Warhammer 40.000: Dark Millennium Online - Traileranalyse im Detail
Ebenfalls im Trailer zu sehen sind mehrere Einheiten des Chaos, was die Vermutung nahelegt, dass es sich hier um eine weitere spielbare Fraktion handelt. Prominent sind vor allem die Khorne Berserker der World Eaters dargestellt. Die würden sich hervorragend als Nahkampf- oder gar Tank-Klasse eignen, da Khorne Berserker den Fernkampf verabscheuen.
Auch zu sehen ist ein Chaos-Cybot, der aber allem Anschein nach ein KI-gesteuerter Boss-Gegner ist. Auf diesem Screenshot aus dem Trailer ist gut zu erkennen, wie er von einem Space Marine mit Energiehammer rechts im Bild getankt wird, während ein zweiter Energiehammerträger Nahkampfschaden macht und drei mit Boltern ausgestattete Marines der mächtige Maschine im Fernkampf zusetzen:
Auch Kultisten des Chaos tauchen im Trailer auf, scheinen aber ebenfalls NPCs zu sein. In einigen Szenen ist zu sehen, wie sie sich statische Feuergefechte aus festen Stellungen mit den Soldaten der Imperialen Armee liefern. Hier würde dasselbe Problem auftauchen wie bei den Soldaten: Im Vergleich mit anderen Einheiten des Warhammer-40K-Universums wären einfache Kultisten viel zu schwach.
Eine weitere Chaos-Einheit im Trailer ist der Nurgle Dämonenprinz. Dieser dürfte mit ziemlicher Sicherheit ein weiterer Boss-Gegner sein, den man als Spieler auf Seiten des Imperiums bekämpfen darf. Interessant ist auch der Hintergrund in diesem Screenshot: Man sieht nicht nur imperiale Verzierungen, sondern auch getötete Soldaten der Imperialen Armee, was darauf hindeutet, dass der Dämonenprinz in eine Basis des Imperiums eingedrungen ist und die Spieler ihn besiegen müssen, um den Stützpunkt zurück zu erobern.
Quelle: Dawn Of War II
Auch bei den Mächten des Chaos stellt sich die Frage, welche Klassen sich in einem typischen MMO anbieten würden. Neben den schon angesprochenen Khorne Berserkern, welche als Nahkampf- oder sogar Tank-Klasse fungieren könnte, wären beispielsweise Seuchenmarines als Fernkämpfer vorstellbar. Als schnelle, bewegliche Truppen könnte Raptoren das Gegenstück zu den Sturmtrupps der Space Marines darstellen.
Quelle: Dawn Of War II
Eine ebenfalls vorstellbare Klasse wäre der Chaoshexer, der mit seinen psionischen Kräften als Caster-Klasse prädestiniert wäre. Die Legion der Word Bearers könnte mit den Dunklen Aposteln ein Gegenstück zu den Ordenspriestern in den Dienst des Chaos stellen. Und dann gibt es natürlich noch unzählige niedere Dämonen, die als spielbare Charaktere denkbar wären und interessante Spielmechaniken ermöglichen würden.
Orks
Eine weitere Fraktion aus dem Universum von Warhammer 40K taucht im Trailer auf: Die mächtigen Orks. Am Schachbrett-Muster der Rüstung auf diesem Screenshot erkennt man den Goff-Clan, wobei auch hier nicht klar ist, ob es mehrere Clans zur Auswahl geben wird. Es erscheint aber fast sicher, dass die Orks spielbar sein dürften, da sie im Trailer sehr präsent und bei den Fans sehr beliebt sind. Ob sie allerdings eine eigene Fraktion darstellen, oder ob es in Dark Millenium wie schon in Warhammer Online ein System mit nur zwei Fraktionen, Ordnung gegen Zerstörung, geben wird, darüber kann man nur Vermutungen anstellen. Sicher ist, dass ein solches Zwei-Fraktionen-System bei vielen Fans von Warhammer 40K großen Unmut hervorrufen dürfte.
Ein weiterer Hinweis, dass Orks spielbar sein könnten, sind die Fahrzeug-Szenen des Trailers. Gerade die Pikk-Upz könnte man sich gut als von Spielern gesteuerte „Mounts“ vorstellen. Auch hier gibt es viel Raum für Spekulationen: Ist ein Pikk-Up eventuell sogar ein eigener Charakter, der mit jedem Stufenaufstieg weiter aufgerüstet wird und dessen Besatzung neue Fähigkeiten erlangt? Oder kann der Fahrer andere Ork-Spieler einsteigen lassen, welche dann von der Geschwindigkeit profitieren und aus dem Fahrzeug auf Gegner feuern können? Hier gibt es viele interessante Möglichkeiten, wir können also gespannt sein.
Aber welche anderen Klassen wären für die Orks denkbar? Mekboyz als die Mechaniker der Orks würden sich durch technische Spielereien einen Vorteil im Kampf verschaffen und vielleicht sogar spezielle Fähigkeiten im Umgang mit Fahrzeugen aufweisen. Interessant wären auch Schweinedokz, die als Petklasse fungieren würden und unterstützt durch Cyberwildschweine in die Schlacht ziehen.
Neben den Moschaboyz als Nahkämpfern und Ballaboyz als Fernkämpfern könnten Kommandoz reizvoll zu spielen sein. Sie sind gerissene Infiltratoren, die sich ungesehen an den Gegnern vorbeischleichen und durch Sabotage und gezielte Attentate für Verwirrung sorgen. Als Heilklasse wäre der Dok prädestiniert, der mit seinen kruden Heilmethoden die anderen Klassen unterstützt – oder deren Zustand gar verschlechtert, da die Dokz gerne riskante Operationen und Experimente durchführen.
und ich bin mal gespannt wie die bündnisse zusammengewürfelt werden
Der Trailer ist der Hammer und hoffentlich wirds mit der Balance besser als bei Warhammer Online, wo jeder meint Zerstörung spielen zu müssen.
Immerhin habe ich hier bei den Comments schon mehr "Für den Gottimperator" gelesen als "Blut für den Blutgott" oder "WAAAAGH".
Hoffe das wird n geiles MMO und ob nun in Warhammer oder Warhammer 40k, hauptsache Imperium! Für den Imperator!
ihr tut mir echt leid
Eldar können sich nur mit Tau zusammentun und umgekehrt (eigentlich die Rassen, die dem Gutem am nächsten sind).
Chaos hat einen ähnlichen Hintergrund wie die Spacemarines, daher alles killen was nicht ihren Idealen folgt. Orkz leben um zu kämpfen (sie killen sich ja auch ständig gegenseitig, Tyraniden um alles in ihr genetisches Materiel einzufügen (Zerg lassen Grüßen) und Necrons wollen nur ihre Ernte einfahren für ihre Götter die C'tan.
Aus dem Grund hoffe ich, dass THQ sich nicht sowas einfallen lässt wie die Entwickler von Warhammer online und die unmöglichsten Bündnisse zustande kommen. Aber ich bin guter Dinge und vertraue THQ, dass sie was gutes basteln^^
mfg Jacky