News: WoW: Sindragosas Fall UPDATE
Arthas' Schoßdrache gab sich auf dem US-PTR die Ehre
Eine weitere Testphase des kommenden WoW-3.3-Patches ging soeben auf den US-Testservern zu Ende. Diesmal lud die eisige Drachendame Sindragosa, Arthas' ganz privater Hausdrache, zum Stelldichein.UPDATE:
Unsere Eindrücke vom knochigen Frostwyrm könnt Ihr im Sindragosa-Erfahrungsbericht nachlesen.
32 Momentaufnahmen der Begegnung auf Arthas' Balkon findet Ihr in unserer Eiskronen-Bildergalerie.
Von: Benjamin Matthiesen
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- #33 Asterixx im Oktober 2009@29
Zu MC, BWL und Co war das Farmen der Resi ja auc wesentlich aufweniger und hat sogar entsprechende Verzauberungen beinhaltet.
Heute lässt man sich eine Hose, Brust und Tailie bauen, bekommt dafür mit Buff die komplette Resi.
Das war ja das schöne an den Pre-Quests.
Man hat die Geschichte, den Zusammenhang, das Warum für den bevorstehenden Kampf erfahren.
Klar, kann es auch nerven. Dann kann man die Quests einfach machen ohne die Texte zu lesen. Aber die die es wollen hätten die Möglichkeit. - #32 Pluto-X im Oktober 2009Hört sich ja recht anspruchslos an für son wichtigen Vogel ?
- #31 Card09 im Oktober 2009Hat ganze 2 phasen ungefähr mit patchwerk vergleichbar
Phase 1: Am boden ganz normal alles drauf rotzen was geht
Phase 2: Portet alle zu such rann fängt ne nova an zu casten so schnell wie möglich weg (Am besten tankt man sie auf den treppen) dann hebt sie ab und setzt einen debuff auf 2 Bzw 5 je nach 10er/25er Modus der aussieht wie ein Grüner Pfeil.Diese spieler sollten sich etwas weiter unterhalb der treppe sammeln denn nach 5sek erstarren sie zu eisblöcken. Sie sollten sich deshalb nebeneinander stellen da man sie da gut raus aoen kann. Wärend der Flugphase sind die dds damit beschäftigt ihre grp mitglieder aus den eisblöcken raus zu holen. Sindragosa schiesst wärendessen von oben mit aoe Blitzen auf das feld werden angekündigt sie schiess immer 2x auf eine stelle 1x damit man sieht wo sie hin schiesst und beim 2. wird aus dem Frostblitz ein Aoe.
So danach kommt sie wieder runter und alle rotzen wieder druf das passiert solang bis Sie liegt hat wahrscheinlich auch nen enrage timer wie alles heutzutage aber naja mehr ists auch nicht - #30 nrg im Oktober 2009Arghh, verzichten, nicht verpflichten. Entschuldigung.
Ich wünsche mir zu Weihnachten eine temporäre Editfunktion, 5 Minuten nach dem Abschicken noch editierbar, danach nicht mehr. - #29 nrg im Oktober 2009Ich kann dankend auf Resi farmen verpflichtet, ich bin noch MC/BWL/Naxx/AQ geschädigt.
Mit Prequests habe ich keinerlei Probleme solange sie vernünftig designt sind, ich erinnere mich mit Grausen an Ony Pre auf Hordeseite. Allein die Rumrennerei in Desolace um den Typen zu suchen ging gehörig auf die Nerven. - #28 Birog im Oktober 2009Jap die Vorquests vermisse ich auch, die haben einem noch einen bestimmten Weg gegeben und waren ausserdem immer Bestandteil der Story. Ich bin sowieso der Meinung dass die Spieler der Geschichte viel zu wenig Zeit wittmen und nur Itemgeil sind ;-)
Ich bin der Meinung dass Resi Equip noch kommen wird mit dem nächsten Patch, bin aber selber froh dass es nicht mehr so extrem nötig ist wie vorher. - #27 Asterixx im Oktober 2009Danke für die Zustimmung Lordtheseiko
Man kann Pre-Quests ja auch so gestallten das sie lösbar sind.
Für Karazan musste man ja auch drei Schlüsselteile in "normal" schweren Instanzen finden.
Warum gibt es so wenig Bosse oder Instazen wo Resi nötig ist?
Ich habe vor kurzen mit einem Twink in Eiskrone begonne zu Questen.
Bei einer der Quests sagte derjenige den ich befreien sollte :" ...ich habe den Lichkönig gesehen und es wurde kalt, so bitter kalt in seiner Nähe.." so oder zumindest sehr ähnlich lautete der Text.
Warum also nicht im Eispalast Frostresi voraussetzen?
Zu Anfang reicht nur die Buffbare Resi doch je näher man dem Endboss kommt desto höher muss der Resiwert sein.
Es gibt ja recht aktuelle Frostresi-Items, warum nicht auch mal nutzen? - #26 ramin im Oktober 2009Coole Bilder freue mich schon wie ein Albinoäffchen auf den Patch!
das wird super :D - #25 lordtheseiko im Oktober 2009"Was ich allerdings schade finde ist das die alten Instanzen nur "halbherzig" angepasst werden.
Es werden einfach nur die Lebenspunkte und der Schadensausstoss angehoben, fertig.
Wo bleiben die Vorquests oder gewisse Gegenstände mit Resi, die nötig sind damit der Boss einen nicht one-hitit?
Auf Grund der ganzen Foren, Guides und Videos sollte Blizzard dies beim Schwierigkeitgrad berücksichtigen und entsprechend schwer machen."
Hallo Asterixx, Ich stimme dir voll zu, doch wenn Blizzard das durchsetzen würde, dann würden viele garnicht in bestimmte Instanzen kommen, bei Raids fänd ich es gerechtfertigt, wie Bt, da brauchte man auch Pre-quest und für mutter Sharaz bestimmte Kleidung! - #24 Asterixx im Oktober 2009Hallo zusammen!
Ich finde das Blizzard im grossen und ganzen ein guten Job mit WoW macht.
Sicher empfinden einige es zu leicht, ich gehöre auch zu denen wenn ich ehrlich bin, andere wiederum finden es schwar.
Ist halt keine leichte Aufgabe es jedem Recht zu machen.
Was ich allerdings schade finde ist das die alten Instanzen nur "halbherzig" angepasst werden.
Es werden einfach nur die Lebenspunkte und der Schadensausstoss angehoben, fertig.
Wo bleiben die Vorquests oder gewisse Gegenstände mit Resi, die nötig sind damit der Boss einen nicht one-hitit?
Auf Grund der ganzen Foren, Guides und Videos sollte Blizzard dies beim Schwierigkeitgrad berücksichtigen und entsprechend schwer machen.
Ich für meine Teil vermisse die alten Instanen wie AQ, MC und co.
Jeder der jetzt sagt :" sie sind doch nicht weg, kannst ja rein laufen wenn du willst" hat zwar recht, aber mein Char ist nicht mehr 60.
Ich vermisse Instanzen die nicht nach zwei Stunden clear sind und auch nicht in zwei Id´s von den ersten Raids durchgespielt werden könnne.
Hardmodes sind zwar ein netter Lückenfüller, dort ist es eher der Ehrgeitz sie zu spielen anstatt die Neugier.
Die Motivation ist doch viel grösser wenn man etwas hat wodran man sich die Zähne ausbeisst.
Ein AQ40 auf heutigem Niveau, damit meine ich nicht PdK sondern eher PdoK, wäre doch mal was.
Leider wird immer vergessen das es viele Gelegenheitspieler gibt, doch wegen der Foren, Guides und Videos wächst die Anzahlt der immer besseren - #23 eikira im Oktober 2009@prepheus
1. blizzard will denjenigen die es härter mögen es durch erfolge bringen. blizzard will jedem honk erlauben arthas zu sehen.
2. zu alten zeiten gab es genau so PTRs wie heute. also ist deine aussage müll. genau so gab es damals schon buffed (blasc.de) und andere grosse fanpages mit taktiken etc. - #22 Misuma im Oktober 2009boah fettt wird bestimmt genau ne saphiron kopie
- #21 Birog im Oktober 2009@18:
Ich finde Ony einen sehr netten und entspannten Encounter, auch wenn ich nichts mehr von ihr gebrauchen kann gehe ich da immer wieder gerne hin. Naxx hingegen kann mir nun auch gestohlen bleiben ^^
@20:
Najo primär geht es darum dass einfach nicht alle Leute 7x die Woche 6 Stunden am PC sitzen und farmen können. Daher sind die Encounter entschärft, für HC Raider hingegen die HC Modes eingeführt worden. Und die Items aus HC Modes sind um einiges besser. Ich finde es ganz gut so, dann kann man auch als non-HC Raider den Content sehen. Das Sonnenplateau zB hatte ich nie von innen gesehen weil mir schlicht und einfach die Zeit dafür gefehlt hatte. - #20 XxInfernal-JasonxX im Oktober 2009also ich finde auch die alten zeiten waren besser. früher musste man richtig farmen um überhaupt ein t set zu bekommen und jetzt wird des dir aufm silber tablet in den arsch geschoben. und noch dazu sahen die t set viel schöner aus
- #19 Prepheus im Oktober 2009Ich will auch keine alten inis nachtrauern, es geht mir ja gar nicht um die Alten inis. Ich verstehe nur nicht warum neue nicht einfach einen Ticken härter macht, das ist alles. Ich meine Arthas ist ja ein ziemlich übler Bursche und seine Armee ist sicher auch nicht von schlechten Eltern und es kommt irgendwie so lau vor bisschen lieblos. Es kommt mir einfach vor das sich alles wiederholt (Taktik und so). Man braucht einfach wieder neue Impulse das fehlt dem Spiel aber die Hardmodes haben diesen neuen impuls nicht geschafft finde ich.
Die alten Zeiten, naja klar war alles neu und spannend das schon klar, es gab kaum Taktik, keine PTR's, fast keine fanpages und so weiter das war schon was anderes als heute. - #18 Gravier im Oktober 2009also wenn du 4 wochen an einem boss rumwipen tust.
sowie das bei uns mit anub war. dann ist dieses feeling schon da :)
zwar nicht so wie bei vashj oder kael, aber alle haben sich im ts lautstark gefreut :)
wenn man sich das alles schlecht redet... findet man es auch nicht wirklich gut.
die alten zeiten waren deiner meinung nach besser? naja überleg mal warum. es war alles neu. und nun ist nicht mehr alles neu. die leute haben erfahrung in sachen raiden. und somit ist das auch was anderes.
also ich würd mir wünschen wenn keine der alten inis mehr kommt... naxx hat mir schon nicht gefallen und ony auch nicht. hat nun nichts mit kontent zu tun sondern an der mechanik an sich. da fand ich ein gruul oder magtheridon wesentlich cooler, wenn man es mit ony vergleicht^^. auch ein BT fand ich besser als ein naxx. ich will keine alten inis mehr durch laufen sondern neue inis... der alte crap will ich garnicht mehr sehn^^. ich hät mir halt auch noch ne coole 10er ini gewünscht. sowie zul'aman, aber das wird wohl nichts :( - #17 Prepheus im Oktober 2009Ich sag ja nicht das wow kacke ist so, ich liebe wow es macht spass nur das Firstkill feeling ist einfach nicht mehr das gleiche wenn man einen Boss im Normal schon gelegt hat und dann so einen doffen Hardmode einschaltet der Boss nur künstlich schwerer macht. Ich sage ja nicht das die Hardmodes leicht sind, bei gott nicht da gibt es schon ziemliche Kracher, keine frage. Nur für mich bleibt dieses JAAA wir haben den Boss endlich down feeling aus.
- #16 Gravier im Oktober 2009edit: passt ja leider nicht mehr dann..^^
ich meinte mit vorredner #12
sry 4 doppelpost - #15 Gravier im Oktober 2009da kann ich meinem vorredner nur zustimmen.
ich find die hardmodes eine sehr gute lösung. habe 4 ids gebraucht um anub im 10er hm zu legen. gut wir gehen nur montags von 20-23 uhr aber der normal mode ist ja auch nur kurz marken abfarmen^^. danach dann hm. - #14 nrg im Oktober 2009@9
Hallo? Es geht hier darum den Encounter zu testen, wie willst du testen wenn man den Boss nicht down kriegen würdest?
Außerdem bringt das ewige weinen wegen zu leicht nichts wenn eigentlich nur "Elite"Gilden den Kill in der ersten Woche schaffen, in der Regel sind Casualgilden 5-8 Wochen mit den Bossen beschäftigt. Dazu kommt das man im Gegensatz zu MC oder BWL nicht so detaillierte Guides hattest, die Ausstattung der Leute dauerte wesentlich länger da es keinerlei Sets für "exotische" Skillungen gab, Offkrieger, Protpalas oder Bärendruiden waren Exoten und mussten sich ihre Teile einzeln suchen. T-Sets gab es auch nur ein Teil pro Boss und dann auch nur fest für eine Klasse. - #13 Prepheus im Oktober 2009Ich bin seit release dabei und ich weiß was es heißt schwere Bosse zu tryen und zu legen. War damals schon erfolgreich. Ich habe nur meine eigene Meihnung gesagt und werde deshalb angestunken.
Also @12 Ich habe nur gesagt was ich zu der Sache zu sagen habe nicht mehr oder weniger. Ich blieb objektiv und habe meine eigene meihnung gesagt, habe keinen beschimpft oder doof angemacht. - #12 Vanitra im Oktober 2009Das einzige was WoW kaputt macht sind Spieler die behaupten irgendeine Änderung würde WoW kaputt machen, aber am Ende spielen genau diese Spieler WoW gerade mal ein Jahr oder weniger. -.-
Die Fähigkeiten von Sindragosa findet man unter http://www.mmo-champion.com/news-2/sindragosa-us-ptr-testing/ - #11 Prepheus im Oktober 2009Trotzdem finde ich es schade @10 das der schon down ist und mir nur weil ich meine ehrliche meihnung gesagt habe gleich eine engative bewertung zu geben finde ich schade
- #10 Telkir im Oktober 2009@9 Dir ist schon klar, wie ?VIELE? Gruppen es diese Nacht geschafft haben?
- #9 Prepheus im Oktober 2009Sindragosas wurde auf dem PTR schon längst getötet. Ich finde es so schade das man Arthas Pet einfach mal so killen kann. Ide ganze ini ist einfach nur ein Witz in meinen Augen und dann da mit den Hardmodes, diese erfindung hat meiner Meihnung nach Wow kaputt gemacht, wie gesagt ist meine meihnung zu der Sache.
- #8 Mirano im Oktober 2009man sieht ja auf ein paar bilder ja auch adds mit 1.6-2.2 millionen life...
- #7 Etan im Oktober 2009@ Hugo2000: Naja ist bestimmt 10er und man wird mit Sicherheit nicht dauerhaft auf den Boss gehen könnnen, wie das bei Drachenbossen in WoW schon fast üblich ist :)
- #6 Telkir im Oktober 2009*zwitscher* Flugphase *zwitscher*
- #5 tobiclaudi im Oktober 2009ist 9 mio. so wenig fürn 10er? bei durchschnittlich 6k dps sinds immer noch 5 minuten die man braucht.
- #4 VadersErbe im Oktober 2009im 4. bild sieht man wie der tank fast down ist. einfach wir der fight sicherlich nicht, trotz nur 9 mio hp.
- #3 VadersErbe im Oktober 2009third :P
- #2 Tolotos im Oktober 2009@ Hugo: Gut, du weißt was man sagt, es ist nicht die Größe, sondern was du damit anfangen kannst, gilt im real life genau so wie beim Ingame-HP-Balken *grins*
und wenn blizz uns Sindragosa mit 9 mio life vorsetzt, werden sie sich was dabei gedacht haben, ich persönlich bin gespannt, was sie sich bei ihr und vor allem ihren Fähigkeiten haben einfallen lassen - #1 Hugo2000 im Oktober 2009Hmm, der hat ja nur 9Mio Live... ^^
letze Aktualisierung: 30.10.09 10:27 Uhr
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