News: Warhammer Online: Das Unterdrückten-System
Das WAR-Entwicklertagebuch klärt offene Fragen zum RvR-Ausgleichssystem
Mit Patch 1.3.3 das „Unterdrückten“-System in Warhammer Online eingeführt, das den Entwicklern erlaubt den Spielinhalt der vierten Kampagne dynamisch an vorangegangene RvR-Ereignisse anzupassen. Konkret bedeutet dies, dass es einer stark dominanten Fraktion mit zunehmenden Siegen immer schwerer fallen wird, die gegnerischen Streitkräfte in deren Gebieten zu attackieren. Die „Unterdrückten“ profitieren hierbei enorm von einer verstärkten Verteidigung und der Chance, die Kampagne zur Hauptstadt des Gegners zu tragen. Adam Gershowitz hat sich die Zeit genommen und die einzelnen Aspekte dieser WAR-Balancing-Mechanik im Detail für Euch aufgearbeitet.Anzeige:
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Von: Benjamin Matthiesen
Kommentare

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- #12 Lorghi im Dezember 2009also für mich liest sich das ganz gut
- #11 Kontessa im Dezember 2009@8 Wenn man im RVR Spiel Warhammer PvE Content (nämlich die Städte) als Hauptspielziel hat, ja.
- #10 Colorsync im Dezember 2009Warhammer Online ... das Game war die größte MMO Enttäuschung ever. Wie lächerlich dieses unerträgliche Großmaul Paul Barnett aus heutiger Sicht wirkt. /jap /jap ins Gesicht.
- #9 Pymonte im Dezember 2009@8 nö, das heißt, die überlegene Seite hat es schwerer die feindliche Hauptstadt anzugreifen. Sie darf das immer noch so oft wie sie will und der Effekt des Underdogsystem wäre sogar in beiden Fällen (schwerer werden oder nur alle 24h angreifen) zu 100% erfüllt. Allerdings ist wohl kein Spieler so doof ud wartet 24h, nur weil danach das Angreifen und Deffen etwas schwerer wird.
- #8 Zauma im Dezember 2009Das heißt dann praktisch, die überlegene Seite muß/darf nur noch alle 24 Stunden einloggen, um diesen Malus zu vermeiden.
- #7 Casp im Dezember 2009Von dir ist man solche Kommentare ja schon gewohnt, Schambambel.
- #5 seeker75 im Dezember 2009Ich mag das System nicht.Es ist so gut wie unmöglich eine Zone zu locken wenn der Feind den Unterdrückten-Bonus hat.
- #4 Kranak90 im Dezember 2009Egal mir machts Spaß und ich zock noch. Wnn die Server alle abgeschaltet werden bin ich der letzte der das Licht aus macht! :D
- #3 Graugon im Dezember 2009Ehrlich gesagt weiss ich nicht ob es sich noch lohnt überhaupt noch darüber zu diskutieren, Ea hat eh schon das Gewehr angelegt...
- #2 Zerasata im Dezember 2009Nein Danke, das alles überzeugt mich nicht. Mein Account bleibt weiterhin geschlossen.
- #1 Wolfner im Dezember 2009Wie aktuell....
Um mal den neusten Stand hier zu verbreiten:
Heute gabs nen Producers Letter, Jeff Skalski ist nichtmehr Producer sondern Bruce Maclean. Jeff Skalski verbleibt weiter bei Mythic.
Kurzzeitpläne sind unter anderem den King-Encounter vollständig auf RvR-Orientierung umzustellen und Szenarien umzustrukturieren (wie auch immer das aussehen mag).
Langzeitpläne gabs (wiedermal) nicht..
letze Aktualisierung: 18.12.09 12:45 Uhr
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