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Das User-Interface (UI) in World of Warcraft gehört sicherlich zu dem wichtigsten Werkzeug eines Helden in Azeroth. Auf Grund der Vielzahl an Addons und Einstellungsmöglichkeiten wird man hier schnell erschlagen. Für uns Grund genug, um in einer Schritt-für-Schritt-Anleitung an einem Beispiel zu zeigen, wie man sich ein individuelles UI erstellen kann, und welche Addons dafür sinnvoll sind.

 

 

WoW-Addon-Guide: Das Standard-Interface erfüllt selten die individuellen Wünsche der Spieler.

Die Basis
Wenn Ihr Euch ein neues Interface basteln wollt, dann ist es sehr wichtig, dass Ihr Euch zuerst eine gewisse Grundstruktur überlegt. Wo soll welche Information angezeigt werden? Welche Infos braucht Ihr überhaupt? Spieler, die regelmäßig Schlachtzüge besuchen, brauchen andere Anzeigen, als jemand, der nur im PvP unterwegs ist. Wollt Ihr im Aufbau Eurer Addons Schwerpunkte setzen? Alle Anzeigen eher in den unteren Bereich packen, damit Ihr eine möglichst große freie Fläche auf dem Bildschirm habt? Oder doch lieber verteilt, damit der untere Bereich nicht zu voll wird?

 

 

WoW-Addon-Guide: Durch Sunnart und SexyMap bringen wir ein wenig Sex-Appeal in unser Interface.

Als ersten Anhaltspunkt für Eure UI empfehlen wir das Addon Sunn - Viewport Art. Mit diesem Werkzeug könnt Ihr Euch Grafik-Hintergrundleisten für Euer Interface einblenden lassen. Diese Hintergrundgrafik definiert Ihr von der Größe her so, dass dort am Ende fast alle wichtigen Addons angezeigt werden können. Der Rest vom Sichtfeld soll in unserem Beispiel möglichst frei bleiben, um optimale Übersicht in jeder Situation zu behalten. Als nächstes verarzten wir Chatfenster und Minikarte, die im unteren Bereich unserer UI links und rechts den „Rahmen“ für die Action-Bars und Anzeige-Addons bilden. Links wird das Standard-Chatfenster so skaliert, dass es gut in den Grafikhintergrund rein passt. Rechts verschönern wir dagegen die Standard-Karte mit dem Helferlein SexyMap.

 

 

WoW-Addon-Guide: Bartender4 dient uns als Addon für die Actionbars.

Durch SexyMap können wir die Karte in den unteren Bereich des Interfaces ziehen und auf die richtige Größe skalieren. Die auswählbaren Grafik-Styles bringen zusätzlich etwas mehr Sex-Appeal in die eigene UI. Ist der Rahmen gesetzt, müssen wir nun den mittleren Bereich des Grafikhintergrundes mit Leben füllen. Für unsere Actionbars benutzen wir Bartender4. Der Schurke in unserem Beispiel kommt mit insgesamt fünf Aktionsleisten aus: eine für die zwölf Hauptattacken, eine weitere, die als Verstohlenheitsleiste während der Verstohlenheit die erste Leiste ersetzen wird. Die dritte Bar, die wichtige Spezialattacken anzeigt. Nummer vier bietet Platz für Trinkets, die Rassenfähigkeit Wille der Verlassenen, den Mantel des Schattens und einen schnellen Zugriff für Geschwindigkeitstränke. Und die fünfte Barbietet noch Platz für das ein oder andere Makro. Außerdem gibt es natürlich noch die Status-Bar für den Wechsel in die Verstohlenheit und die Taschen- beziehungsweise Menü-Anzeige. Die letzten beiden benutzen wir, um die Minimap platzsparend einzurahmen.

 

 

WoW-Addon-Guide: Durch ShadowedUnitFrames lassen wir uns die Fenster für das eigene Alter Ego und die Ziele anzeigen.

Alles, was mit den fünf Actionbars von Bartender nicht abgedeckt wird, wird ergänzend durch das Addon Autobar abgegrast. Quest-Items, Tränke, Berufe, Reittiere.....all das wird durch verschachtelte Bars platzsparend angezeigt.
Um die Basis des neuen Interfaces abzurunden, brauchen wir noch ein Unit-Frame-Addon für Charakterfenster, Zielfenster und Fokus-Fenster. Hier bedienen wir uns
ShadowedUnitFrames.
Die Gruppen- und Schlachtzugsanzeige schalten wir in diesem Anzeige-Helfer aus, da wir dafür später ein effizienteres Werkzeug nutzen wollen.

 

 

WoW-Addon-Guide: Die Wirkdauer von Zaubern und Fähigkeiten ist enorm wichtig im Schlachtzug. Classtimer bietet hier die notwendige Übersicht.

Ergänzung der Basis
Die Basis für das neue Interface steht, doch fehlen noch wichtige Informationen, die im Schlachtzug gerade in unübersichtlichen und stressigen Situationen nicht verloren gehen dürfen. Wichtig sind hier vor allem die Abklingzeiten und Wirkungsdauer von wichtigen Zaubern und Fähigkeiten. Um die eigene Aufgabe im Schlachtzug so gut wie möglich ausfüllen zu können, ist es unerlässlich, dass man diese Information zentral im Blick hat. Das Addon
ClassTimer bietet für alle Klassen die Anzeige der Wirkungsdauer aller Effekte und Zauber. Man kann genau definieren, was man wo auf welche Art angezeigt bekommen möchte und – ebenfalls sehr wichtig – was nicht angezeigt werden soll. Als Kampf-Schurke lässt sich der Held in diesem Beispiel im Schlachtzug nur die Laufzeiten von Zerhäckseln, Blutung und Tödlichem Gift anzeigen. Alles andere sind unnötige Informationen und daher nicht gewünscht.

 

 

WoW-Addon-Guide: Durch msbt haben wir ausgeteilten Schaden und gewirkte Heilung immer im Blick.

Gewünscht ist aber eine sinnvolle Anzeige der Schadens- und Heilwerte. Als Kampf-Text-Anzeige verwenden wir mikScrollingBattleText. Links wird der eingehende Schaden dargestellt, rechts der ausgehende Schaden und oberhalb werden wichtige Zusatzinformationen angezeigt– so behalten wir über alle Kampf-Infos den Überblick. Getestet wird die Anzeige dieser wichtigen Anzeigen am besten bei den Dummys in einer der Hauptstädte. Hier kann man jetzt auch noch das Fein-Tuning der Ziel-Anzeige von ShadowedUnitFrames vornehmen – Debuff-Größe, Anzeige der Combo-Punkte für unseren Schurken – das alles sollte nach den eigenen Anforderungen justiert werden.

 

 

Kommentare
Gastkommentare deaktiviert

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  1. #66 Schneekugel im März 2010
    Bewertung: 0   
    Grüße Dich

    Benutze einfach das addon Quartz,ist in meinen augen das mächtigste addon für cast balken,sehr gut in der Handhabung und Kinderleicht zu bedienen.
  2. #65 Inkania im März 2010
    Bewertung: 0   
    Ich habe eine Frage:

    Ich bin Heiler und ich möchte meinen Castbalken verschieben ich habe mir CCWatcher installiert ----> funktioniert nicht
    Bartender --------> kann mann nicht den Castbalken verschieben -.-

    bitte sagt mir wie ich meinen Castbalken verschieben kann

    lg Inkania
  3. #64 Kathoran Fake Off im Januar 2010
    Bewertung: 0   
    @ Giraca
    die tastenbelegung musst du dir so zusammenbasteln wie du am besten mit klar kommst
    das kann dir niemand sagen musst du selbst herrausfinden ^^
  4. #63 Casp im Januar 2010
    Bewertung: 0   
    Was ist das für ein Hintergrund von SunnArt? Bei mir gibt es den nicht zur Auswahl... PM an mich bitte, wenn das wer weiß!
  5. #62 Giraca im Januar 2010
    Bewertung: -2   
    NEED Tastenbelegung vom Frostpvp mage sagt mir die doch PLX :) weiss ned wie einstellern schaue ma morgen oder übermorgen hier rein okay erwarte dann ne volle tastenbelegung



    Ne schertz bitte einfach darum weil für arena brauch ich tastatur aber ich hab sooooooooooo viele skills :) oder schreibt mir ne nachricht
    Thx im vorraus bb
  6. #61 nexxt im Januar 2010
    Bewertung: 1   
    aber ich muss den koment. von darkfocus auch noch mal aufgreifen ich finds auch ned schön wenn der ganze untere bildbereich verdeckt ist und für alle die mehrere chars spielen bedenkt das ihr den ganzen kram für jeden einzelnen char einstellen müsst ich hatte den ganzen kram mal drauf und hab bei meinen drei chars fast 4std gebraucht um es für jeden einzustellen
  7. #60 nexxt im Januar 2010
    Bewertung: 1   
    @koky um die minimap zu verschiben brauchst du das addon <sexymap>
    beim chatfenster isses einfacher du musst blos da wo >allgemein< bzw. >kampflog< steht rechtsklicken und auf fenster freigeben klicken dann kannst du es frei auf dem bild hin und herschiben wenn du den schriftzug >algemein< mit der maus packst und auch vergrössern oder verkleinern wenn du den rand vom chatfenster mit der maus packst

    mfg
    nexxt
  8. #59 Rolua im Dezember 2009
    Bewertung: 0   
    hey, super guide :)
    ich habe bisher noch nie mit tastatur gespielt ;D
    ich werds mal demnächst versuchen ^^
  9. #58 Koky im Dezember 2009
    Bewertung: 0   
    Huhu , ich hab mal eine frage zum 2 Abschnitt wie bekomme ich das Chatfenster runter und die Minimap ?
  10. #57 DarK_NightelveS im Dezember 2009
    Bewertung: 0   
    kurzer tipp vielleicht noch, weiß aber nicht ob das schon erwähnt wurde...
    ich würde noch tipsy benutzen, damit kannste den blizzard tooltip schön aus deinem UI rausnehmen, und er hängt nicht immer über deiner minimap :>
  11. #56 Batholomeus im Dezember 2009
    Bewertung: 0   
    > #52

    Nun kannst Du mir mal erklären, wie ich dann WoW spiele, aber das ist Dir sicherlich noch nicht in den Sinn gekommen...

    Macht nix, denk einfach weiter drüber nach.
  12. #55 Kyanora im Dezember 2009
    Bewertung: 0   
    Wie man sehen kann wird am Post nicht geändert. Stattdessen noch einer der ebenso sinnfrei ist erstellt.
  13. #54 DarkfocusAngel im November 2009
    Bewertung: 0   
    also ich persönlich kanns nich leiden wenn mir nen bottom frame den unteren teil des bidschirms verbirgt. könntest noch den hinweis mit nem viewport bringen
  14. #53 Daryst im November 2009
    Bewertung: 0   
    wie bekommt man den die bar,welche geselligkeit und co als button hat, so seitlich an die map? pls help
  15. #52 yves1993 im November 2009
    Bewertung: 1   
    Iss den Apfel und wirf ihn durchs Fenster, vielleicht findest du dann einen Pinguin!
  16. #51 Batholomeus im November 2009
    Bewertung: 0   
    Blasc verwenden??? Ja, ne, da sieht man mal wieder, wie einseitig ein Bericht doch sein kann. Liebe Leute von Buffed.de, es gibt auf dieser Welt und das bezogen auf WoW nicht nur euren Gott Windows...

    Eine Erwähnung einer Alternative zu Blasc wäre hilfreich gewesen und hätte Euch objektiven "Journalismus" bezeugt.

    Und bevor jetzt das große Flamen losgeht, für den Mac gibt's derzeit (scheinbar nur) WoWMatrix, das auch unter Windows funktioniert.
  17. #50 Kyanora im November 2009
    Bewertung: 0   
    Ja der Guide ist leider auch schlicht unvollständig. Bitte noch einmal überarbeiten!
  18. #49 Killoid im November 2009
    Bewertung: 0   
    Ich habe ein problem... Also wenn ich all diese Addons benutze ist alles so aneinandergedrückt weil ich sonst nicht alles sehe. Muss also die Map und aktionsleisten sehr klein machen. Ist das normal und steigt die latenz wenn man alle diese Addons benutzt?
    Kann das dran liegen dass mejn Bildschirm etwas zu klein ist?

    Mfg
  19. #48 Montargohr im November 2009
    Bewertung: 2   
    Bin auch sehr entäuscht von dem Guid
    hab es versucht als anfänger schritt für schritt nach zu machen und bin bei punkt 4 an den add ons Autobar und ShadowedUnitFrames gescheitert leider sind meine Englischkenntnisse nicht so gut die scheinbar vorraussetzung sind. wäre schon toll gewesen wenn was zu den addons selber dabei gestanden hätt.
  20. #47 Flamet0wer im November 2009
    Bewertung: 0   
    Ich muss mich auch Küül anschließen.

    Ich kenne mich mit dem Einstellen von AddOn recht gut aus und kann mir deshalb viele Sachen selbst denken und könnte diesen "Guide" eher als Tipp betrachten. Da das hier aber wohl eher für Neueinsteiger, die sich mit UI-Konfigurationen nicht so gut auskennen, gedacht sein soll, muss ich sagen, dass dieser "Guide" eigentlich nicht so ein guter Guide ist. Die Zielgruppe wird nicht mit allen notwendigen Informationen veersorgt, da vieles undetailliert beschrieben ist.
    Viele AddOns sind zwar leicht einzustellen, aber manche haben auch noch mehr Optionen, und genau diese sollte man mal etwas genauer beschreiben. Die bereits von Küül angesprochene Schritt-für-Schritt-Anleitung fehlt, bzw. ist zu ungenau.
  21. #46 Yalita im November 2009
    Bewertung: 1   
    Ich gebe Küül vollkommen recht.

    Es gibt zwar einige Addons die man einfach installieren kann und nur noch an die richtige stelle hinschieben muss wie z.b. Omen und Recount, die für Anfänger auch leicht zu handhaben sind. Allerdings bei Addons wie Bartender4, die eine richtige Einstellung benötigen, wäre eine ausführliche Anleitung welche Möglichkeiten es hat sinvoll.

    Liebe Grüße
    Yalita

    ps:
    @31 manchmal ist weniger mehr ;) meine meinung
    @32 dein interface ist mal wirklich auf das nötigste beschränkt, sehr schön ^^
  22. #45 Küül im November 2009
    Bewertung: 3   
    Liebes Buffed Team,

    ich zitiere:
    "Für uns Grund genug, um in einer Schritt-für-Schritt-Anleitung an einem Beispiel zu zeigen, wie man..."

    Thema verfehlt, muss ich leider fest stellen. :(
    Ich hatte mir beim lesen des Titels mehr versprochen und war gespannt darauf, gleich alles ausprobieren zu können. Meine Erwartungen sind wie eine Seifenblase geplatzt. Hier in eurem Guide wäre sehr viel mehr drin gewesen.
    Spieler, die sich mit der Konfiguration von Addons auskennen, brauchen diesen Guide sicher nicht.
    Unerfahrene, neugierige Spieler (wie ich einer bin) können mit diesem Guide leider nichts anfangen.

    Zitat:
    "...dass Ihr Euch zuerst eine gewisse Grundstruktur überlegt. Wo soll welche Information angezeigt werden? Welche Infos braucht Ihr überhaupt?"

    Diesen Tip gebe ich hiermit wohlmeinend an euch zurück. ;)
  23. #44 wertzû im November 2009
    Bewertung: -2   
    der Guide ist eher Failed.
    Son guide hette chiril neal shanty oder xsai etc machen sollen. Solche uis sind einfach zum Kotzen.
    Z.B. Sind in viewports keine wheel funktionen möglich. Ausserdem kan man bei sunart nur per photoshot oder so was verändern.
    Bei litepanels was ich und chiril benutzen braucht man nur das addon, keine texturen etc.
    ich schätze mal das ui kostet 23mb verbrauch. Meins kan mehr und hat ned mal 1 mb verbrauch
  24. #43 Lokkregar im November 2009
    Bewertung: 0   
    @42 ja okay minimap könnteste recht haben^^
    aber die großen dps und aggro anzeigen sind extra so groß für den screen :-)
  25. #42 ópeth im November 2009
    Bewertung: 0   
    @40 aber die mini-map so in der mitte stehen zu lassen.. is doch net sehr praktisch... meine meinung,... ich hab da in der mitte sehr gerne ein freies feld..^^ und die ganzen dps und aggro anzeigen sind doch auch sehr groß.. reicht doch wenn aggro anzeige da ist und dps am schluss bekannt ist .... aber nur meine meinung..... würde auch gern meins posten aber ist aktuell nicht möglich ,.... da ich am laptop bin... ma schaun wenn ichs noch hinbekomm...
  26. #41 Lokkregar im November 2009
    Bewertung: 0   
    bitte per pm an mich hab noch einige mehr drauf als mal sehen kann :)
  27. #40 Lokkregar im November 2009
    Bewertung: 0   
    Wenn ihr wollt guckt euch meins an geb auch gerne tipps^^

    http://my.buffed.de/user/169319/gallery/picture/0/132333
  28. #39 frizzlmissl im November 2009
    Bewertung: 0   
    weiß einer wie ich einstellen kann dass meine´´standart zauber leiste ´´ weg ist ?^^
  29. #38 valibaba im November 2009
    Bewertung: 0   
    Ich verstehe nicht warum man so krass an der UI rumbasteln muss... ich spiele schon seit Jahren mit dem klassischen Tip und Klick system und ich spiele garantiert nicht schlechter im Endcontent als ein UI-Gepimpter Nerd ^^. Die einzigen nützlichen addons sind OMEN und RECOUNT für meinen DD und Tank.

    Nicht mal für meinen Heiler hab ich n spezielles Addon... ich heile auch ohne Addon gut (naja zumindest in den Non-Heros bis jetzt).
  30. #37 Worendhar im November 2009
    Bewertung: 2   
    @Chiril, vielleicht magst du das ein oder andere Addon von Dir posten? Gefällt mir übrigens gut Deine UI
  31. #36 nalcarya im November 2009
    Bewertung: 2   
    @35 Omen oder andere sogenannte "Threatmeter" (= Bedrohungsmesser) zeigen die aufgebauten Bedrohungspunkte an. Ein Mob haut im Normalfall immer denjenigen, der die höchste Bedrohungspunktzahl angesammelt hat.

    Haut ein Mob dich und ein Krieger spottet, dann werden deine Bedrohungspunkte nicht auf 0 gesetzt, sondern die vom Krieger werden durch Spott knapp über deine erhöht, sodass der Mob wieder auf den Krieger schwenkt. Bei einem Spott von jemand anderem sollte sich also deine eigene Bedrohung generell nicht verändern.
    Landest du kurz nach einem Spott allerdings einen Treffer der viel Schaden verursacht, kann es sein dass deine Punkte direkt wieder über die vom Krieger steigen.

    Die Fähigkeit Verschwinden vom Schurken z.B. setzt die Bedrohung vom Schurken auf 0 zurück. Totstellen vom Jäger tut das glaube ich auch... bin mir aber nicht sicher, hab keinen Jäger ;)

    Grüße,
    nalcarya

    p.s.: ich hab es mal nicht per pm sondern hier geschrieben, falls es noch andere gibt die das interessiert :)
  32. #35 KingNothing22 im November 2009
    Bewertung: 0   
    bin ein ziemlicher anfänger was raids+omen angeht....könnte mir vielleicht jemand(auch gern per pm) das prinzip erklären...?

    habe omen bis jetzt nur in 2-3er gruppen getestet...aber da zeigt er mir zum beispiel auch bedrohung an wenn ein krieger spottet...wird sowas von omen nicht berücksichtigt?

    danke im voraus für die erklärung =)
  33. #34 Mârmëlâdë im November 2009
    Bewertung: -1   
    igitt wie hässlich.
    Ich kann als Klicker leider mit so kleinen Action Bars nichts anfangen. Bis jetzt hats keiner gemerkt, dass ich klicke weil ich das eh im Blindflug kann. Sieht mit den Tasten schon anders aus.. wo war gleich .. ahja:
  34. #33 nalcarya im November 2009
    Bewertung: 2   
    Ich steh da auch voll und ganz auf Chirils Seite.

    Natürlich ist es prima, dass sich überhaupt jemand die Mühe macht hier so einen Guide zu schreiben, aber es gehört genauso dazu dann auch kritikfähig zu sein! ;)

    Und merke: Kritik != Flame.

    Generell würde ich sagen, dass tatsächlich jeder mal so anfängt sein Interface zu basteln, spricht auch gar nichts dagegen (ja, mein UI sah auch mal so ähnlich aus :D). Aber es gibt auch die Leute die sich so ein UI anschauen, es grottenhässlich finden und als Folge von Addons lieber komplett die Finger lassen.

    Ich finde es wäre sinnvoll auch aufwendigere und kompliziertere Beispiele wenigstens als Screenshot zu zeigen, um darzustellen was mit ein wenig Arbeit und Sinn für Gestaltung möglich ist und dann vielleicht einen weiterführenden Guide nachzuschieben oder auf's Forum zu verweisen.

    Wenn man keine Lust hat mehr Aufwand zu betreiben oder einem Ästhetik einfach vollkommen wurscht ist, auch ok, dann möchte ich da nicht weiter dazwischenfunken. Aber dann bitte auch so ehrlich sein das auch zu sagen und nicht in bester Fanboi-Manier behaupten der Guide wäre optimal und man hätte kein Recht irgendwas daran zu kritisieren ;)

    Liebe Grüße,
    nalcarya
  35. #32 Chiril im November 2009
    Bewertung: 2   
    @22
    Quote:
    Flamer gibts überall sowie Chiril das sind nunmal die Leute die so ein Interface haben das man als Laie da steht und sich denkt: "Wtf wie kannst du so spielen?? ist doch nur ein geblinke da kann man gleich zu extasi greifen".

    Lol, aber Sexymap und SunnArt nehmen, die blinken ja mal überhaupt nicht ... >.<

    Ein Interface soll auch nicht dazu da sein, dass alle anderen damit gut spielen können, sondern dass man selber gut damit klar kommt. Ich erwarte auch garnicht, dass du mit meinem Interface gut spielen kannst und ich erwarte so etwas wie "wtf, das ist ja viel zu wenig" etc. aber für mich hat es sich als sehr funktionell herausgestellt:

    http://i7chy.i7.funpic.de/wow/09_10_16_02.png

    Ist übrigens sehr auf die Spielweise eines Dolchschurken ausgelegt, besonders Timer und so.
  36. #31 TheCelina im November 2009
    Bewertung: 0   
    http://img190.imageshack.us/img190/9022/omghf.jpg « in diesem Interface stecken 168 Add0ns :D
  37. #30 screep im November 2009
    Bewertung: 0   
    @ septin

    Was bei mir z.B das Problem mit eepanels ist ... ich hab nicht grade den besten Rechner und muss meinen addonverbrauch so gering wie möglichst halten ... trotzdem möchte ich nicht auf eine gut aussehende UI verzichten. Sunn - Viewport Art verbraucht meiner erfahrung nacht einfach viel viel weniger addon speicher als z.B eepanels und erfühlt quasi den gleichen zweck.
    Vllt liegts ja dadran
  38. #29 Septin im November 2009
    Bewertung: -1   
    warum nutzt buffed immer Sunn - Viewport Art ich finde es gibt weitaus bessere z.b. eepanels 2 oder kgpanels

    hier mal ein bild von meinem interface

    http://img140.imageshack.us/img140/8329/wowscrnshot051209222213.jpg
  39. #28 Breasa im November 2009
    Bewertung: 1   
    Habt dank Buffed, war mir ne große Hilfe. Ich such schon seid ewigkeiten ein Add-on mit der FUnktion von Sunn - Viewport Art :)
  40. #27 Orbe im November 2009
    Bewertung: 0   
    @ Rikara du machst rechtklick auf den chat,dann freigeben,an den gewünschten punkt verschieben, wieder rechtsklick und dann fixieren.das wars
  41. #26 Mishua im November 2009
    Bewertung: 0   
    geh mit der maus leicht über das obere chat ende..dann müssten da so reiter kommen.. die rechtsklicken und dann weiter gucken
  42. #25 Rikara im November 2009
    Bewertung: 1   
    ALso ich find den guid echt gut-hätte mir beim baseteln echt geholfen^^
    Allerdings habe ich ein letztes problem-wie kann ich denn den chat verschieben???
    Mein UI ist dem hier vorgestellten recht ähnlich-nur,dass ich kein sunart oder ähnliches verwende.muss ich ein solches addon verwenden um den chat verscheiben zu können?gruß Rikara
  43. #24 Harthc0r3 im November 2009
    Bewertung: 0   
    danke chiril endlich ma jmd der dazu was sagt =)

    man sollte sich erst ma vor augen führen wofür man ein eigenes UI braucht da gibts 2 grobe möglichkeiten

    1. Funktionaltität
    2. Äthestik

    ich finde der guide hilft beides zu verfehlen

    zu 1.
    wenn es euch um Funktionalität geht solltet ihr euer eigenes Interface bauen in dem nur die Dinge drin sind die ihr auch WIRKLICH braucht

    zu 2.
    wenn es euch um Äthestik geht wäre es angebracht eine gewisse Struktur in das Interface zu bringen und Ordnung zu schaffen. Außerdem sollte man sich eine gewisse Einheit schaffen (d.h. einheitliche texturen der bars , einheitliche schriftarten,.... ) damit nicht alles aussieht wie einfach hingeklebt

    Man könnte ja sogar auf den wahnwitzigen Gedanken kommen beides zu vereinen.

    Aber dafür braucht man Zeit ! Den meisten Leuten fehlt meiner Meinung nach einfach die Geduld sich mit den Addons auseinander zu setzen. Also nehmt euch Zeit baut euer EIGENES Interface.
  44. #23 Engelsblut im November 2009
    Bewertung: -2   
    einfach nur /sign @ chiril
  45. #22 Magickevin im November 2009
    Bewertung: 0   
    Also ich hab auch ein eigenes Interface ala Sexymap und Sunnview damit es auch nach etwas aussieht denn mir persönlich ist das standart UI zu langweilig.
    Finde den Guide für Anfänger gut und man wird nicht direkt zu beginn erschlagen mit Infos.

    Flamer gibts überall sowie Chiril das sind nunmal die Leute die so ein Interface haben das man als Laie da steht und sich denkt: "Wtf wie kannst du so spielen?? ist doch nur ein geblinke da kann man gleich zu extasi greifen".
    Und genau das wurde hier nicht gemacht.
    Das Interface ist nicht perfekt sollte es in meinen Augen und in den Augen des Erstellers garnicht sein. Es dient jediglich dazu Anfängern durch die unmengen an Ui Addons zu führen.
  46. #21 Sarjin im November 2009
    Bewertung: -3   
    Ich finds auch ziemlich bescheuert ein Addon wie Sunn Vie Port Art in diesen Guide zu bringen. Dieses Addon hat NULL Sinn. Ein interface ist nicht dazu da gut auszusehen! Es ist dazu da den Spieler best möglich zu unterstützen. Was hilft mir ein gut Ausehendes UI wenn der Spieler im Endeffekt null nutzen davon hat ?
  47. #20 Mishua im November 2009
    Bewertung: -3   
    chiril spricht mir sowas von aus der seele !
    als ich das gesehen hab, hab ich erstmal gelacht xD
    ich meine... das is keineswegs übersichtlich oder schön..
    einfach nur, ich zitiere
    "drauf, verschieben und fertig"!
    buffed sollte sich schämen ..
  48. #19 Chiril im November 2009
    Bewertung: 5   
    Stimmt, ein Guide soll für Anfänger sein. Folglich macht es keinen Sinn, beispielsweise den Speicherverbrauch oder so zu kritisieren.

    Quote:
    Das Interface soll ja auch nicht dazu dienen einen Schönheitspreis zu gewinnen.


    Es soll aber laut Autor gut aussehen ("Durch Sunnart und SexyMap bringen wir ein wenig Sex-Appeal in unser Interface."). Und das tut es mal so garnicht, finde ich.

    Natürlich sollten Anfänger sich erstmal mit den Grundlagen beschäftigen. Dann seht meine Vorschläge eben als weiterführenden Schritt ;)

    Man sollte allerdings auch schon als Anfänger sich keine schlechten Angewohnheiten zulegen. Deshalb macht es durchaus Sinn, schon jetzt auf "Kleinigkeiten" wie Buff-Position und vernünftiges Positionieren wert zu legen.

    Ganz nebenbei finde ich es auch toll, wie sich viele Leute hier engagieren und solche Guides schreiben, aber natürlich gibt es immer Leute, die damit wenig anfangen können. Das war ja bei diesen Guides für frische 80er genauso, oder die Schurkenguides; die, die schon Ahnung davon haben können wenig damit anfangen und geben entsprechende Kritik.

    Und zum Schluss @17:
    Wenn du nach dem Guide gehst, hast du genau das Ergebnis ;)
  49. #18 BlackSun84 im November 2009
    Bewertung: 0   
    Nette Addons, aber ich bin nach wie vor zufrieden mit einem fast addonfreien Spiel (außer Omen und Overachiever). Denn sogar ohne große Addonschlacht kann man sein Maximum fahren und Spaß haben.
  50. #17 Kinq_Alexx im November 2009
    Bewertung: -2   
    sagt mal, gibts das in diesem guide erstelle ui irgendwo zum downloaden?

    hätte es nähmlich gerne, aber bin zu faul, dass alles selber einzustellen ;) und da ich sowieso schurke bin..^^
  51. #16 Celdaro im November 2009
    Bewertung: 1   
    für Anfänger OK. Für Fortgeschrittene und Profis...nicht OK.

    fertig xD
  52. #15 Lorghi im November 2009
    Bewertung: 0   
    Der Grund, warum ich so wenig Addons wie möglich (und Interface Mods schonmal garnicht) nutze: Ich hab einfach keine Lust bei jedem Patch mit den Addons zu kämpfen, weil diese nicht auf dem neuesten Stand sind. Wie oft hab ich schon gehört "uaaaahh, mein Interface ist total hinüber wegen dem Patch". Das schreckt einfach ab.
  53. #14 Omidas im November 2009
    Bewertung: 0   
    @ Chirill

    Das Interface soll ja auch nicht dazu dienen einen Schönheitspreis zu gewinnen. Es soll nur zeigen, was es an Möglichkeiten gibt, die schnell zu realisieren sind.

    Gibt an dem UI auch von meiner Seite auch ein paar Punkte, die ich nicht so lassen würde. Der Autor sicher auch nicht. Doch das geht dann etwas tiefer rein.

    Jeder der durch diesen Guide auf den Geschmack gekommen ist, hat hier ein paar gute Anregungen bekommen. Ich weiß selbst noch das mein erstes selbst gemachtes Interface mit so einem (mittlerweile für mich hässlichem) Balken begonnen hat^^.

    Wer weitere Informationen braucht, der wird im Interface Forum auf Buffed sehr gut geholfen. Da gibts dann auch noch massig andere Interfaces wo man sich Anregungen holen kann.

    Aber generell gesagt. die meisten haben klein angefangen. Selbst nach 2 Jahren Entwicklung an meinem habe ich immer wieder was gefunden, was ich ändern, verbessern oder verwerfen konnte.

    Einfach mal anfangen und vor allem sich nicht zu beginn überfordern. Immer nur ein paar Addons auf einmal antesten, sonst wird man leicht erschlagen. Und es gibt immer Unterschiede in der Schwierigkeit. Würde zum Beispiel einem Anfänger nicht direkt Pitbull als Unitframes empfehlen. Hat sich zwar für meine Bedürfnisse als bestes herausgestellt, aber hat viel zu viele Optionen, die einen verwirren.
  54. #13 Anduris im November 2009
    Bewertung: 0   
    @ Chirill: Geschmackssache...
  55. #12 Chiril im November 2009
    Bewertung: 1   
    Ok, ich will es nicht einfach bei einem unfreundlichen, destruktiven Kommentar belassen. Was alles imho falsch gemacht wurde:

    Das wichtigste:
    -Es überschneiden sich zu viele Dinge
    -Nichts wurde ansatzweise ästhetisch konfiguriert, getreu dem Motto "drauf, verschieben und fertig"

    Sehr unschön ist zum Beispiel die Verwendung von 3 oder 4 verschiedenen Statusbartexturen.

    Noch ein paar Konkrete Beispiele, was man verbessern könnte:
    -Die Buffs hängen noch mitten im Sichtfeld
    -Man hat unten zwar eine schöne fette Leiste, aber da schiebt man dann einfach alles wahllos rein, wie gesagt, ohne es auch nur etwas zu konfigurieren, das nennt man dann "übersichtlicher"
    -Der Tooltip hängt mitten in der Minimap
    -Auch wenn SunnArt eigentlich ein Viewport ist, sieht es auf den Screens so aus, als wäre die Textur einfach nur über das Sichtfeld gelegt (Spielfigur ist nicht im Sichtfeld zentriert, sondern weiter unten)

    Ich könnt noch ewig weitermachen, aber erstmal sollte das reichen.
  56. #11 Chiril im November 2009
    Bewertung: 0   
    Hätte das nicht jemand mit etwas mehr Ahnung schreiben können? Das Ergebnis ist in meinem Augen nämlich schrecklich >.<
  57. #10 creep im November 2009
    Klassensprecher
    Nyan hat Recht. Sunnart überdeckt nicht den unteren Bereich des Bildschirms, sondern skaliert den Sichtbereich einfach nur neu. Man verliert, besonders bei großen Bildschirmen mit hoher Auflösung, 0 Übersicht.
  58. #9 Nyan im November 2009
    Bewertung: 1   
    @ #2
    soweit ich weis verdeckt dieses Addon(mit dem großen Skin) keine Sicht sondern schiebt lediglich den sichtbaren Bereich etwas zusammen, also ist zwar alles etwas kleiner aber dennoch lässt man nichts aus den Augen ;)
  59. #8 _Flare_ im November 2009
    Bewertung: 0   
    Jo, sehr nett - hab lang gebraucht bis ich mein Interface so hatte wie ich es haben wollte, ist sicher hilfreich für somanchen der sich bisher an sowas noch nicht rangetraut hatte (hab auch dazu gehört, bis ich durch viel Probieren ans Wunschergebnis kam ... dauerte rund ein halbes Jahr bis ich die ganzen Optionen und Funktionen richtig verwenden konnte <- ohne Guide)
    Insofern nette Arbeit, aber an den Herrn Undead-Rogue: Der Bär ist doof! ;P
  60. #7 Dranay im November 2009
    Bewertung: 2   
    @6 Ein Interface zu machen is echt ganz einfach. Zwar wirst du hin und wieder auf Addons stoßen, die dich mit ihren vielen Einstellungsmöglichkeiten erschlagen. Aber das bekommt man schon hin^^
  61. #6 Eisenschmieder im November 2009
    Bewertung: 2   
    Danke für den Guide ich hab mich bis jetz nie getraut mich an sowas ranzuwagen aber jetz versuch ichs mal :)
  62. #5 Brightwhite im November 2009
    Bewertung: 6   
    komplette UI-Packs gibts sehr gute hier :
    http://www.wowinterface.com/downloads/
  63. #4 Dranay im November 2009
    Bewertung: 4   
    Zur Info:

    Bitte hostet keine Bilder mehr, bei denen ich von NoScript eine CrossSideScript Warnung bekomme.
  64. #3 Foxtail im November 2009
    Bewertung: 5   
    Ganz nett für Einsteiger =) Ich kann nur Empfehlen mal bei Curse durch zu stöbern. Uberlegt euch was bei euch momentan am eurem UI nicht gefällt und kuckt welche Addons schon viele positiven Bewertungen haben. Natürlich müssen diese nicht die besten sein, aber die haben sich schon bewährt.

    Ansonsten viel Spaß beim basteln =)

    P.S. Nicht die Masse machts!
  65. #2 Morosus im November 2009
    Bewertung: 5   
    für Einsteiger ein ganz guter Leitfaden, um einen Überblick über die Möglichkeiten der UI-Anpassung zu bekommen.
    Ich für meinen Teil finde allerdings, dass die gewählte Skinform, etwas zuviel vom Bildausschnit verdeckt, was gerade im Fall eines Schurken bissel unpraktisch ist.
    persönlich bevorzuge ich da eher das Addon-Pack von "nui+"

    Aber wie schon im Abschließenden Tex steht sind "...die Ansprüche und Vorlieben einfach zu unterschiedlich..."
  66. #1 Vicell im November 2009
    Bewertung: -20   
    Creep das Arsch hat Deaths Verdict ://
    Aber toller Guide :D











letze Aktualisierung: 13.11.09 16:32 Uhr

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