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Der Priester


Für Priester änderst sich einiges mit dem Patch: Es gibt nun drei für das PvE interessante Talentbäume, die Rassenfähigkeiten fallen weg oder werden allen zugänglich. Das Mana-Management bekommt eine ganz neue Bedeutung, da das Downranking wegfällt.

Neue Werte braucht der Priester

Eine der größten Änderungen mit dem Patch ist die neue Auslegung der Ausrüstung. Aus +Heilung und +Schaden wird ein gemeinsamer Wert. Dadurch werden die Gegenstände für Schaden und Heilung immer ähnlicher. Auch die benötigten Werte gleichen sich immer mehr an - Heilig-Priester brauchen wegen der Änderung an „Heilige Konzentration“ jetzt kritische Trefferwertung, Schattenpriester profitieren dank des neuen Talents „Okkultismus“ auch von Willenskraft. Das macht es Priestern leichter zwischen den Talent-Bäumen hin und her zu wechseln ohne komplett neue Ausrüstung sammeln zu müssen.

 

Rassenfähigkeiten wurden abgeschafft

Bisher waren die Priester die einzige Klasse, bei der die Rassenwahl sich auf die Fähigkeiten ausgewirkt hat - das hat nun ein Ende. Blizzard hat die rassenspezifischen Fähigkeiten abgeschafft. Ein paar bleiben aber erhalten. Das Symbol der Hoffnung, das bisher den Draenei vorbehalten war, heißt jetzt „Hymne der Hoffung“ und ist beim Lehrer erhältlich. Allerdings ist der Zauber nun nicht mehr spontan, sondern wird über acht Sekunden kanalisiert.

Das „Verzweifelte Gebet“  von Menschen und Zwergen bleibt ebenfalls in veränderter Form erhalten. Es ersetzt die „Heilige Nova“ als 11er Talent im Heiligbaum. Zwar sinkt die Abklingzeit des „Verzweifelten Gebetes“ auf drei Minuten, dafür kostet es nun Mana. Die „Heilige Nova“ gibt es für alle Priester beim Lehrer.

Auch die Rassenfähigkeit der Untoten „Verschlingende Seuche“ ist nun beim Lehrer erhältlich.

Alle anderen Rassenfähigkeiten der Priester, wie „Züchtigung“ und „Sternensplitter“ verschwinden aus dem Spiel.

 

Jetzt dreimal gut

Bisher waren die Talentbäume des Priesters recht einseitig ausgelegt. So waren Disziplinpriester überwiegend im PvP zu finden, da diese Talentausrichtung im PvE einfach zu wenig Heilung bei zu hohem Manaverbrauch hatte. Durch die neuen Talente ist der Disziplin-Priester nun gut darin, ein einzelnes Ziel zu heilen. Der Schattenpriester, der bisher im PvP ein recht schweres Leben hatte, kann sich dank seines neuen 51er-Talentes „Dispersion“ besser selber schützen und auch die Manaregeneration während des Kampfes hat sich deutlich verbessert. Der Heilig-Priester wird immer stärker zum Gruppenheiler, der sehr manaeffizient mehrere Ziele gleichzeitig heilt.

 

Diszipliniert durchs Leben

Bisher hat der Disziplin-Priester eigentlich nur auf Schlachtfeldern und in Arenen seine Daseinsberechtigung gehabt. Hier ist er schwer zu töten und kann auch seine Mitstreiter wirkungsvoll schützen. Das ändert sich auch nach dem Patch nicht. Mit einer etwas anderen Talentverteilung findet der Disziplin-Priester aber nun auch seinen Platz in Schlachtzügen. Hier kann er eine wertvolle Ergänzung zu Paladinen und Druiden sein, die den Tank heilen. Denn mit seinen neuen Fähigkeiten heilt er Mana sparend ein Ziel und verringert gleichzeitig den Schaden, den es nimmt.

 

Hier die wichtigsten der neuen Talente:

 

  • Barmherzigkeit - 6 Prozent mehr Heilung durch die eigenen Heilzauber und das Ziel nimmt gleichzeitig 3 Prozent weniger Schaden solange der Effekt aktiv ist- da lohnt es sich immer den selben Mitspieler zu heilen, etwa den Tank.
  • Göttliche Ägis - Mit diesem Talent lohnen sich kritische Heilungen doppelt, denn zusätzlich zum erhöhten Heilwert erhält das Ziel einen Schild. Der absorbiert noch einmal 30 Prozent des geheilten Wertes an Schaden.
  • Zeit schinden - Dieses Talent ist perfekt für brenzlige Situationen. Ist ein Mitspieler in Bedrängnis, bekommt er das sofort gewirkte „Machtwort: Schild“ - das Dank „Verbessertes Machtwort: Schild“ (http://lichking.buffed.de/?s=14769) und diesem Talent 55 Prozent mehr Schaden absorbiert. Die so gewonnene Zeit lässt sich für um 25Prozent beschleunigte Zauber nutzen.
  • Sühne - Dieser durch das 51er-Talent erworbene Zauber ist ein Allroundtalent: Auf Feinde gewirkt macht er Schaden, ist das Ziel freundlich gesinnt, erhält es Heilung.
Kommentare
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  1. #59 Mattu im Oktober 2008
    Bewertung: 0   
    wo liegt das hitcap (damit gegner die +3 levels höher sind nicht mehr wiederstehen) beim shadow priester, bei 3 punkten im talent "schattenfokus" ???
  2. #58 djweazy im Oktober 2008
    Bewertung: 1   
    eigwentlich nicht -.-
    ich finde die aussagen 56 und 55 vollkomen richtig
    als shadow hassu echt nix mehr zum lachen und des bissl mana is als szupporter echt armseelig / im vergleich zu vorher / ( hab t6 usw)
  3. #57 Arcandaa im Oktober 2008
    Bewertung: 1   
    Ich denke das liegt 100% am Spieler Eschar :-)
  4. #56 Eschar im Oktober 2008
    Bewertung: 1   
    Heute war der Shadow in Labby HC 1% über dem Pet von meinem BM Hunter im dmg, support war auch nicht so dolle.
    Da sollte Blizz unbedingt was machen.
  5. #55 Blasphèmy99 im Oktober 2008
    Bewertung: 0   
    @27: spiele nun schon seit über 3 jahren sp, aber sooo enttäuscht und fast schon schockiert wie nach ner test-hero mit neuen talenten/skillung war ich wohl noch nie. dass der sp nicht zur haupt-dmg-grp gehört und auch keinem schurken, mage etc. konkurrenz machen wird - gut - akzeptiert. dafür war/ist er auch supporter... wenn man allerdings mit gebufft knapp 1400 +dmg im dmg-meter 15% unter dem nächsten dd (gleichwertig equipt) und knapp 2% über'm deftank liegt, überlegt man sich tatsächlich ob man den account nicht lieber auf eis legt. =( ja, angeblich sollen ja noch paar verbesserungen kommen, so auf dem weg zwischen 70 und 80... weiss allerdings nicht, ob ich mit großer motiavation auf 80 leveln soll, wenn ich nicht sicher sein kann, ob ich mich in zukunft mit dem tank um den vorletzten platz im dmg-meter prügeln muss...
  6. #54 Livien im Oktober 2008
    Bewertung: 1   
    Oje...Also wenn ihr holy priest's noch am überlegen seit, wie ihr skillen sollt...Mein Tipp, vergesst das 51er Talent im Holytree, das isses echt nich wert, dass man auf 1.)Willebuff 2.)30% Manareg und 3.)Innerer Fokus verzichtet, diese 10sec. Schutzgeist sind echt so schnell vorbei, und man kann's total schlecht einschätzen, wann man ihn setzen tut, isses echt nich wert :/
  7. #53 Davatar im Oktober 2008
    Bewertung: 0   
    Also ich finde diese Aussagen hier bezüglich dem Heilpriester äusserst gewagt. Es war doch schon seit geraumer Zeit klar, dass es nicht von Blizzard gedacht ist, dass ein Heiler mit niedrigen Rängen castet, um Mana zu sparen. Bei den letzten paar Patches wurde da immer wieder was geändert. Ein kompetenter Raidheiler hat sich schon lange abgewöhnt, sich auf ein "Feature" zu verlassen, von dem man sicher sein konnte, dass es in absehbarer Zeit abgeschafft wird...

    Die Änderung mit den Manatränken ist übel und gleichsam freut sie mich ein Bisschen. Somit kann man mit reinem Manatrankgeschmeisse zwar nichts mehr reissen wie bisher, andererseits zeigt sich dadurch endlich wiedereinmal, dass ein Heiler, der manaeffizient heilt sinnvoller eingesetzt werden kann als einer, der einfach nur reinschmeisst und sich vollpumpt. Somit gefällt mir das dann doch :)

    Im Grossen und Ganzen sind die Änderungen aus der Sicht eines PVE/Raidpriesters allerdings eigentlich wie bisher auch immer: bei den grossen Patchs ändert sich kaum was, bzw die einen Dinge werden marginal besser und die andern Dinge marginal schlechter. Viel besser hingegen waren für uns schon immer die kleinen Patchs, die nur direkt auf uns abgeschnitten waren.
    Allerdings muss man bei meiner Aussage von der Zaubermacht aus absehen, da hat sich Einiges getan (sowohl Gutes, wie auch Schlechtes). Aber kommts mir nur so vor oder ist das wirklich so, dass die Manaregeneration ziemlich niedriger geworden ist als vorher beim Holy?
  8. #52 ElandriaShattrath im Oktober 2008
    Bewertung: 0   
    Ich bin extrem zufrieden ;)
    Hab bei Dr.Bumm mehr als 1300 DPS (Equip ist T6), mit Hexer knappe 1500 DPS gefahren... Dmg vom Hexer hab ich auch locker eingeholt (Equip T5 T6)...
  9. #51 Livien im Oktober 2008
    Bewertung: 0   
    Thrainan, ich habe doch geschrieben, dass es mir wert ist^^, nen cd von gerade mal 3 Min., sehr geil. Und bis man 80 ist kann man eigentlich locker auf Innerer Fokus skillen Oo.
  10. #50 djweazy im Oktober 2008
    Bewertung: 0   
    PS : ich schließe mich 47 an
    an 46:
    ich bin t6 t5 eq. und schaffe es zu 100 % nicht an unseren schurken ( wargleves beide ! ) und an unseren hexer (9k crit hit is low für ihn)
    ich weiß zwar net wie du spielst wo und mit welchen partnern aber ich halte deine aussag
  11. #49 djweazy im Oktober 2008
    Bewertung: -2   
    gott segne blizzard
    jedoch machen wir shadow immernoch / bzw wie immer / und es bleibt auch so keinen schaden / schaden im sinn von nem hexer , mage etc
    ich finde es total gut das unsere supporter rolle in den vordergrund gehoben wird
    und das wir "kein" dmg machen stört mich auch nicht
    uns brauch man halt denn ohne uns gibt auch kein dmg von unser wl´s oder mages
    auch gut ist das +heal und + dmg aufgehoben wird
    in dem sinne noch einen schönen tag
    und es freut mich =)

    Mit freundlichen Grüßen

    Biggoron,shadow aufm KdV
  12. #48 Kazabeth im Oktober 2008
    Bewertung: 0   
    @46: es geht auch nicht um den jetzigen Damage, sondern um den, der ab Patch 3.0 und später im Addon gemacht wird bzw. das Abschwächen der Supportfunktionen.
  13. #47 Alutia1992 im Oktober 2008
    Bewertung: 1   
    jäger und schurken lässt du stehen? wo raidest du bitte karazhan? raide mal swp beispielsweise brutallus da haste null chance gegen hexer,schamis,mages,offwarris,jäger,schurke und so weiter
  14. #46 Dragant im Oktober 2008
    Bewertung: -3   
    Leute mal ehrlich:
    Ich Spiele selber einen Schattenpriester und muss dazu sagen das ich in der Damage Liste immer ziehmlich weit oben stehe.
    Ich kann dazu nur sagen , wenn ich mir hier einige Kommentare durch lese komm ich zu dem schluß das einige den Schattenpriester nicht Spielen können.
    Klar das ich in großen Raids nicht an Mages und Hexer rankomme wenn die mit ihrem Flächenschaden anfangen, aber nen Jäger und Schurken ect. lass ich da locker mal hinter mir stehen.
  15. #45 Metadron72 im Oktober 2008
    Bewertung: 0   
    @pacster
    a. hast du fear
    b. warum musst DU die gegner von dir loswerden ? spielst du solo pvp ? ~~
  16. #44 Kazabeth im Oktober 2008
    Bewertung: 0   
    @36 & 39: natürlich kann man Kritik üben. Ich selber kenne die Änderungen schon seit langem vom Beta-Server. Was hier jetzt aufgespielt wird ist nichts anderes.
  17. #43 Arruna im Oktober 2008
    Bewertung: 0   
    Eben gefunden von Ghostcrawler:
    "We need to fix two problems with Shadow priests. One is that their damage is too low, especially at epic level. The second is that stacking Vampiric Embrace from too many priests probably represents a balance problem. These changes will go live before Nov 13.

    Vampiric Embrace -- we need to nerf it, but we don't want it to be terrible for priests in small groups or solo. So we are going to make it 5% healing to your group (not raid) but 25% healing to yourself. Assume the talents that affect it get it up to this level.

    Vampiric Touch -- we're adding some of the damage adjustment to this spell, by doubling the coefficient (from 0.2 to 0.4).

    Shadowform -- we're adding the rest of the adjustment here. Your Shadow Word: Pain, Devouring Plague and Vampiric Touch do an additional percentage damage equal to your critical strike chance. Basically if your crit is 25%, your SW:P does 25% more damage. This has the side effect of making crit a little more useful for Shadow priests.

    Since Affliction locks and other classes with many dots might ask, we think long term that a good thing to look at is making dots crit. We're not sure yet if we'll do this by just making them actually crit or adding more talents that do neat things with your crit rating, but it is definitely something we're looking at. "

    Bis auf VE eigentlich ganz nett....aber wo bitte soll man mehr als 1-2 Shadows in nem 25er finden .oO
  18. #42 Thrainan im Oktober 2008
    Klassensprecher
    Ich hab mal eben nachgerechnet was den die zusätzlichen Punkte in Heilige Konzentration, bzw. die verbesserte Version bringen. Also aktuell erhält man 6% chance auf einen freen Zauber und gibt dafür 3 Punkte aus.
    DA, wie man im englischen Orginal sieht das Ding in Zukunft nurnoch nach krits angeht und man jetzt 6 Talentpunkte ausgibt, scheint mir das bisher ein großer nerf zu sein.
    Ich habe mit minem Priester z.B. eine kritische Zauberchance von 13,51 %. Da ich voll geskillt von 45% der crits nen gratiszauber bekomme, erhöt sich meine Chance auf einen Gratiszauber auf 6,07%. Ein satter Bonus von 0,07% für 3 Punkte extra. Und das mit Ausrüstung aus BT und Hyal. Bei leuten die nicht raiden gehen dürfte sogar ein negativer Wert herauskommen.
    Sollte der kritwert auf der WoTLk Ausrüstung nicht deutlich nach oben gehen muss man nochmal überlegen ob man das wirklich skillen will.
  19. #41 Thrainan im Oktober 2008
    Klassensprecher
    @40: Alle 3 minuten mal diesen Geist, ist dir IMMER keinen Willebuff wert? Oo
    Und auch bei WotLk wirst du nicht beides skillen können.
  20. #40 Livien im Oktober 2008
    Bewertung: 0   
    Omg, der Holytree ist sowas von imba!, allerdings 2 große Nachteile bis WotLk raus kommt:Wenn ich (und was ich auch tun werde) Schutzgeist skille, muss ich leider Gottes auf a.)Innerer Fokus verzichten, und b.)was noch schlimmer für den Raid ist auf den Willebuff :(. Aber dafür ist's mir wert!
  21. #39 DalaTess im Oktober 2008
    Bewertung: 0   
    Eben - abwarten und tee trinken...
    Einiges wird sich rausstellen wenn wir es selber spielen bzw sehen.
  22. #38 Ungard im Oktober 2008
    Bewertung: 0   
    Ach ja und das sich mit dem Patch Pushback so ändern das max 2 mal bei einem Cast die Castdauer erhöt, wäre auch sehr informativ, denn Heilfokus ist kein Muss mehr und 2 Punkte sind wieder frei :)
  23. #37 Ungard im Oktober 2008
    Bewertung: 1   
    Zitat:Boa wasn mit dem Artikel los da steht man muss für diesen Schutzgeist ausm holy tree inner schattengestalt sein. Nonsense muss man nicht. Und das man nur in den freizauber zustand gelangt wenn man crittet steht weder in ihrem eigenen buffed tooltip weder in im buffed talente planer noch im talente planer von der offiziellen wow seite. Naja aber wir werden wohl einfach den patch abwarten müssen ums genau zu wissen...

    ___________________________________________________________________
    Man muss def. einen Krit haben, auf deutsch haben die endwickler halt falsch übersetzt, in eng. ist es richtig drauf, und 45 % Freecast nach nem Cast sind naja Imba? :)
    @buffed
    in eurem "Heilung für alle" Teil ist ein Fehler, und zwar bei Prüfung des Glaubens. Diese ist mal wieder auf deutsch schwammig übersetzt und dort gibt es nur 6% Krit und 6% mehr heilung auf Ziele auf/unter 50% Leben, die 6 % mehr Heilung sind nicht generell extra dabei (selbst getestet aufm Beta Server, und eng. Tester haben mir das auch bestätigt. Ka. vielleicht wolltet Ihr das auch so ausdrücken. Man kanns halt leicht falsch verstehen. Demnach ist das Talent eigentlich ziemlich mistig.

    Ich wäre auch noch auf die neue Woge des Lichts kurz eingegangen, denn da diese nach Krit nun 50 % Chance auf einen gratis instant FH gibt ist diese sehr attraktiv zu skillen :)
  24. #36 (-Ragman-) im Oktober 2008
    Bewertung: -2   
    *JuBeL* ... Pacster BITTE mach deine "Drohung" wahr und hör auf mit WoW.

    Zum Thema: Erstmal abwarten. Das wird sicher ganz gut geregelt werden. Die Vorab-Heulsusen sind wir hier ja schon lange gewohnt. Der Patch ist noch nichtmal da und schon wissen alle was Sache ist und nöhlen planlos durch die Gegend.

    Leute: Erst ausgiebig testen, dann meckern.
  25. #35 Pacster im Oktober 2008
    Bewertung: 2   
    @27: ich finde Wotlk gut(bin in der beta)...aber ich bin auch shadow und wenn Blizz da nichts macht dann gibt es für mich kein Wotlk. Ich habe mich nunmal für einen shadow entschieden und habe was dagegen jetzt hintenrum zum heal gezwungen zu werden(das geht ja schon eine weile so wenn man pvp-spieler ist oder 5er instanzen gehen will).
    Und ich denke auch wenn der shadow no.1 in deiner Liste wäre, würde das nichts daran ändern das seine chacne in igrnedeinem Bereich mitgenommen zu werden relativ gering wären...einfach weil er nunmal dann immernoch nichts weiter mitbringt als dps(und um mit dps den CC oder die abwehr von anderen klassen aufzuwiegen, müsste er mit Abstand die dps-Liste anführen)..
  26. #34 Pacster im Oktober 2008
    Bewertung: 2   
    Außerdem ist gedankenexplosion kontraproduktiv was das fear angeht. Für beide Spells müssen die gegner nämlich möglichst nah zusammenstehen...und bei beiden sprüchen ist das resultat das die gegner auseinanderlaufen(so sie denn halbwegs intelligent sind). Also geht nur das ein oder das andere halbwegs effektiv einzusetzen....
  27. #33 Pacster im Oktober 2008
    Bewertung: 2   
    Wer glaubt das der shadow im PvP jetzt besser dasteht, hat keine Ahnung. Der Priester ist nach wie vor eine Klasse mit schlechter Abwehr, die langsam läuft, gegner nicht stoppen kann udn unter Feuer selbst lebend eigentlich schon aus dem Spiel ist.
    Ist ja super wenn ich mit fade irgendwelche verlangsamungen entfernen kann..aber damit werde ich doch den gegner an mir nicht wieder los und spätestens 2 sekunden später hagelt es di enächste verlangsamung. Dispersion ist zwar nett...aber die 4 oder 5 sekunden in denen ich hilflos rumstehe und trotzdem leichten Schaden fresse, sind einfach nicht vergleichbar mit einem mantel der schatten, einer palablase...oder gar der kombination aus blinzeln,eisblock und spiegelbildern.
    Das verbesserte Fear sorgt zwar kurzzeitig für weniger damage...aber nach wie vor hat jeder char mehrere möglichkeiten das aufzulösen(was bedeutet das der cc im PvP nach wie vor mangelhaft ist). Außerdem macht es sehr viel sinn die kurze damagereduzierung ans fear anzuhängen...was macht der shadow nachdem er fear ausgelöst hat? Er läuft weg. Also braucht der gegner im günstigsten fall zeit um wieder ranzukommen...bis er aber dann wieder dran ist, ist vermutlich ein teil des neuen debuffs schon wieder abgelaufen.
    Der AoE ist fürs PvP ein "hier bin ich, schlag mich"-Spruch...und aufmerksamkeit vom gegner ist das letzte was ein shadow mit bescheidener verteidigung und fehlenden wegrenn-talenten braucht.
  28. #32 moiki im Oktober 2008
    Bewertung: 0   
    http://www.buffed.de/talent.php?talent=3029061_5_6503c2313302510203130523125123505zx

    beste talentverteilung für diszi?
  29. #31 Soulheal im Oktober 2008
    Bewertung: 0   
    findet ihr aber nicht auch das man als diszi im pvp mehr erreicht scahffe mit gerade mal 1800 als diszi schaffste das einfacher ??? meine meinung
  30. #30 ston0r im Oktober 2008
    Bewertung: 0   
    Er ist eh nicht schlecht nur zock ich nicht einen Char hoch mit dem ich ab lvl80 zu geringe Chancen hab mitzuraiden, vieleicht bin ich auch ein wenig verwöhnt worden in MH,BT & SW weil wir vom Support ja wirklich einzigartig waren, und jede Manaklasse zu uns in die Gruppe wollte, aber ich seh mit dem SP einfach keine (Raid)Zukunft.
  31. #29 Immo224 im Oktober 2008
    Bewertung: 0   
    Ich find den neuen Shadow-Tree ziemlich geil....aber nur für 80(und das auch nur wenn man bis dahin den mages und hexern das spellcrit-equip wegwürfeln konnte), denn ich glaub es wird mir keiner widersprechen wenn ich sage , dass für die zwei spells die BIS JETZ kritisch treffen konnten kein shadow priest sich spellcrit geholt hat.

    Ansonsten aber ziemlich geil,weil n paar ziemlich gute PVP-Talente dabei sin und ich sowieso eher PVP mache.^^
  32. #28 Arruna im Oktober 2008
    Bewertung: 0   
    @27: Ich zitier mal Ghostcrawler: "We are going to buff shadow priest dps some more. 2500 dps is too low for the situation you describe. "
    Aber wie schon geschrieben: ich glaub es erst, wenn ich es seh.
    @25: Bzgl. AoE kannst mithalten; ansonsten eher nein. Bei den neuen 5er Instanzen braucht's kein Cc. Da gehst als Shadow mit und machst bei den Trashes nach kurzer Antankphase einfach paarmal AoE und ansonsten deine Spellrotation. Funktioniert wunderbar.
  33. #27 ston0r im Oktober 2008
    Bewertung: 1   
    @ '25 Nein kann er nicht deswegen werd ich nun auch meinen Account verkaufen und auf Diablo3 warten weil höchstens nur mehr ein SP zu Raids mitgenommen wird.
    Wenn sie uns schon unsern Support nehmen könnten sie wenigstens den Schaden erhöhen, aber angeblich ist das Blizzard bekannt und sie arbeiten dran.
    Mit mir haben sie jedenfalls einen Kunden weniger, da ich sicher nicht noch auf lvl80 spiele um dann zu erfahren das wir bei Raids unerwünscht sind.

    Hier eine DPS Tabbelle aus Naxx vom Beta Server

    http://img530.imageshack.us/img530/6641/naxx25bv8fv2.jpg
  34. #26 Zarkanonia im Oktober 2008
    Bewertung: 2   
    Boa wasn mit dem Artikel los da steht man muss für diesen Schutzgeist ausm holy tree inner schattengestalt sein. Nonsense muss man nicht. Und das man nur in den freizauber zustand gelangt wenn man crittet steht weder in ihrem eigenen buffed tooltip weder in im buffed talente planer noch im talente planer von der offiziellen wow seite. Naja aber wir werden wohl einfach den patch abwarten müssen ums genau zu wissen...
  35. #25 Taishan im Oktober 2008
    Bewertung: 1   
    Mich hätte mal interessiert, ob und in wie weit Schattenpriester in Zukunft mit anderen Schadensklassen mithalten können.

    Bisher waren wir ja DIE Manabatterien, Supporter die zudem auch noch ganz Moderaten schaden gemacht haben.

    Da ja aber nun unsere Fähigkeit die Gruppe/den Raid mit Mana vollzupumpen extremst genervt wird und des zudem auch andere Klassen können farge ich mich ernshaft, wer uns noch in raids/inis mitnehmen soll?Wozu?

    Als hätte mans als Shadow nicht schon immer schwer genug gehabt gerade in 5wer Gruppen mitgenommen zu werden (kein richtiger cc, vergleichsweise wenig Schaden) nein - mit diesem patch enziet man uns entgültig die Exsistenzberechtigung!!
    Ok, genug geweint, noch ist kaum abzusehen wie sich das mit dem Damage noch entwickeln wird aber wenn der im Verhältnis nur unwesentlich höher als jetzt sein wird, sehe ich echt schwarz :(
  36. #24 Thrainan im Oktober 2008
    Klassensprecher
    Wo steht den bitte das Heilige Konzentration nur dann anspringt wenn man kritisch heilt?
    Also Leute, mal im ernst, bei mir in der Redaktion ist es üblich das mal jemand Texte kontrolliert bevor diese veröffentlich werden. Das sollte so langsam auch mal bei buffed Einzug halten. Sowas kann ja mal vorkommen, aber ständig solche Fehlinformationen.
  37. #23 Kazabeth im Oktober 2008
    Bewertung: 1   
    @20: VT stellt nur via Mind Blast Mana her. Jetzt kannst du ja mal nachrechnen, was VT an Mana gutschreibt. VT hält laut Tooltip 15 Sekunden und kostet mich 580 Mana. Es regeneriert 0.25% vom max-Mana des Empfängers pro Sekunde, wenn ich Schaden mit Mind Blast mache.
    Nehmen wir mal an die Empfänger haben 15000 Mana, Mind Blast hat ne Castzeit von 1.5 Sekunden (voll ausgeskillt). 15 Sekunden - 1 Sekunde (Dauer zw. den Casts) - 1.5 = 12 (ich runde mal ab). Man regeneriert also 37.5 Mana/ sec, über 12 Sekunden dann also 450 Mana. Ich stell also innerhalb von 12 Sekunden 450 Mana (für bis zu 10 Leute her) bei einem "Verlust" von 130 und mache mit VT noch 935 Schattenschaden über 15 Sekunden.
    Also mit 450 Mana kann ich mir fast 2 Mind Flay kaufen, ein Holy Priest evtl. eine Blitzheilung. Also für mich taugt VT ehrlich gesagt nicht mehr viel.
  38. #22 anasar im Oktober 2008
    Bewertung: 0   
    Wieso gibt es keine rassenspezifische Fertigkeiten mehr? Ist doch eigentlich ziemlich logisch, dass die Anbetung anderer Gottheiten auch andere Fertigkeiten mit sich bringt.
    (Und Züchtigung fand ich im Pvp immer recht nützlich, schade, dass das ganz wegfällt.)
  39. #21 gul'dan im Oktober 2008
    Bewertung: 0   
    @20 Hört sich ja nich schlecht an^^
    Aber hat sich VT wirklich so drastisch verschlechtert? Und wenn stellts ja immer noch Mana bei GrpMitgliedern her und Wir können als ausgleich zum manaverlust entweder schattengeist reihaun oder dispersion anwerfen, oder nich?
  40. #20 Kazabeth im Oktober 2008
    Bewertung: 0   
    @18: kommt auf die Situation an. In (10er-)Raids hatte ich praktisch keine Manaprobleme. Beim Questen/ Farmen auch nicht, da mit den Mobkills durch die T1 Talente ja deine Regeneration gesteigert wird. Ab und an wirft man mal Dispersion an (sofern geskillt). Den Shadowfiend kannst auch ab und an mal rufen (am besten SW:P + 1 Mindblast auf den Mob, dann Schild anmachen) und dann solange zusehen, bis er weg ist. Wenn du auch Schaden machst stirbt der Mob zu schnell.
    5er Instanzen: je nach Gruppenzusammenstellung. Ab und an muß ich da mal was trinken zwischen den Gruppen. Erhöhte Regeneration bekommst du nur selten, da du nicht immer den Mob tötest, sondern jemand anderes.
    VT setz ich - da eher "Manaburner" anstatt "Manaregger" - praktisch nie meht ein.
  41. #19 gul'dan im Oktober 2008
    Bewertung: 0   
    *Angaben musses heißn^^
  42. #18 gul'dan im Oktober 2008
    Bewertung: 1   
    @ okay bis jetz hats mich immer bissl geärgert dass (shadow)priest die einzige klasse is die keinen gscheiden aoe hat aber damit is das ja ganz gut gelöst^^

    bild ich mir das eig nur ein oder wird shadowpriest nun manaintensiver? weil die prozentualen angeben hören sich für mich immer ziemlich viel an... kann aber auch sein dass ich mich irre
  43. #17 Kazabeth im Oktober 2008
    Bewertung: 1   
    @16: ja. Holy Nova ist allerdings ein instant Cast, während Mind Sear kanalisiert wird.
  44. #16 gul'dan im Oktober 2008
    Bewertung: 1   
    @14 Das wär natürlich ne gute Verbesserung. Natürlich is der schaden, den wir zurzeit machen, nicht schlecht, aber wie du schon sagst, er langt halt nicht an andere klassen heran und des find ich persönlich schlecht gelöst von Blizz
    (bis jetz).
    Wenn se dps etc noch anheben dürfts wieder einigermaßen passen^^
    Noch eine frage, werden Heilige Nova und Der Schatten Aoe die einzigen SchadenFlächenzauber des Priesters bleiben?
  45. #15 Preform im Oktober 2008
    Bewertung: 0   
    danke @ 12
  46. #14 Kazabeth im Oktober 2008
    Bewertung: 1   
    @13: angeblich wird die DPS noch gepushed werden (aber das glaube ich erst, wenn ich es selber seh). Der Schaden, den wir machen ist nicht schlecht, reicht aber leider nicht an andere Klassen heran (und mit dem Wegfall des bisherigen VT ist man eigentlich eher unnütz). Einzig unser (leider erst später zu erlernende) AoE teilt wirklich gut aus (ok, auch da muß sich was ändern, da das Target gar keinen Schaden nimmt ,und man auch keine freundlichen Lebewesen im Target haben kann, z.B. AoE um den MT rum).
  47. #13 gul'dan im Oktober 2008
    Bewertung: 1   
    Ich bin der Meinung dass, Blizzard den Schattenpriester auf eine Weise aufrüsten sollte, dass er auch nur wegen den Qualitäten als DD mitgenommen wird, denn zurzeit macht er auch bei gutem Equip nur moderaten Schaden und wird nur wegen Support und Manaregg mitgenommen.
  48. #12 Kazabeth im Oktober 2008
    Bewertung: 0   
    @10: weder das eine noch das andere gesehen. Dafür (als Troll) aber verschlingende Seuche.
    Zitat Koraa:
    "In an upcoming build all Priest racials have been retired, except the following:

    - Desperate Prayer - This is now the 11-point talent in Holy, Holy Nova is now a base ability. Cooldown also reduced to 30 seconds.
    - Devouring Plague - Now a base ability. Cooldown reduced to 30 seconds, mana cost greatly reduced.
    - Symbol of Hope - Now a base ability. Now restores 5% base mana every 2 seconds for 8 seconds to your party. Renamed "Hymn of Hope."

    While this change does reduce the "uniqueness" of different Priests, we feel game balance as a whole will benefit.

    Note: These new "racials" are not racials, they are trainable to all Priests. "
  49. #11 gul'dan im Oktober 2008
    Bewertung: 0   
    @9 danke^^
    @10 wie oben gesagt sternensplitter und die anderen spezifizierten fähigkeiten fallen weg oder werden allen priestern zugänglich
    sternensplitter fällt leider ganz weg ;( (spiele auch n811 priest^^)
  50. #10 Preform im Oktober 2008
    Bewertung: 0   
    und wie siehts mit den nachtelf-fähigkeiten aus? sternsplitter und elunes anmut?
    wär ja assi...weil die n811 dann die besten priester wären Oo
  51. #9 Kazabeth im Oktober 2008
    Bewertung: 0   
    @8: ja
  52. #8 gul'dan im Oktober 2008
    Bewertung: 0   
    @6 jedesmal wenn gedankenschinden tickt oder wie?

    und danke für kommenter zu @3^^ dann änder ichs doch wieder

    lg nephi
  53. #7 Kazabeth im Oktober 2008
    Bewertung: 0   
    nochmal @5: auf 80 spiel ich derzeit sowas in der Art:
    http://wow.buffed.de/talent.php?talent=3029061_5_605zyd320323051023010325152301351
    Den einen Punkt in der verbesserten Umarmung kann man mit Affinität oder verb. Schattengestalt rotiere
    und komme eigentlich gut damit zurecht.
  54. #6 Kazabeth im Oktober 2008
    Bewertung: 1   
    @5: Weil es morgen nur bis 70 geht.
    @4: Mind Flay kann critten
    @3: ich zitier mal Koraa: "It will be changed to spell power, so that it's useful to Shadow Priests too. Regarding the charges, they're likely to stay. The spell is dirt cheap because of the charges. If we removed them, we'd have to up the mana cost." (bzgl. inner fire) hab zwar nirgends einen gescheiten Tooltip dazu gefunden, aber wenn ich es skille, sollte dabei auch mehr rum kommen.
  55. #5 Margha im Oktober 2008
    Bewertung: -1   
    Wieso sind die beiden Talentbäume eigentlich für 70 und nicht 80?
  56. #4 gul'dan im Oktober 2008
    Bewertung: 0   
    Und könnte mir vllt jemand erklären warum bei Gedankenschmelze die Critchance von Gedankenschinden erhöht wird? XD
    kann dat nu kritisch treffn oder wat?
  57. #3 gul'dan im Oktober 2008
    Bewertung: -1   
    Also bei der Pve schattenpriesterskillung würde ich die 2 Punkte aus Verbesserte schattengestalt lieber in was andres z.b. verbessertes inneres feuer stecken, weil das eig nur im pvp wirklich nützt^^ sonst finde ich die änderungen eig ziemlich geil^^
    lg nephi
  58. #2 Kazabeth im Oktober 2008
    Bewertung: 2   
    zur vorgeschlagenen PvE-Skillung: würde die 2 Punkte aus "verbesserter Schattengestalt rausnehmen" sowie evtl. 1-2 Punkte aus "Schattenaffinität", und diese lieber a) in "verbessertes inneres Feuer" stecken (wegen Zaubermacht) und dann b) entweder in "Schattenreichweite" und u.U. "verbesserte Vampirumarmung" (je nachdem, welche Rolle man im Raid hat)
  59. #1 Kazabeth im Oktober 2008
    Bewertung: 2   
    Also eine direkte Aufwertung seh ich beim Schattenpriester immer noch nicht; eher eine gewalltige Abwertung was PvE betrifft.
    Aber mal nacheinander: Dispersion ist nett für's Manareg - mehr nicht! Man nimmt zwar weniger Schaden, aber wer soll einen denn davon abhalten nach Ablauf des Spells weiterhin auf den Shadow zu prügeln (der zumal danach 6 Sekunden nichts! casten kann)? Also für PvP eigentlich total unnütz. Man stirbt halt später und hat einen CD mehr am laufen ...
    zu PvE: früher war man ein Garant für die Manaregeneration anderer Klassen. Jetzt gibt VT nur noch über MindBlast Mana wieder. Wer mal richtig durchrechnet erkennt da einen größeren Manaverlust als bisher. Also in meine Spellrotation kommt VT nicht mehr vor (werde es aber dennoch wegen Dispersion skillen).
    Die große Frage allerdings ist: wieso sollte man einen Schattenpriester auf einen Raid mitnehmen. Früher guter "Manaregger" für alle, machte moderaten Schaden, jetzt schlechter "Manaregger" (das machen entweder Jäger selber, oder Palas, Schamanen etc. teils besser) und etwas mehr Schaden, der aber immer noch nicht mit anderen Klassen skaliert. Ergo: wieso mitnehmen. Einzige Verwendung würde ich jetzt eher in VE sehen (auch geskillt) und ihn dann in die Tankgruppe stecken, aber ansonsten .oO











letze Aktualisierung: 07.01.09 13:03 Uhr

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