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Priester

Die neuesten Infos sind fett markiert.

 

  • 'Krankheit aufheben' und 'Krankheit heilen' können nun auch dann gewirkt werden, wenn man sich in Schattengestalt befindet.
  • Heilig: 'Kreis der Heilung' hat nun eine Abklingzeit von 6 Sek.
  • 'Levitieren' kann nun auf andere gewirkt werden.
  • Manabrand: Verbrennt nun einen Anteil des maximalen Manas.
  • Schattengestalt: Man kann nun auch dann in Schattengestalt wechseln, wenn man sitzt oder sich auf einem Reittier befindet.
  • Vampirumarmung: Die Manakosten dieses Zaubers wurden entfernt.

Fehlerbehebungen

  • Gedankenschinden - Es wurde ein Fehler behoben, bei dem am ausgewählten Ziel kein Schaden verursacht wurde, wenn sich das Ziel beim Kanalisieren nicht in der Blickrichtung befand. Des Weiteren wurde ein Fehler behoben, durch den der periodische Schaden verzögert gewirkt wurde.
  • Dispersion: Die Fähigkeit kann nicht gewirkt werden, wenn der Priester von "Wirbelsturm" betroffen ist.
  • Schutzgeist: Es ist beim gleichzeitigen Töten mehrerer Ziele nicht mehr möglich, den Heileffekt mehrere Male auszulösen.
  • Verbesserte heilige Konzentration: Der Tooltip wurde korrigiert um herauszustellen, dass das Talent nicht die Zaubergeschwindigkeit erhöht, sondern die Zauberzeit verringert.
  • Gebet der Besserung: Wird nun nur noch von den Talenten des zaubernden Priester beeinflusst.
  • Euphorie: Das Talent gibt nun korrekt Mana für das gezauberte „Machtwort: Schild“ zurück. Die Menge des wiederhergestellten Manas basiert auf dem Manapool des Priesters, nicht auf dem des Ziels.
  • Schattenwirken: „Schattenwort: Tod“ trägt pro gewirkten Spruch nur einen Stapel des Buffs auf das Ziel auf.
  • Schattenwort: Schmerz: Wird nun von den korrekten Schadensmodifikatoren des Ziels beeinflusst.
  • Woge des Lichts: „Gebet der Besserung“ löst nicht mehr „Woge des Lichts“ aus, wenn der Priester das Talent nicht gewählt hat.
  • Okkultismus: Dieses Talent führt nicht länger dazu, dass 'Schattenwort: Schmerz' gelegentlich nicht ausgeführt wird, wenn ein mächtigerer Zauber wirkt.

Kommentare
Gastkommentare deaktiviert

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  1. #48 Ilahja im Januar 2009
    Bewertung: 0   
    Einierseits bin ich froh über den CD weil heilen als Priester anspruchsvoller wird. Andererseits kann man machen was man will, an den geheilten Wert von früher wird man bei weiten nicht wieder heran kommen.

    An alle Priester, CoH ist nach wie vor ein sehr guter Zauber in Raids.
    Ihr solltet zumindest den einen Talentpunkt investieren.
    Auch von der Glyphe solltet ihr euch nicht verabschieden, ich habe es selbst getestet, CoH ist im Raid durch holy nova trotz CD nicht zu ersetzen.
  2. #47 Arinae im Januar 2009
    Bewertung: 0   
    Also meiner Erfahrung nach...
    Oh, der Schurke ist in Feuer getretet - bääm CoH,
    oh der Tank hat einen Hit bekommen - bääm CoH,
    oh der DD hat ich angeschaut - bääm CoH

    Ich verwende es dann und wann als Lückenfüller wenn der Dmg für GdH zu gering oder zu groß ist.
    Für mehr nicht.
  3. #46 Thrainan im Januar 2009
    Klassensprecher
    Also der Willebuff wird zwar eventuel wieder spannender, aber nur dann, wenn man keine Schamanen und Hexer im raid hat. Hexerpet bringt INT und Wille, stackt aber nicht. Und der Schamie bringt mit seinem Totem weit über 100 Zaubermacht. 80 Wille werden da nicht schlecht durch, aber häufig sind die Effekte überschrieben. Da muss man halt schauen wie der eigene raid so aufgebaut ist.
    In 5er Innis ist er aber auf jeden Fall wieder Top, da wird man ja nicht ständig die stärkeren Konkurenzbuffs haben.
    Ich überlege auch ne Hybridskillung zu machen, da CoH nicht mehr wert ist so hoch zu skillen und der Schutzgeist erlich gesagt zu selten wichtig ist.
    Andererseits ist es grade jetzt auch nett den CD von Gebet der Besserung runter zu skillen. Dazu müsste man aber wieder weit in den Holybaum.
  4. #45 colisa im Januar 2009
    Bewertung: 0   
    Ich kann dazu nur sagen, das da doch der diszi-Baum mit der Willenskraft wieder interessant wird.
    Ich werde meinen Priest wohl umskillen, was bringt denn kdh noch als high-end-heal alle 6 sek? NIX.
    Ich besinne mich wieder auf ähnliche Skillungen wie zu anfangszeiten in mc und so, ist glaub das beste.
    Also, wieder REIN mit der Willenskraft aus dem diszi-baum.
    vielleicht sogar noch ein bischen mehr diszi, ich werde experimentieren.
    Vorbei die Zeit, das man in 25er-raids 30% und mehr geheilt hat....
    Eventuell geh ich auf shadow, wegen dem support...
  5. #44 Hateme im Januar 2009
    Bewertung: 1   
    Hallo Ihr Recken da draussen.
    Schon Interessant hier zu lesen. Bisher habe ich auch nur gelesen und mir
    meinen Teil dazu gedacht. Doch auf diesen Nerf freue ich mich auch.
    Bin (auch) der Meinung der Nerf wird die Spreu vom Wei... trennen.
    Meine Heilung habe ich bereits angepasst (als Holy), mit der Nova Glyphe
    ist das in Inis, wenns ENG wird, kein Problem. In Raidinstanzen stelle ich mir manch einen
    Encounter schwerer vor. Ob dem so ist und was letztendlich draus wird,
    werden wir dann ja sehen.
    Ich für mich bin aus drei Gründen Heiler geworden.
    1. Ich mag das gespamme "ich hab den l...." nicht. Hey WIR sind eine GRP!
    2. Ich unterstütze gern und heilen ist echt toll. Es ist nicht wichtig das
    ich der beste bin, solange mein Team überlebt. Opfer sind akzeptabel, wipes nicht.
    3. Es gibt zuviele DD's und zu wenige GUTE Tanks und Healer.
    Ausserdem der Priester kann mehr als nur 1Tasten Heal. Oder habt Ihr erst nach
    Patch 2.4 wasauchimmer angefangen? Blitzheilung/Gebet der Besserung sind meine Favouriten.
    Ich fühl mich nur im PvP nicht wohl und komme mir wie ein Onehit-Opfer vor.
    Aber dass kann auch daran liegen dass ich doch eher der gelegenheits PvP'ler bin.
    Soweit. Schaun wa was passieren wird.
  6. #43 Swansi im Januar 2009
    Bewertung: 0   
    Der Nerf wurde mehr als Zeit. Und das sage ich als Holy Priester.
    Es war ja schon nicht mehr schön anzusehen, wie man als 25er raid mit 4 Priester sämtliche aes mit reinem kdh wegheilen konnte. da hats auch nicht mehr interessiert, ob gar 2 oder 3 gruppen in raids gepulled wurden. und selbst priester ohne jeglichen skill standen mit kdh spamerei immer gut da.
    damit ist nun schluss.
    so besinnen sich viele hoffentlich wieder auf die gute alte oldschool-heilerei, wo erfahrung und schnellstmögliches reagieren eine rolle spielen. schluss mit kdh spammerei von leuten, die keine ahnung vom priester haben ^^
    und was ae mobs angeht: wozu gibt es gebet der besserung und gebet der heilung. gebet der besserung ist nach wie vor richtig geil. 6 k noncrit heals, 9 k crit heals, proct je nach equipe 5 oder 6 mal. proct immer auf den mit dem wenigsten leben. besser gehts nicht. genauso gebet der heilung, bringt die gruppe mit etwas zaubertempo ratzfatz wieder hoch bei ae mobs. ja nun müssen die heiler halt mal wieder nach gruppen aufgeteilt werden. ja und? ein priest gruppe 1, einer gruppe 2, ein schami gruppe 3 etc. wo ist denn da das problem. es muss doch nicht jeder heal gleich gruppenübergreifend sein, muss man halt nur die gruppen in den raids anders organiseren.
    und jetzt werden zumindest teilweise raidmobs mal wieder interessant und erfordern skill, anstatt sie einfach nur umzu dps'en.
    thx for nerf blizzard. ich freu mich drüber :)
  7. #42 Janithas im Januar 2009
    Bewertung: 0   
    Der KdH/Wildwuchs Nerf ist ein Raidnerf den einige Raids noch zu spüren bekommen. Ob man das gut oder schlecht heisst soll jeder selbst bewerten. Die Dominanz im Healmeter beim KdH/Wildwuchs kam ja eigentlich nur vom Trash wo einige spammend durch die Gegend rannten. Trash ist aber kaum ausschlaggebend, wen interessiert schon welcher Heiler da was an Heal erzeugt hat. Wenn man nur die Bosskämpfe betrachtet in Naxx / Obsi / Auge etc sah die Sache schon anders aus. Da waren Heiler aller Klassen bei uns oftmals gleichauf. Je nach Boss dominierte da mal der eine oder der andere, in der Summe waren Priester/Schamies/Dudus/Palas immer in etwa gleich. Je nachdem wie gut halt der Spieler war. KdH war nur in wenigen Bosskämpfen wirklich wichtig und durchgängig gespammt werden konnte er fast nie, schon wegen des Manaverbrauches. Bei einigen Bossen gab es aber Phasen wo der Raid in kurzer Zeit viel Schaden bekam und geheilt werden muss, und das teilweise während die Heiler sich bewegen müssen. Erst hier konnte KdH ja seine Stärke beweisen. Bei diesen Bossen werden einige Raids nun einige Probleme bekommen, und der ein oder andere der noch vorher über KdH moserte wird den Nerf noch verfluchen wenn da auf einmal Repkosten gefarmt werden...
  8. #41 Parasan im Januar 2009
    Bewertung: 0   
    hallöchen,
    also das mit dem cd auf coh find ich jetzt auch nicht so prickend. ich bentuze es relativ selten aber da ich nunmal als heiler auf einem pvp realm spiele ist es für mich in der "freien wildbahn" oft schon ein lebensretter gewesen. es ist zwar für mich ein absoluter notheal weil es viel mana kostet und relativ wenig heilt.. aber wenn mich da mal wieder jemand im visier genommen hat, habe ich nunmal oft keine zeit stehenzublieben und mir da einen abzucasten bis ich dann mal wieder bischen lebenspunkte hab. die sind dann nämlch gleich wieder weg. für raids habe ich es sehr selten bentuze, ich denke da gibt es bessere sachen. wie gesagt.. nur für pvp notheal wird es mir echt fehlen.
  9. #40 Arack1 im Januar 2009
    Bewertung: 0   
    Hi leute,
    zu dem KDh cd:also ich das gehört habe musste ich schmunzel weil ich als healschami konnte keinen kdhpriest im healmeter schlagen und da healschamis vorzugsweise gruppenheiler sind wurde viel lieber einpriester mitgenommen, weil der KDh um es mal ehrlich zu sagen "overpowered" war.
    Ich bin jetzt nich schadenfroh oder sowas den es wird jetzt deutlich schwieriger werden die grp (z.b malygos 25er) hochzuhealen aber das is doch viel spannender in letzter zeit wurden so viele sachen in wow generft, sodass sogar ein 10 jahriger ohne probleme world of warcraft spielen könnte und da schadet es nichts das spiel etwas schwieriger zu gestalten.
    Euer Healkollgege der Schami. :=)
  10. #39 NoBoDyIsPeRfEkT im Januar 2009
    Bewertung: 0   
    Also CoH zu spamen um in der Heallist weiter oben zu stehen ist absoluter blödsinn. Heiler heilen nicht der liste wegen, sondern um alle zu schützen bzw. zu heilen. CoH war Gruppenübergreifend was GdH nicht ist. Sie hätten es so machen können das man einen Debuff bekommt => OK Sie hätten es so machen können das es nicht die heilt die es nötig haben sondern nur alle in einer Gruppe => auch ok. Aber wie können Priester nun einen Raid hochheilen? Priest is nun kein Gruppenheiler mehr. Pfeift doch auf die Liste die wird ohnehin meist nicht gepostet fürs healen sondern meist nur DPS oder Schaden. Wenn Blizz uns wenigstens Gebet der Heilung auf andere Gruppen als auf die Eigene Heilen liese wäre es ok so kann man weiter als Groupheal durchgehen. Priest war mal der beste Heiler. Jetzt hat man nur Stoff zum anziehen wo auch sehr viele DD's mitwürfeln und kann denoch nicht mehr besser als ein Pala Heilen der Platte trägt ist doch Krank. Dies war doch der Ausgleich. Meist haben auch Palas bessere Tempowertung beim heilen wo sich Priester nur auf Wille schaun. Aber wie es alle sagen zumindest hat man nun einen Skillpunkt mehr für anderes CoH ist nun nix mehr wert. Der war nur sinnvoll da es ein Spontanzauber war.
    Ade Heilpriester da versuch ich mich lieber als DD.
    Danke Blizz
  11. #38 Mollari im Januar 2009
    Bewertung: 0   
    Ich bin gespannt was es wird mit der Abklingzeit. Ich habe keine Angst davor, aber ich denke es wird ein Stück schwerer. Wenn ich bedenke was noch in Sunwell an Schaden rüberkam, das wäre ohne CoH einfach nicht heilbar gewesen. Erneuerungen, Flashheals oder große Heilungen ticken zu klein bzw. brauchen zu lange. Gebet der Heilung ist zwar eine starke Nummer, aber erstens ist die Castzeit selbst mit ordentlich Zaubertempowertung nicht zu verachten, zweitens ist es verdammt manaintensiv und drittens wirkt es nur auf die eigene Gruppe.
    Prinzipiell werden sich die Raidpriester einfach absprechen müssen wer wann den CoH zündet. Ich denke wenn man eine gesunde Rotation gefunden hat ist es auch nicht sonderlich schwerer als vorher. Und bis Ulduar und anderer neuer Content kommt kann man sich schonmal eingewöhnen. Bisher war alles Gewöhnungssache, immerhin gab es auch eine Zeit in der man an den CoH noch gar nicht gedacht hat und die Leute damals haben auch überlebt.
  12. #37 Paraneuer im Januar 2009
    Bewertung: 0   
    also zu den ganzen leuten die sagen in inis brauch man Coh sag ich nur omg die inis heilt man auch mit dizi specc. Anders schauts in den 25iger raids aus ich persönlich freue mich schon tierisch auf den ersten malygos try nachem nerf, denn jetzt ist an dem auch mal was schweres dran und bei machen "freeloot bossen" in naxx wie Loatheb wird mal nen bissel skill verlangt.... (spiele nen priest^^)
  13. #36 pnxdome im Januar 2009
    Bewertung: 0   
    Zu # 35 Bezüglich Loatheb:
    -> CoH heilt die 6 Target in entsprechender Range mit am wenigsten Leben.
    Aber ist doch ( Zumindest auf nonhero ) eh einfacher den Priest I in Grp I zu verschieben und Priest II in Grp II für Prayer of Healing. Betrifft zwar nur die Gruppe, nicht den Raid, heilt aber imho deutlich mehr
  14. #35 KalaiDOS im Januar 2009
    Bewertung: -2   
    Also ich persönlich finde den CD auf Kreis der Heilung und Wildwuchs super. Wird das alles etwas spannender. Zum Thema Wildwuchs: erstmal das ding tickt nur 5 sek!! In Instanzen ist der CD egal, das stimmt. Prinzipel aber beim Priester auch. in diesen 6 sek heilen nämlich jetzt beide Klassen ungefähr gleichviel. Aber wer sich mal im Healmeter die Aufteilung der Heilung ansieht wird wahrscheinlich feststellen das KdH und WW keine 10% ausmachen. Wer in einer Instanz KdH spammen muss, dann lietg das an nicht ganz so guten Gruppenmietgliedern^^
    Im raid sieht das natürlich ganz anders aus. Dort wird sich die Heilung durch diese beiden Gruppenheal um gute 30-40% verringern. Beim Priester stärker, weil in der gleichen Zeit mit seinem Heal mehr heilt. (Nur zur Info ich bin Dudu^^) Im moment sieht die heilverteilung so aus das unter den ersten 4 plätzen 1 priester und 2 dudus befinden. Shamanen sind immer weit abgeschlagen. Das wird jetzt dazuführen, dass alle Klassen nah zu einander rücken. Aber leider habe ich die Befürchtung, das der Pala zu stark sich hervorheben wird. Den der Vierte bei uns ist ein Pala der sehr gut mithalten kann. (gegen 15k heal- spamms kein wunder^^)
    zum Thema Loatheb: Einfach absprechen wer wen heilt. bei 5 Heilern im Raid sinds 5 pro person. und mal ehrlich, das ist locker machbar.
    mfg
  15. #34 Swuse im Januar 2009
    Bewertung: 1   
    @29 Das finde ich ja jetzt erst richtig witzig!! Also um es festzuhalten: Priester CD auf CoH, Dudu CD auf WW so und nun fangen wir deshalb an Bosskämpfe zu nerfen. Öhm.... also *hust* .... kriegt Ihr's noch mit? Warum noch mal? Weil der Schami...? Wäre es nicht einfacher gewesen, den Schami flexibler zu machen? Omg *kopfschüttel* - wie gesagt, nicht zu Ende gedacht, aber wayne^^
  16. #33 Pyroclastian im Januar 2009
    Bewertung: 0   
    CoH CD: der cooldown ist einseits ärgerlich, andererseits zu verkraften. hier mal zwei naxx boss beispiele:

    z.b. beim boss "Loatheb" (seuchenviertel): dieser verhindert für eine bestimmte zeit sämtliche heileffekte. lediglich in einem kleinen zeitfenster ist heilung möglich, in dem man höchstens einmal "gebet der heilung" und anschließend 1-2 mal CoH zünden kann, um dem aoe entgegenzuheilen. bei diesem boss ist der CD zu verschmerzen.

    anders siehts beim naxx-endboss (Kel'Thuzad) aus, wenn einer oder mehrere spieler im "frostschlag" gefangen sind (eisblock der 104% hp abzieht). häufig lassen sich die spieler nur dann retten, wenn auf sie 1-2 mal CoH gewirkt wird, denn für einen größeren castzauber hat man in vielen fällen nicht die zeit. schon möglich, das naxx u.a. an dieser stelle "angepasst" sprich vereinfacht wird, was in post #29 angedeutet wird.
  17. #32 Solifer Amalin im Januar 2009
    Bewertung: 3   
    CoH: Der Nerf war für mich abzusehen, da die Heilung damit in 25er raids drastisch hoch geht / ging. IdR kommt man gut ohne CoH-spam aus - in manchen Fällen rettet es aber vor einem wipe. Was mich an der Sache aber extrem stört ist, dass der spell mal eben um 75% generft wird (in 6 sec sind 4 casts möglich, mit cd nur noch 1) - ohne dass wir in irgendeiner weise dafür entschädigt werden. 6 Ziele instant heilen ist toll - aber mal im ernst, 2k heal pro ziel (+crit) ist bei dem derzeiten schaden nur ein tropfen auf den heißen Stein und in extremsituationen kaum der Rede wert. Ich selbst hätte da lieber eine Art Debuff-system gewünscht. beim Cast gibts einen 10 sec debuff, der die heilung um 5% verringert. Dieser ist bis 20 stapelbar (0 heilung). So hätte man in extremsituationen noch die möglichkeit einige CoHs zu spammen, aber durchgehend wäre unmöglich, da jeder cast innerhalb der 10 sec dauer den stack erhöht und die dauer wieder auf 10 sec setzt.

    Ach ja, ich hab hier einige male gelesen, dass Druiden weniger generft werden, weil ihr spell ja ein HoT ist ... Ich möchte euch da bitten nochmal drüber nachzudenken. In einer 5er Gruppe mag das stimmen, da hier "spammen" nix bringen würde. Aber da können Priester mit ihrem Gebet der Heilung mehr als nur Gegenhalten. Interessant CoH und das Druidentalent doch erst im Raid - und dort sind Druiden zu 100% genauso start beschnitten: Sie heilen nur noch 5 leute anstatt den gesamten raid.
  18. #31 Nàrdinel im Januar 2009
    Bewertung: -1   
    Ich finde die Änderung auch gar nicht sooo tragisch. Mal sehen wies bei Malygos und so wird aber an sich klebten viel zu viele an ihrer COH-Taste. Und beschweren sich hinterher noch, das der Priester zum heilen langweilig ist. o.O Wir haben so viele Heilmöglichkeiten! Nun muss man halt wieder mehr nachdenken und im Endeffekt sind es nur knapp 5sek cd wenn man den GCD wegrechnet den man bis jetzt hatte.
  19. #30 DragZor im Januar 2009
    Bewertung: 2   
    CoH CD schwachsinn...
    also ich benutze auch CoH aber nicht spam sonder weil es gruppen übergreifend ist und ich nach fast jedem CoH nen Wogen des lichts habe was mir nen spontanzauber gibt. und nun mal im ernst wenn man im raid ist ist das einfach der beste heal den du benutzen kannst um deinen raid hochzuhalten. (war bis jetzt nur 10er).

    in normalen 5er inis gehe ich sowieso mit meiner pvp skillung rein und heile also da kann es mir egal sein.
  20. #29 Elenenedh im Januar 2009
    Malygos ist da einer der wenigen Sonderfälle - die Entwickler haben aber bereits angekündigt, dass der sehr AE-lastige Kampf wahrscheinlich wegen der KdH/WW-Änderung ebenfalls noch einmal überarbeitet wird.
  21. #28 Dark_Heal im Januar 2009
    Bewertung: 0   
    und noch was, wildwuchs ist den dudus so was von shit egal, das ist ein hot der 6 sek hält, und ein cd von 6 sek hat, lol dann isses doch wayne ist doch eh nicht stappelbar
  22. #27 Dark_Heal im Januar 2009
    Bewertung: 1   
    omg wenn ich hier manche commis lese stimmt es und bei manchen muss ich ehrlich lachen, zb an den buffed typen der da #6 was geschrieben hat, ja heros sind was ganz anderes, aber stell die malygos hero bei der landung vor, wenn der ganze rais auf 50% ist und nach 5 sek malygos noch ein schlag in den raid macht was 60% leben wegschlägt, was willst du da machen ? alle mit blitzhielung hochheilen ? lol ? zwar ha bich auch manchamal bei manchen bossen coh geheilt, weil es da nötig war...sprich: lohatheb, malygos usw...
    wer mit coh gesapmmt hat war schnell oom, aber das haben nur unerfahrene priester gemacht die nicht wussten wie man sonst mitn priester heilt, und wenn man nur coh drücker war, damit konnte man keine gruppe hocheilen, 2k heal und die grp frisst ab und zu 10k ? willste da 5x coh spammen oder was ? ne lieber eine große heilung....wer ist jetzt der aoe healer ? was zu 70er zeiten unmöglich war aber ist jetzt so. de PALA ist jetzt der aoe healer, schami mit CH, lolCH ist schwach in gegensatz von der flamme von pala und mit der glyphe
    hf & gl blizz, echt scheiße am dampfen jetzt, gz malygos ohne coh lol...
  23. #26 Tohji im Januar 2009
    Bewertung: 2   
    Ich find Cool das sich hier Prister freuen das KDH genervt wird die net mal in den Ini's wo dieser sehr hilfreich ist.
    Ich personlich finde es schade das es einen CD bekommt bei einigen Bossen ist der nun doch sehr Hilfreich. Aber es ist immer nur eine nothilfe gewesen da nen prister der OOM ist nicht sehr nuetzlich ist. Es waere wirklich besser gewesen die Manakosten zu erhoehen oder halt die heilung zu mindern je mehr dieser genutzt wird, aehnlich wie ein D-Buff. Aber naja ich komm auch so noch in Ini's also es ist kein untergang nur halt sehr schade.
  24. #25 -Darxx im Januar 2009
    Bewertung: 1   
    Wenn ein boss ae macht, und jeder dmg hat, habe ich Kdh benutzt um alle gerade so raufzuheilen damit ich Gdh casten kann ohne, dass mir bei der langen Zauberzeit jeder Abkratzt. Jetzt ist das wohl nicht mehr möglich, was ich unfair finde. Wenn schon ein Nerf dann so, dass es viel mehr heilt und hald einen CD hat.
  25. #24 Noaix im Januar 2009
    Bewertung: 0   
    Loatheb ist GDH viel besser wenn man es gut abtimed und dann einmal KDH reicht vollkommen

    und ich freu mich das KDH cd bekommt ist das healen wenigsten nicht mehr so langweilig
  26. #23 Hjeld im Januar 2009
    Bewertung: 1   
    das ist echt zum kotzen wie schneesturm alles ruiniert -.-
    wer behauptet das nur noobs kdh benutzen hat echt keine ahnung.
    Allein bei Loatheb ist das echt zum vortel .
  27. #22 Thrainan im Januar 2009
    Klassensprecher
    CoH als schnelle Notheilung ist damit überflüssig geworden. Aus einem zugegeben starken buff des spruchs, ist nun ein riesennerf daraus geworden, wenn man mal mit der Zeit vor 3.0 vergleicht.
    Ich finde es schade das aufgrund von neid und unkentniss diverser whiner die sache in dieser art gelöst wird. Ich hätte doppelte kosten in kauf genommen, oder eine immer schwächere leistung mit zunehmenden spam in kauf genommen.
    Wir priester können nihts dafür wenn blizz so viele AE bosse und events baut. Das wir die uns gegebenen möglichkeiten dann auch nutzen ist klar. In bestimmten situationen sind pala & Co immernoch deutlich besser.
    Faszinierend ist ja auch das der pala ae heal im gegenzug gebuft wird. Ich könne es ihnen sogar, frage mich aber warum die klassischen singleheiler in der gruppenheilung jetzt einen starken pasiven grpheal haben für den man kaum mal nen knopf drücken muss und Priester und Druiden derart eins auf die mütze bekommen.
    Ein Nerf war nötig, aber die art und weise ist recht lächerlich. Ich spiele stark mit dem gedanken wieder den guten alten Willebuff zu skillen. Der wird zwar von schamis und hexern überschrieben, aber von den sinnlosen skills ist er mir länger vertraut.
    Ich war übrigens auch schon ohne CoH zu pre Lichking Zeiten oft genug oben im healmeter und auch unten. Ich bin bestimmt kein "CoH spammer"
    CoH spammer sind diejenigen die nach 2 min oom sind. Wenn die als messlate dienen kann ich auch nix dafür...
  28. #21 Swuse im Januar 2009
    Bewertung: 7   
    Warum wird ein CoH-Priester denn in Raids mitgenommen? Na? Na? Richtig! Zum grössten Teil wegen des CoH's, weil der eben schnell und relativ effektiv ist! Ausserdem castet er gruppenübergreifend, was PoH eben nicht kann. Zwischendurch noch PoM, FH, Erneuerung und zack alles chic. Sicherlich wird es eine Umstellung sein, und wir werden sehen, was die Änderung ausmacht. Und zu behaupten wer seinen Priester richtig spielen kann, braucht CoH nicht, ist einfach mal Blödsinn. Jeder der seinen Heiler richtig spielen kann, lässt niemanden sterben. Darauf kommt es an, und wenn ich dafür CoH spamen muss bis zum get no. Wayne ... Ist doch super, wenn man durch CoH schnell und problemlos durch die Inis/Raids gehen kann. Warum wird sich darüber beschwert, dass der Priester "angeblich" nur einen Knopf drückt, was totaler Schwachsinn ist. Was machtn dann der Schami? Der drück nicht zu 80% auf CH? Oder der Pala? Was drückt der zu 80%? Der Dudu? Nein, der Gedanke am CoH was zu ändern wurde nicht richtig zu ende gedacht.
  29. #20 Pyroclastian im Januar 2009
    Bewertung: 0   
    der kreis der heilung ist in bestimmten phasen einer der wichtigsten sprüche für meine heal priesterin. (nein, nicht gespamt!) sicherlich heilt das gebet mehr weg, aber man muss dafür in der nähe der gruppe stehen bleiben, während der spruch langsam geladen wird. es wäre nicht so schlimm gewesen wenn sie wenigsten im gegenzug die gewirkte heilung erhöht hätten - wie es sich hier einige andere auch gewünscht hätten. die behauptung, dass wow immer leichter wird, stimmt an dieser stelle nicht :P

    und zum ding von wegen "ein guter priester benutzt COH eh nit oft...": ein guter priester benutzt all seine talente und diese am besten zur richtigen zeit =) *kaaasching* 5€ ins frasenschwein ;P
  30. #19 shalom im Januar 2009
    Bewertung: 0   
    naja da fragt man sich warum der priest einer der unbeliebtesten klassen ist mittlerweile^^. Als shadow einfach nur am arsch und naja heal macht spaß aber wenn man sich ansieht was an den anderen klassen so gemacht wird sieht blizz den priest wohl als ziemlich gelungen an, dieser meinung bin ich mittlerweile echt nicht mehr; Als holy alleine questen gehen klappt zwar aber wie, es ist alles so zäh das es kaum spaß macht und nur inzen farmen bringts auch nicht ; vom pvp fangen wir hier mal gar nicht erst an ;D
  31. #18 Livien im Januar 2009
    Bewertung: -1   
    Elenenenedh teilt die selbe Meinung mit mir :p, vorallem in Instanzen benutze ich Coh...glaube ich garnicht^^, dann hält man sich lieber Innerer Focus frei und haut ein Gebet raus, das heilt wenigstens ordentlich was weg!..und halt 0 Manakosten+ die Kriterhöhung mit den Freecast den man bekommt ;p. Also Fazit:Find's gut, dass jetzt mal die andren Holypriests nicht mehr ihren Finger auf Coh ununterbrochen haben und mal überlegen müssen, wie sie anders zu heilen haben.

    Mfg, der Livien.
  32. #17 Racziel im Januar 2009
    Bewertung: 6   
    Danke Blizz für den zusätzlichen skill-Punkt. Durch den cd ist KdH keinen Skillpunkt mehr wert. Ich meine alle 6 Sekunden ~11k heal als ae an 5 personen ist nichts. Was ae-heilen betrifft sind wir also wieder am Anfang: Nerf Schami!

    @5: Circle of lol? Wohl eher der Brunnen des Lachens, denn a) drückt da nie einer drauf b) ist die Heilleistung nichtmal annähernd mit der von dem Kdh ohne cd zu vergleichen und c) hat das nichts mit dem beherschen der eigenen Klasse zu tun wenn die anderen deppen nicht auf den Brunnen drücken.

    Die einzige Lösung um die Heiler wieder zu balancen ist es die verursachte Heilung von KdH und wildwuchs zu erhöhen. Dann rücken die beiden spells aus den Rotationen raus, sind aber denoch als 'OH SHIT!'-Button eine gute Rettung der Gruppe. Zu dem ist ein cd auf Kdh ein viel größeres übel als ein cd auf wildwuchs. Wildwuchs ist ein aoe-hot was bedeutet das der cast auch nach dem casten noch heilt. KdH heilt (bei mir) mit einem mal 2,3k-2,5k (was nichtmal reicht um die meisten Bossfähigkeiten gegenzuheilen).
    Für mich bleibt nur zu sagen: Das war falsch Blizzard!
  33. #16 Lifestealer im Januar 2009
    Bewertung: 1   
    Suppi, Mindflay gefixt. Und raid content wird wegen CoH cd schwerer nett.
  34. #15 zwersch im Januar 2009
    Bewertung: 0   
    Gebet der Besserung wird NUR NOCH von den Talenten des zaubernden Priesters beeinflusst .....
    der Spruch wird beim Lehrer gelernt , Kosten können durch Skillung reduziert werden, der Cooldown kann durch Skillung verkürzt werden, die zu heilenden Targets auf bis zu 6 erhöht werden durch 1.Bonus T7, der Heilwert wird dmnach nur noch von den talenten und nicht mehr durch + Zaubermacht oder Raidbuffs beeinflusst ??? Wie verstehen das die Priester im Allgemeinen ???
  35. #14 Bastz im Januar 2009
    Bewertung: 3   
    Also wegen dem CD auf KdH: Ich finds auch ne Sauerrei, ich halt zwar auch nichts davon das Ding nur zu spammen aber einfach das Teil 2 bis 3 mal drücken hat bei uns schon so manchen Whipe verhindert. Und dass Blizz dann nichtmal den Heal hochsetzt oder die Manakosten runter ist eig unverschämt^^

    Und wegen Dudu Wildwuchs nerf: Ich bin mir ja nicht sicher, aber Wildwuchs ist nicht zufällig ein Hot der 6 sek lang tickt? Gut man kann Wildwuchs nichtmehr spammen aber man hat auch kein Loch.
  36. #13 Aku T. im Januar 2009
    Bewertung: 1   
    Juhu, endlich funktioniert "Euphorie" richtig :o) Freut mich als diszi-Heiler
  37. #12 Pacster im Januar 2009
    Bewertung: 1   
    Dem Shadow hilft das im PvP Null...im Gegenteil....

    Davon mal abgesehen ist das mit dem Wirbelsturm ein witz. dann sollte man dispersion doch bitte garnicht benutzten können. Ich sehs schon kommen wie die leute heulen wenn sie gleichzeitig mit dem wirbelsturm ihr dispersion zünden und das ding einfach weg ist....
  38. #11 Chalis im Januar 2009
    Bewertung: 1   
    Stört mich nicht das COH ein CD hat, aber wenn es ein CD hat soll es mindestenz mehr heilung erzaugen. Für die Gruppe ist Gebet der Heilung sowieso mehr effiktive.
  39. #10 anatsu im Januar 2009
    Bewertung: -9   
    endlich coh mit cd :o keine COH spammenden spinner mehr im raid ^^

    wenns priester einiger massen kanns benutzt des eh nit oft von daher
  40. #9 Jibrilak im Januar 2009
    Bewertung: 1   
    ich hoffe gedankenschinden klappt jetzt auch einwandfrei
  41. #8 Tpohrl im Januar 2009
    Bewertung: 4   
    klar brunnen des Lichts ist effektiver als Kreis der Heilung, unfug^^ also mein Kreis kritet mit 2,5k heal und das rechne mal hoch wenn der raid in reichweite steht. Der Brunnen ist in echten Kampfsituationen doch unzumutbar wenn zB. time oder run encounter anstehen. Ich finds schade das, da hätten sie dann mal wenigstens die Heilleistung noch etwas hoch setzen können als entschädigung für den cd.
  42. #7 Dahlila im Januar 2009
    Bewertung: 0   
    wildwuchs hat auch 6 sec. abklingzeit, soviel zu druiden. Kreis der Heilung is ein bißchen lasch, hab ich festgestellt, da läßt es sich besser mit Erneuern regel (mit Glyphe). Die meisten DDs sind nur zu doof um den Brunnen zu nutzen, auch wenn mans 10 mal sagt. Außerdem als Juwi und Blutelfe kriegt man aus jeder Pore mana gequtscht, das wird lieber als Heiler mitgenommen als ein Druide oder Shami, allein schon wegen magie und krankheit bannen sollte man auch nich außer acht lassen, gegen Gift hilft immer noch ein schild bei dds^^
  43. #6 Elenenedh im Januar 2009
    Bin momentan auf Heilig geskillt, weil mir hin und wieder die Heiler für heroics fehlen - und ich muss feststellen, dass ich Kreis der Heilung gar nicht so oft nutze ;) Ich glaube, die Abklingzeit klingt auf dem ersten Blick schlimmer, als sie ist.
  44. #5 (DEW)Lyrre im Januar 2009
    Bewertung: -6   
    Klasse, endlich ist der nutzlose CoH weg - Circle of Lol schon immer gewesen und immer völlig unnütz gewesen wenn man seinen Priester richtig beherrscht.
    Wurde immer Inis mitgenommen auch ohne das Teil - stattdessen Brunnen des Lichts mit Glyphe - sehr viel manaeffektiver, besserer Heal - und ansonsten gilt wieder ab jetzt: Vorrausschauend heilen ^^
  45. #4 Lubenfred im Januar 2009
    Bewertung: 7   
    na klasse was soll das denn jetzt mit dem cd auf CoH is ja echt.....
  46. #3 Domiel im Januar 2009
    Bewertung: 1   
    oh wirklich? heiler sind immer mangelware.. anders die jäger. die dürfen dann ab dem patch wieder krampfhaft betteln das sie mitgenommen werden..
  47. #2 xyber im Januar 2009
    Bewertung: 3   
    jo ein riesen schrit zurück für uns holy prister lol wer nimmt mich jetzt noch ne ini mit -.- lieber schami oder dudu tztz
  48. #1 Húskie im Januar 2009
    Bewertung: 7   
    Heilig: 'Kreis der Heilung' hat nun eine Abklingzeit von 6 Sek.

    wtf?











letze Aktualisierung: 08.01.09 22:57 Uhr

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