Die 12 epischen Kämpfe des Eiskronen-Schlachtzugs verteilen sich auf drei Bereiche, auf die wir im Folgenden eingehen. Die Bosse selbst hat Blizzard bereits bestätigt, wir gehen hier einen Schritt weiter und orakeln, was die einzelnen Encounter für Euch in petto haben können:
Bosskampf #12: Der Lichkönig
Nachdem alle drei Flügel gesäubert wurden, steigen die Spieler zum Frostthron auf, wo der Lichkönig und seine Runenklinge Frostgram auf sie warten, um ihrem Leben ein Ende zu bereiten...
Das buffed-Orakel vermutet:
Wie genau sich der Lichkönig aus der 5er-Instanz retten konnte wissen wir nicht. Möglich wären die für Paladine typische Kombination aus Gottesschild und Ruhestein, oder er lässt die Gruppe einfach mit einem lässigen "Die Halle der Reflexion war lediglich ein Rückschlag" stehen und zieht ab.
Jetzt aber, an der Spitze der Eiskronen-Zitadelle, steht ihm ein ganzer Schlachtzug gegenüber. Wir stellen uns einen Kampf in drei Phasen vor, in dem Jaina Prachtmeer und Sylvanas Windläufer eine Rolle spielen. Und auch um den Hammer "Vergeltung des Lichts", den Ihr in einer Quest von Darion Mograine erhalten habt, wird sich einiges drehen.
Phase 1:
Ihr seid auf der oberen Plattform angekommen und befindet Euch damit auf Augenhöhe des Frostthrons. Da Ihr mit Hilfe der beiden Damen Prachtmeer und Windläufer in die Zitadelle eingedrungen seid, und beide auch noch ein Hühnchen mit unserem eisigen Geißel-Anführer zu rupfen haben, gehen wir davon aus, dass beide zusammen mit Euch die Eisfläche betreten, auf der der finale Kampf dieser Erweiterung ausgetragen wird.
Diese Eisfläche hat neben dem Frostthron zwei sehr verdächtig aussehende Stellen. Wir glauben, dass der Lichkönig eine Falle für Euch bereit hält und er vor Beginn des Kampfes Jaina und Sylvanas dort neben sich in zwei Eisblöcke einschließt. Da die Schlacht vermutlich in luftiger Höhe und ohne schützendes Geländer am Rand der Plattform ablaufen wird, gehen wir davon aus, dass Arthas verschiedene Fähigkeiten hat, mit denen er genau diese Situation ausnutzen kann.
Fähigkeiten:
Zwar hat der Lichkönig mit Ner'zul einen berühmten Schamanen in sich aufgenommen, doch wurde dieser nach einigen Lore-Aussagen von Arthas' Geist aufgezehrt. Daher glauben wir nicht, dass Euch der Lichkönig mit einem simplen "Gewitter" von der Plattform fegt, (denn dazu sind Allianz-Raids auf Donnerfels da!) aber etwas Ähnliches für Euch parat hält: Eine Frostwelle.
Frostwelle: Etwa alle 45 Sekunden könnte die Warnung erscheinen: "Der Lichkönig holt mit Frostgram weit aus" dann bleiben Euch noch wenige Sekunden, ehe Ihr von der Frostwelle erfasst werdet. Das gemeine an diesem Zauber könnte sein, dass er Euch immer ein gewisses Stück zurückstößt, aber je näher Ihr am Lichkönig steht, umso stärker wird der Rückstoß. Das bedeutet Ihr müsst auf der Plattform den richtigen Abstand zu ihm finden. Steht Ihr zu nah an der Kante, fallt ihr genauso runter, als wenn Ihr zu nahe an Arthas steht.
Seit Ihr die Eiskronen-Zitadelle betreten habt, leidet Ihr unter dem Schwächungs-Zauber "Die Kälte des Throns" (engl. "Chill of the Throne"). Wir stellen uns vor, dass dieser Zauber im Kampf ein wichtiges taktisches Element ist.
Die Kälte des Throns: Je näher Ihr dem Lichkönig kommt, umso stärker wird der Debuff. Am Rande der Plattform erleidet Ihr alle paar Sekunden vielleicht ein Prozent Eurer maximalen Lebenspunkte als Frostschaden. In seiner unmittelbaren Nähe sind es dann eventuell schon bis zu 60 Prozent. Nahkämpfer sollten hier also auf ihre Frostresistenz achten und sich eventuell abwechseln, um die Heiler nicht zu überfordern.
Und als dritte Fähigkeit haben wir uns etwas ausgedacht, dass mit der Plattform zu tun hat. Erdrüttler: Hierbei glauben wir, wird Arthas im Verlaufe des Kampfes sein Schwert immer wieder in den Boden rammen und dabei den ganzen Schlachtzug zu Boden werfen. Zusätzlich wird ein Stück der Plattform abbrechen. Je länger der Kampf andauert, desto weniger Platz wird zur Verfügung stehen, was die Auswirkung der "Kälte-Aura" immer stärker werden lässt.
Der Lichkönig, das sind gleich mehrere Persönlichkeiten und Klassen in Einem: Da haben wir einen Schamanen (Ner'zul), einen Paladin (Arthas) und einen Todesritter (Arthas durch die Hand von Ner'zul). Es wäre also gar nicht so abwegig, wenn man einzelnen Kern-Fähigkeiten dieser Klassen auch im Kampf begegnen würde. Zwar können wir uns kaum vorstellen, dass der Eiskronen-Chef plötzlich Totems zu seinen Füßen stellt, aber eine Armee der Untoten könnte ganz gut ins Bild passen.
Phase 2:
Hier glauben wir, hat Arthas die beiden Damen Sylvanas Windläufer und Jaina Prachtmeer übernommen und schickt sie nun gegen Euch in den Kampf. Als Oberbösewicht, hatte er vermutlich die Absicht ohne irgendwelche Helfer auszukommen, musste jetzt aber einsehen, dass er schon zu viel Lebensenergie verloren hat und greift auf diesen Plan zurück.
Wir glauben, dass es Eure Aufgabe ist, die Kontrolle von Arthas über die beiden Frauen zu unterbrechen. Vielleicht klappt das, indem Ihr Jaina und Sylvanas so schwer verletzt, dass der Lichkönig keine Verwendung mehr für sie hat. Als Bonus können wir uns vorstellen, dass die "Kälte-Aura" für jede der beiden Frauen bei ihrer Befreiung um 30 Prozent reduziert wird (wie wäre es hier mit einem Hard-Mode: Besiegt den Lichkönig, ohne dabei Sylvanas oder Jaina zu befreien).
Phase 3:
Sind die Lebenspunkte des Herrschers über Nordend noch weiter in den Keller gesunken, stellen wir uns die letzte Phase vor. Er wird nun zusätzlich zu seinen bisherigen Fähigkeiten einen "Todesgriff" verwenden. Mit diesem kann er zufällig ausgewählte Schlachtzugs-Mitglieder zu sich heranziehen. Gemein wäre es, wenn er dies immer genau vor dem Einsatz einer "Frostwelle" täte. Richtige Bewegung ist in diesem Kampf Pflicht. Battle-Rezz schön und gut, aber wer von der Plattform fällt scheidet für die Dauer des Kampfes aus. Wir glauben nicht, dass Arthas einen Enrage-Timer benötigt. Arthas ist berechnend böse und ein Wutausbruch wäre unter seiner Würde. Die Plattform wird vermutlich nur aus einer begrenzten Anzahl an Stücken bestehen, die abbrechen können. Ist das letzte Stück abgefallen, holt der Lichkönig ein letztes Mal mit dem Schwert aus, und fegt alle Schlachtzugs-Mitglieder erbarmungslos in die Tiefe.
Damit dies aber nicht geschieht müsst Ihr schnell genug sein. Hat Arthas nur noch das berühmte letzte Prozent seines Lebens übrig, kommt der Hammer "Vergeltung des Lichts" (engl. Light's Vengeance) zum Einsatz. Nun ist es Aufgabe eines auserwählten Schlachtzug-Mitglieds, Arthas von hinten den Gnadenstoß zu versetzen und ihm mit dem Hammer den Helm vom Kopf zu schlagen. Seiner Quelle der Macht beraubt sinkt er sterbend zusammen, wie wir es schon in der Animation gesehen haben. Wir glauben, dass nun ein letzter Dialog beginnt, bei dem ihm einige Gedanken seiner alten Persönlichkeiten über die Lippen kommen. Ob er sich bei Sylvanas entschuldigen und Jaina um Gnade anflehen wird, wissen wir nicht. Wir warten genauso gespannt auf Patch 3.3 wie Ihr.
Was meint Ihr?
Welche Kampftaktiken könnt Ihr Euch bei diesem Boss vorstellen? Welche würdet Ihr von anderen, älteren Begegnungen gerne wiedersehen? Schreibt und diskutiert darüber im Forum-Beitrag zum Lichkönig.
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ich würde mir vorstellen wenn einer sirbt erweckt der lichkönig ihn als untoter und den müst ihr dan töten das wäre was
Phase 2.Wenn er noch 80% hat holt er ein Portal wo viele Npc raus kommen aber neue gestalltete nicht die mops die in der Eiskrone rum gammeln. Arthas ist natürlich fies und versucht die seelen von den jewaligen Spielern zu klauen der Seelenstrahl muss sofort unterbrochen werden und 1 millon dmg drauf gemacht werden bevor die 20 sek abgelaufen sind dann wird er die Seele speichern und der Schaden erhöht sich um 100% Arthas macht ca 10000 pro schlag und lässt ein debuff an dem Tank der jede sek 10000 schaden macht wenn der debuff nicht beseitigt wird in 5 sek nimt der ganze Raid 10000 dmg.Die adds aus dem Portal müssen natürlich sofort Tot sein weil wenn die Grp keinen killt und 30 sek lang wartet sind es zu viele Adds.
Phase 3. ab 50% gehen die Adds weg und Arthas versucht alle Spieler weg zu poosten und hat öffters einen schlag rein der auf dem weg gekillt werden muss weil er alle leute trifft und 20000 dmg macht der tank muss sehr gut geheilt werden.
Phase 4. Jaina und sylvanas kämpfen ja den ganzen kampf mit und werden jetzt übernommen ab 30% Jaina ist ein mage und sylvanas eine Jägerin und machen alle fähigkeiten die die Spieler auch können und machen sehr viel dmg Hardmodos ist ihr müsst den Raid besiegen ohne Jaina oder Sylvanas killen.
Phase 5.Ab 10% Zerstört er den Turm und alle müssen ihn killen sonst stürtzt der ganze Turm ein und alle
die fähigkeiten sind einfallsreich aber ich denke das er auch ein paar andre fähigkeiten macht so wie die aus der q-reihe in eiskrone in der man anfangs als arthas seine leute und später illidan killn/besigen muss
ich finde den kampf so ganz gut beschrieben, aber ich denke fordring und der rest der mannschaft wird auch aktiv im kampf dabei sein. änlich könnte ich mir das vorstellen wie bei yogg saron, wo man sich die npcs aussuchen kann die beim kampf helfen. dementsprechend sollte auch die beute ausfallen.
Phase 2. sicher nicht. wie will er jaina übernehmen... eher net und sylvanas hat sich komplett von seinem einfluss gelöst. Luftphase aufm frstwyrm könnte vllt schon sein
phase 3. wird spannend aber drum sicher net vorherzusehn!
Tja, die Untoten sind halt gut :P
Ich denke arthas wird wieder irgendwo abhaun, schreien "Es ist noch nicht vorbei!" wie schon 2x und dann rennt ihm sylvanas so wie jaina hinterher und haun in um^^
Als Arthas den Helm aufsetzte sind seine und Ner´Zuls Seele verschmolzen. Arthas ist also kein "Wirt". Das ist so als würde man blau und gelb mischen, heraus kommt grün. Hat glaub ich auch sogar Chris Metzen gesagt. Der Helm kann trotzdem die Quelle der Macht des Lichkönigs sein, was die fragliche Sterbeanimation erklären würde. Meine Meinung nach dem Kampf, egal wie er aussieht, ist der Lichkönig entgültig vernichtet und man könnte sogar Frostmourne benutzen (need^^). Den Kampf, so wie buffed ihn in der Glaskugel sieht, könnte ich mir gut vorstellen. Allerdings denke ich mir das in der 10/25er nur Sylvannas bei einer gewissen Prozenzahl von Arthas auftaucht (siehe Illidan), um eine alte Rechnung zu begleichen. Fraglich wäre da allerdings, wie man den Hardmode gestalten könnte. Ich lass mich einfach überaschen und hoffe auf einen Kampf der eines Lichkönigs würdig ist^^
man besiegt arthas also nicht, sondern er stirbt von sich aus. das würde auch mit der unbesiegbarkeit athas' übereinstimmen.
sageras ist ein titan er kämpfte auf mehreren welten gleichzeitig. selbst wenn der lichkönig mächtig ist so glaub ich dennoch nicht das er so mächtig wie einer der obersten titanen ist.
aber lassen wir uns überraschen was schneesturm noch so auf lager hat.
Das wärn Ende. Dann wär auch der Trailer zu Cataclysm erklärt wo ja erwähnt wird das die Kämpfe an der Eiskrone immer noch andauern.
Die Fähigkeiten von Arthas... naja man spielt Arthas ja in einer Questreihe in der Eiskrone selbst. Da hatte er ja u.a. eine Art Todesblitz der auf Ziele übergesprungen ist, ne Guhlbeschwörung aus den Gefallenen, verzehr von Guhlen zur massiven Selbstheilung. Dann im Kampf gegen Illidan hatte er noch noch Fähigkeiten wie Parrieren, nen fiesen extrastarken Schlag sowie einen Ansprungangriff der bitterbösen Schaden ausgeteilt hat. Ich könnt mir gut vorstellen das diese Fähigkeiten auch im Bosskampf zum Einsatz kommen.
Der Rest ist ganz schlüssig, mit der Plattform muss es etwas auf sich haben und auch Jaina und Sylvanas sollen laut Blizz ja aktiv im Kampf beteiligt sein. Wer sagt denn, das sie einfach nur als Dmg-Boost auch auf ihn drauf hauen?
der kampf der mir bisher am besten gefallen hat war gegen yoggi...
die mechanik der geistigen gesundheit fand ich ne klasse ausgedachte idee
auch dass man nich persönlich gegen ihn kämpft sondern gegen diener tentakel und illusionen war ne spitze idee
allerdings wird arthas und persönlich ans leder wollen denk ich mal ;D
Und bitte, wie soll man dann noch nen Tank heilen und dazu das Camp?
Denke das wird so wie mit Yogg-Saron sein, dass man auf zwei Ebenen gegen ihn kämpft.
Vlt. hat man als toter ja doch noch ne Chance was zu reissen.
/edit pots #4
Die Kälte des Throns:
Leuchtet mir persönlich nicht ein, welcher Raid-Leiter nimmt dann noch gerne nen Melee mit.
Leuchtet mir persönlich nicht ein, welcher Raid-Leiter nimmt dann noch gerne nen Melee mit.
Ansonsten sehr gut durchdacht!