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	<title>buffed-Forum World of Warcraft Topics</title>
	<description></description>
	<link>http://www.buffed.de/forum/index.php</link>
	<pubDate>Sun, 21 Mar 2010 13:57:21 +0000</pubDate>
	<ttl>5</ttl>
	<item>
		<title>Addon Einstellungen weg</title>
		<link>http://www.buffed.de/forum/index.php/topic/147341-addon-einstellungen-weg/</link>
		<description><![CDATA[hi<br />
ich hoffe ihr könnt mir helfen.<br />
Ich habe heute morgen leider feststellen müssen das meine gesammten addon einstellungen weg sind<br />
 ... healboot,quickauctions... dominos alles mein ganzes interfeace.. <img src='http://www.buffed.de/forum/public/style_emoticons/buffed/sad.gif' class='bbc_emoticon' alt=':(' /><br />
Wie kann das sein? Ich habe mich gestern abend ganz normal ausgelogt..<br />
Kann ich für die zukunft diese einstellungen speichern?<br />
In welchem Ordner werden die gespeichert? WTF? oder wie das heißt<br />
vielen Dank im vorraus <img src='http://www.buffed.de/forum/public/style_emoticons/buffed/smile.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' /><br />
lg]]></description>
		<pubDate>Sun, 21 Mar 2010 13:57:21 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.buffed.de/forum/index.php/topic/147341-addon-einstellungen-weg/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Arkan Mage zu leicht? wohl noch nie schurke gespielt!</title>
		<link>http://www.buffed.de/forum/index.php/topic/147302-arkan-mage-zu-leicht-wohl-noch-nie-schurke-gespielt/</link>
		<description><![CDATA[Ich als überzeugter Mage will mich hier mal über was auslassen das mich übelst nervt im Moment.<br />
<br />
Warum sagen die Leute das Arkanmages zu leicht wären?<br />
<br />
1. Sie sind zwar wirklich nicht die kompliziertesten, aber wer behauptet dass sie wirklich zu leicht sind hat sie entweder<br />
noch nie gespielt oder macht nicht wirklich dps.<br />
man muss mit mana aufpassen, die cds nit vergessen auf proccs achten, immer aufpassen wie oft man arkanschlag stackt und<br />
bei movment bossen hängt man sowieso hinterher mit damage.<br />
<br />
2. habt ihr noch nie muti schurke gezockt???? das ist das selbe nur ohne proccs oder iwas andres...<br />
man hat genau 2 sachen zu tun: 1-2mal verstümmeln und dann vergiften und dannach von vorne.<br />
<br />
3. meiner meinung nach sind mit wenigen ausnahmen alle dds mit n bissl übung einfach!!<br />
die eine Klasse muss halt 2 dots aktivhalten zwischendurch, die andre klasse hat 4 statt 3 knöppen<br />
und wieder andere drücken einfach nur was gerade keinen cd hat.<br />
<br />
ich bitte um schön viele beiträge und gebt ruhig euren send dazu1!!!!<img src='http://www.buffed.de/forum/public/style_emoticons/buffed/meeting.gif' alt='Eingefügtes Bild' class='bbc_img' />]]></description>
		<pubDate>Sun, 21 Mar 2010 13:55:19 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.buffed.de/forum/index.php/topic/147302-arkan-mage-zu-leicht-wohl-noch-nie-schurke-gespielt/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>HILFE!</title>
		<link>http://www.buffed.de/forum/index.php/topic/147342-hilfe/</link>
		<description><![CDATA[<span style='font-size: 13px;'>Ich habe ein Problem mit meinem acc. Als ich am 13.3.10 Mittags spielte lief alles reibungslos, als ich am abend meinen pc angemacht habe um ganz normal noch einmal wow zu spielen ging es los. Ich wollte den chat öffnen/zum briefkasten gehen/zum auktionar gehen ich bin aus wow rausgeflogen.... wow-error.exe ... danach wollte ich ticket schreiben, das gleich.<br />
also habe ich mich informiert an was das liegt. es müssen sich hecker irgendwie durch einen windows upgrade etc. in meinen pc geschlichen haben. also habe ich alles zurückgesetzt usw. danach lief wow ganz normal den nächsten tag.<br />
als ich einen tag später anfangen wollte zu spielen war mein account gehackt. also habe ich ein ticket geschrieben, mein pw geändert, nach trojaner etc. durchsucht. es wurden 3 trojaner usw. gefunden... gelöscht.<br />
am selben abend habe ich meine sachen wieder bekommen. am morgen darauf acc wieder gehackt. also habe ich mir einen 72h bann gegeben um alles zu durchsuchen. habe paar cookies gefunden sonst nichts.<br />
nach dem bann pw geändert ganz normal gespielt einen tag später wieder hack. ich versteh nicht an was das liegen könnte. bitte helft mir! <img src='http://www.buffed.de/forum/public/style_emoticons/buffed/smile.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' /></span>]]></description>
		<pubDate>Sun, 21 Mar 2010 13:55:07 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.buffed.de/forum/index.php/topic/147342-hilfe/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Pets... to heal or not to heal...</title>
		<link>http://www.buffed.de/forum/index.php/topic/147338-pets-to-heal-or-not-to-heal/</link>
		<description><![CDATA[Huhu !<br />
<br />
Nachdem ich vorhin in einer Heroinstanz ewig mit einem Heiler rumdiskutiert habe, stelle ich die Frage nun mal hier.<br />
<br />
Sollten Heiler die Pets von Hunter, Magier, Hexer, Todesritter und co. mitheilen ?<br />
<br />
Folgende Situation: Mir (Hunter) ist vorhin ständig mein Pet aus den Latschen gekippt. Keine Ahnung warum, passiert sonst so gut wie nie, ist aber auch egal. Daher hatte ich den Heiler, der sichtbar unterbeschäftigt war, gebeten dem armen Ding doch ab und an auch mal eine Heilung zu gönnen mit dem Ergebnis, dass neben dem Standardspruch "Pets werden nicht geheilt!" eine Reihe Flames und Beschimpfungen durch den Gruppenchat geflattert sind, fast schon wie in 98% aller Threads hier im Forum und sicher auch in diesem.<br />
<br />
Nun frage ich mich aber: Warum sollte man ein Pet nicht mitheilen, wenn man nicht grad damit ausgelastet ist die Gruppe am Leben zu halten? Je nach Klasse und Skillung macht ein Pet bis zu 40% des Schadens des jeweiligen Spielers aus. Manch Erdelementar hat eine Gruppe schon vorm Wipe bewahrt, wenn der Tank aus den Latschen gekippt ist und meine Katze hat sicher schon mehr als einer Hand voll Heilern das Leben gerettet, indem sie einen Mob abgespottet hat. Es spricht also alles dafür Pets zu heilen, also warum weigern sich so viele Heiler es auch zu tun? Ich für meinen Teil, spiele auch noch ein Bäumchen und heile Pets grundsätzlich mit. Manaprobleme werd ich deswegen mit Sicherheit nicht bekommen und der Gruppe kommt es zu Gute, weil schließlich durch das Plus an Schaden auch die Gegner schneller liegen und eben eine Lebensversicherung für den Notfall da ist. Letzteres ist btw. auch der Grund warum ich als Hunter in einer Hero niemals Knuren an meinem Pet ausschalten würde. Lieber das Pet hat die Aggro wenns den Tank mal umhaut, als ein Stoffi :-)<br />
<br />
Was haltet ihr davon? Pets heilen oder nicht? Und wenn nein, warum? Ich sehe darin nur Vorteile, wenn wie erwähnt der Heiler nicht voll ausgelastet ist mit Tank/Grp Heal...]]></description>
		<pubDate>Sun, 21 Mar 2010 13:54:00 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.buffed.de/forum/index.php/topic/147338-pets-to-heal-or-not-to-heal/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Ausrüstungsvorschau/Anprobe</title>
		<link>http://www.buffed.de/forum/index.php/topic/147306-ausrustungsvorschauanprobe/</link>
		<description><![CDATA[Moin Leute,<br />
es gab einmal eine Internetseite wo man Items aus der WoW Datenbank "anprobieren" konnte und dann die verschiedenen Werte/änderungen sah. Soweit ich weiss konnte man das sogar auf Buffed, nur find ich das irgendwie nicht <img src='http://www.buffed.de/forum/public/style_emoticons/buffed/sad.gif' class='bbc_emoticon' alt=':(' />. Google gibt mir nur Links zu TSet vorschauen, zur Armory Datenbank oder zum Ausrüstungsmanager <img src='http://www.buffed.de/forum/public/style_emoticons/buffed/sad.gif' class='bbc_emoticon' alt=':(' />]]></description>
		<pubDate>Sun, 21 Mar 2010 13:50:34 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.buffed.de/forum/index.php/topic/147306-ausrustungsvorschauanprobe/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>WoW Schlagzeilen</title>
		<link>http://www.buffed.de/forum/index.php/topic/105835-wow-schlagzeilen/</link>
		<description><![CDATA[Olá,<br />
<br />
als ich mir heute Morgen meine Brötchen beim Bäcker geholt habe,<br />
kam ich mal wieder nicht drumrum mindestens einen Blick auf die<br />
Titelseite einer bekannte Tages- bzw. Klatschzeitung zu werfen.<br />
<br />
Den Titel könnt ihr euch ja sicherlich denken (ähnlich wie Flame -<br />
Flame hier deine Meinung).<br />
Da kam mir der Gedanke, welches Ereignis rund um und in WoW<br />
euch eine Schlagzeile wert ist.<br />
<br />
Genannt werden dürfen nur die Schlagzeile und max. eine Unter-<br />
schlagzeile. Zum Beispiel:<br />
<br />
- 130 Orks sterben bei Absturz des Zeppelins vor OG<br />
- Gnom von Herde wilder Mammuts totgetrampelt<br />
- Wirtschaftskrise nun auch in Stormwind angekommen - Lederverarbeiter<br />
   beginnen mit Warnstreik<br />
- Deathknight ohne Helm verunglückt tödlich bei Motoradzusammenstoß<br />
- etc.<br />
<br />
Also nun seit ihr gefragt. Was ist euch eine Schlagzeile wert?]]></description>
		<pubDate>Sun, 21 Mar 2010 13:48:00 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.buffed.de/forum/index.php/topic/105835-wow-schlagzeilen/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>propleme als tank</title>
		<link>http://www.buffed.de/forum/index.php/topic/146913-propleme-als-tank/</link>
		<description><![CDATA[Hallo buffed com. ich hab folgendes proplem bei meinen tank sterb ich öfterma in icc hm und aggro is wo auch low (sagen zumindest die dds) was kann ich ändern?<br />
<br />
<a href='http://www.buffed.de/redirect.php?url=http%3A%2F%2Feu.wowarmory.com%2Fcharacter-sheet.xml%3Fr%3DNathrezim%26amp%3Bcn%3DSoryx' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>http://eu.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=Nathrezim&cn=Soryx</a>]]></description>
		<pubDate>Sun, 21 Mar 2010 13:46:03 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.buffed.de/forum/index.php/topic/146913-propleme-als-tank/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Der Schurkentag.</title>
		<link>http://www.buffed.de/forum/index.php/topic/44368-der-schurkentag/</link>
		<description><![CDATA[Hi Mädels.<br />
Hab in der SuFu nichts derartiges gefunden. Gebt hier eure Schurkenerlebnisse von gestern/heute preis!<br />
Was habt ihr gemacht?<br />
Was habt ihr geraidet?<br />
Was habt ihr gewonnen?<br />
<br />
und und und...<br />
<br />
<br />
Also ich fang dann gleich mal an.<br />
Hab gestern bei Maggi und Maulgar meine 2 T4 Teile bekommen <img src='http://www.buffed.de/forum/public/style_emoticons/buffed/smile.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' /> hab nun 4/5 und somit den zweiten Setboni. Den Kopf brauch ich nicht, hab ja die Ingi-brille. Heute werd ich noch Sockeln und verzaubern, dann komme ich auf 250 Trefferwertung und 1750 AP *freu* Meine Ausdauer muss im moment bisschen drunter leiden, aber im moment gehts noch so!<br />
<br />
Ahja ausserdem gestern noch bissi Arena gespielt, 2vs2 und 3vs3. Alles in allem ziemlich erfolgreich, nach 10 Spielen waren wir im 3er von 1480 auf 1630 hochgestochen, konnte deshalb gestern die s3 Brust abholen <img src='http://www.buffed.de/forum/public/style_emoticons/buffed/biggrin.gif' class='bbc_emoticon' alt=':D' /><br />
<br />
Fazit; gestern war ein ziemlich cooler WoW-Tag, 3 neue Items bekommen, bin echt zufrieden <img src='http://www.buffed.de/forum/public/style_emoticons/buffed/smile.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' /><br />
<br />
<br />
--<br />
<br />
Und nun seid ihr dran <img src='http://www.buffed.de/forum/public/style_emoticons/buffed/biggrin.gif' class='bbc_emoticon' alt=':D' /><br />
<br />
Grüss<br />
Fauzi]]></description>
		<pubDate>Sun, 21 Mar 2010 13:36:17 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.buffed.de/forum/index.php/topic/44368-der-schurkentag/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Hochzeit auf Durotar!</title>
		<link>http://www.buffed.de/forum/index.php/topic/147273-hochzeit-auf-durotar/</link>
		<description><![CDATA[Hall&#246;chen!<br />
<br />
Wir haben was zu feiern, auf Durotar haben 2 liebende zusammengefunden! Ich als fotograph war nat&#252;rlich LIVE dabei ^_^<br />
<br />
<a href='http://www.buffed.de/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fimg87.imageshack.us%2Fi%2Fwowscrnshot032010180517.jpg%2F' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'><img src='http://img87.imageshack.us/img87/1628/wowscrnshot032010180517.jpg' alt='Eingefügtes Bild' class='bbc_img' /></a><br />
Vorbereitungen auf die Begleitung des Br&#228;utigams...<br />
<br />
<a href='http://www.buffed.de/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fimg168.imageshack.us%2Fi%2Fwowscrnshot032010180822.jpg%2F' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'><img src='http://img168.imageshack.us/img168/885/wowscrnshot032010180822.jpg' alt='Eingefügtes Bild' class='bbc_img' /></a><br />
Der liebe Br&#228;utigam...sieht schick aus ^_^<br />
<br />
<a href='http://www.buffed.de/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fimg509.imageshack.us%2Fi%2Fwowscrnshot032010180923.jpg%2F' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'><img src='http://img509.imageshack.us/img509/2025/wowscrnshot032010180923.jpg' alt='Eingefügtes Bild' class='bbc_img' /></a><br />
Es geht looooos alles sind gespannt auf die Braut <img src='http://www.buffed.de/forum/public/style_emoticons/buffed/yahoo.gif' class='bbc_emoticon' alt=':yahoo:' /><br />
<br />
<a href='http://www.buffed.de/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fimg651.imageshack.us%2Fi%2Fwowscrnshot032010181746.jpg%2F' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'><img src='http://img651.imageshack.us/img651/7357/wowscrnshot032010181746.jpg' alt='Eingefügtes Bild' class='bbc_img' /></a><br />
Selbst die Armee der Toten und ein Diener Ragnaros's gaben sich die Ehre...<br />
<br />
<a href='http://www.buffed.de/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fimg215.imageshack.us%2Fi%2Fwowscrnshot032010181752.jpg%2F' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'><img src='http://img215.imageshack.us/img215/6540/wowscrnshot032010181752.jpg' alt='Eingefügtes Bild' class='bbc_img' /></a><br />
Voller Ehrfurcht knieten sie in einer Reihe, um...<br />
<br />
<a href='http://www.buffed.de/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fimg709.imageshack.us%2Fi%2Fwowscrnshot032010182234.jpg%2F' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'><img src='http://img709.imageshack.us/img709/2179/wowscrnshot032010182234.jpg' alt='Eingefügtes Bild' class='bbc_img' /></a><br />
Das Brautpaar sp&#228;ter so richtig zu feiern!<br />
<br />
Ich w&#252;nsche ihnen alles gute und noch viel spass beim Spielen!<br />
<br />
euer<br />
Sean<br />
<br />
Offizielle Hochzeitshymne:<br />
<br />
<object type="application/x-shockwave-flash" height="355" width="425" data="http://www.youtube.com/v/AbcwOHvoZbA"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/AbcwOHvoZbA"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain"><param name="quality" value="best"><param name="bgcolor" value="#FFFFFF"><param name="scale" value="noScale"><param name="salign" value="TL"><param name="FlashVars" value="playerMode=embedded" /><param name="wmode" value="transparent"/></object>]]></description>
		<pubDate>Sun, 21 Mar 2010 13:29:44 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.buffed.de/forum/index.php/topic/147273-hochzeit-auf-durotar/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Gilde der alten Werte</title>
		<link>http://www.buffed.de/forum/index.php/topic/146730-gilde-der-alten-werte/</link>
		<description><![CDATA[Hallo allerseits!<br />
<br />
Vielleicht haben einige von euch die WoW schon seit Jahren mehr oder weniger intensiv spielen bemerkt, das aus dem anfänglichen lockeren und lustigen Instanzen-Runs ein mehr oder weniger Kampf entstanden ist wer das bessere Equip hat, das man ohne einer gewissen Crit-Höhe oder T-Set garnicht willkommen ist in der Gruppe usw.<br />
Ebenso (ist nur mein Empfinden) haben sich die Umgangsformen untereinander sehr geändert, wenn nicht sogar sehr verschlechtert.<br />
Ein paar Beispiele:<br />
- In Ini's gibts oft keine Ordnung mehr, keiner hält sich dran was der Tank markiert oder was besprochen wurde (falls überhaupt was besprochen wird), es wird teilweise einfach drauflos gepullt und dann auch noch gemeckert warum der/die Tank/s den DDs die Mobs nicht vom Leibe gehalten haben.<br />
- Im Wipe-Fall verschwinden einige gleich beim ersten Mal<br />
- Findet man mal jemanden für einen Ini-Run, dann verlangt der oftmals Gold für seine "Dienste" oder das Recht auch auf Equip zu würfeln das für ihn nichts bringt<br />
- In etlichen Gilden "musst" du so und so oft online sein und da und dort Zeit haben um 4-5 Raids in der Woche mitzumachen...<br />
- ...usw. <br />
<br />
Da ich die "gute, alte Zeit" von früher vermisse, wo wir in der Gilde bzw. auch Random stundenlang Spaß in einer Ini hatten, selbst wenn wir da mehrere Male gewiped sind, und auch außerhalb einer Ini, einfach mit viel Spaß und ohne Hektik und ohne das man für seine ev. niedrigstufige Ausrüstung angemotzt wird, umhergezogen sind und Quests gemeinsam absolviert haben, ev. noch Items ohne dafür viel zu verlangen, getauscht haben untereinander...<br />
Ebenso habe ich als Berufstätiger mit Partnerin nicht so viel Zeit wie viele Kids etc. hier, um ständig online zu sein ...<br />
<br />
Daher möchte ich hiermit die "Gilde der alten Werte" gründen, in der Wert auf Spaß, Toleranz, gute Umgangsformen, Hilfsbereitschaft, keine Hektik, usw. wert gelegt wird.<br />
<br />
Wer bei meinem Text einige Male nicken konnte und ev. Lust hat, dieses "Fun"Projekt mit mir in Angriff zu nehmen, der möge mich entweder hier, oder in-game anschreiben!<br />
<br />
Realm: Malygos<br />
Fraktion: Allianz<br />
<br />
In-Game findet ihr mich unter "Horazon"<br />
<br />
Freue mich auf viele Mitstreiter :-)<br />
<br />
lg<br />
Horazon]]></description>
		<pubDate>Sun, 21 Mar 2010 13:04:40 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.buffed.de/forum/index.php/topic/146730-gilde-der-alten-werte/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>(Horde:EU-Destromath) Evocati sucht Mitglieder zum Aufbau einer Stammgruppe</title>
		<link>http://www.buffed.de/forum/index.php/topic/144538-hordeeu-destromath-evocati-sucht-mitglieder-zum-aufbau-einer-stammgruppe/</link>
		<description><![CDATA[<strong class='bbc'>Wer sind wir:</strong><br />
<br />
Evocati ist eine gewachsene Spielergemeinschaft die sich im Herbst 2006 gegr&#252;ndet hat und war bis vor unserer vereinbarten Pause im August 2009 eine aktive Raidgilde auf EU-Destromath. Wir wollen uns nun wieder formieren und verst&#228;rken und gemeinsam auf das kommende Addon vorbereiten. Dabei ist uns das gemeinsame Meistern des Raidcontents sowie deren Archivements und unsere Gildengemeinschaft unser h&#246;chstes Gut. Die grosse Mehrheit unserer Mitglieder besteht aus Spielern zwischen 20-40 Jahren und spielt vorwiegend ab dem sp&#228;ten Nachmittag/Abend.<br />
 <br />
<br />
<strong class='bbc'>Was wir suchen:</strong><br />
 <br />
Klassen/Skillung: Wir sind immer f&#252;r interessante Spieler sowie alle Klassen und Skillungen offen. (gerne auch Wiedereinsteiger mit Raiderfahrung) (Aktuell suchen wir verst&#228;rkt Caster)<br />
Wir raiden derzeit PDK und ICC 10er und planen sobald es der Spielerpool hergibt auf 25er Raids zu erweitern. Unsere Mitglieder verf&#252;gen teilweise &#252;ber viele Twinks so das auch viele interne Twinkraids an den anderen Tagen spontan stattfinden.<br />
<strong class='bbc'><br />
Was solltest du mitbringen:</strong><br />
<br />
 - Interesse am derzeitigen Raidcontent<br />
 - aktive Nutzung sowie freundliches Verhalten im Teamspeak<br />
 - vorhandenes Klassenverst&#228;ndnis<br />
 - Teamspirit<br />
 - Kritikf&#228;higkeit<br />
 - idealerweise raiddienliches PVE Equip auf dem Stand von Ulduar10/25<br />
 - selbst&#228;ndige Raidvorbereitung (Taktiken, Bufffood, Pots / Flasks..)<br />
 - Du bist &#252;ber 20+ Jahre alt.<br />
<br />
<strong class='bbc'>Was wir nicht suchen:</strong><br />
 <br />
 - Unzuverl&#228;ssliche Mitmenschen<br />
 - &#252;berzogene Itemgeilheit<br />
 - Dalaran Gearscore Marktschreier<br />
 - Boss-Wipe-Wegrenner<br />
<br />
<strong class='bbc'>Was k&#246;nnt ihr Erwarten:</strong><br />
 <br />
 - Leute mit Spass am Spiel die was erreichen wollen<br />
 - Homepage incl eigenen Teamspeakserver und Emailaccount<br />
 - angenehmes Gildenklima<br />
 - Lootvergabe nach DKP (in 25er Raids)<br />
 - humane feste Raidzeiten (Di + Do 19 - 23 Uhr)<br />
 <br />
Interesse?.. dann kontaktiere uns oder besuche unsere Homepage auf <a href='http://www.buffed.de/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fevocati.de%3A' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>http://evocati.de:</a><br />
 <br />
Email: bewerbung(at)evocati.de<br />
ingame: Teasy, Caligirl oder Sw&#226;&#253;<br />
Forum: Auf <a href='http://www.buffed.de/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fevocati.de' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>http://evocati.de</a><br />
<br />
MFG TeASy <img src='http://www.buffed.de/forum/public/style_emoticons/buffed/paladin.gif' class='bbc_emoticon' alt=':paladin:' />]]></description>
		<pubDate>Sun, 21 Mar 2010 13:02:55 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.buffed.de/forum/index.php/topic/144538-hordeeu-destromath-evocati-sucht-mitglieder-zum-aufbau-einer-stammgruppe/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Donnerzorn Quest</title>
		<link>http://www.buffed.de/forum/index.php/topic/147347-donnerzorn-quest/</link>
		<description><![CDATA[Vor ein paar Jahren haben wir einen aus der den Raid bei der beschaffung des Schwertes geholfen.<br />
Da wir aber versuchen wollten das schwert einen anderen zu übergeben. Haben wir es nicht gelootet sondern haben es paar mal versucht.<br />
<br />
So gestern nach 5 Jahren habe ich endlich mal alles zusammen für die Waffe habe den gestern auch gemacht. Hab ihn zwar gelootet dann auch aber nicht die Quest angenommen. <br />
<br />
Jetzt ist die frage weil den ja ein paar sehen wollten wie es aussieht wenn ich den Quest gegenstand wegschmeisse ob ich den gegner nochmal machen kann? Weil es ein paar aus der Aktuellen gilde sehen wollten.]]></description>
		<pubDate>Sun, 21 Mar 2010 12:46:51 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.buffed.de/forum/index.php/topic/147347-donnerzorn-quest/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Welche DD Klasse (bzw. Specc) ist schwer zu spielen</title>
		<link>http://www.buffed.de/forum/index.php/topic/147287-welche-dd-klasse-bzw-specc-ist-schwer-zu-spielen/</link>
		<description><![CDATA[Hallo liebe Leute,<br />
<br />
bezugnehmend auf die Newsmeldung, Arkan mages seien zu einfach, wollte ich eine umfangreiche Umfrage starten und gerne von euch wissen, welche Klasse (und specc) ihr schwer spielbar findet.<br />
<br />
Dabei solltet ihr berücksichtigen:<br />
<br />
- CD's<br />
- Rota (oder auch Prioliste)<br />
- Proccs<br />
- Gear<br />
<br />
usw...<br />
<br />
<br />
PS: Flames werden ignoriert]]></description>
		<pubDate>Sun, 21 Mar 2010 12:46:27 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.buffed.de/forum/index.php/topic/147287-welche-dd-klasse-bzw-specc-ist-schwer-zu-spielen/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Der Feral-Druide im PvE-Bereich</title>
		<link>http://www.buffed.de/forum/index.php/topic/51855-der-feral-druide-im-pve-bereich/</link>
		<description><![CDATA[<span style='font-size: 15px;'><span style='color: #a0522d'><strong class='bbc'>Hallo liebe Druiden-Freunde</strong><br />
</span></span><br />
<span style='color: #a0522d'>Willkommen zu meinem kleinen aber feinen und zudem zum zweiten Mal runderneuerten Feral-Guide. Die Intention dieses "Werkes" soll es nach wie vor nicht sein, das Rad neu zu erfinden. Vielmehr will ich die vielen vielen Infoschnipsel und alles Wissenswerte rund um das Thema zusammenfassen und strukturiert wiedergeben, um ein Nachschlagewerk für jeden daraus zu erstellen.<br />
</span><em class='bbc'>Anmerkung: Da dieser Guide noch zu BC-Zeiten ins Leben gerufen wurde, sind viele Seiten dieses Threads voll mit heutzutage doch veralteten Diskussionen. Da sie, wie ich finde, aber einfach dazu gehören, bleiben sie auch vorerst an Ort & Stelle. Das nur zu eurer Information, damit ihr nicht zu sehr verwirrt werdet.</em><br />
<span style='color: #a0522d'><strong class='bbc'>Und nun viel Spaß beim Lesen!</strong><br />
</span><br />
<br />
<strong class='bbc'><span class='bbc_underline'><span style='font-size: 15px;'>Inhaltsverzeichnis:</span></span></strong><br />
<br />
<strong class='bbc'><span style='font-size: 15px;'>1. Einleitung</span></strong><br />
<br />
<strong class='bbc'><span style='font-size: 15px;'>2. FAQ - Einige Fragen knapp beantwortet</span></strong><br />
a) Wann bin ich Crit-Immun?<br />
b) Auf welche Werte muss ich achten?<br />
c) Bin ich bereit für XXX?<br />
d) Welche Dmg-Rotation?<br />
e) Wie viel Treffer-/Waffenkundewertung?<br />
f) Wie sieht ne gute Feral-Skillung aus?<br />
g) Ist das Wort <em class='bbc'>Dudu</em> wirklich so schlimm?<br />
h) Ist der Feral die schlechtere Tank-Klasse?<br />
<br />
<span style='font-size: 15px;'><strong class='bbc'>3. Wie skille ich meinen Feral?</strong><br />
</span>- Die Tankskillung<br />
- Die Damageskillung<br />
<br />
<strong class='bbc'><span style='font-size: 15px;'>4. Die wichtigsten Werte für:</span></strong><br />
a) den Feral als Tank (DireBear)<br />
b) den Feral als Melee-DD (Cat)<br />
<br />
<strong class='bbc'><span style='font-size: 15px;'>5. Womit mache ich Schaden? Welchen Skill soll ich zum Tanken nehmen?</span></strong><br />
a) Feral als Tank (DireBear)<br />
b) Feral als Melee-DD (Cat)<br />
<br />
<strong class='bbc'>6<span style='font-size: 15px;'>. Equipment, Sockel und Verzauberungen</span></strong><br />
a) Feral als Tank (DireBear)<br />
b) Feral als Melee-DD (Cat)<br />
<br />
<strong class='bbc'><span style='font-size: 15px;'>7. Elixiere, Buff-Food & anderer nützlicher Kram</span></strong><br />
<br />
<span style='font-size: 15px;'><strong class='bbc'>8. Der Feral im Vergleich zu anderen Klassen</strong><br />
</span>- Unsere Vorteile<br />
- Unsere Nachteile<br />
- Aktuelle Patchnotes (3.2.2)<br />
<br />
<span style='font-size: 15px;'><strong class='bbc'>9. Welchen Beruf sollte man wählen?</strong> <br />
</span>a) Kräuterkunde + Alchemie<br />
b) Kürschner + Lederer<br />
<br />
<span style='font-size: 15px;'><strong class='bbc'>10. Addons / Makros / Links</strong><br />
</span><br />
<strong class='bbc'><span style='font-size: 15px;'>11. Schlussworte</span></strong><br />
<br />
<br />
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------<br />
<br />
<br />
<span style='font-size: 26px;'><span style='color: #ff8c00'><strong class='bbc'>1. Einleitung</strong><br />
</span></span><br />
Der Feral-Druide ist eine von 3 möglichen Skill-Varianten der Druiden-Klasse und setzt hierbei voll und ganz auf seine <strong class='bbc'>Tier-Gestalten Bär und Katze</strong>. In seiner Bärform (Dire-Bear-Form) mutiert der Druide zu einem <strong class='bbc'>Tank</strong>, während er in seiner Katzenform (Cat-Form), dem Schurken äußerst ähnlich, zu einem <strong class='bbc'>Melee-DamageDealer</strong> wird. Als "Bärchen" verfügt der Druide, ebenso wie der Krieger, über Wut, die sich im Laufe des Kampfes erst aufbauen muss und die der Druide dann in verschiedenste Angriffe oder Attacken umwandeln kann. <br />
Als "Kätzchen" wiederum hat der Druide einen Energiebalken, der sich von alleine und regelmäßig wieder auffüllt (kontinuierliche Regenerationsrate). Diese Energie steckt er in seine Angriffe um Kombopunkte aufzubauen, die der Druide dann in eine extra starke Attacke umwandeln kann. <br />
In seiner "normalen Gestalt" stehen dem Feral-Druiden natürlich weiterhin seine Heil- und Schadenszauber zur Verfügung, auch wenn diese durch die Talentverteilung natürlich nicht verbessert oder ausgebaut wurden. <br />
<br />
<br />
<br />
<span style='font-size: 26px;'><span style='color: #ff8c00'><strong class='bbc'>2. FAQ – Einige Fragen knapp beantwortet</strong><br />
</span></span><br />
<span style='font-size: 13px;'>Da dieser Guide nun doch eine gewisse <em class='bbc'>problemlos lesbare</em> Größe überschritten hat, dachte ich mir, dass ich den lesefaulen unter uns mal etwas entgegen komme und die <strong class='bbc'>wichtigsten Aspekte in einem klitzekleinen FAQ kurz und knapp zusammenfasse.</strong> Wer die Erklärungen dazu sucht, der findet natürlich wie gehabt alles dazu in den weiteren Ausführungen.<br />
<br />
<strong class='bbc'>a) Wann bin ich denn nun Crit-Immun?</strong><br />
Überleben der Stärksten (ÜdS) 3 von 3 Punkten skillen, dann bist du automatisch Crit-Immun.<br />
<br />
<strong class='bbc'>b) Auf welche Werte muss ich bei meinem Druiden achten?</strong><br />
Wenn du Feral werden willst, dann nimm erstmal alle Items mit Beweglichkeit, Ausdauer oder Stärke mit. Die Wichtigkeit ergibt sich aus der Reihenfolge der genannten Attribute.  Im späteren Spielverlauf werden zusätzliche Werte wichtig, diese sind: kritische Trefferwertung, Trefferwertung, Waffenkundewertung, Rüstungsdurchschlagskraft. <br />
<br />
</span><strong class='bbc'><span style='font-size: 13px;'>c) Bin ich schon bereit/fit für meine ersten Raids?<br />
</span></strong><span style='font-size: 13px;'><span style='color: #ff0000'><span style='color: #000000'>Für die ersten Gehversuche in PdK10/25 bzw AK10/25 und Ony 10/25 benötigt ihr <strong class='bbc'>mindestens</strong> folgende Werte:</span><br />
<br />
<span class='bbc_underline'><span style='color: #000000'>Feral-Tank (Bärgestalt)<br />
</span></span><span style='color: #000000'>37.000 HP<br />
38.00% Ausweichen<br />
29.000 Rüstung<br />
200 Trefferwertung <br />
18 Waffenkunde<br />
5.500 Angriffskraft<br />
</span><br />
<span style='color: #000000'><span class='bbc_underline'>Feral-DD (Katzengestalt)</span><br />
7.500 Angriffskraft <em class='bbc'>(ohne Procs)<br />
</em>annähernd Hit- und ExpertiseCap<br />
50.00% Melee-CritChance<br />
</span><br />
</span><strong class='bbc'>d) Wie sieht die beste Dmg-Rotation für die Katze aus?</strong><br />
Es gibt keine Rotation im eigentlichen Sinne mehr, viel mehr gilt es, eine recht umfangreiche Prioritätenliste abzuarbeiten. Da diese allerdings von den verschiedensten Faktoren beeinflußt wird (Glyphen, Skillung usw), gibt es auch hier keine Instant-Pauschal-Antwort. Daher verweise ich euch an dieser Stelle auf den entsprechenden Punkt 5b) im Guide, der eure Frage hoffentlich umfangreich beantworten wird.</span><br />
<br />
<span style='font-size: 13px;'><strong class='bbc'>e) Wie viel Trefferwertung und wie viel Waffenkundewertung brauche ich?</strong><br />
Um beide Caps (= maximale, effektive Werte) zu erreichen brauchst du:<br />
- 263 Trefferwertung (8,0%) <br />
- Tank (HardCap) 410 Waffenkundewertung (Wilde Präzision 2/2) = 60 Waffenkunde<br />
- Melee-DD (SoftCap) 132 Waffenkundewertung (Wilde Präzision 2/2) = 26 Waffenkunde<br />
<br />
<strong class='bbc'>f) Wie sieht eine gute Feral-Skillung aus?</strong><br />
Bitte einfach unter Punkt 2 nachlesen, ohne zumindest ein wenig Grundwissen, lasse ich euch hier nicht wieder weg, Wissen ist schließlich Macht!<br />
<br />
<strong class='bbc'>g) Ist <em class='bbc'>Dudu</em> wirklich so schlimm?</strong><br />
Ob ein Druide so genannt werden möchte oder nicht, muss er selber entscheiden. Fakt ist, dass die ursprüngliche Bedeutung dieses Ausdrucks, nämlich <em class='bbc'>Dumb Druid</em>, eine Beleidigung war. Fest steht aber auch, dass diese Ursprungsbedeutung heutzutage kaum noch jemand kennt und man das Wort Dudu daher als Beleidigung auffassen kann, aber eben nicht muss. <br />
<br />
<strong class='bbc'>h) Ist der Feral die schlechtere Tank-Klasse?</strong><br />
Nein, ist er nicht, er ist aber genauso wenig die bessere. Jede der seit WotLK nun 4 Tank-Klassen (Krieger, Paladin, Druide, Todesritter) hat spezifische Vor- und eben auch Nachteile gegenüber den anderen 3 Klassen, so dass der eine Boss dem Krieger eher liegt und ein anderer Boss eher dem Druiden. Fakt ist aber, dass jede Klasse auch jeden Boss tanken kann. <br />
</span><br />
<br />
<br />
<strong class='bbc'><span style='font-size: 26px;'><span style='color: #ff8c00'>3. Wie skille ich meinen Feral?</span></span></strong><br />
<br />
<span style='font-size: 15px;'><span style='font-family: Arial'><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'>Wie bereits eingangs erwähnt ist der Feral-Druide eine mögliche Skillungsart dieser Klasse, der seine maximal 71 Talentpunkte vornehmlich im <strong class='bbc'>Wilder Kampf-Talentbaum </strong>investiert. Wie genau und ob vielleicht noch in einem der anderen Talentbäume Punkte investiert werden sollten, hängt seit Einführung von WotLK und Patch 3.0 stark davon ab, <strong class='bbc'>welche Rolle wir übernehmen wollen, die des Damage-Dealers, oder die des Tanks</strong>. Die Möglichkeit, beide Rollen mittels Kompromiss-Skillung zu verbinden besteht in der Theorie, die Praxis zeigt jeder noch so guten Mischung jedoch klare Grenzen auf, so dass ich von letzterem abraten möchte. <br />
</span></span><br />
<span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'>Doch genug des Vorgeplänkels, widmen wir uns nun intensiver den möglichen Skillungen unseres Ferals. Aufgrund der fast schon strikten Rollen-Teilung werde ich auch diesen Punkt unterteilen und zu jedem die einzelnen Talente so ausführlich wie nötig erklären.<br />
</span></span><br />
<span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 17px;'><span style='color: #ff8c00'><strong class='bbc'>a) </strong></span></span><span style='font-size: 17px;'><span style='color: #ff8c00'><strong class='bbc'>Die Tank-Skillung</strong></span></span><br />
<span style='font-size: 13px;'>Hier erstmal die Grundskillung</span>: </span><a href='http://wowdata.buffed.de/talentplaner/byclass/33211403_11_6zd50323213032c1035310030301251120350001t' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'><span style='font-family: Verdana'>00/53/11</span></a><br />
<br />
<span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 15px;'><strong class='bbc'><span class='bbc_underline'>Wilder Kampf<br />
</span></strong></span><br />
<img src='http://wowdata.buffed.de/img/icons/wow/64/inv_misc_pelt_bear_03.png' alt='Eingefügtes Bild' class='bbc_img' /></span><a href='http://wowdata.buffed.de/?s=16931' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'>Dickes Fell</span></span></a><br />
<span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'>10% erhöhte Rüstung geben euch 10% Schadensverringerung für Melee-Angriffe<br />
</span></span><br />
<img src='http://wowdata.buffed.de/img/icons/wow/64/spell_nature_spiritwolf.png' alt='Eingefügtes Bild' class='bbc_img' /><span style='font-size: 13px;'><span style='font-family: Verdana'>Schnelligkeit der Wildniss<br />
Um 4% erhöhte Ausweichchance in Bärform für nur 2 investierte Talentpunkte<br />
</span><br />
</span><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'><img src='http://wowdata.buffed.de/img/icons/wow/64/ability_druid_tigersroar.png' alt='Eingefügtes Bild' class='bbc_img' />Überlebensinstinkte<br />
Der Oh-Shit-Button für Ferals: Für 20 Sekunden um 30% erhöhte HP, gibt den Heilern ein zusätzliches Polster in kniffligen Situatione<br />
<br />
<img src='http://wowdata.buffed.de/img/icons/wow/64/ability_druid_enrage.png' alt='Eingefügtes Bild' class='bbc_img' /></span></span><a href='http://wowdata.buffed.de/?s=33856' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'>Überleben</span></span></a><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'> der Stärksten<br />
Die eierlegende Wollmilchsau für den Feral, denn 3 Talentpunkte beschweren ihm Crit-Immunität, 6% erhöhte Attribute und nochmal erhöhte Rüstung<br />
<br />
</span><span style='font-size: 13px;'><img src='http://wowdata.buffed.de/img/icons/wow/64/ability_bullrush.png' alt='Eingefügtes Bild' class='bbc_img' />N</span></span><a href='http://wowdata.buffed.de/?s=57881' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'>atürliche</span></span></a><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'> Reaktion<br />
Erhöht für 3 Punkte unsere Ausweichchance um weitere 6% und gibt uns zusätzlich noch Wutgeneration bei jedem ausgewichenen Schlag.<br />
<br />
</span></span><img src='http://wowdata.buffed.de/img/icons/wow/64/ability_druid_challangingroar.png' alt='Eingefügtes Bild' class='bbc_img' /><a href='http://wowdata.buffed.de/?s=57877' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'>Alphatier</span></span></a><br />
<span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'>Verringert euren erlittenen Schaden um 12% und erhöht zusätzlich eure AP in Bärengestalt um 6%<br />
<br />
</span></span><img src='http://wowdata.buffed.de/img/icons/wow/64/ability_druid_infectedwound.png' alt='Eingefügtes Bild' class='bbc_img' /><a href='http://wowdata.buffed.de/?s=48485' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'>Infizierte Wunde</span></span></a><br />
<span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'>Für 3 Punkte skillen wir einen fast schon passiven Bonus, der unserem Ziel einen Debuff verpasst, der es langsamer zuschlagen lässt und die Bewegungsgeschwindigkeit drastisch reduziert (Wichtig für einige Klassen wie z.B. den Magier, der dadurch mehr Schaden verursachen kann)<br />
<br />
</span></span><img src='http://wowdata.buffed.de/img/icons/wow/64/ability_druid_mangle2.png' alt='Eingefügtes Bild' class='bbc_img' /><a href='http://wowdata.buffed.de/?s=48564' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'>Zerfleischen</span></span></a><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'> (Bär)<br />
Zerfleischen ist eure Hauptattacke sobald sie verfügbar wird. Im Gegensatz zu z.B. Zermalmen ist Zerfleischen ein Sofort-Angriff, der nicht vom Autohit-Swingtimer abhängig ist. Außerdem erhöht er jeglichen Blutungsschaden um 30%, was für euch mehr Damage von Aufschlitzen bedeutet. <br />
<br />
</span></span><img src='http://wowdata.buffed.de/img/icons/wow/64/ability_druid_berserk.png' alt='Eingefügtes Bild' class='bbc_img' /><a href='http://wowdata.buffed.de/?s=50334' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'>Berserker</span></span></a><br />
<span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'>Berserker ist eine Fähigkeit, die euch temporär in Bärengestalt ermöglicht, dass Zerfleischen keine Abklingzeit mehr besitzt und zusätzlich 3 Ziele gleichzeitig treffen kann. Zusätzlich entfernt ihr mit Berserker alle Furchteffekte und seid während den 15 Sekunden Dauer immun gegen diese. <br />
<br />
</span><span style='font-size: 15px;'><strong class='bbc'><span class='bbc_underline'>Wiederherstellung</span></strong><br />
</span></span><br />
<img src='http://wowdata.buffed.de/img/icons/wow/64/spell_nature_healingtouch.png' alt='Eingefügtes Bild' class='bbc_img' /><a href='http://wowdata.buffed.de/?s=17073' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'>Naturalist</span></span></a><br />
<span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'>Durch 5 investierte Punkte erhaltet ihr satte 10% erhöhten Nahkampf-Schaden. <br />
</span><br />
</span><img src='http://wowdata.buffed.de/img/icons/wow/64/spell_nature_crystalball.png' alt='Eingefügtes Bild' class='bbc_img' /><a href='http://wowdata.buffed.de/?s=16864' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'>Omen der Klarsicht</span></span></a><br />
<span style='font-size: 13px;'><span style='font-family: Verdana'>OdK beschert uns die Chance auf einen Procc, der die Wut-/Mana-/Energiekosten unserer nächsten Fähigkeit auf 0 reduziert. Es procct nicht </span><br />
<br />
</span><span style='font-family: Verdana'><strong class='bbc'>Ihr habt jetzt noch insgesamt 7 Punkte übrig, die sich durchaus unterschiedlich verteilen lassen. Da viele Wege bekanntlich nach Rom führen, gibt es ab hier kaum noch falsche Möglichkeiten, ich möchte euch dennoch einige fertige Skillungen aufzeigen. </strong><br />
<br />
</span><a href='http://wowdata.buffed.de/talentplaner/byclass/33211403_11_6zd5032321303220103531203030135112055c01t' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'><span style='font-family: Verdana'>Der Allrounder – 00/58/13</span></a><br />
<span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'>Er hat keine nennenswerten Vor- bzw. Nachteile und ist in jeder Lebenslage verwendbar. Gerade frisch gewordene 80er sollten hier zugreifen! <br />
<br />
</span></span><a href='http://wowdata.buffed.de/talentplaner/byclass/33211403_11_6zd50323213032c10353120303012511203503012s' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'><span style='font-family: Verdana'>Der Aggro-King 00/55/16</span></a><br />
<span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'>Der Name ist bei ihm Programm, er verzichtet auf etwas Comfort und invenstiert die freien Punkte in </span></span><a href='http://wowdata.buffed.de/?s=48412' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'>Meisterlicher Gestaltwandler</span></span></a><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'> um weitere 4% erhöhten Schaden und damit auch Aggro zu erreichen. Hier sollten nur Ferals zugreifen, die ein gewisses Maß an Erfahrung und Equip besitzen!<br />
<br />
Es gibt durchaus noch einige weitere Variationsmöglichkeiten, wie man diese 7 Punkte investieren kann, aber diese beiden sind die am weitesten verbreiteten. Um aber auch den erfahreneren Spielern gerecht zu werden, hier noch ein paar Anmerkungen.<br />
</span><br />
<br />
<strong class='bbc'><span class='bbc_underline'>Profi-Tips:</span></strong><br />
<span style='font-size: 13px;'>a) OdK ist eher umstritten und zwar aufgrund der eher geringen Procc-Chance und des sowieso schon geringen Nutzens, denn Wutprobleme hat man gerade in einem Bossfight nicht groß zu fürchten. Viele nehmen diesen 1 Punkt dennoch mit, er ist aber kein Must-Have<br />
<br />
b) Wer in einem festen Raidumfeld spielt, kann unter Umständen auf einige Punkte verzichten und diese nach persönlicher Vorliebe anderswo verteilen:<br />
- Es reicht 1 Feral im Raid, der </span></span><a href='http://wowdata.buffed.de/?s=34300' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'>Verbesserter Rudelführer</span></span></a><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'> skillt, denn der Effekt stackt natürlich nicht. Sprecht euch untereinander also unbedingt ab! <br />
- Wenn euer Raid einen Def-Krieger als 1st/2nd Tank neben euch hat, könntet ihr theoretisch auf Infizierte Wunde verzichten, denn auch dieser Effekt stackt (leider) nicht. <br />
<br />
c) <a href='http://wowdata.buffed.de/?s=17061' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Ingrimm</a><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'> ist eigentlich nur mit 5 Punkten wirklich interessant als Tank, denn mit weniger Punkten tritt der Effekt nur zu 60% ein, was ihn unkalkulierbar macht. 3 Punkte dienen demnach immer erstmal nur als Filler, um in die nächste Zeile zu kommen. Und kommt nicht auf die Idee <a href='http://wowdata.buffed.de/?s=17051' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>verbessertes Mal der Wildniss</a> dafür weglassen zu wollen, denn die 2% erhöhten Attribute sind allein schon mehr wert, als ihr denkt!<br />
</span></span></span><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'><br />
d) <a href='http://wowdata.buffed.de/?s=48410' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Wilde Präzision</a></span></span><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'> ist für euch als Tank nur interessant, wenn ihr die zusätzlichen 10 Waffenkunde noch dringend benötigt. <em class='bbc'>(Ob ja oder nein erfahrt ihr weiter unten)</em><br />
<br />
<br />
<strong class='bbc'>Die Erheblichen Glyphen</strong><br />
<br />
Als Feral-Tank wählt ihr standardmäßig:<br />
</span></span><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'><a href='http://wowdata.buffed.de/?i=40897' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Glyphe 'Zermalmen'</a><br />
</span></span><a href='http://wowdata.buffed.de/?i=40896' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'>Glyphe 'Rasende Regeneration'</span></span></a><br />
<a href='http://wowdata.buffed.de/?i=45601' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'>Glyphe 'Berserker'</span></span></a><br />
<br />
<span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'>Als Alternativen stehen euch folgende Glyphen zur Verfügung, die allerdings schwächer sind, also die oben genannten und damit nur äußerst überlegt eingesetzt werden sollten:<br />
</span></span><a href='http://wowdata.buffed.de/?i=46372' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'>Glyphe 'Überlebensinstinkt'</span></span></a><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'> Dies ist eine Defensive Glyphe, die euren Oh-Shit-Button nochmals verbessert, in dem sie mehr zusätzliche HP gewährt. Noch mehr HP als 30% Bonus braucht aber kein Bär dieser Welt (50k Basis HP + 30% = 65k während mit Glyphe 72,5k HP zur Verfügung stünden)<br />
</span></span><a href='http://wowdata.buffed.de/?i=40900' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'>Glyphe 'Zerfleischen'</span></span></a><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'> Diese Glyphe ist eigentliche prädestiniert für den Einsatz als Melee-DD, aber als Tank nutzt ihr Zerfleischen sowieso auf CD und könntet damit für euren Feral-Kollegen den sog. Mangle-Bot übernehmen, um den Debuff (30% erhöhter Blutungsschaden) aufrecht zu erhalten. <br />
<br />
<br />
</span></span><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'><strong class='bbc'>Die Geringen Glyphen</strong><br />
<br />
</span></span><a href='http://wowdata.buffed.de/?i=43331' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'>Glyphe 'Sorglose Wiedergeburt'</span></span></a><br />
<a href='http://wowdata.buffed.de/?i=43334' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'>Glyphe 'Herausforderndes Gebrüll'</span></span></a><br />
<br />
<span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'>Welche geringe Glyphe ihr als dritte und letzte wählt ist euch überlassen, denn keine der Wahlmöglichkeiten hat einen spürbaren Nutzen für das Gameplay als Tank. <br />
<br />
<br />
<span style='font-size: 15px;'><strong class='bbc'><span style='color: #ff8c00'>b) </span></strong><strong class='bbc'><span style='color: #ff8c00'>Der Feral-Melee-DD</span></strong></span><br />
<br />
</span></span><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'>Als Melee-DD gibt es prinzipiell eine einzige Standard-Skillung, die je nach Voraussetzung um einige wenige Punkte verändert werden kann. <br />
Hier zunächst einmal die Skillung: <a href='http://wowdata.buffed.de/talentplaner/byclass/33211403_11_6zd52320203232201c53120030313511203503012s' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'><span style='font-size: 15px;'>00/55/16</span></a><br />
<br />
<span style='font-size: 15px;'><strong class='bbc'>Wilder Kampf</strong></span><br />
</span></span><span style='font-family: Verdana'><br />
<span style='font-family: Verdana'></span><img src='http://wowdata.buffed.de/img/icons/wow/64/ability_hunter_pet_hyena.png' alt='Eingefügtes Bild' class='bbc_img' /><a href='http://wowdata.buffed.de/?s=16938' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'><span style='font-size: 13px;'>Wildheit</span></a><br />
</span><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'>Fast alle wichtigen Angriffsfähigkeiten kosten 5 Energie weniger, was sich letztendlich in erhöhtem Damage niederschlagen wird und das ist doch unsere oberste Priorität<br />
<br />
</span></span><img src='http://wowdata.buffed.de/img/icons/wow/64/spell_shadow_vampiricaura.png' alt='Eingefügtes Bild' class='bbc_img' /><a href='http://wowdata.buffed.de/?s=16968' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Schreddernde Angriffe</a><br />
<span style='font-size: 13px;'><span style='font-family: Verdana'>Durch 2 investierte Talentpunkte verringert ihr die Energiekosten eures Hauptangriffes um satte 18 Punkte. Erst das macht Schreddern überhaupt konkurrenzfähig als Attacke! <br />
<br />
</span></span><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'><img src='http://wowdata.buffed.de/img/icons/wow/64/ability_hunter_pet_cat.png' alt='Eingefügtes Bild' class='bbc_img' /><a href='http://wowdata.buffed.de/?s=16975' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Raubtierschläge</a><br />
<span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'></span></span>Erhöht eure Angriffskraft um 120 und nochmal um 20% der Feral-AP eurer ausgerüsteten Waffe (2000 Feral-AP bedeuten ein Plus von satten 400 AP!) Der Zusatzeffekt ist da nur noch ein nettes Bonbon. <br />
<br />
</span></span><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'><img src='http://wowdata.buffed.de/img/icons/wow/64/spell_nature_unyeildingstamina.png' alt='Eingefügtes Bild' class='bbc_img' /> <a href='http://wowdata.buffed.de/?s=24932' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Rudelführer</a><br />
Diese Aura beschert nicht nur euch, sondern eurem gesamten Schlachtzug bzw. eurer gesamten Gruppe 5,0% erhöhte Chance, mit Nahkampangriffen kritisch zu treffen. Und es kommt noch etwas besser, denn durch die Investition von 2 Punkten in <a href='http://wowdata.buffed.de/?s=34300' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>verbesserter Rudelführer</a> haben kritische Nahkampftreffer nun auch noch einen Self-Heal-Effekt, der eure Heiler gerade im stressigen Raidalltag entlasten wird.<br />
<br />
</span></span><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'><img src='http://wowdata.buffed.de/img/icons/wow/64/ability_druid_predatoryinstincts.png' alt='Eingefügtes Bild' class='bbc_img' /><a href='http://wowdata.buffed.de/?s=33867' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Instinkt des Raubtiers</a><br />
Euer kritischer Schaden erhöht sich um satte 10%! Da wir Ferals sehr häufig „Critten" bringt uns dies in Sachen DPS einen großen Schritt nach vorne. Zudem schützen wir uns hierdurch auch noch vor AE-Schaden im Raid und machen uns ein wenig überlebensfähiger.<br />
<br />
</span></span><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'><img src='http://wowdata.buffed.de/img/icons/wow/64/ability_druid_kingofthejungle.png' alt='Eingefügtes Bild' class='bbc_img' /><a href='http://wowdata.buffed.de/?s=48495' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>König des Dschungels</a><br />
Auf Knopfdruck erhalten wir bei Tigerfuror nicht nur erhöhten Schaden, sondern nun auch noch 60 Energie, was die Fähigkeit enorm wertvoll macht und die 3 Punkte sehr gut investiert sind. Die verringerten Manakosten bei Switchen sind da nur Nebensache. <br />
<br />
</span></span><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'><img src='http://wowdata.buffed.de/img/icons/wow/64/ability_druid_primalagression.png' alt='Eingefügtes Bild' class='bbc_img' /><a href='http://wowdata.buffed.de/?s=51269' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Beißen & Reißen</a><br />
Hiermit erhöhen wir den Schaden unseres Hauptangriffs, nämlich Schreddern, um 20%, was sich im Raid in einer deutlich erhöhten DPS auszahlen wird. Ganz nebenbei erhöht sich auch noch die kritische Trefferchance unseres nicht ganz so häufig genutzten Finishers Wilder Biss um immerhin 25%, was ebenfalls einen kleinen Dmg-Boost bedeutet. <br />
<br />
</span></span><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'><img src='http://wowdata.buffed.de/img/icons/wow/64/ability_druid_rake.png' alt='Eingefügtes Bild' class='bbc_img' /><a href='http://wowdata.buffed.de/?s=63503' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Urtümliches Blutvergießen</a><br />
Mit nur einem einzigen Talentpunkt ermöglichen wir es unserem DoT aus Zerfetzen analog zu unserer kritischen Trefferchance ebenfalls kritisch zu treffen. Das erhöht den Schaden von Zerfetzen um ca. 50% und damit auch unsere DPS enorm. <br />
<br />
</span></span><img src='http://wowdata.buffed.de/img/icons/wow/64/ability_druid_berserk.png' alt='Eingefügtes Bild' class='bbc_img' /><a href='http://wowdata.buffed.de/?s=50334' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'>Berserker</span></span></a><br />
<span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'>In Katzengestalt hat Berserker den Effekt, dass all unsere Energiekosten um 50% gesenkt werden und wir somit für die Dauer prinzipiell fast doppelten Schaden anrichten können. <br />
<br />
<span style='font-size: 15px;'><strong class='bbc'>Wiederherstellung</strong></span><br />
<br />
</span></span><img src='http://wowdata.buffed.de/img/icons/wow/64/ability_druid_mastershapeshifter.png' alt='Eingefügtes Bild' class='bbc_img' /><a href='http://wowdata.buffed.de/?s=48412' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'>Meisterlicher Gestaltwandler</span></span></a><br />
<span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'>Erhöht unsere kritische Trefferchance um insg. 4%. Dafür müssen wir insg. leider 5 Punkte investieren, aber diese lohnen sich dennoch enorm. <br />
<br />
<br />
<strong class='bbc'>Die Erheblichen Glyphen</strong><br />
<br />
Dies sind die 3 Glyphen mit dem theoretisch größten DPS-Gewinn:<br />
</span></span><a href='http://wowdata.buffed.de/?i=45604' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'>Glyphe 'Wildes Brüllen'</span></span></a><br />
<a href='http://wowdata.buffed.de/?i=40902' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'>Glyphe 'Zerfetzen'</span></span></a><br />
<a href='http://wowdata.buffed.de/?i=40901' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'>Glyphe 'Schreddern'</span></span></a><br />
<br />
<span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'>Alle nun genannten Alternativen bieten weniger DPS-Gewinn, könnten für euch aber dennoch von Interesse sein, doch lest selbst:<br />
</span></span><a href='http://wowdata.buffed.de/?i=40900' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'>Glyphe 'Zerfleischen'</span></span></a><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'> Der Debuff von Zerfleischen ist enorm wichtig für euren Schaden, denn durch Zerfetzen und Krallenhieb habt ihr größtenteils 2 Blutungen auf dem Ziel laufen, die durch Zerfleischen um 30% erhöht werden. Der Debuff läuft bereits nach 12 Sekunden aus und müsste demnach verlängert werde, was das Abarbeiten der Prioritätsliste (siehe unten) nicht leichter macht. Durch diese Glyphe verlängert ihr das Zeitfenster um immerhin 6 Sekunden und entzerrt eure Laufzeiten gleichmäßiger. Das hängt aber von eurer Spielweise ab, was euch lieber ist.<br />
</span></span><a href='http://wowdata.buffed.de/?i=45601' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'>Glyphe 'Berserker'</span></span></a><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'> Hiermit erhöht ihr das Zeitfenster für Berserker um 5 Sekunden. Der Overall-DPS-Gewinn hierdurch ist relativ gering, er bietet euch aber immerhin länger erhöhten Burst-Schaden, was situationsbedingt auch im PvE von Interesse sein kann. <br />
<br />
</span></span><strong class='bbc'><br />
<span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'>Die Geringen Glyphen</span></span></strong><br />
<br />
<a href='http://wowdata.buffed.de/?i=43331' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'>Glyphe 'Sorglose Wiedergeburt'</span></span></a><br />
<a href='http://wowdata.buffed.de/?i=43674' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'>Glyphe 'Spurt'</span></span></a><br />
<br />
<span style='font-size: 13px;'><span style='font-family: Verdana'>Welche geringe Glyphe ihr als dritte und letzte wählt ist euch überlassen, denn keine der Wahlmöglichkeiten hat einen spürbaren Nutzen für das Gameplay als Melee-DD. <br />
<br />
<br />
<br />
</span><strong class='bbc'><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 26px;'><span style='color: #ff8c00'>4. Auf welche Werte muss ich beim Feral-Druiden achten?</span></span></span></span></strong><br />
<br />
<span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'>Da der Druide als Feral wie oben bereits erwähnt unterschiedliche Rollen einnimmt, die nun mal teils völlig verschiedene Voraussetzungen mit sich bringen, muss diese Rubrik zweigeteilt werden. Im ersten Teil werde ich die wichtigsten Werte und Stats für den Tank-Bereich (Dire-Bear-Form) nennen, während sich der zweite Teil dem Leben als DamageDealer (Cat-Form) widmen wird. <br />
<br />
<span class='bbc_underline'><span style='font-size: 15px;'><span style='color: #ff8c00'><strong class='bbc'>4.a) DireBear-Form -Der Feral als Tank-</strong></span></span></span><br />
<br />
</span></span><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'><span style='color: #ff8c00'><strong class='bbc'>a) Crit-Immunität</strong></span><br />
</span></span><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'>In der Rolle des Tanks muss ein jeder, sei er nun Druide oder eine andere Klasse, zunächst einmal die enorm wichtige <strong class='bbc'>Crit-Immunität </strong>erreichen, so dass er keinerlei kritische Treffer mehr hinnehmen muss. Wichtig ist dies deshalb, weil ein kritischer Melee-Treffer 200% Schaden anrichtet. Hier nun zunächst als Zusammenfassung die Crit-Chance von Mobs gegen euch, wenn ihr Level 80 erreicht habt.<br />
<br />
• Mob Level 80 = 5,0 % <br />
• Mob Level 81 = 5,2 % <br />
• Mob Level 82 = 5,4 % <br />
<strong class='bbc'>• Mob Level 83 = 5,6 %</strong><br />
<br />
Diese Chance gilt es nun aus o.g. Gründen auf 0% zu reduzieren. Dabei muss von einem 83er-Mob ausgegangen werden, da alle Bosse in WotLK als Level 83 gelten (Maximales Level von Spielern +3 = 83) und dementsprechend behandelt werden. Dies kann ein Feral nun mit nur 3 investierten Punkten in ÜdS bereits erreichen: <strong class='bbc'>Überleben der Stärksten (ÜdS) --&gt; 6,0 %</strong> Mehr bedarf es für einen Feral nicht, weder Abhärtungswertung noch Verteidigungswertung werden für die Crit-Immunität benötigt. <br />
<br />
<span style='color: #ff8c00'><strong class='bbc'>b) Ausdauer (Stamina)</strong></span><br />
</span></span><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'>Generell gilt zunächst: 1 Stamina = 10 HP. Je mehr HP ein Tank aufweisen kann, desto mehr Schaden hält er auch aus. Das allein ist also eigentlich schon Grund genug, um auch als Feral-Druide jeden Punkt Stamina mitzunehmen. Aufgrund der Feral-Skillung profitiert der Druide aber darüber hinaus noch mehr von jedem Punkt Stamina. <br />
<br />
<span class='bbc_underline'>1 Stamina</span><br />
</span></span><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'>+ 10 % Heart of the Wild (5/5) <br />
+ 25 % Dire Bear Form <br />
+ 6 % Survival of the Fittest (ÜdS)<br />
+ 2 % Improved Mark of the Wild<br />
= <strong class='bbc'>1,487 Stamina (14,87 HP)</strong><br />
+ 10 % SdK (Segen der Könige)<br />
</span></span><strong class='bbc'><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'>= 1,635 (16,35 HP)<br />
</span></span></strong><span style='font-size: 13px;'><span style='font-family: Verdana'>+ 5 % Race-Ability (Taure)<br />
= 1,717 Stamina (17,17 HP)<br />
<br />
D.h. also, dass ein Tauren-Druide durch einen <strong class='bbc'>einzigen Punkt Stamina auf satte 17 HP </strong>zusätzlich kommen kann, der Nachtelf immerhin noch auf etwas mehr als 16 HP. Dadurch kann der Druide sehr hohe HP-Werte erreichen.</span><br />
<br />
</span><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'><span class='bbc_underline'><span style='color: #ff8c00'><strong class='bbc'>c) Rüstung (Armor)</strong></span></span><br />
</span></span><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'>Außerdem zeichnet sich der Feral-Druide noch durch <strong class='bbc'>hohe Rüstungswerte und damit Schadensabsorption </strong>aus. Durch diese Absorption wird im Grunde der eingehende Schaden von Melee-Attacken um X % von vornherein reduziert. <br />
Nun ist es beim Druiden so, dass er eigentlich nur Leder-Items tragen kann, die allerdings im Vergleich zur Platte vom Krieger oder Paladin einen eher sehr geringen Rüstungswert aufweisen. Allerdings hat die DireBear-Form des Druiden den Effekt, dass der Rüstungswert um 370% erhöht wird. Zusätzlich erhalten wir vom Talent <em class='bbc'>"Überleben der Stärksten"</em> noch einen Rüstungsbonus von 33%. <br />
Dieser Effekt gilt für allerdings <strong class='bbc'>nur noch für  Rüstungsteile</strong> (Kopf, Schultern, Umhang, Brust, Armschienen, Hände, Taille, Beine, Schuhe), nicht mehr für andere Rüstungsquellen (Ringe, Trinkets, Enchants etc). <br />
<br />
</span></span><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'><span class='bbc_underline'>1 Armor (Rüstung)</span><br />
= <strong class='bbc'>5,17 Armor</strong> (<em class='bbc'>in DireBearform</em>)<br />
<br />
<span class='bbc_underline'>Hinweise:</span><br />
Der <strong class='bbc'>temporäre Buff nach einem Heilzauber-Crit </strong>durch Priester und Schamanen wurde <strong class='bbc'>mit dem letzten Patch abgeändert</strong>. Die Wirkungsweise wurde dahingehend verändert, dass dieser Buff nun <strong class='bbc'>nicht mehr die Rüstung </strong>prozentual erhöht, <strong class='bbc'>sondern den erlittenen Schaden direkt </strong>vermindert. Diese kleine aber feine Änderung hat vordergründung erstmal keine Auswirkungen, wenn es später aber ins Detail geht, muss auch das in z.B. die Itemwahl (Trinket) mit einbezogen werden. <br />
<br />
Unter anderem deshalb, weil es es hinsichtlich der möglichen Schadensabsorption einen Maximalwert gibt. Dieses sogenannte <strong class='bbc'>Armor-Cap liegt bei 75% Absorption</strong>. Jeder zusätzliche Punkt Rüstung hat darüber hinaus keinerlei Auswirkungen. Das Cap liegt bei einem Level-83-Bossmob bei genau <strong class='bbc'>49.905 Armor</strong>, bei Gegner niedrigeren Levels entsprechend weniger, z.B. bei Trashmobs.<br />
<br />
</span></span><span style='color: #ff8c00'><strong class='bbc'><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'><span class='bbc_underline'>d) Ausweichchance (Dodge)</span><br />
</span></span></strong></span><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'>Für den Feral-Druiden ist <strong class='bbc'>"Dodge" die einzige Möglichkeit nicht getroffen zu werden und somit den eingehenden Schaden zu vermeiden</strong>, da er weder Parieren noch Blocken kann. Somit wird dieser Wert für den Druiden natürlich besonders wichtig. <br />
Die Dodge-Chance lässt sich nun auf 2 Arten steigern. Zum einen wäre da die in der Spielmechanik integrierte <strong class='bbc'>Ausweich-Wertung (Dodge Rating) </strong>und zum anderen steigert auch die <strong class='bbc'>Beweglichkeit (Agi)</strong> die Dodge-Chance. <br />
<br />
1% Dodge auf Levl80 ohne Skillung </span></span><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'><em class='bbc'>(mit ÜdS, HotW und Imp MotW)<br />
</em>a) 41,67 Agi <em class='bbc'>(32,26 Agi)</em> oder <br />
b) 39,35 Dodge-Rating<br />
<br />
Mit WotLK wurden beide Werte zwar angeglichen, aber da Agi außerdem noch andere, besonders für den Feral-Tank, positive Auswirkungen hat (siehe unten), ist 1 Agi immer 1 Dodge-Rating vorzuziehen! Dies hat z.B. Auswirkungen auf die Wahl des Umhang-Enchants oder aber auch die Sockel-Wahl, dazu jedoch später mehr.<br />
Eine weitere Änderung von WotLK ist der sogenannte <strong class='bbc'>"Diminishing Return"</strong>, dem nun auch das Ausweichen bei Feral-Druiden unterliegt. Hier eine kurze Erklärung dazu:<br />
Der sogenannte <strong class='bbc'>DR</strong> bewirkt prinzipiell nur, dass der Effekt von Agi bzw Dodge-Rating je höher der Wert ist immer geringer wird. Vereinfacht dargestellt heißt das, dass 1 Punkt Agi bei insgesamt 100 Agi mehr wert ist, als 1 Punkt Agi bei insgesamt 500 Agi wert ist. „Wert" bedeutet in diesem Fall, dass der prozentuale Zuwachs an Ausweichchance geringer wird.<br />
<br />
</span></span><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'><span style='color: #ff8c00'><span class='bbc_underline'><strong class='bbc'>e) Beweglichkeit (Agility - Agi)<br />
</strong></span></span>Nicht nur aufgrund der wichtigen Dodge-Chance, die durch Agi gesteigert wird (siehe oben) ist dieser Wert für den Feral-Druiden von großer Bedeutung, denn Agi hat noch einige andere positive Auswirkungen</span></span><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'><em class='bbc'>: <br />
<br />
</em><span class='bbc_underline'>1 Agi ohne Skillung <em class='bbc'>(mit ÜdS, HotW und Imp MotW)</em></span><br />
- 0,012 % Crit <em class='bbc'>(0,015%)</em> <br />
- 2 Armor<br />
- 0,024 % Dodge </span></span><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'><em class='bbc'>(0,031%)<br />
</em><br />
</span></span><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'><span class='bbc_underline'>Wieso ist das nun für einen Feral-Druiden als Tank so wichtig? </span><br />
- <strong class='bbc'>Crit = mehr Aggro</strong><br />
Der Feral-Druide baut seine Aggro hauptsächlich über seinen Melee-Schaden auf. Da ein Crit diesen erhöht, erhöht sich auch gleichzeitig direkt der Aggro-Aufbau. Zusätzlich generiert ein Crit mehr Wut (u.a. durch: Urfuror 2/2) als ein normaler Hit und diese Wut kann ebenfalls zum Aggro-Aufbau genutzt werden. Dadurch erzeugt ein Crit auch indirekt mehr Aggro. <br />
- <strong class='bbc'>Crit = „Wilde Verteidigung" (<a href='http://www.buffed.de/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.wowwiki.com%2FSavage_Defense' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Savage Defense</a></strong>)<br />
Ein Crit hat seit Patch 3.1 nun auch direkte Auswirkungen auf unsere Defensive bzw. unsere Schadensvermeidung (Avoidance), denn ein kritischer Treffer von uns löst unsere neue Fähigkeit "Wilde Verteidigung" aus. Dadurch wird der Schaden des nächsten eingehenden Treffers um 25% unserer Angriffskraft reduziert (der Schaden wird also direkt absorbiert). Bei Werten der Angriffskraft im Raid von 4000 und mehr bedeutet das, dass pro Treffer ungefähr 1000 Schadenspunkte absorbiert werden würden, sollten wir das Schild durch viele eigene Kritische Treffer häufig auslösen. <br />
- Die zusätzliche Rüstung durch Agi ist eher unwichtig, so dass ich diesen Effekt nur der Vollständigkeit halber aufgeführt habe. <br />
- Dass Agi die Dodge-Chance erhöht, habe ich bereits bei Punkt d) ausführlich beschrieben. <br />
<br />
</span></span><span style='color: #ff8c00'><strong class='bbc'><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'><span class='bbc_underline'>f) Hit/Expertise (Trefferwertung/Waffenkunde)</span><br />
</span></span></strong></span><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'>Diese beiden Werte dienen dem besseren und sichereren Aggro-Aufbau. Je öfter der Feral-Druide nicht trifft, desto weniger Aggro kann er aufbauen. Dennoch sind diese Werte nur „Nice-To-Have" und kein Pflichtwert, der unbedingt gesteigert werden muss!<br />
<br />
100 % Trefferchance <br />
</span></span><span style='font-size: 13px;'><span style='font-family: Verdana'>- 8,0 % Miss (Hit)<br />
- 6,5 % Dodge (Expertise)<br />
- 15,0 % Parry (Expertise)<br />
- 6,5 % Block<br />
= <strong class='bbc'>64,0 % Trefferchance vs Level 83 Bossmob </strong><br />
<br />
Ohne einen einzigen Punkt in wenigstens einen der beiden Werte hat der Druide gegen Level-83-Bossmobs nur noch eine Trefferchance von insgesamt 65,00%, sprich theoretisch gesehen geht mehr als <strong class='bbc'>jeder 3. Schlag daneben</strong>. </span><br />
<br />
</span><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'><span style='color: #000000'><strong class='bbc'><span class='bbc_underline'>Das Hit-Cap<br />
</span></strong></span></span></span><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'>Alles Wissenswerte zum Hit-Cap ist relativ schnell erklärt und berechnet. 1% weniger Fehlschläge (Miss) von uns entsprechen zunächst einem Rating von 32,79, was auch im Item-Tooltip inGame angegeben wird. 8% Hit entsprechen demnach: 8 x 32,79 = <strong class='bbc'>262,32 HitRating</strong>, was auch gleichzeitig das Cap für diesen Stat darstellt. <br />
<br />
<span class='bbc_underline'><span style='color: #000000'><strong class='bbc'>Das Expertise-Cap</strong></span></span><br />
</span></span><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'>Dieser Wert ist allerdings ein wenig komplizierter. Wissenswert ist zunächst, das 1 Punkt Expertise eine Reduzierung der Dodge und Parry-Chance von 0,25% bedeutet. Ins Rating umgerechnet ist 1 Expertise gleich 8,2 ExpertiseRating. Da wir aber immer in 1% Schritten "rechnen", wollen wir das hier auch derart umrechnen. 1% (4x 0,25) = 8,2 x 4 = 32,80 Expertise Rating. <br />
Ebenfalls wissenswert ist die Berücksichtigung des Talentes <strong class='bbc'>Wilde Präzision</strong> im Feral-Tree. Dieses Talent steigert unser Expertise um 10 für 2 investierte Punkte. Dies entspricht einem Rating von 82,0, welches ihr, sofern also geskillt, natürlich noch abziehen müsst. (Werte in Klammern)<br />
<br />
-&gt; <strong class='bbc'>Soft-Cap (Dodge-Cap)</strong> liegt nun bei 6,5% und daher bei: 6,5 * 32,8 = <strong class='bbc'>213,20 Expertise-Rating.</strong> (131,20)<br />
-&gt; <strong class='bbc'>Hard-Cap (Parry-Cap)</strong> liegt bei maximal 15,0% und daher bei: 15,0 * 32,8 = <strong class='bbc'>492,00 Expertise-Rating.</strong> (410,00)<br />
<br />
</span></span><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'><span class='bbc_underline'><strong class='bbc'>"Parry-Haste"</strong></span><br />
Um dieses Phänomen zu verstehen, muss man zunächst einmal wissen, dass jeder Boss ebenfalls einer bestimmten Angriffsgeschwindigkeit unterliegt, also einen <strong class='bbc'>sog. "Swingtimer"</strong> hat. Wenn der Boss einen Schlag pariert, wird dadurch dieser Swingtimer für den nächsten anstehenden Schlag um 40% reduziert. Ganz vereinfacht ausgedrückt bedeutet das, dass <strong class='bbc'>der nächste Schlag nach einem Parry um 40% früher auf euch einprasseln w</strong>ird, was in gehäufter Form unbedingt vermieden werden sollte. <br />
Die versammelte Melee-DPS eures Raids sollte so oder so hinter dem Boss stehen (allein deswegen, siehe weiter unten), so dass eigentlich nur ihr selber Auslöser dieses Effekts sein könnt. Expertise verringert nun diese Chance (Hard-Cap), so dass ihr zum einen natürlich mehr Aggro erzeugt, da mehr Schläge von euch treffen werden, zum anderen aber Expertise euch dadurch auch defensiv untertützen wird.</span></span><em class='bbc'><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'> <br />
</span><br />
</span></em><span style='color: #ff8c00'><strong class='bbc'><span style='font-family: Verdana'><span class='bbc_underline'>g) Defense (Verteidigung)</span><br />
</span></strong></span><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'>Für den Feral-Druiden hat die Verteidigung stark an Bedeutung verloren. (siehe oben - Crit-Immunität) Dennoch sollten wir diesen Tank-Stat nicht vollkommen außer Acht lassen, denn er hat durchaus noch <strong class='bbc'>positive Auswirkungen hinsichtlich der wichtigen Schadensvermeidung (Avoidance)</strong>. Vor dem Hintergrund des Diminishing Returns, dem nun unsere Ausweich-Chance aus Beweglichkeit (Agi) unterliegt, wird Verteidgung spätestens ab einem gewissen Wert der Ausweich-Chance wieder interessant. </span><br />
<br />
</span><span style='font-size: 13px;'><span style='font-family: Verdana'><strong class='bbc'>4,92 Verteidigungswertung <br />
</strong>= 1 Punkt Verteidigung.<br />
<strong class='bbc'>1 Punkt Verteidigung </strong><br />
= 0,04% erhöhte Chance, nicht getroffen zu werden (Miss) <br />
= 0,04% Chance, auszuweichen (Dodge). <br />
Theoretische Crit-Immunität = 688,8 (689) Verteidigungswertung (ohne ÜdS; siehe oben)<br />
</span><br />
<br />
</span><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'><span style='color: #ff8c00'><strong class='bbc'><span class='bbc_underline'><span style='font-size: 15px;'>4.b) Cat-Form -Der Feral als Melee-DamageDealer-</span></span></strong><br />
</span><br />
<span class='bbc_underline'><span style='font-size: 15px;'><span style='color: #ff8c00'><strong class='bbc'>a) Beweglichkeit (Agi)</strong></span></span></span><br />
</span></span><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'>Die Beweglichkeit hat für den Druiden zwar mit Einführung von WotLK an Bedeutung verloren, deshalb ist dieser Wert aber natürlich nicht unwichtig geworden. Er ist nach wie vor ein starker offensiver Stat, den es unbedingt zu berücksichtigen gilt.<br />
<br />
<span class='bbc_underline'>Angriffskraft (AP): </span><br />
1 Agi <br />
</span></span><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'>+ 6 % Survival of the Fittest (ÜdS)<br />
+ 2 % Imp. Mark of the Wild<br />
+ 10 % Heart of the Wild<br />
= <strong class='bbc'>1,18932 AP </strong><br />
+ 10 % SdK (Segen der Könige)<br />
= 1,30823 AP<br />
<br />
<span class='bbc_underline'>Kritischer Treffer (Crit):</span></span></span><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'><em class='bbc'> (mit ÜdS, HotW und Imp MotW)<br />
</em>- 0,012 % Crit </span></span><em class='bbc'><span style='font-size: 13px;'><span style='font-family: Verdana'>(0,015%) <br />
</span><br />
</span></em><span style='font-size: 13px;'><span style='font-family: Verdana'>Aufgrund der Spiel- und Funktionsweise des Feral-Druiden in Katzengestalt sind AP und Crit enorm wichtige Werte. Im Gegensatz zu anderen Melee-Klassen macht der Feral den Hauptteil seines Schadens nicht über die sog. "Whites" (White Hit = AutoHit), sondern über seine Fähigkeiten (Styles). Der Schaden von diesen hängt natürlich zum einen von seiner AP ab, aber jeder Crit bedeutet ebenso mehr Schaden. Doch dazu später mehr. <br />
</span><br />
</span><span style='font-family: Verdana'><span class='bbc_underline'><span style='color: #ff8c00'><strong class='bbc'>b) Crit-Chance</strong></span></span><br />
</span><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'>Wie bei a) bereits angedeutet, hat die Crit-Chance eine enorme Bedeutung für unseren Feral-Druiden. Zum einen steigert sich natürlich erstmal direkt seine DPS, je mehr Crits er landen kann. Seit Patch 3.1 und  "Primal Gore", wodurch nun auch unsere Zerfetzen-Ticks critten können, hat dieser Aspekt noch mehr an Bedeutung gewonnen.<br />
Aber eine andere Auswirkung ist ebenfalls enorm wichtig: Ein Crit mit einem seiner Styles gibt ihm <strong class='bbc'>2 anstatt nur 1 Kombo-Punkt</strong>! Was daran nun so bedeutsam ist? Der Druide lebt wie gesagt als DD von seinen Styles und damit auch von seinen Finishing-Moves. Je mehr bzw. je öfter er diese ansetzen kann, desto höher wird auch seine DPS. So steigert jeder Crit also auch indirekt die DPS des Ferals.<br />
<br />
<strong class='bbc'>Crit</strong><br />
1% Crit = 45,91 Crit-Rating<br />
</span><br />
<span class='bbc_underline'><span style='color: #ff8c00'><strong class='bbc'>c) Angriffskraft (Attackpower - AP)</strong></span></span><br />
</span><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'>Wie bei a) schon beschrieben braucht der Druide in Katzenform neben einer hohen Chance kritisch zu treffen auch einen gut ausgebauten AP-Pool. Diesen kann er durch 2 Werte steigern. <br />
<br />
<strong class='bbc'>1 Stärke</strong><br />
</span></span><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'>+ 6 % Survival of the Fittest (ÜdS)<br />
+ 2 % Imp. Mark of the Wild<br />
+ 10 % Heart of the Wild<br />
= <strong class='bbc'>2,37864 AP</strong> <br />
</span></span><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'>+ 10 % SdK (Segen der Könige)<br />
= 2,616504 AP <br />
<br />
</span></span><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'><strong class='bbc'>1 Agi / mit SdK<br />
</strong>= 1,18932 AP / 1,30823 AP <br />
<br />
</span></span><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'><strong class='bbc'>14 AP = 1 DPS<br />
</strong><br />
An dieser Stelle sei noch kurz erwähnt, wieso <strong class='bbc'>Stärke oder Beweglichkeit immer besser sind, als reine Angriffskraft</strong> auf einem Item. Der Grund hierfür ist denkbar einfach: Die Grundattribute wie eben Stärke oder Beweglichkeit <strong class='bbc'>skalieren</strong> mit Überleben der Stärksten, Verbessertem Mal der Wildnis und SdK (Segen der Könige) vom Paladin, während die reine Angriffskraft dies nicht tut. <br />
</span><br />
</span><span style='color: #ff8c00'><strong class='bbc'><span style='font-family: Verdana'><span class='bbc_underline'>d) Hit/Expertise (Trefferwertung/Waffenkunde)</span><br />
</span></strong></span><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'>Der Feral-Druide trifft, wie jeder andere Melee im Spiel, einen Level 83-Boss Mob nicht zu 100%. Bei ihm sieht der bereits angeführte Attack-Table folgendermaßen aus:<br />
<br />
100 % Trefferchance<br />
</span></span><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'>- 8,0 % Miss (Hit)<br />
- 6,5 % Dodge (Expertise)<br />
= <strong class='bbc'>84,5 % Trefferchance vs Level 83 Bossmob </strong><br />
<br />
<strong class='bbc'>Wieso der Mob hier nicht pariert und/oder blockt?</strong> Ganz einfach, als Melee-DD ist euer Platz grundsätzlich <strong class='bbc'>hinter dem Mob </strong>und unter keinen Umständen vor ihm. Denn dort kann er eure Schläge weder parieren (siehe oben!), noch blocken! Dennoch ist die Vorstellung, dass statistisch gesehen <strong class='bbc'>jede 6. Attacke ins Leere geht</strong>, keine sonderlich angenehme. Kein Treffer bedeutet keinen Schaden, einen, wenn auch geringen, Energieverlust, keinen Kombopunkt und vor allem verlorene Zeit (Stichwort: Rotation) Also sollten wir die entsprechenden Werte, nämlich Hit und Expertise, steigern. <br />
<br />
<strong class='bbc'>Hit </strong><br />
1 % = 32,79 Rating<br />
8% Cap = 263 Rating<br />
<strong class='bbc'>Expertise</strong><br />
1% = 32,79 Rating<br />
6,5% Cap = 214 Rating (132 mit 2/2 Wilde Präzision)<br />
<br />
Durch die Änderungen mit WotLK ist es nun auch für den Feral-Druiden <strong class='bbc'>wichtiger geworden, diese Caps zumindest annähernd zu erreichen</strong>. Die bereits angesprochene "Itemization" hilft uns hierbei sogar ein wenig, da auf vielen Leder-Items, die ja nun auch für die Schurken gedacht sind, bereits ordentliche Hit- und Expertise-Werte zu finden sind. Daher ist es nach wie vor auch nicht erforderlich Hit und/oder Expertise zu sockeln oder zu enchanten.</span></span><em class='bbc'><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'> <br />
</span><br />
</span></em><span style='color: #ff8c00'><strong class='bbc'><span style='font-family: Verdana'><span class='bbc_underline'>e) Rüstungsdurchschlagswertung (Armor Penetration – ArP)</span><br />
</span></strong></span><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'>ArP bedeutet nichts anderes, als dass ein <strong class='bbc'>Teil der Rüstung (Armor) des Gegners ignoriert wird</strong>, wodurch ein Teil der Schadensabsorption wegfällt und der eigene physische Schaden sich dadurch erhöht. <br />
Mit Einführung von WotLK wurde auch hier ein Rating-System eingeführt, so dass nicht mehr wie früher die ignorierte Rüstung direkt angezeigt wird, sondern eben eine Wertung, die intern umgerechnet wird. Mit Patch 3.1 wurde außerdem der ignorierte Rüstungswert aus der Durchschlagswertung um 25% erhöht, was diesen Wert nochmals effektiver macht. <br />
<br />
1% Rüstungsdurchschlag<br />
= 13,99 Rüstungsdurchschlagswertung<br />
100% Rüstungsdurchschlag<br />
= maximal mögliche Rüstungsreduktion<br />
= 1.400 ArP<br />
<br />
Da ArP, wie ihr bemerkt habt, im Gegensatz zu früher auf <strong class='bbc'>prozentualem Rüstungsabzug </strong>basiert, gestaltet sich dies wesentlich gleichmäßiger als zuvor. Dennoch bleibt natürlich weiterhin festzuhalten, wenn auch nicht mehr so stark wie früher, dass ArP bei Bossen mit hohen Rüstungswerten effektiver ist, als bei Bossen mit geringen Rüstungswerten. <br />
</span><br />
</span><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'><strong class='bbc'>AGI oder ArP Sockeln - Eine Faustregel<br />
</strong></span></span><span style='font-family: Verdana'><span style='color: #000000'><span style='font-size: 13px;'>Es gibt 2 Bedingungen, die ihr erfüllen solltet, bevor ihr über eine ArP-Sockelung nachdenkt:<br />
1. Eure Chance kritisch zu treffen fällt nicht weit unter die 50% Grenze (raidbuffed)<br />
2. Ihr erreicht entweder das Hard- oder aber das entspr. SoftCap von ArP!<br />
<br />
<span class='bbc_underline'>HardCap</span><br />
Ihr erreicht die Maximalgrenze von 1.400 ArP nur durch den Einsatz von Edelsteinen und durch euer Equip. (Notfalls zusätzlich durch Buff-Food natürlich). Wichtig ist hierbei, dass ihr NICHT auf Procs angewiesen seid, sondern dieses Cap ständig aktiv habt!<br />
<br />
</span><span style='font-size: 13px;'><span class='bbc_underline'>SoftCap<br />
</span>Im Gegensatz zum HardCap erreicht ihr hier die Maximalgrenze nur durch einen zusätzlichen ArP-Procc von einem der genannten Trinkets:<br />
- <a href='http://wowdata.buffed.de/?i=50198' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Nadelüberzogener Skorpion</a> 678 Procc + 722 aus Edelsteinen/Equip<br />
- <a href='http://wowdata.buffed.de/?i=40256' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Grimmiger Tribut</a> 612 Procc + 788 aus Edelsteinen/Equip<br />
- <a href='http://wowdata.buffed.de/?i=45931' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Runenstein von Mjolnir</a> 665 Procc + 735 aus Edelsteinen/Equip</span><br />
</span><br />
</span><strong class='bbc'><span style='font-family: Verdana'><span class='bbc_underline'><span style='color: #ff8c00'>f) Tempowertung (<span style='color: #ff8c00'>Haste</span></span><span style='color: #ff8c00'>)</span></span><br />
</span></strong><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'>Die Tempowertung beeinflusst prozentual unsere Angriffsgeschwindigkeit, sprich sie reduziert die Zeit zwischen unseren WhiteHits (AutoHits), so dass wir in einem Zeitraum X mehr Schläge ausführen können als zuvor. <br />
<br />
1% Steigerung der Angriffsgeschwindigkeit (Level 80)<br />
= 32,79 Tempowertung <br />
<br />
Da der Feral-Druide in Katzenform eine von Blizzard <strong class='bbc'>festgelegte Angriffsgeschwindigkeit (Attack Speed) von 1,0</strong> hat, hat Haste keinen allzu großen Einfluß mehr auf unsere DPS. Je höher nämlich die Ausgangsgeschwindigkeit ist, desto größer ist der Profit einer prozentualen Steigerung. Hinzu kommt, dass wir unseren Hauptschaden nach wie vor nicht durch Autohits produzieren, sondern durch unsere Styles, die von der Tempowertung nicht beeinflusst werden</span></span><span style='font-family: Verdana'><em class='bbc'><span style='font-size: 13px;'>. </span><br />
<br />
</em><span class='bbc_underline'><span style='color: #ff8c00'><strong class='bbc'>g) Die Attributswertigkeit hinsichtlich DPS</strong></span></span><br />
</span><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'>Im Folgenden wird versucht, die unterschiedlichen Attribute (Stats) in eine <strong class='bbc'>Wertigkeit hinsichtlich ihrer Auswirkungen auf unsere DPS</strong> zu bringen (eine sog. "DPS-Value"). Wichtig hierbei ist aber zu beachten dass diese Wertigkeitsangaben nach dem Erreichen der verschiedenen Caps (Maximalwerte) natürlich auf 0,00 herunterzusetzen sind.<br />
<br />
ArmorPen (ArPen) – Rüstungsdurchschlagswertung___1.96<br />
Agility (Agi) – Beweglichkeit______________________1.64<br />
Strengh (Str) – Stärke___________________________1.55<br />
Hit – Trefferwertung_____________________________1.48<br />
Expertise – Waffenkundewertung__________________1.48<br />
Haste – Tempowertung__________________________1.39<br />
Crit – Kritischer Treffer__________________________1.32<br />
Feral AP – Angriffskraft in Tiergestalt_______________0.78<br />
AP (Attackpower) – Angriffskraft___________________0.65<br />
<br />
Quelle dieser Ausführungen ist Elitist Jerks: </span></span><a href='http://www.buffed.de/redirect.php?url=http%3A%2F%2F%26lt%3Ba%2520href%3D%26quot%3Bhttp%3A%2F%2Fwww.buffed.de%2Fredirect.php%3Furl%3Dhttp%253A%252F%252Felitistjerks.com%252Ff73%252Ft49702-feralbynight_cat_bear_simulation_tool%252F%2523post1141695%26quot%3B%2520target%3D%26quot%3B_blank%26quot%3B%26gt%3Bhttp%3A%2F%2Felitistjerks.com%2Ff73%2Ft49702-feralby...ol%2F%23post1141695%26lt%3B%2Fa%26gt%3B' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'>FeralbyNight by Nightcrowler - #1</span></span></a><br />
<br />
<span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'>Dies soll keines der 10 Gebote zum auswendig lernen darstellen, sondern <strong class='bbc'>eher eine Orientierungshilfe</strong> für unentschlossene Spieler, welche zwischen Items, Edelsteinen oder Verzauberungen wählen müssen.<br />
Anmerkung: Der Autor dieser "Stat Values" geht von Best-In-Slot-Ulduar-Gear aus, also einem Equipment, welches nicht jeder von uns haben wird. Die Tendenz, dass ArmorPenetration der beste DPS-Stat für einen Feral darstellt, ist aber auch ohne diese Voraussetzung auf jeden Fall realistisch. Als Orientierungshilfe also absolut brauchbar!<br />
</span><br />
<br />
<br />
<span style='font-size: 26px;'><strong class='bbc'><span class='bbc_underline'><span style='color: #ff8c00'>5. Womit mache ich Schaden? Welchen Skill soll ich zum Tanken nehmen?</span></span></strong><br />
</span><br />
<span style='font-size: 13px;'>Der folgende Text soll euch einen kleinen Einblick in die Welt der Fähigkeiten und Skills als Feral-Druide geben. Natürlich ist dies kein allumfassender Guide, welche Fähigkeit, wann richtig und wann falsch ist, das müsst ihr dann durch Übung und Ausprobieren selber herausfinden. Generell bleibt nur noch zu sagen, dass wir als Feral natürlich <strong class='bbc'>MeleeAngriffe</strong> benutzen und wir über keinerlei Fernangriffe verfügen. Euer Platz wird also grundsätzlich "direkt am Mann" sein, egal was ihr nun vorhaben solltet.</span><br />
<br />
<span class='bbc_underline'><strong class='bbc'><span style='color: #ff8c00'>5a) DireBear-Form</span></span></span></strong><br />
<span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'>Das Ziel in Bärform bzw. in der Tank-Rolle ist es, den gepullten Mob solange an sich zu binden, bis er tot umfällt, sprich die Aggro zu halten. Zu diesem Zweck generiert der Druide durch Auto-Hits und erhaltenen Schaden Wut, die er in den Einsatz von Fähigkeiten investiert. Generell gilt, dass ein Feral-Druide in Bärform 107,35% zusätzliche Aggro erzeugt. Soll heißen, dass 100 Punkte Schaden 207,35 Aggro erzeugen. Dies wird von einigen Fähigkeiten noch modifiziert, was aber noch nicht überall genau bekannt ist:<br />
<br />
<span class='bbc_underline'>Zerfleischen:</span> Dies wird euer Hauptangriff werden, sobald ihr das 41er-Talent im Feral-Baum geskillt habt, denn es ist ein Angriff, der sofort ausgeführt wird und nicht dem Tempo des Autohits unterliegt. Zudem verursacht Mangle (Zerfleischen) viel Schaden und damit Aggro.<br />
<span class='bbc_underline'>Aufschlitzen:</span> Erzeugt trotz relativ geringem Schaden enorm viel Aggro mit dem Initial-Schaden und hinterlässt einen 5-fach stapelbaren Debuff (DoT)<br />
<span class='bbc_underline'>Prankenhieb:</span> Macht auf alle Ziele um euch herum gleichzeitig Schaden, so dass diese Fähigkeit zum Tanken von mehreren Mobs geeignet ist. (Aggro wird zusätzlich um 50% pro Schadenspunkt erhöht)<br />
<span class='bbc_underline'>Zermalmen:</span> Ersetzt den nächsten Auto-Hit mit dieser kraftvolleren Attacke, die aber Wut kostet. Bei genügend Wut (&gt;40) immer einsetzen, da so die Aggroerzeugung erhöht wird.<br />
<span class='bbc_underline'>Hieb:</span> Stunned das Target für eine kurze Zeit und unterbricht somit z.B. Zauber. <br />
<span class='bbc_underline'>Demoralisierendes Gebrüll:</span> Der sog. Demoshout verringert in einem bestimmten Umkreis die Angriffskraft der Gegner temporär. <br />
<span class='bbc_underline'>Berserker:</span> Der Effekt in Bärform ist, dass der Cooldown von Zerfleischen für die Dauer von Berserker (15 Sek.) wegfällt und es 3 Ziele gleichzeitig trifft. Außerdem beendet es alle Fear-Effekte und macht euch für die Dauer immun gegen solche. <br />
<span class='bbc_underline'>Wilde Attacke:</span> In Bärform stürmt man einen Gegner (auch während des Kampfes) an, unterbricht damit einen Zauber und verhindert für die nächsten 4 Sekunden, dass dieser erneut gezaubert wird. (15 Sekunden Abklingzeit, 1 Talentpunkt)<br />
<span class='bbc_underline'>Rasende Regeneration:</span> Wandelt 10 Sekunden lang pro Tick (jede Sekunde) maximal 10 Wut in Selbstheilung um. (Maximal also 100 Wut). Da es einen Buff erzeugt, kann dieser weggeklickt werden, um z.B. noch genug Wut für eine andere Fähigkeit aufzusparen. Jeder einzelne Tick kann sogar kritisch sein und die Selbstheilung erzeugt ebenfalls Aggro </span><em class='bbc'><span style='font-size: 13px;'>(Geheilter Wert/2) <br />
</span></em><a href='http://wowdata.buffed.de/?s=16857' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'><span style='font-size: 13px;'>Feenfeuer (Tiergestalt)</span></a><span style='font-size: 13px;'>: Belegt das aktuelle Target mit einem Debuff, der die Rüstung des Ziels um 5% reduziert (verhält sich multiplikativ zu Rüstung zerreißen vom Krieger!); außerdem erzeugt die Fähigkeit Schaden und zusätzliche Bedrohung. FF zählt als Zauber und unterliegt somit dem Zauberhitcap (17% Chance zu verfehlen), ignoriert aber dafür generell auch jegliche Rüstung des Gegners. <br />
</span><br />
<br />
<span style='font-size: 13px;'><strong class='bbc'>Aggroberechnung der Fähigkeiten (Mathematische Formeln)</strong><br />
- Zerfleischen: Dmg x 29/14 <em class='bbc'>[</em></span><span style='font-size: 13px;'><em class='bbc'>~2,0714]<br />
</em>- Prankenhieb: Dmg x (29/14 x 1,5) <em class='bbc'>[~3,1071]</em><br />
- Aufschlitzen: 29/14 x (Dmg + 1031)/2<br />
- Feenfeuer (FF): 29/14 x (Dmg + 632)<br />
<br />
<br />
</span></span><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'><strong class='bbc'>Tank Prioritätsliste (SingleTarget) - Maximum TPS<br />
</strong>- Jeden Autohit mit Zermalmen ersetzen<br />
- Zerfleischen auf CD<br />
- Feenfeuer auf CD<br />
- Aufschlitzen (bis 5er Stack erreicht)<br />
- Prankenhieb<br />
- Aufschlitzen (DoT Aufrecht erhalten)<br />
<br />
<br />
<strong class='bbc'>Tipps zum Tanken von Mobgruppen</strong><br />
- Prankenhieb und Zermalmen nutzen, um möglichst schnell möglichst viel Aggro aufzubauen<br />
- Fokus Ziel mit 1-2 Aufschlitzen und 1x Zerfleischen bearbeiten<br />
- jetzt die Gegner "durchtabben" und weiter mit Zermalmen (geglypht!) und Prankenhieb arbeiten<br />
</span><br />
<br />
<span class='bbc_underline'><strong class='bbc'><span style='color: #ff8c00'>5b) Cat-Form</span></span></span></strong><br />
<span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'>Ziel ist es, so schnell wie möglich 5 Kombopunkte aufzubauen und dabei noch maximalen Schaden zu machen. Dazu stehen euch zunächst einige <strong class='bbc'>"Opener"</strong> bereit, um den Kampf zu beginnen (aus dem Stealth heraus)<br />
<span class='bbc_underline'>Anspringen:</span> Stunned das Target für kurze Zeit und hinterlässt einen DoT. (Bosse sind gegen den Stun immun, nicht aber gegen den DoT!)<br />
<span class='bbc_underline'>Verheeren: </span>Die mächtigste direkte Attacke des Druiden, die dennoch nicht immer die beste Wahl ist. </span><br />
<br />
</span><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'>Um weiter Kombopunkte aufzubauen, stehen euch nach dem Opener mehrere <strong class='bbc'>Standard-Fähigkeiten </strong>zur Verfügung:<br />
<span class='bbc_underline'>Zerfleischen: </span>Auch als Cat ist Zerfleischen von euch von großer Bedeutung, allerdings nicht direkt als direkte Hauptschadensquelle, sondern vielmehr aufgrund des so wichtigen Debuffs, der sowohl den Blutungsschaden, als auch den Schaden von Schreddern stark erhöht!<br />
<span class='bbc_underline'>Schreddern:</span> Eure wichtigste Attacke, mit der ihr Kombopunkte aufbaut und die einen großen Anteil an eurer DPS haben wird (ca. 25-35% eures Schadens wird von dieser Fähigkeit kommen). <br />
[u]Krallenhieb:[/u] Erzeugt mäßigen direkten Schaden und hinterlässt zusätzlich noch einen mittleren DoT (Blutungseffekt) auf dem Ziel. Die Fähigkeit wurde mit WotLK verbessert, so dass sie nun in einer DPS-Rotation durchaus ihren Platz hat.</span></span><em class='bbc'><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'> </span><br />
<br />
</span></em><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'>Habt ihr nun 5 Kombopunkte, gibt es mehrere <strong class='bbc'>"Finishing-Moves"</strong>. Diese wandeln die Punkte in starke Attacken um:<br />
[u]Zerfetzen:[/u] Hinterlässt auf dem Target einen starken DoT (Blutungsschaden). Gehört unbedingt in jede Rotation, insbesondere seit es seit Patch 3.1 und "Primal Gore" auch noch critten kann. Rip (Zerfetzen) wird 30%+ eures gesamten Schadens in einem Bosskampf ausmachen!<br />
[u]Wilder Biss: [/u]Wandelt die Kombopunkte in direkten Schaden um, je mehr Punkte, desto mehr Schaden. Durch die Änderungen mit WotLK (Crit-Chance) zumindest eine Option in Zeiten, wo genügend Kombopunkte vorhanden sind.<br />
Zerfleddern: Erzeugt direkten Schaden und einen kurzen Stun. Effektiv um z.B. einen Zauber abzubrechen. <br />
Savage Roar: Erhöht den physischen Schaden um 30% für eine bestimmte Zeit, die von der Anzahl der Kombopunkte abhängig ist (5 Pkte = 34 Sekunden) Ebenfalls ein fester Bestandteil in jeder effektiven DPS-Rotation</span>.<br />
<br />
</span><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'><strong class='bbc'>Allgemeine Fähigkeiten</strong> in Katzenform, die nicht von Kombopunkten abhängig sind.<br />
<a href='http://wowdata.buffed.de/?s=50213' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Tigerfuror</a> Erhöht nun, sofern geskillt, nicht nur temporär euren Schaden, sondern generiert zusätzlich sofort 60 Energie. Mit WotLK kostet diese Fähigkeit übrigens auch keine Energie mehr.<br />
<a href='http://wowdata.buffed.de/?s=50334' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Berserker</a> Der Effekt in Katzenform ist, dass die Energiekosten für alle Fähigkeiten um 50% reduziert werden (für 15 Sekunden). <br />
<a href='http://wowdata.buffed.de/?s=49376' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Wilde Attacke (Katze)</a> Hat nun auch in Katzenform eine Wirkung. Man wird hinter einen Gegner katapultiert, der dadurch 3 Sekunden betäubt wird. (Abklingzeit 30 Sekunden)<br />
<br />
Die <strong class='bbc'>effektivste Rotation</strong> in Bosskämpfen gleicht schon fast einer Wissenschaft für sich, denn die vielen Faktoren, die hier eine Rolle spielen (z.B. Glyphen), einzuberechnen ist nahezu unmöglich. Daher kann es keine allgemein gültige "Rotation" mehr geben, sondern lediglich eine Prioritätenliste die immer wieder aufs neue berücksichtigt und abgearbeitet werden muss.</span><br />
<br />
<span style='font-size: 9px;'><p class='citation'>Zitat</p><div class="blockquote"><div class='quote'>1. Keep up Savage Roar<br />
2. Keep up Mangle<br />
3. Keep up Rake<br />
4. Use shred for CP regeneration (remember, that points 2 and 3 are more important)<br />
5. When at 5 CP and Rip is not up, use Rip<br />
6. When below 30 Energy, use TF<br />
7. Use Clearcast Proccs for Shred<br />
8. When at 5 CP and Rip and SR are running with 8 seconds (might be longer, depending on your gear) or longer each, use FB<br />
9. When Rip and SR will drop at nearly the same time (with less than 3 seconds difference), try to recognize it early. Then use SR with a small amount of CP to desynchronize both timers.<br />
10. Use Berserk only at high energy, (but not higher than 85) not directly after TF and as often as possible. If you will get Hysteria or some boss mechanics will enhance your damage, save it for these situations.</div></div><br />
</span></span><span style='font-family: Verdana'><span style='color: #8b0000'><strong class='bbc'>Prioritätenliste<br />
</strong><span style='font-size: 13px;'>1. Lasst Wildes Brüllen niemals auslaufen!<br />
2. Lasst den Zerfleischen-Debuff niemals auslaufen!<br />
3. Lasst die Blutung vom Krallenhieb niemals auslaufen!<br />
4. Nutzt Schreddern, um Kombopunkte aufzubauen<br />
5. Habt ihr 5 Kombopunkte übrig und Punkte 1-3 sind aktiv, dann nutzt Zerfetzen<br />
6. Habt ihr weniger als 30 Energie, nutzt Tigerfuror<br />
7. Bekommt ihr durch OdK einen Clearcast, nutzt ihn für Schreddern<br />
8. Sind alle Punkte erfüllt und Wildes Brüllen ist noch mindestens 8 Sekunden aktiv, nutzt die Kombopunkte für Wilder Biss<br />
9. Wenn die Timer von Wildes Brüllen und Zerfetzen während des Bossfights "gleich laufen" sollten, nutzt Wildes Brüllen einmal mit weniger als 5 Kombopunkten, um die Timer auseinander zu ziehen.<br />
10. Nutzt Berserker nur mit viel Energie, nicht direkt nach Tigerfuror und so oft und effektiv wie möglich </span></span><br />
<strong class='bbc'><br />
CD-Stacking <br />
</strong><span style='font-size: 13px;'>Bedeutet vereinfacht ausgedrückt nur, dass ihr die Mechanilk der multiplikativen Verbesserung von mehreren temporären Buffs immer ausnutzen solltet. Wenn z.B. Heroism gezündet wird, dann solltet ihr gleichzeitig auch euer bestes Trinket anschmeissen etc pp. Ein einfaches Zahlenbeispiel:<br />
--&gt; 2 Trinkets mit jeweils fiktiven 20% mehr Schaden gleichzeitig heißt ein Dmg-Plus von: 20% x 20% = 44%<br />
--&gt; 2 Trinkets mit jeweils fiktiven 20% mehr Schaden nacheinander heißt ein Dmg-Plus von: 20% + 20% = 40%</span><br />
<br />
<br />
</span><span style='font-family: Verdana'><strong class='bbc'><span style='font-size: 26px;'><span style='color: #ff8c00'>6. Sockel & Verzauberungen<br />
</span></span></strong><br />
<span style='font-size: 13px;'><span style='color: #ff0000'><strong class='bbc'>Hier entsteht eine neue Rubrik, bitte habt noch etwas Geduld!</strong></span><br />
Das Pre-Raid-Gear findet ihr ab sofort im </span></span><a href='http://www.buffed.de/forum/index.php/topic/143000-feral-druid-pre-raid-gear/' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'>ausgelagerten Guide zu diesem Thema</span></span></a><br />
<br />
<br />
<span style='font-family: Verdana'><span style='color: #ff8c00'><strong class='bbc'><span style='font-size: 26px;'>7. Der Feral im Vergleich</span></strong><br />
</span><br />
<span style='font-size: 13px;'>Der Feral-Druide wurde mit aktuellem Patch 3.2 einem, nennen wir es mal vorsichtig „Update" unterzogen. Unsere vorher schon bekannten Vor- und Nachteile haben sich dadurch aber nicht grundlegend geändert. </span><br />
<br />
</span><span style='color: #ff8c00'><span style='font-family: Verdana'><strong class='bbc'>a) Unsere Vorteile:<br />
</strong></span></span><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'>- Die <strong class='bbc'>Aura „Rudelführer"</strong>, die allen Melee-DD 5% erhöhte Crit-Chance gewährt und (sofern geskillt) noch einen Selbstheilungseffekt für alle kritischen Melee-Treffer hat<br />
- Teils sehr hohe Werte bei Rüstung, HP und Ausweichen als Tank (sehr gut geeignet z.B. für sog. "Hardhitter")<br />
- Wir haben einen nach wie vor extrem schnellen Aggro-Aufbau als Tank<br />
- Unsere Wutgenerierung ist weitgehend unabhängig von eingehendem Schaden, wir können also auch als 2nd-Tank viel Aggro aufbauen<br />
- Unser Hybrid-Charakter ist auch in Zeiten des Dual-Specs noch unübertroffen; selbst als Feral-DD (Cat) mit entsprechendem Equip können wir in Bärform switchen und notfalls dann auch tanken<br />
- Wir sind mit 3 investierten Punkten critimmun und müssen uns darüber hinaus keine Gedanken über Verteidigungswertung mehr machen. <br />
- Wir haben auch als Feral einen sehr mächtigen <strong class='bbc'>Buff für unsere Gruppe (MdW) </strong>und können als einzige Klasse  während des Kampfes Mitstreiter wiederbeleben (<strong class='bbc'>Battle Rezz</strong>)</span><br />
<br />
<br />
</span><span style='color: #ff8c00'><span style='font-family: Verdana'><strong class='bbc'>b) Unsere Nachteile:</strong><br />
</span></span><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'>- nach wie vor haben wir als Tank Probleme bei Bossen/Mobs, die <strong class='bbc'>Zauberschaden</strong> verursachen, denn wir können als einzige Tank-Klasse diesen Schaden nicht reduzieren<br />
- Wir können immer noch nicht blocken oder parieren, so dass der <strong class='bbc'>eingehende Schaden nominal höher </strong>ist, als bei unseren Tank-Kollegen. Wir benötigen also schlicht mehr Heilung.<br />
- Unsere DPS als Melee-DD ist konkurrenzfähig, aber wir gehören nicht (mehr) zu den absoluten Top-DD im Raid; hierbei zollen wir unserem Hybrid-Charakter Tribut</span><br />
<br />
<br />
</span><span style='color: #ff8c00'><span style='font-family: Verdana'><strong class='bbc'>c) Aktuelle Änderungen</strong><br />
</span></span><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'>Quelle: </span><a href='http://www.buffed.de/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.wow-europe.com%2Fde%2Fpatchnotes%2F' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'><span style='font-size: 13px;'>Aktuelle Patchnotes (3.3.2)</span></a><br />
<span style='font-size: 13px;'><span style='color: #ff0000'>Dieser Patch brachte für uns Feral-Druiden keinerlei Änderungen mit sich</span><br />
</span><br />
<br />
<br />
<span style='font-size: 26px;'><span style='color: #ff8c00'><strong class='bbc'>8. Elixiere/Flasks, Buff-Food & anderes Nützliches</strong></span></span><br />
<br />
</span><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'>Habt ihr nun die oben beispielhaft erwähnte Ausrüstung, die entsprechenden Edelsteine darin und die guten Verzauberungen drauf, gehts nun noch an einen letzten Aspekt, der euch für Naxx & Co. noch unterstützen wird: Die Buffs! Damit ist weder der Ausdauer-Buff der Priester, noch euer Mal der Wildnis gemeint, nein, damit sind Elixiere, Buff-Food und andere Dinge angesprochen, die ihr euch selber besorgen müsst und die euch <strong class='bbc'>temporär erhöhte Werte verschaffen</strong>. Hier mal eine kleine zusammenfassende Übersicht eurer Möglichkeiten als Feral-Druide:</span><br />
<br />
</span><span style='font-family: Verdana'><strong class='bbc'><span style='color: #ff8c00'>7.a) Elixiere/Flasks</span></strong><br />
</span><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'>Wichtig im Allgemeinen zu wissen ist, dass Elixiere in 2 Kategorien unterteilt werden, nämlich in <strong class='bbc'>Kampf- und Wächterelixiere</strong>. Von jeder Art könnt ihr immer nur eines gleichzeitg aktiv haben, ansonsten wird es schlicht "überschrieben". Das verringert natürlich die Auswahl ein wenig. Außerdem wichtig zu wissen ist, dass eine sog. Flask ("Flächschen") sowohl als Kampf- als auch als Wächterelixier dient und ihr euch somit entscheiden müsst, ob ihr 2 Elixiere oder 1 Flask nutzen wollt. Als Faustformel: Die beiden Elixiere sind stärker, dafür hält eine Flask auch über den Tod hinaus. Hier nun die für uns Feral-Druiden wichtigsten:<br />
<br />
<strong class='bbc'>Kampfelixiere:</strong><br />
</span></span><a href='http://wowdata.buffed.de/?i=39666' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'>Elixier der mächtigen Beweglichkeit</span></span></a><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'> +45 Agi (1,14% Crit/Dodge, ~45 AP)<br />
</span></span><a href='http://wowdata.buffed.de/?i=44330' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'>Elixier des Rüstungsdurchschlags</span></span></a><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'> +45 Rüstungsdurchschlagswertung (3,65% ArP)<br />
</span></span><a href='http://wowdata.buffed.de/?i=44325' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'>Elixier der Präzision</span></span></a><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'> +45 Trefferwertung (1,37% Hit)<br />
</span></span><a href='http://wowdata.buffed.de/?i=44329' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'>Elixier der Waffenkunde</span></span></a><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'> +45 Waffenkundewertung (1,37% Expertise)<br />
<br />
<strong class='bbc'>Wächterelixiere:</strong><br />
</span></span><a href='http://wowdata.buffed.de/?s=53898' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'>Elixier der mächtigen Seelenstärke</span></span></a><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'> +350 HP / 20 HP alle 5 Sek<br />
</span></span><a href='http://wowdata.buffed.de/?i=44328' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'>Elixier der mächtigen Verteidigung</span></span></a><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'> +45 Verteidigungswertung (0,36% Miss/Dodge)<br />
</span></span><a href='http://wowdata.buffed.de/?i=40097' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'>Elixier des Schutzes</span></span></a><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'> +800 Rüstung<br />
<br />
<strong class='bbc'>Flasks (Flächschen)</strong><br />
</span></span><a href='http://www.buffed.de/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.wowhead.com%2F%3Fitem%3D46379' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'>Fläschchen des Steinblutes</span></span></a><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'> + 1300 HP<br />
</span></span><a href='http://wowdata.buffed.de/?i=40084' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'>Fläschchen der endlosen Wut</span></span></a><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'> + 180 AP</span><br />
<br />
<br />
</span><span style='color: #ff8c00'><span style='font-family: Verdana'><strong class='bbc'>7.b) Buff-Food</strong><br />
</span></span><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'>Das allseits beliebte und von den Köchen Azeroth's hergestellte Essen, eben auch Buff-Food genannt, gibt euch ebenfalls temporär einen Buff auf bestimmte Attribute, je nachdem für was ihr euch entschieden habt. Dies wird euch in eurer Buff-Leiste als <strong class='bbc'>"Satt"</strong> angezeigt und kann <strong class='bbc'>zusätzlich zu den oben genannten Elixieren/Flasks</strong> verwendet werden. Hier die nützlichsten in einer kleinen Übersicht:<br />
<br />
</span></span><a href='http://wowdata.buffed.de/?i=42999' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'>Geschwärzte Drachenflosse</span></span></a><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'>  40 Agi (1,01% Crit, 40 AP und 1,01% Dodge) und 40 Ausdauer<br />
</span></span><a href='http://wowdata.buffed.de/?i=42995' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'>Herzhaftes Rhinozeros</span></span></a><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'> 40 Rüstungsdurchschlagswertung (3,25% ArP) und 40 Ausdauer<br />
</span></span><a href='http://wowdata.buffed.de/?i=42994' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'>Rhinoziöses Wurmsteak</span></span></a><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'> 40 Waffenkundewertung (1,22% Exp) und 40 Ausdauer<br />
</span></span><a href='http://wowdata.buffed.de/?i=44953' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'>Worgtatar</span></span></a><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'> 40 Trefferwertung (1,22% Hit) und 40 Ausdauer<br />
<br />
Welches Buff-Food ihr wählen solltet, hängt natürlich von eurem Equip und eurer zu erwartenden Rolle im Raid / in der Gruppe ab. </span><br />
<br />
<br />
<br />
</span><span style='font-family: Verdana'><strong class='bbc'><span style='font-size: 26px;'><span style='color: #ff8c00'>9. Welchen Beruf sollte man wählen?</span></span></strong><br />
<br />
</span><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'>Die Berufswahl hängt natürlich auch als Druide zunächst einmal <strong class='bbc'>von euren Vorlieben ab</strong>. Dennoch gibt es zwei Berufs-Zusammenstellungen, die sich in der Druiden-Gemeinde als sinnvoll und nützlich erwiesen haben. <br />
</span><em class='bbc'><span style='font-size: 13px;'>Neu: Jeder Beruf bringt nun eine kleine mehr oder weniger nützliche Fähigkeit oder einen Bonus mit sich, der euch möglicherweise die Entscheidung erleichtert.</span> </em><br />
<br />
<span style='color: #ff8c00'><strong class='bbc'>a) Kräuterkunde + Alchemie</strong></span><br />
</span><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'>Diese Kombination ist vor allem für die Hordentiere, also die Tauren, aufgrund ihrer Rassenfähigkeit (+15 Kräuterkunde) interessant. Aber auch für unsere Nachtelfen-Kollegen ist das <strong class='bbc'>eigenständige Brauen von Buff-Elixieren </strong>und dergleichen mehr keine schlechte Alternative. Um uns für jede Aufgabe optimal zu buffen, sind schon ordentliche Ausgaben von Nöten, die wir uns so durch ein wenig Zeitaufwand vollständig sparen können. Außerdem lassen sich die zu viel gesammelten Kräuter gewinnbringend und schnell im Auktionshaus an den Mann bringen.<br />
</span></span><span style='font-family: Verdana'><em class='bbc'><span style='font-size: 13px;'>Berufsbonus Kräuterkunde: Fähigkeit, sich alle 3 Minuten für 2000 HP zu heilen (HoT über 5 Sek)<br />
Berufsbonus Alchemie: Alle Elixiere und Flasks halten bei euch selber doppelt so lange (Elixiere 120 Minuten, Flasks 240 Minuten) und der Effekt wird erhöht!</span></em><br />
<br />
</span><span style='font-family: Verdana'><span style='color: #ff8c00'><strong class='bbc'>b) Kürschner + Lederer<br />
</strong></span><span style='font-size: 13px;'>Die wohl gängigste Kombination an Berufen für uns Druiden, denn damit können wir uns <strong class='bbc'>einen Teil unserer Ausrüstung selber herstellen </strong>und sind, abgesehen von manchen benötigten Materialien, vom „Dropluck" unabhängig. Einige sehr gute Lederausrüstungen können von guten Lederern hergestellt werden, die euch auch noch im Raidcontent gute Dienste leisten werden. <br />
</span></span><span style='font-family: Verdana'><em class='bbc'><span style='font-size: 13px;'>Berufsbonus Kürschner: + 15 Crit-Rating (entspricht auf Level 80 0,45%)<br />
Berufsbonus Lederer: Sehr Starke, einzigartige und euch vorbehaltene Verzauberung für eure Armschienen</span></em><br />
<br />
<br />
<br />
</span><span style='font-family: Verdana'><span style='color: #ff8c00'><strong class='bbc'><span style='font-size: 26px;'>10. Nützliche Addons / Makros / Links</span></strong><br />
</span><br />
</span><span style='font-family: Verdana'><span style='color: #ff8c00'><strong class='bbc'>Addons<br />
<br />
</strong></span><span style='font-size: 13px;'>- </span></span><a href='http://www.buffed.de/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fwow.curse.com%2Fdownloads%2Fwow-addons%2Fdetails%2Fomen-threat-meter.aspx' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'>Omen Thread Meter</span></span></a><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'> Addon, welches euch die aktuelle Aggro anzeigt, für Raids Pflicht!<br />
- </span></span><a href='http://www.buffed.de/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fwow.curse.com%2Fdownloads%2Fwow-addons%2Fdetails%2Fomen-threat-meter.aspx' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'>Recount – Damage Meter</span></span></a><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'> Anzeige für Damage, DPS und einiges mehr. Wertet alles aus, Critchance, Hitchance usw, sehr gut (grafisch) dargestellt. Gutes Analyse-Tool. <br />
- </span></span><a href='http://www.buffed.de/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fwow.curse.com%2Fdownloads%2Fwow-addons%2Fdetails%2Fgrid.aspx' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'>Grid – Raidgruppenansicht</span></span></a><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'> Platzsparende, da flexibel konfigurierbare Raidansicht für alle Mitstreiter. Keine Pflicht, aber zu Übersichtszwecken nützlich. <br />
- </span><a href='http://www.buffed.de/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fwow.curse.com%2Fdownloads%2Fwow-addons%2Fdetails%2Fora3.aspx' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'><span style='font-size: 13px;'>oRA3 - Raidtool</span></a><span style='font-size: 13px;'> </span></span><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'>Gutes, funktionsumfangreiches Tool für Raids (MT-Targets, Playertargets, Cooldowns des Raids usw)<br />
- </span></span><a href='http://www.buffed.de/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fwow.curse.com%2Fdownloads%2Fwow-addons%2Fdetails%2Frating-buster.aspx' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'>Rating Buster</span></span></a><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'> Erweitert euren Tooltip um Angaben hinter den „Wertungen", die die prozentuale Steigerung ausrechnen, z.B. CritRating oder auch bei Agi wie viel Crit/Dodge das euch aktuell bringt usw. <br />
</span></span><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'>- </span><a href='http://www.buffed.de/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fwow.curse.com%2Fdownloads%2Fwow-addons%2Fdetails%2Fraidbuffstatus.aspx' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'><span style='font-size: 13px;'>Raid Buff Status - Buffanzeige für Raids</span></a><span style='font-size: 13px;'> Flexibel konfigurierbare, daher u.a. auch kompakte, Anzeige für die Abfrage der Buffs in einem Raid (haben alle auch ne Flask und Bufffod drin? Haben alle Palas Zorn an? Fehlt jemandem noch MdW?)<br />
- </span><a href='http://www.buffed.de/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fwow.curse.com%2Fdownloads%2Fwow-addons%2Fdetails%2Fdeadly-boss-mods.aspx' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'><span style='font-size: 13px;'>Deadly Boss Mods - Bosstimer</span></a><span style='font-size: 13px;'> DBM zeigt für jeden Boss spezifische Timer von Fähigkeiten an und gibt Warnmeldungen an euch selber aus, falls ihr zwingend eine Handlung vornehmen müsst (z.B. Essenzwechsel bei den Twins in PdK)<br />
- </span><a href='http://www.buffed.de/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fwow.curse.com%2Fdownloads%2Fwow-addons%2Fdetails%2Felkbuffbars.aspx' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'><span style='font-size: 13px;'>Elkano's Buffbars </span></a><span style='font-size: 13px;'> Ersetzt die normale Blizz-UI-Standard-Buff-Anzeige und lässt sich enorm frei und schön flexibel konfigurieren (sowohl Aussehen als auch angezeigte Buffs/Debuffs)</span><br />
<br />
</span><span style='color: #ff8c00'><span style='font-family: Verdana'><strong class='bbc'><span style='color: #ff8c00'>Makros</span><br />
</strong><br />
</span></span><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'><strong class='bbc'>Einfaches Buffen</strong><br />
<pre class='prettyprint'>/castsequence reset=target Mark of the Wild, Thorns</pre><br />
-&gt; Einfaches Makro, um MotW und danach Thorns auf das angewählte Target zu casten<br />
<br />
<strong class='bbc'>Das "Oh-Shit-Ich-Sterb-Gleich"-Makro (Bear)</strong><br />
</span></span><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'><pre class='prettyprint'>/console Sound_EnableSFX 0
/cast Survival Instincts
/cast Barkskin
/cast Frenzied Regeneration
/use Runic Healing Potion
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1</pre><br />
-&gt; Dieses Makro schaltet erstmal alle Fehlersounds und -benachrichtigungen ab<br />
-&gt; Dann lässt sich hiermit in der Reihenfolge Überlebensinstinkte, Baumrinde, Rasende Regneration aktivieren und zum Schluss eine Healpot schlucken<br />
<br />
</span></span><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'><strong class='bbc'>Switch in Bärform + Feral-Charge</strong><br />
<pre class='prettyprint'>/cancelaura &#91;stance:2&#93; Aquatic Form; &#91;stance:3&#93; Cat Form; &#91;stance:4&#93; Travel Form; &#91;stance:5&#93; &lt;Moonkin Form/Tree of Life&gt;; &#91;mounted&#93; &lt;Mount Name&gt;
/focus &#91;target=focus,noexists&#93;
/cast &#91;nostance&#93; Dire Bear Form
/cast &#91;target=focus&#93; Feral Charge</pre><br />
-&gt; Zunächst wird in Bärform geswitcht, dann wird (nach GCD von "Furor") der Feral-Charge ausgeführt<br />
-&gt; Achtung: Nur mit geskilltem "Ingrimm" möglich!! (sonst fehlen die Wutpunkte nach dem Formwechsel)<br />
<br />
<strong class='bbc'>Anregen</strong><br />
<pre class='prettyprint'>/ra Ich wirke ANREGEN auf: &gt;&gt; %T &lt;&lt; 
/script SendChatMessage("Du hast ANREGEN.", "WHISPER", GetDefaultLanguage("player"), UnitName("target")) 
/wirken Anregen</pre><br />
-&gt; Hier sagt ihr im Raidchannel an, wem ihr euer Anregen gebt und whispert demjenigen zusätzlich nochmal, dass er gerade euer Anregen erhalten hat. <br />
<br />
<strong class='bbc'>Wiedergeburt (Battle-Rez)</strong><br />
<pre class='prettyprint'>/ra Ich gebe &gt;&gt; %T &lt;&lt; eine zweite Chance! Seid WIEDERGEBOREN und macht diesmal was aus Eure Chance! Nun steht auf und Lebt! 
/wirken Wiedergeburt(Rang 5)</pre></span><br />
<br />
</span><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'><strong class='bbc'><span style='color: #ff8c00'><span style='font-size: 15px;'>Links (Quellen)</span><br />
</span><br />
</strong>- </span></span><a href='http://www.buffed.de/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.codeplex.com%2FRawr' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'>Rawr – Theorycrafting / Maths</span></span></a><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'> Das beste Tool, um Dinge wie theoretische DPS/TPS/HPS zu berechnen und z.B. Items zu vergleichen. <br />
- </span></span><a href='http://www.buffed.de/redirect.php?url=http%3A%2F%2Felitistjerks.com%2F' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'>Elitist Jerks (EJ) – Forum & Blogs</span></span></a><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'> Quelle des fundiertesten Wissens; Diskussionen über viele Themen im Forum und guten Blogs (English!)<br />
- </span></span><a href='http://www.buffed.de/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.wowwiki.com%2FPortal%3AMain' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'>WoW Wiki</span></span></a><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'> Wissensdatenbank mit allem Grundwissen zu Stats, Skills & Talenten<br />
- </span></span><a href='http://www.buffed.de/redirect.php?url=http%3A%2F%2Ftalent.mmo-champion.com%2F%3Fdruid' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'>Talentplaner MMO Champion – Druid</span></span></a><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'> Für mich bester Talentplaner, immer aktuell, mit Glyphen<br />
- </span></span><a href='http://www.buffed.de/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fwow.curse.com%2Fdownloads%2Fwow-addons%2Fdefault.aspx' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'>Curse Gaming – Addons</span></span></a><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'> Addon-Database für WoW, wenn ihr noch mehr wollt, als die kleine Auswahl von oben. <br />
- </span></span><a href='http://www.buffed.de/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fdruid.wikispaces.com%2F' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'>Druid Wiki</span></span></a><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'> Englische Seite rund um den Druiden, sehr gut für tieferschürfende Fragen/Probleme/Theorycrafting<br />
- </span></span><a href='http://www.buffed.de/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fdruid.wikispaces.com%2FDruid_Facts' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'>Druid Facts</span></span></a><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'> Hilfreiche, kurze und knappe praktisch brauchbare Hinweise zum Druiden-Alltag<br />
- </span></span><a href='http://www.buffed.de/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.chardev.org%2F' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'>Chardev</span></span></a><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'> Sehr guter Charakterplaner für Itemvergleiche oder Ähnliches (English)<br />
- <a href='http://www.buffed.de/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fwowthinktank.blogspot.com%2F' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>ThinkTank (Blog)</a> Blog über die verschiedensten Bereiche des Themas "Tanken" in WoW, sehr detaillierte Ausführungen (Theorycrafting)<br />
<br />
<br />
<br />
</span></span><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'><strong class='bbc'><span style='font-size: 26px;'><span style='color: #ff8c00'>11. Schlussworte</span></span></strong><br />
<br />
</span></span><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'>Ich hoffe ich konnte mit diesem Guide den angehenden Ferals dieser Welt einige Anstöße, Ideen und vor allem den Feral an sich näher bringen oder gar verständlicher machen. Vor allem das Verständnis für und von dieser Klasse lag mir am Herzen.<br />
Ich bin selbstverständlich für jedwede Art von Kritik oder Verbesserungsvorschlägen, Ideen aber auch Lob offen und dankbar, da auch ich nicht alles 100%ig wissen kann ;-) <br />
<br />
<br />
</span></span><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'><strong class='bbc'>Vielen Dank für die Aufmerksamkeit<br />
Grüße<br />
Caym – EU Taerar</strong><br />
<br />
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------<br />
</span></span><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 9px;'>To-Do-Liste:<br />
</span></span><span style='color: #ff0000'><em class='bbc'><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 9px;'>- Detailbereiche neu aufarbeiten und teils umgestalten <br />
- Berufsbereich verbessern und ausbauen (Berufsboni gegenüberstellen etc pp)</span></span></span><br />
</em><br />
<span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 13px;'>Version 3.0 - Stand: 16.03.2010 (Patch 3.3.2)<br />
<span style='font-size: 9px;'><del class='bbc'>- Agi vs ArP Sockeln eingefügt, neue Makros und Addons hinzugefügt</del></span><br />
<span style='font-size: 9px;'><del class='bbc'>- Tank Prioritätsliste abgeändert und mehr Infos hinzugefügt</del></span><br />
<span style='font-size: 9px;'><del class='bbc'>- Skillungsbereich komplett neu gestaltet (fertig!)</del></span></span></span><br />
<del class='bbc'></span><span style='font-family: Verdana'><span style='font-size: 9px;'>- Itemliste Pre-Raid-Gear ausgelagert in neuen Thread</span></span></del></span></span>]]></description>
		<pubDate>Sun, 21 Mar 2010 12:36:42 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.buffed.de/forum/index.php/topic/51855-der-feral-druide-im-pve-bereich/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Gesamtsumme der Auktionen festellen</title>
		<link>http://www.buffed.de/forum/index.php/topic/147348-gesamtsumme-der-auktionen-festellen/</link>
		<description><![CDATA[Guten Morgen, <br />
ich bin auf der suche nach einem Addon, welches mir Anzeigt wieviel Gold ich erhalten würde wenn ich alle zurzeit laufenden Auktionen verkaufen würde. Hab zum Beispiel momentant ca. 500 Auktionen am Start und ich wüsste gerne wieviel Gold ich einehmen würde, wenn ich alle verkaufen würde. <br />
<br />
Mit freundlichen Grüßen]]></description>
		<pubDate>Sun, 21 Mar 2010 12:32:36 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.buffed.de/forum/index.php/topic/147348-gesamtsumme-der-auktionen-festellen/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Ich ertrinke mit Bartender</title>
		<link>http://www.buffed.de/forum/index.php/topic/147345-ich-ertrinke-mit-bartender/</link>
		<description><![CDATA[Hallo, <br />
<br />
ich habe für meine Leisten das Addon Bartender drauf.<br />
<br />
Als ich letztens mit meinem Shami unterwegs war und bei einer Quest tauchen musste, fühlte ich mich iwie unwohl, bis ich dann auf einmal tot war^^<br />
<br />
Des Rätsels Lösung war, dass mein Atem nicht angezeigt wurde.<br />
<br />
Allerdings finde ich bei Bartender nirgends eine Möglichkeit, die Atemleiste zu aktivieren, kann mir da wer helfen?]]></description>
		<pubDate>Sun, 21 Mar 2010 12:27:18 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.buffed.de/forum/index.php/topic/147345-ich-ertrinke-mit-bartender/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>KGPanels script</title>
		<link>http://www.buffed.de/forum/index.php/topic/147253-kgpanels-script/</link>
		<description><![CDATA[Hey kurz und einfach ich bastel mir grad eine Border für Target und Target of Target...<br />
<br />
So ich möchte logischer Weise das diese Border wenn ich kein Target habe verschwindet<br />
Kann mir jemand einen script dafür geben hab davon keine ahnung..]]></description>
		<pubDate>Sun, 21 Mar 2010 12:25:45 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.buffed.de/forum/index.php/topic/147253-kgpanels-script/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Totembar gesucht</title>
		<link>http://www.buffed.de/forum/index.php/topic/147346-totembar-gesucht/</link>
		<description><![CDATA[Servus<br />
<br />
ich bau zZ mein UI um, nutze Dominos für die ABs & brauche ein Totembar AddOn. die Bars von Dominos sind fürn A****, Totemtimers hat mich SEHR enttäuscht &  sonst finde ich persönlich kaum mehr was.<br />
aTotembar ist zwar eigentlich genau das, was ich suche, aber seit meinem letzen Tests lässt sich das AddOn nicht mit zB Buttonfacade skinen & das wäre mich doch extrem wichtig.<br />
Long Story Short:<br />
<br />
AddOn wie aTotembar, aber skinbar. TT suckt ^.^]]></description>
		<pubDate>Sun, 21 Mar 2010 12:21:20 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.buffed.de/forum/index.php/topic/147346-totembar-gesucht/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>TidyPlates_ThreatPlates</title>
		<link>http://www.buffed.de/forum/index.php/topic/147344-tidyplates-threatplates/</link>
		<description><![CDATA[Hallo Leute,<br />
<br />
Ich wollte fragen wovon TidyPlates_ThreatPlates abhängig ist<br />
ich habe mir dieses addon Grade runtergeladen und jetzt steht bei Addons das die Abhängigkeit fehlt<br />
<br />
hoffe ihr könnt mir weiter helfen <br />
<br />
Mfg Alua]]></description>
		<pubDate>Sun, 21 Mar 2010 12:20:53 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.buffed.de/forum/index.php/topic/147344-tidyplates-threatplates/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Makro´s für Einsteiger</title>
		<link>http://www.buffed.de/forum/index.php/topic/147343-makros-fur-einsteiger/</link>
		<description><![CDATA[Huhu....<br />
<br />
Der Grund meines Anliegens ist schnell erzählt. Nach einer mehrwöchigen Auszeit habe ich mal wieder meinen Account aktiviert und meinen "eingestaubten" DK wieder rausgekramt. <img src='http://www.buffed.de/forum/public/style_emoticons/buffed/paladin.gif' class='bbc_emoticon' alt=':paladin:' /> <br />
<br />
Lange Rede....<img src='http://www.buffed.de/forum/public/style_emoticons/buffed/scenic.gif' class='bbc_emoticon' alt=':scenic:' /><br />
<br />
Da ich des öfteren hier auch einige Thread´s von Neulingen bzgl. der Spielbarkeit dieser Klasse lese, würde ich die Gelegenheit gern nutzen um mein aktuell sehr überschaubares Wissen vom DK wieder aufzufrischen und anderen Usern parallel die Gelegenheit geben, sich einige nützliche oder auch in manch Augen "unsinnigen" Makro´s einzuverleiben. <img src='http://www.buffed.de/forum/public/style_emoticons/buffed/victory.gif' class='bbc_emoticon' alt=':victory:' /><br />
<br />
Nichts desto trotz werde ich einfach mal den Anfang machen und einige Beispiele aufzeigen, welche ich regelmäßig nutze:<br />
<br />
<br />
#show<br />
/startattack<br />
/cast Todesgriff<br />
/cast Eisketten<br />
<br />
#show<br />
/cast Vampirblut<br />
/cast Runenheilung<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
Die folgenden Makro´s hab ich auf den UnholyDK abgestellt, können aber nach Belieben auch für andere Skillungen genutzt werden:<br />
<br />
<br />
<br />
#show<br />
/cast Blutwandlung<br />
/cast Knochenschild (alternativ undurchdringlich Rüstung etc.)<br />
<br />
#show<br />
/startattack<br />
/petattack (sofern Ghul aktiviert)<br />
/castsequence reset=target/dead Eisige Berührung,Seuchenstoß, Pestilenz, Blutstoß (alternativ Siedendes Blut, je nachdem Trash/BG oder Singletarget) <br />
/cast Runenstoß<br />
<br />
<br />
#show<br />
/startattack<br />
/cast Geisselstoß (alternativ Todesmantel, Froststoß, Heulende Böe etc.)<br />
/cast Runenstoß<br />
/cast Trinket (z.b. Mal der Überlegenheit)<br />
<br />
Bezüglich der Tastenbelegung nutze ich gern die Tasten E,R,T oder F da ich nebst den W,S,A,D ungern die rechte Hand von der Maus nehme und zudem mitm Laptop gern auch mal ne Liegeposition beim zocken einnehme. <img src='http://www.buffed.de/forum/public/style_emoticons/buffed/biggrin.gif' class='bbc_emoticon' alt=':D' /><br />
<br />
<br />
Ich hoffe dass für den ein oder anderen Neueinsteiger etwas dabei ist und freue mich über weitere neue Alternativen.<br />
<br />
Frohes Schnetzeln schon mal vorab! <img src='http://www.buffed.de/forum/public/style_emoticons/buffed/orc.gif' class='bbc_emoticon' alt=':orc:' />]]></description>
		<pubDate>Sun, 21 Mar 2010 12:10:13 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.buffed.de/forum/index.php/topic/147343-makros-fur-einsteiger/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Updateprogramm für addons</title>
		<link>http://www.buffed.de/forum/index.php/topic/147326-updateprogramm-fur-addons/</link>
		<description><![CDATA[Hallo,<br />
<br />
ich hab wegen umzug ne, sagen wir mal zwangspause von WoW machen müssen. Ich hab jetzt seit paar tagen wieder Inet und wollt wissen ob es ein nützliches programm gibt um meine addons aufn aktuellen stand zu halten. WoWmatrix ist meines (damaligen) wissen nicht mehr so effizient da einige addons nicht mehr zum aktualiesieren waren/(sind), kann auch sein das ich mich irre. Der Cursclient ist mir zu unsicher, ich hab schon einiges drüber gelesen das über den schädliche programme auf rechner kamen und dann der account gehackt worden ist. Kurz um, gibt es noch einen Zuverlässigen Updater auser die beiden?<br />
<br />
mfg,<br />
<br />
Leang]]></description>
		<pubDate>Sun, 21 Mar 2010 12:00:58 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.buffed.de/forum/index.php/topic/147326-updateprogramm-fur-addons/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Tertia Epos sucht dich</title>
		<link>http://www.buffed.de/forum/index.php/topic/146948-tertia-epos-sucht-dich/</link>
		<description><![CDATA[Hallo, sch&#246;n das du meinen Beitrag liest. <br />
<br />
Wir die Gilde Tertia Epos suchen dich. (Gilde ist auf Ysera,Allianz) <br />
<br />
Wir sind zur Zeit noch eine kleine Gilde, aber das soll sich bald &#228;ndern. <br />
Eingangs m&#246;chte ich noch sagen, das ich (wir) absolut nichts gegen junge Leute haben, aber <br />
es sollen die zusammen sein, die sich besser verstehen bzw die gleichen Interessen haben. <br />
<br />
Wir suchen also Spieler ab 30 Jahre. <br />
Insgesammt m&#246;chten wir nur eine gr&#246;&#223;e erreichen, das wir als Gilde 10er Schlachtz&#252;ge alleine <br />
machen k&#246;nnen. Zur Zeit machen wir das mit einer Partnergilde. <br />
Wir helfen jeden neuen der zu uns kommt auch gerne seinen ACC auszur&#252;&#223;ten. <br />
Haben zb alle ICC Stoffrezepte ect. <br />
<br />
<span class='bbc_underline'>Was k&#246;nnen wir bieten.</span> <br />
Wir habe alle Gildenf&#228;cher, TS3 und auch schon einige Spielerfahrung inkl ICC bis zum 6ten Boss. <br />
Weiters sind wir eine absolut lustige und hilfreiche Gilde, bei der der Spa&#223; im Vordergrund steht. <br />
<br />
<strong class='bbc'>Was erwarten wir von dir.</strong> <br />
<br />
So wie auch wir, solltest du etwas &#228;lter sein und viel Spa&#223; ins Spiel mitbringen. <br />
Das ist auch schon alles. <br />
<br />
Wenn wir deine Aufmerksamkeit erregt haben, dann schreib <span class='bbc_underline'>Chepyros </span>im Spiel an und wir unterhalten uns mal. <br />
<br />
Du kannst auch gerne hier etwas schreiben und wir werden mit dir Kontakt aufnehmen. <br />
<br />
Bis bald <br />
<br />
Chepyros/Chris]]></description>
		<pubDate>Sun, 21 Mar 2010 11:59:35 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.buffed.de/forum/index.php/topic/146948-tertia-epos-sucht-dich/</guid>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Der ultimative "DMG-Probleme"-Thread]]></title>
		<link>http://www.buffed.de/forum/index.php/topic/98274-der-ultimative-dmg-probleme-thread/</link>
		<description><![CDATA[Hallo alle miteinander,<br />
<br />
in letzter Zeit kommen hier unglaublich viele neue Threads zustande imt wünschen nach Kritik und Verbesserungsvorschlägen. Häufig jedoch sind die Antworten zum Teil immer wieder dieselben und zum anderen fehlen einfach unendlich viele Angaben die wir benötigen.<br />
<br />
Daher rufe ich mal diesen Thread hier ins leben, in der Hoffnung, dass wir einige andere Threadtitel in Zukunft nicht mehr sehen werden... Wer hier hinein postet hat sich jedoch an ein gewisses Schema zu halten, denn wir erfordern einfach mehr Infos als manch einem bewusst ist, um qualitative Tipps geben zu können, daher hier ein Blanko-Layout, welches ihr bitte für eure Fragestellungen benutzt.<br />
<br />
<pre class='prettyprint'>&#91;b&#93;Armory-Link&#91;/b&#93; &#62; &#91;url=http&#58;//eu.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=Kel'Thuzad&n=Tokiko&#93;Charname&#91;/url&#93;

&#91;b&#93;Kampf&#91;/b&#93; &#62; 

&#91;b&#93;DPS&#91;/b&#93; &#62; 

&#91;b&#93;DPS-Wunsch/-Vergleich&#91;/b&#93; &#62; 

&#91;b&#93;WWS&#91;/b&#93; &#40;falls vorhanden&#41; &#62; 

&#91;b&#93;Rotation&#91;/b&#93; &#62;

&#91;b&#93;Munition&#91;/b&#93; &#62;

&#91;b&#93;Raidsupport&#91;/b&#93; &#62;

&#91;b&#93;Pet-Typ&#91;/b&#93; &#62;

&#91;b&#93;Aktivierte pet-Fähigkeiten&#91;/b&#93; &#62;

&#91;b&#93;Problemgedanke&#91;/b&#93; &#62;</pre><br />
<br />
=========================<br />
<br />
BEISPIEL:<br />
<strong class='bbc'>Armory-Link</strong> &gt; <a href='http://www.buffed.de/redirect.php?url=http%3A%2F%2Feu.wowarmory.com%2Fcharacter-sheet.xml%3Fr%3DKel%26amp%3B%2339%3BThuzad%26amp%3Bn%3DTokiko' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Mein Char</a><br />
<br />
<strong class='bbc'>Kampf</strong> &gt; Malygos<br />
<br />
<strong class='bbc'>DPS</strong> &gt; 4500<br />
<br />
<strong class='bbc'>DPS-Wunsch/-Vergleich</strong> &gt; 5000<br />
<br />
<strong class='bbc'>WWS</strong> (falls vorhanden) &gt; <a href='http://www.buffed.de/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fwowwebstats.com%2Fb2smw4wha65ss%3Fm%26amp%3Bs%3D4-15966' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>http://wowwebstats.com/b2smw4wha65ss?m&s=4-15966</a><br />
<br />
<strong class='bbc'>Rotation</strong> &gt;<br />
Priority: Kill Shot &gt; Explosive Shot &gt; Aimed Shot &gt; LnL Shots &gt; Serpent Sting &gt; Hunters Mark &gt; Steady Shot<br />
<br />
<strong class='bbc'>Munition</strong> &gt; Die grauen kaufbaren...<br />
<br />
<strong class='bbc'>Raidsupport</strong> &gt; Nur AP Shout und Manasiegel<br />
<br />
<strong class='bbc'>Pet-Typ</strong> &gt; Keines, bin kein BM<br />
<br />
<strong class='bbc'>Aktivierte pet-Fähigkeiten</strong> &gt; ergo keine<br />
<br />
<strong class='bbc'>Problemgedanke</strong> &gt; "Auch wenn meine DPS ansich ja ganz toll sind bin ich doch der Meinung, sie könnten toller sein... Ich hab schonmal deutlich mehr geschafft, weis aber nicht, wo der Unterschied liegen könnte. Vielleicht habt ihr ja einen Ansatz"<br />
<br />
=========================<br />
<br />
Diese paar Informationen zusammenzutragen sollte nun wirklich nicht schwierig sein. Selbst meine Aufführung ist sehr kurz, aber übersichtlich und informativ und man kann nach Ansätzen suchen.<br />
<br />
Was wir nicht als Infos benötigen sind Vergleichshunter und deren DPS... dies hat zwei Gründe:<br />
1) Wir alle spielen selbst einen Hunter und WIR nehmen uns selbst als Vergelichswert<br />
2) Wenn ihr einen Vergleichspartner habt, dann sprecht mit diesem! Denn je näher man euch steht, umso besser wird (meistens) die Hilfestellung sein.<br />
<br />
<br />
Ich hoffe ihr nehmt euch diesem Thread an, denn ganz ehrlich, 3+ DPS Hilfe Threads am tag nerven <img src='http://www.buffed.de/forum/public/style_emoticons/buffed/wink.gif' class='bbc_emoticon' alt=';)' /><br />
<br />
<br />
Grüße, your kiko<br />
<br />
/edit<br />
<br />
<strong class='bbc'>Bitte KEINE /sticky-Posts<br />
<br />
Bitte KEIN Spam, Nur Hilfe-Gesuche und Antworten</strong>]]></description>
		<pubDate>Sun, 21 Mar 2010 11:49:15 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.buffed.de/forum/index.php/topic/98274-der-ultimative-dmg-probleme-thread/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Windows 7 - Wo?</title>
		<link>http://www.buffed.de/forum/index.php/topic/147330-windows-7-wo/</link>
		<description><![CDATA[Guten Morgen werte Community.<br />
Ich habe seid gestern nen neuen Laptop mit Windows 7, habe natürlich direkt WoW installiert.<br />
Habe nun natürlich keine addons, diese hab ich mir fix geladen und nun stehe ich da:<br />
Wo wurde WoW, also die Dateien, gespeichert?<br />
Ich finde diese nicht wieder, und bitte um Hilfe, wo es denn sein könnte.<br />
Bin kein Experte in sowas, tut mir leid, bitte um Hilfe. <br />
MFG]]></description>
		<pubDate>Sun, 21 Mar 2010 11:45:24 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.buffed.de/forum/index.php/topic/147330-windows-7-wo/</guid>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[[Guide] Schattenpriester]]></title>
		<link>http://www.buffed.de/forum/index.php/topic/147292-guide-schattenpriester/</link>
		<description><![CDATA[<span style='font-size: 26px;'>Der Schattenpriester</span><br />
<br />
 1. Einleitung<br />
<br />
 2. Grundlagen<br />
<br />
 2.2 Fernk&#228;mpfer<br />
<br />
 2.3 Der Schattenpriester<br />
<br />
 2.4 Worauf muss man bei der Ausr&#252;stung achten?<br />
<br />
 2.5 Berufe<br />
<br />
 2.6 Raidvorbereitungen<br />
<br />
 2.7 Verzauberungen<br />
<br />
 3. Zauberbuch<br />
<br />
 3.2 Skillung<br />
<br />
 3.3 Glyphen<br />
<br />
 3.4 Zauber<br />
<br />
 3.4.1 Gedankenschlag<br />
<br />
 3.4.2 Schattenwort: Tod<br />
<br />
 3.4.3 Gedankenschinden<br />
<br />
 3.4.4 Schattenwort: Schmerz<br />
<br />
 3.4.5 Vampirumarmung<br />
<br />
 3.4.6 Vampirber&#252;hrung<br />
<br />
 3.4.7 Verschlingende Seuche<br />
<br />
 3.4.8 Innerer Fokus<br />
<br />
 3.4.9 Schattengeist<br />
<br />
 3.4.10 Dispersion<br />
<br />
 3.4.11 Verblassen<br />
<br />
 3.4.12 Inneres Feuer<br />
<br />
 4. Zauberreihenfolge<br />
<br />
 4.2 Wie beginnt man?<br />
<br />
 4.3 Rotation<br />
<br />
 5. Add-Ons<br />
<br />
 6. Abschluss (Quellen, Links)<br />
<br />
 <br />
<br />
 <span style='font-size: 21px;'>1. Einleitung</span><br />
<br />
 Hallo erst mal! Ich hab mich mal ein wenig ans Schreiben eines Guides zum Schattenpriester gewagt, weil ich den aktuellen von Elenor (also &#220;bersetzt von Elenor) zwar gut, aber nicht ausreichend finde. Denn es bleiben immer noch sehr viele offene Fragen, die wie man sieht auch immer wieder gestellt werden. F&#252;r viele mag einiges das hier steht selbstverst&#228;ndlich sein, allerdings gibt's es auch Anf&#228;nger die das dann nicht kennen. Deshalb versuche ich so simpel und selbsterkl&#228;rend wie m&#246;glich zu schreiben. Ich hoffe das gelingt mir ^^. Viel Spa&#223; bei dem Guide.<br />
<br />
 <span style='font-size: 21px;'>2. Grundlagen</span><br />
<br />
 <span style='font-size: 17px;'>2.2 Fernk&#228;mpfer</span><br />
<br />
 Wie jeder wei&#223; gibt es in World of Warcraft verschiedene Fernk&#228;mpfer. Fernk&#228;mpfer machen auf Distanz Schaden und werden auch RangeDD's oder Ranges genannt (=Range kommt von Distanz und DD=DamageDealer=Schadensausteiler). Unter anderem w&#228;ren da Magier, Hexenmeister und J&#228;ger als &#8222;Vollzeitschadensausteiler" und Druiden, Schamanen und Priester als &#8222;Hybriden". &#8222;Vollzeitschadensausteiler" bedeutet, dass egal in welchem der drei Talentb&#228;ume (Shortcut = N,auch &#8222;Skillb&#228;ume") Schaden verursacht wird. Als Beispiel kann man hier den Magier anf&#252;hren. Es gibt die Talentb&#228;ume Frost, Feuer und Arkan. Egal in welchem Talentbaum, er verursacht immer Schaden. &#8222;Hybriden" sind Klassen, die nicht nur Schaden austeilen k&#246;nnen, sondern auch heilen und/oder tanken (&#8222;tanken" = die Aufmerksamkeit eines Gegners auf sich zu ziehen, damit er auf den &#8222;Tank" eindrischt und nicht auf den Heiler oder auf einen Schadensausteiler) k&#246;nnen. Ein gutes Beispiel ist hier der Druide. Er kann in der Eulenform (offiziell &#8222;Eulkin", inoffiziell &#8222;Moonkin" genannt) als Fernk&#228;mpfer Schaden verursachen, in der Baumform (&#8222;Baum des Lebens") heilen, in der Katzengestalt als Nahk&#228;mpfer Schaden austeilen und als B&#228;r(-chen) (&#8222;Terrorb&#228;rengestalt") tanken. <br />
<br />
 Der Priester ist, wie vorhin erw&#228;hnt, ebenfalls ein Hybride. Er kann, wenn er seine Talentpunkte (= ab Level 10 bekommt man pro Level einen Talentpunkt den man in einen Talentbaum geben kann und damit F&#228;higkeiten freischalten und verbessern kann) in den Disziplin- oder Heiligbaum gibt heilen und die Gruppe unterst&#252;tzen oder, worauf wir uns nun konzentrieren wollen, im Schattenbaum Schaden verursachen. <br />
<br />
 <span style='font-size: 17px;'>2.3 Der Schattenpriester</span><br />
<br />
 Kommen wir nun n&#228;her zum Schattenpriester (=Priester der einen Gro&#223;teil seiner Talenpunkte in den Schattenbaum gibt). Der Schattenpriester ist ein Schadensausteiler, der eine ziemlich lange Leidenszeit durchgemacht hat. Zu 60er Zeiten war er ein reiner PvP-Spieler (PvP = Person versus Person = Spielger gegen Spieler, also nicht gegen Computergesteuerte sondern gegen andere Spieler antreten). Er hat wenig Schaden gemacht und nicht supportet (= unterst&#252;tzen mit Talenten), daher war er entbehrlich f&#252;r jede Gruppe. Mit der Erweiterung &#8222;The Burning Crusade" kam der Anstieg auf 70 Level und ein neues Talent: <strong class='bbc'><em class='bbc'>Vampirber&#252;hrung</em></strong>. Desweiteren kam nicht nur eine neue F&#228;higkeit, sondern auch ein Schadensanstieg. Nun war ein Schattenpriester gern gesehen (zu <strong class='bbc'><em class='bbc'>Vampirber&#252;hrung</em></strong> sp&#228;ter mehr). Mit &#8222;Wrath of the Lichking" kamen dann ein weiterer Schadensanstieg und ein paar neue nette F&#228;higkeiten hinzu. Vor dem Patch 3.3 (Patch = Inhalte die nachtr&#228;glich ge&#228;ndert oder hinzugef&#252;gt werden) war dann der Schaden des Schattenpriesters wieder geringer als der von anderen Schadensausteilern (Warum? Dazu sp&#228;ter). Und nun sind wir bei der Gegenwart angelangt. Ein Schattenpriester ist ein guter Supporter und ein guter Schadensausteiler. Allerdings kann man auch Vieles falsch machen. Kommen wir nun zu den Grundlagen eines Spielers. Seinem Equip (= seine Ausr&#252;stung).<br />
<br />
 <span style='font-size: 17px;'>2.4 Worauf muss man bei der Ausr&#252;stung achten?</span><br />
<br />
 Es gibt verschiedene &#8222;Stats" (= Werte) auf Ausr&#252;stungsteilen. Da w&#228;ren die grundlegenden Stats St&#228;rke, Beweglichkeit, Willenskraft (=Wille), Intelligenz (=Int), Ausdauer und R&#252;stung. Die einzigen Werte die wichtig f&#252;r den Schaden des Priesters direkt sind, sind Wille und Int. Es gibt aber (noch) andere Stats. Das sind unter anderem Zaubermacht (=Zm), Tempowertung (=Haste), Trefferwertung (=Hit), Kritische Trefferwertung (=Crit) und Zauberdurchschlagskraft. Es gibt noch andere Werte, allerdings sind die vollkommen uninteressant. <br />
<br />
 Was auch fast vollkommen uninteressant ist, ist die Zauberdurchschlagskraft. Die ist nur f&#252;r PvP von Interesse, denn je h&#246;her die Zauberdurchschlagskraft ist, desto mehr werden Resistenzen durchschlagen (Resistenzen k&#246;nnen auch auf Ausr&#252;stung drauf sein). Es gibt zwar Bosse mit Resistzenen gegen Schattenschaden, allerdings lohnt sich das sockeln (= Juwelen in freie Pl&#228;tze in der Ausr&#252;stung stecken) nicht. Somit bleiben nurnoch Hit, Crit, Haste und Zm.<br />
<br />
<br />
 Hit erh&#246;ht die Chance den Gegner zu treffen. Je h&#246;her das Level des Gegners, so h&#246;her muss die Trefferwertung sein.<br />
<br />
 Level des Ziels 	Hit in Prozent 	Hit in Trefferwertung<br />
<br />
 &lt;80 	&lt;4% &lt;105<br />
<br />
 80 4% 	105<br />
<br />
 81 	5% 132<br />
<br />
 82 6% 158<br />
<br />
 83 (Bosse) 17% 446<br />
<br />
<br />
 Man braucht allerdings keine Trefferwertung von 446, denn es gibt Unterst&#252;tzung. Als Schattenpriester hat man ein Talent das einem und allen anderen Castern (=Fernk&#228;mpfer die Magie verwenden) 3% Hit gew&#228;hrt (<strong class='bbc'><em class='bbc'>Elend</em></strong>). Somit braucht man nurnoch 14% Hit, das entspricht 368 Trefferwertung. Doch man bekommt als Schattenpriester durch ein Talent noch weitere 3% (<strong class='bbc'><em class='bbc'>Schattenfokus</em></strong>). Also wenn man die 3 Punkte in <strong class='bbc'><em class='bbc'>Elend</em></strong> und 3 Punkte in <strong class='bbc'><em class='bbc'>Schattenfokus</em></strong> investiert muss man nur noch 11% bzw. 289 Trefferwertung aufbringen. Nochmal zur Veranschaulichung die Tabelle:<br />
<br />
 Level des Ziels 	Hit in Prozent 	Hit in Trefferwertung<br />
<br />
 &lt;80 0% 0<br />
<br />
 80 0% 0<br />
<br />
 81 	0% 0<br />
<br />
 82 	0% 0<br />
<br />
 83 (Bosse) 11% 289<br />
<br />
 Das Talent Elend wir allerdings erst ausgel&#246;st wenn der Schattenpriester mit seinen Zaubern getroffen hat. Deshalb k&#246;nnen bevor dieses passiert immer noch Zauber verfehlen.<br />
<br />
 Haste erh&#246;ht wie der Name schon sagt die Schnelligkeit deiner Zauber. Es verringert die Zeit die die Zauber gezaubert oder kanalisiert werden. Es verringert beim Schattenpriester sofern er in <strong class='bbc'><em class='bbc'>Schattengestalt</em></strong> ist auch die Zeit, die die Dots (=Zauber verursachen manchmal Dots, Dots sind Debuffs (=Schw&#228;chungszauber) die eine gewisse Zeit auf dem Gegner lasten und ihm Schaden zuf&#252;gen) auf dem Gegner sind. Da dann bei z.B. aus 20 Sekunden 17 Sekunden werden, fehlen ja 3 Ticks (=ein Dot tickt mehrmals in der Zeit in der er auf dem Gegner lastet z.B. in 20 Sekunden jede Sekunde, quasi 20 Mal). Das ist aber nicht so. Die Dots werden also zusammengequetscht, sodass die 20 Ticks von den 20 Sekunden in den 17 Sekunden passieren. Das erh&#246;ht den Schaden ungemein. Man kann Haste nicht unendlich stacken (=Werte stacken bedeutet, soviel wie m&#246;glich davon auf Ausr&#252;stung zu sammeln oder an Juwelen zu Sockeln). Denn je mehr Haste man stackt, desto weniger wirksam wird es. Wenn man 20% Tempo hat wirkt 100 Haste-Wertung mehr als wenn man 30% Tempo hat.<br />
<br />
 Wenn man den Wert Crit erh&#246;ht, erh&#246;ht man die Chance kritisch zu treffen (=wenn ein Zauber kritisch trifft, macht er 150% (ohne beeinflussende Talente) des normalen Schadens). Wenn der Priester in Schattengestalt ist, k&#246;nnen auch seine Dots kritisch treffen. Damit erh&#246;ht Crit auch den Schaden. Allerdngs nicht so sehr wie Haste. Genau wie bei Haste verringert sich die Menge die Crit wirkt je mehr man stackt. Wenn man 20% kritische Trefferchance hat wirkt 100 Crit-Wertung mehr als wenn man 30% kritische Trefferwertung hat.<br />
<br />
 Zaubermacht (=Zm) ist der wohl wichtigste Wert den ein Priester sammeln kann. Zaubermacht erh&#246;ht den Schaden von Zaubern und Dots. Es erh&#246;ht einfach den Schaden der verursacht wird. <br />
<br />
 Intelligenz erh&#246;ht pro Punkt das Mana (= Jeder Zauber kostete Mana, das Grundmana erh&#246;ht sich pro Level) um 15 und wirkt auf die kritische Trefferwertung (=Crit). 166.6667 Intelligenz ergibt 1% Crit.<br />
<br />
 Willenskraft erh&#246;ht die Manaregeneration (=Regg), also die Menge Mana die wiederhergestellt wird alle 5 Sekunden (=Mp5). Aber wenn man das Talent <strong class='bbc'><em class='bbc'>Okkultismus </em></strong>5/5 geskillt hat erh&#246;ht die Willenskraft auch die Zaubermacht um 20%. Das bedeutet, dass man wenn man 100 Willenskraft hat daraus 50 Zaubermacht zieht. Das Talent <strong class='bbc'><em class='bbc'>Verbesserter Willensentzug</em></strong> wirkt auch nicht nur als Manaspender, sondern auch als Schadensverst&#228;rker. Denn es erh&#246;ht die Willenskraft um 10%, folglich also auch die Zaubermacht. <br />
<br />
 100 Willenskraft +10% (wegen <strong class='bbc'><em class='bbc'>Verbesserter Willensentzug</em></strong>) = 110 Willenskraft.<br />
<br />
 110 Willenskraft * 50% (wegen <strong class='bbc'><em class='bbc'>Okkultismus</em></strong>) = 55 Zaubermacht. <br />
<br />
 Das sieht im ersten Moment wenig aus, allerdings hat man mit weiterfortschreitendem Equip auch mehr Willenskraft und da wirken dann 10% immer besser.<br />
<br />
 <br />
 Aus dieser ganzen Theorie kann man ein System ableiten um Ausr&#252;stung leicht ausw&#228;hlen zu k&#246;nnen. Man schreibt jedem Wert einfach einen Faktor zu. Wobei Zaubermacht die Basis darstellt. Das verh&#228;lt sich dann wie folgt:<br />
<br />
 1 Zaubermacht 	= 	1 	PP (Pseudopower)<br />
<br />
 1 Intelligenz 	= 	0.22 	PP (Pseudopower)<br />
<br />
 1 Willenskraft 	= 	0.59 	PP (Pseudopower)<br />
<br />
 1 Kritische Trefferwertung = 	0.76 	PP (Pseudopower)<br />
<br />
 1 Tempowertung 	= 	0.98 	PP (Pseudopower)<br />
<br />
 1 Trefferwertung 	= 	1.88 	PP (Pseudopower) (sofern die 17% Trefferwertung noch nicht erreicht sind)<br />
<br />
 Wenn man das f&#252;r dieses Item mal durchexerziert:<br />
<br />
 <strong class='bbc'><em class='bbc'><a href='http://wowdata.buffed.de/?i=24256' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'><img src='http://wowdata.buffed.de/tooltips/items/gif/24256.gif' alt='Eingefügtes Bild' class='bbc_img' /></a></em></strong><br />
<br />
 <strong class='bbc'><em class='bbc'>Gurt der der Zerst&#246;rung</em></strong><br />
<br />
 100 	R&#252;stung 	= 	0 PP<br />
<br />
 18 	Ausdauer 	= 	0 PP<br />
<br />
 13 	Intelligenz (*0.22) 	= 	2,86 PP<br />
<br />
 20 	Crit (*0.76) 	= 	15,2 PP<br />
<br />
 39 	Zm (*1) 	= 	39 PP<br />
<br />
 	= 	57,06 PP<br />
<br />
 <br />
<br />
 Hier sind 2 Sockel zu sehen. Ein Roter Sockel und ein Gelber Sockel. Es gibt verschiedene Arten von Juwelen: Rote, blaue, gelbe, orange (passen in gelbe und rote Sockel), gr&#252;ne (passen in gelbe und blaue), violette (passen in blaue und rote Sockel), Farblose (passen in alle Sockel). Es gibt auch noch Meta-Steine, die passen aber auch nur in Meta-Sockel. <br />
<br />
 F&#252;r den Meta-Stein m&#252;ssen spezielle Bedingungen erf&#252;llt werden. Ein Schattenpriester benutzt immer den <strong class='bbc'><em class='bbc'><a href='http://wowdata.buffed.de/?i=41285' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Chaotischer Polarlichtdiamant</a></em></strong>.<br />
<br />
 (5600*0.35*(209%/200%-100%) = 5600*0.35*0.045 = 88.2 = 58.41 Pseudopower)<br />
<br />
 Es gibt einen Sockel-Bonus wenn man die passenden Farben in den Sockel tut. Man kann aber auch unpassende Farben sockeln. (Also blaue Juwelen in rote Sockel).<br />
<br />
 Jedes Juwel hat seinen eigenen PP Wert:<br />
<br />
 <strong class='bbc'><em class='bbc'><a href='http://wowdata.buffed.de/?i=40113' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Runenbeschriebener Kardinalsrubin</a></em></strong> 	(23 PP)<br />
<br />
 <strong class='bbc'><em class='bbc'><a href='http://wowdata.buffed.de/?i=40155' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Tollk&#252;hner Ametrin</a></em></strong> 	(21.8 PP)<br />
<br />
 <strong class='bbc'><em class='bbc'><a href='http://wowdata.buffed.de/?i=40133' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Gel&#228;uterter Schreckensstein</a></em></strong> 	(17.9 PP)<br />
<br />
 Deshalb sollte man immer den <a href='http://wowdata.buffed.de/?i=40113' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Runenbeschriebener Kardinalsrubin</a> sockeln, egal welche Farbe der sockel hat. Bis auf die folgenden Ausnahmen: <br />
<br />
 Man braucht 2x <strong class='bbc'><em class='bbc'><a href='http://wowdata.buffed.de/?i=40133' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Gel&#228;uterter Schreckensstein</a> </em></strong>f&#252;r den Meta-Sockel.<br />
<br />
 Ein <strong class='bbc'><em class='bbc'><a href='http://wowdata.buffed.de/?i=40155' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Tollk&#252;hner Ametrin</a> </em></strong>lohnt sich bei einem Sockelbonus von +5 Zaubermacht.<br />
<br />
 Ein <strong class='bbc'><em class='bbc'><a href='http://wowdata.buffed.de/?i=40133' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Gel&#228;uterter Schreckensstein</a></em></strong> lohnt sich bei einem Sockelbonus von +5 Zaubermacht theoretisch, aber +7 praktisch.<br />
<br />
 Das hei&#223;t f&#252;r unser Beispiel: <br />
<br />
 <strong class='bbc'><em class='bbc'><a href='http://wowdata.buffed.de/?i=24256' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'><img src='http://wowdata.buffed.de/tooltips/items/gif/24256.gif' alt='Eingefügtes Bild' class='bbc_img' /></a></em></strong><br />
<br />
 Beide Sockel rot zu best&#252;cken, denn der Sockelbonus von +5 Ausdauer bringt keinen PP Bonus, und lohnt sich somit nicht.<br />
<br />
 So kann man auch 2 Items gut miteinander vergleichen. Man rechnet einfach die PP Werte aus und hat damit einen einfachen Vergleichswert. Ja es ist viel Mathe, aber es lohnt sich!<br />
<br />
 Ausdauer ist zwar nicht wichtig f&#252;r den Schaden des Schattenpriesters direkt, aber f&#252;r das &#220;berleben, denn 1 Ausdauer = 10 Leben. Allerdings braucht man Ausdauer weder sockeln noch gro&#223;artig stacken, es kommt automatisch. Nur so als Randbemerkung.<br />
<br />
 <span style='font-size: 17px;'>2.5 Berufe</span><br />
<br />
 Jeder Beruf hat seine Vorteile:<br />
<br />
 Sammelberufe:<br />
<br />
 Bergbau bringt Ausdauer. Kr&#228;uterkunde bringt einen Zauber der einen heilt. K&#252;rschner bringt 25 Kritische Trefferwertung.<br />
<br />
 Verarbeitungsberufe:<br />
<br />
 Schneider: Hell leuchtendes Garn auf den Umhang anbringen. Das bringt 15 Sekunden lang 295 Zaubermacht. Alle 45 Sekunden. Das sind dauerhaft 98,3 Zaubermacht mehr. Also Definitiv besser als die Tempoverzauberung. Weiterhin ist die Hosenverzauberung g&#252;nstiger.<br />
<br />
 Ingenieurskunst: Hypergeschwindigkeitsbeschleuniger auf H&#228;nde.Das bringt 12 Sekunden lang 340 Tempowertung mit 1 Minute Cooldown. Das sind dauerhaft 68 Haste (340*12/60). Mit dem Faktor 0.98 genommen sind das: 66,64 PP. Die normale Handschuhverzauberung ist bei 28 PP. Also 66,64 &#8211; 28= ein Gewinn von 38,64 PP. Desweiteren Nitrobooster auf F&#252;&#223;e, was die kritische Trefferchance um 24 erh&#246;ht, es fallen zwar 12 Hit weg, aber dann hat man auch alle 3 Minuten schnell rennen, was auch einen sehr gro&#223;en Vorteil bringen kann. Wenn man im Global Cooldown dann noch Saronitbomben benutzt gibt das einen guten Schadensschub.<br />
<br />
 Schmiedekunst: Bringt sowohl an Handschuhen, als auch an Armschienen einen Sockel an. Das bringt 46 PP (2x 23 Zaubermacht Stein).<br />
<br />
 Lederverarbeitung: Armschienen dauerhaft verzaubern, sodass sie Zaubermacht um 76 erh&#246;hen. Das bringt 46 PP, denn die Zaubermachtverzauberung f&#252;r Armschienen ist normal 30 PP.<br />
<br />
 Alchemie: Mixologie. Erh&#246;ht die Wirkung von dem Fl&#228;schchen des Frostwyrms um 25% (= 30PP) und erh&#246;ht die Dauer auf 2 Stunden. <br />
<br />
 Inschriftenkunde: Meisterinschrift des Sturms. Gibt 70 Zaubermacht und 15 Crit, also 46 Zaubermacht bzw. PP mehr als die der S&#246;hne des Hodirs.<br />
<br />
 Juwelenschleifen: Man kann 3x <a href='http://wowdata.buffed.de/?i=42144' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Runenbeschriebenes Drachenauge</a> in die Ausr&#252;stung einbinden. Das bringt pro Stein 15PP also insgesamt 45 PP.<br />
<br />
 Verzauberkunst: Ring &#8211; Gro&#223;e Zaubermacht: Verzaubert Ring, sodass er +23 Zaubermacht gew&#228;hrt. Somit sind das 2x 23 PP = 46 PP.<br />
<br />
 Insgesamt ist zusagen, dass Schneider und Ingenieurskunst am besten sind!<br />
<span style='font-size: 17px;'><br />
 2.6 Raidvorbereitungen<br />
</span><br />
 Um es kurz zu machen:<br />
<br />
 Besorgt ausreichen <a href='http://wowdata.buffed.de/?i=46376' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Fl&#228;schchen des Frostwyrms</a>, <a href='http://wowdata.buffed.de/?i=40211' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Geschwindigkeitstrank</a> , <a href='http://wowdata.buffed.de/?i=40212' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Trank der wilden Magie</a>, <strong class='bbc'><em class='bbc'><a href='http://wowdata.buffed.de/?i=34767' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Feuerkracherlachs</a> </em></strong>oder <strong class='bbc'><em class='bbc'><a href='http://wowdata.buffed.de/?i=34755' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Zartes Schaufelhauersteak</a></em></strong><br />
<br />
 Denn:<br />
<br />
 120 PP = <strong class='bbc'><em class='bbc'><a href='http://wowdata.buffed.de/?i=46376' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Fl&#228;schchen des Frostwyrms</a></em></strong><br />
<br />
 46 PP 	= <strong class='bbc'><em class='bbc'><a href='http://wowdata.buffed.de/?i=34767' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Feuerkracherlachs</a></em></strong> oder <strong class='bbc'><em class='bbc'><a href='http://wowdata.buffed.de/?i=34755' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Zartes Schaufelhauersteak</a></em></strong><br />
<br />
 Zu dem <strong class='bbc'><em class='bbc'><a href='http://wowdata.buffed.de/?i=40212' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Trank der wilden Magie</a> </em></strong>gibt es einen Tipp: Benutzt den Trank BEVOR der Kampf beginnt, damit der Cooldown nicht im Kampf ausgel&#246;st wird und man einen weiteren Trank benutzen kann (z.B. <strong class='bbc'><em class='bbc'><a href='http://wowdata.buffed.de/?i=40211' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Geschwindigkeitstrank</a></em></strong>). Denn wenn man Schattenwort: Schmerz setzt wenn <strong class='bbc'><em class='bbc'><a href='http://wowdata.buffed.de/?i=40212' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Trank der wilden Magie</a> </em></strong>drinnen ist bekommt der Dot den ganzen Kampf &#252;ber den Critbuff (n&#228;heres zu Schattenwort: Schmerz sp&#228;ter). Wenn man den <strong class='bbc'><em class='bbc'><a href='http://wowdata.buffed.de/?i=40211' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Geschwindigkeitstrank</a> </em></strong>in der <strong class='bbc'><em class='bbc'>Kampfrausch</em></strong> &#8211; Phase einnimmt gibt es den sogenannten &#8222;CD-Stacking" Effekt (= Wenn Cooldowns (=Zauber oder Items die den Schaden tempor&#228;r erh&#246;hen haben eine Abkling- bzw. Aufladezeit, den Cooldown) zusammenbenutzt werden erh&#246;ht sich die Effektivit&#228;t).<br />
<br />
 Desweiteren nat&#252;rlich Andachtskerzen f&#252;r die Buffs (= St&#228;rkungszauber der f&#252;r eine gewisse Zeit auf dem Ziel h&#228;lt) <strong class='bbc'><em class='bbc'>Ausdauer, Willenskraft und Schattenschutz.</em></strong><br />
<span style='font-size: 17px;'><br />
 2.7 Verzauberungen</span><br />
<br />
 Armschienen: &#220;berragende Zaubermacht<br />
<br />
 Handschuhe: Au&#223;ergew&#246;hnliche Zaubermacht<br />
<br />
 Waffe:M&#228;chtige Zaubermacht /Schwarzmagie(1-H&#228;nder) - Gro&#223;e Zaubermacht(St&#228;be)<br />
<br />
 Kopf: Arkanum der brennenden Mysterien<br />
<br />
 Schultern: Gro&#223;e Inschrift des Sturms (S&#246;hne Hodirs)<br />
<br />
 Umhang:Gro&#223;es Tempo<br />
<br />
 Brust: Erhebliche Willenskraft<br />
<br />
 Hose: Gl&#228;nzender Zauberfaden<br />
<br />
 Schuhe: Eiswandler (12 Hit / 12 Crit, wenn Hitcapped lieber andere) - Vitalit&#228;t der Tuskarr - Wille (gibt am meisten +Schaden)<br />
<br />
 <span style='font-size: 21px;'>3. Zauberbuch</span><br />
<br />
 <span style='font-size: 17px;'>3.2 Skillung</span><br />
<br />
 Es gibt verschiedene M&#246;glichkeiten zu skillen (=Punkte in Talentb&#228;ume geben). Sie unterscheiden sich allerdings nur minimal. <br />
<br />
 Skillung 1:<br />
<br />
 <a href='http://wowdata.buffed.de/talentplaner/byclass/33211403_5_605032031zw325023051223012023152301351' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>http://wowdata.buffe...012023152301351</a><br />
<br />
 Skillung 2:<br />
<br />
 <a href='http://wowdata.buffed.de/talentplaner/byclass/33211403_5_605032031zw325023051223010223152301351' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>http://wowdata.buffe...010223152301351</a><br />
<br />
 Unterschiede: Skillung 1 hat <strong class='bbc'><em class='bbc'>Verbesserte Vampirumarmung</em></strong> und im Gegenzug dazu hat Skillung 2 <strong class='bbc'><em class='bbc'>Fokussierte Gedanken </em></strong>. Man skillt die Skillung 1, wenn man keine Manaprobleme hat und man den Raid mit mehr Heilung versorgen will. Man skillt Skillung 2 wenn Manaprobleme vorliegen. <br />
<br />
 Man kann es allerdings auch so machen:<br />
<br />
 Skillung 3:<br />
<br />
 <a href='http://wowdata.buffed.de/talentplaner/byclass/33211403_5_605032031zw325023021223012323152301351' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>http://wowdata.buffe...012323152301351</a><br />
<br />
 Diese Skillung ist f&#252;r diejenigen die Gedankenschlag nichtmehr verwenden, wann und ob sich das lohnt wird sp&#228;ter erl&#228;utert.<br />
<br />
 <span style='font-size: 17px;'>3.3 Glyphen<br />
</span><br />
 Bei den Glyphen sind die folgende Pflicht:<br />
<br />
 Erhebliche:<br />
<br />
 <strong class='bbc'><em class='bbc'>1. </em></strong><strong class='bbc'><em class='bbc'>Schatten</em></strong><br />
<br />
 <strong class='bbc'><em class='bbc'>2. </em></strong><strong class='bbc'><em class='bbc'>Gedankenschinden</em></strong><br />
<br />
 <strong class='bbc'><em class='bbc'>3. </em></strong><strong class='bbc'><em class='bbc'>Dispersion</em></strong> ODER <strong class='bbc'><em class='bbc'>Schattenwort: Schmerz. </em></strong>Und wenn man keine Manaprobleme bekommt <strong class='bbc'><em class='bbc'>Gedankenexplosion</em></strong><br />
<br />
 Schattenwort: Schmerz tickt immer und Dispersion fungiert auch als Schadensblocker (z.B. bei Fauldarm). Somit hat beides Vor- und Nachteile.<br />
<br />
 Geringe:<br />
<br />
 <strong class='bbc'><em class='bbc'>Levitieren, Schattengeist, Seelenst&#228;rke, Verblassen oder Untote fesseln.</em></strong><br />
<br />
 Es ist Geschmackssache und situationsabh&#228;ngig welche man benutzen m&#246;chte.<br />
<br />
 <span style='font-size: 17px;'>3.4 Zauber</span><br />
<br />
 <span style='font-size: 15px;'>3.4.1 Gedankenschlag</span><br />
<br />
 <strong class='bbc'><em class='bbc'>Gedankenschlag</em></strong> ist ein Zauber mit Abklingzeit und kurzer Zauberzeit. Er macht den meisten Schaden und ist damit fast unerl&#228;sslich. Man kann Gedankenschlag durch <strong class='bbc'><em class='bbc'>Verbesserter Gedankenschlag</em></strong> verbessern. Die Abklingzeit wird damit heruntergesetzt und man kann den Zauber dann &#246;fter nutzen. Doch man kann Gedankenschlag auch weglassen. Daf&#252;r gibt es verschiedene Bedingungen:<br />
<br />
 I. Ist der Support dann trotzdem noch vorhanden?<br />
<br />
 Durch Gedankenschlag wird <strong class='bbc'><em class='bbc'>Erfrischung</em></strong> ausgel&#246;st, dass das Mana der ganzen Gruppe wiederherstellt. Wenn man Gedankenschlag wegl&#228;sst sollte man schauen ob ein anderer Schattenpriester dabei ist, der Gedankenschlag benutzt oder eine andere Klasse die den Buff hervorruft (Frostmagier, Vergelterpaladin, Zerst&#246;rungshexer und &#220;berlebensj&#228;ger)<br />
<br />
 II. Wird der Schaden damit wirklich erh&#246;ht? Welche Werte braucht man?<br />
<br />
 1) Gedankenschlag gegen Gedankenschinden ohne Boni<br />
<br />
 Haste hat hier nichts mit zutun. Solang die Globale Abklingzeit (= Die Abklingzeit nach jedem Zauber) &#252;ber 1 Sekunde ist, Gedankenschlag 1 Sekunde Zauberzeit hat und Gedankenschinden 3 Mal in 2 Globalen Abklingzeiten tickt. Haste hat erst Effekte auf Gedankenschlag gegen Gedankenschinden, wenn der Globale Cooldown (=Abklingzeit) unter 1 Sekunde f&#228;llt. Man braucht, wenn man alle Buffs im Raid (=10-25 Leute die zusammenspielen) hat (+8.15% Haste) allerdings immer noch 38.7% Haste um den Globalen Cooldown unter 1 Sekunde zu senken (Im Kampfrausch ist das sehr schnell erreicht, also kann man da fast immer Gedankenschlag wegfallen lassen). <br />
<br />
 Wenn man dann einfach den Schaden von Gedankenschlag und Gedankenschinden vergleicht macht das Benutzten von Gedankenschlag 29% mehr Schaden (Man br&#228;uchte 40.000 Zaubermacht um Gedankenschinden effektiver werden zu lassen).<br />
<br />
 Bei 3500 Zaubermacht und 35% Crit:<br />
1*Gedankenschlag = 2107.70 + 101.826%*ZM = <strong class='bbc'>5672 Schaden</strong><br />
1.5*Gedankenschinden = 698.65 + 105.349%*ZM = <strong class='bbc'>4386 Schaden</strong><br />
(1,5*Gedankenschinden, weil etwa 1,5 Gedankenschinden Ticks durchgehen, in der Zeit in der man Gedankenschlag zaubert)<br />
<br />
 2) Gedankenschlag gegen Gedankenschinden mit T9 4er Bonus<br />
<br />
 Wenn man dann ebenfalls wieder testet kommt das Benutzen von Gedankenschlag auf 25% mehr Schaden. (Man br&#228;uchte 18.000 Zaubermacht um Gedankenschinden effektiver werden zu lassen)<br />
<br />
 <br />
<br />
 Bei 3500 Zaubermacht und 35% Crit for Gedankenschlag, 40% Crit f&#252;r Gedankenschinden:<br />
<br />
 1*Gedankenschlag = 2107.70 + 101.826%*ZM = <strong class='bbc'>5672 Schaden</strong><br />
1.5*Gedankenschinden = 724.53 + 109.250%*ZM = <strong class='bbc'>4548 Schaden</strong><br />
(1,5*Gedankenschinden, weil etwa 1,5 Gedankenschinden Ticks durchgehen, in der Zeit in der man Gedankenschlag zaubert)<br />
<br />
 <br />
<br />
 3) Gedankenschlag gegen Gedankenschinden mit T10 4er Bonus<br />
<br />
 Wenn man nun erneut den Vergleich zieht macht Gedankenschlag trotzdem noch 8% mehr Schaden. (Man br&#228;uchte &#8222;nurnoch" 5.162 Zaubermacht um Gedankenschinden effektiver werden zu lassen)<br />
<br />
 <br />
<br />
 Bei 3500 Zaubermacht und 35% Crit,<br />
1*Gedankenschlag = 2107.70 + 101.826%*ZM = <strong class='bbc'>5672 Schaden</strong><br />
1.8*Gedankenschinden = 838.38 + 126.418%*ZM = <strong class='bbc'>5263 Schaden</strong><br />
<br />
 (1,8*Gedankenschinden, weil etwa 1,8 Gedankenschinden Ticks durchgehen, in der Zeit in der man Gedankenschlag zaubert)<br />
<br />
 <br />
<br />
 Alles in allem kann man sagen, dass man Fullraidbuffed Gedankenschlag nicht mehr zu ernst nehmen sollte. Man kann dadurch je nach Latenz auch mehr Schaden machen, auch wenn es theoretisch weniger w&#228;re. (Reaktionszeit usw.)<br />
<br />
 <br />
<br />
 <span style='font-size: 15px;'>3.4.2 Schattenwort: Tod</span><br />
<br />
 <strong class='bbc'><em class='bbc'>Schattenwort: Tod</em></strong> ist ein Zauber der keine Zauberzeit hat, aber eine Abklingzeit von 12 Sekunden. Er macht weniger Schaden als Gedankenschlag und verursacht auch noch einen Schaden an dem Zaubernden, sofern er den Gegner nicht t&#246;tet. Der eingehende Schaden wird mit <strong class='bbc'><em class='bbc'>Okkultismus</em></strong> gesenkt. Schattenwort: Tod lohnt sich nur mit T9, aber nicht mehr mit T10:<br />
<br />
 <br />
<br />
 Bei 3500 Zaubermacht und 35% Crit:<br />
<br />
 <strong class='bbc'>MB+SWD = 3698.47 + 186.196%*ZM = 10215 Schaden</strong><br />
<br />
 3*Gedankenschinden = 1397.29 + 210.697%*ZM = 8772 Schaden<br />
<br />
 T9 3*Gedankenschinden = 1449.04 + 218.501%*ZM = 9097 Schaden<br />
<br />
 T10 3.6*Gedankenschinden = 1676.75 + 252.836%*ZM = 10526 Schaden<br />
<br />
 <br />
<br />
 <span style='font-size: 15px;'>3.4.3 Gedankenschinden</span><br />
<br />
 <strong class='bbc'><em class='bbc'>Gedankenschinden</em></strong> ist ein Zauber der kanalisiert wird (=die Zauberzeit l&#228;uft ab) und tickt 3 Mal in der Kanalisierungszeit. Er ist DER L&#252;ckenf&#252;ller (Mehr dazu in der &#8222;Rotation")<br />
<br />
 Man kann Gedankenschinden abbrechen um z.B. zu laufen. Dabei sollte man drauf achten das eventuell noch der n&#228;chste Tick durchkommt. Inzwischen sollte man Gedankenschinden NICHT mehr f&#252;r andere Zauber abbrechen. Also immer erst zuende kanalisieren.<br />
<br />
 <br />
<br />
 <span style='font-size: 15px;'>3.4.4 Schattenwort: Schmerz</span><br />
<br />
 <strong class='bbc'><em class='bbc'>Schattenwort: Schmerz</em></strong> ist ein Dot. Wenn alles gut l&#228;uft zaubert man ihn einmal im Kampf. Man zaubert ihn nachdem <strong class='bbc'><em class='bbc'>Schattenwirken</em> </strong>5 Mal hochgestack ist (Schattenwirken ist ein Buff den der Priester bekommt wenn er einen Schattenzauber auf den Gegner wirkt). Der Dot wird NUR von Zaubermacht und Crit beeinflusst, nicht von Haste. Mit der entsprechenden Glyphe drin wird pro Tick 1% des Grundmanas wiederhergestellt. Schattenwort: Schmerz wird, wenn <strong class='bbc'><em class='bbc'>Schmerz und Leid 3/3</em></strong> geskillt ist zu 100% erneuert wenn Gedankenschinden einmal tickt. Das hei&#223;t, wenn es nicht ausl&#228;uft muss es nicht neu gesetzt werden. Es entsteht immer wieder Verwirrung ob man Schattenwort: Schmerz neu draufmachen muss, um einen Bonus wie z.B. <strong class='bbc'><em class='bbc'><a href='http://wowdata.buffed.de/?i=40212' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Trank der wilden Magie</a> </em></strong>zu erhalten.<br />
<br />
 Die Verwirrung wollen wir mal aus der Welt schaffen!<br />
<br />
 <strong class='bbc'> </strong><br />
<br />
 <strong class='bbc'>Nein</strong> &#8211; Du brauchst Schattenwort: Schmerz nicht nachzaubern.<br />
<br />
 <strong class='bbc'>Ja</strong> &#8211; Du musst Schattenwort: Schmerz drauzaubern um den Bonus zu erhalten.<br />
<br />
 <br />
<br />
 <strong class='bbc'>Ausr&#252;stung</strong><br />
<br />
 <br />
<span class='bbc_underline'>+ % Crit (Benutzen Effekt) </span> - <strong class='bbc'>Ja</strong><br />
Durch den <a href='http://wowdata.buffed.de/?i=50259' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Nimmerschmelzender Eiskristall</a> kann man 20% mehr Crit auf Schattenwort: Schmerz erlangen.<br />
<br />
 <br />
<span class='bbc_underline'>Waffe wechseln um mehr Crit zu bekommen</span> - <strong class='bbc'>Ja</strong><br />
Wenn man am Anfang eine Waffe mit mehr Crit hat um diesen auf Schattenwort: Schmerz wirken zu lassen, kann man nachdem Wirken die Waffe auf z.B. eine Haste-Lastige Waffe wechseln.<br />
<br />
 <br />
<span class='bbc_underline'>+ Zaubermacht (<a href='http://wowdata.buffed.de/?i=50340' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Muradins Handfernrohr</a>)</span> - <strong class='bbc'>Nein</strong><br />
Also der Unterschied bei 5 oder 10 Stacks ist nicht gegeben<br />
<br />
 <br />
<strong class='bbc'>Buff auf den Spieler</strong><br />
<span class='bbc_underline'>+ % Zauberschaden</span> (Schattenwirken oder Schurkenhandel) - <strong class='bbc'>Ja</strong><br />
Also Schattenwort: Schmerz immer erst setzen wenn 5 Stacks vom Schattenwirken auf euch sind. Eventuell mit einem Schurken absprechen ob ihr am Anfang einmal Schurkenhandel bekommt.<br />
<br />
 <br />
<span class='bbc_underline'>+ % Crit</span> (Aura der Eule, Trank der Wilden Magie) - <strong class='bbc'>Ja</strong><br />
Wenn man aus der Reichweite des Totems des Elementar Schamanen kommt oder aus der Aura der Eule dann aufjedenfall nachzaubern wenn man wieder drin ist.<br />
<br />
 <br />
<span class='bbc_underline'>+ Sonstiges</span> (Hodir's Sturmwolke) - <strong class='bbc'>Nein</strong><br />
<span class='bbc_underline'>+ % Schaden</span>(<span class='bbc_underline'>Debuff</span> vom Vergelterpaladin) - <strong class='bbc'>Ja</strong><br />
<span class='bbc_underline'>Schattenform</span> - <strong class='bbc'>Ja</strong><br />
Keine weitere Erkl&#228;rung n&#246;tig oder? <img src='http://www.buffed.de/forum/public/style_emoticons/buffed/smile.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' /><br />
<br />
<strong class='bbc'>Buff auf dem Boss</strong><br />
<br />
 <br />
<span class='bbc_underline'>+ % Zauberschaden genommen</span> (z.B. wenn der Eisheuler gegen die Wand gelaufen ist) - <strong class='bbc'>Nein</strong><br />
<br />
<strong class='bbc'>Debuff auf dem Spieler</strong><br />
<br />
 <br />
<span class='bbc_underline'>+ % Crit </span> (Loatheb Sporen) &#8211; <strong class='bbc'>Ja</strong><br />
<span class='bbc_underline'>+ % Schaden</span> (Yogg-Saron &#8211; Saras Eifer, Thaddius &#8211; Aufladungen, Essenzen bei den Valk'yr Zwillingen, Blutk&#246;nigin Lana'thel - Vampirbiss) &#8211; <strong class='bbc'>Ja</strong><br />
W&#228;hrend dem Kampf mit der Blutk&#246;nigin lohnt sich der Vampirbiss schon nach 16 Sekudnen, also immer sch&#246;n neuzaubern nach dem Gebissen werden!<br />
<br />
<strong class='bbc'>Debuff auf dem Boss</strong><br />
<span class='bbc_underline'>+ % Crit </span>(z.B. Verbessertes Versengen) &#8211; <strong class='bbc'>Ja</strong><br />
<span class='bbc_underline'>+ % Schaden</span> (Fluch der Elemente, Erde und Mond, Schwarze Seuche) &#8211; <strong class='bbc'>Nein</strong><br />
 <br />
<br />
 <span style='font-size: 15px;'>3.4.5 Vampirumarmung</span><br />
<br />
 <strong class='bbc'><em class='bbc'>Vampirumarmung</em></strong> ist ein Buff den man auf sich selber wirkt. Er bewirkt das der vom Schattenpriester verursachte Schaden zu 15% auf diesen als Heilung wirkt und zu 3% auf seine Gruppenmitglieder (nicht Raid!). H&#228;lt 30 Minuten, kostet kein Mana, folglich immer draufhalten. Kann durch <strong class='bbc'><em class='bbc'>Verbesserte Vampirumarmung</em></strong> verbessert werden.<br />
<br />
 <br />
<br />
 <span style='font-size: 15px;'>3.4.6 Vampirber&#252;hrung</span><br />
<br />
 <strong class='bbc'><em class='bbc'>Vampirber&#252;hrung </em></strong>ist ein Dot den man auf den Gegner wirkt, er wird in 1,5 Sekunden (etwa) gewirkt. Er tickt f&#252;r 15 Sekunden. Wenn er auf dem Gegner ist, wird mit Gedankenschlag Erfrischung ausgel&#246;st. Er ist Der Dot der am meisten Schaden macht. Er wird immer nach dem Auslaufen erneuert.<br />
<br />
 <br />
<br />
 <span style='font-size: 15px;'>3.4.7 Verschlingende Seuche</span><br />
<br />
 <strong class='bbc'><em class='bbc'>Verschlingende Seuche </em></strong>ist ein Dot den man auf den Gegner wirkt, er wird in sofort gewirkt. Er tickt f&#252;r etwa 24 Sekunden. Der Priester wird um 15% des Schadens geheilt. Wenn man Verbesserte Verschlingende Seuche skillt, wird der Schaden verst&#228;rkt und es macht sofort 30% des Gesamten Schadens. <br />
<br />
 <br />
<br />
 <span style='font-size: 15px;'>3.4.8 Innerer Fokus<br />
</span><br />
 <strong class='bbc'><em class='bbc'>Innerer Fokus </em></strong>ist Zauber, der bei Benutzung einen Buff ausl&#246;st der den n&#228;chsten Zauber kein Mana kosten l&#228;sst und die % Chance zu critten um 25% erh&#246;ht. Er wird im Disziplinbaum mitgeskillt. Innerer Fokus wirkt nicht auf Schattenwort: Schmerz. (Als Tipp: Wenn man den Raid in kritischen Situationen unterst&#252;tzen will, kann man Innerer Fokus mit Gotteshymne nutze, erh&#246;hte Crit-Chance und keine Manakosten! Da der Zauber sehr viel Mana verschlingt)<br />
<br />
 <br />
<span style='font-size: 15px;'><br />
 3.4.9 Schattengeist</span><br />
<br />
 <strong class='bbc'><em class='bbc'>Schattengeist </em></strong>ist Zauber, der einen Begleiter f&#252;r 15 Sekunden lang ruft. Der Schattengeist macht Schaden und man bekommt jedesmal 5% Mana wenn er Schaden verursacht. Fl&#228;chenschaden bewirkt nicht viel bei ihm. Normal ein Cooldown von 5 Minuten wird dieser mit dem Talent <strong class='bbc'><em class='bbc'>Schattenschleier </em></strong>auf 3 Minuten verringert. Seht diesen Zauber weniger als Mana-Not-Knopf sondern mehr als noch einen Dot. Also immer auf Cooldown caste, egal wieviel Mana man braucht. <br />
<br />
 <span class='bbc_underline'> </span><br />
<br />
 <span style='font-size: 15px;'>3.4.10 Dispersion<br />
</span><br />
 <strong class='bbc'><em class='bbc'>Dispersion </em></strong>ist Zauber, der den Schattenpriester in die Schatten verschwinden l&#228;sst und so 90% Schaden blockt und jede Sekunde 6% Mana wiederherstellt. Er h&#228;lt 6 Sekunden. Folglich sind es 36% Mana. Als O-Shit-Button bei vielen Gegnern mit Ein-Schlag-und-ich-bin-tot-F&#228;higkeiten zu verwenden (z.B. Algalon oder Fauldarm). Hat normalerweise 2 Minuten Abklingzeit. Mit Glyphe nur 75 Sekunden.<br />
<br />
 <br />
<br />
 <span style='font-size: 15px;'>3.4.11 Verblassen<br />
</span><br />
 <strong class='bbc'><em class='bbc'>Verblassen </em></strong>verringert die Bedrohung f&#252;r 10 Sekunden. Das heisst, das man in den 10 Sekunden richtig rausrotzen kann ohne Aggro zu ziehen (=wenn man Aggro zieht hei&#223;t das, das der Tank nicht mehr auf die Fresse kriegt, sondern du^^). Danach muss man aber wieder aufpassen. Also wenn man Aggro gezogen hat, sofort verwenden. Kann mit der Glyphe manag&#252;nstiger gemacht werden und mit Schattenschleier wird der Cooldown runtergesetzt.<br />
<br />
 <span class='bbc_underline'> </span><br />
<br />
 <span style='font-size: 15px;'>3.4.12 Inneres Feuer</span><br />
<br />
 <strong class='bbc'><em class='bbc'>Inneres Feuer </em></strong>wird im Disziplinbaum immer geskillt und ist ein Buff der 30 Minuten h&#228;lt und 32 Aufladungen hat. Er erh&#246;t geskillt eure Zaubermacht um 174 und eure R&#252;stung um 3538. Jeder Nahkampftreffer verschlingt eine Aufladung. IMMER DARAUF ACHTEN DAS ES GEBUFFT IST <img src='http://www.buffed.de/forum/public/style_emoticons/buffed/smile.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' /><br />
<br />
 <br />
<span style='font-size: 21px;'><br />
 4. Zauberreihenfolge</span><br />
<br />
<br />
 <span style='font-size: 17px;'>4.2 Wie beginnt man?</span><br />
<br />
 Man beginnt prinzipiell wie man m&#246;chte. Man muss nur dann bei 5 Stacks Schattenwirken Schattenwort: Schmerz wirken. <br />
<br />
 z.B. Gedankenschinden, Gedankenschinden, Vampirber&#252;hrung, Verschlingende Seuche, Schattenwort: Schmerz, Gedankenschlag<br />
<br />
 Beim zweiten Gedankenschinden hat man dann Schattenwirken auf 5 Stacks.<br />
<br />
<br />
 <span style='font-size: 17px;'>4.3 Rotation</span><br />
<br />
 ES GIBT KEINE ROTATION. <img src='http://www.buffed.de/forum/public/style_emoticons/buffed/smile.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' /><br />
<br />
 Es ist eine Priorit&#228;tenliste. (Klugschei&#223;er werden nun sagen, dass irgendwann in der Unendlichkeit das auch zu einer Rotation wird&#8230;ja irgendwann halt)<br />
<br />
 Vampirber&#252;hrung &gt; Verschlingende Seuche &gt; Schattenwort:Schmerz &gt; Gedankenschlag &gt; Gedankenschinden<br />
<br />
 Das ist soweit die Liste. Es ist bewusst eine andere als bei Ensidia.<br />
Wenn man Gedankenschlag wegl&#228;sst aufgrund der oben genannten Faktoren, kann man das dann so machen:<br />
<br />
 Vampirber&#252;hrung &gt; Verschlingende Seuche &gt; Schattenwort:Schmerz &gt; Gedankenschinden<br />
<br />
 Mit der Zeit gewinnt man ein Gef&#252;hl daf&#252;r. Also nochmal: Immer darauf achten das alle Dots auf dem Boss sind und dann Gedankenschlag auf Cooldown halten. Den Rest dann mit Gedankenschinden f&#252;llen.<br />
<br />
<br />
 <span style='font-size: 21px;'>5. Add-Ons</span><br />
<br />
 Um es kurz zu machen:<br />
<br />
 Omen f&#252;r die Bedrohung, PowerAuras (zeigt an wenn Dots ausgelaufen sind), Deadly Boss Mods (zeigt an wann Bosse welche F&#228;higkeit wirken). Das ist soweit das wichtigste. Quartz als Zauberleiste ist ganz nett, aber nicht essentiell. Skada ist find ich auch ganz wichtig, da kann man nicht nur den Schaden ablesen, sondern auch woran jemand gestorben ist <img src='http://www.buffed.de/forum/public/style_emoticons/buffed/smile.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' />.<br />
<br />
<br />
 <span style='font-size: 21px;'>6. Abschluss</span><br />
<br />
 Ich danke meiner Gilde &#8222;No Way Out" auf Nazjatar und Blizzard f&#252;r diese wundervolle Klasse.<br />
<br />
 Ich habe den Inhalt dieses Guides aus verschiedenen Quellen zusammengesammelt:<br />
<br />
 <a href='http://www.buffed.de/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.shadowpriest.com%2F' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>www.shadowpriest.com</a><br />
<br />
 <a href='http://www.buffed.de/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.elitisjerks.com%2F' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>www.elitisjerks.com</a><br />
<br />
 <a href='http://www.buffed.de/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.mmo-champion.com%2F' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>www.mmo-champion.com</a><br />
<br />
Wer fehler findet darf sie behalten.<br />
<br />
Created by Blackroof, Eu-Nazjatar &lt;No Way Out&gt;<br />
<br />
Edit 1: 21 M&#228;rz 2010, erste Fehler gefixed, Missverst&#228;ndnise ausger&#228;umt und Tabellen &#252;berarbeitet.]]></description>
		<pubDate>Sun, 21 Mar 2010 11:42:31 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.buffed.de/forum/index.php/topic/147292-guide-schattenpriester/</guid>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[[PVE-Guide] Der Pew-Pew Elementar-Schamane]]></title>
		<link>http://www.buffed.de/forum/index.php/topic/33655-pve-guide-der-pew-pew-elementar-schamane/</link>
		<description><![CDATA[<span style='font-size: 17px;'><strong class='bbc'>~ <span class='bbc_underline'>Für Eleshamis und die dies werden wollen</span> ~</strong></span><br />
Dieses FAQ bezieht sich nur auf PVE-Raids.<br />
<br />
<br />
<span class='bbc_underline'><strong class='bbc'>Inhalt:</strong></span><br />
-1. Kurze Einleitung und aktuelle News<br />
0. Deutsch-Englisch und Abkürzungen<br />
1. Stats und deren Folgen<br />
--- 1.1 Trefferwertung (Hit)<br />
--- 1.2 Zaubermacht (Spellpower)<br />
--- 1.3 Tempowertung (Haste)<br />
--- 1.4 Kritische Trefferwertung (Crit)<br />
--- 1.5 Restwerte<br />
--- 1.6 DPS-Wertigkeit und Spreadsheet<br />
2. Cast-Rotation<br />
3. Totems, Totems, Totems<br />
4. Skillung! Wo sollen all die Punkte hin?<br />
--- 4.1 Level 80 Raidskillung<br />
--- 4.2 Level 1-79 Skillung<br />
5. Glyphen<br />
6. Equip und Dinge von denen man träumt<br />
7. Waffenbuffs<br />
8. Saft gibt Kraft und Food tut gut, auch deinem Raid<br />
--- 8.1 Bufffood<br />
--- 8.2 Elixiere/Flask<br />
--- 8.3 Tränke<br />
9. Interface Addons<br />
10. Aufgaben im Raid und was tun wenns brennt?<br />
11. Wohin im Raid mit dem Ele (Info für Raidleiter)<br />
12. TLDR Version (too long, didn't read (zu lang, nicht gelesen))<br />
13. Anhang<br />
<br />
<br />
<span class='bbc_underline'><strong class='bbc'>-1. Kurze Einleitung und aktuelle News</strong></span><br />
Der Ele ist inzwischen ein vollwertiger DD und dank Lava nun nochn Stück spaßiger als noch zu BC-Zeiten.<br />
Dieser kurze Einblick in das Leben als Ele, ist trotzdem, so denke ich für einige Neue hilfreich und enthält auch für den einen oder anderen "Alten Hasen" noch die eine oder andere AHA-Stelle. Wer im Moment WotLK schonwieder Clear hat, der soltle theoretisch schon alles wissen, was hier steht <img src='http://www.buffed.de/forum/public/style_emoticons/buffed/wink.gif' class='bbc_emoticon' alt=';)' />.<br />
<br />
Sollten Fragen offen bleiben oder sich grobe Fehler eingeschlichen haben, antwortet einfach hier im Thread.<br />
Ich werde den Thread versuchn nach jedem Patch schnell up-to-date zu halten, damit er weiter lehrreich bleibt.<br />
<br />
07.10.09 Updates bei Trinkets, TLDR, neues Spreadsheet<br />
30.12.09 erstes 3.3 Update - Neues Spreadsheet<br />
12.02.10 3.3.2 Final, Stats überarbeitet, BiS, SimC<br />
<br />
<span class='bbc_underline'><strong class='bbc'>0. Deutsch-Englisch und Abkürzungen</strong></span><br />
<br />
Blitzschlag = Lightning Bolt = LB<br />
Kettenblitzschlag = Chainlightning = CL<br />
Lavaerruption = Lavaburst = LvB<br />
Flammenschock = Flameshock = FS<br />
Erdschock = Earthschock = ES<br />
Flammenzunge = FZ<br />
Totem des Ingrimm = Totem of Wrath = ToW<br />
Abklingzeit = Cooldown = CD<br />
Globaler CD = GCD<br />
Stärkungszauber = Buff<br />
Zaubern = Casten<br />
Zauber = Cast<br />
Ausrüstung = Equip<br />
Schaden pro Sekunde = Damage per Second = DPS<br />
Stats = Charakterwerte<br />
Schaden über Zeit = damage over time = dot<br />
Mana ist leer = out of Mana = oom<br />
Equip = Gear = Ausrüstung<br />
<br />
<span class='bbc_underline'><strong class='bbc'>1. Stats und deren Folgen</strong></span><br />
<br />
<strong class='bbc'>1.1 Trefferwertung (Hit):</strong><br />
Als Lvl 80 Spieler hat man eine Chance von 17% ein Lvl 83 Monster (Totenschädel-??-Boss) mit seinen Zaubern zu verfehlen, also 0 Schaden zu machen.<br />
Oberstes Ziel ist es also Hit zu sammeln, damit immer alle Zauber auch treffen. Bis man das erreicht Hat ist Hit immer der stärkste DPS-Stat, etwa doppelt so stark wie Zaubermacht.<br />
Durch 3/3 Elementare Präzision sind nur 3% (+1% als Volksfähigkeit der Draenei) rauszuholen, sprich man muss mindestens 14% (13% Draenei) über das Equip erfüllen. So benötigt man 367 (341 Draenei) Hit.<br />
Hat man eine Eule oder einen Schattenpriester im Raid, so verringert sich das benötigte Hit durch Verbessertes Feenfeuer oder Elend um weitere 3% auf 11% (10% Draenei) also 289 (263 Draenei) Hit.<br />
Hat man die 17% ist jeder weitere Punkt Verschwendung.<br />
<br />
<strong class='bbc'>1.2 Zaubermacht (ZM, Spellpower, SP):</strong><br />
Zaubermacht ist der wichtigste Wert für Elementarschamanen, erhöht den Schaden aller Fähigkeiten und das mehr als andere Werte. So viel wie möglich sammeln!<br />
<br />
<strong class='bbc'>1.3 Tempowertung (Haste):</strong><br />
Haste ist nach Zaubermacht der beste Wert um den Schaden zu erhöhen. Erlaubt nicht nur mehr LB sondern auch mehr LvB, da der CD von LvB beginnt sobald LvB die Fingerspitzen verlässt.<br />
Auch der GCD bei zB FS wird verkürzt, aber man kann den GCD nicht unter 1 sec drücken, was der Wertigkeit auch auf hohen Leveln nur leicht schadet.<br />
Haste-Buffs im Raid werden mit dem eigenen Wert multipliziert 1.30*1.05*1.03 (Tempowertungs%)*(Sturmischer Zorn Totem)*(Vergelter/Eule Aura).<br />
Kampfrausch (1,30), Berserker (1,20), Elementarbeherrschung (1,15), lustige Bossbuffs werden ebenfalls dazumultipliziert.<br />
Der Tempowertungstrank wird zur eigenen Tempowertung addiert (15,24% im Beispiel 1,30+1,15=1,45)<br />
1% Haste = 32.79<br />
FS, LvB und Cl erreichen den 1 sec GCD bei 50% Haste bzw 15% Haste im Kampfrausch.<br />
LB erreicht den GCD bei 100% bzw 53% im Kampfrausch.<br />
Da man in niedrigem T10 bereits die 40% Raidbuffed erreicht, lohnt die Nutzung zusätzlicher Haste Effekte im Kampfrausch nicht mehr.<br />
<br />
<strong class='bbc'>1.4 Kritische Trefferwertung (Crit):</strong><br />
Crit ist der schwächste der drei 'echten' DMG Stats. Um die 30% unbuffed (=50% Raidbuffed) reichen und sorgen für genug Freizauber.<br />
Nur in hochwertigem Gear nähert sich Crit dem leicht schwächer werdenen Haste an.<br />
Anders als Zaubermacht, skaliert Crit für DPS mit mehr % immer ein wenig schlechter. Ein weiteres Prozent ist immer weniger wert als das letzte.<br />
LvB profitiert garnicht von Crit, da es dank FS zu 100% crittet. Elementarer Schwur wird auch durch LvB alleine aktiv gehalten.<br />
<br />
<strong class='bbc'>1.5 Restwerte:</strong><br />
Intelligenz: 166 Int = 1% crit, 1 Int = 15 Mana, 10 Int = 1 mp5 durch 5/5 Unerbitterlicher Sturm, 10% Bonus durch 5/5 Wissen der Ahnen, ist Int der einzige stat der minimal DPS bringt. <br />
Ausdauer: ist bis zu einem gewissen Maße unerlässlich, aber man braucht kein Augenmerk drauf legen, es ergibt sich von ganz alleine.<br />
Alles andere an Attributen (Willenskraft, Mp5) ist für Eles absolut nicht beachtungswürdig!<br />
Auch Zauberdurchschlagskraft braucht man keine Beachtung schenken, Bosse besitzen meist keine Resi. Das Teilweise widerstehen unserer Zauber liegt daran das Bosse im Lvl über uns sind..<br />
<br />
<strong class='bbc'>1.6 DPS-Wertigkeit und Spreadsheet:</strong><br />
Hitcap &gt; Zaubmacht &gt; Haste &gt; Crit &gt;&gt;&gt; Int<br />
genau DPS-Werte sind kaum möglich, sie unterscheiden sich von Char zu Char<br />
<br />
Hier ein Spreadsheet zum alles selber ausrechnen:<br />
<a href='http://www.buffed.de/redirect.php?url=http%3A%2F%2Felitistjerks.com%2Ff79%2Ft80396-elemental_zap_spreadsheet%2F' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>http://elitistjerks.com/f79/t80396-elemental_zap_spreadsheet/</a><br />
Oder die Verbindung von<br />
<a href='http://www.buffed.de/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.wowhead.com%2F%3Fprofiles' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>http://www.wowhead.com/?profiles</a><br />
<a href='http://www.buffed.de/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fcode.google.com%2Fp%2Fsimulationcraft%2F' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>http://code.google.com/p/simulationcraft/</a><br />
<br />
<br />
<span class='bbc_underline'><strong class='bbc'>2. Cast-Rotation</strong></span><br />
<br />
Die Grundrotation:<br />
FS - LvB - x LB - LvB - x LB - FS - LvB usw...<br />
<a href='http://wowdata.buffed.de/?s=49233' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'><img src='http://wowdata.buffed.de/img/icons/wow/24/spell_fire_flameshock.png' alt='Eingefügtes Bild' class='bbc_img' /></a><a href='http://wowdata.buffed.de/?s=60043' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'><img src='http://wowdata.buffed.de/img/icons/wow/24/spell_shaman_lavaburst.png' alt='Eingefügtes Bild' class='bbc_img' /></a><a href='http://wowdata.buffed.de/?s=49238' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'><img src='http://wowdata.buffed.de/img/icons/wow/24/spell_nature_lightning.png' alt='Eingefügtes Bild' class='bbc_img' /></a><a href='http://wowdata.buffed.de/?s=49238' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'><img src='http://wowdata.buffed.de/img/icons/wow/24/spell_nature_lightning.png' alt='Eingefügtes Bild' class='bbc_img' /></a><a href='http://wowdata.buffed.de/?s=49238' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'><img src='http://wowdata.buffed.de/img/icons/wow/24/spell_nature_lightning.png' alt='Eingefügtes Bild' class='bbc_img' /></a><a href='http://wowdata.buffed.de/?s=49238' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'><img src='http://wowdata.buffed.de/img/icons/wow/24/spell_nature_lightning.png' alt='Eingefügtes Bild' class='bbc_img' /></a><a href='http://wowdata.buffed.de/?s=49238' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'><img src='http://wowdata.buffed.de/img/icons/wow/24/spell_nature_lightning.png' alt='Eingefügtes Bild' class='bbc_img' /></a><a href='http://wowdata.buffed.de/?s=60043' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'><img src='http://wowdata.buffed.de/img/icons/wow/24/spell_shaman_lavaburst.png' alt='Eingefügtes Bild' class='bbc_img' /></a><a href='http://wowdata.buffed.de/?s=49238' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'><img src='http://wowdata.buffed.de/img/icons/wow/24/spell_nature_lightning.png' alt='Eingefügtes Bild' class='bbc_img' /></a><a href='http://wowdata.buffed.de/?s=49238' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'><img src='http://wowdata.buffed.de/img/icons/wow/24/spell_nature_lightning.png' alt='Eingefügtes Bild' class='bbc_img' /></a><a href='http://wowdata.buffed.de/?s=49238' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'><img src='http://wowdata.buffed.de/img/icons/wow/24/spell_nature_lightning.png' alt='Eingefügtes Bild' class='bbc_img' /></a><a href='http://wowdata.buffed.de/?s=49238' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'><img src='http://wowdata.buffed.de/img/icons/wow/24/spell_nature_lightning.png' alt='Eingefügtes Bild' class='bbc_img' /></a><a href='http://wowdata.buffed.de/?s=49233' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'><img src='http://wowdata.buffed.de/img/icons/wow/24/spell_fire_flameshock.png' alt='Eingefügtes Bild' class='bbc_img' /></a><a href='http://wowdata.buffed.de/?s=60043' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'><img src='http://wowdata.buffed.de/img/icons/wow/24/spell_shaman_lavaburst.png' alt='Eingefügtes Bild' class='bbc_img' /></a>...<br />
<br />
Prioritäten:<br />
FS aktiv halten &gt; LvB CD &gt; (Totem der Verbrennung aktiv halten &gt;) Blitze<br />
<br />
Erklärung: FS zuerst, da dadurch LvB 100% Crit hat und da LvB nur dadurch guten dmg macht, muss es auf CD gehalten werden. Blitze sind da Lückenfüller. In einen FS (18 sec dauer) Passen nach GCD genau zwei LvB bevor man ihn erneuern muss.<br />
(18 sec - 1,5 sec GCD - 1,5 sec Cast1 - 8 sec CD1 - 1,5 sec Cast 2 = 12,5 sec nutzen in den 8 sec CD2 muss FS aufgefrischt werden)<br />
CL kann man einbauen, wenn man das Mana hat. CL auf CD oder nur nach LvB bringt auf ganz leicht mehr Schaden, alllerdings für deutlich mehr Mana. oom gehen ist der größere Dmg-Verlust.<br />
Ab Itemlvldruchschnitt 245 und 900+ Haste lohnt Cl nicht mehr.<br />
Verbrennung, LB und FS auffrischen werden also so eingebaut, das man die 8 Sec CD von LvB optimal nutzt. Der LvB CD hat oberste Priorität! Man spielt immer flexibel so, das man LB einfüllt ein den Raum zwischen 2 LvB. FS soltle nie auslaufen, damit man nicht gefahr läuft LvB-CD zu verschwenden oder LvB gar unkritisch treffen zu lassen.<br />
<br />
Man muss seine Rotation je nach Haste, Haste-Proccs und Kampfrausch gegebenfalls korrigieren und mal einen LB mehr casten.<br />
<br />
Cooldowns:<br />
Elementarbeherrschung benutzt man in gutem Equip nur noch außerhalb vom Kampfrausch und auf Cooldown. Man kommt sonst unter den GCD. Gleiches gilt für Berserker.<br />
Trank der wilden Magie im Kampfrausch nutzen.<br />
Totem des Feuerelementars einfach irgendwann anwerfen. Macht deutlich mehr Schaden als Verbrennung.<br />
<br />
T-Set Einfluss:<br />
-T9-2er: Der FS-Dot hält 9 sec länger<br />
-T10-4er: Mit jedem LvB Cast wird die Dauer von FS um 6 sec erhöht.<br />
<br />
Schocks in der Rota:<br />
Es gibt an sich nur einen Schock in der Rota und das ist Flammenschock alle 20 Sec. Andere Schocks haben da nicht verloren. Muss man sich mal bewegen nimmt man kein Erdschock für Schaden sondern setzt Flammenschock nach und benutzt Gewitter.<br />
Hat man den T10 4er Bonus is das zu frühe nachsetzen von FS ein DMG Verlust. Dort gilt in der Bewegung:<br />
FS wenn FS-Dot &lt; 10 sec =&gt; ToW Glyphe erneuern wenn Buff &lt; 15 sec =&gt; Verbrennung neu stellen wenn Totem &lt; 15 sec Restdauer =&gt; Frostschock =&gt; Gewitter<br />
<br />
<br />
<span class='bbc_underline'><strong class='bbc'>3. Totems, Totems, Totems</strong></span><br />
<br />
Raidweite und nicht Raidweite Totems:<br />
Alle Totems, die einem ein Buff-Symbol geben gelten raidweit, zB: Ingrimm, Manaquelle und Erdstärke.<br />
Totems ohne Buff-Symbol wie zB Erdstoß, Reinigung sind weiterhin nur Gruppenweit.<br />
<br />
Im Raid wichtige Totems:<br />
<strong class='bbc'>A. Feuertotems:</strong><br />
-Ingrimm, steht leider immer wenn kein Teufelswache-Dämo-Hexer im Raid ist.<br />
<br />
-Verbrennung, Magma, Feuerele stellen sobald nen Dämo-Hexer da ist, Magma erst ab 2+ Ziele und wenn man nah ran darf<br />
<br />
-Frostresi, sollte wenn möglich ein anderer Schamane oder Paladin stellen/aktivieren. Nur im Notfall stellt das der Eleshami.<br />
<br />
<strong class='bbc'>B. Erdtotems:</strong><br />
-Erdstärke, Mit anderen Schamanen im Raid absprechen, bzw DKs ersetzen es.<br />
<br />
-Steinhaut, Wenn Erdstärke schon jemand anderes stellt oder ein DK dabei ist.<br />
<br />
-Erdstoss, kann ein Boss Fearen, Sleepen oder Bezaubern? Wenn ja dann ist dieses Totem Pflicht (Bei Blutkönigin zB) sonst nicht<br />
<br />
<strong class='bbc'>C. Wassertotems:</strong><br />
-Manaquell, dieses Totem gibt nun einen Raidweiten mp5 buff. nur stellen wenn kein Pala SdW oder Healshami dafür da ist.<br />
<br />
-Heilender Fluss, standard Wassertotem<br />
<br />
-Reinigung, Poison-volleys und Krankheiten kommen hin und wieder vor, wenn der Raidleiter es wünscht, dieses Totem stellen.<br />
<br />
<strong class='bbc'>D. Luftotems:</strong><br />
-Stürmischer Zorn, 5% Cast-Haste steht praktisch immer<br />
<br />
-Erdung, im PVE kaum noch nutzen<br />
<br />
-Windzorn: 16% Melee-Haste. Es ist ein anderer Shami für Stürmischer Zorn im Raid, aber kein Meleeshami oder Frost-DK.<br />
<br />
Es gibt natürlich immer abweichende Ausnahmen aber grundsätzlich gilt: <br />
Stürmischer Zorn (+ Heilender Fluss) + Ingrimm (+ Steinhaut) stehen IMMER.<br />
<br />
<br />
<span class='bbc_underline'><strong class='bbc'>4. Skillung! Wo sollen all die Punkte hin?</strong></span><br />
<br />
<strong class='bbc'>4.1 Level 80 Raidskillung</strong><br />
Im Raid gibt es nur eine Skillung, die minimale Abweichungen zulässt, aber sonst immer gleich ausschaut:<br />
<a href='http://www.buffed.de/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.wow-europe.com%2Fde%2Finfo%2Fbasics%2Ftalents%2Fshaman%2Ftalents.html%3Ftal%3D05330015232133513223013510050500310000000000000000000000000000000000000000000000' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>http://www.wow-europe.com/de/info/basics/talents/shaman/talents.html?tal=05330015232133513223013510050500310000000000000000000000000000000000000000000000</a><br />
(die drei Punkte in Schutz der Elemente, sind die zur Verteilung nach Wunsch)<br />
<br />
Viele Talente im Ele-Baum welches ich in meiner Skillung hab ist absolutes Ele-Muss. Wer sie aufmerksam durchgelesen und drüber nachgedacht hat, wird das einsehen.<br />
Konvektion, Verbessertes Totem der Feuernova, Schutz der Elemente sind Geschmacksache, skillt was euch passt, den Rest ergibt sich dann aus Erfahrung.<br />
<br />
<strong class='bbc'>4.2 Level 1-79 Skillung</strong><br />
Beim Leveln, wo man eigentlich bis 80 nur LB verwendet (ab 75 gibt es LvB, aber FS+LvB lohnen nich, da die Mobs zu schnell tot sind), siehts dann in etwa so aus:<br />
Level 32: <a href='http://www.buffed.de/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.wow-europe.com%2Fde%2Finfo%2Fbasics%2Ftalents%2Fshaman%2Ftalents.html%3Ftal%3D55030013030030000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>http://www.wow-europe.com/de/info/basics/talents/shaman/talents.html?tal=55030013030030000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000</a><br />
Level 48: <a href='http://www.buffed.de/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.wow-europe.com%2Fde%2Finfo%2Fbasics%2Ftalents%2Fshaman%2Ftalents.html%3Ftal%3D55030015032133500003000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>http://www.wow-europe.com/de/info/basics/talents/shaman/talents.html?tal=55030015032133500003000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000</a><br />
Level 61: <a href='http://www.buffed.de/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.wow-europe.com%2Fde%2Finfo%2Fbasics%2Ftalents%2Fshaman%2Ftalents.html%3Ftal%3D55030015032133510023310510000000000000000000000000000000000000000000000000000000' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>http://www.wow-europe.com/de/info/basics/talents/shaman/talents.html?tal=55030015032133510023310510000000000000000000000000000000000000000000000000000000</a><br />
Level 75: <a href='http://www.buffed.de/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.wow-europe.com%2Fde%2Finfo%2Fbasics%2Ftalents%2Fshaman%2Ftalents.html%3Ftal%3D55030015032133510023310510050500310000000000000000000000000000000000000000000000' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>http://www.wow-europe.com/de/info/basics/talents/shaman/talents.html?tal=55030015032133510023310510050500310000000000000000000000000000000000000000000000</a><br />
man kann auch noch punkte in so Spielkram wie Sturm, Erde, Feuer oder Verbessertes Nova Totem stecken, ich kam aber beim Leveln auch ohne immer klar.<br />
Die ersten Glyphen die man sich besorgt, sollte dann auch die Blitzschlag- und Wasserschildglyphe sein.<br />
<br />
<br />
<span class='bbc_underline'><strong class='bbc'>5. Glyphen</strong> </span><br />
<br />
-Große Glyphen:<br />
<a href='http://wowdata.buffed.de/?i=41536' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'><img src='http://wowdata.buffed.de/img/icons/wow/24/inv_glyph_majorshaman.png' alt='Eingefügtes Bild' class='bbc_img' /></a> Glyphe des Blitzschlages: +4% Blitzschlagschaden - empfohlen, stärker als FS, Ingrimm und Lava, Nr1 beim leveln<br />
<a href='http://wowdata.buffed.de/?i=41531' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'><img src='http://wowdata.buffed.de/img/icons/wow/24/inv_glyph_majorshaman.png' alt='Eingefügtes Bild' class='bbc_img' /></a> Glyphe des Flammenschocks: Der FS Dot kann critten. - Stärker als Ingrimm und Lava; fällt weg wenn man T8 2er trägt<br />
<a href='http://wowdata.buffed.de/?i=45776' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'><img src='http://wowdata.buffed.de/img/icons/wow/24/inv_glyph_majorshaman.png' alt='Eingefügtes Bild' class='bbc_img' /></a> Glyphe des Totems des Ingrimms: +84 Zaubermacht<br />
<br />
Glyphe der Lava: 10% mehr Zaubermacht für LvB - fast so gut wie ToW Glyphe mit T9 4er-Bonus<br />
Glyphe der Elementarbeherrschung: -30 sec D auf Elementarbeherrschung. Ist in keinem Gear annähernd so gut wie ToW Glyphe<br />
Glyphe der Flammenzunge: +2% Crit - naja 2% halt... lohnt nicht<br />
Glyphe des Schocks: Schocks haben nur 1 sec GCD - bedeutungslos<br />
<br />
-geringe Glyphen:<br />
Glyphe des Wasserschildes: +1 Kugel am Wasserschild<br />
Glyphe des Gewitters: wenn man das Mana braucht, mit Gewitter nicht umgehen kann oder den Knockback nicht mag<br />
die anderen Glyphen sind Spielerei<br />
<br />
<br />
<span class='bbc_underline'><strong class='bbc'>6. Equip und Dinge von denen man träumt</strong></span><br />
<br />
3.3.2 Best-in-Slot:<br />
<a href='http://www.buffed.de/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.wowhead.com%2F%3Fprofile%3D20807153' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>http://www.wowhead.com/?profile=20807153</a><br />
Diese Liste gilt für Horde und Allianz.<br />
<br />
<strong class='bbc'>Rüstung:</strong><br />
Man sollte nicht unbedingt vom schwere Rüstungskurs abkommen, lässt sich aber kaum vermeiden. Heros bietet fast kompelette Ele-Ausrüstung, da dort die Stoff und Lederteile meist ohne mp5 und Wille auskommen.<br />
<br />
Ringe+Ketten+Umhänge: Sollte soweit dann klar sein. Eben anderen Castern ihr Zeug wegwürfeln <img src='http://www.buffed.de/forum/public/style_emoticons/buffed/wink.gif' class='bbc_emoticon' alt=';)' /><br />
<br />
T-set Boni:<br />
<a href='http://wowdata.buffed.de/?i=40518' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'><img src='http://wowdata.buffed.de/img/icons/wow/24/inv_shoulder_14.png' alt='Eingefügtes Bild' class='bbc_img' /></a> T7<br />
2er 0 Dps Manasparen hat keinen Einfluss auf den Schaden<br />
4er ~30 Dps 10% auf den Critschadensbonus sind nicht 10% mehr Dmg, darum so wertlos<br />
<a href='http://wowdata.buffed.de/?i=46211' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'><img src='http://wowdata.buffed.de/img/icons/wow/24/inv_shoulder_14.png' alt='Eingefügtes Bild' class='bbc_img' /></a> T8<br />
2er ~125 Dps FS crits lösen leider keinen Freizauber aus<br />
4er ~155 Dps Effektiv 8% mehr Scahden mit Blitzschlag (ohne Überladung). Schaden addiert sich bei erneuten Crits, ähnlich Entzünden der Magier.<br />
<a href='http://wowdata.buffed.de/?i=48331' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'><img src='http://wowdata.buffed.de/img/icons/wow/24/inv_shoulder_67.png' alt='Eingefügtes Bild' class='bbc_img' /></a> T9<br />
2er ~60  Dps Die Erweiterung von Flammenschock bringt einen GCD alle 30 sec den man spart.<br />
4er ~150 Dps Durch die 10% mehr schaden wird die Lava-Glyphe fast so gut wie die Ingrimm-Glyphe.<br />
<a href='http://wowdata.buffed.de/?i=51204' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'><img src='http://wowdata.buffed.de/img/icons/wow/24/inv_shoulder_133.png' alt='Eingefügtes Bild' class='bbc_img' /></a> T10<br />
2er ~120 Elementarbeherrschung damit auf Cooldown halten, wenn man ordentliches Equip hat.<br />
4er ~230 Auf BiS Gear level bis zu 270 DPS aber genausogut verliert man DPS wenn man FS zu früh erneuert.<br />
<br />
Wertigkeit: T10 4er &gt; T10 2er+T9 2er &gt; T9 4er &gt; T8 4er &gt; T9 2er + T8 2er<br />
<br />
<br />
<strong class='bbc'>Waffe:</strong><br />
Schamanen haben folgende Möglichkeiten:<br />
Kolben, Dolche, eine Faustwaffe + Offhand (muss kein Schild sein) oder Stäbe<br />
Zaubermacht so viel wie möglich!<br />
<br />
<strong class='bbc'>Top Trinkets:</strong><br />
ohne Trefferwertung:<br />
<a href='http://wowdata.buffed.de/?i=50353' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'><img src='http://wowdata.buffed.de/img/icons/wow/24/inv_jewelry_trinket_01.png' alt='Eingefügtes Bild' class='bbc_img' /></a> <a href='http://wowdata.buffed.de/?i=50360' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'><img src='http://wowdata.buffed.de/img/icons/wow/24/inv_jewelry_trinket_03.png' alt='Eingefügtes Bild' class='bbc_img' /></a> <a href='http://wowdata.buffed.de/?i=50340' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'><img src='http://wowdata.buffed.de/img/icons/wow/24/inv_misc_spyglass_02.png' alt='Eingefügtes Bild' class='bbc_img' /></a> <a href='http://wowdata.buffed.de/?i=47316' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'><img src='http://wowdata.buffed.de/img/icons/wow/24/inv_crown_13.png' alt='Eingefügtes Bild' class='bbc_img' /></a> <a href='http://wowdata.buffed.de/?i=45518' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'><img src='http://wowdata.buffed.de/img/icons/wow/24/spell_holy_summonlightwell.png' alt='Eingefügtes Bild' class='bbc_img' /></a> <a href='http://wowdata.buffed.de/?i=40432' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'><img src='http://wowdata.buffed.de/img/icons/wow/24/inv_offhand_hyjal_d_01.png' alt='Eingefügtes Bild' class='bbc_img' /></a> <a href='http://wowdata.buffed.de/?i=45466' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'><img src='http://wowdata.buffed.de/img/icons/wow/24/inv_spiritshard_02.png' alt='Eingefügtes Bild' class='bbc_img' /></a> <a href='http://wowdata.buffed.de/?i=47213' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'><img src='http://wowdata.buffed.de/img/icons/wow/24/inv_misc_rune_09.png' alt='Eingefügtes Bild' class='bbc_img' /></a> <a href='http://wowdata.buffed.de/?i=39229' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'><img src='http://wowdata.buffed.de/img/icons/wow/24/inv_trinket_naxxramas04.png' alt='Eingefügtes Bild' class='bbc_img' /></a> <a href='http://wowdata.buffed.de/?i=45308' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'><img src='http://wowdata.buffed.de/img/icons/wow/24/inv_misc_eye_02.png' alt='Eingefügtes Bild' class='bbc_img' /></a> <a href='http://wowdata.buffed.de/?i=40682' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'><img src='http://wowdata.buffed.de/img/icons/wow/24/ability_hunter_readiness.png' alt='Eingefügtes Bild' class='bbc_img' /></a><br />
Entfernter Fremdkörper - Modermiene 25<br />
Phylakterium des namenlosen Lichs - Sindragosa 25<br />
&gt;<br />
Muradins Handfernrohr - Schiff ICC 10<br />
Herrschaft der Leblosen - Anub'Arak 25<br />
&gt;&gt;<br />
Leuchtfeuer der Himmel - Vexas HM 25<br />
&gt;<br />
Illustration der Drachenseele - Obsidansanktum 25<br />
Waagschale der Schicksale - Thorim 25<br />
Abyssrune - Prüfung des Champions nonhero<br />
Umarmung der Spinne - Maexxna 10<br />
Auge der Brutmutter - Klingenschuppe 10<br />
Sonnenuhr des Exilierten - Embleme des Heldentums<br />
Ja der Fetisch aus PdK ist nich erwähnt weil selbst die meisten Heilertrinkets besser sind. Finger weg!<br />
<br />
mit Trefferwertung:<br />
Maghias fehlgeleiteter Federkiel - Frostmarken<br />
Scherbe des Kristallherzens - Triumphmarken<br />
Elementarer Fokusstein - Auriaya 10<br />
Lebendige Flamme - Klingenschuppe 25<br />
Letzter Fluch - Naxx 25<br />
<br />
<br />
<strong class='bbc'>Totems:</strong><br />
Das Beste ist:<br />
<a href='http://wowdata.buffed.de/?i=50458' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>http://wowdata.buffed.de/?i=50458</a> <span class='bbc_underline'>Bizuris Götze des zerschmetterten Eises</span> (Embleme des Frosts)<br />
<a href='http://wowdata.buffed.de/?i=47666' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>http://wowdata.buffed.de/?i=47666</a> <span class='bbc_underline'>Totem des aufladenden Windes</span> (Embleme des Triumphs)<br />
vor<br />
<a href='http://wowdata.buffed.de/?i=40267' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>http://wowdata.buffed.de/?i=40267</a> <span class='bbc_underline'>Totem des Verhexung</span> (Naxx 25 Patchwork, Embleme der Ehre)<br />
dann folgen<br />
<a href='http://wowdata.buffed.de/?i=45255' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>http://wowdata.buffed.de/?i=45255</a> <span class='bbc_underline'>Totem von Donnerfall</span> (Ulduar 25, XT-002, Embleme der Eroberung)<br />
<a href='http://wowdata.buffed.de/?i=32330' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>http://wowdata.buffed.de/?i=32330</a> <span class='bbc_underline'>Totem des weisen Rats</span> (Schwarzer Tempel, Teron Blutschatten)<br />
der Rest ist Mist<br />
<br />
<strong class='bbc'>Edelsteine:</strong><br />
<a href='http://wowdata.buffed.de/?i=40113' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'><img src='http://wowdata.buffed.de/img/icons/wow/24/inv_jewelcrafting_gem_37.png' alt='Eingefügtes Bild' class='bbc_img' /></a> Man sockelt gemäß Abschnitt 1 reine 23 Zaubermacht in jegliche Sockel und ignoriert Boni oder wenn noch Bedarf ist Trefferwertung.<br />
<a href='http://wowdata.buffed.de/?i=40155' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'><img src='http://wowdata.buffed.de/img/icons/wow/24/inv_jewelcrafting_gem_39.png' alt='Eingefügtes Bild' class='bbc_img' /></a> Aber Tollkühne, orange ZM+Haste (oder ZM+Hit) Steine kann man sockeln um ZM-Sockelboni mitzunehmen und zwar nur ZM-Sockelboni.<br />
<a href='http://wowdata.buffed.de/?i=40132' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'><img src='http://wowdata.buffed.de/img/icons/wow/24/inv_jewelcrafting_gem_40.png' alt='Eingefügtes Bild' class='bbc_img' /></a> Um den Meta zu aktivieren sockelt man zwei und zwar nur zwei ZM+Ausdauer bzw Hit+Ausdauer und nicht mehr. Diese beiden lila Steine kommen dort in blaue Sockel wo ZM-Sockelboni zu holen sind. Zu 90% je einer in Hose und Brust.<br />
<br />
In den Metasockel kommt völlig konkurenzlos:<br />
<a href='http://wowdata.buffed.de/?i=41285' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'><img src='http://wowdata.buffed.de/img/icons/wow/24/inv_jewelcrafting_icediamond_02.png' alt='Eingefügtes Bild' class='bbc_img' /></a> Chaotischer Polarlichtdiamant<br />
<br />
<strong class='bbc'>Verzauberungen:</strong><br />
Kopf: Shatar (Hit) oder Kirin'tor (Crit) Respektvoll<br />
Schulter: Söhne Hodirs<br />
Umhang: 15 oder 23 Haste<br />
Brust: 8 oder 10 auf alle Werte<br />
Arm: 23 oder 30 Spellpower<br />
Hand: 20 Hit oder 28 Spellpower<br />
Gürtel: Gürtelschnalle<br />
Hose: Spellpowerfaden<br />
Schuhe: Eiswandler oder Vitalität der Tuskarr<br />
Ringe: 23 Spellpower (Wenn möglich)<br />
Waffe: 63 Spellpower<br />
Schild: wenn vorhanden 25 Int<br />
Arm/Schulter Berufsverzauberungen sind natürlich, wenn verfügbar, vorzuziehen.<br />
<br />
<br />
<span class='bbc_underline'><strong class='bbc'>7. Waffenbuffs</strong></span><br />
<br />
<strong class='bbc'>3.1 Öle</strong><br />
Gibts nicht mehr.<br />
<br />
<strong class='bbc'>3.2 Flammenzunge</strong><br />
Da Flammenzunge alternativlos Zaubermacht gibt  und mit Glyphe 2% Crit, muss es immer aktiv sein!<br />
<br />
<br />
<span class='bbc_underline'><strong class='bbc'>8. Saft gibt Kraft und Food tut gut, auch deinem Raid</strong> </span><br />
<br />
<strong class='bbc'>8.1 Bufffood:</strong><br />
Bombschnapper mit +40 HIT. Dafür lohnt sogar das Skillen von Kochkunst (Hit-Food kann man nur mit Koch-Daily-Quest-Gewürzen herstellen). Sonst halt irgendein +35/+46 Spellpower-Food.<br />
<br />
<strong class='bbc'>8.2 Elixiere/Flask:</strong><br />
Es gibt ein Flask welche auch das Maß aller Dinge bildet (also Pflicht ist):<br />
<a href='http://wowdata.buffed.de/?i=40082' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>http://wowdata.buffed.de/?i=40082</a> Fläschchen des Frostwyrms<br />
<br />
Derzeit gibt es keine wirklich lohnende Elexier-Kombination.<br />
<br />
<strong class='bbc'>8.3 Tränke:</strong><br />
da man keinen Manatrank brauchen sollte:<br />
Trank der wilden Magie &gt; Geschwindigkeitstrank<br />
<br />
<br />
<span class='bbc_underline'><strong class='bbc'>9. Interface Addons</strong></span><br />
Man muss nur auf einen CD und einen Dot achten. Ein Raidinterface sollte klar strukturiert, übersichtlich und nicht alzu groß sein, damit man böse Dinge wie Voidzones auch sehen kann.<br />
<br />
Quasi Pflicht-Addons im Raid:<br />
Omen Aggro-Meter: <a href='http://www.buffed.de/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.wowinterface.com%2Fdownloads%2Finfo8459-OmenThreatMeter.html' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>http://www.wowinterface.com/downloads/info8459-OmenThreatMeter.html</a><br />
(Omen ist auch für Heros zu empfehlen^^ damit man vorher weiß wie gut der Tank ist und wann man Aggro zieht.<br />
ORa2 MT+Target Anzeige: <a href='http://www.buffed.de/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.wowinterface.com%2Fdownloads%2Finfo6949-oRA2.html' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>http://www.wowinterface.com/downloads/info6949-oRA2.html</a><br />
DXE Bossmod: <a href='http://www.buffed.de/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fwow.curse.com%2Fdownloads%2Fwow-addons%2Fdetails%2Fdeus-vox-encounters.aspx' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/details/deus-vox-encounters.aspx</a><br />
alternativ DBM: <a href='http://www.buffed.de/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.wowinterface.com%2Fdownloads%2Finfo8814-DeadlyBossMods.html' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>http://www.wowinterface.com/downloads/info8814-DeadlyBossMods.html</a><br />
<br />
Dann für mehr Schaden durch enorm übersichtliche CD, Dot-Dauer Anzeige:<br />
<a href='http://www.buffed.de/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.wowinterface.com%2Fdownloads%2Finfo11935-EventHorizon.html' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>http://www.wowinterface.com/downloads/info11935-EventHorizon.html</a><br />
ich habe damit schon an der Puppe in OG deutlich DPS gewonnen. Absolut empfehlenswert.<br />
<br />
<br />
<span class='bbc_underline'><strong class='bbc'>10. Aufgaben im Raid und was tun wenns brennt?</strong></span><br />
-Nicht Sterben!<br />
-Nie den Raid gefährden<br />
-Laufen: so wenig wie möglich, soviel wie nötig<br />
-Soviel zeit wie möglich für Casts nutzen<br />
-nicht oom gehen<br />
-CDs nutzen<br />
<br />
-eine Aufgaben, und das sollte jedem Shami klar sein im Raid, ist Support: Totems, Reinigen, Heldentum/Kampfrausch<br />
-dazu kommt dann: soviel DPS wie möglich, ein guter Ele kann derzeit  fast an Hexer, Mages rankommen im DMG (bei gleichem Equip)<br />
-Überleben, die wohl leichteste Aufgabe in den meisten Bossfights als Ele, wer kann sich schon selber heilen und Schaden machen und das ohne große Verzögerung. Selber Heilen ist angesagt, wenn HP-Trank schon gebraucht ist und keine Heiler mehr in Reichweite ist.<br />
<br />
Merke dir immer eines du heilst möglichst nichts und niemanden solange du nicht die allerletzte Rettung bist außer dich selbst. Aber Selbstheilung ist besser als tot sein.<br />
<br />
Von Zeit zu zeit können auch Sonderaufgaben auf dich zukommen. Zwei davon sind wohl die wichtigsten; zum eine der Unterbrecher. Keine klasse vermag es so schnell zu unterbrechen wie du, also immer wenn was unterbrochen werden muss, biete dich an, weil viele Raidleiter dieses vergessen. Und eine etwas weniger häufige Geschichte ist der Reiniger^^ (man hört sich das scheiße an) das entfernen von gegnerischen Buffs oder Hots ist damit gemeint, wobei das ja bevorzugt von Mages gemacht werden sollte da diese den Zauber rauben und evt nen eigenen Vorteil daraus ziehen. Auch der laufende Blitzableiter kann eine deiner Aufgaben sein. Erdung auf CD stellen. <br />
<br />
Tanken? Joa und auch ein Shami kann das ein oder andere Vieh schon Tanken, Caster z.B. vor allem wenn diese fliegen, aber das können Hexer auch, von daher nicht ganz so wichtig.<br />
<br />
<br />
<span class='bbc_underline'><strong class='bbc'>11. Wohin im Raid mit dem Ele (Info für Raidleiter):</strong></span><br />
Damit ihr eurem Raidleiter kurz erklären könnt, wem ihr was bringt.<br />
<br />
<strong class='bbc'>Er Bringt:</strong><br />
-guten Schaden<br />
-Ingrimmtotem (Feuer): +3% Crit-Debuff auf alle Mobs in Range (sehr hilfreich beim bomben) und 280 Spellpower für Raid<br />
-eine 5% Zaubercrit-Aura<br />
-Kampfrausch/Heldentum: 30% Schneller Zaubern/Kämpfen für 40 Sec<br />
-wie jeder Schamane 155 Stärke/Beweglichkeit<br />
-wie auch Restoschamanen: 5% Zauber-Haste oder<br />
-wie Meleeshamis/FrostDKs: 16% Melee-Haste<br />
-immerhin kurz als Notfallheiler zu gebrauchn<br />
-91 Mp5 Buff<br />
<br />
<strong class='bbc'>Er Braucht:</strong><br />
-möglichst Shadow oder Eule im Raid für 3% Hit<br />
-Eule, Hexer oder Unholy-DK für 13% Zauberschaden<br />
-Eule oder Retri für 3% Haste<br />
-Dämo-Hexer für Zaubermachtbuff<br />
<br />
<br />
<span class='bbc_underline'><strong class='bbc'>12. TLDR Version ( too long; didn't read):</strong></span><br />
Du brauchst:<br />
-Trefferwertung: 289 Horde, 263 Allianz<br />
-Zaubermacht: soviel wie irgend möglich<br />
-Haste: soviel wie irgend möglich<br />
-keine Willenskraft<br />
<br />
Du benutzt:<br />
-Diese Skillung: <a href='http://www.buffed.de/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.wow-europe.com%2Fde%2Finfo%2Fbasics%2Ftalents%2Fshaman%2Ftalents.html%3Ftal%3D05330015232133513223013510050500310000000000000000000000000000000000000000000000' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>http://www.wow-europe.com/de/info/basics/talents/shaman/talents.html?tal=05330015232133513223013510050500310000000000000000000000000000000000000000000000</a><br />
-Diese Glyphen: Blitzschlag, Flammenschock, Ingrimm<br />
-Diese Sockel: 1xChaotischer Polarlichtdiamant, 2xLeuchtender Zwielichtopal, den ganzen Rest Runenverzierter Scharlachrubin wenn du genug Trefferwertung besitzt sonst Massive Herbstglimmer<br />
-nur Zaubermachtverzauberungen, Bufffood und Fläschchen<br />
-Den Bizuris Götze des zerschmetterten Eises<br />
-Die Waffe mit der meisten Zaubermacht<br />
<br />
Du zauberst:<br />
-immer das Ingrimmtotem<br />
-Flammenzunge auf deine Waffe<br />
-für Schaden: 1xFlammenschock 1xLava 5xBlitzschlag 1xLava 4xBlitzschlag und von vorne<br />
-Kettenblitz bei 2+ Gegnern<br />
-in Bewegung: Flammenschock, Frostschock und Gewitter<br />
<br />
<br />
<span class='bbc_underline'><strong class='bbc'>13. Anhang:</strong></span><br />
So das wars erstmal, ich behalte mir natürlich vor den Thread jederzeit zu berichtigen oder zu ergänzen. Es bleiben eigentlich keine Fragen mehr offen, sonst einfach nochmal lesen.<br />
<br />
Alle in diesem Post enthaltenen Tippfehler sind gewollt und dienen der allgemeinen Belustigung.<br />
<br />
Informationsquellen für mehr Tiefgang und Dank an(engl.):<br />
<a href='http://www.buffed.de/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fwowhats.wordpress.com%2F' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>http://wowhats.wordpress.com/</a><br />
<a href='http://www.buffed.de/redirect.php?url=http%3A%2F%2Felitistjerks.com%2Ff47%2Ft82625-shaman_elemental%2F' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>http://elitistjerks.com/f47/t82625-shaman_elemental/</a><br />
<a href='http://www.buffed.de/redirect.php?url=http%3A%2F%2Felitistjerks.com%2Ff79%2Ft57116-elemental_optimal_gear_item_discussion%2F' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>http://elitistjerks.com/f79/t57116-elemental_optimal_gear_item_discussion/</a><br />
<br />
<span style='font-size: 15px;'><strong class='bbc'><span style='color: #000099'>Have</span><span style='color: #3333FF'> Fun </span><span style='color: #3366FF'>and </span><span style='color: #33CCFF'>Pew Pew</span><span style='color: #3366FF'> Ele</span><span style='color: #3333FF'> Sha</span><span style='color: #000099'>mi!</span></strong></span> <img src='http://www.buffed.de/forum/public/style_emoticons/buffed/biggrin.gif' class='bbc_emoticon' alt=':D' />]]></description>
		<pubDate>Sun, 21 Mar 2010 11:37:51 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.buffed.de/forum/index.php/topic/33655-pve-guide-der-pew-pew-elementar-schamane/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Zeigt euer Interface! ~The one and only~</title>
		<link>http://www.buffed.de/forum/index.php/topic/33739-zeigt-euer-interface-the-one-and-only/</link>
		<description><![CDATA[Nachdem der zweite auch durch fleißiges posten etwas voll wurde nun der dritte    <img src='http://www.buffed.de/forum/public/style_emoticons/buffed/smile.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' /> <br />
<br />
<br />
da ich momentan kein World of warcraft spiele kann ich auch noch ix psten aber ich freue mich über jeden post  <img src='http://www.buffed.de/forum/public/style_emoticons/buffed/biggrin.gif' class='bbc_emoticon' alt=':D' />]]></description>
		<pubDate>Sun, 21 Mar 2010 11:30:56 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.buffed.de/forum/index.php/topic/33739-zeigt-euer-interface-the-one-and-only/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Was sind eure WoW Ticks / seltsamen Angewohnheiten</title>
		<link>http://www.buffed.de/forum/index.php/topic/146951-was-sind-eure-wow-ticks-seltsamen-angewohnheiten/</link>
		<description><![CDATA[Wie das Thema schon sagt - was habt ihr euch &#252;ber die Zeit an Absonderlichkeiten angew&#246;hnt? Was sind eure Ticks?<br />
<br />
Bei mir z.B. w&#228;ren es:<br />
<br />
- H&#252;pfen! &#220;berall! Immer! Ich hab keine Gedult - vor allem wenn ich in einer Ini warten muss h&#252;pf ich immer rum - ich habe noch kein Portal betreten ohne reinzuspringen!<br />
<br />
Und ganz schlimm - wenn ich chatte oder auf einen randomraid in Dalaran warte, renn ich mit meinem Mount immer im Kreis und spring auch hier wie irre - also immer sch&#246;n im Uhrzeigersinn die Stra&#223;e entlang...<br />
<br />
- Die Taste Q dr&#252;cken - damals angew&#246;hnt mit DK, da ich dort Horn des Winters draufgepackt habt - da ohne Glyphe nur ein 2 min buff hab ich es immer vergessen neu zu casten, dann irgendwann angew&#246;hnt immer auf Q zu dr&#252;cken wenn geht. Nun ja - auf der Taste liegt nun beim Schami Springflut etc. - aber ganz schlimm isses aktuell bei meinem Pala den ich hochlevel - DA HAB ICH KEINEN SKILL F&#220;R Q ... SCHRECKLICH! Und ich dr&#252;cks trotzdem immer &lt;&lt;<br />
<br />
Mal so 2 meiner Sachen, ev. f&#228;llt mir noch mehr ein <img src='http://www.buffed.de/forum/public/style_emoticons/buffed/smile.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' /><br />
<br />
Also los! Her mit euren Seltsamkeiten! <img src='http://www.buffed.de/forum/public/style_emoticons/buffed/smile.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' />]]></description>
		<pubDate>Sun, 21 Mar 2010 11:28:37 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.buffed.de/forum/index.php/topic/146951-was-sind-eure-wow-ticks-seltsamen-angewohnheiten/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Schurken addon tricksHelper</title>
		<link>http://www.buffed.de/forum/index.php/topic/147300-schurken-addon-trickshelper/</link>
		<description><![CDATA[hey ho <br />
ich hab mal so ne frage und zwar <br />
geht es sich wie oben schon im titel angekündigt um das das schurken addon tricksHelper hatt wer ne ahnung ob und wenn ja wie man es auch mit dem deutschen clinte benutzen kann ß<br />
zurzeit verweist das addon ja immer auf Tricksor trade und kann nichts mit dem deutschen befehl Schurkenhandel anfangen gibet da ne möglichkeit oder ehr nicht <br />
<br />
schon mal vielen dank im voraus <br />
<br />
mfg Ascory]]></description>
		<pubDate>Sun, 21 Mar 2010 11:28:03 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.buffed.de/forum/index.php/topic/147300-schurken-addon-trickshelper/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Problem mit Totems</title>
		<link>http://www.buffed.de/forum/index.php/topic/147115-problem-mit-totems/</link>
		<description><![CDATA[Hallo!<br />
<br />
Hoffentlich kann mir hier wer helfen.<br />
<br />
1. Problem: Wenn ich Totems aufstelle dann sind da immer so vier Kreise vor meinen Buffs (siehe Bild). Hab da schon probiert usw aber ich bekomme das nicht weg. Weiß einer welches Addon das ist oder wie man es ausschalten kann? Die Addons wo ich dachte das sie es sind, sind es leider nicht. Vielleicht hat jemand hier ähnliche Erfahrung schon machen können.<br />
<br />
2. Problem: Wie bekomme ich die Scroll-Pfeile der Chatfenster weg? Oder besser noch, kann ich die mir wie die Reiter (Allgemein/Kampflog) ausblenden lassen? Kann ich die Pfeile von der linken Seite auf die rechte Seite schieben? Benötigt man dafür ein Addon? Falls ja welches?<br />
<br />
<br />
<br />
Ich bedanke mich schonmal im vorraus<div id='attach_wrap' class='rounded clearfix'>
	<h4></h4>
	<ul>
		
			<li class=''>
				<a class='resized_img' rel='lightbox[2498947]' id='ipb-attach-url-10115-1269179920-7' href="http://www.buffed.de/forum/index.php?app=core&module=attach&section=attach&attach_rel_module=post&attach_id=10115" title="Buffed.JPG -  383.37K,  20"><img src="http://www.buffed.de/forum/uploads/monthly_03_2010/post-219383-12690041837_thumb.jpg" id='ipb-attach-img-10115-1269179920-7' style='width:100;height:57' class='attach' width="100" height="57" alt="" /></a>
			</li>
		
	</ul>
</div>]]></description>
		<pubDate>Sun, 21 Mar 2010 11:27:48 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.buffed.de/forum/index.php/topic/147115-problem-mit-totems/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Was mir am DD spielen wirklich auf die Stöcke geht</title>
		<link>http://www.buffed.de/forum/index.php/topic/147317-was-mir-am-dd-spielen-wirklich-auf-die-stoecke-geht/</link>
		<description><![CDATA[Guten Morgen!<br />
Ich m&#246;chte nicht leugnen, dass man momentaner Zustand als "f&#252;nf vor Vollrausch" bezeichnet werden kann, aber ich habe genug Langeweile, um meine Gedanken bez&#252;glich DD-Klassen jeglicher Art hier offenzululegen*(**).<br />
<br />
Ob nun Feraldruide, Magier oder OMGHITCAP-Schurke jeglicher Spec (Hm... Speck.. verdammt habe ich Hunger &gt;.&gt; ), irgendwie habe ich das Gef&#252;hl, dass man oftmals, wenn es nicht gerde um Bosse geht, sein Rotations- und Algemeink&#246;nnen getrost in die Tonne kloppen kann. Um auf den Punkt zu kommen: i<span style='color: #ff00ff'>rgendwie ist bei Trash u.&#196;., der so unbedeutend er sein mag einen erheblichen Anteil an Raids, Heroics und jeglichen Gruppenencountern ausmacht</span>, die einzig wirklich gefragte F&#228;higkeit: A(o)E! (Nicht Age of Empires verdammte sch.. F&#228;hkalie noch eins! -.-)<br />
Konkret: egal ob man, ganzheitlich betrachtet, seine Klasse spielen kann, kommt es f&#252;r mich pers&#246;nlich einfach in zu vielen Situationen darauf an,mit m&#246;glichs gutem Equip m&#246;glichst schnell auf seine AE Taste h&#228;mmern zu k&#246;nnen.<br />
Konkreteste Beipspiel, welches mir gerade einf&#246;&#228;llt: DEr Feraldruide, eine Klasse mir unglaublichem Schadenspotenziel, wenn er seinen DMGbuffm Zerfleischen, Zerfetzen usw. aurechterh&#228;lt. Ergo: eine Klasse, welche zu spielen ein gewisses K&#246;nnen erfordert und damit denen, die dieses besitzen, Spa&#223; bringt.<br />
Ab 3 Mobs aufw&#228;rts ist dies alles f&#252;r den Ar... Stuhlausgang. Prankenhieb (Katze)&#179;, Klassentypisch ersetzbar durch Dolchf&#228;cher, Blizzard, Weihe etc.<br />
<br />
Damit wir uns nicht falsch verstehen: ich verurteile es nicht, dass mittlerweile ziemlich alles DMGspecs gewisse AE-F&#228;higkeiten besitrzen, sondern dass AE einfach einen f&#252;r mich zu gro&#223;en Teil des DD-daseins &#252;bernimmt... viele Klassen haben durchaus Abwechslungsreiche, auf k&#246;nnen basierende m&#246;glichkeiten, Gegnern Schaden zutzuf&#252;gen... wobei bei ziemlich allen Klassen der AE-Schaden einer Taste entspringt... und ich halte es f&#252;r &#228;u&#223;erst bedauerliich, wenn diese Taste am Endemehr Abnutzung erleidet als W,A,S,D und die Tasten, auf welchen meine nicht-AE-F&#228;higkeiten gebunden sind.<br />
<br />
Das war, im wahrsten Sinne des Wortes, mein Wort zum Sonntag,<br />
<br />
*Dies ist keine von mir definierte Tatsache, sondern meine Meinung.. ich bitte sie als solche zu behandeln<br />
** Es ist mir gleich, aus wie vielen W&#246;rten "offenzulegen" laut geltender deutscher Grammatik beseht. Eins reicht. Echt!<br />
*** Bevor hier irgendwer etwas von Bossen, Arthas oder sonstigem Schei.. Zeugs, auf welchen es seiner Meinung nach ankommt erz&#228;hlt, lese er bitte den rosagef&#228;rbten Text.<br />
<br />
Gru&#223;, euer Tyrdingsda]]></description>
		<pubDate>Sun, 21 Mar 2010 11:05:13 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.buffed.de/forum/index.php/topic/147317-was-mir-am-dd-spielen-wirklich-auf-die-stoecke-geht/</guid>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[3.3[Guide] Welches pre-Raid Tank-Equip sollte ich haben?]]></title>
		<link>http://www.buffed.de/forum/index.php/topic/138759-33guide-welches-pre-raid-tank-equip-sollte-ich-haben/</link>
		<description><![CDATA[<div class='bbc_left'><span style='font-size: 21px;'><strong class='bbc'>Stand: 3.3<br />
<br />
<span style='font-size: 15px;'>Wie komme ich an ausreichend Gutes Tank-Equipment f&#252;r PDK10/25 und ICC1<span style='font-size: 15px;'>0?<br />
<br />
<br />
</span></span></strong></span><strong class='bbc'>Gliederung:</strong><br />
<br />
<strong class='bbc'>1.</strong> Einleitung<br />
<strong class='bbc'>2.</strong> Das Equip<br />
<strong class='bbc'>2.1</strong> Crit-Imunit&#228;t<br />
<strong class='bbc'>2.2</strong> Trefferwertung/Waffenkunde<br />
<strong class='bbc'>2.3</strong> Die Ausr&#252;stung<br />
<strong class='bbc'>3.</strong> Sockelsteine<br />
<strong class='bbc'>4.</strong> Verzauberungen<br />
<strong class='bbc'>5.</strong> Buff-Food, Fl&#228;schchen<br />
<br />
<br />
<span style='font-size: 15px;'><strong class='bbc'><br />
1</strong>. <strong class='bbc'>Einleitung:</strong><span style='font-size: 13px;'><br />
Immerwieder liest man die Frage, welches EQ ben&#246;tigt wird, um Erfolgreich in Raids zu Tanken, um die Aggro richtig zu halten und um nicht sofort vom Boss umgenatzt zu werden, solche Fragen sollen hier er&#246;rtert werden.<br />
<br />
</span></span><strong class='bbc'><br />
<span style='font-size: 15px;'>2. Das Equip:</span></strong><br />
Dieses gibt es haupts&#228;chlich aus 3 Quellen:<br />
Heroische Instanzen, Rufbelohnungen und/oder Craftbare Gegenst&#228;nde von Schmieden, Lederern usw.<br />
Eine weiter M&#246;glichkeit besteht darin, sich sein Equip f&#252;r Marken zu kaufen. <br />
<br />
<strong class='bbc'><br />
<span style='font-size: 15px;'>2.1. Crit-Imunit&#228;t:</span></strong><br />
Das wichtigste f&#252;r jeden Tank ist das erreichen der Crit-Imuniet&#228;t, also des Zustandes, wenn NPCs am Tank keine kritischen Treffer mehr landen k&#246;nnen. Um Crit-Immun zu werden ben&#246;tigt man 540 Verteidigung, welche man durch Verteidigungswertung erh&#228;lt.<br />
Man ben&#246;tigt ungef&#228;hr 4,91 VerteidigungsWERTUNG um 1 Punkt Verteidigung zu erhalten. Da jeder 80er eine Grundverteidigung von 400 hat werden also etwa 690 Verteidigungswertung be&#246;tigt, um von Bossen nichtmehr kritisch getroffen zu werden.<br />
Ausserdem verringert sie die Chance, das ein Gegner einen &#220;berhaupt trifft und Erh&#246;ht die eigene Chance, denn Angriffe des Gegner auszuwechen oder sie zu parrieren.<br />
<strong class='bbc'><br />
<br />
<span style='font-size: 15px;'>2.2. Trefferwertung und Waffenkunde:</span></strong><br />
Trefferwertung wird ben&#246;tigt, wie der Name schon sagt, um zu treffen. Es werden 8% Trefferchance ben&#246;tigt um das Stylecap, den Punkt, ab dem eure Waffenschl&#228;ge und Fertigkeiten immer treffen. Zwar hatt der Todesritetr auch Zauber wie Todesmantel, jedoch w&#252;rde sich hierf&#252;r die Steigerung auf das Zauper-Hitcap von 17% nicht lohnen.<br />
Waffenkunde hingegen verringert die Chance des Gegner die eigenen Angriffe zu Parrieren oder ihnen auszuweichen. Hier von sind alle Nahkampfangriffe, also Blutsto&#223;, Todessto&#223;, Herzsto&#223;, Ausl&#246;schen, Seuchensto&#223;, Gei&#223;elsto&#223; und die aoutomatischen Waffenangriffe betroffen. Das Softcap f&#252;r WK liegt bei 6,5%(26 WK), das Hardcap bei 15%(60 WK).<br />
Optimalerweise sollten sowohl f&#252;r Hit, als auch f&#252;r WK das (Soft) Cap erreicht sein.<br />
<br />
<br />
<span style='font-size: 15px;'><strong class='bbc'><br />
2.3. Die Ausr&#252;stung:</strong></span><br />
Nun kommen wir zu dem, worums hier eigentlich geht: Der Ausr&#252;stung.<br />
<br />
Diese Teile sind nur bedingt danach Qualit&#228;t geordnet, wenn eich also Irgent ein Statt fehl k&#246;nnt ihr das so ausgleichen.<br />
<br />
<strong class='bbc'>Kopf:</strong><br />
<a href='http://wowdata.buffed.de/?i=48529' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Thassarians Gesichtsschutz der Eroberung</a> (50 Marken)<br />
<a href='http://wowdata.buffed.de/?i=47677' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Gesichtsschutz des Ehrenhaften</a> (75 Marken)<br />
<a href='http://wowdata.buffed.de/?i=50311' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Zweiter Helm des Henkers</a> (HdR Hc, Endboss)<br />
<a href='http://wowdata.buffed.de/?i=47497' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Helm des niedergeschlagenen Herausforderers</a> (PDC Hc)<br />
<a href='http://wowdata.buffed.de/?i=41387' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Getemperter Titanstahlhelm</a> (Geschmiedet)<br />
<br />
<strong class='bbc'>Hals:</strong><br />
<a href='http://wowdata.buffed.de/?i=50310' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Fossiler Ammonithalsreif</a> (HdR Hc, Endboss)<br />
<a href='http://wowdata.buffed.de/?i=45821' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Splitter des Kristallwaldes</a> (19 Marken)<br />
<a href='http://wowdata.buffed.de/?i=47566' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Verruchtheit des Obersten Kriegsf&#252;rsten</a> (PdC Hc)<br />
<a href='http://wowdata.buffed.de/?i=42646' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Titankette des Erdenw&#228;chters</a> (Von Juwelenschleifern Herstellbar, je nach Server kosten die Mats 200-600G)<br />
<br />
<strong class='bbc'>Schultern:</strong><br />
<a href='http://wowdata.buffed.de/?i=47698' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Schulterplatten der anhaltenden Ordnung</a> (45 Marken)<br />
<a href='http://wowdata.buffed.de/?i=48535' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Thassarians Schulterst&#252;cke der Eroberung</a> (30 Marken)<br />
<a href='http://wowdata.buffed.de/?i=50234' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Schulterplatten aus gefrorenem Blut</a> (PoS Hc, Erster Boss)<br />
<a href='http://wowdata.buffed.de/?i=47514' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>K&#246;nigliche g&#252;ldene Schulterplatten</a> (PdC Hc)<br />
<br />
<strong class='bbc'>Umh&#228;nge:</strong><br />
<a href='http://wowdata.buffed.de/?i=40722' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Umhang aus Platindraht</a> (25 Marken)<br />
<a href='http://wowdata.buffed.de/?i=49832' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Unheimlicher Runenklingenpolierer</a> (HdR nh, Falric)<br />
<br />
<strong class='bbc'>Brust:</strong><br />
<a href='http://wowdata.buffed.de/?i=48531' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Thassarians Brustschutz der Eroberung</a> (50 Marken)<br />
<a href='http://wowdata.buffed.de/?i=50285' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Eisbeschlagener Bronzek&#252;rass</a> (PoS Hc)<br />
<a href='http://wowdata.buffed.de/?i=44198' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Brustharnisch des feierlichen Konzils</a> (Wyrmruhpakt, Respektvoll)<br />
<a href='http://wowdata.buffed.de/?i=37658' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Sonnengeschm&#252;ckte Brustplatte</a> (HdS Hc)<br />
<a href='http://wowdata.buffed.de/?i=37735' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Gepr&#228;gter Zigguratbrustharnisch</a> (Drak'Tharon Hc)<br />
<br />
<strong class='bbc'>Armschienen:</strong><br />
<a href='http://wowdata.buffed.de/?i=37620' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Armschienen des Herolds</a> (Ahn'Kahet Hc)<br />
<a href='http://wowdata.buffed.de/?i=37682' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Bindungen des dunklen Willens</a> (HDZ4 Hc)<br />
<a href='http://wowdata.buffed.de/?i=40734' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Armschienen aus der Br&#252;stung Dalarans</a> (60 Marken)<br />
<br />
<strong class='bbc'>Handsch&#252;tzer:</strong><br />
<a href='http://wowdata.buffed.de/?i=48537' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Thassarians Handsch&#252;tzer der Eroberung</a> (30 Marken)<br />
<a href='http://wowdata.buffed.de/?i=49843' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Stulpen der kristallinen Zitadelle</a> (HdR nh)<br />
<a href='http://wowdata.buffed.de/?i=47212' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Umarmung der Gnade</a> (PdC nh)<br />
<br />
<strong class='bbc'>G&#252;rtel:</strong><br />
<a href='http://wowdata.buffed.de/?i=49853' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Titanverbindungen der Unterweisung</a> (HdR nh)<br />
<a href='http://wowdata.buffed.de/?i=45825' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Gurt des schildbewehrten Aufsehers</a> (28 Marken)<br />
<a href='http://wowdata.buffed.de/?i=37801' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Taillenschutz des auferstandenen Ritters</a> (Drak'Tharon Randomdrop-&gt;AH)<br />
<a href='http://wowdata.buffed.de/?i=37241' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Uralter Richtgurt</a> (Azjol'Nerub Hc)<br />
<br />
<strong class='bbc'>Beinsch&#252;tzer:</strong><br />
<a href='http://wowdata.buffed.de/?i=48533' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Thassarians Beinsch&#252;tzer der Eroberung</a> (50 Marken)<br />
<a href='http://wowdata.buffed.de/?i=49794' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Beinplatten aus gefrorenem Granit</a> (Seelenschmiede nh)<br />
<a href='http://wowdata.buffed.de/?i=47171' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Beinsch&#252;tzer der aufgegebenen Treue</a> (PdC nh)<br />
<br />
<strong class='bbc'>F&#252;&#223;e:</strong><br />
<a href='http://wowdata.buffed.de/?i=50207' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Sabatons der schwarzen Spitze</a> (Seelenschmiede Hc)<br />
<a href='http://wowdata.buffed.de/?i=49795' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Fu&#223;harnisch des Leidens</a> (Seelenschmied nh)<br />
<a href='http://wowdata.buffed.de/?i=47201' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Stiefel der tiefempfundenen Reue</a> (PdC nh)<br />
<br />
<strong class='bbc'>Ringe:</strong><br />
<a href='http://wowdata.buffed.de/?i=47731' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Umklammerung der Festung</a> (35 Marken)<br />
<a href='http://wowdata.buffed.de/?i=47243' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Mal des Unerbittlichen</a> (PdC Hc)<br />
<a href='http://wowdata.buffed.de/?i=42643' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Titanring des Erdenw&#228;chters</a> (Von Juwelenschleifern Herstellbar, je nach Server kosten die Mats 200-600G)<br />
<a href='http://wowdata.buffed.de/?i=37784' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Gro&#223;ring des Schl&#252;sselsteins</a> (Drak'Tharon Hc)<br />
<br />
<strong class='bbc'>Schmuck:</strong><br />
<a href='http://wowdata.buffed.de/?i=47735' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Glyphe der Unbeherrschbarkeit</a> (50 Marken)<br />
<a href='http://wowdata.buffed.de/?i=47216' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Das Schwarze Herz</a> (PdC nh)<br />
<a href='http://wowdata.buffed.de/?i=50235' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Icks verrottender Daumen</a> (PoS Hc)<br />
<a href='http://wowdata.buffed.de/?i=40683' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Ehrenmedaille des Ersten Krieges</a> (40 Marken)<br />
<a href='http://wowdata.buffed.de/?i=36993' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Siegel des Pantheons</a> (HdB nh)<br />
<a href='http://wowdata.buffed.de/?i=37220' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Samtige Essenz</a> (Azjol-Nerub Hc)<br />
<br />
<strong class='bbc'>Zweihandwaffen:</strong><br />
<a href='http://wowdata.buffed.de/?i=50267' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Tyrannischer K&#246;pfer</a> (PoS Hc)<br />
<a href='http://wowdata.buffed.de/?i=50296' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Harpune des Orcaj&#228;gers</a> (Hdr HC)<br />
<a href='http://wowdata.buffed.de/?i=49802' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Garfrosts Zwei-Tonnen-Hammer</a> (Pos nh)<br />
<a href='http://wowdata.buffed.de/?i=49839' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Trauernde Bosheit</a> (HdR nh)<br />
<a href='http://wowdata.buffed.de/?i=47493' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Schneide des Ruins</a> (PdC HC)<br />
<a href='http://wowdata.buffed.de/?i=47522' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Marksto&#223;</a> (PdC HC)<br />
<a href='http://wowdata.buffed.de/?i=37852' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Kolossales sch&#228;delverst&#228;rktes Spaltbeil</a> (HdB Hc)<br />
<a href='http://wowdata.buffed.de/?i=41257' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Titanstahlzerst&#246;rer</a> (Von Schmieden herstellbar, je nach Server 300-800G)<br />
<a href='http://wowdata.buffed.de/?i=45074' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Claymore des Propheten</a> (Argentumturnier, 35 <a href='http://wowdata.buffed.de/?i=44990' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Siegel des Champions</a>)<br />
<br />
<strong class='bbc'>Einhandwaffen:</strong> <span style='font-size: 9px;'>[Anmerkung: Am besten ist die Kombination Slow/Slow oder Slow/Fast (Immer eine Langsame Waffe in die Haupthand, zweite Waffe nach Geschmack]</span><br />
<a href='http://wowdata.buffed.de/?i=50268' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Raufangs Klaue</a> (PoS Hc)<br />
<a href='http://wowdata.buffed.de/?i=50303' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Schwarzer Eiszapfen</a> (HdR Hc)<br />
<a href='http://wowdata.buffed.de/?i=49840' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Hassgeschmiedeter Spalter</a> (HdR Hc)<br />
<a href='http://wowdata.buffed.de/?i=50191' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Sternenhimmel</a> (Seelenschmiede Hc)<br />
<a href='http://wowdata.buffed.de/?i=49827' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Ghulschlitzer</a> (HdR nh)<br />
<a href='http://wowdata.buffed.de/?i=50290' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Falrics Handgelenksschnitter</a> (HdR Hc)<br />
<a href='http://wowdata.buffed.de/?i=49783' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Kleiner gr&#252;ner Kolben</a> (Seelenschmiede nh)<br />
<a href='http://wowdata.buffed.de/?i=47508' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Aledars Kampfstern</a> (PdC Hc)<br />
<a href='http://wowdata.buffed.de/?i=47500' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Friedensbewahrerklinge</a> (PdC Hc)<br />
<a href='http://wowdata.buffed.de/?i=45075' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Zerkracher von Eisenschmiede</a> ( Argentumturnier, 25 <a href='http://wowdata.buffed.de/?i=44990' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Siegel des Champions</a><br />
<a href='http://wowdata.buffed.de/?i=41383' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Titanstahlknochenzermalmer</a> (Herstellbar, 200-600G, je nach Server)<br />
 <a href='http://wowdata.buffed.de/?i=43611' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Krolspalter</a> (Worlddrop-&gt;Ah)<br />
<br />
<strong class='bbc'>Siegel:</strong><br />
<a href='http://wowdata.buffed.de/?i=47672' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Siegel der Anma&#223;ung</a> (25 Marken)<br />
<a href='http://wowdata.buffed.de/?i=40207' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Siegel des Bewusstseins</a> (25 Marken)<br />
<a href='http://wowdata.buffed.de/?i=47673' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Siegel der Virulenz</a> (25 Marken)<br />
<br />
<br />
<span style='font-size: 15px;'><strong class='bbc'>3</strong>. <strong class='bbc'>Sockelsteine:</strong></span><br />
<br />
<strong class='bbc'>Meta:</strong> <a href='http://wowdata.buffed.de/?i=41380' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Strenger Erdringdiamant</a> Alternativlos<br />
<strong class='bbc'>Blau: </strong><a href='http://wowdata.buffed.de/?i=40119' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Gediegener F&#252;rstenzirkon</a><strong class='bbc'> </strong>Mehr HP ist immer gut, geh&#246;rt in JEDEN Blauen Sockel<br />
<strong class='bbc'>Rot: </strong><a href='http://wowdata.buffed.de/?i=40138' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Majest&#228;tischer Schreckensstein</a> Bei gutem Sockelbonus in roten Sockel<br />
<strong class='bbc'>Gelb:</strong> <a href='http://wowdata.buffed.de/?i=40126' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Kompakter K&#246;nigsbernstein</a> Bei Fehlender Verteidigung, <a href='http://wowdata.buffed.de/?i=40167' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Robustes Auge von Zul</a> bei einem sehr guten Sockelbonus wie +12 Stam<br />
<br />
<br />
<span style='font-size: 15px;'><strong class='bbc'>4</strong>. <strong class='bbc'>Verzauberungen:</strong></span><br />
<br />
<strong class='bbc'>Zweihandwaffe: </strong> <a href='http://wowdata.buffed.de/?s=62158' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Rune des Steinhautgargoyles</a> <br />
<strong class='bbc'><br />
Einhandwaffe: </strong> <a href='http://wowdata.buffed.de/?s=70164' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'><strong class='bbc'>Rune der nerubischen Panzerung</strong></a><br />
<br />
<strong class='bbc'>Kopf: </strong> <a href='http://wowdata.buffed.de/?i=44150' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Arkanum des tapferen Besch&#252;tzers</a> (Argentumkreuzzug, Respektvoll)<br />
<br />
<strong class='bbc'>Schultern: </strong><a href='http://wowdata.buffed.de/?i=44136' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Gro&#223;e Inschrift des Turms</a> (S&#246;hnen Hodirs, Erf&#252;rchtig)<br />
<a href='http://wowdata.buffed.de/?i=44957' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Gro&#223;e Inschrift des Gladiators</a> (10.000 Ehre)<br />
<br />
<strong class='bbc'>Umhang:</strong><a href='http://wowdata.buffed.de/?i=38978' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'> Verzauberung - Titangewebe</a><br />
<a href='http://wowdata.buffed.de/?i=39001' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Rolle der Umhangverzauberung - M&#228;chtige R&#252;stung</a><br />
<br />
<strong class='bbc'>Brust:</strong> <br />
<a href='http://wowdata.buffed.de/?i=39002' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Verzauberung - Gro&#223;e Verteidigung</a><br />
<a href='http://wowdata.buffed.de/?i=39005' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Rolle der Brustverzauberung - Erstklassige Gesundheit</a><br />
<strong class='bbc'><br />
Armschienen: </strong> <a href='http://wowdata.buffed.de/?i=44947' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Verzauberung - Erhebliche Ausdauer</a><br />
<br />
<strong class='bbc'>Handschuhe: </strong> <a href='http://wowdata.buffed.de/?i=38990' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Verzauberung - Waffenmeister</a><br />
<br />
<strong class='bbc'>G&#252;rtel: </strong> <a href='http://wowdata.buffed.de/?i=41611' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Ewige G&#252;rtelschnalle</a><br />
<br />
<strong class='bbc'>Hosen:</strong> <a href='http://wowdata.buffed.de/?i=38373' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Frostbalgbeinr&#252;stung</a><br />
<strong class='bbc'><br />
Schuhe: </strong><a href='http://wowdata.buffed.de/?i=39006' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Verzauberung - Vitalit&#228;t der Tuskarr</a><br />
<br />
<a href='http://wowdata.buffed.de/?i=38966' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>22 Ausdauer Verzauberung</a><br />
<br />
<br />
<span style='font-size: 15px;'><strong class='bbc'>4</strong>. <strong class='bbc'>Buffefood&Fl&#228;schchen:</strong></span><br />
<br />
<strong class='bbc'>Fl&#228;schchen: </strong><a href='http://wowdata.buffed.de/?i=46379' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Fl&#228;schchen des Steinbluts</a><br />
<br />
<strong class='bbc'>Trank:</strong> <a href='http://wowdata.buffed.de/?i=40093' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Unzerst&#246;rbarer Trank</a> (Wenn kurz vor dem Pull genommen kann er w&#228;ren des Kampfes nochmal verwendet werden)<br />
<br />
<strong class='bbc'>Bufffood: </strong><a href='http://wowdata.buffed.de/?i=42996' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Bombenschnapper</a> (Wenn noch nich am Hitcap)<br />
<a href='http://wowdata.buffed.de/?i=42994' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Rhinozi&#246;ses Wurmsteak</a> (Wenn nochnicht am Wk-Cap)<br />
Ansonsten <a href='http://wowdata.buffed.de/?i=43015' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Fischmahl</a> (wenn gestellt) oder <a href='http://wowdata.buffed.de/?i=43000' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Drachenflossenfilet</a><br />
<br />
<br />
<br />
So, ich Hoffe, ich konnte dem ein oder Anderen Neu-Tank damit helfen <img src='http://www.buffed.de/forum/public/style_emoticons/buffed/smile.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' /><br />
<br />
MFG Huntermoon<br />
</div>]]></description>
		<pubDate>Sun, 21 Mar 2010 10:59:22 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.buffed.de/forum/index.php/topic/138759-33guide-welches-pre-raid-tank-equip-sollte-ich-haben/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Paladin hat Problem mit ForteXorcist</title>
		<link>http://www.buffed.de/forum/index.php/topic/147119-paladin-hat-problem-mit-fortexorcist/</link>
		<description><![CDATA[Ich hätte da mal eine Frage zu Forte:<br />
<br />
Und zwar hab ich das Problem, das bei meinem Paladin im Spelltimer NICHTS angezeigt wird, obwohl bei allen anderen Chars alles einwandfrei funktioniert. Ich bekomme noch nicht einmal angezeigt wenn ein Schmuckstück Procct oder wenn ich Gabe der Naaru verwende. Und nicht das ihr jetzt denkt, ach der hat bestimmt nur das Paladin Klassen Unteraddon nicht aktiv, nein das ist an ;-)<br />
Komischerweise hilft es auch nichts wenn ich die Profileinstellung von einem Krieger (der ja von ähnlichen Debuffs und Buffs profitiert) kopiere, der Spelltimer weigert sich einfach irgendetwas anzuzeigen.<br />
Habe auch schon sämtliche Einstellungen aus dem WTF-Ordner gelöscht und das Addon neu installiert, keine Änderung. Bei allen Klassen keinerlei Probleme, beim Paladin nichts :-(<br />
<br />
Hat jemand schonmal ein ähnliches Problem gehabt?<br />
<br />
<br />
Gruß ein Paladin am Rande der Verzweiflung^^]]></description>
		<pubDate>Sun, 21 Mar 2010 10:52:16 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.buffed.de/forum/index.php/topic/147119-paladin-hat-problem-mit-fortexorcist/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>DMG Probleme Thread</title>
		<link>http://www.buffed.de/forum/index.php/topic/127279-dmg-probleme-thread/</link>
		<description><![CDATA[Sers,<br />
<br />
Nachdem mittlerweile ungefähr die Hälfte der Threads eigentlich das gleiche Thema haben und ich das hier im Jägerforum gefunden hab (thx an Mahoni-Chan für die Idee) dachte ich mir das könnten wir hier auch einführen.<br />
<br />
Der Grundgedanke dieses Threads ist es das ihr, wenn ihr das Gefühl habt ihr macht irgendwas nicht richtig weil einfach nicht genug Schaden rüberkommt ihr einfach hier reinpostet und wir euch dann antworten.<br />
Dadurch würde sich die Anzahl von gleichen Threads a la "Mein DPS suckt" signifikant verringern.<br />
<br />
Damit das ganze auch ein wenig geordnet abläuft ist es jedoch praktisch wenn ihr uns von Anfang an gleich ein paar Infos, die wir einfach brauchen, zur Verfügung stellt.<br />
Dafür hab ich hier ne kleine Vorlage:<br />
<br />
<strong class='bbc'>Armory-Link</strong> &gt; <br />
<br />
<strong class='bbc'>Content</strong> &gt; <br />
<br />
<strong class='bbc'>DPS</strong> &gt; <br />
<br />
<strong class='bbc'>DPS-Wunsch/-Vergleich</strong> &gt; <br />
<br />
<strong class='bbc'>WWS</strong> (falls vorhanden) &gt; <br />
<br />
<strong class='bbc'>Rotation</strong> &gt;<br />
<br />
<strong class='bbc'>Gifte (Haupthand/Nebenhand)</strong> &gt;<br />
<br />
<strong class='bbc'>Raidsupport</strong> &gt;<br />
<br />
<strong class='bbc'>Problemgedanke</strong> &gt;<br />
<br />
Wenn ihr das einfach kopiert und dann dahinter die jeweilligen Daten einfügt haben wir viele Infos schon zusammen.<br />
<br />
Kleine Erklärung zu den Punkten:<br />
<br />
Armory-Link: Dürfte klar sein, einfach euren Char aus dem Wow-Armory verlinken<br />
Content: Wo seid ihr unterwegs? Hero Inis, 10er Naxx, 25er Ulduar, PDK 25er Hero, ICC usw<br />
DPS: Die DPS die ihr momentan macht<br />
DPS-Wunsch: Die DPS auf die ihr gern kommen würdet (keine utopischen Werte wie 50k)<br />
WWS: Wenns euch zur Verfügung steht ein WWS Log<br />
Rotation: Die Rotation die ihr verwendet<br />
Gifte: Die Gifte die ihr auf euren Waffen habt (Weaponswap entfernt da überflüssig)<br />
Raidsupport: Was habt ihr in eurer typischen Raidgrp so alles an Support<br />
Problemgedanke: Wieso ihr hier postet. Also ob ihr das Gefühl habt ihr habt ne falsche Rota oder ihr sockelt falsch usw.<br />
<br />
So, das wär dann das für die Hilfesuchenden.<br />
<br />
Die alten Hasen hier im Forum möchte ich bitten den Spam so gering wie möglich zu halten und auch evtl aufkeimende Grundsatzdiskussionen welche stark ins Theorycrafting abschweifen woanders abzuhalten.]]></description>
		<pubDate>Sun, 21 Mar 2010 10:50:38 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.buffed.de/forum/index.php/topic/127279-dmg-probleme-thread/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Skillung + Rotation für leveln gemeinsam mit Magier</title>
		<link>http://www.buffed.de/forum/index.php/topic/146952-skillung-rotation-fur-leveln-gemeinsam-mit-magier/</link>
		<description><![CDATA[Hallo liebe Palagemeinde...<br />
<br />
Ich habe mal eine kurze Frage zur Skillung und Rotation eines Paladins (momentan lvl 41).<br />
Wir (Pala und Mage) leveln zu 80 % - 90 % zusammen, sodass sich die logische Kombination ergibt, dass der Paladin als Tank fungiert (und auch mal heilt) und ich mit dem Magier für den Schaden sorge.<br />
Könntet Ihr evtl. eine Empfehlung geben, wie Ihr den Paladin skillen würdet, um in dieser Kombination auch bei mehreren Mobs die Aggros auf dem Paladin zu behalten?<br />
Welche Rotation / Vorgehensweise nutzt Ihr als Paladin bei mehreren Gegnern, damit sie bei Euch bleiben und nicht den/die DD angreifen?<br />
<br />
Vielen Dank und Gruß,<br />
MotB]]></description>
		<pubDate>Sun, 21 Mar 2010 10:40:21 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.buffed.de/forum/index.php/topic/146952-skillung-rotation-fur-leveln-gemeinsam-mit-magier/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Jägerausrüstungsguide PvE</title>
		<link>http://www.buffed.de/forum/index.php/topic/130926-jaegerausrustungsguide-pve/</link>
		<description><![CDATA[<span style='font-size: 17px;'><strong class='bbc'>Na, <span style='color: #0000ff'>alles</span> <span style='color: #9932cc'>episch</span> oder doch lieber <span style='color: #00ff00'>Questitems</span>?</strong></span><br />
<br />
Dieser Thread soll einen kleinen Einblick geben, woher man welche Ausr&#252;stung herbekommt <span class='bbc_underline'>ohne daf&#252;r in einen Raid zu m&#252;ssen</span>. Er ist in erster Linie f&#252;r Casuals gedacht die keine Zeit f&#252;r Raids haben, aber er kann auch f&#252;r frische 80er als Referenz genutzt werden, um sich f&#252;r sp&#228;tere Raids eine Grundausstattung zu besorgen. Die aufgelisteten Items sind allesamt Drops aus normalen oder heroischen Instanzen, herstellbar durch einen Beruf, gegen Marken, gegen Ruf oder sofern Randomdrop im AH kaufbar. Also f&#252;r fast jeden erreichbar. Am Ende stellt dieses Equipment eine gesunde Basis dar mit der man arbeiten und/oder mit der man sich schon in die ersten Raids trauen kann, wenn man das m&#246;chte.<br />
<br />
F&#252;r Skillung/Glyphen/Verzauberungen/Rotation/Spielweise, Pets und alles was sonst noch einen J&#228;ger ausmacht, schaue am besten in das <a href='http://www.buffed.de/forum/index.php?showtopic=79169' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>J&#228;gerkompendium</a>.<br />
<br />
Ich werde den Thread aktualisieren sofern n&#246;tig und vergessene/neu dazugekommene Teile erg&#228;nzen.<br />
<br />
So und nun folgt die etwas trockene Auflistung. Garantie auf Vollst&#228;ndigkeit kann ich keine geben. <img src='http://www.buffed.de/forum/public/style_emoticons/buffed/smile.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' /> Wer etwas kennt was noch fehlt, bitte mir eine PM schreiben.<br />
<br />
Stand: 14.12.2009 - Patch 3.3<br />
<br />
P.S.: Es existiert eine weitere Liste <a href='http://www.buffed.de/forum/index.php?showtopic=130999' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>J&#228;gerausr&#252;stungsguide PvP</a> f&#252;r den schnellen Einstieg in BG/Arena.]]></description>
		<pubDate>Sun, 21 Mar 2010 10:38:14 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.buffed.de/forum/index.php/topic/130926-jaegerausrustungsguide-pve/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Hunter Talk</title>
		<link>http://www.buffed.de/forum/index.php/topic/33275-hunter-talk/</link>
		<description><![CDATA[-gesehen bei den Krieger<br />
-für gut befunden<br />
-will ich hier einführen <img src='http://www.buffed.de/forum/public/style_emoticons/buffed/biggrin.gif' class='bbc_emoticon' alt=':D' /><br />
<br />
Also mach ich den anfange...<br />
<br />
Bin grad auf Arbeit und muss warten bis was Fertig gerechnet ist bis ich weiter machen kann.<br />
<br />
Gestern im raid schnell fds durchgerushd um die neuen mit der pre auszustatten, da wir dringen heiler für mh/bt brauchen. in letzter zeit gehen anscheinend ziemlich viele in den heil streik <img src='http://www.buffed.de/forum/public/style_emoticons/buffed/biggrin.gif' class='bbc_emoticon' alt=':D' />]]></description>
		<pubDate>Sun, 21 Mar 2010 10:36:14 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.buffed.de/forum/index.php/topic/33275-hunter-talk/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Von A nach B</title>
		<link>http://www.buffed.de/forum/index.php/topic/147314-von-a-nach-b/</link>
		<description><![CDATA[Hallo meine lieben Liebenden <br />
hab da ma ne frage ich bin noch auf Erkundungsreise da ich noch die zonen sehen möchte wie sind in alten zeiten aussehen mit ihren fehlern und übrig gebliebenen zonen.<br />
<br />
Mein Ziel wa es zum Roten bereich zu kommen der weg wird mit dem Grünen Pfeil gezeigt , das ende des Pfeils markiert die stelle wo es nicht mehr weiter geht ;(<br />
<br />
<a href='http://www.buffed.de/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fimg90.imageshack.us%2Fi%2Fwowscrnshot032110014721.jpg%2F' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'><img src='http://img90.imageshack.us/img90/4429/wowscrnshot032110014721.jpg' alt='Eingefügtes Bild' class='bbc_img' /></a><br />
<br />
Ende der reise wa aber leider dieser Ort weiß nicht ob es mit Rakentenstiefeln und Levitieren geht kennt jemand einen anderen weg ?<br />
<br />
<a href='http://www.buffed.de/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fimg151.imageshack.us%2Fi%2Fwowscrnshot032110014646.jpg%2F' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'><img src='http://img151.imageshack.us/img151/7615/wowscrnshot032110014646.jpg' alt='Eingefügtes Bild' class='bbc_img' /></a>]]></description>
		<pubDate>Sun, 21 Mar 2010 10:28:28 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.buffed.de/forum/index.php/topic/147314-von-a-nach-b/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Strafe muss sein!</title>
		<link>http://www.buffed.de/forum/index.php/topic/147318-strafe-muss-sein/</link>
		<description><![CDATA[Hallo Freunde,<br />
<br />
im automatischischen Dungeonfinder für HC´s kennt bestimmt jeder die Situation Occulus!<br />
Frage? Warum ist da die Option, wollt ihr euch in die Suche nach neues Gruppenmitglied einreihen ?<br />
Egal welche Entscheidung ich treffe, ich werd mit den Dungeon-Dessateur oder ähnliches bestraft!<br />
Frage?---&gt; Worin liegt da der Sinn ? Egal was ich klicke, egal wie ich mich verhalte, ich bekomme eine Strafe?! ???<br />
Ich bin vieleicht nicht der klügste, aber worin liegt da der Sinn ?]]></description>
		<pubDate>Sun, 21 Mar 2010 10:18:14 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.buffed.de/forum/index.php/topic/147318-strafe-muss-sein/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Lootverteilung</title>
		<link>http://www.buffed.de/forum/index.php/topic/147175-lootverteilung/</link>
		<description><![CDATA[Guten Abend liebe Community,<br />
<br />
Mich bei&#223;t seit einer guten Stunde mein Gewissen. Und das nicht zu knapp. Es geht um Folgendes:<br />
<br />
Ich(MT), als Raidleiter und PM, war gerade mit meinem Icc 25 Stammraid unterwegs. Wir legten alles ohne Probleme, auch den Todesbringer. <br />
Wie ja bekannt droppt dort ein T10 Token. Unser 2ter Tank, eine Druidin, mit der ich auch schon seit l&#228;ngerem in Stammgruppen raide, hatte bis dahin noch kein einziges Item bekommen. Auf dieses Token f&#252;r Mages, Dks, Druiden und Schurken w&#252;rfelten eine ganze Reihe an Spielern.<br />
<br />
Unter anderem auch besagte Tankdruidin und ein Schurke. Beide w&#252;rfelten eine 35. Alle anderen die h&#246;her als 35 gew&#252;rfelt haben, hatten schon etwas bekommen.<br />
Bl&#246;d war nur, dass ich den Schurken &#252;bersehen habe. Also teilte ich der Druidin das Token zu. Daraufhin beschwerte sich der Schurke (zurecht), dass er ja auch eine 35 gew&#252;rfelt habe. Also lie&#223; ich beide nochmal W&#252;rfeln und es gewann der Schurke. Die Druidin gab ihm das Token und meinte dann im Ts: "So ich geh jetzt! Ich habe keinen Bock mehr!"<br />
Ich fragte was los sei und sie brach in Tr&#228;nen aus und meinte, dass ich ihr das Token h&#228;tte zuschieben k&#246;nnen, da sie mir, als wir zusammen Pdk unter ihrer Leitung raideten, ja auch dauernd was zugesteckt h&#228;tte.<br />
Da ich, und da bin ich wirklich ehrlich, mich an keinen Zeitpunkt erinnern konnte an dem sie mir ein Item zugesteckt hat reagierte ich mit Unverst&#228;ndnis.<br />
<br />
Sie verlie&#223; WoW und den Ts und nun frage ich mich: <br />
Habe ich falch gehandelt? <br />
H&#228;tte ich ihr das Teil geben sollen und die anderen beschei&#223;en sollen?<br />
Bitte schreibt mir, was ihr dazu sagt.<br />
<br />
Mfg Hellfire<br />
<br />
/e bevor jemand fragt, sie ist kein Kleinkind, sondern eine Selbstst&#228;ndige und auch geistig sehr reife und f&#228;hige Mittzwanzigerin]]></description>
		<pubDate>Sun, 21 Mar 2010 10:07:33 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.buffed.de/forum/index.php/topic/147175-lootverteilung/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Bewerte den Krieger über dir</title>
		<link>http://www.buffed.de/forum/index.php/topic/102453-bewerte-den-krieger-uber-dir/</link>
		<description><![CDATA[Los los immer einer der nächsten bewerbten.<br />
<br />
Achja ich hab den Thread erstellt also muss ich keinen Armory Link posten <img src='http://www.buffed.de/forum/public/style_emoticons/buffed/tongue.gif' class='bbc_emoticon' alt=':p' /><br />
<br />
AFK VWL lernen -.-]]></description>
		<pubDate>Sun, 21 Mar 2010 10:03:37 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.buffed.de/forum/index.php/topic/102453-bewerte-den-krieger-uber-dir/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Suche dieses Addons :)</title>
		<link>http://www.buffed.de/forum/index.php/topic/147321-suche-dieses-addons/</link>
		<description><![CDATA[Hallo Leute,<br />
<br />
Ich suche ein bestimmtes Addon,das in diesem Video vorkommt. Wie heißt das Addon mit den Actionbars?<br />
<br />
Danke<br />
<br />
Video: <a href='http://www.youtube.com/watch?v=rmfx-PC2TXQ' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>http://www.youtube.com/watch?v=rmfx-PC2TXQ</a>]]></description>
		<pubDate>Sun, 21 Mar 2010 09:58:30 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.buffed.de/forum/index.php/topic/147321-suche-dieses-addons/</guid>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[[Guide] - Der Unholy DK - Patch 3.3]]></title>
		<link>http://www.buffed.de/forum/index.php/topic/131337-guide-der-unholy-dk-patch-33/</link>
		<description><![CDATA[Ein Wiedersehen mit den Todesrittern<br />
<br />
Der Unholy Death Knight - Patch 3.3<br />
<br />
Der ein oder andere kennt mich hier bereits aus dem Blizzard DK Forum und vorallem durch meinen Guide zum Blut-Todesritter. Für diejenigen, die mich noch nicht kennen möchte ich mich kurz vorstellen. Mein Todesritter trägt den Namen Flail und ich spiele bei der Gilde Affenjungs INC auf dem PvP-Server EU-Frostwolf. Ich spiele die Klasse seit der Beta zu Wrath of the Lich King und habe davor seit WOW Release einen Heil-Schamenen gespielt, mit dem ich bis WotLk jeden Boss besiegen durfte. Ich wurde gebeten diesen Guide auch hier zu veröffentlichen.<br />
<br />
Dank geht raus an <em class='bbc'>Consider</em> für den Unholy Guide bei elitistjerks.com<br />
<br />
<strong class='bbc'>Inhaltsangabe</strong><br />
<br />
1. Wieso Unheilig?<br />
2. Talentverteilungen<br />
3. Glyphenwahl<br />
4. Rotationen<br />
5. Stats + Itemization<br />
6. Buffs + Cooldowns<br />
7. DK-Spezifische Werte<br />
8. Verzauberungen<br />
9. Berufe<br />
10. Schlusswort / Legende <br />
<br />
<strong class='bbc'>1. Wieso sollte ich Unheilig spielen?</strong><br />
<br />
Vergleichen wir also Unheilig einmal mit den anderen beiden Bäumen. Blut ist DER überlegende Skillbaum wenn es ums Thema Single-Target-DPS geht und bietet mit Stärke der Monstrosität einen sehr starken Stat und Schadensbuff und mit Hysteria und der Tanzenden Runenwaffe den besten Burst bietet, den der Todesritter zu bieten hat. Die Equipment und Sockelwahl gibt hierbei eindeutige Werte vor.<br />
Der Frostbaum bietet uns mit den ganzen Crit-Buffs, erhöhter Runenmacht und den Froststößen ebenfalls sehr hohe DPS auf einzelne Ziele und dank Raufreif (Rime-) Proccs und Heulende Böe (Howling Blast) einen sehr starken AoE-Burst. Des weiteren lässt sich die Rotation sehr einfach mit einem Prioritätensystem spielen und verbesserte eisige Klauen gibt uns und dem Raid einen sehr guten Melee-Haste Buff. Das was diese beiden Speccs uns bieten kann aber leider durch einen einzigen Verstärker-Schamanen ersetzt werden. Dieser gibt dem Raid 10% mehr Angriffskraft (AP) und 20% Melee-Haste (windfuror). Dies ist natürlich von den Setups der jeweiligen Raids und Gilden abhängig und soll nur einen Vergleich darstellen.<br />
<br />
Der Unheilig Todesritter bietet euch im Gegensatz zu den anderen beiden, einzigartige spezielle Funktionen für euren Raid.<br />
Eine der stärksten AoE-DPS Klassen im aktuellen Content. Je mehr Ziele es sind an denen Schaden gemacht werden kann, desto größer wird der Abstand/Vorteil zu Blut/Frost und natürlich zu allen anderen Klassen. Desweiteren "Fluch der Elemente" (CoE) durch den Schwarzen Seuchenbringer (Ebon Plague) auf mehreren Zielen gleichzeitig durch einen einzigen Klick. Das bietet weder Eule noch Hexer. Desweiteren einen Damage-Boost für Schattenpriester, es erhöht den Schaden aller Krankheiten um 30%. Das bietet keine andere Klasse oder Skillung im ganzen Spiel.<br />
Dank Knochenschild bekommt ihr zusätzlich zu Eisige Gegenwehr (Icebound Fortitude) einen Absorb von 20% auf egal welchen Schaden ihr bekommt, AoE, Melee, Zauber etc.<br />
<br />
Die eben genannten Eigenschaften sollen nicht ausdrücken, dass Blut oder Frost schlechter sind, sondern was Unheilig für Vorteile gegenüber diesen Speccs für den Raid bringt. Jeder sollte natürlich selber die Skillung spielen die ihm Spass macht, oder natürlich wenn so gewollt, seinen Raid am meisten unterstützt.<br />
<br />
<strong class='bbc'>2. Talentverteilungen</strong><br />
<br />
<em class='bbc'>2-Hand Blutpräsenz:</em><br />
<br />
Kämpfe mit nur einem Ziel:<br />
<br />
17/0/54 ohne Sensenmann (Reaping)<br />
<a href='http://www.buffed.de/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.wowhead.com%2F%3Ftalent%23jfVMVZZfM0Ixcdg0zx0uIqo%3ALsbMmV' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>http://www.wowhead.com/?talent#jfVMVZZfM0I...0zx0uIqo:LsbMmV</a><br />
<br />
Dieses Specc nutzt man wenn man noch keinen T10 2er Bonus hat. Hauptschadensquellen sind in absteigender Reihenfolge Geißelstoß, Autohits, Ghoul, Todesmantel + Unheilige Verseuchung.<br />
<br />
17/0/54 mit Sensenmann<br />
<a href='http://www.buffed.de/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.wowhead.com%2F%3Ftalent%23jfVMMZZfM0Ixcdg0ux0uIqo%3ALsbMmV' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>http://www.wowhead.com/?talent#jfVMMZZfM0I...0ux0uIqo:LsbMmV</a><br />
<br />
Dieses Specc nutzen wir, sobald der 2er T10er Bonus oder eine größere Anzahl an Eiskrone Items erhalten wurde. Der Geißelstoß wird euer härtest Angriff sein gefolgt vom Todesmantel und Unheiliger Verseuchung.<br />
<br />
Kämpfe mit mehreren Zielen und/oder AE Damage:<br />
<br />
17/0/54 ohne Sensenmann<br />
<a href='http://www.buffed.de/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.wowhead.com%2F%3Ftalent%23jfVMVZZfMbIhcdg0zx0uIqo%253a%2570soMmV%2522' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>http://www.wowhead.com/?talent#jfVMVZZfMbI...0uIqo:psoMmV%22</a><br />
<br />
Ebenfalls hier ohne 2er T10 mit verbessertem Tod und Verfall Cooldown um den AE Schaden zu erhöhen. Solltet ihr nicht die Möglichkeit von 2 Schadensskillungen haben und zum Beispiel nebenbei Tanken müssen, so könnte dieses Specc zum "Standard-Specc" der Todesritter ohne 2er T10 werden.<br />
<br />
17/0/54 mit Sensenmann<br />
<a href='http://www.buffed.de/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.wowhead.com%2F%3Ftalent%23jfVMVZZfMbI0cdg0ux0uIqo%253a%2570soMmV' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>http://www.wowhead.com/?talent#jfVMVZZfMbI...0ux0uIqo:psoMmV</a><br />
Bei vielen Zielen wird Nekrose eines der schlechtesten Talente und wird deshalb garnicht mehr geskillt. Euer Geißelstoß wird trotzdem noch eure höchste Schadensquelle sein. <br />
<br />
<strong class='bbc'>3. Glyphenwahl</strong><br />
<br />
Erhebliche Glyphen<br />
<br />
      Dark Death / Dunkler Tod<br />
      Icy Touch / Eisige Berührung<br />
      Ghoul<br />
<br />
Multi-Target Glyphen<br />
<br />
      Disease / Krankheit<br />
      Icy Touch / Eisige Berührung<br />
      Death & Decay / Tod und Verfall<br />
<br />
Geringe Glyphen<br />
<br />
      Pestilence / Pestilenz<br />
      Horn of WInter / Horn des Winters<br />
      Raise Dead / Totenerweckung<br />
<br />
<br />
<strong class='bbc'>4. Rotationen</strong><br />
<br />
Rotation MIT Sensenmann:<br />
PS – IT – BS – BS – SS – DC – HoW<br />
SS – DC – SS – SS – DC – (DC)<br />
<br />
Rotation OHNE Sensenmann:<br />
PS – IT – BS – SS – BS – DC – HoW<br />
SS – BS – SS – BS – DC – DC – (DC)<br />
<br />
Der jeweils letzte Todesmantel ist in Klammern, da man nicht immer die notwendige Runenmacht haben wird.<br />
<br />
Multi-Target / AOE<br />
<br />
Initial-Rotation: IT – PS – Pest – DnD – DC – HoW<br />
SS – BS – BB – SS – DC – DC<br />
SS – Pest – DnD – DC – HoW<br />
<br />
<strong class='bbc'>5. Stats und ihre Gewichtungen und Items</strong><br />
<br />
Die Standard-Stats Reihenfolgen:<br />
T8/T9 Content: Hit &gt; Stärke &gt; Crit &gt; Rüssi-Durchschlag &gt;= Waffenkunde &gt; Tempo &gt; Beweglichkeit<br />
T10 Content: Hit &gt; Stärke &gt; Rüssi-Durchschlag &gt; Crit &gt; Tempo &gt; Waffenkunde &gt; Beweglichkeit <br />
<br />
Unter den eingefleischteren Spieler folgt jetzt eine allseits bekannte Tabelle. Für die neueren oder nicht so belesenen erkläre ich diese kurz.<br />
<br />
Stat  	 	iLvl 245/258  	 iLvl 251/258		iLvl 264	iLvl 277 <br />
<br />
AP 			1.00 		1.00 		1.00 		1.00<br />
<br />
Strength 		3.06 		3.03 		3.03 		3.01<br />
<br />
Crit Rating 		2.16 		1.95 		2.10 		2.23<br />
<br />
ArP Rating 		2.01 		2.25 		2.49 		2.92<br />
<br />
Expertise Rating 	1.63 		1.72 		1.77 		1.93<br />
<br />
Haste Rating 		1.75 		1.93 		2.01 		2.09<br />
<br />
Agility 		1.55 		1.36 		1.48 		1.58<br />
<br />
MeleeHit (&lt;8%) 		3.62 		3.75 		3.92 		4.34<br />
<br />
SpellHit (8%-11%) 	0.60 		0.60 		0.62 		0.67<br />
<br />
WeaponDPS 		6.67 		7.21 		7.42 		7.86<br />
<br />
Armor 			0.028 		0.028 		0.028 		0.028<br />
<br />
Dies ist eine sogenannte Attackpower-Stats weight Tabelle. Die Einheit auf die alles bezogen wird ist Attackpower aka Angriffskraft. Das bedeutet das jeder in der Tabelle enthaltene Wert in Angriffskraft "umgerechnet" wird und dieser eine Wertigkeit erhält. Im Beispiel seht ihr, dass Stärke einen Wert von 3.06 hat. Das bedeutet ein Stärkepunkt hat den Wert von 3.06-Angriffskraftpunkten.<br />
<br />
Wenn man die Tabelle nun anschaut stellt man fest Waffen DPS, Trefferwertung bis zum Cap von 263 und Stärke die Stärksten Attribute.<br />
<br />
Da unser Geißelstoß Schaden jetzt seinen physischen Teil hat werden Waffenkunde (Expertise) und auch Rüstungsdurchschlagskraft (Armor Penetration, kurz: ArP) wieder interessante Werte, wobei letzteres wohl gerne als Sekundärattribut mitgenommen wird (z.B. T9 Hosen), mehr auch nicht. <br />
<br />
Setboni<br />
<br />
Set Bonus	BP Builds<br />
<br />
T9-2p 		147.54 <br />
<br />
T9-4p 		457.38 <br />
<br />
T10-2p 		234.43<br />
<br />
T10-4p 		 345.9 <br />
<br />
Siegel<br />
<br />
Des beste Siegel ist, zumindest auf dem Papier, das "Sigil of the Hanged Man" für Marken. Das Siegel der Virulenz bleibt trotzdem sehr gut, und kann auch in manchen Situationen dem neuen, aufgrund seiner längeren Up-Time, überlegen sein.<br />
<br />
Runenschmieden<br />
<br />
Mit einer Uptime von gern 80% und mehr gibt es hier nur die Rune des gefallenen Kreuzfahrers als Waffenverzauberung zu nennen. Alle anderen Runen sind nicht erwähnenswert. <br />
<br />
<strong class='bbc'>6. Buffs und Cooldowns</strong><br />
<br />
Buffs<br />
<br />
<br />
Flasks:		Fläschchen der endlosen Wut (Flask of endless Rage) - 180 AP<br />
<br />
Trank:		Geschwindigkeits Trank (Potion of Speed)<br />
<br />
2. Trank:	Unzerstörbarkeits Trank (Indestructable Potion)<br />
<br />
Essen:		Drachenflossenfilet (Dragonfin Filet) - 40 Ausdauer/ 40Stärke für euch selber<br />
<br />
Pet-Essen:	Gewürzte Mammutleckerein (Spiced Mammoth Treats) - 30 Ausdauer / 30 Stärke für den Ghoul<br />
<br />
<br />
<br />
Nehmt einen Unzerstörbarkeitstrank 5 Sekunden vor Kampfbeginn und erhaltet dadurch ca. 90 Angriffskraft für die ersten 2 Minuten im Kampf und nutzt dann im Kampf einen 2. Trank eurer Wahl.<br />
Das Ghoul-Futter ist meiner Meinung nach Pflicht bei Encounter, bei denen euer Ghoul nicht stirbt und es ist sehr leicht zu farmen. Einfach in den Sturmgipfel nähe der Hodir-Fraktion fliegen und vor der Wurmhöhle die Mammut-Herden wegbomben. Nehmt euch am besten noch einen Kürschner mit, Arktische Felle sind teuer wenn ihr sie für eure Hosenverzauberungen braucht.<br />
<br />
Cooldowns<br />
<br />
Ihr habt als Unholy-DK zwei wichtige Cooldowns. Einmal eure Armee der Toten, die man allerdings bei Encounter, bei denen Spottmöglichkeiten auftreten (Anub'Arak oder Ignis etc), nicht einsetzen sollte. Und dann wäre noch unser geliebter Gargoyle. Dieser profitiert zum Zeitpunkt an dem man ihn herbeiholt von allen Buffs die man selber hat. Wenn also möglich sollte man ihn zünden, wenn eure Dunkelmond Karte, euer Siegel und eure Waffenverzauberung an sind. Dies ist nicht immer möglich, also wartet nicht ewig auf so eine Kombination, sondern setzt den Gargoyle lieber 2 mal ohne Buffs ein in einem längeren Kampf, als garnicht oder nur einmal mit BUffs.<br />
Wenn die Möglichkeit besteht und ihr den Gargoyle mit einem Kampfrausch (Bloolust/Herois/Heldentum) einsetzen könnt (dieser wird bei uns kurz vorher angesagt), dann zündet diesen erst, wenn der Kampfrausch an ist. Somit profitiert der Gargoyle nämlich von euren aktuellen Haste-Werten und macht schneller und demzufolge mehr Schaden in seinen 30 Sekunden.<br />
<br />
Das Knochenschild hält 5 Minuten, aber kann aller 60 Sekunden aktiviert werden und man kann es auf verschiedenste Weise nutzen. Entweder zum abfangen von Schaden und Schadensspitzen oder um sich für eine gewisse Zeit (maximal 5 Minuten) einen Damagebuff von 2% auf jeglichen Schaden zu verschaffen.<br />
<br />
<br />
<strong class='bbc'>7. DK-Spezifische Werte</strong><br />
<br />
Grundwerte für das Raiden<br />
<br />
Glancing Blows / Streifschläge	Sind nur an Bossen möglich und haben eine Chance von 24% (nur) bei Auto-Hits. Sie können nicht critten und machen 70% Schaden.<br />
<br />
Hit-Rating / Trefferwertung	Man benötigt 8% (Draenei 7%) um capped mit 2h-Autohits und gelben Angriffen (Style-Hits) an Bossen zu sein.<br />
<br />
Spellhit / Zaubertrefferwertung	Das Cap liegt wie bei allen Klassen bei 17% und wirkt sich auf Todesmantel, Eisige Berührung, Tod und Verfall und Siedendes Blut aus.<br />
<br />
Expertise / Waffenkunde		Das Softcap liegt bei 6.50%, das entspricht einem Wert von 26 und gilft für Angriffe auf Bosse und das auch NUR von hinten.<br />
<br />
<br />
<br />
Jeder Melee-Angriff bekommt bei Bossen einen Malus auf die Critchance von 4.8% und Zauber von 3%.<br />
<br />
Grundwerte für den Ghoul<br />
<br />
Da unser Ghoul eine unserer Hauptschadensquellen ist, sollte man sich auch noch einmal seine Werte und wie er davon profitiert betrachten. Er funktioniert wie jedes andere permanente Pet und kann ganz normal im Raid gebuffed werden.<br />
Da er als Schurke mitgerechnet wird, bekommt er die gleichen Siegel die ein Paladin auf die Schurken buffed.<br />
Die Ghoul Stärke berechnet sich mit Talenten und Glyphe aus 331 + 1.52*Stärke des DK.<br />
Der Ghoul bekommt volle 100% eurer Haste-Wertung.<br />
Der Ghoul bekommt durch die 2 Punkte in Nacht der Toden 70% AE-Schadensreduzierung, egal ob Melee (Cleave) oder Zauber (z.B. Shock Blast von Mimiron).<br />
Die Trefferwertung des Ghouls wird auf ganze Prozent abgerunden. Habt ihr also 7.99% Trefferwertung wird es kein Aufrunden geben, sondern der Ghoul bekommt 7%!<br />
Die Waffenkunde des Ghouls errechnet sich ebenfalls aus eurer Trefferwertung. Habt ihr euer Cap von 263 Hit, bekommt der Ghoul die 8% Hit UND 26 Waffenkunde.<br />
Der Ghoul profitiert von die 15% Haste von der Unheilig Präsenz, jedoch nicht von den +15% Schaden der Blutpräsenz.<br />
<br />
<strong class='bbc'>8. Verzauberungen</strong><br />
<br />
Kurz und knapp!<br />
<br />
Kopf		50 Ap / 20 Crit<br />
<br />
Schultern	Hodir Ehrfürchtig oder Inschriftenkundler<br />
<br />
Umhang		23 Tempo / Haste Rating ODER Schneider-Verzauberung<br />
<br />
Brust		+10 alle Werte<br />
<br />
Armschienen	50 AP oder Lederer<br />
<br />
Handschuhe	20 Hit oder 15 Stärke ODER Ingenieur-Verzauberung (diese ist sogar besser als 44AP)<br />
<br />
Hosen		Epische Rüstungsverzauberung +75ap / 22crit<br />
<br />
Stiefel		32 AP oder Icewalker (12hit/12crit) oder Nitro Boots<br />
<br />
Ringe 		40 AP (Verzauberer)<br />
<br />
<strong class='bbc'>9. Berufe</strong><br />
<br />
Die besten 2 Berufe sind Juwelenschleifer in Kombination mit Schmiedekunst, da sich damit entweder Stats die man benötigt wie Exp/Hit Cap zusätzlich eingehalten werden können, oder man einfach Damage-Werte<br />
<br />
(Str/ArP) verbessern kann.<br />
Kosten pro Beruf skillen variieren je nach Server und Fraktion. Man sollte wenn man alleine durch kaufen die Berufe pusht mit 3000-5000 Gold PRO Beruf rechnen um auf die Stufe zu kommen, von der an man<br />
<br />
Nutzen hat (Armschienen/Handschuh-Sockel + bessere Gems).<br />
<br />
Lederkunde - Ihr erhaltet 130 AP auf Armschienen als Verzauberung<br />
<br />
Schneidern - Umhang Verzauberung 400AP procc über 15 Sekunden<br />
<br />
Inschriftenkunde - 120AP + 15 Crit auf Schultern<br />
<br />
Ingenieur - Handschuh-Enchant 340 Haste Rating über 12 Sekunden, 1 Min CD<br />
<br />
Alchemie - Doppelte Flaskdauer und Flaskwirkung um 80 AP erhöht.<br />
<br />
Kräuterkunde und Bergbau lassen wir außen vor, denn dies sind keine Raidberufe (nichtmal im Ansatz).<br />
<br />
<strong class='bbc'>10. Schlusswort</strong><br />
<br />
So, da während wir schon wieder am Ende. Dank und viele Grüße gehen wie immer an meine Gildenkollegen und natürlich an alle Todesritter, die diesen Guide besuchen, lesen und auch einen Kommentar dazu abgeben. Ich stehe natürlich wieder Rede und Antwort sofern Beruf und Raids dies zulassen. Danke natürlich auch an Blizzard für diese Klasse und ihre dauerhaften Änderungen <img src='http://www.buffed.de/forum/public/style_emoticons/buffed/smile.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' /> egal ob gut oder schlecht.<br />
Dank geht im vorraus auch an den CM der diesen Guide oben festnageln wird und ihn frei von Spam und sonstigem Müll hält.<br />
<br />
<strong class='bbc'>Legende</strong><br />
<br />
AOE/AE	Area of Effect - Flächenschaden<br />
<br />
AMS		Anti Magic Shell / Anti Magische Hülle<br />
<br />
Ap		Attack Power / Angriffskraft<br />
<br />
ArP		Armor Penetration / Rüstungsdurchschlagewertung<br />
<br />
BB		Bloodboil / Siedendes Blut<br />
<br />
Bloodlust	Kampfrausch (so heisst es bei der Horde --&gt; siehe Heroism)<br />
<br />
BCB		Blood-Caked Blade / Blutverkrustete Klinge<br />
<br />
BiS		Best in Slot<br />
<br />
BP		Blood Presence / Blutpräsenz<br />
<br />
BS		Blood Strike / Blutstoß<br />
<br />
CD 		Cooldown<br />
<br />
DC		Death Coil / Todesmantel<br />
<br />
DD		Damage Dealer<br />
<br />
Dmg		Damage / Schaden<br />
<br />
DnD		Death and Decay / Tod und Verfall<br />
<br />
DPS		Damage per second / Schaden pro Sekunde<br />
<br />
DS		Death Strike / Todesstoß<br />
<br />
Dump		Wort für verbrauch der Runenmacht<br />
<br />
Exp 		Expertise / Waffenkunde<br />
<br />
Haste		Tempo<br />
<br />
Heroism		Heldentum (so heisst es bei der Allianz --&gt; siehe Bloodlust)<br />
<br />
Hit		Treffer<br />
<br />
HoW		Horn of Winter / Horn des Winters<br />
<br />
HS		Heart Strike / Herzstoß<br />
<br />
Hysteria	Bösartigkeit<br />
<br />
IT		Icy Touch / Eisige Berührung<br />
<br />
IUP		Improved Unholy Presence / Verbesserte Unheilige Präsenz<br />
<br />
PS		Plague Strike / Seuchenstoß<br />
<br />
Rating		Wertung<br />
<br />
RP		Rune Power / Runenmacht<br />
<br />
SS		Scourge Strike / Geißelstoß<br />
<br />
STR 		Stärke<br />
<br />
UB		Unholy Blight / Unheilige Verseuchung<br />
<br />
UP		Unholy Presence / Unheilige Präsenz<br />
<br />
<strong class='bbc'>Macro-Section</strong><br />
<br />
Bei den englischen Talenten einfach den Deutschen Namen eintragen, die Befehle englisch lassen.<br />
<br />
Zaubert Todesmantel auf euer aktuelles Ziel. Haltet ihr Shift gedrückt nutzt Todesmantel, so wird euer Ghoul geheilt.<br />
<br />
#showtooltip Death Coil<br />
/cast [mod:shift,target=pet] Death Coil; Death Coil<br />
<br />
<em class='bbc'>Das Knochenschild-Makro</em><br />
<br />
#showtooltip Bone Shield<br />
/cast Blood Tap<br />
/stopcasting<br />
/cast Bone Shield<br />
/cancelaura Blood Tap<br />
<br />
<em class='bbc'>Links + Tools</em><br />
<br />
Affenjungs INC Homepage - <a href='http://www.buffed.de/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.affenjungs.de' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>http://www.affenjungs.de</a><br />
Flails Blut-DK Guide - <a href='http://www.buffed.de/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fforums.wow-europe.com%2Fthread.html%3FtopicId%3D10543457201%26amp%3Bsid%3D3' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>http://forums.wow-europe.com/thread.html?t...57201&sid=3</a><br />
Elitistjerks Forum - <a href='http://www.buffed.de/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.elitistjerks.com' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>http://www.elitistjerks.com</a><br />
<br />
RAWR Klassen-Simulator - <a href='http://www.buffed.de/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.codeplex.com%2FRawr' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>http://www.codeplex.com/Rawr</a><br />
<br />
Kahorie's DK Simulator - <a href='http://www.buffed.de/redirect.php?url=http%3A%2F%2Felitistjerks.com%2Ff72%2Ft50274-kahories_dk_simulator_beta_1_0_a%2F' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>http://elitistjerks.com/f72/t50274-kahorie...tor_beta_1_0_a/</a><br />
<br />
Screenshots<br />
Anub'Arak Kill - Recount Screen - <a href='http://www.buffed.de/redirect.php?url=http%3A%2F%2Fimg4.abload.de%2Fimg%2Ffacerolldmggafx.jpg' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>http://img4.abload.de/img/facerolldmggafx.jpg</a><br />
<br />
Anhang:<br />
Wenn mir noch jemand erklärt wie man bei diesem schlechten Forencode noch eine ordentliche Tabelle wie im elitistjerks Forum hinzufügen kann, wäre einiges noch übersichtlicher. Oder wie man dem BB Code sagen soll, dass er einfach meine TabStobs übernehmen soll...]]></description>
		<pubDate>Sun, 21 Mar 2010 09:57:41 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.buffed.de/forum/index.php/topic/131337-guide-der-unholy-dk-patch-33/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Womit kann man seinen Beruf puschen?</title>
		<link>http://www.buffed.de/forum/index.php/topic/147067-womit-kann-man-seinen-beruf-puschen/</link>
		<description><![CDATA[Ich wollte mal wissen welche Gegenstände/Wege es eigentlich gibt um den Beruf etwas zu pushen.<br />
<br />
Ich kenne die Volksfähigkeiten und die Verzauberung "Sammler"<br />
Aber ich weiß auch das es ein paar gegenstände gibt die den Beruf etwas erhöhen.<br />
Weiß jemand welche gegnstände es da alles gibt?]]></description>
		<pubDate>Sun, 21 Mar 2010 09:42:42 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.buffed.de/forum/index.php/topic/147067-womit-kann-man-seinen-beruf-puschen/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Beta Tester gesucht</title>
		<link>http://www.buffed.de/forum/index.php/topic/147301-beta-tester-gesucht/</link>
		<description><![CDATA[Hallo erstmal, und zwar such ich einen Beta Tester f&#252;r mein Ui<br />
<br />
Was m&#252;sst ihr machen? bzw sein<br />
<br />
ein:<br />
<br />
Screenshot sklave sein<br />
Raider sein<br />
<br />
oder<br />
<br />
Pvper sein<br />
<br />
was m&#252;sst ihr haben?<br />
<br />
Skype<br />
<br />
<br />
was bekommt ihr?<br />
<br />
guten support f&#252;r alles rund um WoW<br />
und ein wie ich finde gutes (g)ui]]></description>
		<pubDate>Sun, 21 Mar 2010 09:34:03 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.buffed.de/forum/index.php/topic/147301-beta-tester-gesucht/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Der DPS-Problem-Thread</title>
		<link>http://www.buffed.de/forum/index.php/topic/113564-der-dps-problem-thread/</link>
		<description><![CDATA[So, um den Ausufernden " 'Keine DPS' aber ich bin ZU Faul zum Sticky-Lesen "-Threads entgegen zu wirken ist das hier der DPS-Problem-Thread.<br />
Daher kann hier jeder posten der Hilfe braucht und aus den Stickies nicht schlau wird/sie nicht lesen will/zu faul dafür ist...<br />
<br />
<pre class='prettyprint'>&#91;b&#93;Armory-Link&#91;/b&#93; &#62; &#91;url=Armory-Link zu eurem Char&#93;Charname&#91;/url&#93;
&#91;b&#93;Kampf&#91;/b&#93; &#62; 

&#91;b&#93;DPS&#91;/b&#93; &#62; 

&#91;b&#93;DPS-Wunsch&#91;/b&#93; &#62;

b&#93;Rotation&#91;/b&#93; &#62;

&#91;b&#93;Problemgedanke etc...&#91;/b&#93; &#62;</pre><span style='font-size: 9px;'><div class='bbc_right'><br />
Idee und Vorlage übernommen aus<a href='http://www.buffed.de/forum/index.php?showtopic=98274' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>* *diesem* *</a>Thread, Danke an den TE^^</div></span><br />
<br />
Bitte an diese Vorlage halten...<br />
<br />
<strong class='bbc'>Bitte KEIN Spam, Nur Hilfe-Gesuche und Antworten</strong>]]></description>
		<pubDate>Sun, 21 Mar 2010 09:22:57 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.buffed.de/forum/index.php/topic/113564-der-dps-problem-thread/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Einstiegs- und Level-Guide für Schurkenneulinge und Twinker</title>
		<link>http://www.buffed.de/forum/index.php/topic/140362-einstiegs-und-level-guide-fur-schurkenneulinge-und-twinker/</link>
		<description><![CDATA[<strong class='bbc'><span style='font-family: Arial'><span style='font-size: 17px;'>Einstiegs- und Level-Guide f&#252;r Schurkenneulinge und Twinker</span></span></strong><br />
<br />
<span style='font-family: Arial'><span style='font-size: 13px;'>In diesem Guide m&#246;chte ich mich dem Leveln eines Schurken widmen und versuchen WoW-Neulingen und Twinkern ein paar Basics zu vermitteln.</span></span><br />
<br />
<br />
<strong class='bbc'><span style='font-family: Arial'><span style='font-size: 15px;'>1.  Allgemeines</span></span></strong><br />
<br />
<span style='font-family: Arial'><span style='font-size: 13px;'>Es gibt prinzipiell 2 M&#246;glichkeiten einen Schurken zu spielen, der meuchelnde/verst&#252;mmelnde Dolch-Schurke und den Kampf-Schurken. F&#252;r welche Richtung man sich entscheidet wird in der Regel durch die pers&#246;nlichen Vorlieben wie PvP oder PvE, Roleplay oder einfach nur Effektivit&#228;t entschieden. </span></span><br />
<br />
<span style='font-family: Arial'><span style='font-size: 13px;'><strong class='bbc'>1.1  Kampf-Schurke</strong> (Schwerpunkt PvE)<br />
Der Kampf-Schurke entscheidet sich wie es der Name schon sagt f&#252;r eine Kampf-Skillung und verteilt dementsprechend seine Talentpunkte schwerpunktm&#228;&#223;ig auf den <strong class='bbc'>Talentbaum "Kampf"</strong>. Ihn gibt es in der Auspr&#228;gung offensiv (verteilt seine Talentpunkte ausschlie&#223;lich auf schadenssteigernde Talente) oder defensiv (skillt Parrieren und Riposte). Als Waffen w&#228;hlt er Schwerter/&#196;xte oder Streitkolben und seine Ausr&#252;stung wei&#223;t Attribute wie AP, Agi, Crit, Haste, Waffenkunde und Hit auf. Sein Vorteil ist er bezwingt einzelne Gegner schnell und schafft im weiteren Spielverlauf auch Gruppen aus mehreren Gegnern ohne M&#252;he. Daf&#252;r muss er recht h&#228;ufig mal Essenspause einlegen oder seine Verb&#228;nde nutzen.</span></span><br />
<br />
<span style='font-family: Arial'><span style='font-size: 13px;'><strong class='bbc'>1.2  Dolch-Schurke</strong> (Schwerpunkt PvP)<br />
Der Dolch-Schurke entscheidet sich in der Regel f&#252;r eine Verst&#252;mmeln- oder T&#228;uschungs-Skillung und verteilt dementsprechend seine Talentpunkte in die <strong class='bbc'>Talentb&#228;ume "Meucheln" </strong>oder<strong class='bbc'> "T&#228;uschung"</strong> (teilweise auch f&#252;r Kampf mit Dolchen &#8211; Combat Dagger). Er tr&#228;gt 2 Dolche und legt bei seiner Ausr&#252;stung neben Agi auch einen erh&#246;hten Wert auf Crit. Sein Ziel ist es Gegner zu kontrollieren. Dadurch muss er weniger oft „reggen" ben&#246;tigt aber zum t&#246;ten von Gegnern etwas l&#228;nger. Gegnergruppen schafft er durch gezielten Einsatz von F&#228;higkeiten wie Kopfnuss, Blenden, Solarplexus und Vanish ohne gr&#246;&#223;ere Probleme, ben&#246;tigt aber auch hier etwas l&#228;nger.</span></span><br />
<br />
<span style='font-family: Arial'><span style='font-size: 13px;'><strong class='bbc'>1.3  Level 50<br />
</strong>Bis Level 50 ist der Kampfschurke die einzige sinnvolle Spiel-Variante. Nat&#252;rlich kann man sich auch zuvor schon mit 2 Dolchen herumtreiben, aber man wird sich immer etwas schwerer tun und langsamer vorankommen. Ab hier hat man genug Punkte um Verst&#252;mmeln skillen zu k&#246;nnen. Aber etwas meh dazu sp&#228;ter...</span></span><br />
<br />
<span style='font-family: Arial'><span style='font-size: 13px;'><strong class='bbc'>1.4  Schurkenlehrer<br />
</strong>Schaut in regelm&#228;&#223;igen Abst&#228;nden beim Schurkenlehrer in einer der Hauptst&#228;dte vorbei, ob er euch neue F&#228;higkeiten oder h&#246;here R&#228;nge bereits erlernter F&#228;higkeiten beibringen kann.<br />
</span></span><br />
<span style='font-family: Arial'><span style='font-size: 13px;'><strong class='bbc'>1.5  Energie und Combo Punkte</strong><span style='font-family: Verdana'></span><br />
Ein Schurke nutzt als Ressource f&#252;r seine F&#228;higkeiten/Angriffe "Energie". Diese F&#228;higkeiten erzeugen Combo Punkte (CP) mit welchen er durch die Anwendung von Finishing Moves besonders starke Angriffe druchf&#252;hren kann.</span></span><br />
<br />
<span style='font-size: 13px;'><span style='font-family: Arial'><strong class='bbc'>1.6  Die besondere F&#228;higkeit Schlossknacken</strong><br />
Eine Besonderheit von Schurken ist ihre F&#228;higkeit "Schlossknacken". Hiermit k&#246;nnen sie Kisten, Truhen oder auch T&#252;ren ohne einen speziellen Schl&#252;ssel &#246;ffnen.<br />
<br />
Ein Anleitung wie ihr diesen Skill aufs Maximum bringt findet ihr im folgenden Link von unserem Klassensprecher Creep:</span></span><br />
<span style='font-family: Arial'><span style='font-size: 13px;'><a href='http://www.buffed.de/wow/features/5759/World-of-Warcraft-Schlossknacken-FAQ' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>http://www.buffed.de...lossknacken-FAQ</a><br />
</span></span><br />
<br />
<strong class='bbc'><span style='font-family: Arial'><span style='font-size: 15px;'>2.  Welche Ausr&#252;stung/Equip w&#228;hle ich f&#252;r meinen Schleicher?</span></span></strong><br />
<br />
<span style='font-family: Arial'><span style='font-size: 13px;'>Der Ledertragende Schurke achtet bei der Auswahl seiner Ausr&#252;stung prim&#228;r auf das Attribut Beweglichkeit. Dieses Attribut erh&#246;ht neben der Angriffskraft die kritische Trefferchance sowie die defensiven Werte Ausweichchance sowie R&#252;stung.</span></span><br />
<br />
<span style='font-family: Arial'><span style='font-size: 13px;'>Nach dem wichtigsten Attribut Beweglichkeit folgen dann Trefferwertung, Waffenkunde, Angriffskraft, Tempowertung sowie kritische Trefferwertung an n&#228;chster Stelle.</span></span><br />
<br />
<span style='font-family: Arial'><span style='font-size: 13px;'>An letzter Stelle nimmt man auch etwas Ausdauer mit, damit man nicht sofort aus den Latschen kippt.</span></span><br />
<br />
<span style='font-family: Arial'><span style='font-size: 13px;'>Empfehlenswerte Erbst&#252;cke f&#252;r Twinker:<br />
<br />
</span></span><span style='font-family: Arial'><span style='font-size: 13px;'><a href='http://wowdata.buffed.de/?i=48689' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'><img src='http://wowdata.buffed.de/tooltips/items/gif/48689.gif' alt='Eingefügtes Bild' class='bbc_img' /></a><a href='http://wowdata.buffed.de/?i=42952' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'><img src='http://wowdata.buffed.de/tooltips/items/gif/42952.gif' alt='Eingefügtes Bild' class='bbc_img' /></a></span></span><br />
<span style='font-family: Arial'><span style='font-size: 13px;'><a href='http://wowdata.buffed.de/?i=42991' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'><img src='http://wowdata.buffed.de/tooltips/items/gif/42991.gif' alt='Eingefügtes Bild' class='bbc_img' /></a></span></span><a href='http://wowdata.buffed.de/?i=50255' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'><img src='http://wowdata.buffed.de/tooltips/items/gif/50255.gif' alt='Eingefügtes Bild' class='bbc_img' /></a><br />
<a href='http://wowdata.buffed.de/?i=42946' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'><img src='http://wowdata.buffed.de/tooltips/items/gif/42946.gif' alt='Eingefügtes Bild' class='bbc_img' /></a><br />
<br />
Bei Schultern und Fernkampfwaffe gibt es auch noch eine "PvP"-Alternative, welche etwas Abh&#228;rtung bietet und f&#252;r unsere Freunde der Schlachtfelder interessant sein k&#246;nnte.<br />
<br />
<strong class='bbc'><span style='font-family: Arial'><span style='font-size: 13px;'>2.1  Die Qual der Waffenwahl</span></span></strong><br />
<br />
<span style='font-family: Arial'><span style='font-size: 13px;'><strong class='bbc'>2.1.1  Kampf-Schurke - Hauptangriff Finsterer Sto&#223;<br />
</strong>Als Kampfschurke nimmt man f&#252;r seine Haupthand ein m&#246;glichst langsamen Kolben/Axt/Schwert (2,5 &#8211; 2,8) und f&#252;r seine Nebenhand ein m&#246;glichst passendes schnelles Gegenst&#252;ck(1,4 &#8211; 1,7). Eine schnelle Nebenhand wird eigtl. erst ab Lvl 45 wichtig, da man ab diesem Zeitpunkt Kampfkraft skillen kann.</span></span><br />
<br />
<span style='font-family: Arial'><span style='font-size: 13px;'>Empfehlenswerte Erbst&#252;cke f&#252;r Twinker:<br />
<br />
<a href='http://wowdata.buffed.de/?i=48716' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'><img src='http://wowdata.buffed.de/tooltips/items/gif/48716.gif' alt='Eingefügtes Bild' class='bbc_img' /></a> und <a href='http://wowdata.buffed.de/?i=42944' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'><img src='http://wowdata.buffed.de/tooltips/items/gif/42944.gif' alt='Eingefügtes Bild' class='bbc_img' /></a><br />
<br />
Alternativ:<br />
<br />
<a href='http://wowdata.buffed.de/?i=42945' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'><img src='http://wowdata.buffed.de/tooltips/items/gif/42945.gif' alt='Eingefügtes Bild' class='bbc_img' /></a> und <a href='http://wowdata.buffed.de/?i=44096' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'><img src='http://wowdata.buffed.de/tooltips/items/gif/44096.gif' alt='Eingefügtes Bild' class='bbc_img' /></a></span></span><br />
<br />
<span style='font-family: Arial'></span><br />
<br />
<span style='font-family: Arial'><span style='font-size: 13px;'><strong class='bbc'>2.1.2  Dolch-Schurke - Hauptangriff Verst&#252;mmeln<br />
</strong>Als Dolch-Schurke nimmt man, wie es der Name schon sagt, 2 Dolche. In die Haupthand kommt der Dolch mit mehr DPS, bei ca. gleicher DPS den langsameren.</span></span><br />
<br />
<span style='font-family: Arial'><span style='font-size: 13px;'>Empfehlenswerte Erbst&#252;cke f&#252;r Twinker: 2 mal<br />
<br />
<a href='http://wowdata.buffed.de/?i=42944' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'><img src='http://wowdata.buffed.de/tooltips/items/gif/42944.gif' alt='Eingefügtes Bild' class='bbc_img' /></a></span></span><br />
<br />
<span style='font-family: Arial'></span><strong class='bbc'>2.2  Verzauberungen</strong><br />
Wenn man mit accountgebundenen Erbst&#252;cken levelt kann man folgende n&#252;tzliche Verzauberungen w&#228;hlen:<br />
<br />
Waffen:<br />
15 Beweglichkeit: <a href='http://wowdata.buffed.de/?s=23800' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>http://wowdata.buffed.de/?s=23800</a><br />
Kreuzfahrer: <a href='http://wowdata.buffed.de/?s=20034' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>http://wowdata.buffed.de/?s=20034</a><br />
Lebensdiebstahl: <a href='http://wowdata.buffed.de/?s=20032' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>http://wowdata.buffed.de/?s=20032</a><br />
<br />
Brust:<br />
+4 Werte: <a href='http://wowdata.buffed.de/?s=20025' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>http://wowdata.buffed.de/?s=20025</a><br />
+100 HP: <a href='http://wowdata.buffed.de/?i=16221' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'>Formel: Brust - Erhebliche Gesundheit</a><br />
<br />
<span style='font-family: Arial'><span style='font-size: 15px;'><strong class='bbc'>3.  Welche Skillung und in welcher Reihenfolge verteile ich meine Punkte?</strong></span></span><br />
<br />
<span style='font-family: Arial'><span style='font-size: 13px;'>Die Eine oder die Beste Skillung w&#228;hrend der Level-Phase gibt es nicht. Es hat sich jedoch gezeigt, dass zumindest bis Level 50 der <strong class='bbc'>Talentbaum "Kampf"</strong> am sinnvollsten bzw. am effektivsten ist.</span></span><br />
<br />
<strong class='bbc'><span style='font-family: Arial'><span style='font-size: 13px;'>3.1  Kampf</span></span></strong><br />
<span style='font-family: Arial'><span style='font-size: 13px;'>Die Skillung die auf die man hinarbeitet sieht mit Level 80 folgenderma&#223;en aus: </span></span><a href='http://wowdata.buffed.de/talentplaner/byclass/33010958_4_63052e53s252051d0350152231c521251z000&gl=56821;56802;63252' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'><span style='font-family: Arial'><span style='font-size: 13px;'>http://wowdata.buffe...821;56802;63252</span></span></a><span style='font-family: Arial'><span style='font-size: 13px;'>;</span></span><br />
<br />
<span style='font-family: Arial'><span style='font-size: 13px;'>Reihenfolge der Punkteverteilung: </span></span><br />
<br />
<span style='font-family: Arial'><span style='font-size: 13px;'>Level 10-11: 2/2 verb. finsterer Sto&#223;</span></span><br />
<span style='font-family: Arial'><span style='font-size: 13px;'>Level 12-16: 5/5 Beidh&#228;ndigkeitsspezialisierung</span></span><br />
<span style='font-family: Arial'><span style='font-size: 13px;'>Level 17-21: 5/5 Pr&#228;zision</span></span><br />
<span style='font-family: Arial'><span style='font-size: 13px;'>Level 22-23: 2/2 verb. Zerh&#228;ckseln</span></span><br />
<span style='font-family: Arial'><span style='font-size: 13px;'>Level 24: 1/2 Durchhalteverm&#246;gen (der sogenannte F&#252;llerpunkt um im Baum weiter runter kommen zu k&#246;nnen)</span></span><br />
<span style='font-family: Arial'><span style='font-size: 13px;'>Level 25-27: 3/3 Blitzartige Reflexe</span></span><br />
<span style='font-family: Arial'><span style='font-size: 13px;'>Level 28-29: 2/5 Aggression</span></span><br />
<span style='font-family: Arial'><span style='font-size: 13px;'>Level 30: 1/1Klingenwirbel</span></span><br />
<span style='font-family: Arial'><span style='font-size: 13px;'>Level 31-34: 4/5 Waffenspezialisierung (Kolben-Spezi oder Niedermetzeln f&#252;r Schwerter/&#196;xte)</span></span><br />
<span style='font-family: Arial'><span style='font-size: 13px;'>Level 35-36: 2/2 Waffenexperte</span></span><br />
<span style='font-family: Arial'><span style='font-size: 13px;'>Level 37-38: 2/2 Klingenwendung</span></span><br />
<span style='font-family: Arial'><span style='font-size: 13px;'>Level 39: 3/5 Aggression<br />
</span></span><span style='font-family: Arial'><span style='font-size: 13px;'>Level 40: 1/1 Adrenalinrausch, mehr Power <img src='http://www.buffed.de/forum/public/style_emoticons/buffed/biggrin.gif' alt='Eingefügtes Bild' class='bbc_img' /></span></span><br />
<span style='font-family: Arial'><span style='font-size: 13px;'>Level 41-43: 3/3 Vitalit&#228;t  </span></span><br />
<span style='font-family: Arial'><span style='font-size: 13px;'>Level 44-45: 5/5 Aggression</span></span><br />
<span style='font-family: Arial'><span style='font-size: 13px;'>Level 46: 5/5 Waffenspezi (Kolben oder Schwert/Axt)</span></span><br />
<span style='font-family: Arial'><span style='font-size: 13px;'>Level 47-49: 3/5 Kampfkraft</span></span><br />
<span style='font-family: Arial'><span style='font-size: 13px;'>Level 50: &#220;berraschungsangriffe</span></span><br />
<span style='font-family: Arial'><span style='font-size: 13px;'>Level 51-56: Kampfkraft, Grausamer Kampf und Unfairer Vorteil vollmachen</span></span><br />
<span style='font-family: Arial'><span style='font-size: 13px;'>Level 57-59: 3/5 Die Schwachen ausbeuten</span></span><br />
<span style='font-family: Arial'><span style='font-size: 13px;'>Level 60: Mordlust, yeah baby <img src='http://www.buffed.de/forum/public/style_emoticons/buffed/wink.gif' alt='Eingefügtes Bild' class='bbc_img' /></span></span><br />
<span style='font-family: Arial'><span style='font-size: 13px;'>Level 60-62: 5/5 Die Schwachen ausbeuten</span></span><br />
<span style='font-family: Arial'><span style='font-size: 13px;'>Level 63-67: 5/5 T&#252;cke</span></span><br />
<span style='font-family: Arial'><span style='font-size: 13px;'>Level 68-70: verb. Ausweiden</span></span><br />
<span style='font-family: Arial'><span style='font-size: 13px;'>Level 71-72: 2/3 Skrupellosigkeit</span></span><br />
<span style='font-family: Arial'><span style='font-size: 13px;'>Level 73-77: 5/5 T&#246;dlichkeit</span></span><br />
<span style='font-family: Arial'><span style='font-size: 13px;'>Level 78-80: 3/3 &#252;ble Gifte</span></span><br />
<br />
<span style='font-family: Arial'><span style='font-size: 13px;'>Je nachdem kann man 3/3 verb. Ausweiden schon zu einem fr&#252;heren Zeitpunkt skillen, dementsprechend kommt man dann aber erst etwas sp&#228;ter im Kampfbaum nach unten an den I-Win-Buttom Mordlust.</span></span><br />
<br />
<span style='font-family: Arial'><span style='font-size: 13px;'><strong class='bbc'>Glyphen</strong>: Finsterer Sto&#223; und Mordlust sind hier ein Must-Have. Als Dritte Glyphe Ausweiden oder alternativ Zerh&#228;ckseln.</span></span><br />
<br />
<span style='font-family: Arial'><span style='font-size: 13px;'><strong class='bbc'>3.2</strong> <strong class='bbc'>Verst&#252;mmeln</strong></span></span><br />
<br />
<span style='font-family: Arial'><span style='font-size: 13px;'>Als Alternative zur Kampf-Skillung hat man <strong class='bbc'>ab Level 50</strong> die M&#246;glichkeit mit <strong class='bbc'>Verst&#252;mmeln</strong> also einer Umverteilung der Talentpunkte auf den <strong class='bbc'>Talentbaum Meucheln </strong>weiter zu leveln.</span></span><br />
<br />
<span style='font-family: Arial'><span style='font-size: 13px;'>Variante 1 ab Lvl 50: </span></span><a href='http://wowdata.buffed.de/talentplaner/byclass/33010958_4_63053031053021c521103201zyk&gl=63268;56802;56805' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'><span style='font-family: Arial'><span style='font-size: 13px;'>http://wowdata.buffe...268;56802;56805</span></span></a><span style='font-family: Arial'><span style='font-size: 13px;'>; </span></span><br />
<br />
<span style='font-family: Arial'><span style='font-size: 13px;'>Variante 1 bis Lvl 80: </span></span><a href='http://wowdata.buffed.de/talentplaner/byclass/33010958_4_63053031053021c522103331f5005005003q502z&gl=63268;56802;56805' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'><span style='font-family: Arial'><span style='font-size: 13px;'>http://wowdata.buffe...268;56802;56805</span></span></a><span style='font-family: Arial'><span style='font-size: 13px;'>;</span></span><br />
<br />
<span style='font-family: Arial'><span style='font-size: 13px;'>Mit 2 mal Wundgift und "Ausweiden" als Finishing Move</span></span><br />
<br />
<br />
<span style='font-family: Arial'><span style='font-size: 13px;'>Variante 2 ab Lvl 50: </span></span><a href='http://wowdata.buffed.de/talentplaner/byclass/33010958_4_6c5203105352100520103201zyk&gl=63268;56802;56805' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'><span style='font-family: Arial'><span style='font-size: 13px;'>http://wowdata.buffe...268;56802;56805</span></span></a><span style='font-family: Arial'><span style='font-size: 13px;'>;</span></span><br />
<br />
<span style='font-family: Arial'><span style='font-size: 13px;'>Variante 2 bis Lvl 80: </span></span><a href='http://wowdata.buffed.de/talentplaner/byclass/33010958_4_6c5303105352100520103331f5005005003q502z&gl=63268;56805' class='bbc_url' title='Externer Link' rel='nofollow external'><span style='font-family: Arial'><span style='font-size: 13px;'>http://wowdata.buffe...&gl=63268;56805</span></span></a><span style='font-family: Arial'><span style='font-size: 13px;'>;</span></span><br />
<br />
<span style='font-family: Arial'><span style='font-size: 13px;'>Mit sofortwirkendem und t&#246;dlichen Gift und "Vergiften" als Finishing Move<br />
</span></span><br />
<span style='font-family: Arial'><span style='font-size: 13px;'><strong class='bbc'>Glyphen:</strong> Verst&#252;mmeln, Lebenskraft und Ausweiden bzw. je nach Skillungsvariante auch Zerh&#228;ckseln</span></span><br />
<br />
<span style='font-family: Arial'></span><br />
<strong class='bbc'><span style='font-family: Arial'><span style='font-size: 15px;'>4.  Gifte</span></span></strong><br />
<br />
<span style='font-family: Arial'><span style='font-size: 13px;'>In Sachen Gifte lohnt es sich (wie auch beim Schurkenlehrer) &#246;fters mal beim Gifteh&#228;ndler vorbeizuschauen. Dieser h&#228;lt regelm&#228;&#223;ig st&#228;rkere Gifte f&#252;r euch bereit.</span></span><br />
<br />
<span style='font-family: Arial'><span style='font-size: 13px;'><strong class='bbc'>4.1  Gifte f&#252;r die Kampf-Skillung<br />
</strong>Am effektivsten ist es zweimal Wundgift auf den Waffen zu tragen. Wenn man gegen Humanoide Gegner k&#228;mpft kann es sich auch lohnen verkr&#252;ppelndes Gift auf die Nebenhand zu nehmen, um die Gegner zu verlangsamen und sie am fl&#252;chten zu hintern.</span></span><br />
<br />
<span style='font-family: Arial'><span style='font-size: 13px;'>Auf t&#246;dliches Gift verzichtet man beim leveln, da die Gegner i.d.R. so schnell sterben, dass der DoT (Damage-over-Time) seine volle Wirkung gar nicht entfalten kann.</span></span><br />
<br />
<span style='font-family: Arial'><span style='font-size: 13px;'><strong class='bbc'>4.2  Gifte f&#252;r die Verst&#252;mmeln-Skillung<br />
</strong>Je nach Skillungsvariante nutzt man wie bei Kampf 2 mal Wundgift oder wie oben schon beschrieben sofortwirkendes Gift und t&#246;dliches Gift (das t&#246;dl. immer auf der schnelleren Waffe). Das t&#246;dliche Gift ist bei Variante 2 Voraussetzung damit man den Finishing Move "Vergiften" durchf&#252;hren kann.</span></span><br />
<br />
<br />
<strong class='bbc'><span style='font-family: Arial'><span style='font-size: 15px;'>5.  Rotation/Kampfablauf:</span></span></strong><br />
<br />
<span style='font-family: Arial'><span style='font-size: 13px;'>Hier muss jeder f&#252;r sich die "beste/effektivste" Spielweise finden. Orientieren kann man sich an Folgendem:</span></span><br />
<br />
<strong class='bbc'><span style='font-family: Arial'><span style='font-size: 13px;'>5.1  Allgemein:</span></span></strong><br />
<span style='font-family: Arial'><span style='font-size: 13px;'>Spezialf&#228;higkeiten sog. CDs sollte man immer einsetzen wenn sie bereit sind. In Kombination benutzt (z.B. Klingenwirbel+Mordlust oder Klingenwirbel+Adrenalinrausch), bekommt man auch Gruppen mit 3-4 Mobs ohne Probleme down. "Entrinnen" und "Zerlegen" (Entwaffnen) reduzieren den eingehenden Schaden enorm.</span></span><br />
<br />
<span style='font-family: Arial'><span style='font-size: 13px;'>F&#228;higkeiten wie Erdrosseln oder Blutung lohnen sich beim leveln eher nicht, da die Gegner meist tot sind bevor einer der DoTs zu ende getickt ist.</span></span><br />
<br />
<span style='font-family: Arial'><span style='font-size: 13px;'>Wenn es mal eng wird, Sprinten aktivieren und wegrennen oder einfach Verschwinden nutzen und sich davon schleichen.</span></span><br />
<br />
<span style='font-family: Arial'><span style='font-size: 13px;'>Bei Gegnergruppen sollte man sich anschleichen und einen der Gegner mit "Kopfnuss" bet&#228;uben und sich die verbleibenden Gegner nacheinander vornehmen. Zus&#228;tzlich kann man einen weiteren Gegner mit "Blenden" f&#252;r 10 Sekunden aus dem Spiel nehmen.</span></span><br />
<br />
<strong class='bbc'><span style='font-family: Arial'><span style='font-size: 13px;'>5.2  Kampf:</span></span></strong><br />
<span style='font-family: Arial'><span style='font-size: 13px;'>Ran an den Gegner, 1x Finsterer Sto&#223;, Zerh&#228;ckseln aktivieren, Entwaffnen, Finsterer Sto&#223;, Finsterer Sto&#223;... und kurz beover der Gegner stirbt oder wenn man 5 CP (CP=Combo Punkte) hat den Finishing Move "Ausweiden". </span></span><br />
<br />
<span style='font-family: Arial'><span style='font-size: 13px;'>Ab Level 26 kann man aus der Verstohlenheit mit Fieser Trick den Gegner zu Beginn erstmal stunnen und die 2 CP direkt in Zerh&#228;ckseln stecken. Danach Entwaffnen und wieder Finsterer Sto&#223;, Finsterer Sto&#223;,..., Ausweiden. St&#228;rkere Gegner kann man ab Level 30 mit Nierenhieb zus&#228;tzlich noch mal stunnen.</span></span><br />
<br />
<strong class='bbc'><span style='font-family: Arial'><span style='font-size: 13px;'>5.3  Verst&#252;mmeln: </span></span></strong><br />
<span style='font-family: Arial'><span style='font-size: 13px;'>Hier sollt man wenn m&#246;glich einen Kampf immer aus der Verstohlenheit er&#246;ffnen (wegen dem Talent Amok welches f&#252;r eine erh&#246;hte Energieregeneration sorgt). Als "Opener" w&#228;hlt man zwischen Hinterhalt und Fieser Trick, je nachdem ob man offensiv oder defensiv spielt. Zerh&#228;ckseln aktivieren und ggfs. Entwaffnen. Danach nutzt man Verst&#252;mmeln bis man 4-5 CP hat. Als "Finisher" je nach Skillungsvariante Ausweiden oder Vergiften. Unter Umst&#228;nden schafft man die Gegner so schnell, dass man nach dem Opener nur ein Verst&#252;mmlen mit anschlie&#223;endem Finisher ben&#246;tigt.</span></span><br />
<br />
<span style='font-family: Arial'></span><br />
<br />
Edit:<br />
29.01.2010: Rechtschreibung und Format <br />
02.02.2010: kleine &#196;nderungen/Erg&#228;nzungen (Schlossknacken, Energie+CP, Waffenverzauberungen, weitere Erbst&#252;cke erg&#228;nzt)]]></description>
		<pubDate>Sun, 21 Mar 2010 09:10:49 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.buffed.de/forum/index.php/topic/140362-einstiegs-und-level-guide-fur-schurkenneulinge-und-twinker/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Paladin Plauderecke</title>
		<link>http://www.buffed.de/forum/index.php/topic/92170-paladin-plauderecke/</link>
		<description><![CDATA[In Anlehnung an die anderen Klassenforen und nachdem der Wunsch schon einige Male geäußert wurde, habe ich mir gedacht, dass wir auch so eine kleine Plauderecke haben sollten. Ich lese gerne was meine Paladinkollegen so erleben und möchte mich bei Euren kleinen Erfolgen mitfreuen und sehen was ihr so erlebt. Ich hoffe der Thread findet in unserer Gemeinde der Streiter des Lichts genauso Anklang. Es liegt an Euch ;-)<br />
<br />
Ich werde mal beginnen:<br />
Da ich erst sehr spät zu BC angefangen habe und anfangs noch (mehr) talentfrei war (als jetzt), war es mir nicht vergönnt Kara oder höherstufige Schlachtzüge zu sehen und ich bin nun auch eher jemand, der alles auskostet und nicht schnell spielt. Gestern wurde ich von jemanden aus der FL heraus eingeladen Archavon einen Besuch abzustatten. Mein erster (!) Raid. Zwar nur ein 10er aber ich war aufgeregt wie zu meinem ersten Besuch in den Todesminen. Ich wurde perfekt eingewiesen und wurde dann direkt vor Archavon auch noch gefragt, ob ich den MT mache. Ich sagte zu, mein Puls war auf 150 und was soll ich sagen: Alles lief perfekt, keiner starb und dass dann schwere Rüssi droppte, die aber auch wirklich niemand brauchte, war mir total egal.<br />
<br />
Ich war stolz wie Oskar, alle anderen hatten keine Ahnung, dass es mein erster kleiner Raid war und als der Boss lag hab ich in den Gilden TS gejubelt, so dass sich meine Gilde erstmal wunderte was den los wäre. Ach das war ein guter Abend. :-)<br />
<br />
So nun seid Ihr dran. Lasst hören was Euch so bewegt. Ich bin gespannt!]]></description>
		<pubDate>Sun, 21 Mar 2010 08:45:17 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.buffed.de/forum/index.php/topic/92170-paladin-plauderecke/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Verstärker: Agi oder AP</title>
		<link>http://www.buffed.de/forum/index.php/topic/144572-verstaerker-agi-oder-ap/</link>
		<description><![CDATA[Ich hab mit meinen Verstärker ein kleines Problem:<br />
<br />
 Das Problem ist das Equip: Ich hab im Moment noch imemr die 245 Item LvL T 9,5 Brust und den Ony 25er HElm (Item Lvl 245)<br />
 <br />
 Jetzt wollte ich letztens mal für Marken T10 Helm oder T10 Brust holen. Hat ja besseres Item Lvl. Aber jetzt kommts.<br />
<br />
 Ich verliere bei Wechsel von T 9,5 zu T10 Brust fast glaube ich über 100 AP bekomme bekomme aber vielleicht gerade 31 Bew oder 41. Weis nimmer wieviel es war.<br />
<br />
 Lohnt isch da der Wechsel überhaupt? Weil bei Be ist doch 1 Bew 1AP ? Da verlier ich fast 50-70 AP (weis im Moment die genauen Werte nicht). Die anderen Werte sah ich um ein paar Punkte aufgebessert, aber weis nciht ob sich da der Wechsel lohnt.<br />
<br />
 Ebenso beim Ony 25 Helm. Ich verliere viel zu vie AP, und ich glaube nicht, dass ich mit der gerringen Beweglichkeit, das ganze wieder wegmachen kann was ich verliere. Das einzige was ich sehe wo sich ein Wechsel lohnt wäre T 10,5. Aber da heist es ja mal Glück beim Loot (Abzeichen oder AK 25)<br />
<br />
 Was sagt ihr dazu. Und Generell, wie ist der Unterschied beim Verstärker bei Beweglichkeit und Angriffskraft. Ich denke ist doch Angriffskraft der wichtigere Wert (wenn ich an das Talent geistige Geschwindkeit zb denke...)]]></description>
		<pubDate>Sun, 21 Mar 2010 08:16:27 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.buffed.de/forum/index.php/topic/144572-verstaerker-agi-oder-ap/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Frage vs. Antwort</title>
		<link>http://www.buffed.de/forum/index.php/topic/147305-frage-vs-antwort/</link>
		<description><![CDATA[Folgende Situation, die mir irgendwie h&#228;ufiger passiert, vllt kann mich wer aufkl&#228;ren ....<br />
<br />
Ich bin mit meinem Priester in Dalaran und lese im Handelschannel "lfm ak 10er class run". Also frage ich denjenigen welche Klassen noch offen seien und erhalte als Antwort "sry priest voll". Hmm toll, denke ich mir, Priester hat eh id. Ich wollte auch wissen auf welche Klasse ich loggen k&#246;nnte. Meine Antwort war "hmm, dass wollte ich eigentlich nicht wissen ... " und erhalte als 2. Antwort "dann: nein"<br />
<br />
Nun hab ich mich gefragt, seit wann es eine Klasse "nein" gibt. Nach gr&#252;ndlicher Recherche bin ich zu dem Schluss gekommen, dass es eine solche Klasse nicht gibt. Das lies dann nur den Schluss zu, dass derjenige, der da f&#252;r ak 10er suchte wohl die Frage nicht verstanden hat.<br />
Da stellte sich mir die Frage, was an meiner Frage wohl so kompliziert sei. Ich &#252;berlegt mir, wie man die Frage "welche klassen fehln noch?" wohl einfacher formulieren k&#246;nnte, doch wollte mir partout nichts einfallen.<br />
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Jetzt meine Frage an euch, wie erreiche ich solche Leute, die entweder nicht lesen k&#246;nnen oder aber sonstwelche Defiziete haben, die sich meiner Wahrnehmung komplett entziehen?<br />
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Achja, bevor ihr anfangt zu flamen oder eine Stelle sinnentfremdet zu zitieren, bitte ich darum, dass wenigstens ihr liebe Leser eueren Verstand gebraucht <img src='http://www.buffed.de/forum/public/style_emoticons/buffed/smile.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' /><br />
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Edit: Sch&#246;n, dass es doch noch Leute gibt, die die Wortebene von der Inhaltsebene unterscheiden k&#246;nnen, aber wenn ich mir so ein paar Kommentare angucke ... vllt sollten die sich noch einmal &#252;berlegen, wie das mit dem Verstand einschalten gemeint war <img src='http://www.buffed.de/forum/public/style_emoticons/buffed/wink.gif' class='bbc_emoticon' alt=';)' />]]></description>
		<pubDate>Sun, 21 Mar 2010 07:48:04 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.buffed.de/forum/index.php/topic/147305-frage-vs-antwort/</guid>
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