
Der Schattenpriester im Schlachtzug
Der Schattenpriester ist mit Wrath of the Lich King zu einem ernstzunehmenden Schadensausteiler geworden. Geht es um Flächenschaden, dann langt Ihr mit
Gedankenexplosion heftig zu. Beachtet dabei jedoch, dass das Ziel, auf das Ihr den Zauber kanalisiert, keinen Schaden nimmt. Auch als Unterstützung für den Schlachtzug sind die schattigen Kollegen nicht zu verachten. Das Talent
Elend beispielsweise gewährt jedem Schlachtzugsmitglied eine um drei Prozent erhöhte Chance, den Gegner mit Zaubersprüchen zu treffen. Auch das Buffen gehört in den Alltag des Schattenpriesters. Deswegen investiert Ihr zwei Talentpunkte in das Talent
Verbessertes Machtwort: Seelenstärke und tragt immer ein paar
Andachtskerze bei Euch. Nützlich ist außerdem die
Vampirumarmung: Wirkt Ihr Schattenschaden, dann werden sowohl Ihr als auch Gruppenmitglieder für eine geringe Menge geheilt – das lindert ein wenig den Druck auf die Raid-Heiler. Ab Patch 3.3 wirkt Ihr diesen Zauber übrigens eine halbe Stunde lang auf Euch selbst, jeglicher von Euch ausgeteilter Schaden löst dann die Heilung aus - ausgenommen Flächenschaden. Noch beliebter ist aber der Buff
Erfrischung, den Ihr auslöst, sobald Ihr
Gedankenschlag auf ein Ziel mit
Vampirberührung wirkt.
In Sachen Gegnerkontrolle können sich Priester bei humanoiden und untoten Gegnern nützlich machen. Die
Gedankenkontrolle ist zum Beispiel für den Kampf gegen den heroischen Instruktor Razuvious in der Instanz Naxxramas unverzichtbar. Und auch im Kampf gegen Thorim, wenn Ihr den Erfolg Wer braucht schon Kampfrausch? (10 Spieler) / Wer braucht schon Kampfrausch? (25 Spieler)angeht, ist die Kontrolle menschlicher Gegner nötig. Mit
Untote fesseln haltet Ihr dagegen Zombies und ihre untoten Kameraden im Zaum.
More DoTs!
Der Schattenpriester lebt von Schaden-über-Zeit-Zaubern (DoTs) wie
Vampirberührung,
Schattenwort: Schmerz und
Verschlingende Seuche. Diese Zauber müsst Ihr stets auf Eurem Gegner aktiv halten. Dabei gibt es einiges zu beachten: Schattenwort: Schmerz wird, dank dem Talent Schmerz und Leid durch Gedankenschinden automatisch erneuert, wodurch Ihr es nur einmal im Kampf setzen müsst. Die richtige „Start-Rotation“ ist deshalb sehr wichtig. Schattenwort: Schmerz darf nämlich erst auf den Gegner gesetzt werden, wenn Ihr fünf Aufladungen von Schattenwirken besitzt, denn sonst ist das Schattenwort zehn Prozent schwächer. Eine geeignete Reihenfolge für den Start eines Boss-Kampfs könnte folgendermaßen aussehen: Ihr wirkt zunächst Vampirberührung und erhaltet die erste Aufladung von Schattenwirken. Zaubert danach eine Vampirumarmung und einen Gedankenschlag für die zweite Aufladung. Lasst Ihr ein Gedankenschinden bis zum Ende durchlaufen, seid Ihr schließlich voll mit Schattenwirken gebufft. Wirkt dann Eure Verschlingende Seuche und Schattenwort: Schmerz.
Das richtige Timing
Ein weiterer wichtiger Punkt ist das richtige Timing für das Nachsetzen Eurer Schadenüber-Zeit-Zauber. Um den maximal möglichen Schaden aus diesen Fähigkeiten herauszuholen, dürft Ihr sie nicht auffrischen, solange sie nicht das letzte Mal Schaden verursacht haben. Das ist vor allem bei der
Vampirberührung wichtig. Ihr benötigt 1,5 Sekunden zum Wirken, also zaubert Ihr den Spruch frühestens 1,4 Sekunden bevor der Effekt auf dem Gegner abläuft. Je nachdem, wie viele Punkte Tempowertung Ihr besitzt, verringert sich die Zauberzeit. Erneuert den Spruch besser zu spät als zu früh. Um das Gespür für den richtigen Zeitpunkt zu bekommen, solltet Ihr Euch ein Addon installieren, das Euch die Dauer Eurer DoTs auf die Zehntel-Sekunde genau anzeigt. Beispiele sind DoTimer, Ellipsis, Forte Xorcist, Classtimer und Event Horizon.
Sockel und Juwelen
Generell solltet Ihr Euch als Meta-Juwel den
Chaotischer Polarlichtdiamant zulegen. Da Ihr für dessen Aktivierung zwei blaue Steine benötigt, setzt Ihr zwei
Geläuterter Schreckensstein ein. Solltet Ihr blaue Sockel zur Verfügung haben, dann baut sie dort ein. Um Euch andere Sockelboni nicht zu versperren, bietet sich außerdem der Gürtelschnallen- Sockel an. Rote Sockel füllt Ihr mit
Runenbeschriebener Kardinalsrubin. Je nach Sockelbonus könnt Ihr in gelbe Plätze
Mächtiger Ametrin nutzen. Braucht Ihr Trefferwertung, scheut Euch nicht davor, auch
Verschleierter Ametrin zu sockeln.
=> Zu einer möglichen Talent-Verteilung für Schattenpriester im PvE.
Die dunkle Seite
Haltet Eure Schaden-über-Zeit-Zauber immer aktiv und erneuert sie niemals, bevor sie nicht das letzte Mal Schaden auf Eurem Gegner verursacht haben. Setzt
Gedankenschlag ein, sobald die Abklingzeit verstrichen ist und nutzt
Gedankenschinden, während Ihr auf Abklingzeiten wartet.
Schattenwort: Tod nutzt Ihr im Regelfall während Ihr Euch bewegt oder dann, wenn Ihr genau 1,5 Sekunden lang (= eine globale Abklingzeit, die nicht durch Tempowertung verkürzt wurde) keine andere Fähigkeit einsetzen könnt. Passt jedoch auf, dass Ihr Euch durch den Einsatz des Zaubers nicht selbst tötet.
Die folgende Prioritätenliste beachtet Ihr, nachdem Ihr Eure "Start-Rotation" (Siehe Abschnitt: "More DoTs!") benutzt habt und sich alle DoTs auf dem Ziel befinden:
| setzt Ihr einmal ein, sobald Ihr 5 Aufladungen von | |
| besitzt - danach sollte es dauerhaft aktiv sein. | |
| ||
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Schätzelein...wenn ich eine max DPS-Klasse suche, dann suche und finde ich sie mit Sicherheit nicht beim S-Priester. Wenn ich jedoch einen hervorragenden Supporter suche...........
Es gibt nicht DEN besten Guide für diese oder jene Klasse, genau so wie es nicht DIE beste Skillung für diese oder jene Klasse gibt.
Je nach Equip-Stand habe ich seit Level 80 immer wieder mal umgeskillt, umgesockelt und die Verzauberungen geändert. Mit den durch verändertem Equip veränderten Stats muss man öfter mal diese Dinge in Frage stellen, wenn man das Maximum aus seiner Klasse und für die Gruppe oder den Raid herausholen will.
Dieser Guide hier ist einfach gehalten und gibt sicher vielen Shadows noch gute Tipps...denn so viele gute Shadows gibt es bisher gar nicht. Noch immer rennen etliche rum, die den Sofortzauber Schattenwort: Tod überhaupt nicht in die Rotation mit einbauen und somit in einem längeren Bosskampf einiges an DPS vermissen lassen....von der Rotation möchte ich jetzt mal gar nicht erst anfangen.
Und - sei doch mal ehrlich - du wirst doch in deinem Spielerleben bisher noch keinen Guide gebraucht haben...oder? ^^
Verschlingende Seuche
Gedankenschlag
Gedankenschinden 1 mal auslaufen lassen
Schattenwort: Tod
Vampirumarmung
Schattenwort: Schmerz
Dot´s ständig erneuern, zwischendurch Gedankenschinden, welches bei Einsetzen von Gedankenschlag sofort abgebrochen wird. Gelegentlich, wenn nicht genügend Zeit ist, einfach ein Schattenwort: Tod einsetzen.
Vampire umarmung ganz am anfang
dann Schattenwort Schmerz
Vampir Berührung
Gedanken Schlag
Schattenwort tod
Gedankenschinden dann vll abgebrochen und wieder Gedankenschlag
So Siehts bei mir aus
Deine"Vorschläge aus der Praxis" drücken den Schaden des Schattenpriesters leider signifikant nach unten.
Da der Schaden derzeit hinter anderen Klassen liegt, würde ich es vermeiden DPS zu "verschenken" ;)
Erst mal großes Danke für den Guide :) Ein paar Vorschläge aus der Praxis habe ich noch anzubieten:
Metagem: Ich fahre den glimmenden Polarlichtdiamanten. Die 25 Spell und 2 % Mana+ geben an der Puppe ~ 20 DPS+
Skillung: In verbessertem Gedankenschlag habe ich nur 3/5. In den 6,5 Sec CD stecken 2 Gedankenschinden und 1 GCD. Die 2 Punkte und die beiden aus Schattenschleier (der Geist macht je Auslösen grad mal ~ 10k dmg und Manaprobs hab ich nicht) habe ich in Schattenaffinität und eine in der verbesserten Vampirumarmung. Der Raid dankt es mir ;)
Natürlich wird 3.3 das über den Haufen werfen, aber bis dahin ...
DoTs: Auch wenn Schattenwort Schmerz erst mit 5 Stacks Schattenwirken volle Leistung hat setze ich es sofort und nach der ersten Runde nach. Die Standardrota ist Gedankenschlag und 2 x Gedankenschinden, dazwischen Refresh der ausgelaufenen DoTs. Zur Überwachung habe ich Classtimer.
Multidotting: Finde ich ein bisschen sinnlos, verschlingende Seuche kann nur auf ein Target angewendet werden, Vampirberührung bringt wg der Castzeit nix - bleibt nur Schattenwort Schmerz ... ab 3 Mobs aufwärts hol ich mit Gedankenexplosion mehr raus.
Dispersion: Ist in den meisten Fällen der Oh-Shit-Button wenns Prügel gibt ;)
@ #52: 10 Wille = 2 Spell und damit ist der geläuterte Schreckenstein die Wahl für blaue Sockel
Natürlich ist es ohne AddOns schwer Dots richtig nachzusetzen, deswegen werden ja auch DoTimer, Ellipsis, Forte Xorcist, Classtimer und Event Horizon als Beispiele aufgeführt...
Und dass hier nicht der Schattenpriester in aller Ausführlichkeit analysiert wird sollte spätestens bei der Überschrift "Das Wichtigste..." klar werden.
Für Schattenneulinge sind die wichtigsten Punkte klar und (finde ich) relativ platzsparend aufgeführt, damit ist es für mich ein Guide.
my 2 cents, gw :thumbsup:
Ich hab nur weniger Sachen anders gemacht ... zB hab ich keine Probleme mit Mana also hab ich 1 Punkt bei Fokussierte Gedanken weggelassen, und in Inneren Fokus gesetzt. Find ich sinniger.
Allerdings muss man sagen, dass den Guide nun zu posten relativ unsinnig ist. Bald kommt 3.3 und dann wird alles über den Haufen geworfen und man kann auch gut im Priesterforum vorbeischauen, da steht das selbe...
Trotzdem, gut.
MfG
Ist unnötig. Man braucht sich nur mal im Priesterforum auf den offiziellen Seiten umschauen. Da gibt es bereits sehr gute, aktuelle und umfassende Guides.
Scheint ein Trendsport derer zu sein, die in der Lage sind mehr als nur Einzeiler zu verfassen, dass sie annehmen ein wenig Grundwissen würde einem GUIDE gleichkommen.
Bei den ständigen Änderungen durch Patches und insbesondere hinsichtlich der bereits angekündigten Skalierungen mit 3.3 ist dieser Guide nicht nur viel zu spät, sondern auch unvollständig, halbherzig und wird mit Sicherheit kein Stück aktualisiert.
Ein Guide soll einen Spieler "führen" und das ist aus den Zeilen des Autors nicht gegeben.
Es hat nichs mit zerpflücken zu tun, wie "#61 DreiHaare" einen Beitrag vorher schreibt, sondern mit Kritik, die durchaus angebracht ist.
Bei der derzeitigen Situation auf den Servern und dem DPS Wahn, dem man selbst schon in 5er Heroinstanzen verfallen ist, schneidet der Schattenpriester ohne fundiertes Wissen und hoher Konzentration extrem schlecht gegen die verrufenen Facerollerklassen ab.
Um mit seinem SPriester als "ernstzunehmender Schadensverursacher" überhaupt wahr genommen zu werden reicht es halt nicht "Andachtskerzen" dabei zu haben und fein DoTs nachzusetzen mit dem Hinweis Schattenwirken 5x gestapelt zu haben. Dazu braucht es mehr und das geht aus DIESEM Guide nunmal nicht mal ansatzweise hervor.
Eine komplexe Klasse kann man eben nicht mit ein paar Zeilen und hübschen Bildchen erklär
Hm....warum Full T9,5, nach meinen Erfahrungen derzeit kannst du locker 6k DPS in Raids fahren, denke der Durchschnitt wird im Bereich 5-6K liegen...aber derzeit stehen Shadows im DMG-Meter immer in den Top 5. Kann daher den Kommentar nich so nachvollziehn.
Finde es super Guide, denke Hilfe auch für viele Neueinsteiger.
@ Guide:
Ich finde den gar nicht mal so schlecht, ein paar Grundlagen sind hier mal erläutert und die helfen sicherlich dem ein oder anderen dabei, mit seinem Schattenpriester besser zurecht zu kommen.
Zum einen ist er in einer dicken Textwall geschrieben und die tollen Icons dazwischen machen ihn nicht leichter lesbar.
Es wird in diesem Guide immer davon gesprochen, DoTs erst nachzusetzen wenn diese kurz vor Ablauf stehen. Da Blizzards StandartUI nicht in der Lage ist konfigurierbare Warnmeldungen vor Ablauf eines bestimmten Schwächungszaubers auszugeben ist dies ohne Addons für "Guidebedürftige" wohl kaum machbar. Also fehlt eine Addonsection.
Man unterscheidet beim SPriest auch zwischen DMG und DPS.
Mit einer Änderung der Prioritäten bringt man mit weniger GCDs schneller Schattenwirken auf 5 Aufladungen und sobald 3.3 raus ist (was wohl bald zu erwarten ist) skalieren unsere Zauber und DoTs mit Tempowertung was die Informationen aus diesem Guide wohl überflüssig macht.
Es gibt viele wirklich sehr gute Beiträge zum Schattenpriester, aber dieser ist unvollständig, irreführend und nicht mal ansatzweise dem Wort "GUIDE" würdig.
Schade um die Zeit, die dafür investiert wurde.
Kennst du den Spruch: "Wenn man keine Ahnung hat, einfach mal...."?
Wenn du ´nen Priester spielen würdest, dann wüsstest du auch das man die Kerzen brauch um seine Gruppenbuffs zu wirken.
Andachtskerzen? Ihr wisst schon, dass es die zum Tag der Toten gab und nicht wirklich bei Buffs weiterhelfen, oder?
Die Skillung ist derzeit Schattenpriester-Standard. Als AddOns benutze ich persönlich DoTimer (für Multi-Dotting) plus Event Horizon. Was anfangs unübersichtlich wirkt, entpuppt sich schnell als absolut genaues AddOn. Balken > Zahlen :)
Und wer als Shadow keine nützliche Verwendung für Dispersion findet, muss nur PdK-25 Heroic raiden.
Was jetzt noch fehlt ist eine "Bosskampfhilfe". Viele Schattenpriester wissen nicht, wann Multi-Dotting sinnvoll ist und wann nicht. Wäre evtl ein interessantes Thema, da genau das die derzeit stärkste Waffe des Schattenpriesters ist.
Grüße
Xarran
Da diese nicht wie beim WL die Zaubermacht beeinflusst und man wegen Schattengeist und lebensrettender Dispersion keine Manaprobleme hat lieber Ausdauer sockeln damit unter Anderem Schattenwort Tod weniger Hp kostet (prozentual gesehn)... oder direkt reines Rot mit 23 Spell in die blauen, Sockelbonus ungeachtet
Dispersion ist bei mir im Raid immer auf Cooldown - eine der wichtigsten Fähigkeiten um Mana zu reggen.
Magier haben Hervorrufung und Shadows können sich mir Dispersion sogar dabei bewegen.
Außerdem kanns, wie schon gesagt echt lebensrettend sein:
-Algalon - Big Bang
-oder damals Kil Jaeden - Dunkelheit der tausend Seelen (50k Schaden) kein Problem als Shadow.
aber auch wenn man am Bomben ist, Aggro zieht und gerade CD auf Verblassen hat.
Nach meiner Ansicht, ein für den Raid, sehr sehr nützliches Talent.
Ich persönlich freu mich auf 3.3. und die Haste-Änderung, denn sein wir mal ehrlich, der Shadow zieht bisher am wenigsten Profit aus Haste als Casterklasse.
Der Spell mach einfach zu wenig Schaden, da ist nur der GCD verschwendet. Ich habs zig mal an den Bosspuppen getestet und jedes mal sinkt die dps im Vergleich zu einer "Rotation" ohne Tod!
Und wie gesagt eine richtige Rota gibt es beim Shadow nicht man muss halt seine CD und die Laufzeit der Dots IMMER im Auge behalten.
aber ich glaube, selbst wenn der 80 erreicht wird der eh nie eine instanz von innen sehen. ich bin halt nicht so der twinker ich konzentrier mich lieber auf meinen schurken. ^^
ich glaub zumindest dass mit adds geht
MfG TsT
zur Skillung bzw @21: Dispersion benutze ich sowieso nur in Dmg-Stop-Phasen (z.B. bei den Bestien zw. den Bossen), alles andere ist DPS-Verlust. Der Schattengeist kann neben dem Manareg sogar ein bisschen Schaden bringen, v.A. wenn man ihn mit HT aktiviert. Ich würde allerdings einen Punkt aus Fokussierte Gedanken in Innerer Fokus stecken. Mehr Crit (und wenns nur ein MB alle 3 Min ist) ist immer gut ;)
Ich glaube du meinst die Einstellung bei X-perl, dass eigene Debuffs auf dem Ziel in doppelter Größe dargestellt werden (BigDebuffs)
#showtooltip Untote fesseln
/cast [target=focus] Untote fesseln
/targetlasttarget
oder nur
#showtooltip Untote fesseln
/cast [target=focus] Untote fesseln
und noch ne frage wie heisst das addon welches die dots auf dem ziel (unter dem targetbalken) so gross anzeigt, wie in machen buffedshows?
"UNTOTE FESSELN
#showtooltip Untote fesseln
/cast [target=focus] Untote fesseln
/targetlasttarget
Dieser Helfer sorgt dafür, dass Ihr „Untote fesseln“ auf das Fokusziel wirkt und danach Euer altes Ziel wieder ins Visier nehmt. "
Durch /cast [target=focus] XY wird ein Spell auf das focustarget gewirkt, ohne es ins ziel zu nehmen. Dementsprechend ist das /targetlasttarget überflüssig und könnte nur stören.
freue mich jetzt schon mit ihm zu raiden
MfG
Außerdem nutzt der Shadow 5-6 Spells was zu einer erhöhten Verlustzeit gegenüber Klassen mit nur 2-4 Spells und gegenüber theory-craft scripts führt.
Das hat Blizz bis heute allerdings nicht verstanden das unterschiedliche Mechanismen unterschiedlich gut vom Menschen zu beherrschen sind und das man bei schwierigen Chars nicht von den maximal möglichen dps ausgehen darf wenn diese nur von "Pros" 2 mal in ihrem Leben mit extrem viel Glück erreicht werden....
@Xashija vllt kann man noch eine kleine Tabelle zu den Sockeln ergänzen bzw zum Equip wie viel Dps man pro Punkt an Stats bekommt. (1 Int=0.27 Dps; 1 Spirit= 0.28 Dps;1 Spellpower= 1.51 dps; 1 Spellhit=1.71 Dps solange man nicht Hit capped ist; 1 Spellcrit= 0.98 Dps; 1 Spellhast=0.94 Dps).
Zur Skillung nehme ich auch gerne Innerer Fokus mit und einen Punkt raus aus der reduzierten Abklingzeit für den schattengeist, da man als Shadow kaum Manaprobleme hat (mit Dispersion auf CD)
Aber im ganzen fein=)... aber der Shadow wird nie mehr so wie er mal war=(
dann ist alles klar,.....aber ja stimmt bei der rota diskutiert man viel.
kommt auch immer drauf an, wenn man genügend crit hat, ist gedankenschinden etwas effektiver als ST, da die crittenden ticks sehr hoch sind.
doch für einen anfänger, dafür sind guides ja meißt gedacht, denn ein erfahrener spieler sollte solche dinge selber wissen ;) is es bei schlechtem equip teilweise besser mit ST zu hantieren, da WENN es mal crittet der dmg boost hoch ist^^
allerdings auch eher für kurze kämpfe geeignet.
und bei der vampirberührung komme ich immer ins grübeln ob ich es einsetzen soll oder nicht, bei den heutigen mobgruppe ist es definitiv eine cd verschwendung, da die fights viel zu kurz sind, bei bossfights ist dies allerdings anders, da ein shadow eh lange braucht um auf sein dps max zu kommen und da jucken diese 1,5sek auch keinen^^
doch mit der patcherneuerung wird es wohl wahrscheinlich, dass dieser zauber wieder häufiger verwendung finden wird.
@12: Eine Rotation gibt's nicht beim Schattenpriester. Die unten genannte Reihenfolge ist eine Prioritätenliste der Spells, keine Rotation. Schattenwort: Tod sollte meiner Meinung nach nur gewirkt werden, wenn man läuft und grade keinen anderen Instant-Zauber wirken kann (und sich damit nicht tötet ^^) oder bene genau einen Global-Cooldown nichts anderes casten kann. Es gibt Priester, die Tod fest in ihrer Liste haben, allerdings habe ich persönlich damit eher einen DPS-Verlust erlebt. Aber da scheiden sich die Shadow-Geister :)
Was mich immens irriert beim Lesen, ist die schiere Wucht an Tolltips und Links in die Datenbank, die einem ein flüssiges Lesen und Verstehen des Textes doch sehr schwer machen. Solltet Ihr vorhaben, und das würde ich durchaus begrüßen, weitere Guides in dieser Richtung zu veröffentlichen, bitte bitte lasst die Links, mit Ausnahme der wirklich wichtigen und zum Verständnis beitragenden, einfach weg.
LG
Ps.: Gibts eigentlich irgendwo eine Zusamenfassung der Buffed Guides (Paladin,Schurke,etc...) und wenn wo
mfg Mokka
Ps.: Gibts eigentlich irgendwo eine Zusamenfassung der Buffed Guides (Paladin,Schurke,etc...) und wenn wo
mfg Mokka
und jetzt mit 3.3, heisst es hier, passiert das selbe mit vampirumarmung. macht keinen so großen unterschied wie bei schattenwirken, aber vereinfacht das ganze doch auch wieder etwas.
das geht alles irgendwie von <easy to learn, hard to master> in richtung <einfach nur easy>
nachdem man die "startrotation" beendet hat castet man laut diesem guide VT-->MB-->DP-->MF....doch diese reihenfolge kann man nicht immer einhalten, sonst würde man sinnlos dauernd DP refreshen und würde unnötig dmg und cds liegen lassen.
meiner Meinung nach sollte die rota so aussehen:
VP zuerst aufgrund der castzeit-->gedankenschlag-->Gedankenschinden-->SM-->DP
dann sollte MB wieder ready sein, direkt danach schattenwort Tod, was hier außen vor gelassen wird...meines erachtens nach ein cast, den man wie MB immer auf cooldown haben sollte, is nice extra dmg, mit glyphe bei mobs unter 30% sogar noch mehr schaden. und das bisschen was man selber reinbekommt, wird im raid oder inna INI locker weggeheilt.
gut im guide ist allerdings das mit dem refreshen der dots, immer erst nach dem letzten tick!
mit ein bisschen übung bekommt man es hin die dots im richtigen mom zu refreshen und ST und MB ständig auf CD zu halten!
allerdings, der kommentar, dass Shadows nun ernstzunehmende DDs sind ist nur zur hälfte war, sie sind im mom leider die equipabhängigsten und "schlechtesten" DDs, auch wenn sie manche vorteile besitzen.
hoffentlich bringt der Haste-Push im Patch den erhofften effekt!
bis 3k dps kommt man auf 80 relativ schnell mit einem shadow und der AOE ist OHO, aber leider kommt man dann nur sehr schwer weiter, da ist die 5-6k marke WEIT entfernt, erst mit t9,5 full, echt schade -.-
http://www.for-the-horde.org/
Sollte das nicht
"Ihr wirkt zunächst Vampirumarmung (statt Berührung) und erhaltet die erste Aufladung von Schattenwirken. Zaubert danach eine Vampirberührung und einen Gedankenschlag....." heißen ??? Weil 2 mal ne Berührung find ich nicht so gut ^^ Oder hab ich das falsch verstanden ??? :-)
Sehe das auch so. Der Shadow hat mit WotLK ein bißchen seinen Stellenwert verloren. Zudem auch seinen Rollenspielcharakter. Aber okay, das ist ja WOW... ;-)
@4: Darum steht da "Grundlagen" :) gibt ja genug Leute, die noch nicht so lange spielen.
Es gibt 1000 Schttenpriester guides!
P.S.: Ich hasse alle 1 st schreiber - grr
als gz buffed zum guide :)
ist das mit dem schattenwort: schmerz und schattenwirken schon immer so? o.O
damn
ich fand btw den shadow als manabatterie besser, hat damals total fun gemacht, besonders zul aman war man als shadow gut dabei