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Schurke

Die neuesten Infos sind fett markiert.

 

  • Dolchfächer: Die Abklingzeit wurde verringert. Zusätzlich dazu werden 150% des Waffenschadens zugefügt, wenn man diese Fähigkeit in Kombination mit Dolchen ausführt.

  • Finte: Zusätzlich zu seinen bisherigen Effekten verringert Rang 8 nun den erlittenen Flächenschaden 6 Sek. lang um 50%.
  • Hinterhalt: Ihr erhaltet beim Einsatz der Fähigkeit zwei Kombopunkte. (Vorher: einen)
  • Tödlichkeit: Erhöht nur den Schaden aller Komboangriffe, die nicht die "Verstohlenheit" benötigen, um ausgeführt zu werden.
  • Fieser Trick: Die Fähigkeit hat keine „Diminishing Returns“ mehr, die von anderen Fähigkeiten beeinflusst werden.
  • Nierenhieb: Die „Diminishing Returns“ dieser Fähigkeit werden nun auch von allen anderen Betäubungsfähigkeiten beeinflusst.

Fehlerbehebungen

  • Vergiften: Der Tooltip wurde korrigiert.
  • Dolchfächer: Alle Gifte werden nun korrekt ausgelöst, sobald Ihr diese Fähigkeit benutzt.
  • Ehre unter Dieben: Der Fehler, der dazu führte, dass mehrere Schurken mit diesem Talent zusätzlich Kombopunkte erhielten, wurde behoben. Zusätzlich hebt es nicht mehr das Essen oder Trinken auf, sobald ein Gruppenmitglied mit aktivem Talent einen kritischen Treffer erhält.
  • Mordlust: Die Fähigkeit bricht nicht mehr Verstohlenheit, falls es nicht gewirkt werden kann, weil kein Ziel in Reichweite ist.
  • Verstümmeln: Die Fähigkeit gibt Waffen in der Nebenhand nicht mehr die Chance, Gifte doppelt auszulösen.
  • Den Spieß umzudrehen: Das Talent erzeugt keine Bedrohung mehr, wenn es auslöst.

Kommentare
Gastkommentare deaktiviert

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  1. #110 Zuras der imbamage im Januar 2009
    Bewertung: 0   
    jaa mordlust kann man in steal einsetzen jeaah!^^
  2. #109 Murksi im Januar 2009
    Bewertung: 0   
    °doppel sword procc = doppel chance auf kampfkraft! der °


    Blubb u fail. Extraangriffe werden von der MH ausgeführt.
  3. #108 ToLoseOne'sLife im Januar 2009
    Bewertung: 1   
    @ 95

    VIELEN DANK, DAS DU DAS MAL SAGTEST ...

    Sry für das Caps, aber musste mal schreien ...
    An 95 seiner Aussage sieht man schön, das er selber einen Schurken hat und sich auch mit ihm auseinander setzt, kombat skillen und hoffen das ewig die beste schadensvariante bleibt, ist nicht wirklich sinvoll, vorallem weil ich zu BC zeiten auch schon Täuschung-Dolche spielte, freu ich mich über alle änderungen, die Blizz bis jetzt brachte. Genau wie der Paladin ist der Schurke jetzt viel besser und individueller Spielbar. Super Blizz, dafür habt ihr nen RIESIGEN Daumen verdient.

    Den "HaT" nerf schenke auch ich nicht viel aufmerksamkeit, jeder der mit " Ehre unter Dieben " schonmal mit nem 2ten Schurken in GRP war, wird es genau so ergehen :)

    Das witzige ist, das es im Kombi mit anderm Schurken, nicht aufviel, das man jetzt weniger kombopkt bekommen sollen ...

    Sobald " Ausweiden " raus wahr, meldete der Screen gleich im Anschluss darauf wieder mehrmals den 5ten Kombopkt ...

    Auf Deutsch, wenn der " HaT " nerf, die selben ausmaase, wie die änderungen des Testrealms umfasst, wird der nerf kaum auffallen ...


    Ich bin mal gespannt wie nen Bogen, konnte es nämlich nicht selber Testen, sondern nur aus erzählungen erfahren...



    MFG all

    Viel Spass mit dem Patsh.
  4. #107 id3fix im Januar 2009
    Bewertung: 0   
    @105 ....
    1. ich glaube du bist schlecht informiert...Combat-Sword ist schon rein rechnerisch die stärkste combat skillung! doppel sword procc = doppel chance auf kampfkraft! der unterschied faustwaffe/kolben/schwert in mainhand ist relativ gering und beläuft sich auf max. dps im 2stelligen bereich!
    oder kannst du mir das anhand von zahlen wiederlegen? denn jeder spielt anders, es geht um die reine mathematik, quasi dem möglichen und da ist sword > all was combat angeht!

    2. 4-6k dps ist sicher nicht das optimum und vom raidsetup abhängig...und du glaubst es vielleicht nicht, aber ich bin nicht erstaunt, dass man das für wenig hält! mit optimalen grp setup bin ich da auch schon viel mehr gefahren! Aber geht es hier um deinen angestrebten P****Vergleich oder einfach darum sich über den Schurken und das mimimi über zu wenig schaden zu unterhalten?
    Denn darum ging es mir, den Leuten ne andere Skillung schmackhaft zu machen! denn selbst mit den 4-6k dps machen sie im vergleich zum combat mehr schaden!

    3. Entschuldige mich wenn ich es vielleicht nicht verstehe, aber dem HaT "Nerf" kann ich kaum Interesse schenken, da meistens der GlobalCD viel zu lang ist um alle Punkte zu nutzen. Ich glaubs erst wenn ich es sehe, dass das ein dps einbruch sein soll in dieser Skillung.

    4. ich habe in keinem kommentar geschrieben, dass ich im raid overall bin! und ja ich muss die Krieger/magier/jäger das ein oder andere mal ziehen lassen, aber da gehts um 0,irgendwas % bei nem boss figh
  5. #106 BlackBirdone im Januar 2009
    Bewertung: 0   
    Darum geht es eigentlich hier auch nicht, ich gehe davon aus, dass in kommenden Patches irgendwann Waffen eingeführt werden, vllt. ein 171 DPS Schwert, Faustwaffe und Dolch sind ja implementiert.
    Hier geht es aber darum, dass die Klasse Schurke mit vergleichbaren Equip-Niveau nicht konkurrenzfähig ist!
    Das sah zu BC-Zeiten anders aus, ich aus meiner Sicht bin dem Raid auch 5-7% bei einem Singletarget davongezogen. Und mittlerweile ist man froh, wenn man es in die Top5 schafft. Und ich sehe das Balancing gestört, wenn eine Hybridklasse locker mit einem Singletarget-DD mithalten kann!


    Was für ein gelaber.... hab schurken mit 8k dps im sanktum gesehen....
  6. #105 Mike1524 im Januar 2009
    Bewertung: 0   
    @103 wenn du glaubst das combat-sword zurzeit die stärkste kombo ist dann hast du dich nicht informiert die dps stärste combat combo ist fist/sword oder fist/fist wenn man an das malygos schwert nicht rankommt und wenn du mit deinen 4-6k dps zufrieden dann lass ich dir deinen spaß ich zumindest freu mich nicht wenn ich bei patchwork nur so wenig fahre (ja du hast richtig gelesen WENIG!) da wir schurken nur im mittelfeld sind ohne HaT Bug und das als Singletarget DD´ler und wenn du in deiner gilde immer ganz oben mit der leistung bist dann wissen die jäger/magier/krieger nicht wie sie mit ihren klassen spielen müssen
  7. #104 Dani.k im Januar 2009
    Bewertung: 0   
    schurken sind ganet so schlecht eigentlich @101 schaden mach ich genug nur die energie ist so schnell leer das man keine chance hat richtig dps zu reisen ma erlich 2 ma finsterer stoß und energie leer wtf?
    in dem hingegen jäger ohne pause ihren schafden voll raushauen wie sie wollen
    bissl mehr schaden auf die attacken und evt. mal energie höher setzten dan werden die schurken auch nicht mehr aussterben.
  8. #103 id3fix im Januar 2009
    Bewertung: 0   
    hmm...ich will dir deine kenntnisse über den schurken nicht absprechen, aber wenn du als combat schurke ne faustwaffe in die OH packen willst, hast du den combat schurken sicher sooo noch nicht verstanden!
    bei ner combat-sword skillung ist eigentlich nur das schwert in der Offhand wichtig und ne langsame waffe in die main! was für eine..ich würd die beste nehmen die du kriegen kannst!
    Da wird HDZ4 hero die faustwaffe organisiert und zack haste ne mainhand! offhand nimmste für hero marken!
    da biste was waffen angeht rdy 4 25er naxx...und dafür musste nicht end content raiden! das sind paar tage heroic farmen!

    ich glaube ihr habt eich einfach nicht genügend informiert!
  9. #102 Waldman im Januar 2009
    Bewertung: 0   
    @100

    Ich will dann doch mal die Superwaffenvielfalt erläutern, nehmen wir die MH, ich als Schwert Schurke renne mit dem 130DPS Monst von der schwarzen Klinge rum, wieso, weil das beste Schwert ein Trashdrop ist, den ich in unseren Raids noch nie gesehen habe, das zweitbeste Schwert ist das PvP-Schwert für Arenapunkte; ich spiele PvE, kein PvP, das drittbeste Schwert ist das Tank-Schwert bei den 4 Reitern, das ist in meinen Augen ein Witz! Das erste PvE-Schwert, welches man durch planbare Loots erhalten kann ist das viertbeste Schwert bei Thaddius 10er ... erzähl mir was über Waffen!

    Ähnlich sieht es mit der OH bei den Faustwaffen aus, außer Loatheb ist da nichts dabei!

    Darum geht es eigentlich hier auch nicht, ich gehe davon aus, dass in kommenden Patches irgendwann Waffen eingeführt werden, vllt. ein 171 DPS Schwert, Faustwaffe und Dolch sind ja implementiert.
    Hier geht es aber darum, dass die Klasse Schurke mit vergleichbaren Equip-Niveau nicht konkurrenzfähig ist!
    Das sah zu BC-Zeiten anders aus, ich aus meiner Sicht bin dem Raid auch 5-7% bei einem Singletarget davongezogen. Und mittlerweile ist man froh, wenn man es in die Top5 schafft. Und ich sehe das Balancing gestört, wenn eine Hybridklasse locker mit einem Singletarget-DD mithalten kann!

    mfg
  10. #101 Lescraven im Januar 2009
    Bewertung: -2   
    Sag nur mein Abo ist gekündigt!:) ärgert euch ruhig weiter mit dem Game und das der Schurke scheisse geworden ist.Ich net mehr
  11. #100 id3fix im Januar 2009
    Bewertung: 1   
    @99
    ich habe niemals davon gesprochen, dass es einfach ist an die items zu kommen.
    ich habe nur erwähnt, dass es diese items gibt, weil du gesagt hast es würde nichts geben, denn das ist nicht der fall!

    zum vergleich:
    in SSC war es die Kralle von Azshara.
    auch nicht gerade eine vielfalt an waffen!
    ich meine damit, es hat sich doch nichts verändert. im gegenteil, es gibt haufen items, mit anderen stats, so kann sich jeder so equipen wie er es für sinnvoll hält!

    Dass man nicht von heute auf morgen naxx durch ist sollte klar sein!

    Und mit dem fakt, dass Blizzard Items für mehrere Klassen interessant macht, kämpft nicht nur der schurke!

    wenn du 4x die waffen getauscht hast, dann kann es ja gar nicht so wenig items geben, wie du noch in dem vorigen post erwähnt hast :)

    sicherlich habe ich nicht den boden unter den füßen verloren!
    Meine Posts sollten nicht unfähigkeit von anderen aufdecken, sondern tipps sein, mit denen der schurke mir immer noch sehr viel spaß macht und ich mit den genannten dmg problemen nix am hut hab!

    da kannste meine posts so oft negativ bewerten wie du willst..was ich schreibe hat hand und fuss, greift niemanden an und stimmt einfach!
  12. #99 Morosus im Januar 2009
    Bewertung: 1   
    @98

    sry, aber jetzt muß ich echt mal nen gepflegtes "rofl" einstreuen... Du sprichst hier von (derzeit) Endgame Equip, auf das nahezu jede Nahkämpferklasse need hat, abgesehen von der Droppwahrscheinlichkeit einiger Items.
    Bei Deinem derzeitigem Equippstand scheinst Du etwas die Bodenhaftung verlohren zu haben! Kannst Dir ja mal ganz einfach ausrechen wie lange es dauert, bis 4 Raidschurken Ihr Equip zusammen haben, wenn pro Woche ein 25er raid läuft... Und glaub mal nicht, dass nur weil auf einer Waffe Agi und ned Stärke is, das automatisch ne Rogue-Waffe ist, bzw auf Leder nur Schurken need haben, wenn die statts besser als bei schwerer rüssi sind.
    Was Deine Bemerkung zur Waffenwahl angeht, sry, aber da hast jetzt mal eben nen schönes Eigentor geschossen, da ausgerechnet ich in den letzten 4 Wochen 4x die MH und OH gewechselt hab, je nachdem was mehr gebracht hat.

    Und komm jetzt nicht mit n00b oder gimp Gilde, ich spiele in einer der Top EU Gilden.

    Was das dynamische play angeht, naja wie du meinst, aber ich bin immernoch der Meinung, dass ich den Schurken spiele, und nicht er mich, also sehe ich kaum einen Fehler darin, wenn ich agiere und mein Schurke reagiert um jederzeit die Kontrolle im spiel zu haben.
  13. #98 id3fix im Januar 2009
    Bewertung: -1   
    @97 es gibt keine brauchbare rüstung/waffe?
    in naxx 25er droppen für fast jeden rüstungsplatz 2 verschiedene teile, mit unterschiedlichen werten! entder crit/haste oder crit/hit hit/expertise...
    waffen gibts auch genug! warum als combat nicht fist/sword mit der faust von kel und der offhand von meaxxna/malygos oder einfach der rnd crusader? von dolchen ganz zu schweigen, da gibts haufenweise!

    und bei ehre unter dieben gibts schon nen unterschied zur combat skillung (spielweise). Das Energie Management ist ein ganz anderes, und man sollte sich schon bewusst sein, was passiert wenn man jetzt nen blutsturz einstreut! Die Skliiung ist viel dynamischer und du musst schnell reagieren, sonst verlierst du CP's und somit dps...bei ner combat skillung bestimmst du wann da was machst..du agierst eigentlich nur..

    @96
    frag doch mal nen holy priester wie er alleine in der welt unterwegs ist. ich finde es gut, dass man sich "spezialisieren" muss! entweder konstanter schaden über all, dafür halt nicht die erste geige im raid oder halt richtig dicken schaden im raid, dafür eben nicht so alltags tauglich wenn man alleine oder in 5er grp ist!

    und ich kann nicht wirklich sagen, dass man mit Ehre unter Dieben voll aufgeschmissen ist. wenn ich mich alleine ohne grp an so ne übungspuppe stelle, schaff ich auch 1,8k....wenn das nicht reicht um bissl was zu farmen?

    und im pvp sehe ich die vorteile auch ganz klar bei der "Ehre unter Dieben"-skillung gegenüber Combat..
  14. #97 Morosus im Januar 2009
    Bewertung: 0   
    @95
    vom großen Herumgeheule halte ich persönlich auch nichts, aber warum bitte gehst Du auf die Combat´s los.
    Es ist nun einmal eine Tatsache, dass der Combat-Sword-Rogue ein Allroundtalent ist, er ist ebenso gut für 5er / 10er wie auch 25er Gruppen geeignet und hinzu kommt, er ist auch solo zum Farmen für seinen „Lebensunterhalt“ bestens geeignet.
    Der huT-Rogue zieht seine Kraft aus seiner optimal mit crit-Chars besetzten Gruppe, ohne richtigen suport fährt auch er keinen konstant hohen Schaden mehr (an Bossen), und wie sich der „Bug-Fix“ auswirken wird, bleibt abzuwarten.

    Was Deine Bemerkung zu BC-Zeiten angeht, wo besteht bitte bei der Spielweise (nicht im Schaden) der Unterschied, ob ich nun „Blutung“ spam (Combat), oder „Ausweiden“ (huT)…

    Fakt ist, es gibt wenig brauchbare Waffen, und noch weniger Rüstungsteile, auf dem überwiegendem Leder ist Int und/ oder Wille drauf, hinzu kommt dass man im Raid in Konkurrenz bei T7 zu Klassen steht, welche mehrere Ausrichtungen, also auch mehrere komplette Sets haben (können), bis man da an seine Ausrüstung kommt geht auch einige Zeit ins Land, ganz zu schweigen vom benötigtem Droppglück.

    ----------------------------------------------------------------------------------------------
    Wer glaubt etwas zu sein, hat aufgehört etwas zu werden.
  15. #96 Waldman im Januar 2009
    Bewertung: 1   
    Du verstehst es nicht? Vielleicht, weil deine Raidgruppe nciht konkurrenzfähig dir gegenüber ist. Die Leute "weinen" so viel, weil man einfach unter normalen Umständen nicht konkurrenzfähig ist im Single-Target, das ist Fakt. Das hat auch nichts damit zu tun, ob man seinen Char spielen kann oder das Equip nicht passt, physisch ist man einfach zu schwach auf der Brust!
    Mit der Änderung an Tödlichkeit hoffe ich mir zumindest einen kleinen Boost.
    Warum kein HaT? ganz simple, nicht alltagstauglich, stink langweilig im Raid, kein Spielspaß! Muti > Combat? Seit wann? Diese Theorie kann ich beim Besten nicht bestätigen!
    Ein paar weitere Waffen würden dem Spiel u.a. schon gut tun.
    MfG
  16. #95 id3fix im Januar 2009
    Bewertung: 1   
    Also ich verstehe das geheule überhaupt nicht!
    Was ich einsehe ist, dass man als Combat Rogue nicht mehr das non-plus ultra im raid ist! Mutilate geht sicher steiler!
    Aber warum passt man sich dem nicht an? habe immer combat gespielt und musste einfach feststellen, das die HaT-Skillung (ehre unter dieben) nun mal die DPS stärkste ist. wo liegt da jetzt das problem?
    vielleicht liegt es daran, dass man sich jetzt ein wenig anstrengen muss um weiterhin 1. Geige im Raid-DMG zu spielen.
    Ich persönlich habe damit null Probleme und fahre bei Bossen wie Patchwork locker zwischen 4-6k DPS je nach GRP aufstellung! Zahlen bis zu 8k dps sind bei Thaddius locker drin!
    Der Nerf der HaT Skillung ist auch relativ gering, da man eh einen CP-Überschuss hatte, und viele CP's einfach ins leere gingen. Somit bleiben beim Schurken eigentlich nur 2 Sachen zu beachten:

    1. Die Equipplanung (Gift-Cap) AP Crit Haste!
    2. seine Tastatur auch mal mit hotkeys belegen :)

    Dann klappts auch mitm DMG!!

    ich bin mit den Patchnotes zufrieden. Endlich mal ein Patch bei dem ich nicht mein komplettes Equip wieder umplanen muss. Super, danke Blizzard für einen Schurken, der mehr ist als der BC-Schwerter-Schwinger!!!
  17. #94 dragon1 im Januar 2009
    Bewertung: -1   
    Nierenhieb: Die „Diminishing Returns“ dieser Fähigkeit werden nun auch von allen anderen Betäubungsfähigkeiten beeinflusst.

    Ich finde das ziemlich shite-.-
  18. #93 Raddwa (Kult der Verdammten) im Januar 2009
    Bewertung: 0   
    Nuja ^^ @ 92, Blizzard hat den dolch schurken wieder eingeführt, weil es in bc einige beschwerden gegeben hat, weil es kampf schurken viel elichter haben und trotzdem mehr schaden machen. Ich war in bc übrigends auch zuerst dolch, weils viiiel lustiger und anspruchsvoller war ^^ war dan aber auch schwert kampf wegen mehr dmg.. Allerdings hat es blizz wieder so gedreht, dass die weniger anspruchsvolle sache besser ist.. Verstümmeln.

    Früher war das ja alles in dolch schon anspruchsvoller, allerdings jetzt, ist kampf schon viel schwerer zu spielen, weil man einfach einige tasten mehr hat

    jetzt ist aber trotzdem wieder verstümmeln besser. also: Der ''Eine Taste klicken Kampf'' bleibt weiter bestehen wenn man gut sein will ^^ (okay, es sind ein par mehr tasten aber eig echt fast nix im vergleich zum neuen Kampf)
  19. #92 Araziel im Januar 2009
    Bewertung: -1   
    Super! Buffed die Mutilate-Schurken, aber lasst die Combat-Schurken weiter versauern! FU Blizzard!
  20. #91 Frostwölfin im Januar 2009
    Bewertung: 0   
    =D danke Asilon. ich bin täuschungsschurke... bin mal gespannt wie sich das ganze dann spielt.. .
  21. #90 Yetinokles im Januar 2009
    Bewertung: 0   
    wenn man bedenkt, das dann seine kombofähigkeiten während den ersten 4 sek. Nierenhieb auch noch von Amok profitiert, ist es vllt. nichtmal so sehr als nerf gegen den Meuchelschurken zu sehen, aber das wird sich ja zeigen.
  22. #89 Yetinokles im Januar 2009
    Bewertung: 0   
    vllt. soll ja durch die Änderungen die Eröffnung Hinterhalt-Verstümmeln-Nierenhieb für den Meuchelschurken interessanter gemacht werden, obwohl der krittische Schaden von Hinterhalt nicht mehr von Tödlichkeit profitiert. Zum Ausgleich wurde der Hinterhalt, was kombopunkte angeht, gegnüber dem Fiesentrick aufgewertet und dieser wiederum gerade für den Meuchler genervt, da dieser einen 6sek. nierenhieb brauch, wenn Verbesserter Nierenhieb zum tragen kommen soll.
  23. #88 Asilon im Januar 2009
    Bewertung: 0   
    die verkürzung der dauer von sheep fear nierenhieb usw gegen spieler wird als diminishing returns bezeichnet...heisst soviel wie "wiederkehrende beeinträchtigung"
  24. #87 Frostwölfin im Januar 2009
    Bewertung: 1   
    hm, ich habe noch nie was von "Diminishing Returns" gehört. ich kann es mir auch nicht wirklich herleiten. wäre schön, wenn das mal jemand den leuten erklären könnten, die mit WoW in deutsch angefangen haben =) danke.
    ich bin mir nicht sicher, ob ich verstanden habe, was #86 da sagen wollte... .
  25. #86 heyhey im Januar 2009
    Bewertung: 2   
    * Fieser Trick: Die Fähigkeit hat keine „Diminishing Returns“ mehr, die von anderen Fähigkeiten beeinflusst werden.

    * Nierenhieb: Die „Diminishing Returns“ dieser Fähigkeit werden nun auch von allen anderen Betäubungsfähigkeiten beeinflusst.

    hmm was soll man davon halten zum einen Fieser Trick buffen um dann nierenhieb wieder zu nerven wtf, gesammt gesehn ist das dann eine verschlechterung. kleines beispiel beginned mit fieser trick 4 sec dann combopunkte aufbaun und nierenhieb und nun nur noch 3 sec (6sec alt) stunn .... wtf
    jedoch fiesertrick in combi mit schattentanz kann ich mir nice vorstellen wenns immer volle 4 sec stunnt nur leider haben die mutilate spieler nix davon
    wer rechtschreibfehler findet darf sie behalten
  26. #85 Firun im Januar 2009
    Moderator
    Hinterhalt: Ihr erhaltet beim Einsatz der Fähigkeit zwei Kombopunkte. (Vorher: einen)
    Dolchfächer: Die Abklingzeit wurde verringert. Zusätzlich dazu werden 150% des Waffenschadens zugefügt, wenn man diese Fähigkeit in Kombination mit Dolchen ausführt.

    Saugeil das gefällt mir ^^
  27. #84 Sikes im Januar 2009
    Bewertung: 0   
    Edith: ich meinte natürlich @82, sry <.<
  28. #83 Sikes im Januar 2009
    Bewertung: 0   
    #32: soll wohl mit dem dolchfächer ne erhöhung des schadens für mutilate schurken werden
  29. #82 Asterixx im Januar 2009
    Bewertung: 0   
    Schade das sie den "Bug" von Ehre unter Dieben entfernen.
    1. War es mal eine Möglichkeit als Schwertschurke nicht Kampf skillen zu MÜSSEN
    2. Wie der Name schon sagt "Ehre unter Dieben", lässt doch meinen das Schurken von einander profitieren sollen oder nicht?

    Ach so, de Buff von Dolchfächer von 150% wenn Dolche getragen werden bruht ganz einfach darauf das zumindest der Mainhanddolch viel weniger Max-Dmg hat.
    Also auch insgesammt weniger Schaden bei Benutzung von Dolchfächer macht.
  30. #81 Ayanor im Januar 2009
    Bewertung: 0   
    @ 70... wollte auch schon sagen... also wenn du 4k dps fährst, was nich gerade einfach ma so geht, dann is meine oma lebedig.
  31. #80 Occasus im Januar 2009
    Bewertung: 0   
    hmm ich als hexer hätte mir ein paar nerfs gewünscht aber.... ^^

    @69

    Da ist nix verkehrt, wenn er 4k dps fährt. Es wird immer Leute geben die mehr Schaden machen als du.
  32. #79 _xXTheTruthXx_ im Januar 2009
    Bewertung: 0   
    ähhh....hab nie was von Diminishing Returns gehört, was is das ?
  33. #78 ToLoseOne'sLife im Januar 2009
    Bewertung: 0   
    ohhh ...

    @ 74 ging der post eben, sorry an 71, kleiner zahlen dreher und sry für spam
  34. #77 ToLoseOne'sLife im Januar 2009
    Bewertung: 0   
    ja blizz und sein gutes arsenal ...

    komm ma auf meinen server @ 71 ... schreib mich an und ich stell mich neben dich
    schau dann in meine erfolge und staune drüber, das arsenal die erfolge ned korekkt auflistet ... :)

    dann kommt noch dazu das anscheinend nie nen schurken gespielt hast ...
    geschweige den, dich überhaupt mal mit auseinander gesetzt zu haben ...

    ca 7k ungebufft mit einem ausweiden wenn es kritisch trifft ...
    komplett 19man raidbuffed steigt ap um ca 1k, krit chance um mindest 5% und mit ausweiden glyphe bekomm ich aufs ausweiden 10% extra krit ...

    das heisst in gruppen von 10man hab ich im counter auf meinem ausweiden meisst sogar noch bissl mehr als 50% krit ...
    mit 1k ap mehr hab ich meine ausweiden bei 8 - 10k wenns krit, mit " Ehre unter Dieben " fahr ich im besten fall, jede sekunde ein ausweiden ...

    rein rechnerrich schaff ich auch mehr als 4 - 5k dps, da ich aber nicht immer krit oder die 50% auf dem ausweiden halt auch mal +/- 5% aufweisst, sind 4,7k dps nicht im geringsten unreal, soviel dazu ...

    dann noch einma besuch bei mir und ich zeig dir den erfolg dazu ...
    den ich am 12.01.2009 19:48 Uhr erhielt :)

    wir sehen uns ja dann ...

    an den rest MFG und GN8
  35. #76 Lendryll im Januar 2009
    Bewertung: 0   
    fail xD
  36. #75 -ash- im Januar 2009
    Bewertung: 0   
    @#71 Outi...wenn ich keine ahnung hätte würde ich es wohl net so schreiben oder?
    <-- habe sowohl schurke,hexer,mage wie auch dudu. bin zu dem g.meister und raidleader einer sehr grossen und starken gilde! also vll. mal ruhe da auf den billigen plätzen, danke!
  37. #74 Hunter1988 im Januar 2009
    Bewertung: 0   
    @70
    Ist das hier dein Char ?
    http://eu.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=Alexstrasza&n=Iamundead
    Wenn er das is dann haste ganzschön müll gelabert denn du warst noch in garkeinem schlachtzug ( hab mal bei deinen erfolgen geschaut ) und du hast 3 Hero inis gemacht .... da kann ich mir echt nicht vorstellen das du über 4k DPS fährst
  38. #73 Asilon im Januar 2009
    Bewertung: 0   
    Need mein stealth zurück...ich werd mit geskilltem mehr entdeckt als vor wrath ohne rofl ey und plx macht ma was für kolbenrogues die macespezi is ma megabeschissen -.-
  39. #72 Gias im Januar 2009
    Bewertung: 0   
    Dolchfächer cd ist im grunde egal
    der skill kostet 50 Energie und selbst mit "vitality" it die ernergyreg kaum
    schneller als der cd gewesen

    Ansonsten GG @ Hat
    hätte man ruhig lassen können, aber nein sollen ja alle pve combat / mutilate sein x.x
    Aber hey dafür können die Pets sämtlicher Klassen nach wie vor Schurken
    ausm Stealth hauen, yay!

    Der Tödlichkeit nerf ist aber definitiv der größte Mist
    30% weniger Schaden für Ambush - da bringt der Extra Combopunkt
    auch nichts
  40. #71 Outi im Januar 2009
    Bewertung: -4   
    @ 69

    Sachma so einen Müll wie du da schreibst hab ich ja lang net mehr gelesen xD Du hast hast wohl net grad viel ahnung von all den klassen über die du redest ^^ XD Rofl
  41. #70 ToLoseOne'sLife im Januar 2009
    Bewertung: 0   
    also der dmg is nicht stehen geblieben bei bc, kann ich nicht bestätigen, man muss nur wesentlich konzentrierter im kampf sein, wobei sich ein problem ergibt, weil man weniger flexibel in der kampfarea ist und mehr zeit auf einem fleck verbringt ...

    und natürlich rennt einem team im dps weg, wenn ma 20% der ganzen zeit des raides im dreck lag ... nun zu was anderem, denk ned das es daran lag ...

    @ Messerstich ... du bist kombat-rouqe :)
    die stärke vom kombat baum ist nun mal seine konstanz ...

    ich zb bin täuschungsrouqe, mein dps ist einfach mal nur vom team abhängig

    und @ fabi ... ich fahre im archarvon 10ner mit meinem lausigen equip mehr als 4k dps mit meinen kumbels ^^ letztens knapp über 4,7k gekommen, also irgendwas machst du falsch ... wenn ich dran denk t7 anzuhaben usw ...

    schau ma arsenal fabi, mein char heisst " Iamundead " .........
    also wenn du schlechter als dieser char equipt sein solltest, hast eig noch ned ma berechtigung für hero inis, also is glaub dann der falsche weg, sich aufzuregen, das ma zuwenig schaden macht, wenn aber dein equip besser ist, machst irgendwas falsch ...

    ich hab nun auch ned bei dir im arsenal geschaut, wenn nun auch täucher bist, dann sag deinem team, das sich mehr krit zulegen sollen ...

    da aber jeder sein dps fährt, wie du sagtest, is dies nicht das prob ...

    am team im dps dran zu bleiben ist immer schwer und vorallen vom team abhängig als täucher, unmöglich ist es aber nicht
    freu mich trotzdem über stärku
  42. #69 -ash- im Januar 2009
    Bewertung: 6   
    Och fabi..du fährst lausige DPS in raids und laberst hier einen müll nach dem anderen!
    Es ist ein fakt, dass der schurke momentan nicht den schaden fährt, den er fahren sollte. Das hat nun auch nichts gemecker zutun, aber dem gegebenheiten nach, dass ein schurke ein Nahkämpfer ist, der eh schon viel mit movement und arg immer um sein leben bangen muss (wenn man die necounter in dem jetzogen content anschaut) und dazugenommen noch seine raidunterstützenden effekte anschaut, die fast 0 sind, ist es nicht weit hergeholt, zu verlangen, dass eine so starre klasse, die NUR schaden machen kann auch schaden machen soll!
    und hexer oder magier sind nicht schwer zu spielen und jeder der seinen schurken bis in sdetail richtig spielt, wird wissen, dass ein schurke verdammt schwer zu spielen ist im gegensatz zu den anderen klassen.
    jäger drücken ihr makro und fahren damit 5k dps....hexer und magier fahren auch ihre 4-6k dps, je nach boss....und von kriegern muss ich ja nun wirklich nicht anfangen..die fahren bei uns auch ihre 7k dps!
    und wenn ein schurke an einem so starren dummy wie patchwork, bloss seine 4-4,5k dps fährt und damit bloss im mittelfeld liegt, dann ist einfach was mit der mechanik kaputt und daran brauchst du nicht zu rütteln!

    ach und messerstich brauchst du auch nicht zu /signen,.denn wenn schurke sagt: "Am ende eines Raids zählt der Gesamtschaden und da stehe ich Oben mit drin" .der hat offensichtlich die mechanik eines schurken und sowieso eines raids nicht verst
  43. #68 Mynok90 im Januar 2009
    Bewertung: 0   
    "Invisitor: '..der ist schon von !1MIN! auf 1,5 hoch...'
    '..im PvP kanns von mir aus bei !1,5MIN! bleiben...' " /fixed ;)
  44. #67 fabi51191 im Januar 2009
    Bewertung: -1   
    #66 Grimbart198

    ich kann mit kritik umgehen,habe den meta schon laaange geändert....

    und /sign #66 Grimbart198

    315 hit reichen völlig aus ;-)
  45. #66 Grimbart198 im Januar 2009
    Bewertung: 1   
    @Messerstich: Nochmal zum mitschreiben: Die Regel Hit>All (Exp mal aussen vor gelassen) mag vielleicht vor 3.0 zugetroffen haben, aber seit die neuen Talentbäume integriert sind und vor allem die Giftmechanik geändert wurde, trifft das nicht mehr zu...

    315 ist die magische Zahl(mit Eule/Shadow im Raid 237). Ist diese Grenze überschritten, sinken die AEP von Hit massiv, sodass es sich nicht mehr lohnt, es zu pushen(z.B. ein Gammeltrinket dafür anzuziehen).
    Wenn du immer noch die Illusion besitzt, ein Rogue müssen langfristig während Wotlk 755 hit erreichen, dann komm weg davon!

    @59 fabi51191: Wenn du voller Stolz DEIN EIGENES Arsenalprofil in die Comments postest mit der Aussage "schaut euch die Sillung usw. an und lernt", dann musst auch damit umgehen können, Kritik zu erhalten. Schliesslich hast du dein Profil als nachahmungwertes Muster dargestellt, das es mit diesem Meta nunmal nicht ist.
  46. #65 Invisitor im Januar 2009
    Bewertung: 0   
    @ #64 yves1993: "nerf cos xD":

    CoS noch weiter nerfen? hallo? der ist schon von 45sek CD auf 1,5min hoch... noch weiter nerfen und man kanns gleich ganz von den leisten nehmen, weils dann nutzlos ist... ich find man sollte mit ner PvE-Skillung Cos auf 20sek CD runterschrauben können oder mit ner Glyphe oder so... im PvP kanns von mir aus bei 1,5sek bleiben damit hexer noch ne Chance haben ^^ aber im PvE ist des teilweiße n Böses need wie ich finde um heiler und andere decurser zu entlasten...

    So long....
    Invisitor - [EU] Tichondrius
  47. #64 yves1993 im Januar 2009
    Bewertung: -2   
    nerf cos xD
  48. #63 MiscWH87 im Januar 2009
    Bewertung: 0   
    Last @Edit: hätte ich schon längst WoW aufgegeben NEIN ich hätte es mir erst garnicht gekauft.

    Mfg Misc
  49. #62 MiscWH87 im Januar 2009
    Bewertung: 0   
    Hallo.

    Ich habe mir mal die Zeit genommen und mich mit den Thread und den Kommentaren ausseinander gesetzt.

    Ich muss mal fragen an die Personen die hier ein Kommentar geschrieben haben und ein Schurken spielen. Hat euch der Thread hier nicht kalt gelassen?

    Ich spiele Schurke und mich hat dieser thread kalt gelassen weil so eine veränderung über Schurken ist nicht wirklich passiert.

    Ich gehe mal mehr auf das spielen im PvP ein weil über PvE kann ich nicht so groß mitsprechen und halte mich da mal raus. Was jetzt das PvP betrifft Oo bleibt doch alles so wie beim alten bis auf MINIMALE veränderungen.

    Jetzt zu der Allgemeinheit:

    Wieso werden viele Leute in solchen Threads immer gleich beleidigend und suchen den Grund bei Blizzard?! Ich verstehe solche Personen nicht weil erst heisst es DK sind OP dann sind mal Paladine OP merkt ihr was? Ja genau man kann es niemanden Recht machen. Es kommt auch manchmal so vor als wenn diese Personen garkeine Ahnung haben wie man eine Klasse spielt (Schurken in dem Falle) ihr geht immer von euch aus wie oft ihr gegen welche verliert (Ihr verliert ständig gegen Paladine) dann sind für euch Paladine OP anderen geht es genauso <-- Da sage ich mal (Bevor ihr etwas OP darstellt lernt erstmal eure Klasse richtig zu spielen) Findet euch damit ab das es auch bessere Spieler gibt. Wenn diese Personen (Die hier so beleidigend werden) hinter den Bastelarbeiten sitzen, hätte ich schon längst WoW aufgegeben NEIN ich hätte es mir erst garn
  50. #61 fabi51191 im Januar 2009
    Bewertung: 0   
    ich auch,bin auch zufrieden,hab grad neues trinket bekommen und nun auch noch mehr dps ^^
  51. #60 Versace83 im Januar 2009
    Bewertung: 0   
    90% heul posts und Schwanzvergleich posts... na zum Glück spielt ihr keine Hexer ;)

    Ich bin zufrieden mit meinem Schurken... egal ob Raid, Ini oder PVP
  52. #59 fabi51191 im Januar 2009
    Bewertung: 0   
    da sieht man man dass du nicht denken kannst,was soll ich mit nem fetten meta auf dem helm aus VF hero?

    is doch klar,dass ich die besseren auf der bank liegen habe?!
  53. #58 Messerstich im Januar 2009
    Bewertung: -1   
    6k ap und nichts trifft, ein schurke sollte seinen meissten schaden mit whitedamage machen machen.
    die schurken die sagen trefferwertung ist fürn arsch, waren garantiert nie in einem heroraid
  54. #57 Messerstich im Januar 2009
    Bewertung: -1   
    @55
    mit geskillter Präzision 5 Punkte
    Benötigte Trefferwertung für Angriffe mit einer Waffe (Styles): 4% = 132 Trefferwertung.
    1 Trefferwertung = 0.03% - 32.790 Trefferwertung = 1%

    Benötigte Trefferwertung für Angriffe mit zwei Waffen: 23% = 755 Trefferwertung.
    1 Trefferwertung = 0.03% - 32.790 Trefferwertung = 1%

    Benötigte Trefferwertung für Gifte: 12% = 315 Trefferwertung.
    1 Trefferwertung = 0.04% - 26.232 Trefferwertung = 1%
  55. #56 Grimbart198 im Januar 2009
    Bewertung: -1   
    @fabi51191: btw lol @ meta
  56. #55 Grimbart198 im Januar 2009
    Bewertung: -2   
    41: "das trinket hatn grund....ich machs wegen dem hit,hatte vorher pein des todesritters....


    und was ist deiner meinung nach besser ? Berseker ist für schurken nichts weil ap....beweglichkeit ist das wichtigste komme mit allen proccs auf gut 6k ap"

    mkay...
    Das zu erreichende Hitcap liegt mit einer der standard Raidskillungen bei 315 (ohne Shadow/Eule im Raid). Da kannst du sicher erklären wieso du 341 hit hast und trotzdem das Gammeltrinket mit 20(!) Hit tragen musst...

    Und dieser Satz: "Berseker ist für schurken nichts weil ap...." der is o geil, ich glaub den schreib ich in meine Sig im WoW-Forum...
    Hallo?! Berserker ist sogar für Mutilaterogues besser geschweige denn für Combatrogues mit ihren 4% ap auf vergiftete Mobs...der einzige, es atm nicht zu verzaubern sind die horrenden Kosten und der vergleichweise kleine Nutzen (10-15 dps pro Waffe im Vergleich zu Mungo).

    @#24/Antigonos:

    man merkt, dass du keinen Schurken mehr spielst. Wie war das gleich nochmal? Wer keine Ahnung hat...
    Seit 3.0 ist das einzig relevante Cap das Giftcap, das seit Wotlk bei 315 bzw. tiefer liegt je nach Raidbuffs.
  57. #54 fabi51191 im Januar 2009
    Bewertung: -1   
    " Aber jeder kann denken was er will aber ich meine das magier, Jäger, Hexer einfach leichter zu spielen sind. "

    ähm...? lebst du aufn mars?

    jäger ist leicht,das stimmt...aber hexer und magier....die beschissensten klassen in WoW....

    jeder kann zwar seine klasse selber spielen...doch die 2 klassen sind zum kotzen
  58. #53 Rentaxi im Januar 2009
    Bewertung: 3   
    Hallo!
    Also ich spiel seit BC ausschließlich Comat/Sword bzw Fist/Sword je nach Boss Drop Glück -) Ich fahr in Heros 2k ...... je nach Boss...... 10'er 2,5 k und 25 entsprechend knapp 3 k . logo je nach Boss wenn man viel laufen muss fährt der Caster/HUnter natürlich mehr. Aber Recht haben die meisten die wo sagen das Hunter/Fury's sowei Dk weitaus mehr DMG kloppen....... Da muss mann als Rogue schon deutlich besseres EQ ham als Range/Fury um da mithalten zu können... das is meine Raiderfahrung.. liegt nicht daran das ich nicht Rotation fahre aber nen Warry mit 2 mal 200 dps Händer.. hehe. der haut 2 mal drauf und liegt auf 1 Schlag 1000 dps über mir... denn ich muss erst Combos aufbauen um entsprchende Crits zu landen. Beim Trash sowieso. Mordlust Dolchfächer Klingenwirbel san auf Dauer CD. aber aoe Dps als Schurke: Ha ha^^ Blizz sollte da echt a bisserl Schaden man anheben zb vom Finstern Stoss zb.. denn die Balance stimmt atm garnet gegenüber den Castern/Hunter ......... etc
    So long
  59. #52 Vanevil im Januar 2009
    Bewertung: 2   
    zu #50 : Schurken waren ja schon immer sehr Equipabhängig genauso wie Krieger das war auch TBC so. Aber um etwas mithalten zu können sind die Rufbelohnungen und ein paar Herodrops ausreichend.
  60. #51 Vanevil im Januar 2009
    Bewertung: 1   
    Mages haben es auch nicht leicht weil diese erst auf ihr 28 bis 30 % feuercrit kommen müssen um wieder DMG zu machen Bzw. gut mithalten zu können. Bei den Hexxern kommts auch bissl auf den Skill an. Das Jäger momentan sehr viel Schaden machen ist ja bekannt wird aber entsprechen abgeschwächt.

    Ich spiele meinen Schurken halt sehr gerne auch wenn es nicht die Top DD Klasse ist kann ich wenigstens mithalten, und je nach Boss sind die DPS eh sehr unterschiedlich.
  61. #50 Hurricain im Januar 2009
    Bewertung: 1   
    Aber nochmal zum Equip: Schurken mit gutem Eq nuuben alles weg und Schurken mit ****** Eq haben die pech und müssen sich comments wie: LoL nur 1200 dps anhören. Zur Zeit mache ich wie gesagt mehr Dps aber wenn ich mir die Gear eines Jägers oder Magiers angucke und dann sehe das sie genau so viel Dmg machen wie ich wird mit schlecht.
    (Die haben meistens noch nicht mal ein Epic oder noch nichtmal gesockelt)
  62. #49 Hurricain im Januar 2009
    Bewertung: 1   
    Ok das mit OMG war dumm das hab ich eingesehen. Aber jeder kann denken was er will aber ich meine das magier, Jäger, Hexer einfach leichter zu spielen sind. Meine Meinung. Ich komme mit meinem Schurken ganz gut klar, aber ich sehe nicht ein warum es andere Klassen leichter haben DGM zu fahren.
  63. #48 Vanevil im Januar 2009
    Bewertung: 0   
    Achja ...

    1. musste dann auch an das Equip kommen

    2. bekommen auch die anderen Klassen besseres Equip, nicht nur Schurken.

    Mit deinen Worten. OMG. Was für Typen ohne Profil und Ahnung hier ihren Kurzflame ablassen.
  64. #47 Vanevil im Januar 2009
    Bewertung: 0   
    Ich hatte auch davor mit den Rufschwertern und frisch 80 EQ keine großen Probleme halbwegs ordentlichen DMG zu machen. Wozu auf Meucheln skillen bitte ? Wo ist da der Vorteil, hatte das schon also erzähl mir nix,...

    War auch schon HaT geskillt je nach Raidsetup.

    ALLE Skillungen sind Easy wenn du dich damit beschäftigst!
  65. #46 Hurricain im Januar 2009
    Bewertung: -1   
    Also ich kann nur sagen wenn Greed meine mh wäre oder ich ein t7 eq hätte würde ich auch mehr schaden machen. OMG. Das hier Typen ihren Char posten guck mal was ich für tolles Eq habe. Ist doch klar das sie dann keine DMG probleme haben.
    Die Sache ist doch das andere Klassen mit crap Loot mehr Schaden machen als Schurken mit crap Loot. Für einen Schurken brauch man mehr Skill als für alles anderen Klassen. Bei der Meuchel Skillung, Kampf ist easy.
  66. #45 Vanevil im Januar 2009
    Bewertung: -1   
    Ich bin absolut mit meinem Schurken zufrieden und an die Heulsusen z.B. Invisitor kann ich nur sagen : Ja bitte spiel dir nen Jäger hoch da biste bestimmt besser aufgehoben. fabi hat schon eigentl. alles gesagt was relevant wäre.

    Wer seine Rota nicht hinbekommt ist selbst schuld es gibt Klassenforen wo man sich informieren kann.

    Wenn einen die Gilde nicht mitnimmt hat man wohl die falsche Gilde ODER die Gilde den flaschen Schurken !

    mfg

    Evilnezz EU Rajaxx
    http://eu.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=Rajaxx&n=Evilnezz
  67. #44 Hurricain im Januar 2009
    Bewertung: 0   
    Das ich die beiden Talente verwechselt habe hab ich ja schon gesagt. Aber was den Schurken betrifft finde ich das er auch schwerer zu spielen ist als z.B. die easyMode klasse Magier. Zum Beispiel bei der Meuchel skillung darf Blutgier nicht auslaufen, Zerhäckseln nicht auslaufen, dann muss man noch aufpassen das man sich richtig zum Boss bewegt. Zudem muss man noch wenn Gift 5 mal gestack hat den finischer machen. Das alles ist machbar aber wenn man einen fehler macht z.B. Blutgier läuft aus dann muss man wieder auf 3 stacken. Ich komme in 10 Raids auf 1800dps(bin nicht soo toll eq). Das alles läuft auf lern to play hinaus aber man muss viel üben um diese routa perfekt hinzubekommen.
    Aber mages hingegen hauen einfach ihre cast raus und mit einer bisschen durchdachten routa kommen die ganz gechillt auf die selben werte.

    PS:sagt mir einer wie das Inerface Addon von fabi51191 heißt. (Der screenshot)
  68. #43 Legos im Januar 2009
    Bewertung: 0   
    k nice one DPS fabi51191 das muss man sagen .. meine DPS liegen meist 200 darunter, villt rennen wir zu schnell für meine CDs durch den Trash ;)

    aber wie kommst auf die? wenn im 25er naxx 20 trashmobs angegelaufen kommen bringt es nix 100% waffenschaden beider waffen auf ALLE Ziele zu richten?
    dann noch alle 2min schurkenhandel auf tank .. klingenwirbel - mordlust .. da kommen schurken auch auf imense DPS während der trashfights und keine aggroprobleme ..
    aber wenn eben CD auf Klingenwirbel und Mordlust ist setzt ich dolchfächer ein ( auch faustwaffen/dolche geskillt ) das macht eben am meisten trash-schaden ..

    hab ja schonma gesagt dass schurke NICHT! zu vergleichen ist mit andern melees, wie Warris oder DKs .. die haben Flächenangriffe .. das haben wir nicht, also sollten wir das beste draus machen, wenn man nähmlich nicht den gesammtschaden der ini, sondern den DMG Meter im Bossfight anschaut stehen Schurken immer Ganz oben oder eben nicht falls besser equipte Warris, DKs oder sonstiges im raid vorhanden sind.

    Im großen und ganzen sind schurken nicht groß benachteiligt, aber einigen stimme ich trotzdem zu .. sie könnten mal ne verstärkung gebrauchen ;)

    mfg!
  69. #42 Invisitor im Januar 2009
    Bewertung: 0   
    Zum einen: /sign #38
    Zum anderen: Ich muss den Leuten hier zustimmen... Vor WotLK waren shcurken gebraucht, eig. immer in den TOP 3 im DMG-Meter, wenn nicht sogar auf Platz 1... aber wies shcon einige gesagt haben: Schurken sind mitm DMG-Output bei BC stehen geblieben... klar, was bringen mir 6-7k DPS wenn ich des nur 1/4 vom Fight halten kann und dann OOM bin oder so, aber da bringt mir die hälfte des DPS über des 4 fache der zeit zwar mehr, aber des kapieren manche Grps leider nciht und nehmen lieber nen Ranged mit der seine 6k DPS fährt... aber ich geh jetzt mal von meiner Gilde aus... die einzigen die wärend des Fights vllt mal OOM gehen und des auch sehr sehr selten sind unsere Healer... unsere Ranged eig. nie... und die fahren teilweiße 4-5k DPS über den ganzen Fight hinweg... ich komm wenns läuft auf Platz 10 oder 9 im DMG-Meter, mehr nicht...

    Naja... so long...
    Invisitor - [EU] Tichondrius
  70. #41 fabi51191 im Januar 2009
    Bewertung: -1   
    das trinket hatn grund....ich machs wegen dem hit,hatte vorher pein des todesritters....


    und was ist deiner meinung nach besser ? Berseker ist für schurken nichts weil ap....beweglichkeit ist das wichtigste komme mit allen proccs auf gut 6k ap
  71. #40 Schurkenitem im Januar 2009
    Bewertung: 0   
    @fabi51191
    Bevor mann l2p zu anderen schreibt sollte mann sein 60er schmuckstück ablegen, ah und mungo ist auch nicht mehr das non plus ultra mal abgesehen von dem imba 3,2k equip.
    @Hurricain wieso skillt mann klingenwendung nicht mit bei der raid skillung? was hat das mit ausweichen zu tun?
    10% mehr schaden von ss den mann als combat spawnt btw.

    ansonsten kann ich mich dem rest nur anschließen es ist traurig das schurken irgendwie mit ihrem schaden bei bc stehenblieben, denn so ist es nu mal in 3 jahren meines schurken fühlte ich meine klasse noch nie so ungebraucht wie heute, bc zeiten war nen ganz anderes maß da kann mir keiner das gegenteil erzählen.
  72. #39 fabi51191 im Januar 2009
    Bewertung: 1   
    /sign #38 Messerstich
  73. #38 Messerstich im Januar 2009
    Bewertung: 0   
    Bin Combat-Rogue aus überzeugung, fahre meine 2k dps in jeder Heroini, meine 2,5 k in 10erRaids und meine 2,8 - 3,2 in 25er Raids.
    ich werde gerne mitgenommen da ich meinen Schadensoutput konstant halten kann, Am ende eines Raids zählt der Gesamtschaden und da stehe ich Oben mit drin, vor den Flächenbombernoobs oder Mages die die nach 5 minuten Bossfight OOM schrein.
  74. #37 fabi51191 im Januar 2009
    Bewertung: 1   
    die stats und der dmg output sind auf 70 sowie auf 80 relativ gleich,weil die bosse mehr leben haben usw...praktisch ist 80 genau das gleiche wie 70...

    wenn man man genau überlegt.damals,t6 equip...ebenfalls 3-4k dps als schurke....jetzt t7...genausoviel...iwas muss doch da scheiße laufen...wenn man jetzt die bosse anguckt aus den 70ger inis,die haben kaum noch leben gegenüber jetzt den neuen weil man sich an die neuen gewöhnt hat.

    und dass ich nich an die 6k ode rmehr dps vom krieger rankomme liegt daran,dass er 3x so gut wie ich equipt ist.t7,5 full usw halt...

    die schurkenflamer die schurken nicht kennen sollen lieber leise sein hier....und btw ich hab nie behauptet dass ichmeine rotation perfekt spiele,das kann nämlich NIEMAND...

    nobody's perfect ;-)

    ich behaupte auch nicht,dass ich gut spiele,weil selbst ich hab in manchen inis auch weniger als 2k dps wegen dem trash.

    so far
  75. #36 asmoden im Januar 2009
    Bewertung: 0   
    Das ist ja das Problem :/

    Aber mich ärgert eher, dass viele Leute, die noch nie einen Schurken gespielt haben nur über ihn lästern oder ihn nicht mitnehmen wollen, da er Nahkämpfer ist und sich der Heiler leichter mit Fernkämpfern tun - obwohl man als guter Schurke das Movement hat, um dies auszugleichen. (5er Hero).

    Wenn man jedoch den DMG-Output relativiert und mit jenem aus 70er Endstadium vergleicht, läuft etwas falsch oder meine Berechnungen sind falsch ;)
  76. #35 heyhey im Januar 2009
    Bewertung: 0   
    was ich vergessen hab alle die sagen 3k ist gut das bin ich auch schon in swp gefahrn .....
  77. #34 heyhey im Januar 2009
    Bewertung: 1   
    fabi51191 du sagst es doch selbst du spielst deine rotation perfekt und kommst netmal ansatzweise an den dmg eures Kriegers ran...

    was so schlimm ist als Schurke kannst du gar nicht #1 im dmg sein auch nicht wenn du 4 Schurken hast und hat specct bist dann machst du auch nur so 4-5k+ und die Hunter liegen weit vor dir.... und da der Bug nun behoben wird machst damit auch keinen dmg mehr.... als Schurke kommst da echt verarscht vor du kannst ja nur dmg machen und nichtmal das mehr richtig pre bc und bc warst als Schurke wenn du gut spielen konntest immer erster im dmg :D
    wer Rechtschreibfehler findet darf sie behalten
  78. #33 fabi51191 im Januar 2009
    Bewertung: 1   
    und #18 xD

    Zitat: "Leute, Leute.. Das Geheule hier ist ja echt nicht auszuhalten.. Wie ein Gummel-Post wie der von darkdemon88 ne positive Bewertung bekommen kann, ist mir schleierhaft.

    Also ich persönlich hab mit meinem Rogue mehr Spass denn je. Ich falle bei Trash im Gesamtschaden zurück? Wayne? Wen interessiert schon Trash-Schaden, oder wiped ihr auf'm Weg zu Anub? Aber unter Einsatz von Dolchfächer, Klingenwirbel und Mordlust kann man auch als Schurke beim Trash ganz gut mithalten. Ich lieg in Naxx 25 am Ende der ID meist auf Platz 2 oder 3 (freu mich auf den Salve-Nerf beim Hunter) beim Gesamtschaden.

    Single-Target-Schaden vom Schurken passt. Rogues are fine. Kann mich nicht beklagen. Aber wenn Euch Euer Raid nicht mitnimmt, weil ihr keinen Schaden fahrt, dann L2P. Wenn Euch Euer Raid nicht mitnimmt, weil der Raidleiter meint, Rogues sind nutzlos, dann seid ihr vermutlich in einer Gummelgilde, die von Noskillern geleitet wird und die Satharion nur ohne Adds schafft, und werdet vom Endgame-Content (Arti & Co) eh ned viel sehen. Sorry, aber is so. "


    /sign :D
  79. #32 fabi51191 im Januar 2009
    Bewertung: 0   
    http://s10.directupload.net/images/090110/3sl578km.jpg

    hier der link...hf
  80. #31 fabi51191 im Januar 2009
    Bewertung: -3   
    was bringt mir der dolchfächer,wenn ich auf faustwaffen geskillt bin ?

    die 150% waffenschaden macht der dann NUR wenn man dolche hat.

    anders is das crap..

    lest mal das schurkenforum bei blizzard durch ich kann euch gern nen screenshot schicken,wo meine 3,2 dps im 25er naxx stehen.

    unser fury krieger macht mehr als 6k dps.ebenfalls aufn screenshot.

    nur weil ihrs nich drauf habt das hinzubekommen....rotation is alles ;-)

    aso wern screenshot sehen will...bescheid sagen ich schick nen link
  81. #30 Legos im Januar 2009
    Bewertung: 0   
    #20 .. Mit dem Gear 3,2k DPS Raidbuffed!?!? bleib realistisch .. danke ..

    hast scho recht dass schurke eigentlich richtig guten dmg fährt, vor allem da in den top angriffen 30% nahkampf 20% Finsterer Stoß und je nach Skillung .. 12% Ausweiden oder Gifte stehen .. im Gegensatz zu Kriegern oder DK´s die ihren DMG mit Heulende Böe, welche ein Flächenschaden, oder Krieger mit Wirbelwind welcher auch mehrere Gegner angreift fahren ..

    und wenn für dich Dolchfächer im 25er Naxx energieverschwendung ist dann solltest du ernsthaft einmal über deinen schurken nachdenken,

    sobald der patch kommt werde ich meine 120 energie in so viele dolchfächer wie es nur geht im naxx 25er stecken, siehe den von mir oben beschriebenen dmg-output an .. dann wisst wo der schurke den meisten dmg raushaut!

    mfg!
  82. #29 Zenti im Januar 2009
    Bewertung: 0   
    da ja in der regel trasshgruppen sowieso mit AE bearbeitet werden und schnell down sind, ist dolchfächer bei gruppen mit 4 oder mehr mobs schon sinnvoll denke ich. einmal ss zwecks s&d ist vielleicht sinnvoll, aber sonst halt dolchfächer spammen. zumal jetzt auch gifte korrekt zugefügt werden.
    HAT-bug hab ich zwar nie ausprobiert, finds aber gut das es gefixt wird. mit meinem schurken mache ich auch so genug schaden, zumindest an singletargets.
  83. #28 Eskari im Januar 2009
    Bewertung: 0   
    @20 Das sind auch meine Werte, nur diese Werte sind lachhaft. Denn mit 70 hatte ich schon 3,0k dps. Da sollte sich doch mit lvl 80 was ändern.
  84. #27 Hurricain im Januar 2009
    Bewertung: 0   
    keine edit funktion:( hab voll den mist geschrieben habe klingenwendung mit unfairer vorteil vertauscht kp warum. Und das hast du natürlich nicht mitgeskillt.
    Aber sonst ist alles ok^^
  85. #26 Hurricain im Januar 2009
    Bewertung: 0   
    *Klingenwendung nicht mit :D^^
  86. #25 Hurricain im Januar 2009
    Bewertung: 0   
    @fabi51191

    Bei einer Raid Skillung skillt man Normalerweise nicht Klingenwendung mit weil du nie ausweichst. Also die SP kannst du dir sparen. Und sonst kann ich nur sagen dein EQ ist natürlich ein Traum. Und mit sowas ist es auch einfacher so viel Damage zu machen. Aber ich meine das Hunter oder andere Klassen z.B Hexenmeister mit Crap EQ mehr schaden machen als Schurken mit Crap EQ.

    EQ=Equippment
  87. #24 Antigonos im Januar 2009
    Bewertung: 0   
    @fabi51191

    Wie machst du bei Bossen in Naxx Schaden? Ich mein mal ehrlich Trefferwertung: 275 war ja schon zu 70er Zeiten nich der bringer (363Trefferwertung mit Präzesion 5Punkte) aber inzwischen ist das ja wohl nur mehr lächerlich wenn man liest, dass das Raw(ohne Skills) Hitcap für Dual Wielder bei 918 liegt.
    Nun gut als Meuchel-/Giftschurke ist des Giftcap (mit dem ja dann der meiste Schaden gemacht wird) immer noch 315 (was aber bei deiner skillung eh 2.Ranig ist).

    Ich selber spiele keinen Schurken mehr sondern Tank aber im Raid an Bossen haben DD's mit soviel zuwenig Hit Missraten von 25%+ da frage ich mich nochmal WIE machst du bitte Schaden? und komm mir nich mit deinen 2,5k DPS over all denn der Schaden am Trash is recht unrelevant dafür braucht man n Schurken nun wirklich nicht.
  88. #23 Rakyo im Januar 2009
    Bewertung: 1   
    @fabi51191

    Ist es angemessen zu fragen warum du ein 60er Trinket und nen 70ger Ring trägst? :P
  89. #22 Invisitor im Januar 2009
    Bewertung: 0   
    PS.: was ich noch hinzufügen wollte: ICH werde auch zu JEDEM Raid migenommen...
  90. #21 Invisitor im Januar 2009
    Bewertung: 0   
    Also ganz ehrlich: Ich fahr auch knapp die 2,7, 2,8 und wenns gut läuft meine 3k DPS im 25er, aber trotzdem...
    Und glaub mir... das L2P kannst du dir bei mir hinstecken wo keine Sonne mehr scheint (sry für die Ausdrucksweiße)... Ich spiel meinen schurken schon seit ende der BETA... ich weiß alles über meinen Rogue... Ich hab meine Rotation von 3CPs Slice & Dice und 5 CPs Blutung etc (je nachdem wie Finsterer Stoß-Glyphe Proct) oder wie meine Energie Regeneriret wird... und meine Skillung ist auch die Optimalste Schwert skillung dies gibt...
    Zum Thema: "Gümmelgilde und endcontent wird eeh nicht erreicht":
    Wir standen vor Illidan... wir hatten ihn auf 10% und Tag später kam 3.0-Patch... also leider konten wir den nicht noch richtig legen... und des mit dem Range hab ich vllt nicht so ausgedrückt wies zum verständniss nötig gewesen wäre... Der Range fährt knapp 150%DPS von mir (Jäger)... und mit den Hero-Grps waren eher RND-Grps gemeint... also von dem her...

    und nochwas: Dolchfächer ist perfekt für ne Mobgruppe von kleinen Wusseligen viechern oder so von ca 15 an der Zahl oder sowas... und vorher noch Klingenwirbel und danach MOrdlust an und du haust einen DMG raus der ist nicht feierlich... (oder mit Shcurkenhandel noch einen Aggroboost für den Tank)

    Und wenn ich jetzt nochmal ein L2P seh oder so krieg ich nen Ausraster... ich habs nämlich oben shcon erklärt also von dem her...)

    So long...
  91. #20 fabi51191 im Januar 2009
    Bewertung: -6   
    ich weiß gar net was ihr für probleme habt @ Invistor und alle schurkenflamer die nicht mitgenommen werden :D

    ich werde zu JEDEM raid und in JEDE hero mitgenommen...

    undmitn dmg,dann macht ihr was falsch wenn ihr nicht vor den range dd's seit,außer den huntern....

    sry da kann man nur sagen L2P...

    ich fahre im 10ner raid naxx etc mehr als 2,5k dps und im 25ger raid sogar mehr als 3,2k...


    also wo liegt das problem??!

    zu blöd zum skillen? zu blöd mit der rotation umzugehen?

    sry für die wortwahl aber ich lach mich grad kaputt wo ihr das hier schriebt...

    schaut euch Skillung usw an...und lernt

    http://eu.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=Area+52&n=Krazer

    und wer dolchfächer im raid benutzt....hut ab..energie verschwendung ;-)

    so far

    Krazer
  92. #19 Rakyo im Januar 2009
    Bewertung: 0   
    @Yoranox

    Imba und ich als Schurke hab auch Lust mit ner Bug-Skillung durch die Gegend zu dümpeln?
  93. #18 Vintero im Januar 2009
    Bewertung: -4   
    Leute, Leute.. Das Geheule hier ist ja echt nicht auszuhalten.. Wie ein Gummel-Post wie der von darkdemon88 ne positive Bewertung bekommen kann, ist mir schleierhaft.

    Also ich persönlich hab mit meinem Rogue mehr Spass denn je. Ich falle bei Trash im Gesamtschaden zurück? Wayne? Wen interessiert schon Trash-Schaden, oder wiped ihr auf'm Weg zu Anub? Aber unter Einsatz von Dolchfächer, Klingenwirbel und Mordlust kann man auch als Schurke beim Trash ganz gut mithalten. Ich lieg in Naxx 25 am Ende der ID meist auf Platz 2 oder 3 (freu mich auf den Salve-Nerf beim Hunter) beim Gesamtschaden.

    Single-Target-Schaden vom Schurken passt. Rogues are fine. Kann mich nicht beklagen. Aber wenn Euch Euer Raid nicht mitnimmt, weil ihr keinen Schaden fahrt, dann L2P. Wenn Euch Euer Raid nicht mitnimmt, weil der Raidleiter meint, Rogues sind nutzlos, dann seid ihr vermutlich in einer Gummelgilde, die von Noskillern geleitet wird und die Satharion nur ohne Adds schafft, und werdet vom Endgame-Content (Arti & Co) eh ned viel sehen. Sorry, aber is so.
  94. #17 Invisitor im Januar 2009
    Bewertung: 2   
    Jetzt nochmal um auf Yoranox zu kommen: Ich hab nichts davon gesagt, dass ich Schwert-Schurke im PvP sein will... PvP kann man wenns nahc mir geht bei WoW sowieso ausm Spiel nehmen... ich wär auf nem PvE-Server, doch damals haben Kumpels und ich alle nochmal neu angefangen und die Wahl viel halt auf Tichondrius [PvP]...
    Ok, im PvP mögen Shcurken vllt grad böse OP sein, kA... aber im PvE, schmeis se weg... Multilates hauen die im PvE die Mobs runter, bevor du 2 Hits draufhauen konntest und Täuschungs-Schurken hauen dir wahrshcienlich im PvP die Player weg bevor du auch nur richtig dran bist... (letzteres, kA, wie gesagt, bin kein PvP-Spieler [Nur für Medallion der Horde für Archi damals])

    Des einzige was Kampf Shcurken grad den anderen Vorraushaben ist vllt der AoE-Dmg, durch Mordlust und Klingenwirbel (gelichzeitig ne durchaus explosive Mischung) aber auch die Dolch-Rogues bekommen jetzt fürs AoE wieder ne verstärkung die du als Schwert-Rogue nicht hast... 150% Waffenschaden... die normalen 100 oder 50% (weiß ich grad leider nicht ganz auswendig) reichen ja nicht... Sry, aber als Schwertschurke hast du grad kaum noch ne Chance, und wer das verleugnet, soll sich mal in ein DMG-Duell mit nem Multilate auf seinem Niveau wagen (Letztere Aussage auf PvE bezogen, nicht dass wieder missverständnisse aufkommen)

    Falls noch fragen oder so auftauchen, einfach posten...

    So long...
    Invisitor - [EU] Tichondrius
  95. #16 Invisitor im Januar 2009
    Bewertung: 1   
    Ja, ich kündige mein Abo auch bald wenn des so weiter geht... In der Gilde fragt man mal,
    "Leute, lust auf ne Hero?"
    was kommt als Antwort: "Ja shcon, uns fehlt noch 1 DD"
    weiterhin:
    Hexer/Mage/Jäger/Moonkin/Shadow/Elemental:"Kann ich mit?"
    Antwort: "Ja klar, inv kommt sofort"

    Meine Antwort:"Ähm hallo? Ich schurke => DD + ich vorher gefragt?"
    Antwort der betreffenden Person: "Ja Genau, du bist schurke..."

    Da frag ich mich dann so... Wo ist die Zeit geblieben, als der Schurke selbst mit CrapEquipt teilweise fast ungeschlagen auf Platz 1 im DMG-Meter gewesen ist?
    wo ist die Zeit, wo man schurken im Raid oder in der Ini-Grp noch gebraucht hat weil sonst der DMG gefehlt hat oder so?
    Wo ist die Zeit hin wo der Shcurke wenigstens noch als Schlossknacker zu gebrauchen war um in Inis oder so z.B. auch gefährliche Fallen zu entschärfen?

    Also ganz ehrlich... Du brauchst mitlerweile Highend-Equipt um in den Herogruppen ansatzweiße mithalten zu können (und des bei welchen die gerade erst 80 geworden sind), Jäger hauen einen DMG raus, da brauchst du 2 Rogues dafür und für Truhen oder so kann die jeder bischen bessere Schmied Dietriche oder Ingi Dynamit bauen um sie dir aufzumachen... Fallen oder so in inis wo man nen Rogue für bräucht, fehlanzeige...

    Naja, ich zock mir jetzt grad nen Shadow und nen Jäger hoch und mein Jäger macht mir jetzt shcon mehr spaß weil der mit LvL 43 knapp 2/3 DPS meines Schurken hat *kotz*

    So long und THX Blizzard
    Invisitor - [EU] Tic
  96. #15 Yoranox im Januar 2009
    Bewertung: -6   
    Ich versteh das geheul mal ehrlich gesagt nicht von 12 usw....schurken sind momentan pvp eine der stärksten klassen ingame und pve ich mein die lolstep schurken mit dem skill ehre unter dieben fahren auch massig dps wo ist das problem?und invisitor:du kannst nicht erwarten das jede skillung gleichgut für pvp ist und schwerter sind halt pve orientiert und im pvp sinds die dolchskillungen.Bc war das anderst aber da hat blizzard auch gesagt das sie das ändern wollen weil es nicht im sinne der macher war das die schurken mit täuschung geskillt mit knüppel oder schwert rumrennen.Es wird im prinzip jede klasse zu einer bestimmten skillung im pvp oder pve "gezwungen" um erfolgreich zu sein....lernt das zu schätzen was ihr habt anderen klassen geht es noch vieeeeeel schlechter und schurken sind im pvp wirklich op momentan
    mfg Yoranox
  97. #14 Eskari im Januar 2009
    Bewertung: 2   
    Ich seh es wie einige hier die einen Schurken spielen, man wird nicht mitgenommen und da macht meine 3 Jahre alte Schurkin keinen Spass mehr.
  98. #13 Lifestealer im Januar 2009
    Bewertung: 0   
    @12 .... :D und ich möchte noch ein "..." hinzufügen.
    Schönschön Bugfixes <3
  99. #12 Invisitor im Januar 2009
    Bewertung: 1   
    Ich will hier jetzt net weinen, aber des einzige was blizzard mit dem Patch bei Shcurken verbessert ist vllt. Finte... und des bringt eig. auch nur im PvP wirklich was... vorallem: hat ja trotzdem noch nen CD von 10 sek... und wie war des: Dolchfächer soll bald keinen CD mehr haben... oder zumindest nur den Globalen?!? Also wenn da steht verringert... naja, dann ist er wahrshcienlich wenns gut läuft bei 7-8 sek jetzt... ich hab mir shcon gedacht wie ich den Krieger zur not mal fix hochhauen kann im Aggro... Schurkenhandel -> Klingenwirbel -> Dolchfächer -> Mordlust -> Dolchfächer... aber nein... daraus wird jetzt wohl auch nichts mehr... und des mit den Dolchen... Toll, jetzt werden wieder nur die Mulitlates gepushed... und wir lieben Schwert shcurken schauen noch beknackter aus der Wäsche... gibt keine vergleichbaren Schwerter mit Dolchen oder Faustwaffen, Multilates hauen eh nen dicken DMG raus etc.... also ganz ehrlich Blizzard: Wofür zahl ich eig. meine 13€ im Monat wenn meine Klasse eine der einzigen ist die eig. dauergenerft wird?!? Was ist z.B. mal mit Jägern oder Retris? Oder Furys mit 2 Zweihändern?!?

    Naja, Blizzard, weiter so und ihr verliert noch mehr Leute, die euch (wie ich) eig. seit der BETA treu ergeben waren...

    No Comment weiters...

    So Long...

    Invisitor - [EU] Tichondrius
  100. #11 asmoden im Januar 2009
    Bewertung: 2   
    hab meins auch gekündigt, macht als rogue immer weniger spaß. jeder x-beliebige Ranged wird eher mitgenommen, als ein Schurke, sogar in der Gilde. Keinen Bock mehr :(
  101. #10 Razghul im Januar 2009
    Bewertung: -3   
    @dark: Wer lesen kann ist klar im Vorteil !

    Finte: Zusätzlich zu seinen bisherigen Effekten VERRINGERT Rang 8 nun den erlittenen Flächenschaden 6 Sek. lang um 50% !
  102. #9 Dumtidum im Januar 2009
    Bewertung: -5   
    Keine Ahnung was du falsch machst, aber ich seh Schurken ziemlich oft ziemlich weit oben *hust* Auch auffällig, das hier geheult wird unabhängig von Buff oder Nerf *g*
  103. #8 darkdemon88 im Januar 2009
    Bewertung: 5   
    noch 2 wochen!!!

    dann heisst es nicht mehr Paladine machen keinen schaden sondern Schurken machen keinen Schaden...

    das ist so witzlos:

    AE-groups? rogues looses
    3-5 groups? rogues looses
    single target? rogues win? no /nerf rogues /buff warriors

    mein abo ist gekündigt weil mein gammel twink druide mehr schaden als tank macht -.-
  104. #7 lala3k im Januar 2009
    Bewertung: -6   
    oh man der mage war doch so gut und jetzt wird er wieder so schlecht da bekommt man ja kb mehr auf mage....
    da zock ich glaube mein shurken weiter :P
  105. #6 Mynok90 im Januar 2009
    Bewertung: 0   
    @1 Tja, wenn mann keine Ahnung hat :/ ...
  106. #5 Interminator im Januar 2009
    Bewertung: 0   
    Dolchfächer: Die Abklingzeit wurde verringert. Zusätzlich dazu werden 150% des Waffenschadens zugefügt, wenn man diese Fähigkeit in Kombination mit Dolchen ausführt.

    Da steht verringert, sollte der cd nicht ganz weg gemacht werden bis auf einen globalen cd von 1 sek? dann kann ich endlich auch ma farmen gehen und bin in naxx bei den AE grp. nich so weit unten im dmg meter^^
  107. #4 dragon1 im Januar 2009
    Bewertung: 0   
    buffs? Oo
    also dolchfacher ist nicht grad der hit und die *bugs* die vorteile hatten sind weg...
    Verstohlenheitsbug nicht.
  108. #3 Legos im Januar 2009
    Bewertung: 3   
    Dolchfächer: Die Abklingzeit wurde verringert. Zusätzlich dazu werden 150% des Waffenschadens zugefügt, wenn man diese Fähigkeit in Kombination mit Dolchen ausführt.

    Klingt ja ganz nett .. aber kommt lange nich an :
    Furor: Titanengriff - Der Negativeffekt auf die Trefferchance wurde entfernt.
    der Krieger ran .. schade

    #1 Schonmal was von Schurkenhandel gehört? ;) aggroübertragung .. da muss der tank schon grün/grau sein um da noch aggroprobs zu haben
  109. #2 RomSteelhand im Januar 2009
    Bewertung: -5   
    Ja Jubelt nehmt den Schurken alles damit sich auch mal die anderen Klassen als DDler benennen können :-(
  110. #1 MatzejiiN im Januar 2009
    Bewertung: -10   
    Juhu sie werden noch stärker gemacht. :( naja sinds halt keine 3 sekunden mehr nur noch 2 bis zum tot











letze Aktualisierung: 09.01.09 11:33 Uhr

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