News: WoW: Neue Boss-Mechanik auf dem PTR
Valithria Traumwandler bevorzugt Heilung statt Schaden
Die World of Warcraft steht auf dem Kopf: Erstmalig ist die vollständige Heilung eines Bosses das Ziel der Schlachtzugsgemeinschaft. Es gilt den von Arthas eingekerkerten grünen Drachen Valithria Traumwandler zu befreien.Wie die englischsprachige Seite wow.com berichtet, schlummert in den Tiefen des Frostwyrm-Lagers eine Boss-Begegnung, wie Ihr sie noch nie zuvor gesehen habt. Um Valithria Traumwandler aus ihren Ketten zu befreien, seid Ihr dazu angehalten, ihre Lebenspunkte komplett zu füllen. Hierzu startet die Drachendame mit 50 Prozent Lebenspunkte in den Kampf, während unablässig Gegnerhorden auf sie einströmen und ihr das verbliebene Leben neiden. Die Aufgabe des Schlachtzuges wird die Beseitigung dieser Schergen darstellen.
Durch immer wieder erscheinenden Portale gelangt Ihr zusätzlich in den Smaragdgrünen Traum. Diesen werdet Ihr wie einst bei Kael'thas fliegend durchqueren, während Stärkungszauber Eure ausgeteilte Heilung sowie den verursachten Schaden erhöhen. So gestärkt entschwindet Ihr zurück in die Zitadelle, um in den eigentlichen Kampfablauf einzugreifen.
Einen ausführlichen Kampf-Bericht samt Fähigkeitenbeschreibung könnt Ihr bei den Kollegen von wow.com nachlesen.
Von: Benjamin Matthiesen
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Kommentare

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- #61 Walterer im November 2009also ich find den encounter eig echt originell...das einzige was mich als dd stört ist der viel zu einfache trash...da kommen 5 mobs aus der ecke gelaufen die in 10-20 sek (laut video) schon down sind und dann passiert stundenlang nix bis sich dann mal wieder 5 mobs erbarmen.....ansich fänd ichs viel besser wenn der kampf gluth änlich ablaufen würde, dh. adds die nicht tankbar sind, außer vllt kurz spotten oder so und die dann einfach zum boss durchlaufen und den knüppeln wollen....müssten dann durch slow, stun, etc aufgehalten werden. dazu müsste der raum dann natürlich vergrößert werden weil die 5m die die mobs sonst laufen würden nie und nimmer ausreichen.
ODER man macht viel mehr und viel stärkere gegner, was ich persönlich aber sehr langweilig finden würde, aber ich hab die befürchtung das es darauf hinauslaufen wird -.- *gähn*
Gruß - #60 handzumgrus im November 2009super idee :-)
- #59 mephir666 im November 2009und noch was. falls wirklich 15 millionen im 10er geheilt werden müssen, dauert das bei 3 heilern mit je 5000hps (sollte ohne den buff locker drin sein) gute 16 Minuten.
- #58 mephir666 im November 2009auf mmo champs ist folgendes achiev aufgetaucht
Healbot (10 player)
Heal Valithria Dreamwalker in under 31 minutes in 10-player mode.
das wäre schon extrem krass wenn der fight so 45 min geht... - #57 Sirauron im November 2009Und täglich heult die Community...
wieder fast über die hälfte der Leute hier sind am rumheulen oder rumflamen. Konstruktive oder Interessante Meinungen von anderen werden wieder gnadenlos nieder gemacht...wie arm ist das eigentlich?
Ich bin auf den Bosskampf gespannt, ob man nun weiß wie er von statten geht oder nicht, wenn man live dabei ist, fühlt es sich spielerisch immer wieder anders an. Meine Meinung dazu.
Gruß - #56 Sepirot im November 2009och raid hat viel mit suchen zu tun, ich denke nur mal an "Suchen noch für unseren pdok 10 rnd raid blablub eq check dala mitte /w me mit inv und av pls"
- #55 Todbringer93 im November 2009@ 51 ähm raid? was hat das mit suchen zu tun, wenn du ne endcontent-raidini rnd gehst, dann biste echt falsch...
- #54 dascairon im November 2009@52 ja und dein kommi stinkt
- #53 Elesmer im November 2009@52: sehr geistreicher beitrag deinerseits! Gz
- #52 markbergs93 im November 2009@ Asterixx
erstens: dein name stinkt
zweitens: der Ptr ist dazu da bugs ausfindig zu machen
drittens: dein name stinkt immer noch ! - #51 Rasgaar im November 2009Na toll... so schön das auch klingen mag...
Beim momentanigen Heilermangel dürfte das ein Problem sein...
Wenn man heute auch nur schon Stundenlang nach 3 Heiler sucht, wielange dürfte man dann nach 8-10 Heilern suchen? ;P - #50 Bottlewave im November 2009von so nem boss hab ich schon seit vanilla geträumt :D lustig das die Mechanik annähernd so umgesetzt wird wie ich's mir vorgestellt hatte ^^
- #49 Asterixx im November 2009@47
Man kann hier auch sein Kommentar hinterlassen ohne Obiges gelesen zu habe.
Und anhand der Wertung meiner Posts scheint es ja so, das ich nicht ganz allein mit meiner Meinung da stehe. - #48 ink0gnito im November 2009@47
Es geht im wohl darum, das es sich andere durch lesen, und wenn er dann im raid ist, es erklärt wird weils die meisten im vorraus wissen.
Naja mich solls nicht jucken, habe mit beiden variaten kein problem. - #47 Manoroc im November 2009@43 rofl wie dumm bis du eig? beschwers dich darüberdas die bossfights etc. voher schon bekanntbis list dir aber die taktiken durch...... denk ma drüber nach was daran falsch is ....
- #46 Xiut im November 2009@45 das wollte ich früher auch umbedingt mal machen, doch alle sind auch wie jetzt immer nur Itemgeil. Sobald 1 wipe ist mekern sofort alle.
- #45 Asterixx im November 2009@44
Zul´Aman war das erst und leider auch letzte Mal.
Möglich war es weil ich durch Zufall an eine Gilde geraten bin, die sich aus Guides und dergleichen rein gar nichts macht.
Es war zwar sehr mühseelig und wipeintesive voran zu kommen, doch es war bei jeden Boss ein aufregendes Gefühl wenn es geschafft wurde.
Ich stimme dir aber zu das der Ort meines Posts äusserst ungeünstig gewählt ist. - #44 Düstermond im November 2009@43:
Dann erklär mal wieso du in eine News mit dem Titel: "Neue Boss-Mechanik auf dem PTR" reinschaust? Bzw. wann du das letzte mal einen Instanz-Blindflug gemacht hast? Selbst damals, zB. beim allerersten UBRS-Run oder allerersten MC-Run kannte MINDESTENS einer die Taktik. - #43 Asterixx im November 2009Na toll...
Wieder ein Bossfight der keine Überraschung mehr ist. Danke
Ich weiss das viele es toll finden, so viel es nur irgendwie geht über die neuen Bosse zu kennen, alles zu lesen oder sogar sich selbst auf dem PTR daran zu versuchen.
Und das nur um sie dann schneller ins Jenseit zu befördern wenn es soweit ist.
Aber wenn die Bosse dann am Boden liegen, die Instanz gecleart ist, ist das Gejammer wieder riiiiiiiiiiiiiiiesen gross, weil es ja keine Herausforderung war, weil es viel zu schnell ging.
Das die Wochenlange Zeit auf dem PTR eigentlich mit angerechnet werden müsste, vergessen dann wieder viele.
Auch das vorher die Herangehensweise an die Bosse bekannt war, nichts mehr selbst herausgefunden werden musste, vergessen dann alle wieder.
Dann heisst es nämlich wieder in den Foren das Blizzard versagt habe, die Instanzen, Trashmobs und Bosse viel zu leicht waren, der Spielspass viel zu kurz andauerte.
Ich vermissen den Blindflug in eine Instanz, ich vermisse es Bossen gegenüber zu stehen von denen man nichts weiss, wo sich alle hinterm Tank vertecken und gespannt warten was wohl passieren mag wenn der Tank vom Boss entdeckt wird.
Sicher würde es die Repkosten in die Höhe schiessen lassen aber es würde Spass machen mal wieder eine unbekannte Herausforderung bestanden zu haben
Und nein, man kann sie den Informationen nicht entziehen, mindestens eines aus dem Schlachtzug weiss Bescheid was einen erwartet.
Schade, schade, schade - #42 StrangeFabs im November 2009@37: Nein, man wird nur gephased und fliegt dann durch den Raum wo grüne Wolken rumwabern, die man für Buffs töten muss, mehr passiert da nicht. Aber es ist gut möglich dass der Drache eine Rolle in Cataclysm oder sogar schon vorher als "Einleitung" spielt. Aber in Eiskrone kommt da nicht viel weiter vor (höchstens dass er im Endkampf gegen Arthas eingreift - irgendwie.. aber das wissen wir erst wenn 3.3 live ist)
- #41 Hosenschisser im November 2009Richtig, Kael hatte nichts mit dem Traum zu tun.
Ich denke es ist nur als Vergleich gemeint, man fliegt halt in beiden Kämpfen, jedoch aus andern Umständen. - #40 Rasratus im November 2009" Diesen werdet Ihr wie einst bei Kael'thas fliegend durchqueren, ....."
Kael'thas war meines wissens noch noch nie im smaragdgrünen Traum, meint ihr das vielleicht Malfurion? Der kam das jedenfalls durch schweben vorwärts ^^ - #39 boonfish im November 2009Schön zu sehen, dass Blizzard auch nach 5 Jahren und hunderten Bossfights es immernoch schafft neue Mechaniken auszutüfteln.
Das ist wohl das Gegenstück zum eher faden SindragosaKampf. - #38 Hosenschisser im November 2009Bevor Hans kommt: disigned = designed
- #37 Hosenschisser im November 2009@29
Nein, es trifft nicht 2 Tanks und einen davon extrem. Es trifft jeden Tank um genau 20% Dodge.
Dadurch wird es wohl kaum einen Tankschwund geben. Momentan sind alle Tanks spielbar und die neuen Bosse werden wohl so disigned sein, daß jeder Tank noch spielbar ist.
@Topic
Find ich richtig gut, da es ja offensichtlich ist, daß man durch den grünen Drachen in den Smaragdgrünen Traum gelangt, hoffe ich, daß man etwas über die Verderbnis erfährt.
So ein kleiner Storymäßiger Vorgeschmack aufs Addon. Malfurion erwacht ja. - #36 Cloudsbrother im November 2009@30 & 31
Und in FF 9 in dem riesen Baum.^^
Is in FF aber wohl standart das untote mit heilzaubern schaden nehmen.
In FF8 geht das zB auch. - #35 eikira im November 2009eine neuerung aber nicht weltbwegend. aber hauptsache blizzard preist es als über ding an -.-
- #34 Plattfusss im November 2009Schön zu sehen, dass die Tanks/DDs zum Trashkloppen degradiert werden und die Heiler mal den wichtigsten Part übernehmen. Wobei, wie schon geschrieben wurde, einen Innovationspreis hat diese Art Bossfight auch nicht verdient. Hoffe doch mal für euch, dass es mehr Trashpacks werden. In dem hier geposteten Video stell ich mir den Kampf jedenfalls seeehr langweilig vor. Es passiert ja einfach nichts, ausser 2-5 Mobs kommt da nix wildes.
zum Thema Heiler:
Wie schon geschrieben denke ich nicht, dass man da übermässig viele Heiler braucht.
1. Bekommt man einen Buff wenn man durch das Portal geht.
2. Ist es "nur" ein NpC mehr, den die Heiler heilen müssen und wenn ich mir teils Videos anschaue, wo fast alle Heiler nach einem Bosskampf volles Mana haben wird das auch nicht sonderlich Manalastig. - #33 Thrainan im November 2009Ich war so frei und hab den Kampf etwas genauer unter die Lupe genommen. Zu lesen ist das im Priesterblog hier auf buffed.de :-)
http://wowdata.buffed.de/class/blog/5/856 - #32 Sheeana im November 2009@29: Nein, es steht ganz klar da: wann immer man kann, man muß einen HoT oder sonstigen Heil-Spell auf sie casten, am besten mit dem Buff aus dem Traum. Sie selbst heilt sich nach wow.com-Beschreibung nicht, das muß die Gruppe erledigen, das ist das Ziel des Kampfes. Die Gegner sind nur "Beiwerk", das das Heilen erschwert.
Was für ein cooles Konzept, find ich eine Spitzen-Idee! :) - #31 Bierpimp! im November 2009das war in Final Fantasy 10 unterwasser in dem tunnel :D
- #30 bk1986 im November 2009Ich weiss nicht welcher Teil es war, aber bei ein Final Fantasy Teil musste man einen Untoten Drachen Gegener heilen um Ihm zu töten......klingt doch sehr ähnlich. Trotzdem mal interessant.
- #29 DrunkenChip im November 2009So wie ich es verstehe braucht man keine zusätzlichen Heiler. Man muss "nur" die Gegner von dem Drachen abhalten. Heilen tut sich die Dame wohl größtenteils von allein, sie darf nur keine Haue bekommen.
Zum Thema Heilerschwund: Heiler gibt es genug. Es gibt eher weiterhin zu wenige Tanks und mit Patch wird es noch weniger Tanks geben, wenn es so bleibt. -> -20% Ausweichen INC ... das trifft 2 Tanks sehr hart und einen davon extrem. - #28 Bierpimp! im November 2009Ich denk mal das man im 25er mit 5-6 heilern auskommen wird, da man ja einen stärkungs buff bekommt
Diesen werdet Ihr wie einst bei Kael'thas fliegend durchqueren, während Stärkungszauber Eure ausgeteilte Heilung sowie den verursachten Schaden
Und dann denk ich mal dass die heiler für kurze zeit , z.b. pala mit holy light statt 20k vll mit 100k heilt, extrem stark werden um halt auch dementsprechend auch mit dem mana kla zu kommen. - #27 Hexenkind im November 2009Hier ein Video vom Kampf: http://www.youtube.com/watch?v=2s2MyVHAiJ0
- #26 Ilumnia im November 2009Hmm, ich kenne mich mit wow nicht ganz so weit aus.Aber ist es nicht auch wie in anderen mmo´s das eher weniger heiler mitkommen?Sodass deren Heilkraft gar nicht auf die milionen von schadenspunkte kommen die normale dd´s machen sprich das dauert zimlich lange oder irre ich da?
Lg christoph
Ps: hört sich gut an und ich wünsche den WoW spielern viel spass mit dem Kampf - #25 Wolf-Link im November 2009das ich will ich sehen da dacht ich erst der flugkampf wär geil aber topt das was kann denn wohl erst der lichkönig
- #24 Vicell im November 2009@15
"constanter *hust*" SPITZEN Hps von 13k...Selbst wiedersprochen, dankesehr.
Zu der Bossmechanik würd ich mal gern wissen wieviele Heiler man da nun wirklich braucht :D - #23 64K im November 2009wow , klingt echt mal interessant.. Was neues, auch wenn es jetzt vielleicht keinen Innovationspreis erhalten wird, klingt es doch mal interessant.
- #22 Nekrit im November 2009@15... wir wissen dass du imba bist.... -.-
- #21 ink0gnito im November 2009Jetzt erst?Wie kann man auf 80 keine Erste hilfe haben xD
- #20 Bjizzel im November 2009Kümmerlicher Versuch den extremen Heilerschwund irgendwie aufzuhalten... da wirds nur noch mehr Geschrei geben weil jede Hybridklasse die auch heilen kann dann 1st-need auf Heilzeugs wirft um den Encounter im 2nd Healspecc dann bestreiten zu können... mehr Heiler wirds dadurch auch nicht geben. Bezweifle auf unserem Server sogar, das genug zusammenkommen um den überhaupt bestreiten zu können...
- #19 Schlaviner im November 2009Nette Idee von blizz :)
dann werden ich wohl Erste Hilfe skillen müssen :D - #18 Smealson im November 2009Hört sich Spannend an Freue mich darauf :-)
- #17 Quintusrex im November 2009Nette Idee von Blizz. Ich bin mal gespannt, was die Community daraus wieder macht. Wahrscheinlich werden dann 3 Tanks 6 DDs und der Rest Heiler gesucht ^^
- #16 Morfelpotz im November 2009du brauchst nen Duden -.-
- #15 rulaniias im November 2009man braucht nut mich als healer vllt top ich dan ja mal meinen (constanten!) spitzen hps von 13k von valkyr twins <33
- #14 Nathanyel im November 2009Frostwyrm-Lager? Ist das die offizielle Übersetzung von Frostwyrm Lair oder hat da nur der Redakteur Mist gebaut? :P Lair wird je nach Kontext mit Bau, Unterschlupf oder eben bei Drachen mit Hort übersetzt ;)
Und ja, das klingt nach einem sehr schönen Encounter für Heiler :) Tanks und DDs können ein bissel Trash verkloppen, während die Heiler endlich auch mal ganz eindeutig den wichtigsten Part übernehmen.
Werde mir als Feral wohl ein Makro bauen, um Predator's Swiftness (Schnelligkeit des Raubtiers) immer mal wieder für eine Heilende Berührung auf den "Boss" zu verwenden. - #13 Pandora6161 im November 2009Das hört sich absolut interessant und lohnenswert an. Ich bin gespannt wie ein Flitzebogen xD
- #12 markbergs93 im November 2009das wird ja mal spannend ^^
- #11 Phobius im November 2009Ah endlich mal der Smaragdgrüne Traum. Und die Taktik liest sich sehr spannend. Ich hoffe das System wird nicht über den Haufen geworfen.
Bin nur mal gespannt wie viel Healer man benötigen wird. - #10 Shadowphoenix im November 2009Sowas habe ich mir schon seid classic zeiten gewünscht aber nen bissl anders sone art verschobene dimension Also healer machen heals auf boss die den schaden machen und dd´s machen dmg auf mitspiler die die damit healen tanks müssen dan aber noch boss tanken aber haben dan halt nen schurken auf sich die die tanks mit hits healen ;D
- #9 Shadowphoenix im November 2009Sowas habe ich mir schon seid classic zeiten gewünscht aber nen bissl anders sone art verschobene dimension Also healer machen heals auf boss die den schaden machen und dd´s machen dmg auf mitspiler die die damit healen tanks müssen dan aber noch boss tanken aber haben dan halt nen schurken auf sich die die tanks mit hits healen ;D
- #8 Held² im November 2009Ich seh es schon "More Hots More Hots" :P
aber ich hoffe es kommmen noch ein paar neue Boss mechaniken dazu weil aufdauer wird das aus dem bösen kreislaufen doch langweilig :/ - #7 Athlos im November 2009Hört sich wirklich nach was sehr interessantem an. War anfangs ja enttäuscht das Sindragosa so unspektakulär ist und dem Saphiron Kampf sehr ähnelt und das Blizz dies auch mit weiteren Bossen macht aber WoW hätte ich nicht gedacht Daumen hoch ^^
- #6 KellerK1nd im November 2009Das ist mal wirklich was schönes. Nicht immer nur auf den Boss rennen, antanken und umnuken. Vor allem das mit dem Smaragdgrünen Traum interessiert mich.
- #5 Elesmer im November 2009sehr geil, juhu ich liebe die flugphase bei kel <3 freue mich schon auf diesen boss!
- #4 Bachkippe im November 2009das hört sich ja mal interessant an.
- #3 Grünerbaum im November 2009Also das verspricht doch was.^^
Endlich mal frischer Wind im trögen alltag in WoW wo mann nur eins ständig tut.
Und zwar rein in die ini und schauen das man alles umhaut was kommt.
Solche neuen, erfrischenden Sachen braucht WoW.
:) - #2 Hotwiesel im November 2009First;-) Hört sich ja mal ganz interessant an.
- #1 Asghan im November 2009oha, da lohnt es sich ja ma wieder pve content anzuguckn, wenn sie endlich neue mechaniken einbringen :)
letze Aktualisierung: 02.11.09 12:47 Uhr
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