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News: Warhammer Online: Weiterhin 300.000 Spieler weltweit
Kategorie: Warhammer Online, Mobizine - WAR, MMOG Allgemein | 6.05.09 | 12:35 Uhr |

Zahl der Abonnenten bleibt stabil

Heute wurden in einer Telefonkonferenz mit Electronic Arts die Daten zum aktuellen Stand des Dinge bekannt gegeben. Das Unternehmen vermeldete dort einen Gesamtverlust von über einer Milliarde US-Dollar im vergangenen Jahr. Der Grund dafür liege an anhaltend rückläufigen Verkaufszahlen vieler EA-Titel sowie den hohen Entwicklungskosten.

Desweiteren gab Electronic Arts die aktuellen Spielerzahlen in Warhammer Online bekannt. Diese blieben seit der letzten Meldung im Februar weiterhin bei 300.000 zahlende Abonnenten weltweit. Die Anzahl der Spieler bleibt dementsprechend stabil. Künftige Live-Events wie die Länder der Toten, sollen weitere Spieler anlocken. Zudem soll auch das Recruit-A-Friend-Programm aus den USA sehr bald seinen Weg nach Europa finden. Hierzu äußerte sich auch der deutsche Community-Manager Hadi „Jamil“ Al-Begami in unserem Forum.




Von: Lars Konrad

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Kommentare
Gastkommentare deaktiviert

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  1. #50 Gernulf im Mai 2009
    Bewertung: 0   
    @25: Es wurde am Anfang mal die Zahl 500.000 angegeben glaube ich um rentabel zu arbeiten (Kosten+Ertrag) - wobei das mittlerweile von allen Onlinespielen als Fixzahl genannt wird.
    Und erhrlich gesagt hat Mythic mit DAoC mehr geleistet als Warhammer ist - für mich ein Rückschritt. Hätten sich lieber nicht von EA aufkaufen lassen sollen und lieber ein DAoC 2 machen sollen.
  2. #49 Sjael im Mai 2009
    Bewertung: 1   
    Für eine Firma die schon zu nicht MMO Hype Zeiten ein Spiel mit ca 250.000 Usern hatte, und das ohne große Werbekampagnen bzw. Messe Auftritte (DAoC), sind 300.000 für ein MMO in dieser Zeit einfach zuwenig. Man wollte nach Aussagen des Großmauls Paul Barnett der WoW Killer sein naja hat wohl nicht geklappt. Als ich den Typen das erste mal gesehen hab und das Spiel dazu waren mir 2 Sachen klar.
    1. Der Typ is ne einzige Lachnummer
    2. Das Spiel kommt nicht an DAoC ran.

    Das einzige was dieses Spiel besser als DAoC macht sind die Cinematic Trailer. Den sowas hatte DAoC nie, da waren die Trailer immer mit IG Grafik verbunden.
  3. #48 Lari im Mai 2009
    Bewertung: 1   
    @Tingel/#35:
    Durchgerubbelt halte ich für ein Gerücht. Oder halt einfach ein doofer Spruch.
    Die Gilden, die wirklich durch sind, kann man auf jedem Server an einer Hand abzählen. Oder sind wir einfach nicht gut, weil wir aus Spaß spielen und nicht unbedingt durchrushen müssen? Bei 2 - 3 Raidabenden ist 9/14 nicht schlecht.
  4. #47 Zauma im Mai 2009
    Bewertung: 2   
    EA hat sich die Verluste selbst zuzuschreiben. Sie waren ja einer der Vorreiter in Sachen strenger Kopierschutz mit Online-Aktivierung, begrenzter Anzahl von Installationsmöglichkeiten usw. Das wird viele Spieler, die sich sonst mal den einen oder anderen Titel gekauft haben, abgeschreckt haben. Spore z.B. hätte ich mir gerne mal angeschaut, aber mit dem Risiko, es nur ein paar mal installieren zu können und für den Fall, daß es nicht gefällt, auch nicht wieder verkaufen zu können, weil der Käufer eben auch über die Einschränkungen weiß, habe ich es dann doch gelassen.

    Zu den Abo-Zahlen von WAR: WoW hat ja auch seine Zahlen hauptsächlich durch Expansion in neue Märkte bekommen. Warum soll das mit WAR und Rußland negativ sein. Klar zeigt es, daß die Spielerzahlen in den anderen Märkten wahrscheinlich immer noch zurück gehen, aber WAR kann noch weiter expandieren, wie in Südostasien z.B..
    Und sei es nur, um Zeit zu schinden, um die Kinderkrankheiten zu beheben. Es ist eben zu früh released worden, um ein großer Erfolg zu sein. Die Community heute ist eben anspruchsvoller als vor 5 oder 10 Jahren und es gibt genug Alternativen.

    Die Abo-Zahlen sind schon wichtig, denn sie müssen reichen, um das Spiel finanziell tragfähig zu halten.

    Quote:
    Denn Aion verspricht schon jetzt, Spieler für Können & Einsatz zu belohnen etwas, dass viele MMORPG's verlernt haben.


    Soviel ich bisher gelesen haben, heißt das vor allem Zeiteinsatz und Grinden.
  5. #46 Stancer im Mai 2009
    Bewertung: 0   
    Versteh sowieso nicht wieso die Leute son Wirbel um die Spielerzahlen machen, denn

    1. Spielerzahlen sagen nichts darüber aus wie gut ein Spiel ist
    2. Spielerzahlen sind wenn überhaupt für Aktionäre oder Investoren interessant
    3. sagen Spielerzahlen nichts darüber aus wie es um ein Spiel steht. Es gibt Spiele die fahren auch mit 50.000 Abos dicke Gewinne ein

    Mir ist es ziemlich egal wie viele Spieler WAR hat. Wenns nun halb oder doppelt so viele wären... mir egal solange es mir Spass macht.
    Wem ein Spiel nur Spass macht, wenn es von der Masse gespielt wird, und somit eine Bestätigung braucht als Grund es zu spielen ist einfach nur jemand, der gern auf Hype/Modezügen mitfährt.

    Ansonsten fällt mir nur ein : Wie leer muss das Leben eines manchen Nicht-WAR-Spielers sein, wenn er sich mit Spielerzahlen von einem Spiel beschäftigt, das ihn überhaupt nicht interessiert. So viel langeweile kann ich gar nicht haben um nachzuschauen wie viele Spieler Lotro, EQ oder sonstwas hat.
  6. #45 Getränkefachmann im Mai 2009
    Bewertung: 3   
    Ja TheOllum...ich find's auch immer wieder lustig.Die WoW Jungs sagen WAR ist Müll,die WAR Jungs sagen WoW ist Müll.WAR User beschimpft WoW User und umgekehrt. Und irgendwie verkehren alle,egal ob WAR oder WoW Spieler somit auf ein und dem selben Level...naja.
    Noch ein Grund mehr der für EvE spricht^^
  7. #44 TheOllum im Mai 2009
    Bewertung: 1   
    Übrigens ist mir die Ironie des Offtopic-Kommentars bewusst.
  8. #43 TheOllum im Mai 2009
    Bewertung: 1   
    Also ich möchte jetzt niemandem auf die Füße treten oder so, aber ist euch aufgefallen, dass jedes mal, wenn irgendeine Newsmeldung zu WAR herauskommt, der Kommentarbereich mindestens zu drei-vierteln mit ein und dem selben 'Kappes' zugemüllt wird?
    Ich finde das schon sehr schade.
  9. #42 Höllensturz im Mai 2009
    Bewertung: 0   
    hmm 300k leute sind gut, hat nich jedes spiel, sagt aber nich über aktive spiler aus...

    ach und: WoW is auch nich unsterblich, daher hoff ich ma für Nr.38 das ein WoW2 rauskommt damit du nich von ner brücke springen musst, ne?
  10. #41 ChiisanaAkuma im Mai 2009
    Bewertung: 1   
    ohhh man ey wegen solchenLeuten wie Shinar und etc ist Wow doch erst so schlecht geworden eine Communi die nur auf schwan**vergleich aus ist und nix ausser rumprollen im leben hat ist nun mal armseelig
    und ich will nicht sagen das es alle wow spieler sind um gottes willen aber werden scheinbar immer mehr.
    @topic die Zahlen sind ne info mehr nicht ich Spiele WAR weils einfach fun macht was wollt ihr von nem Spiel mehr
  11. #40 sevendays5 im Mai 2009
    Bewertung: -1   
    ich spiel wieder zur zeit wow und auch nur wegen den sozialen druck. tja, die leute lieben einfache spiele und zur war sagen sie sie nur, nööööö ist nicht so easy wie wow. und 300k sagt nur aus, das die warcommunity noch von vogelscheissern frei is.
  12. #39 Thoraros im Mai 2009
    Bewertung: 1   
    Shinar wir wissen es wirklich langsam ... Spiel deinen Kack Asia-Manga Grinder und gut is!

    @37
    Ähm, ich kenne sehr viele, die WoW nur noch wegen der Kontakte und der "Sucht" spielen :) Have a nice day
  13. #38 Shinar im Mai 2009
    Bewertung: -5   
    Einmal tot, immer tot, das gilt auch für WAR.
  14. #37 atleno im Mai 2009
    Bewertung: 1   
    Wie war das damals mit WAR is comming usw?
  15. #36 Edgehead im Mai 2009
    Bewertung: 3   
    glaube nicht das EA nur mit 300000 leuten gerechnet haben die entwicklungs- und liezenzkosten fressen bestimmt ziemlich viel auf
    mal sehen ob und wie lange ea das halten will denke wenn es konstant die leute bei stange hält ist es kein flopp da sich das irgendwann amortiesieren wird
  16. #35 DerTingel im Mai 2009
    Bewertung: 0   
    ist doch supi...
    @ lari: seid aber nicht gut in wow...also alle die ich kenne, die sich das spiel mit null anspruch antun, ham ulduan schon durchgerubbelt und waren enttäuscht vom lahmen content. und das sind keine hardcore spieler. naja, wenns dir gefällt...hehehehe...dann denk ich mir meinen teil...hab ja eh nichts besser zu tun, da WAR ja so erfolglos ist und es eh keiner mehr spielt.,..hahahaha...
  17. #34 Rungor im Mai 2009
    Bewertung: 0   
    naja ich hoffe sie verlieren nicht noch mehr spieler und es bleibt wirklich so....
    mich haben sie mit den vielen bugs, und patch 1.2 so sehr geärgert das ich jetzt wohl nicht mehr verlängern werde....
    halten könnten sie mich z.B. nur noch mit zerstörbaren mauern, sinnvolleren belagerungswaffen und einer menge bugfixes...
  18. #33 Darussios im Mai 2009
    Bewertung: 0   
    @24 Mit Topspielen wie denen der Battlefield-Reihe (Ja Battlefield 1942 wird auch noch zu hauf gespielt), einem neuen BF in der Entwicklung, nämlich BF 1943 und anderen sehr guten Spielen wie Schlacht um Mittelerde 2 etc sollen sie den Fortschritt verhindert haben?
    Erkläre mir mal, wie du auf diese Theorie kommst.
  19. #32 jarrod im Mai 2009
    Bewertung: 2   
    Nebenher... :
    @31... sorry, aber das ist absolut subjektiv, was du bzgl. WoW und ausgewogener Verteilung von Spielern feststellst.

    Es gibt jede Menge Server bei WoW auf denen die andere Seite hoffnungslos in der Unterzahl ist. So macht dann 1k Winter richtig Spass ;)

    @Topic... :
    Mit 300k Abos machen die Jungs wohl noch genug Asche - soviel ist sicher; soweit die finanzielle Sicht, die keinen von interessieren sollte. Wichtiger ist, dass es nach wie vor genug Mitspieler gibt - und um "mitzuspielen" und mit Anderen ein Spielerlebnis zu teilen. (ob gut oder schlecht, liegt im Auge des Betrachters)

    Ich denke, dass ist der Geist, den zb. ein "Herr Schmidt" anno 1908 im Sinne hatte, als er "Mensch ärgere dich nicht" erfand. ;)

    Gruß
  20. #31 Starblaster im Mai 2009
    Bewertung: 2   
    @28 .. tja naja WAR ist ein gutes MMO/PVPGame keine Frage aber Spielerzahlen haben dennoch einen großen Einfluss auf ein Game wie WAR denn wenn die Server derart unausgewogen verteilt sind (sprich goa hats von anfang an schon mit zuvielen Servern vermasselt) denn man fand kaum jemanden mehr nach einer weile der in den Anfangsgebieten die eigentlich schönen öffentlichen quests mitgemacht hat.. naja ich bin dann "umgezogen" auf einen angeblich besser belegten Server der war aber nur von der gegnerischen Fraktion gut belegt.. also habe ich WAR den Laufpass gegeben.. nicht weil das Spiel schlecht war sondern eben wegen der geringen Spieler-Anzahl und unausgewogenen verteilung... Man kann über WOW meckern wie man will aber sowas passiert dir da jedenfalls nicht. Ich werde trotzdem irgendwann War nochmal besuchen und schauen was draus geworden ist...
  21. #30 Thoraros im Mai 2009
    Bewertung: 0   
    DAOC Inhalte sind ja bereits geplant :)
  22. #29 Môrticielle im Mai 2009
    Bewertung: 2   
    Korrektur des letzten Satzes aus #28: "Und dann lernt,zu der Meinung und den daraus resultierenden Konsequenzen zu STEHEN!"
  23. #28 Môrticielle im Mai 2009
    Bewertung: 0   
    Ich finde es einfach nur peinlich und bemitleidenswert, wenn Kindchen sich selbst dadurch aufwerten wollen, daß sie betonen einSpiel "mit 10 Mill. Abonnenten" zu spielen und welchen Raidinhalt sie schon "gecleart" haben. OMG! Ich habe auch schon etliche Serverfirstkills in div. Spielen hinter mir und werde deswegen nicht morgens beim Bäcker an der Schlange vorbeigelassen. ;)

    Wie Tja (#24) schon sagte: Es ist egal wieviel Spieler ein Spiel hat, es ist wichtig, daß einem die Inhalte gefallen. Dabei spielt es auch NULL Rolle, wie alt ein Spiel ist. Ich habe viele MMOGs gespielt, aber keines hat mich je wieder so fasziniert, wie DAoC (wg. des offenen RvRs und wg. eines etwas differenzierten Kampfsystems, als diese 1-Click-System von heute). Wenn Menschen ein Spiel schlecht finden, nur weil es weniger Kunden hat, als ein anderes, dann ist das einfach nur arm. Leute, rennt doch nicht immer der Trends nach! Macht nicht nur das, was alle anderen machen! Entwickelt mal eigene Meinungen und labert nicht nur den Mist anderer nach! Und dann lernt, zu der Meinung und den daraus resultierenden Konsequenzen zu leben! ;)
  24. #27 Protek im Mai 2009
    Bewertung: 4   
    Jo wen interessieren schon die Spielerzahlen... natürlich steht und fällt alles mit diesen Zahlen. Eine Entwicklung von neuen Inhalten usw ist nur mit genügend Kapital und Einnahmen garantiert. Bestes Beispiel ist hierbei WoW das wie kein anderes Mmorpg laufend neue Inhalte bringt. Das wäre in diesem Umfang nie möglich gewesen wenn es nicht zu dem Erfolg von heute geworden wäre. WAR bleibt auf einer stabilen Basis und das finde ich gut. Sie müssen natürlich sehen das sie das Spiel weiter verbessern damit die Leute bei der Stange bleiben.

    Auch ingame macht es sich bemerkbar wie gut ein Server frequentiert ist. Es kann noch lange jeder behaupten es sei ihm egal. In einem Mmorpg braucht man Mitspieler damit man überhaupt einen Anreiz zum spielen hat.
    Sie müssten vielleicht doch noch ein wenig das Feeling aus DaoC in WAR packen. Aber da gehen die Meinungen bekanntlich weit auseinander und lassen wir uns deshalb einfach mal überraschen.
  25. #26 BlackSun84 im Mai 2009
    Bewertung: 0   
    300.000 Spieler sind eine gute Zahl für ein MMOG. Nicht, dass mich WAR auf Dauer fesseln konnte, aber trotzdem glückwunsch Mythic.
  26. #25 splen im Mai 2009
    Bewertung: 6   
    300.000 aktive Accounts ist im Prinzip eine sehr solide Basis für den profitablen Betrieb eines MMO. Allerdings kann keiner sagen, mit welcher Zahl kalkuliert wurde und das ist der entscheidende Punkt bzgl. der Finanzen.

    Aus Sicht der Spieler würde ich sagen, dass man deutlich tiefer in die Nische "PvP/RvR" hätte steigen können, um sich über die Zielgruppe deutlicher von der Konkurrenz abzugrenzen. Der Content und die Spieltiefe ist meiner Ansicht nach zu nah an WoW und zu weit weg von DAoC. Da hätte man sich viel Mühe sparen können, das Spiel Casual-tauglicher zu machen, und stattdessen umfangreiche Tüfteleien für PvP-Spieler einbringen können. Genug Erfahrung aus DAoC bringen sie ja mit. Aber eingebracht haben sie daraus bisher quasi nix.
  27. #24 Tja im Mai 2009
    Bewertung: 2   
    Wo ist denn das Großmaul alias Barnett hin? Von den Herren "awesome, great and you'll love it" hört man NICHTS mehr. So genug der Schadenfreude.

    Wen bitteschön interessieren die Spielerzahlen? Wenn mir ein Spiel gefällt, ist es mir vollkommen egal, ob jetzt 50 oder 5000k spielen. Als Spieler hat man davon rein gar nichts. Sowas interessiert eigentlich nur die Firmenchefs. Mir als Spieler war sowas immer vollkommen egal und wird es auch immer sein.

    Mythic hätte sich nie nunmal niemals aufkaufen lassen dürfen, tja nun haben sie den Salat. Und dass sich EA Spiele nicht verkaufen, liegt am schlechten Ruf der Firma bzw. der nicht vorhandenen Qualität + Hilfeleistungen.

    Bioware's Star Wars wird leider auch nicht wirklich besser werden. 3 Jahre sind für ein MMORPG viel zu wenig Entwicklungszeit (mehr Zeit scheint EA den Machern aber nie zu geben :) ), da hilft auch das ganze PR Getrue nichts.


    zu WoW:
    Dank den Ulduar-Nerfs zerbrechen mittlerweile schon täglich Raidgilden, die Zahlen werden auch hier demnächst rückläufig sein. Denn Aion verspricht schon jetzt, Spieler für Können & Einsatz zu belohnen etwas, dass viele MMORPG's verlernt haben.

    12 Mio. war wohl der letzte Rekord und da sich Blizzard auch keine Mühe mehr gibt, werden die Zahlen demnächst fallen.

    @12

    Das Beste was der Branche passieren kann, wäre ein Niedergang EA's. Sie haben jahrelang Fortschritte verhindert, indem Topstudios aufgekauft und vernichtet wurden.
  28. #23 Getränkefachmann im Mai 2009
    Bewertung: 4   
    Äääähmmm,sacht mal Jungs und Mädels,insbesondere Lari und Pymonte...
    SPIELT ihr eigentlich noch,oder schreibt und diskutiert Ihr auf Seiten wie dieser nur drüber? oO
    Naja,ich als alter Warhammer Tabletoper sag nur:WAR angetestet,im Ansatz gut,in der durchfürung so lala ... back to EvE Online^^
  29. #22 Turismo im Mai 2009
    Bewertung: -2   
    Goodbye Warhammer!!!!
    Wir werden dich nicht vergessen xD

    /flame on
  30. #21 Lari im Mai 2009
    Bewertung: -2   
    @ Pymonte: eingeschnappt? Ich? Weit verfehlt, fand es wie gesagt nur schön, dass man dich so leicht belustigen kann :)
    @19: die Accounts sind mir sowas von egal. Hast vergessen zu erwähnen, dass man ja noch etliche Charaktere von Bottern, Goldsellern, generell Asiaten abziehen kann.
    Und zu Ulduar:
    Ich und meine Gilde haben im Normal-Mode 9/14 in Ulduar clear, es ist weiterhin noch unbekannter Content da. Wüsste nicht, warum ich mich beschweren sollte.
  31. #20 Hasys im Mai 2009
    Bewertung: 0   
    @4 Du vergisst eines, der Patch 1.2 und 1.2.1 kamen beide im 2ten Quartal. Daraufhin haben viele bei WAR ihr Abo gekündigt.
    Ich glaube nicht,das diese Zahlen aktuell sind.
    Dann gibt es in den USA ein Recruit a Friend Aktion die auch kurzfristig neue Member aquirierren kann aber on die auch dauerhaft bleiben bezweifele ich.
    Das Balancing dauert einfach zulange.
  32. #19 Thoraros im Mai 2009
    Bewertung: 1   
    Lari WoW, dein Spiel überhaupt, hat auch sicherlich keine 10 Mille, aktive!, Accounts :)

    Ulduar wurde ja innerhalb eines Tages schon gecleared und nun werden die Bosse wieder generfed. Schon arm,oder? :)
  33. #18 EisblockError im Mai 2009
    Bewertung: -3   
    War im forum nicht letzens was mit 150.000 Spieler?
  34. #17 Pymonte im Mai 2009
    Bewertung: 1   
    @ Lari, ich lache nur über dich, weil du ja über alle anderen lachen wolltest, wenn WAR weniger als 200k Spieler hat. Aber schön, das du jetzt eingeschnappt ist, das versüßt mir grad richtig den Tag :P

    @topic

    WAR hat mit 300k Spielern genug einnahmen, Rechnung der Gewinne steht ja im offi. Thread. Denke nicht, das WAR "nur so überlebt". Genug geld wirft das ganze noch ab.
  35. #16 toe im Mai 2009
    Bewertung: 0   
    Also an War liegt die Misere bei EA sicherlich nicht soviel kann man schonmal sagen ^^
  36. #15 Healor im Mai 2009
    Bewertung: 5   
    #9 trifft es auf den Punkt. Jeder weiss es doch immer besser. Als ob nur betrunkene Praktikaten bei den Entwicklern sitzen würden.

    Und alle Spieleschmieden hat der Belzebub höchstpersönlich auf die Menscheit losgelassen um die Kunden zu ärgern.

    Solange die WAR Spieler Spaß haben ist doch alles in Ordnung.

    Das EA Verluste zu melden hat wundert mich jetzt aber auch nicht. Bei den ganzen uralt aufgüssen die immer auf den Markt geschmissen werden. Man denke nur an das neue Alarmstufe Rot oder den Teil X von Need for Speed. Das waren alles mal super Spiele... *schwelgt in alten Zeiten*
  37. #14 Punischer240 im Mai 2009
    Bewertung: -1   
    jo finde ich auch..aber Werbung ist teuer und WoW kan sich viel leisten...von ea war ich noch nie begeistert teilweise jedes jahr ein neues nfs immer dasselbe trotzdem landne sie manchmal sehr gute siele die sich jahre lang sehr gut halten bf2..oder herr der ringe schlacht um mittelerde...alleine bf2 spielen immer noch tausende...
  38. #13 Gameøver im Mai 2009
    Bewertung: 1   
    Das Prob nei Warhammer ist, dass zu wenig publicity bestrieben wird. Überall gibt es special zeitschriften für Wow von War hört man nichts. Man spielt ein spiel doch, weil man gehört hat / gesehen hat wie toll und interessant es sein kann und nicht weil gerade tolle events laufen.
    Von daher finde ich die publicity von Ea /goa verbesserungs würdig!
    (ich bin War spieler, zuvor länger wow)
  39. #12 Darussios im Mai 2009
    Bewertung: 4   
    Ich hoffe für EA und Warhammer, dass es in Zukunft besser läuft.
    Ich bin zwar WoW-Spieler, aber ich habe auch schon immer gerne EA-Spiele wie Medal of Honor und Battlefield gezockt und Konkurrenz belebt ja bekanntlich das Geschäft ergo ist es für alle besser, wenn EA sich wieder rappelt ;)
  40. #11 wildrazor09 im Mai 2009
    Bewertung: -12   
    *manche meinen dass
  41. #10 wildrazor09 im Mai 2009
    Bewertung: -12   
    Naja hoffen das kein Absturz wird ich bin zwar WoW Spieler aber Liebe es wenn manche War währe besser ;) Bitte EA klaut mir nicht mein Lachen mimimi
  42. #9 Torrance im Mai 2009
    Bewertung: 7   
    Man gut das ihr immer alle wisst, was die Ziele sind und wie man sowas besser hätte machen können usw. Geht doch einfach mal in die Spieleentwicklung und sagt denen wie die ihren Job besser machen können. Scheinbar habt ihr das alles mit in die Wiege gelegt bekommen.

    So Long

    PS: Ich bleibe vorerst bei Warhammer. Da ich eine Gilde gefunden hab, die trotz der viele Schwierigkeiten mit und um Warhammer, weiterhin Spass am Spiel haben.
  43. #8 Lari im Mai 2009
    Bewertung: -9   
    @4 : 200.000 war meine Schätzung nach dem, was man so mitbekommt. Nun sind es 300.000 mit dem Hintergedanken, dass ein weiterer Markt da drin ist (Russland). EU/US Zahlen sind also gesunken.
    Aber schön, dass du dich über sowas freuen kannst. Kriegst noch einen Lutscher von mir dazu, dann dürfte dein Tag ja perfekt sein :)
  44. #7 Teal im Mai 2009
    Moderator
    Naja wenn ein Spiel nicht lang genug auf dem Markt ist, kommen dementsprechend auch keine/wenig neue Inhalte nach. Gerade ein MMO braucht immer etwas Zeit, um zu reifen. Manche halt mehr - manche weniger. ;)
  45. #6 Pacster im Mai 2009
    Bewertung: 1   
    @5: Das Ziel von Warhammer war aber wohl nicht gerade mal so sich selbst zu supporten und auf dem Markt zu bleiben, oder?
  46. #5 Pymonte im Mai 2009
    Bewertung: 2   
    @3

    300k Spieler reichen locker um das Spiel jahrelang zu supporten und auf dem markt zu halten.
  47. #4 Pymonte im Mai 2009
    Bewertung: -1   
    Na Lari, wo sind deine 200k jetzt. Sry, sowas mach ich sonst nicht aber: U FAIL!

    ansonsten gz @ Mythic/GOA und immer schön weiter patchen :)
  48. #3 Pacster im Mai 2009
    Bewertung: 4   
    Das sieht aber nicht gut aus für EA. Eine Milliarde ist ne Menge Holz. Da müssen sie schon einige echte Verkaufsknüller in der Mache haben um das Loch zu kitten....

    Auch das mit WAr ist nicht wirklich begeisternd. Stabile Zahlen sind okay...aber auf dem Level werden sie nicht viel verdienen. Außerdem ist es das zuletzt releaste game und gerade dann sollten die Zahlen doch eigentlich ansteigen(wenn nicht jetzt, wann dann? Wenn Aion auf den Markt kommt? Wohl kaum.). Naja, wenigstens kein Absturz wie bei allen anderen Spielen außer HdRO und WoW.
  49. #2 Niste im Mai 2009
    Bewertung: -1   
    Klar wird dich war halten:-)
  50. #1 Deadwool im Mai 2009
    Bewertung: 7   
    Gratz Mythic. Hoffen wir das Spiel wird sich weiterhin halten.


letze Aktualisierung: 06.05.09 12:44 Uhr

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