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Die 12 epischen Kämpfe des Eiskronen-Schlachtzugs verteilen sich auf drei Bereiche, auf die wir im Folgenden eingehen. Die Bosse selbst hat Blizzard bereits bestätigt, wir gehen hier einen Schritt weiter und orakeln, was die einzelnen Encounter für Euch in petto haben können:

 

Der Lichkönig: Frostgram mit festem Griff umschlossen, bereit Euch die Seele aus dem Leib zu saugen.

Bosskampf #12: Der Lichkönig

Nachdem alle drei Flügel gesäubert wurden, steigen die Spieler zum Frostthron auf, wo der Lichkönig und seine Runenklinge Frostgram auf sie warten, um ihrem Leben ein Ende zu bereiten...


Das buffed-Orakel vermutet:

Wie genau sich der Lichkönig aus der 5er-Instanz retten konnte wissen wir nicht. Möglich wären die für Paladine typische Kombination aus Gottesschild und Ruhestein, oder er lässt die Gruppe einfach mit einem lässigen "Die Halle der Reflexion war lediglich ein Rückschlag" stehen und zieht ab.


Jetzt aber, an der Spitze der Eiskronen-Zitadelle, steht ihm ein ganzer Schlachtzug gegenüber. Wir stellen uns einen Kampf in drei Phasen vor, in dem Jaina Prachtmeer und Sylvanas Windläufer eine Rolle spielen. Und auch um den Hammer "Vergeltung des Lichts", den Ihr in einer Quest von Darion Mograine erhalten habt, wird sich einiges drehen.

 

 

Baufällig: Die Fläche für den finalen Kampf sieht äußerst rutschig und zerbrechlich aus.

Phase 1:

Ihr seid auf der oberen Plattform angekommen und befindet Euch damit auf Augenhöhe des Frostthrons. Da Ihr mit Hilfe der beiden Damen Prachtmeer und Windläufer in die Zitadelle eingedrungen seid, und beide auch noch ein Hühnchen mit unserem eisigen Geißel-Anführer zu rupfen haben, gehen wir davon aus, dass beide zusammen mit Euch die Eisfläche betreten, auf der der finale Kampf dieser Erweiterung ausgetragen wird.

Diese Eisfläche hat neben dem Frostthron zwei sehr verdächtig aussehende Stellen. Wir glauben, dass der Lichkönig eine Falle für Euch bereit hält und er vor Beginn des Kampfes Jaina und Sylvanas dort neben sich in zwei Eisblöcke einschließt. Da die Schlacht vermutlich in luftiger Höhe und ohne schützendes Geländer am Rand der Plattform ablaufen wird, gehen wir davon aus, dass Arthas verschiedene Fähigkeiten hat, mit denen er genau diese Situation ausnutzen kann.

 

 

Arthas: War einst ein aufstrebender Knabe mit festem Ziel. Der Wahnsinn hat ihn dann aber in die Fänge Ner'zhuls getrieben.

Fähigkeiten:

Zwar hat der Lichkönig mit Ner'zul einen berühmten Schamanen in sich aufgenommen, doch wurde dieser nach einigen Lore-Aussagen von Arthas' Geist aufgezehrt. Daher glauben wir nicht, dass Euch der Lichkönig mit einem simplen "Gewitter" von der Plattform fegt, (denn dazu sind Allianz-Raids auf Donnerfels da!) aber etwas Ähnliches für Euch parat hält: Eine Frostwelle.

 

Frostwelle: Etwa alle 45 Sekunden könnte die Warnung erscheinen: "Der Lichkönig holt mit Frostgram weit aus" dann bleiben Euch noch wenige Sekunden, ehe Ihr von der Frostwelle erfasst werdet. Das gemeine an diesem Zauber könnte sein, dass er Euch immer ein gewisses Stück zurückstößt, aber je näher Ihr am Lichkönig steht, umso stärker wird der Rückstoß. Das bedeutet Ihr müsst auf der Plattform den richtigen Abstand zu ihm finden. Steht Ihr zu nah an der Kante, fallt ihr genauso runter, als wenn Ihr zu nahe an Arthas steht.


Seit Ihr die Eiskronen-Zitadelle betreten habt, leidet Ihr unter dem Schwächungs-Zauber "Die Kälte des Throns" (engl. "Chill of the Throne"). Wir stellen uns vor, dass dieser Zauber im Kampf ein wichtiges taktisches Element ist.

 

Die Kälte des Throns: Je näher Ihr dem Lichkönig kommt, umso stärker wird der Debuff. Am Rande der Plattform erleidet Ihr alle paar Sekunden vielleicht ein Prozent Eurer maximalen Lebenspunkte als Frostschaden. In seiner unmittelbaren Nähe sind es dann eventuell schon bis zu 60 Prozent. Nahkämpfer sollten hier also auf ihre Frostresistenz achten und sich eventuell abwechseln, um die Heiler nicht zu überfordern.

 

Und als dritte Fähigkeit haben wir uns etwas ausgedacht, dass mit der Plattform zu tun hat. Erdrüttler: Hierbei glauben wir, wird Arthas im Verlaufe des Kampfes sein Schwert immer wieder in den Boden rammen und dabei den ganzen Schlachtzug zu Boden werfen. Zusätzlich wird ein Stück der Plattform abbrechen. Je länger der Kampf andauert, desto weniger Platz wird zur Verfügung stehen, was die Auswirkung der "Kälte-Aura" immer stärker werden lässt.


Der Lichkönig, das sind gleich mehrere Persönlichkeiten und Klassen in Einem: Da haben wir einen Schamanen (Ner'zul), einen Paladin (Arthas) und einen Todesritter (Arthas durch die Hand von Ner'zul). Es wäre also gar nicht so abwegig, wenn man einzelnen Kern-Fähigkeiten dieser Klassen auch im Kampf begegnen würde. Zwar können wir uns kaum vorstellen, dass der Eiskronen-Chef plötzlich Totems zu seinen Füßen stellt, aber eine Armee der Untoten könnte ganz gut ins Bild passen.

 

 

Sylvanas: Hat noch eine Rechnung mit Athas zu begleichen, machte er sie doch zur Banshee.

Phase 2:

Hier glauben wir, hat Arthas die beiden Damen Sylvanas Windläufer und Jaina Prachtmeer übernommen und schickt sie nun gegen Euch in den Kampf. Als Oberbösewicht, hatte er vermutlich die Absicht ohne irgendwelche Helfer auszukommen, musste jetzt aber einsehen, dass er schon zu viel Lebensenergie verloren hat und greift auf diesen Plan zurück.


Wir glauben, dass es Eure Aufgabe ist, die Kontrolle von Arthas über die beiden Frauen zu unterbrechen. Vielleicht klappt das, indem Ihr Jaina und Sylvanas so schwer verletzt, dass der Lichkönig keine Verwendung mehr für sie hat. Als Bonus können wir uns vorstellen, dass die "Kälte-Aura" für jede der beiden Frauen bei ihrer Befreiung um 30 Prozent reduziert wird (wie wäre es hier mit einem Hard-Mode: Besiegt den Lichkönig, ohne dabei Sylvanas oder Jaina zu befreien).

 

 

Jaina Prachtmeer: Auch sie dürfte an Arthas' Ende Interesse hegen - auf welche Weise auch immer.

Phase 3:

Sind die Lebenspunkte des Herrschers über Nordend noch weiter in den Keller gesunken, stellen wir uns die letzte Phase vor. Er wird nun zusätzlich zu seinen bisherigen Fähigkeiten einen "Todesgriff" verwenden. Mit diesem kann er zufällig ausgewählte Schlachtzugs-Mitglieder zu sich heranziehen. Gemein wäre es, wenn er dies immer genau vor dem Einsatz einer "Frostwelle" täte. Richtige Bewegung ist in diesem Kampf Pflicht. Battle-Rezz schön und gut, aber wer von der Plattform fällt scheidet für die Dauer des Kampfes aus. Wir glauben nicht, dass Arthas einen Enrage-Timer benötigt. Arthas ist berechnend böse und ein Wutausbruch wäre unter seiner Würde. Die Plattform wird vermutlich nur aus einer begrenzten Anzahl an Stücken bestehen, die abbrechen können. Ist das letzte Stück abgefallen, holt der Lichkönig ein letztes Mal mit dem Schwert aus, und fegt alle Schlachtzugs-Mitglieder erbarmungslos in die Tiefe.

 

Hust, hust: Durch den Zwischenfall an der Pforte des Zorns geschwächt, wird Arthas überhaupt erst für einen 25-Mann-Schlachtzug verwundbar.

Damit dies aber nicht geschieht müsst Ihr schnell genug sein. Hat Arthas nur noch das berühmte letzte Prozent seines Lebens übrig, kommt der Hammer "Vergeltung des Lichts" (engl. Light's Vengeance) zum Einsatz. Nun ist es Aufgabe eines auserwählten Schlachtzug-Mitglieds, Arthas von hinten den Gnadenstoß zu versetzen und ihm mit dem Hammer den Helm vom Kopf zu schlagen. Seiner Quelle der Macht beraubt sinkt er sterbend zusammen, wie wir es schon in der Animation gesehen haben. Wir glauben, dass nun ein letzter Dialog beginnt, bei dem ihm einige Gedanken seiner alten Persönlichkeiten über die Lippen kommen. Ob er sich bei Sylvanas entschuldigen und Jaina um Gnade anflehen wird, wissen wir nicht. Wir warten genauso gespannt auf Patch 3.3 wie Ihr.

 

 

Was meint Ihr?

Welche Kampftaktiken könnt Ihr Euch bei diesem Boss vorstellen? Welche würdet Ihr von anderen, älteren Begegnungen gerne wiedersehen? Schreibt und diskutiert darüber im Forum-Beitrag zum Lichkönig.

 

 

Kommentare
Gastkommentare deaktiviert

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  1. #37 Deathcrow im Oktober 2009
    Bewertung: 0   
    gut möglich sehr schöhn gedacht buffet ich meine noch dazu wenns da sthet tud mir leid
    ich würde mir vorstellen wenn einer sirbt erweckt der lichkönig ihn als untoter und den müst ihr dan töten das wäre was
  2. #36 rocketmann im Oktober 2009
    Bewertung: -1   
    Phase 1. Erst kloppt er auf auf alle Leute im raid mit einem mehrfach schlag und macht allen dmg bis er nur noch 80% hat.

    Phase 2.Wenn er noch 80% hat holt er ein Portal wo viele Npc raus kommen aber neue gestalltete nicht die mops die in der Eiskrone rum gammeln. Arthas ist natürlich fies und versucht die seelen von den jewaligen Spielern zu klauen der Seelenstrahl muss sofort unterbrochen werden und 1 millon dmg drauf gemacht werden bevor die 20 sek abgelaufen sind dann wird er die Seele speichern und der Schaden erhöht sich um 100% Arthas macht ca 10000 pro schlag und lässt ein debuff an dem Tank der jede sek 10000 schaden macht wenn der debuff nicht beseitigt wird in 5 sek nimt der ganze Raid 10000 dmg.Die adds aus dem Portal müssen natürlich sofort Tot sein weil wenn die Grp keinen killt und 30 sek lang wartet sind es zu viele Adds.

    Phase 3. ab 50% gehen die Adds weg und Arthas versucht alle Spieler weg zu poosten und hat öffters einen schlag rein der auf dem weg gekillt werden muss weil er alle leute trifft und 20000 dmg macht der tank muss sehr gut geheilt werden.

    Phase 4. Jaina und sylvanas kämpfen ja den ganzen kampf mit und werden jetzt übernommen ab 30% Jaina ist ein mage und sylvanas eine Jägerin und machen alle fähigkeiten die die Spieler auch können und machen sehr viel dmg Hardmodos ist ihr müsst den Raid besiegen ohne Jaina oder Sylvanas killen.

    Phase 5.Ab 10% Zerstört er den Turm und alle müssen ihn killen sonst stürtzt der ganze Turm ein und alle
  3. #35 Genickbruch im Oktober 2009
    Bewertung: 0   
    Hallo, egal wie spekuliert wird, es wird sich zeigen. Ich für meinen Teil denke, dass Arthas nicht so besiegt wird, daß er stirbt, kann ich mir nicht vorstellen. Einen Kampf gegen ihn zu gewinnen sollte richtig schwer sein und das hoffe ich. Wie auch immer dann das Ende des Kampfes sein wird steht in den Sternen. Schliesslich hat auch er noch einige Rechnungen zu begleichen.
  4. #34 KΛΓDЯΛK im Oktober 2009
    Bewertung: 0   
    ürg hier fehlt die edit funktion ^^

    die fähigkeiten sind einfallsreich aber ich denke das er auch ein paar andre fähigkeiten macht so wie die aus der q-reihe in eiskrone in der man anfangs als arthas seine leute und später illidan killn/besigen muss
  5. #33 KΛΓDЯΛK im Oktober 2009
    Bewertung: 0   
    ich fände classcalls wären cool vor allem nachdem arthas kein so "unbekannter" boss wie nefarian is z.b kannte ich arthas schon lange bevor ich angefangen hab wow zu spieln von nefarien hatte ich damals noch nie was gehört
  6. #32 theonlyxero im Oktober 2009
    Bewertung: 0   
    @31 das würde ich nicht so sagen. in ulduar ist der flammenleviathan ein sehr schön gestalteter boss mit verschiedenen schwierigkeitsstufen. hodir, mimiron und yogg saron sind auch ganz schön gestaltet. in pdk finde ich die zwillingsvalkyre auch sehr gut gemacht und anub arak hat im hm auch ganz schön was drauf.

    ich finde den kampf so ganz gut beschrieben, aber ich denke fordring und der rest der mannschaft wird auch aktiv im kampf dabei sein. änlich könnte ich mir das vorstellen wie bei yogg saron, wo man sich die npcs aussuchen kann die beim kampf helfen. dementsprechend sollte auch die beute ausfallen.
  7. #31 Nirsan im Oktober 2009
    Bewertung: 1   
    leute...ihr solltet von blizzard eingestellt werden - der kampf den ihr hier beschrieben habt ist 100 mal einfallsreicher als alles was sich blizz im bisherigen addon einfallen hat lassen
  8. #30 Ukmâsmú im Oktober 2009
    Bewertung: -1   
    phase 1: hohlt mit seinem schwert weit aus :P lol arthas guggt sich sowas net von ony ab :P klingt so ähnlcih ich glaub net das er sone fähigkeit bekommt bzw. wird die sicher anderes funktionieren

    Phase 2. sicher nicht. wie will er jaina übernehmen... eher net und sylvanas hat sich komplett von seinem einfluss gelöst. Luftphase aufm frstwyrm könnte vllt schon sein

    phase 3. wird spannend aber drum sicher net vorherzusehn!
  9. #29 _werner3 im Oktober 2009
    Bewertung: 0   
    wäre mal wieder echt cool wenn der so schwer wird wie illidan- undzwar nicht nur im normalen modus, damit nicht jeder kacknapp das schaffen kann....
  10. #28 Soldus im Oktober 2009
    Bewertung: 0   
    Das wäre der perfekte Kampf aber ich glaube es würden einfach zu viele mit der Frostwelle nicht klar kommen.
  11. #27 rocketmann im Oktober 2009
    Bewertung: 0   
    Hallo liebe wow Community ich find die Fähigkeit auch doof die kälte des Frostthrons. Man könnte die Fähigkeit lassen aber dass Melees dann in der zwischen zeit Adds Tot kloppt aber die adds sind immun gegen Magie oder so.Ist nur eine idee muss ja nicht umgesetzt werden ich meins nur so.
  12. #26 xX-ARROKH-Xx im Oktober 2009
    Bewertung: 0   
    Gut ausgedacht, so stelle ich mir einen schweren Kampf vor. Das mit den abbrechenden Platformen erinnert mich an Super Mario 64 der letzte Kampf gegen Bowser :)
  13. #25 UnDead_Destroyer im Oktober 2009
    Bewertung: -2   
    "Hust, hust: Durch den Zwischenfall an der Pforte des Zorns geschwächt, wird Arthas überhaupt erst für einen 25-Mann-Schlachtzug verwundbar."
    Tja, die Untoten sind halt gut :P

    Ich denke arthas wird wieder irgendwo abhaun, schreien "Es ist noch nicht vorbei!" wie schon 2x und dann rennt ihm sylvanas so wie jaina hinterher und haun in um^^
  14. #24 Thaedor im Oktober 2009
    Bewertung: 1   
    Um Tirion Fordring zu zitiren: Es gibt keinen Arthas Menethil mehr, nur noch den Lichkönig.
    Als Arthas den Helm aufsetzte sind seine und Ner´Zuls Seele verschmolzen. Arthas ist also kein "Wirt". Das ist so als würde man blau und gelb mischen, heraus kommt grün. Hat glaub ich auch sogar Chris Metzen gesagt. Der Helm kann trotzdem die Quelle der Macht des Lichkönigs sein, was die fragliche Sterbeanimation erklären würde. Meine Meinung nach dem Kampf, egal wie er aussieht, ist der Lichkönig entgültig vernichtet und man könnte sogar Frostmourne benutzen (need^^). Den Kampf, so wie buffed ihn in der Glaskugel sieht, könnte ich mir gut vorstellen. Allerdings denke ich mir das in der 10/25er nur Sylvannas bei einer gewissen Prozenzahl von Arthas auftaucht (siehe Illidan), um eine alte Rechnung zu begleichen. Fraglich wäre da allerdings, wie man den Hardmode gestalten könnte. Ich lass mich einfach überaschen und hoffe auf einen Kampf der eines Lichkönigs würdig ist^^
  15. #23 ithnur im Oktober 2009
    Bewertung: 3   
    dem video nach zu urteilen, in dem man die plattform sieht, die von ketten und komischen seelen umkreist wird würde ich sagen, dass man in einer phase des kampfes gegen frostmournes "geist" antreten muss. ist frostmourne besiegt, wird arthas "erlöst" und sein verdorbener körper stirbt.

    man besiegt arthas also nicht, sondern er stirbt von sich aus. das würde auch mit der unbesiegbarkeit athas' übereinstimmen.
  16. #22 droidle im Oktober 2009
    Bewertung: -2   
    arthas ist unbesiegbar
  17. #21 Ragsha im Oktober 2009
    Bewertung: -2   
    Ich könnte mir auch vorstellen das man so zusagen in arthas kopf gegen nerzuhl kämpft
  18. #20 Tamîkus im Oktober 2009
    Bewertung: 5   
    @ 16 das selbe hat man über illidan gesagt und kil jeaden ibwohl KJ nicht wirklich tot ist sondern verbant wurde aber letzten endes wurde er besiegt genau wird es mit arthas deathwing und allena nderen ober bossen in der zukunft ergehn
  19. #19 Raagush im Oktober 2009
    Bewertung: 4   
    also das er sich an sageras rächen wird glaub ich nich denn sageras überreste sind im mahlstrom mit dem wieder auftauchen in cataclysm soll dort aber nichts zu finden sein. heisst irgendjemand hat seine reste oder essenz oder watt und is übermächtig. ausserdeem ist ja nichmal gesagt dass das der richtige sageras war. kann ja wie kil jeaden nur ein abbild gewesen sein das egwynn besiegte.
    sageras ist ein titan er kämpfte auf mehreren welten gleichzeitig. selbst wenn der lichkönig mächtig ist so glaub ich dennoch nicht das er so mächtig wie einer der obersten titanen ist.
    aber lassen wir uns überraschen was schneesturm noch so auf lager hat.
  20. #18 Crosis im Oktober 2009
    Bewertung: 5   
    @17: jo einfache dk-wiederbelebung von arthas, wäre zumindest arm wenn der herr der geißel keine diener erschaffen könnte^^
  21. #17 Kalamo im Oktober 2009
    Bewertung: 5   
    Ich schätze dass wenn ein Spieler stirbt Arthas seine Seele übernimmt und z.B. mehr Schaden macht oder geheilt wird oder so
  22. #16 Tessar im Oktober 2009
    Bewertung: -4   
    Arthas und sterben? Pah, das ist doch alles unschlüssig. Der Obermaker vor dem sogar die Brennende Legion Angst hat soll von ein paar Hanseln besiegt werden? ... Ich nehm ja mal an das war alles gespielt und er wollte damit nur erreichen das Mal Ganis oder sonst irgend ein Schreckenslord angelockt wird. Ist dieser dann über den vermeintlich Besiegten Arthas steht der wieder auf und streckt diesen nieder. Dann lacht er den Schlachtzug aus wie Sie ihm doch in die Hände gespielt haben und zieht durch das offene Dämonenportal hinfort um Rache zu nehmen an Sargeras oder wen auch immer Nerzhul für seine Verstümmelung bestarfen will (-;.

    Das wärn Ende. Dann wär auch der Trailer zu Cataclysm erklärt wo ja erwähnt wird das die Kämpfe an der Eiskrone immer noch andauern.

    Die Fähigkeiten von Arthas... naja man spielt Arthas ja in einer Questreihe in der Eiskrone selbst. Da hatte er ja u.a. eine Art Todesblitz der auf Ziele übergesprungen ist, ne Guhlbeschwörung aus den Gefallenen, verzehr von Guhlen zur massiven Selbstheilung. Dann im Kampf gegen Illidan hatte er noch noch Fähigkeiten wie Parrieren, nen fiesen extrastarken Schlag sowie einen Ansprungangriff der bitterbösen Schaden ausgeteilt hat. Ich könnt mir gut vorstellen das diese Fähigkeiten auch im Bosskampf zum Einsatz kommen.
  23. #15 enci91 im Oktober 2009
    Bewertung: 5   
    Ich finde die Theorie mit dem Hammer den Helm wegzuschlagen ziemlich an den Haaren herbeigezogen^^

    Der Rest ist ganz schlüssig, mit der Plattform muss es etwas auf sich haben und auch Jaina und Sylvanas sollen laut Blizz ja aktiv im Kampf beteiligt sein. Wer sagt denn, das sie einfach nur als Dmg-Boost auch auf ihn drauf hauen?
  24. #14 Ludian im Oktober 2009
    Bewertung: -4   
    # Ja, Arthas sieht wirklich ganz schön fett aus :D
  25. #13 Toftenrock im Oktober 2009
    Bewertung: 4   
    Ich finde Arthas sieht in seinem Anzug dick aus :)
  26. #12 Noxmaster im Oktober 2009
    Bewertung: 4   
    Ich denk auch nicht wirklich dass man den Schaden je näher man an ihm dran ist erhöht... 60% der Gesundheit sind doch etwas extrem... ( grad für den Tank, bei dort sicher 50k Life, kann ich mir vielleicht in der 25er Vorstellen wie in älteren Raids mehrere Heiler nur auf den Tank... aber alles was nicht Tank ist kriegt dann niemals genug heal) Wie schon geschrieben wurde würds nur noch heißen dass man grad im 10er gar keine Melees mehr mitnimmt.Regelmäßigen Schaden ähnlich wie bei Sapphiron okay, oder ne Phase wie bei Ony in der nur Caster auf ihn draufgehen können während Melees eine andere Aufgabe haben schon eher. Die Frostnova kann ich mir schon eher vorstellen, aber ohne den Nah/Weit effekt und eher dass das Ding tödlich ist wenn man nicht unter Schild von Jaina kommt (Wobei... Ich sag nur Sunwell ^^). Ich glaub mal das Hauptproblem wird sein neues zu finden, denn auch jemand der sicher stirbt und dann noch ne Aufgabe hat kennen wir aus BT. Und ne Ghularmee zu anfang des Kampfes würde zwar sehr gut passen, aber wäre auch wieder nur aus Naxx kopiert. Mal schauen was sie sich im Endeffekt denn wirklich einfallen lassen. Und wie #11 schrieb, es wäre in der Form doch etwas schade für den Endkampf, Zwischenboss ja, aber nicht Arthas.
  27. #11 BasiGorgo im Oktober 2009
    Bewertung: 4   
    alles schön und gut aber ganz ehrlich ich fände einen kampf in der richtung eher schade für arthas den oberbösewicht von wotlk
    der kampf der mir bisher am besten gefallen hat war gegen yoggi...
    die mechanik der geistigen gesundheit fand ich ne klasse ausgedachte idee
    auch dass man nich persönlich gegen ihn kämpft sondern gegen diener tentakel und illusionen war ne spitze idee
    allerdings wird arthas und persönlich ans leder wollen denk ich mal ;D
  28. #10 Babrossa im Oktober 2009
    Bewertung: -3   
    Ich denke mal das in der letzten Phase Tirion Fordring noch dazu kommt und mitkämpft. "Frostwelle" wird denke ich mal am Schluss "Apokalypse" heißen, wie es Arthas damals gegen die Verteidiger bei der Quest "Die Schlacht um die Kapelle des Hoffnungsvollen Lichts" einsetzte.
  29. #9 Vicell im Oktober 2009
    Bewertung: 6   
    Die Kälte des Throns, wird niemals so passieren, only Caster Raid inc.
    Und bitte, wie soll man dann noch nen Tank heilen und dazu das Camp?
  30. #8 Droyale im Oktober 2009
    Bewertung: 3   
    @# 6,7 oder Jaina erstellt ein portal dorthin un ne gewisse anzahl an spieler muss dort was erledigen.
  31. #7 leckaeis im Oktober 2009
    Bewertung: 3   
    @6

    Denke das wird so wie mit Yogg-Saron sein, dass man auf zwei Ebenen gegen ihn kämpft.
    Vlt. hat man als toter ja doch noch ne Chance was zu reissen.
  32. #6 Lord Omega Aldo im Oktober 2009
    Bewertung: 3   
    in mmo haben sie einen Gebit gefunden ``Frostmourne Area`` ich denke das wird auch noch eine rolle spielen im kampf gg arthas
  33. #5 Droyale im Oktober 2009
    Bewertung: 8   
    *
    /edit pots #4

    Die Kälte des Throns:

    Leuchtet mir persönlich nicht ein, welcher Raid-Leiter nimmt dann noch gerne nen Melee mit.
  34. #4 Droyale im Oktober 2009
    Bewertung: 9   
    Wie wärs damit: Frostwelle castzeit 3 Sekunden, Jaina stellt ein Antimagie Schild, wer nicht drin steht, fliegt runter und stirbt.

    Leuchtet mir persönlich nicht ein, welcher Raid-Leiter nimmt dann noch gerne nen Melee mit.

    Ansonsten sehr gut durchdacht!
  35. #3 leckaeis im Oktober 2009
    Bewertung: -3   
    Im Endeffekt ist es mir egal wie der Kampf abläuft, solange er nicht zu einfach wird. Selbst wenn das gegen Blizzards umstrittene Faustregel, von wegen Content für alle, geht.
  36. #2 leckaeis im Oktober 2009
    Bewertung: 5   
    Das mit der Druckwelle und der Todesgriff-Kombi erinnert ziemlich stark an Arans Schemen
  37. #1 Tamîkus im Oktober 2009
    Bewertung: 4   
    iczh könte mir auch vorstellen das er untote dienie ruft und dan todespakt einsetzt um sich zu heilen wie in wc3 darum mus der raid die untoten schnell besiegen bzw wen ein spieler stirbt wird er von arthas wiederbelebt und greift vortan die gruppe an











letze Aktualisierung: 23.10.09 17:15 Uhr

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