit fahren viele DDler so viel Schaden das man kaum mit der Aggro mithalten kann.
- #80 Brilliantix im Januar 2010man muss endlich eine klare unterscheidung pvp/pve machen sprich getrennte server will soviel heisen du gehst in ein arenamatch und hast vorgegebenes equip , jeder hat vorgeschriebens equip das bei allen klassen auf gleichen niveau ist so das einzig und alleine die klassenfähigkeiten / skill zählen und ich nicht einen umhaue nur weil ich nen imba hammer/axt was auch ich aus pdk25hc oder icc 25 habe mit dem ich alles wegnuke ob ich nun spielen kann oder nicht.
- #79 grispy im Januar 2010@77
Wer lesen kann ist klar im Vorteil: Er schreibt der Schaden ist im Moment zu hoch und sie wollen das anpassen. - #78 Captn.Pwn im Januar 2010hexer machen keinen dmg und schutzkrieger sind zu stark? hab ich iwas verpasst, das ist ja geradezu lächerlich wenn man bedenkt das ein schutzkrieger gegen einen schutzpala ein haufen kacke ist
blizz failed - again - #77 MaexxDesign im Januar 2010Ein weiterer großer Schritt Richtung: Jede Klasse kann alles.
Bei dieser Meldung muss man sich echt den Kopf an die Wand schlagen !
Tank-Klassen sollen jetzt auch mehr Schaden machen ?
Was soll denn das ?
Denkt Blizzard überhaupt noch nach, bevor sie handeln ?
Ein Tank soll Schaden einstecken und verhindern, dass die anderen Gruppenmitglieder in Mitleidenschaft gezogen werden.
Blizzard hat schon viel Müll verzapft, aber diese Meldung gehört in die Top10 ! - #76 heyhey im Januar 2010ich finds grad so lächerlich alle regen sich auf das der rogue 1-2k mehr alls der rest der dds macht und wo is das problem pre 3.3 machte man als schurke mal überhauptkeinen schaden da waren retris und dks mit 1k vor dir nun ist es halt anderes rum
- #75 kingkryzon im Januar 2010der nerfen alle nur swifty tankz und kalimist ^^ niemand aktzeptiert es das ein def warri nur wirklich dmg macht wenn er spielen kann ^^ exept brostorm
- #74 Allexiella im Januar 2010@die meisten
kann das sein, dass ihr vergesst, das es um ein spiel geht????
wenn ich das sehe, wie sich hier einige aufregen....
wenn euch einer euer dreirad kaputtfährt, würde ich solche gefühlsausbrüche ja verstehen......aber für ein spiel???
(nicht falsch verstehen, ich spiele es sehr gerne) aber so ein trara zu machen, bloss weil ein anderer etwas besser ist........ - #73 Kawum im Januar 2010#69 Du gibst zu das Hexer genug Schaden machen wenn sie Wissen wie man einen Hexer Spielen muss, also muss der Hexer jetzt gebufft werden weil so viele Hexer scheinbar keine Ahnung von Ihrer Klasse haben damit Sie auch genug Schaden machen. Hab ich das richtig verstanden?
- #72 Albireo20 im Januar 2010hexer dmg zu gering oO haben die was an den augen, wenn ich in nem raid bin machen die nie wenig dmg und haben selten probleme andere klassen mit gleichwertigem equip auf die hinteren plätze zu verweisen also so nen quark hab ich ja noch nie gehört xD
- #71 fabdiem im Januar 2010@topic
äh kampf schurken machen mehr schaden als mutis? olol :D:D
kampf ist crap, sollte eher gebufft als generft werden - #70 LubuLegend im Januar 2010Immer noch kein SS Hotfix Hotfix
hmm.. - #69 Livak im Januar 2010Der Schaden von Hexern ist im Moment zu gering und dass euch das auf die Nerven geht ist klar da ihr einmal einen guten Hexer gesehen habt und gleich meintet omg wie overpowered aber denkt erstmal darüber nach dass ihr vieleicht einfach nur schlechter equiped oder schlechter spielt
- #68 Artoss im Januar 2010um pvp(sprich arena hauptsächlich) und pve strickt zu trennen müsste ganz einfach ein 4ter Talentbaum her wo ALLE pvp Talente jeder Variante schön getrennt von den pve talenten angesiedelt sind und man die arena nur mit aktieven pvp talentbaum betreten könnte (3ter spec dann nur für pvp) oder so ähnlich ;)
Ich weiss is nur ne spinnerei aber irgendeine art von trennung scheint bald der einzige Ausweg zu sein... - #67 harm1065 im Januar 2010@ 66 ... am Schurken verbessern?
Lesen ftw....... - #66 Duko im Januar 2010ich frag mich ja was sie an schurken und wl verbessern wollen die machen im moment eigentlich extrem viel schaden
nur beim ele schamanen ist mir aufgefallen das sie im vergleich zu den anderen klassen etwas zu wenig schaden machen und wenn man sich die neuen sets ansieht wird das auch so bleiben
aber naja wenigstens können wir auf 7tage cds hoffen wenn wir das set in 5er inis anhaben! - #65 Ace10 im Januar 2010Der Schaden der Hexenmeister ist im PvE zu gering. lol.
das ist doch ein schertz von Ghostcrawler. - #64 noiriaa im Januar 2010hexenmeister machen kein dmg? wat? ich glaub ich hab was übersehen-.-
bin ich noch bei wow? oder doch vllt lotro? - #63 jimala im Januar 2010@ 28
Also ich habe schon viel viel gelesen in meinem leben. Aber das schießt ja alles ab. melees brauchen mehr dmg weil sie sich mehr bewegen müssen?? sag mal ist dein char schon 80 oder spielst du wow garnicht?? melees sind die die immer am boss bleiben können wäreng range dds sich IMMER um adds usw kümmern müssen. wo in ulduar wo im kolosseum musstest du dich bewegen ausser mal in der hitbox zu bleiben?? wären die stoffies hinter dir die adds und alles andere umhauen müssen!! schon mal in die worldlogs gesehen?? schurke krieger dk. sind ja licht jahre vorne. der einzige caster der da rann kommt ist mal nen Arkan mage. aber auch nur weil er mit 2 tasten spielt!! also bei aller liebe, überdenk nochmal seine aussage, die ist so weit von der realität entfernt wie es nur geht!! - #62 jimala im Januar 2010Warlocks sind atm die mit abstand schwächste "REINE DPS KLASSE" im spiel!! es zählt nicht was ihr kennt usw... nur klare fakten müssen her. und die belegen das in 70% aller boss kämpfe keine hexer auch nur annähernd in den top 100 zu finden sind! und ich wiederhole als REINE DPS KLASSE!!!
- #61 N00blike im Januar 2010@59 naja wie willste vergleichen? Mit dem gesamt dmg zahlen?
Wenn ein spieler max dps fährt und auch ne active time von 98% hat wird der wohl auch auf dem ersten paltz stehen!
Und DPS wird nicht überbewertet weil imo fast alle kämpfe dps kämpfe sind bzw nen enrage timer haben da kannste noch soviel movement haben. Wenn du dps krüppel dabei hast bekommste keinen boss down so ist das nunmal... Man kann natürlich auch die ganze last auf die heiler abwenden und die kämpfe durch schlechte dds in die länge ziehen um die dann zum schwitzen zu bringen. - #60 s4nct0 im Januar 2010Ha das ist einfach nur lächerlich was die da schon wieder mit den tanks durchziehen... anstatt einfach mal die finger vonner klasse zu lassen die sie e schon total kaputt generft haben... jaja es geht nur ums pvp die vergangenheit hat ja gezeigt das das so gut klappt nur einen teil zu nerfen.... Aber gut pala tanks reichen ja auch vollkommen aus. Die Scherzkekse hätten mal in die Klassenbeschreibung vom Krieger reinsetzen sollen: "Total überflüssig spielt Palas und Druiden"
Sch... Verein - #59 Gulwar im Januar 2010"Der Schaden der Hexenmeister ist im PvE zu gering."
Lol, der ist gut.
Für ne Stoffklasse viel zu viel Rüstung, einen Begleiter und DoTs die jeden Gegner zu Fall bringen.
Und Täuschungsschurken machen zuviel Schaden? Obwohl vor kurzem ein anderer Blizz Mitarbeiter zurecht festgestellt hat, das dieser Talentzweig tot ist? Seltsame und widersprüchliche Aussagen
@57 Dps ist im allgemeinen für Schwanzvergleicher. Es gibt aber auch durchaus sinnvolle Anwendungen um seinen EIGENEN Damage zu optimieren, nicht etwa um andere zu kritisieren.
Vor allem ist es Unsinn immer mit den DPS Spitzen zu prahlen, über einen Raid oder Boss verteilt sieht das schon ganz anders aus. Hinzu kommt die Gruppenzusammensetzung. Stell die ne 10er Gruppe ohne Pala und Druide vor. Kann erfolgreich sein, aber die DPS wird geringer sein als mit.
DPS wird überbewertet. - #58 N00blike im Januar 2010@51 wie ich schon gesagt habe schau dir die loggs an!
Da macht euer raid schurke was falsch denn unser fährt dort auch an die 12k
Und ja in ICC fallen mages zurück! Ich rede nicht von brain afk pdk wobei auch in pdok25 der mage keine 11k dps mit vorsprung hat!
Leute nicht von eigenen erfahrungen ausgehen die statistiken zeigen eindeutig wo es hingeht!
Und gormok der Pfähler is nen witz da haste ja fast ne uptime von 90% von den cds des arkan mages!
Meine güte macht doch nicht immer die augen zu schaut doch selber mal die ganzen loggs durch...
Und wer als meele bei der lady keinen dmg macht machtauch was verkehrt oder fährt die flasche taktik.
http://www.wowmeteronline.com/rank/classrank/dps/9/0/3
Schau es dir an und sag mir nochmal das mages ja so op sind... - #57 Sanji2k3 im Januar 2010Ich möchte ja eure illustre Runde nicht stören..aber wtf hat man davon DPS zu vergleichen?
Habt ihr schonma was davon gehört das der effektive Schaden wichtig ist und nicht die DPS....meine Herren...was ist aus dem guten alten WoW bloß geworden -.- - #56 Gerald z Rivii im Januar 2010Ghostcrawler gibts zu das der Wl zu enig schaden macht? verkehrte welt...
- #55 LordofFrog im Januar 2010hab ich was von mage nerf gesagt nö, aber er sollte den raid mehr supporten, damit alle mehr vom mage haben^^
- #54 Novaneo im Januar 2010Unser Raid von Gestern als Beispiel Gormok der Pfähler (PDK 25)
Mage (Arkan): 11,7k dps
Hunter: 10,4k dps
Rogue: 9,8k dps
#49
In ICC sehen die Rogues gegen die Range bei der Lady sowas von alt aus. Soviel dazu die dominieren alles. Und das die Mages zurückfallen soll wohl ein Scherz sein .^^ - #53 Ren-Alekz im Januar 2010als ob deff warris schon nicht genug leiden kriegen sie noch nen nerv weil sie im pvp "zu viele möglichkeiten" haben oO..ichs sags ja..bei blizz arbeiten nurnoch praktikanten an WoW
- #52 zacke666 im Januar 2010@ 48 40 k crit bin ich shami oder was, feuersbrunst krittette max mit 28k rum in der ursprungsfassung, dann wurde es auf 80% genervt und jetzt auf 60% und 20% noch als dot,bleibt nimma viel von 28k übrig im pve wohlgemerkt wenn ein spieler im PVP nen 40k frisst dann mit 0 Abhärtung normaler weisse solls da für 80k kritten,
Aber zum Hexenmeister im grossen und ganzen ziehen andere magie Klassen weg, leichte anpassungen ja bin dafür
ABER und jetzt kommts wenn der Hexer nen buff bekommt ist 5 stunden später die nerf(v)keule,ala Hotfix schon unterwegs und dann wirds noch schlechter als vorher das war die letzten 2 jahre so und warum solls jetzt anders werden .
xD - #51 PickelBee im Januar 2010Als Mage macht man schon gut Schaden und mit den T10 Boni wird es noch um einiges mehr.
Ich denke, dass der Dämo-Hexer geousht wird, weil die schon extrem viel Spelldmg brauchen um neben Support auch angemessenen Dmg zu leisten.
Naja und als Mage wünsche ich mir eigentlich einen Arcane-Spell oderso mehr^^ Wird langsam langweilig sich auf 2 1/2 Tasten auszutoben^^ - #50 Dune0706 im Januar 2010muss man sich um die Deff Warri nerfs irgendwelche sorgen machen? also im bereich PVE da ja jeder nerf im pvp meistens im pve auch so is
- #49 N00blike im Januar 2010Lol alle die meinen Schurken nerf ist daneben sollten sich mal aktuelle ICC loggs ansehen und dann posten!
Wenn nen Mage oder Hunter bei euch n1 sind dann machen eure schurken definitiv was falsch denn der abstand zwischen schurken und den danach kommenden dds war bisher bei jedem encounter 1-2k dps.
Der Schurke dominiert in ICC einfach alles egal ob bei movement fights oder stationären kämpfen.
Und wer meint mages wären so imba und op sollte sich mal an die eigene nase fassen. Wir sind alle recht gut balanced bis halt auf der schurke die restlichen puren dds liegen alle so ziemlich gleichauf obwohl man sagen muss der WL und der Mage fallen imo immer weiter zurück.
Wer das nicht sieht soll gefälligst mal Worldoflogs oder Wowmeters online ansehen und nicht immer von eigenen erfahrungen sprechen denn die täuschen oft bei causal raids. - #48 Hotgoblin im Januar 2010Warlocks machen zu wenig Damage?
Wars nicht so das die mit einem zauber einen 40k Crit raushaun?^^ - #47 Gaueko im Januar 2010@37
Stimmt genau - und das ist meiner Meinung nach das beste was man machen kann. - #46 Technocrat im Januar 2010Xeith, wenn ich mir Dein geschreibsel so ansehe, solltest Du WoW erst wieder spielen, wenn Du die Schule abgeschlossen hast. Ist echt besser wenn amn einen Abschluß hat, weißt Du. Rechtschreibung hilft einem nämlich, Bewerbungen zu schreiben, die auch bis zu Ende gelesen werden.
- #45 Karrramba im Januar 2010@ #28 Crexs: Du scheinst einen Melee zu spielen, der mit anderen nicht mithalten kann, oder? Sicherlich müssen Melees mehr laufen und ja, sogar mehr klicken (auf Maus- ioder Tastaturtasten).
Aber während ein Melee Styles im Laufen nutzen und auch sofort wieder normalen Schaden austeilen kann, müssen Caster durchaus einen nach dem Movement gestarteten Zauber erneut abbrechen und sich etwas bewegen, um erneut zu beginnen. So gehen schonmal 4, 5 oder 6 Sekunden Schadensstillstand ins Land, während die Melees sich mal eben ein paar Schritte mit etwas weniger Schaden bewegen müssen.
Derzeit habe ich eher das Gefühl, dass Melees - allen voran Schurken - die Schadenslisten anführen. Und das scheinen die offiziellen Schadensstatistiken zu einzelnen Bossen (wws + Co) zu bestätigen. Warten wir mal ab, was da noch kommt. Aber im großen und Ganzen ists doch eher so, dass Melees derzeit kaum (zu) wenig Schaden machen, wenn sie nur halbwegs gut gespielt werden. - #44 Xeith im Januar 2010character resetten viele charactere sind verbuggt, also werde WoW erst wieder spielen wenn mindestens der hälfte der probleme verschwinden und das kann ja nicht sein das die gleichen klassen viel mehr schaden machen als andere spieler also würde jeder klasse ein max dps zulegen und das die klassen untersich nicht soo viel unterschied an schaden machen, es gibt süchtige natürlich die besten aber auch die nur spass an dem spiel haben wollen und daher nicht so viel schaffen, lasse mich überraschen was blizzard noch interessantes für WoW plant
- #43 Tassilo im Januar 2010Mit meinen Gebrechenshexer bin ich im Schaden immer unter den ersten, und jetzt noch nen buff? Na bin mal gespannt inwiefern da der gebuffed werden soll. Erst nehmen sie Schaden bei zb Chaosbolt etc weg, und nun hauen sie wieder drauf :D
- #42 Dunedin im Januar 2010Buff für Combat-Schurken? Die müssen doch nur ans ARP-Cap sockeln, dann fahren die Schaden wie blöde.
- #41 Reo_MC im Januar 2010Hexer. Buff. Toll.
Prot nerf = fail. - #40 Lord Nazgul im Januar 2010Mhh die Idee is cool #39
- #39 Hier_Name_eingeben im Januar 2010Is doch ganz einfach mit den Tank: Jede Attacke um 20% Schaden nerfen dafür jede Attacke 20% mehr Aggro erzeugen lassen.
- #38 Necronos1 im Januar 2010@32 geht mir genauso, aber man freut sich immer über mehr:)
- #37 Phobius im Januar 2010#34 Ist das System nicht in dieser Art auch in Guild Wars zu finden und findet sehr großen Anklang?
Aber alles in allem sollte PvE und PvP striker getrennt werden. Man kann mit PvP-Sets raiden, man kann mit PvE-Sets PvP betreiben ... Und manch eine Klasse hat stark unter den Nerfs zu leiden, egal, ob sie nun PvE betreiben und die Nerfs PvP betreffen oder anderst rum.
Und wenn wir schon dabei sind will ich die alte Individualität der Klassen wieder. - #36 Lord Nazgul im Januar 2010Ich bezweifel, dass sie es gebacken bekommen, so nen Nerf maximal aufs PVP zu beschränken. Das wird unter garantie auch ins PVE durchschlagen und somit bekommt der Warri wieder mal eins rein gewürgt, weil er zu OP erscheint. Damals der Furry und heute der Prot... klasse - echt Blizz
- #35 D_a_r_k im Januar 2010Jaja nerft die tanks.. die werden dann noch mehr lust auf raids und inis haben <.< hm und klar soll sich net auf pve auswirken.. das geht doch 100pro schief.. dazu wtf.. is doch gut wenn der tank krieger auch mal iner arena überzeugt Öo wenn ich sehe wieviele ferals oder prot palas iner arena rumrennen und siege einheimsen.. aber nein der schutz krieger ist ja für blizz scheinbar echt das letzte v.v..
- #34 Hosenschisser im Januar 2010@27
Da kann ich dir zustimmen, allerdings find ich BG`s ganz ok und Stödteraids find ich auch mal ganz nett.
Am besten einfach eigenständige Arena-Server aufmachenund aus den anderen entfernen.
Dann gibts im Grunde gar keine Balanceprobleme mehr, wen interessiert es schon ob ein (Klasse X) nun etwas mehr oder weniger Schadenspotenzial im Raid hat oder nicht. - #33 Ultimo01 im Januar 2010Ohgott Ô.ô Hotfix für tanks? Boah danke Blizzard, jetzt bin ich Froh das ich 2k dps in heros bekomm und jetzt nerft ihr das einfach -.-
Vorschlag von meiner seite: Einfach mal ne Sperre für Schutzkrieger in der Arena Verhängen ~.~ - #32 Schlaviner im Januar 2010Der Hexer macht zu wenig schaden im PvE? lol
ich bin immer unter den ersten 3 im dmg un jetzt kommt nochmal ein schub? das hört man gerne :) - #31 Iffadrim im Januar 2010Mittlerweile sollte Blizzard überlegen ob Schadensanpassung immer nur darauf hinauslaufen sollte, immer mehr draufzuknallen.
Manchmal könnte eine Optimierung auch in Richtung Abschwächung der anderen Klassen gehen.
Ich nenne keine spezifische Klasse, Blizz sollte das schon selbst wissen.
Immer nur noch Einen draufzupacken, macht meiner Meinung nach keinen Sinn. - #30 Hosenschisser im Januar 2010Na hoffentlich halten sie sich auch daran, daß der Krieger Nerf das PVE nicht beeinträchtigt.
Es geht mir nicht darum, daß mein Tank im PVE schlechter werden könnte, auch dann kann ich noch alles tanken.
Mein Problem wäre dann eher das, daß der Nerf wegen etwas kam, daß Blizz selbst als einen ihrer größten Fehler ansieht... nämlich die Arena! - #29 Schiimon im Januar 2010"Unter anderem soll das Schadenspotential der Täuschungs- und Kampf-Schurken wieder stärker an die Schadenszahlen anderer Klassen angepasst werden. Ghostcrawlers Meinung nach sind die momentanen Werte dieser beiden Talentpunktverteilungen zu hoch. "
Weil Täuschungsschurken ja seit dem HaT-nurf gar nicht mehr zu spielen sind und Mutirogues auch mit grünem Gear mehr dmg machen als Combats... hä? - #28 Crexs im Januar 2010ein nerv des muti pve schurken ist völlig daneben.
das pvp des schurken , dass merke ich selbst , ist zu hoch.
aber das behebt man nicht damit indem man ein reines pve
talent nerft. ich verstehe nicht wie der schaden des schurken als zu hoch angesehen wird wenn es noch weitere klassen gibt die ihn um längen schlagen (können)
in meinen augen gehören alle melees gehörig gepusht.
im normalfall muss ein melee weitaus mehr movement als ranges zeigen.
das bedeutet schadensverlust.
ein nerv für unsere geliebten jäger und magier wäre angebracht - #27 dragonfire1803 im Januar 2010"Man wolle sich diese Klasse daher etwas genauer anschauen und ergründe im Team derzeit, wie man Anpassungen vornehmen könne, die den PvE-Teil des Spiels nicht beeinträchtigen werden."
die haben doch die Möglichkeit dazu Fähigkeiten und Talente für pve und pvp unterschiedlich mächtig zu machen. Man siehe am Paladin. Seine Buße hat im pvp eine wesentlich geringere stunzeit als im pve. Dieser ständige spagat zwischen pve/pvp macht dieses spiel kaputt. Die sollen doch lieber den ganzen arena und pvp-quatsch rauspatchen und gut ist. dann haben die nur noch eine Baustelle zu balancen und der ständige nerf-quatsch hat ein ende. - #26 Newaera im Januar 2010könnte es sein das #23 es einfach net raus hat und deshalb die arena verlucht ?:<
soviel mimimi für änderungen die ihr net mal wirklich spürt im entdefekt,lassts doch einfach mal auf euch zu kommen,dann kann man immernoch flamen !? - #25 Darussios im Januar 2010@23 Dieses Spielchen kann ich genausogut umdrehen.
Der Schurkendmg im PvP sinkt durch diese "Anpassung" des Schurken im PvE. - #24 Kalle21 im Januar 2010JA MAN HEXER VOR!!
- #23 Brilliantix im Januar 2010und nochmal PVP destroys PVE
gerade durch die kack arena ist dieser ganze nerf mist erst endstanden , also wenn selbst blizzard nimmer weis wie sie manche klassen anpassen sollen das sagt doch schon alles ! - #22 Wanderpokal im Januar 2010Wo steht da, dass ein neuer Patch kommt? es kommen Änderungen FÜR 3.3
Lesen lernen hilft.
@1, @8, @11, @14 Mimimimi - #21 Gaueko im Januar 2010"Außerdem wird der Schaden der Hexenmeister in PVE-Begegnungen von den Designer als zu niedrig empfunden. Diese können sich somit in Bälde auf positive Veränderungen einstellen.
"
Spielen die Designer das selbe Spiel wie ich!? Naja mir solls recht sein :D - #20 MasterThardus im Januar 2010korrektur: family&friends^^ nicht @ -.-
- #19 MasterThardus im Januar 2010@18 Die Rede ist hier von einem hotfix zu Patch 3.3 in dem wir uns ja momentan befinden. Andererseits hat Blizzard auch nicht ausgeschlossen das nach Eiskrone noch eine Instanz folgen könnte. Cataclysm ist ja noch nicht einmal die Family@Friends Alpha angelaufen und von Beta lässt sich bisher wohl nur träumen.
- #18 Tschubai im Januar 2010jetzt mal ne andere frage: wieso eigentlich patch? hieß es nicht, es kommen jetzt keine patches mehr vor cataclysm?
- #17 Vicell im Januar 2010Damit wird Swifty aufhören mit WoW. :P
Ansonsten gefallen mir die Schurkenänderungen.. - #16 Der_Shade im Januar 2010"Unter anderem soll das Schadenspotential der Täuschungs- und Kampf-Schurken wieder stärker an die Schadenszahlen anderer Klassen angepasst werden. Ghostcrawlers Meinung nach sind die momentanen Werte dieser beiden Talentpunktverteilungen zu hoch. "
wtf oO - #15 War-Rock im Januar 2010Giev!!!
- #14 Bobtronic2 im Januar 2010Ghostcrawler Steck und Schieb dir deine Hotfixes sonst wo hin.
Wenn ich den satz schon lese : •Die Bonuseffekte (Proccs) der Eiskronenzitadellen-Waffen werden genauer betrachtet.
Die Waffe ist zwar sehr Nice aber so Über Op ist sie auch net und im Pvp Bringt sie auch net den gewünschten Effekt.Also wozu sie evtl Nerfen??? - #13 BlackSun84 im Januar 2010@9:
Leider wurde dies sogar durch Umfragen bewiesen, dass viele Menschen besser damit klarkommen, wenn sie selber und die Kollegen nicht mehr verdienen, als mit der Situation, dass sie selber 10% mehr bekommen und die Kollegen dafür 20%. Auf gut deutsch: "Besser alle bekommen nix als ich selber ein wenig mehr und ein anderer viel mehr."
Und das ist halt auch die WoW-Mentalität. "Besser der Raid schafft Boss x nicht, als dass ich auf Platz 3 vom Recount falle." - #12 Newaera im Januar 2010bc - hexer dmg,mage mittelmaß
wotlk - mage dmg,wl mittelmaß
ergebnis -> wl buff
also heult net rum ihr mages,lernt eure klasse spielen ! - #11 Darussios im Januar 2010Anstatt mal Dudu's und Diszis im PvP zu nerfen, nerfen sie wiedermal die Schurken.
Bevor die Schurken nerfen, sollen sie mal den Vanish Bug fixen.
Wie oft hab ich es erlebt, dass ich doch in die Klemme geriet, Vanish benutzte und mich freute, dass ich davon gekommen bin und auf einmal trifft mich irgendein Projektil oder Distanzzauber und ich bin wieder sichtbar und sterbe dann deswegen. - #10 kingkryzon im Januar 2010@lordoffrog warum willst du einen nerf von mages und nicht selbst einen push?
- #9 Aldonara im Januar 2010@5 sei doch froh über die 10k, hauptsache der boss liegt!! warum die leute nie die gesamtheit einer situation betrachten...hauptsache andere werden schlechter, damit sie wieder besser dastehen...lieber nen kollegen 1000 weniger, damit gleichviel, als selbst 500 mehr zu verdienen...
- #8 Urum im Januar 2010Warum muss der Combatschurke denn schon wieder generft werden?Mutilate ist doch im moment die stärkste Skillung im Moment???
- #7 darkone26 im Januar 2010Bin schon auf die Änderungen beim Ele Shami T10 gespannt - aktuell siehts so aus, dass das ganze Ele T10 Shami Set zumindest in der 251 Version sowohl von den Stats als auch den Boni fehl-designed ist. Mit T9.5 und Crafted Items ist man besser unterwegs, und das ist schade.
- #6 StrangeFabs im Januar 2010Und mit Bonuseffekt sind Procs (Chance bei Treffer/Zauber) gemeint damit das keiner falsch versteht (deutsche Bezeichnungen sind teilweise echt verwirrend)
- #5 Novaneo im Januar 2010Mages sind aktuell die DD No.1 wiso sollte man die buffen ? Unser fährt Durchschnitt 10k. Hier sollte mal die Nerfkeule rausgeholt werden. ^^
- #4 LordofFrog im Januar 2010ich würde mir zumindest mehr raidsupport durch den arcan mage wünschen. der 3% mehr schaden buff, der eh von jeder anderen klasse überschrieben wird is nicht das gelbe vom ein. und int nützt auch nicht viel, außer, dass man 1k mehr mana hat.
- #3 cellesfb im Januar 2010naja der schaden von Wl's ist eigentlich nur wircklich hoch im destro und affli spec, ich denke mal die entwickler möchten nur den dämo spec pushen damit der wieder attraktiver wird... und wenn doch generell der schaden höher na dann *freu* :D
- #2 Mysticcc im Januar 2010Ja, macht der WL wirklich im Vergleich zu einigen DD- und auch Hybridklassen^^
kein Buff fürn Mage?^^ Das wäre dann wohl auch ein wenig viel des guten ^^ - #1 Irandor im Januar 2010Richtig....Der Hexenmeister macht zu wenig schaden im PVE?
Und wieder mal keine Buffs für Magier. war klar.^^
Achja: FIRST!!
letze Aktualisierung: 10.01.10 12:47 Uhr
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