News: Warhammer Online: Terminverschiebung auf Herbst - und vieles mehr
buffed berichtet von der Presse-Veranstaltung zu Warhammer Online [Updates]
Unsere beiden Warhammer-Fachleute Oliver Haake und Björn von Bredow sind in Paris - auf der geheimnisvollen Pressekonferenz zu Warhammer Online: Age of Reckoning:UPDATE: WAR angespielt
Ab etwa 16.00 Uhr durften Björn und Olli dann selbst spielen. Die Runde begann mit Level-1-Helden im Startgebiet der Hochelfen. Nichts dramatisches, aber von den Quests ganz nett, auch die Grafik gefällt. Allerdings fehlte immer noch das dynamische Beleuchtungssystem und die Bodentexturen waren auch nicht hochauflösend. Runde 2 behandelte PvP-Szenarios auf Level 13. Szenario 1 war eine klassische Capture-the-Flag-Partie zwischen den Hoch- und Dunkelelfen. Hier standen auch Chaos-Charaktere und Imperium-Kämpfer zur Wahl. Olli spielte eine Sigmarpriesterin gespielt, Björn einen Hexenjäger. Die Sigmarpriesterin ist interessant zu spielen. Um heilen zu dürfen, muss diese Klasse immer wieder Schaden machen. Im Klartext: Wer nicht zuhaut, kann auch die Haut der eigenen Leute nicht retten. Für WoW-gewohnte Helden etwas ungewohnt, aber spannend.
Anschließend gab es noch eine Runde Domination/King of the Hill mit drei Positionen. Hier griff Olli zum Schwertmeister der Hochelfen, Björn zu einer Caster-Klasse. Auf Seiten der Hochelfen wurde etwas viel gezergt, was das Spiel einseitig machte. Allerdings hat sich phasenweise auch gezeigt, dass die Kollisionsabfrage Sinn macht: Trotz der recht großen Spielfläche konnten Zauber- und Heilerklassen in manchen Situationen gut von feindlichen Nahkämpfern abgeschirmt werden.
Zum Abschluss liefen Björn und Olli noch mit Level-40-Charakteren durch die Imperiums-Hauptstadt Altdorf. Eine Belagerung gab es enttäuschenderweise nicht zu spielen; diese wird erst in zwei Wochen in die geschlossene Betatest-Phase von Warhammer Online integriert. Also machten die Beiden noch eine Sightseeing-Tour und statteten dem Imperator Karl Franz einen Besuch in seinem Palast ab. Um circa 18.00 Uhr war dann unter Protest Schluss.
UPDATE: Charakter-Erstellung, Wälzer des Wissens und Capital Cities
Ab 13.00 Uhr begannen die kleineren Q&A-Sessions mit verschiedenen EA-Mythic-Mitarbeitern, unter anderem auch eine fast 45 Minuten lange Fragestunde mit dem Senior Producer Jeff Hickman persönlich.
Die Themen waren:
- Wie funktioniert die Charakter-Erstellung? - Adam Gershowitz
- Was bietet das Tome of Knowledge? - Carrie Gouskos
- Capital Cities - Josh Dresher & Kate Flack RvR - Jeff Hickman
Während es zum Wälzer des Wissens (Tome of Knowledge) nichts umwerfend Neues gab, wurde die Charaktererstellung näher beleuchtet. Besonders interessant: Es gibt eine Art Talent (in WAR "Tactics" genannt), die man für jeden Kampf neu und kostenlos auswählen kann. Der Hintergrund: Man kann zwar mehrere Tactics erlernen, aber auf jedem der drei Tactic-Levels nur eine gleichzeitig einsetzen. Dazu gibt es noch dutzende von normalen Skills und langfristig zu verteilende Talente, in WAR "Mastery System" genannt.
In den Sessions zu den Capital Cities und RvR-Schlachten wurde es richtig spannend. Aktuell gibt es für die Hauptstädte fünf Stufen, in denen diese durch erledigte Quests und gewonnene PvP-Schlachten aufsteigen. Wird das Tor einer Rang-5-Stadt von einer angreifenden Fraktion gestürmt, wird die Stadt nicht sofort zerstört. Je länger die Belagerung anhält und je mehr Ziele die Invasoren erfüllen, desto weiter sinkt die Hauptstadt im Level. Zu den Zielen gehören zum Beispiel die Vernichtung des Sigmar-Tempels oder die Erstürmung des Turms der Feuerzauberer. Diese Gefechte sind instanziert und werden rein auf PvE-Basis mit 24-Mann-Raids geführt. Es können mehrere Raids gleichzeitig laufen. Ist ein Raid erfolgreich, gebührt diesem Schlachtzug die Ehre des Sieges und der Boss gilt als besiegt beziehungsweise das Ziel für die RvR-Schlacht als erfüllt.
UPDATE, 12:57 Uhr: Die Unvermeidliche Stadt
Wir haben auch die Unvermeidliche Stadt des Chaos gesehen – einen Bereich, den die Lizenzgeber von Games Workshop ausschließlich für das Online-Rollenspiel entwickelt haben (Fans schmunzeln deshalb über den Namen). Die Stadt ist in mehrere Flügel unterteilt, die den einzelnen Chaosgöttern huldigen. Bei der Präsentation des Bereichs Slaneesh wurden Gebäude und Türme gezeigt, die sehr klar deutlich machen, dass dieser Gott sich unter anderem mit der Körperlichkeit befasst. Ein Zitat: „Die Türme im Hintergrund sehen aus wie Penisse.“ In der Unvermeidlichen Stadt gibt es zum Beispiel einen Marktplatz (auf dem Körperteile verkauft werden), eine Arena mit dem wundervollen Namen „The Pitch“ (die offenbar eher Sightseeing-Charakter hat) – und eine Bank und ein Auktionshaus. Sehr interessant waren auch die exemplarisch platzierten Wachen vor der Arena, die im Belagerungsfall die Stadt verteidigen.
UPDATE, 12:45 Uhr: In Altdorf sind die Skaven los!
Im Hafen von Altdorf findet man eine extravagante Taverne mit dem Namen „Blowhole Tavern“ – es ist ein Schiff, das von seinem Kapitän einst auf Land gesetzt und nun der Unterhaltung der Leute dient. Davor findet man einen NPC-Charakter, der unablässig ruft: „Giant Rats, giant Rats!“. Von ihm bekommt Ihr den Auftrag, Euch die Kanalisation genauer anzuschauen. Gesagt – getan: Dort unten findet Ihr erste Hinweise – einen toten Rattenmann. Die Questreihe führt euch später in einen riesigen Dungeon unter der Stadt, denn die Skaven haben das Gebiet offenbar unterhöhlt. Auf einem Screenshot sieht man zum Beispiel einen Vertreter der Rattenrasse, wie er an einem riesigen, ca. 1,5 Meter großen Wasserspender mit einer grünen Flüssigkeit trinkt.
UPDATE, 12:21 Uhr: Dampfpanzer verteidigen Städte
Der Dampfpanzer des Imperiums wird nicht vom Spieler steuerbar sein, verrät uns Kai „Sterntaler“ Schober auf Nachfrage. Er ist anklickbar und zerspringt darauf hin in seine Einzelteile. Eine Aufgabe ist es, diese Einzelteile zu sammeln, um das Gerät wieder zusammen zu bauen. Der Panzer wird dann vermutlich von NPCs gelenkt und hilft bei der Verteidigung der Stadt.
Städte steigen tatsächlich auf
Städte steigen tatsächlich auf, je länger sie gehalten werden. Es soll zwischen drei und sechs Stufen geben, die vergleichsweise schnell zu erreichen sein sollen. Man spricht von ein paar Tagen, statt ein paar Wochen oder gar Monate. Beim Aufstieg der Stadt verändern sich nicht die Gebäude selbst, sondern die Straßen. Wo vorher eine Schutthalde einen Weg oder Straßenzug versperrt hat, ebnet eine höhere Stadtstufe den Weg – und der führt zum Beispiel zu neuen Questgebern. Ein Beispiel für diese Abschnitte ist der Sigmartempel, den man zum Beispiel am Anfang noch nicht betreten darf. In welchem Umfang ganze Stadtviertel oder Straßenzüge freigeschaltet werden, steht noch nicht fest. Den Satz: „Das hängt von der Beta ab.“ hören wir öfter. =)
Wird eine Stadt einmal übernommen, ist sie nicht gleich zerstört. Der Grad der Zerstörung richtet sich nach der Zeit, die die Stadt belagert wurde – auch hier feilen die Entwickler in der aktuell noch geschlossenen Beta an einem sinnvollen System.
UPDATE, 11:59 Uhr: Warhammer Online erscheint im Herbst 2008!
Die Präsentation ging schneller rum, als wir vermutet hatten: Josh Drescher und Jeff Hickmann haben ein strammes Tempo vorgelegt – uns unter anderem alle Rassen erklärt („The Dark Elfes are corrupt and decadent – just like America“) und die Verzögerung des ursprünglich für das zweite Quartal 2008 angekündigte Spiel erklärt. Jeff Hickmann erklärte kurz und knapp: „Other developers go into beta and don’t listen to the people – we do.“
Städte wachsen
Sie zeigten uns die Spielerstädte und gingen in der Präsentation auch auf die Belagerungen ein. Josh erwähnte im Zusammenhang mit den Städte auch die Begriffe „grow“ (wachsen) und „level“ (aufsteigen) – die Städte der einzelnen Fraktionen dürften sich also im Laufe der Zeit verändern. Das heißt natürlich auch, dass sie ein gutes Ziel abgeben, wenn sie einmal richtig ausgebaut worden sind. Da wären zum Beispiel Helden-Monumente, die für solche Spieler aufgestellt werden, die sich im Spiel besonders hervor getan haben. Solche Bauwerke beschützt man natürlich mit Mann und Maus.
Die Schlacht um die Stadt
Eine interessante Beobachtung: In der gezeigten Stadt stand auch ein imperialer Dampfpanzer herum der allerdings wie ein benutzbares Objekte blinkte. Wir konnten das Gerät nicht in Aktion sehen, gehen aber stark davon aus, dass solche Maschinen im Städtekampf eine entscheidende Rolle spielen können. Wenn die Gegner in eine Stadt eingedrungen sind, gibt es verschiedene Hauptziele: In Altdorf wären das beispielweise der Turm der Bright Wizards, der Palast des Imperators und der Sigmartempel.
WAR in Paris - der Vorabend
Morgen könnte es endlich so weit sein: Warhammer Online in Paris bei GOA antesten und erstmals an einer PvP-Belagerung teilnehmen! Offiziell wollen die Vertreter von EA Mythic (noch) nichts sagen, aber in der Szene halten sich hartnäckig Gerüchte, dass endlich die Endphase der RvR-Schlachten gezeigt wird. Und nicht nur gezeigt, die hungrige Journalisten-Meute soll auch spielen dürfen! Ich bin wahnsinnig gespannt. Bis dahin muss ich mich noch ein paar Stunden gedulden. Das Event startet am Mittwoch um 09.00 Uhr. Um halb zehn gibt es dann eine Präsentation, in der uns wohl die Neuerungen gezeigt werden. Ab 13.00 Uhr nehme ich dann Maus und Tastatur selbst in die Hand. Im Laufe des Nachmittags kommen noch Interview-Gelegenheiten dazu. Mal sehen, was uns die Warhammer-Entwickler zu erzählen haben.
Von: Bernd Holtmann/Anja Gellesch
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Kommentare

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- #90 Black Templa im April 2008Also mir ist ein bugfreies Spiel auch viel lieber, allerdings frage ich mich wann genau sie es veröffentlichen wollen, vor oder nach WotLK? Hab mir die Collector's Edition jedenfalls schonmal vorbestellt, weil mir das düstere Szenario sehr gut gefällt und ich lieber PvP spiele. Ich hoffe das das Game in diesem Bereich die Erwartungen erfüllen kann, ich bin auf jedenfall schon ganz gespannt ;)
- #89 Geige im März 2008@vorposter:klar will ich kein bugverseuchtes spiel aber trotzdem
wenn sie nochmal verschieben grieg ich die kriese -.-
ich warte schon so sehnsüchtig drauf :( - #88 Barondil im März 2008Naja, mich wundert die Verschiebung nicht. Denn was die da alles vorhaben und umsetzten wollen schafft man halt nicht nach drei Jahren Entwicklungszeit. Besonders es fehlen halt noch viele Dinge, wie die 4.Hochelfenklasse, Crafting, Gildenfeatures, Mounts, Grafikaufpolieren usw. . Mich würde es auch nicht wundern, wenn das Spiel noch später als 2009 kommt und es würde mich nicht stören.
Schließlich will ich ein fertiges Spiel spielen. Ich will Warhammer Online spielen und nicht Bughammer Online. - #87 Sagardo im März 2008@82 ja dann hast du ja im Herbst allen Grund zur Freude ;)
- #86 Jqe im März 2008Von mier aus können sie sich zeit lasen aber ich finde es schön wen es bei diesem jahr bleiben würde und nicht 2009 wird bis es herauskommt
- #85 HansMoser im März 2008klingt ja einiges recht vielversprechend. glaube aber kaum das es heuer noch kommt. egal, mal noch wow daddeln bis aoc kommt und das dann bis war und vergleichen :)
- #84 Kronxi im März 2008Wie ich immer schon sagte, sie sollen sich soviel zeit lassen wie sie wollen.Hauptsache das Spiel kommt FERTIG und bugfrei auf den markt.
So habt Ihr wahrscheinlich mehr spielspaß , als mit so nem Buggygame... - #83 Hicks1 im März 2008Bin auch derselben Meinung wie viele andere hier. Es braucht eine gesunde Mischung. 1-3 mal verschieben ist ja sowieso standart.
Mit der jetztigen kann ich auch noch leben. Eine weitere würde jedoch auch bei mir unmut und die Frage nach Pfusch hochkommen lassen.
Naja, mal warten was die nächsten Infos so bringen. - #82 Lizard King im März 2008@#80 ich würde mir ja auch mehr ECHTE langzeit Konkurenz zu WOW wünschen.
- #81 Bluescreen07 im März 2008@ #75
Open PVP > BG - #80 Ronma im März 2008@ Fabi_an
Spieler die von WoW wechseln wollen haben doch jetzt eh eine geile Zeit! Da ist Patch 2.4 bis zum Erscheinen von Age of Conan am 23.05.08 Das kann man dann nach Herzenslust austesten ob es einem gefällt. Wenn nich is im Herbst immer noch Zeit für Warhammer Online oder Hello Kitty Online^^ und wem das immer noch nicht reicht: Aion soll ja auch noch 2008 kommen.
Das ganze hat sogar für treue WoW'ler was gutes: Blizzard muss sich mit Wrath of the Farmking mächtig ins Zeug legen, damit die Leute net abwandern. Konkurenzkampf belebt halt den Markt und am Ende profitieren doch alle ein bisschen davon :-) - #79 Jamaican im März 2008Ich bin froh das sie es noch einmal verschieben denn wenn sie es so auf den Markt gebracht hätten wäre ikch nicht zufrieden gewesen.
- #78 Fabi_an im März 2008Ich verlier auch langsam die Lust. Ich hol mir wohl doch AoC...
- #77 Fabi_an im März 2008Ich verlier auch langsam die Lust. Ich hol mir wohl doch AoC...
- #76 Humunculus im März 2008#72
Defentiv Falsch.
Das Spiel wird gut mit einer Idee und einem Konzept und nicht durch Feinschliff. Durch Feinschliff macht man es höchstens besser und merzt kleine Fehler aus. Hier hat es eher den Anschein das etwas großes im Argen liegt. Wegen Feinschliff verschiebe ich kein Spiel 12mon.
Und mit "WANN" liegst Du leider auch daneben. Das Duke Nukem nochmal einschlagen wird darf stark bezweifelt werden. Egal wie gut es wird.
Irgendwann ist einfach gut und man sollte das Spiel veröffentlichen oder den Fans reinen Wein einschenken. Dauernd nur verschieben und rumverzapfen wie geil das Spiel doch wird hat noch keinem Spiel zu Höhenflügen verholfen. - #75 yoba im März 2008Was mich am meisten stört, sind die Gerüchte wonach der RvR Anteil kaum an den von DAoC kratzt. Ich will kein WoW BG-Szenario. Ich hätte es am liebsten gefunden, es würde nichts dergleichen geben. Vieleicht denken viele Beta Tester genauso und deswegen wird hier weiter verschoben. Sollte dies der Fall sein und Mythich versucht diesem Trend entgegen zu wirken, dann finde ich es in Ordnung das er verschoben wird. Für alle die sich RvR ala DAoC wünschen, wird das Spiel wohl eine herbe entäuschung werden, wenn es sich nur auf BGs konzentrieren wird.
- #74 Lizard King im März 2008ach HDRO addon steht ja auch noch an... byebye Warhammer
schade um das Warhammer Universum :-( - #73 Lizard King im März 2008kommt Wrath of the Lich King for Warhammer raus brauchen die erst garnicht ihre Server in Betrieb nehmen.
vielleicht wirds den ersten frei-Monat gespielt aber danach?
also die Grafik auf den Screenshots sieht sehr mager aus.
PvP alleine macht nicht glücklich! - #72 Wamboland im März 2008Also ich kenne mind. 1 Spiel das NUR durch eine lange Entwicklung VIEL Feinschliff erfolgreich wurde. WoW. (auch wenn ich es nicht mag).
Es ist egal WANN ein Spiel kommt, solange es wirklich gut ist.
Alle Blizzard Spiele sind dafür das perfekte Beispiel. Grafisch waren sie alle schon zu Release eher untere Schublade, aber spielerisch Meilensteine.
Was die Grafik von AoC angeht .. abwarten.
WAR ist auf einem guten weg, aber wenn es die Zeit noch benötigt, dann sollte man sie dem Spiel auch gönnen. Nur aus Spaß machen die das nicht, denn da kostet jeder TAG richtig Geld. - #71 Ilunadin im März 2008Kann mich #69 eigentlich nur anschließen.Ist zwar schade ,aber ich hab die Lust eig schon ziemlich verloren.
- #70 Humunculus im März 2008Je öfter das Spiel verschoben wird, desto schlechter ist es für das Spiel.
Das ein Spiel dadurch besser wird ist und bleibt ein ammenmärchen und es gibt kein einziges Spiel auf dem Mrkt wo das zutreffen würde. Die Erwartungen steigen aber und werden mit Sicherheit nicht eingehalten. Es macht eher den Anschein das die WAR Macher bei ein paar Sachen mächtig gepfuscht haben und das nun irgendwie versuchen Gerade zu biegen. Oder sie liegen extrem weit hinten und haben in den ganzen präsentationen wesentlich mehr versprochen als sie halten können.
Soviele Verschiebungen in so kurzer Zeit machen bei mir eher nen schlechten Eindruck. Duke Nukem kratzt heute auch keinen mehr. verschoben verschoben verschoben------when its done. Seitdem ist 3d Realm nur noch ne Lachnummer.
1-2 mal lässt sich verschieben, dann ist aber die Schmerzgrenze erreicht. - #69 LordBloodRain im März 2008ich fürchte dieses spiel ist bereits gestorben bevor es überhaupt auf den markt kommt, die grafik ist nicht viel besser als die von wow, bzw jahre hinter der grafikqualität eines age of conan, die entwickler haben andauernd probleme ihre ideen umzusetzen und dabei geht natürlich sehr viel zeit verloren ...
wenn das spiel dann endlich auf den markt kommt wirds keiner wollen, auf jeden fall gehts mir so, als ich vor jahren von warhammer gehört habe, war ich sehr begeisert, seitdem sind aber wie gesagt jahre vergangen, nun wird das spiel schon wieder um monate verschoben, wenns eines tages wirklich veröffentlicht wird, dann gibts bereits sehr viele bessere mmos auf dem markrt.
am anfang wurde behauptet warhammer würde alles bieten was wow bietet aber noch besser im pvp bereich sein, nun habe ich aber das gefühl, vieles ist nicht besser als bei wow, wow ist lebendig und das ist das geile am spiel, egal wann man online kommt und egal wieviel zeit man hat man kann in wow was anfangen, war scheint mir jedoch immer mehr ein spiel für hardcore pvpler zu werden, spieler dir nur wenig spielen und täglich ein paar quests lösen möchten oder grosse gruppen wo täglich in instanzen gehn, werden bei warhammer nicht das finden was sie erwartet haben ... - #68 fortuneNext im März 2008@ Beta: Klar, es ist nur eine BETA, aber z.B. bei Fury dachte man auch es verbessert sich noch...
Und btw, also irgendwann müssen sies einfach releasen und dann eben patchen. Denn sein wir ehrlich - auch die anderen MMOs entwickeln sich stetig weiter. Wenn die nicht wesentlich schneller entwickeln als alle anderen, gibts immer wieder was zu verbessern. Wenn sies jetzt z.B. in 1 Jahr erst veröffentlichen, dann ist die Grafik schonwieder sehr veraltet, und es gibt wieder was was sie austauschen müssen. So kommen sie ja nie zum Release! - #67 fortuneNext im März 2008@ Beta: Klar, es ist nur eine BETA, aber z.B. bei Fury dachte man auch es verbessert sich noch...
Und btw, also irgendwann müssen sies einfach releasen und dann eben patchen. Denn sein wir ehrlich - auch die anderen MMOs entwickeln sich stetig weiter. Wenn die nicht wesentlich schneller entwickeln als alle anderen, gibts immer wieder was zu verbessern. Wenn sies jetzt z.B. in 1 Jahr erst veröffentlichen, dann ist die Grafik schonwieder sehr veraltet, und es gibt wieder was was sie austauschen müssen. So kommen sie ja nie zum Release! - #66 pyro4ever im März 2008@50
was isn das fürn quatsch? ich würde nich zwingend nen spiel 1 tag vor weihnachten rausbringen... wer spielt das dann? ok ausser die die keine freunde und family haben! es is doch besser meiner meinung nach wenn enn spiel 2 mon raus kommt.... 1. viele werden sich das spiel kaufen und wer es noch nich hat bekommt es dann halt zu weihnachten? also isses doch egal ob man sein geld 2 mon vor oder nach weihanchten an mytik überweist! - #65 Sin im März 2008Offen gesagt find ich es schade, dass der Release mal wieder verschoben werden soll, da ich mich eigentlich doch schon auf den Start gefreut habe.
Bugs hin oder her, ein Mmorpg wird niemals Bugfrei werden, dass liegt einfach in der Natur solcher Spieler, da immer wieder neuer Content nachgeschoben wird.
Schaut euch z.B. WoW an, gestern Patchtag und heute werden mal wieder alle Server runter gefahren wegen diverser Probleme und das Obwohl WoW "schon" 3 Jahre auf dem Buckel hat.
Ich würde mir lieber ein WAR wünschen mit einem guten Bug/Spielspass verhältnis als mit einem schlechten Bugfreien/Releasezeit verhältnis. - #64 arrgghh im März 2008ich weiß nicht recht... irgendwas stört mich an der momentanen war-informations-politik. lange zeit hört man recht wenig, vom beta-test ist nicht viel bekannt und die letzte klasse der hochelfen wurde auch noch nicht enthüllt. aber hauptsache es liegen bereits details über preorder und ce vor, die mich nebenbei gesagt nicht im geringsten reizen. der plötzliche release termin im 2ten quartal erschien mir von anfang an verfrüht (machte eher den eindruck als wolle man eine schnelle markteinführung, möglicherweise wegen dem kommenden aoc release?! ^^). das dieser jedenfalls nochmal verschoben wird wundert mich nicht. jedenfalls verspüre ich keinen drang "die katze im sack" zu kaufen und warte erstmal ab ^^
zum kommentar "Other developers go into beta and don’t listen to the people – we do" kann ich nur sagen: WÄRE SCHLIMM WENN NICHT!!! in der aoc beta wurde immerhin auch das kampfsystem auf drängen der community ordentlich umgekrempelt...
ich werde nach wie vor beobachten und bin gespannt, ob warhammer online halten kann, was es verspricht... - #63 Ronma im März 2008LOL @ Sempai02 von Post 32
Ja :-) so wie du denken bei mir im Bekanntenkreis fast alle. Erst AOC testen falls Schrott , dann Warhammer. Ich glaube so denken echt viele, das heißt für mich in der Konsequenz: Ich muss heute unbedingt vorbestellen gehen!!! :-D - #62 Storyteller im März 2008Übrigens: Laut EA Mythic haben die Entwicklungsarbeiten an Warhammer Online erst 2005 begonnen. Wenn das Spiel wirklich Herbst 2008 in guter Qualität erscheint, ist das eine äußerst resepektable leistung. ;-)
- #61 Storyteller im März 2008Auf dem Event gab es leider keine Internetverbindung und ich konnte den Nachmittags-Text gerade erst tippen. Bernd stellt Bilder und Blog aber sicher asap an dieser Stelle online. :-)
- #60 Môrticielle im März 2008Ich finde es gut, daß EA Mythic sich Zeit nimmt, daß Spiel weiter zu entwickeln und auf die Betatester zu reagieren. Ein unfertiges Spiel auf den Markt zu bringen, würde dem Spiel so den Hals brechen, wie es mit "Hellgate: London" der Fall war: Gestern noch Hype, heute schon tot.
Und an all die Kindchen, die rumjammern, weil noch immer kein Veröffentlichungstermin feststeht: Werdet erwachsen. ;) - #59 Bobtronic2 im März 2008Na toll herbst :-(( dafür hat man evtl. ein fertiges game aber schon wieder warten ist echt bull.....
- #58 froost @ka ... im März 2008@57 die werden am zocken sein wie die wilden und jeder weiss wie da schnell mal 7 stunden vergehen ;D
- #57 Sagardo im März 2008mmh "Ab 13.00 Uhr nehme ich dann Maus und Tastatur selbst in die Hand."
12:57 Kontakt reisst für mehr als 7 Stunden ab, ob das einen Zusammanhang hat ? Oo
"buffed Team ! Hier Comunity bitte Kommen !" :) - #56 sydonaiX im März 2008...und ich hoffe, daß Warhammer auch wirklich wieder ein ECHTES RPG-Feeling aufkommen lässt. Das Warhammeruniversum ist da eigentlich gross genug für.
- #55 Scythe86 im März 2008All die Vorsätze und der jetzige Stand sind ja gut und schön...Aber ich stell' mir bei jeder Verlängerung ein Horrorszenario vor:
Wir schreiben 2014, ein dicklicher, kleiner Marc Jacobs mit mitlerweile grau melierten Haaren hüpft durch sein Büro, gelobt Besserung für sich und sein Spiel. Gerade eben hat er aufgrund des Beta-Feedbacks entschieden, dass die Haare der Wolf-Mounts um einiges längern wirken müssten und der Rotstich in den Augen der Orcs intensiver wirken sollte. Grund genug 1. Quartal 1015 als definitives Release-Datum zu nennen.
Wie dem auch sei...ich freue mich nicht über die Verlängerung. Das wäre auch zu viel verlangt. ;) Wenn es tatsächlich ein perfektes Spiel gibt und eine neue MMORPG-Ära einleutet, ist es mir wiederum nur recht ...also irgendwan...2015 - #54 Eisenseele im März 2008Ich hoffe doch das wir nächste woche in der Buffedshow was sehen werden. für diese Woche reicht es ja leider nicht mehr
- #53 Ascían im März 2008@50
Und wenn? Hauptsache WAR rockt wenns fertig ist :) - #52 Leoncore im März 2008hatte mir ehrlich gesagt um einiges mehr an neuen Infos erhofft. Naja der März Newsletter steht hoffentlich bald vor der Tür.
- #51 Leoncore im März 2008Ich hoffe es kommen von Buffed noch en paar Infos (Screens, Movies). Alles sehr dürftig bis jetzt.
- #50 Salac im März 2008Wie gern würd ich mich vor die ganzen Kid's stellen die gebrüllt haben "Auf der Presse Konferenz kommt das release date, ganz sicher!!!!" und sie einfach richtig auslachen.
Jetzt denkt ma relistisch. Herbst heißt Ende Sept. bis Anfang Nov.
Denkt ihr wirklich die Bringen es kurz 2 Monate vor Weihnachten um sich das Weihnachtsgeschäft kaputt zu machen?
Vergest es! WAR nicht vor dem 23.12.2008. - #49 helado im März 2008ich freue mich auch schon seit langem auf WAR,
nur um so mehr es verschoben wird, um so mehr macht sich frust bei mir breit...
wenn ich mir nur videos anschauen will, kann ich auch ins kino gehen... - #48 Hunsorr im März 2008@Sagardo: Kay, kay, den hab ich übersehen, danke für die Info ;)
(btw. Paul geht mir langsam auf die Eier) - #47 Electricwolf im März 2008@44
was das mit den bg´s angeht....ja man bekommt jetzt mehr punkte mit bg´s aber nur damit man dann in t4 belagern kann...das heisst die bg´s haben nur vor der grossen belagerung auswirkungen, also wird das trotzdem ein riesen gemetzel.
so versteh ich das video - #46 Sagardo im März 2008@Hunsorr versuch mal das Update ,)
http://mythicmktg.fileburst.net/war/us/herald/flash/pp_RvR-Changes_BR1000.html - #45 Electricwolf im März 2008hab den versteckten link gefunden noch wer??
hoffe bin unter den erste 110 - #44 Hunsorr im März 2008@Sagardo: http://mythicmktg.fileburst.net/war/us/herald/flash/pp_TypesofRvR_bitrate.html
- #43 Sagardo im März 2008@40 woher hast du diese Info, das BG's "mehr bringen" ?
In den Podcast sagen sie doch ganz klar, dass sie ein ausgewogenes Verhältnis haben wollen , bzw. das open PVP/RVR besser weg kommt als die BG's - #42 Sempai02 im März 2008Was hier viele mit der verdammten Grafik wollen. Wer super tolle Realografik haben will,soll LotRO oder AoC spielen. Die WAR-Grafik ist sehr stylisch und wohl ähnlich fordernd wie die von WoW,d.h. sie läuft auf vielen Rechnern.
- #41 Mazuko im März 2008Der Hammer! Grade, als ich die Seite aufgerufen hab, ist der Countdown abeglaufen. Es öffnete sich ein Fenster... Es erschien eine Nachricht:
BESTELLT JETZT DIE COLLECTORS EDITION VOR!
Wow^^ - #40 Hunsorr im März 2008Nicht alles, aber auch ein Teil der Hauptstadtraids findet in Instanzen statt.
Und es schreit keiner nach Battlegrounds ( ich persönlich auch nicht) nur so ist es nunmal. BGs lohnen mehr und im Endeffekt wird es wie in WoW darauf hinauslaufen, dass der Großteil der Spieler BGs spielen wird. - #39 Objektiv im März 2008Warhammer stellt das PvP auf mehrere Standfüsse, was auch gut und richtig ist. In meinen Augen ist das was ich bisher kenne, eine Steigerung zu dem was ich aus DaoC kenne. Schlußendlich sind das aber alles Spekulationen. Erst zu Release des Spieles werden wie sehen was wirklich Sache ist. Und selbst dann wäre es noch normal wenn einige Ankündigungen noch nicht im Spiel implementiert sind. In meine bisherigen MMORPGs(UO,DaoC,EVE,WoW) war es überalle so das einige Ankündigungen bei Release noch nicht verfügbar waren. Diese sind dann nach und nach implementiert worden.
Ich kann nur für mich und meiner Erfahrungen bezüglich DaoC sprechen. Und das was ich bisher von Warhammer weiß, läßt mich nicht zu der Vermutung kommen das es nicht den Weg von DaoC fortsetzt. - #38 MacJunkie79 im März 2008Meiner Meinung nach hat sich GoA ein wenig übernommen - ideenmäßig. Dafür haben sie leider einige Aspekte vernachlässigt: 1. Die Grafik ist tatsächlich nicht aktuell. Als Entwickler muss ich doch wenigstens eine Grafik-Engine nehmen, die mit aktuellen Titeln konkurrieren können (wenn ich schon ein neues Produkt raus bringe). 2. Die Animationen. Das was ich bisher in Videos gesehen habe, sieht nicht nach Schlacht und Krieg aus, sondern Klopperei mit Schaumstoffknüppeln.
Sieht für mich ein wenig aus wie SWG im WH-Universum.
Vorbestellen werde ich es mir auf jeden Fall nicht. - #37 Sagardo im März 2008@36 Man kann aber keine Hauptstadt in einer Instanz plündern oder ?
Also wie stellst du dir das vor ohne große Schlachten?
Und vorallem warum sollten alle in BG's schreien , wobei doch schon die Betatester nach mehr Inhalt für das open PVP geschrieen haben (was ja auch EIN Grund für die erste verschiebung war ) - #36 Hunsorr im März 2008@Objektiv: Wenn man mal von den geplanten Städtebelagerungen absieht, wage ich zu behaupten, dass WAR das PvP im Vergleich zu DAoC verschlechtert.
OpenPvP ist zwar vorhanden, nur ob es auch so viel betrieben wird wie Battlegrounds (welche ja mehr RP geben) ist die Frage. So gibt es zwar dann größeres PvP als in WoW, doch große Schlachten ála DAoC werden wohl nicht zu stande kommen. - #35 Electricwolf im März 2008scheiss auf WoW, mir egal ob die gegen kunden kämpfen ich will das spiel und endlich ne keep schlacht sehn^^
immer diese spekulationen^^ ist doch schnuppe^^ - #34 Electricwolf im März 20082 minuten noch dann läuft timer ab Oo
- #33 Ronma im März 2008Zitat aus den News:
"Josh Drescher und Jeff Hickmann haben ein strammes Tempo vorgelegt – und die Verzögerung des ursprünglich für das zweite Quartal 2008 angekündigte Spiel erklärt. Jeff Hickmann erklärte kurz und knapp: „Other developers go into beta and don’t listen to the people – we do.“
Wen dem wirklich so sein sollte bei den Jungs von EA Mythic , dann Hut ab vor der Entscheidung erst um ein Quartal nach hinten zu verschieben. Ich glaube aber nicht an den Weihnachtsmann und deswegen gehe ich von einem technischen Problem aus oder es is einfach ne Kampfansage gegen Wrath of the Farmking. Da gibt's doch angeblich im September ne Release party, was dann heißen würde das Warhammer Online im Herbst gegen das 2. Add On von WoW um Kunden kämpft. - #32 Sempai02 im März 2008Langsam gefällt mir das. Ab heute bis Mitte Mai WoW spielen mit Patch 2.4, ab Mitte Mai AoC und falls mir das nicht gefällt,fange ich im Herbst WAR an^^.
- #31 Thidus im März 2008ich hoffe ja das WAR floppt und die sich wieder mehr um daoc kümmern ^^
- #30 Sagardo im März 2008Mal ne kleine Frage :"Was ist denn jetzt mit dem Newsticker?"*gg
Ich hoffe ja nicht, dass sie die Beiden jetzt an die Spiele PC's gelassen haben, sonst kommt jetzt stundenlang kein Bericht mehr =) - #29 Objektiv im März 2008Ich weiß nicht was dieses "Gemotze" hier wieder soll. Scheinbar vergessen wieder einige was überhaupt BETA Version heißt, und was Sinn und Zweck einer solchen BETA ist. Da geht es nicht darum den größtmöglichen Spielspaß zu ermöglichen, sondern Spielinhalte zu testen und Neue einzubauen. Da wird ähnlich wie in Modularer Bauweise ein Teil nach dem anderen eingefügt.
Wenn ich an die WoW BETA zurückdenke, in welchem Zustand die sich noch ein halber Jahr vor Release befunden hat, ohje. Und was ist jetzt?
Was ich bisher von Warhammer sehe läßt mich sehr hoffen das es eine Weiterentwicklung des PvP Systems von DaoC ist. Scheinbar übernehmen sie vieles und verbesseren auch einiges. Dann ist endlich wieder die Zeit gekommen für "wirkliches" PvP, Schlachten und Belagerungen. So wie das PvP/RvR System bisher vorgestellt wurde läßt es einiges erhoffen. Das Problem bei vielen Kritikern hier ist das sie scheinbar nie DaoC gespielt haben, somit also nicht wissen wie gut das PvP dort war, vor allem im Vergleich zu WoW. Bei DaoC war auch nicht alles Gold, aber das PvP System ist meilenweit besser als z.b. in WoW.
Positiv für mich ist auch dass das Spiel einen erwachsenen Eindruck macht. Keine quietschbunte Kindergartenoptik. Die Grafik macht auf mich auch einen guten Eindruck, wobei man wissen muß das in einer BETA erst am Ende die Grafikengine komplett steht. Was vor allem Hochauflösende Texturen betrifft.
Und die Atmosphäre der Warhammer Welt ist eh grandios. Freue mich auf - #28 Sagardo im März 2008Ich glaube nicht, dass Mythic mit dem Spiel den Grafikthron besteigen möchte, sonst hätten sie die Unreal 3 Engine genommen und nicht die Gamebryo Engine^^
Ich denke sie haben mit der Grafik ein sehr guten Kompromiß zwischen spielbarkeit und Optik gefunden.In der Engine steckt auch noch Potenzial für verbesserung der Grafik und sie unterstütz alle wichtigen Features.
Was will man mehr ? - #27 Hunsorr im März 2008Und schlechter als HdRO ;)
- #26 Trambolin im März 2008Außerdem sieht das Spiel jetzt schon besser aus als WoW...
- #25 Trambolin im März 2008achja und an alle "Texturen sind ja arg häsßlich" schreier:
Das ist ne BETA....?! - #24 Ascían im März 2008"need...WAR....!!" *ächz*
Verdammt, schon wieder eine Verschiebung :(
Naja, solange hält mich das PvMP in Lotro vielleicht noch bei der Stange, auch wenn mein Rechner dafür zu weak ist.. - #23 Trambolin im März 2008JA ich bin auch froh, dass AoC früher kommt, weil dann in WAR hoffentlich ne vielleicht ja bisschen kleinere aber dafür hoffentlich bessere Community vorzufinden ist :)
- #22 brenner100 im März 2008die texturen sind arg hässlich
- #21 Hunsorr im März 2008Das was jetzt an Städtebelagerung angekündigt ist und später auch wirklich reinkommt sind zwei verschiedene Paar Schuhe. Im Moment gibt´s nichtmal ansatzweise was davon. Genauso dieses "wir brauchen solange weil wir auf die Fans hören" ... die brauchen solange weil sie bis jetzt fast alles im ersten Anlauf verhunzt haben. Ich zweifel im Moment sogar dadran, dass es noch im Herbst dieses Jahr (zufriedenstellend) herauskommt.
- #20 shatayen im März 2008super dann überschwemmt diese roxxor-wow community erstmal AoC, hatte gehofft dass es die meisten nach WAR zieht... darf man nur hoffen dass sie das spiel nicht zu stark beeinflussen
- #19 Efgrib im März 2008w.a.r.test du noch oder spielst du schon? *g* nunja damit ist meine entscheidung gefallen, aoc wird mein neues spiel fürs erste :)
- #18 Sagardo im März 2008Irgendwie ist die Seite im moment sehr instabil hier und deshalb kommt es zu machen Doppelpost *gg.
Naja ich hoffe die ganzen WOW-Spieler gehen jetzt alle wieder auf die WOW-Server, damit es hier wieder stabiler und schneller wird ^^ - #17 Taissa`- im März 2008Cant wait to get it <3
- #16 gultis im März 2008ok ok ich hab etwas vorschnell geschossen , allein die q um die skaven bringt das warhammer feeling auf um das ich so angst hatte das es auf der strecke bleibt, hät auch nicht gedacht das die städte belagerunge derart durchdacht sind
schaun wir mal was der timer noch so bringt - #15 gultis im März 2008ok ok ich hab etwas vorschnell geschossen , allein die q um die skaven bringt das warhammer feeling auf um das ich so angst hatte das es auf der strecke bleibt, hät auch nicht gedacht das die städte belagerunge derart durchdacht sind
schaun wir mal was der timmer noch so bringt - #14 lutsch3r im März 2008Freu ich mich erstmal auf erste Bilder einer Städtebelagerung ?
Der Event soll noch bis Morgen gehen , da denke ich dass sie jetzt schon alle Infos rausgegeben haben. Oder zocken die Pressies jetzt einfach noch 2 Tage ? - #13 DefenderX im März 2008Wiso erinnern mich die ganzen verschiebungen an ein ganz besonderes Spiel ? *grummel*
Naja hoffen wir das es das letzte mal verschoben wird denn ich will WAR... - #12 Sagardo im März 2008Ich freue mich erstmal auf erste Bilder einer Städtebelagerung :)
Und da der Event noch bis Morgen gehen soll, denke ich nciht, dass sie jetzt schon alle Infos rausgegeben haben.Oder soll die Presse jetzt einfach noch 2 Tage zocken ? - #11 funzl im März 2008ehrlich gesagt war die verschiebung auch bitter nötig. allein von den derzeitigen screenshots ist würde das spiel im aktuellen stadium ein flop werden. die chars sind ja ganz gut inzwischen aber die umgebung ist lieblos und billig. die texturen sind einfach nur mau.
- #10 Sagardo im März 2008Ich freue mich erstmal auf erste Bilder einer Städtebelagerung :)
Und da der Event noch bis Morgen gehen soll, denke ich nciht, dass sie jetzt schon alle Infos rausgegeben haben.Oder soll die Presse jetzt einfach noch 2 Tage zocken ? - #9 jabor im März 2008ach quatsch als ob das jetzt alles gewesen wäre, wenn du mal nachschaust, der timer is noch gar nich abgelaufen.. ich hoffe echt, da kommt noch was
- #8 Irasch im März 2008@7 Also so weit ich das mitbekommen habe in dem Artikel da oben könnten wir heute Abend einige neue News bekommen, Ich nehme an das Mythic jetzt langsam aber sicher richtung zielgrade läuft und jetzt erst wircklich damit beginnt WAR zu vermarkten und der timer war nix als werbung ;) was ja klar ist ^^ es soll aufmerksamkeit erregen was sie ja auch geschaft haben oder ?
- #7 gultis im März 2008was das is vorbei ? und das war alles ? keinerlei neuigkeiten war alles schon bekannt bis auf das mit den spieler monumenten und das find ich nun nich so prickelnd stehen dan 30 stauen in ner stadt rum die nen spieler zeigen? naja da wird die itemhatz nur noch größer als in wow, dafür der riiiiesen timer ? glaub ich doch wohl nich
- #6 Melrakal im März 2008@3 RvR = Reich gegen Reich
- #5 Cpt.Hero im März 2008RvR bedeutet Realm vs Realm. die krönung des PvP
- #4 agolbur im März 2008ich spiele kein WAR
also NC (no communication) - #3 Theralk im März 2008Was beudeutet denn RvR?
- #2 Bourkeice im März 2008Auf Auf bin schon neugierig drauf ;)
- #1 Inexort im März 20081.^^
Gleich ist es 9 :>
letze Aktualisierung: 30.06.08 11:18 Uhr
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