Von "Pay" zu "Free2Play": MMOs wie Der Herr der Ringe Online, Age of Conan und Co kostenlos zocken
Von "Pay" zu "Free2Play", vom Abo zum Hybridmodell – MMOs, die diese Entwicklung mitgemacht haben, waren einst nur über den Abschluss eines Abonnements online spielbar. Das bedeutet, dass Ihr monatlich ein gewisses Entgelt an den Entwickler und seine Serverbetreiber zahlen musstet, um überhaupt mit einem virtuellen Charakter in die fantasievollen MMO-Welten einzutauchen. Dieses Prinzip des monatlichen Abonnements ist seit Jahren gängig, schon MMO-Urgesteine wie Dark Age of Camelot oder Everquest erforderten von dem Spieler die Zahlung einer monatliche Gebühr, damit Ihr nach Feierabend mit Freunden Monster verkloppen durftet.
World of Warcraft
Doch mit der Zeit befanden die Entwickler, dass es sich nicht mehr rentieren würde, wenn jedes MMO mit Abo-Zahlsystem erscheinen würde – vor allem nicht nach dem durchschlagenden Erfolg des Genres - ausgelöst nicht zuletzt durch World of Warcraft. WoW machte Online-Rollenspiele massenkompatibel. Und löste einen wahren Boom aus. Immer mehr Entwickler arbeiteten an Online-Rollenspielen, immer mehr MMOs kamen auf den Markt. Aber wer zahlt schon feste Monatsgebühren für gleich mehrere Spiele? Aus dem Grund verteilten sich die MMO-Fans auf wenige Spiele.
Runes of Magic
Die Luft wurde also eng für solche Entwickler, die ohne große und starke Marke ein neues MMO auf den Markt bringen wollten, für das die Spieler auch noch monatlich blechen sollten. Ein weiterer Trend kam auf... und mit ihm etablierten sich in Asien bereits längst populäre Free2Play-MMOs auch im Westen. So wie das recht erfolgreiche Runes of Magic etwa. F2P-MMOs gibt es wie Sand am Meer, da fällt es dem interessierten Fan schon schwer, überhaupt herauszufinden, welches Spiel denn zu ihm passt. Doch oft waren die Spieler von reinen F2P-Spielen enttäuscht: entweder stimmten die Ideen und Mechaniken nicht, oder das Aussehen oder der Support ließen zu wünschen übrig, oder, oder, oder… Nur wenige der vielen F2P-Spiele konnten sich mit großer Spielergemeinschaft durchsetzen. Generell erhielt die Bezeichnung "Free 2 Play" einen unschönen Beigeschmack. Und gleichzeitig verloren die "alten" Abo-MMOs zunehmend Abonnenten.
Da wurde die Idee zum Hybrid-Modell geboren. Was wäre, wenn ein Bezahl-MMOs zum Free2Play-MMO macht? Könnte man einerseits genügend neue Spieler für sein Produkt begeistern und doch die alten Abo-Helden behalten? Turbine hat mit Dungeons & Dragons Eberron Unlimited vorgemacht: Im Juni 2009 wurde angekündigt, dass das MMO, das in Deutschland zu dem Zeitpunkt quasi schon gar nicht mehr lief, zum "ersten F2P-MMO, das die Grafikqualität und die soliden Features eines Abo-MMOs bietet" werden würde. Ein Startschuss war gefallen: In den US-amerikanischen Regionen hat das Hybrid-Modell von Dungeons & Dragons ausreichend Zuspruch gefunden, so dass Entwickler anderer MMOs nachzogen. Es folgte die Bezahlmodell-Hybridisierung von sogenannten "Triple A"-MMOs wie Der Herr der Ringe Online, Everquest 2 und Age of Conan. Dazu kommen ebenfalls erfolgreiche Online-Rollenspiele wie Champions Online, Global Agenda oder das jüngst neu aufgelegte Hellgate: Global. Und in naher Zukunft sollen City of Heroes/City of Villains, Fallen Earth und Lego Universe noch folgen.
Inwiefern unterscheiden sich nun die die vormaligen Abo-Versionen der Spiele von der F2P-Version; welche Freiheiten haben VIP-Kunden und welchen Beschränkungen unterliegen die Free2Play-Spieler? Welche MMOs kann man nun eigentlich kostenlos spielen - und an welcher Stelle hört das Gratis-Abenteuer auf? Nachfolgend berichten wir Euch von den Online-Rollenspielen, die den Schritt zum Hybrid-Modell gemacht haben. Und wir zeigen die Unterschiede zwischen VIP und F2P auf. Bedenkt bitte: Einige der Spiele sind nur (noch) auf Englisch verfügbar beziehungsweise nur auf Servern spielbar, die in den USA stehen. Dadurch kann es zu Performance-Einbrüchen und Verständigungsschwierigkeiten kommen.
- Von Pay zu Free2Play - Welche MMOs sind vom reinen Abo- aufs Hybrid-Modell umgstiegen?
- Von Pay zu Free2Play - Der Herr der Ringe Online
- Von Pay zu Free2Play - Champions Online
- Von Pay zu Free2Play - Dungeons & Dragons: Eberron Unlimited
- Von Pay zu Free2Play - Everquest 2: Extended
- Von Pay zu Free2Play - Age of Conan Unchained
- Von Pay zu Free2Play - Global Agenda
- Von Pay zu Free2Play - Hellgate: Global
- Von Pay zu Free2Play - City of Heroes Freedom, Fallen Earth, LEGO Universe
- Bildergalerie zu "Von "Pay" zu "Free2Play": MMOs wie Der Herr der Ringe…

Turbine schafft es von Patch zu Patch wieder, mich zu überraschen, was man alles im Shop anbieten kann. Dabei haben sie es mit allen Tränken, Tomes etc. aus meiner Sicht immer wieder geschafft, die Grenze zwischen "Hätte ich gerne" und "Brauche ich, um vernünftig zu spielen" nicht zu überschreiten.
Jeder, der jetzt anfängt, kann bis kurz vor Isengart-Release die Luxusvariante für ca. 35€ vorbestellen und bekommt damit gleich einen Riesenbatzen des alten Content. Aber man kann und muss nicht.
Komisch.. alle WoW "ProGamer" werden dir jetzt erzählen das wow scheisse ist und für Casual/gelegenheitsspieler.
ich gebe dir da voll und ganz recht
ich spiel gerade selber AOC mit meinem Nekro und es macht Spaß mehr kann man nicht dazu sagen
Bei den heutigen F2p games muste nichts im shop kaufen um voranzukommen und das beste bsp dafür
ist AOC.
Dort gibts keine items die besser sind als das was man in inis oder raids bekommen kann an equip.
Und Das f2p modell von AOC nur als erweiterte trail zu bezeichnen ist schon echt naiv.
So als verständnis in der alten trail ging nur tortage und keine raids oder inis, im F2p model kannst du raids machen und einige inis besuchen und alle alten gebiete besuchen.
Man kan zweifellos sagen AOC und HDRO sind derzeit die zwei besten F2p games und jeder sollte sich es wirklich mal ansehen und nicht immer nur auf das hören was irendwelchen unbelehrbaren daher sabbeln.
Btw, das was mich an diesen F2P modellen am meisten nervt ist z.b bei AoC das nich alle Klassen zur verfügung stehen.. es wird leute geben die die 4 Klassen mögen oder eine Davon so oder so Gespielt hätten, für die ist alles OK, wenn ich aber keine Davon mag muss ich zwingend Geld ausgeben, und das ist einfach nicht "fair".. statt den leuten selber die wahl zu lassen und zu sagen sucht euch 2 Klassen aus die ihr Frei spielen dürft.. wenn ihr noch mehr Wollt müsst ihr sie kaufen.
Dementsprechend holen sich die Teile wohl auch viele Spieler und das wiederum ist schädlich.
Ansonsten ist es richtig. In AoC gibtg es 4 Völker. Aber da nur HA kostenlos ist kann man Khitai nicht spielen und somit sind in der F2P fassung nur 3 Völker enthalten.
1. Hdro
2. Grand Fantasia
3. Lunia
Das sind die 3 Free2Play MMOs die mich am längsten begeistert haben und ersteres begeistert mich immernoch : )
Ich habe viele Kostenlose MMOs ausprobiert mit Freunden und habe fast immer die Lust verloren. Ich suchte ein MMO mit guter Qualität und ich wollte nicht monatlich dafür zahlen und habe mit HDRO meinen Retter gefunden.
Auch wenn einige Features gesperrt sind, so ist dies kein Problem, ich bin mittlerweile Premium Spieler und habe die wichtigsten Features frei.
Am Anfang spielt man die Startgebiete inklusive Buch der Taten durch und kämpft sich zu den Einsamen Landen vor. Dann kauft man sich 1x für 30 Euro eine Game Time Card (oder kauft mit den erworbenen Shop Punkten durchs BDT das nächste Gebiet) und hat 60 Tage Zeit ordentlich zu questen und sobald man 1x VIP war, sind fast alle Features dauerhaft frei (zumindest mit chars mit denen man in der VIP Zeit sich 1x eingeloggt hat).
In der Zeit sieht man sich mal nach dem Addon die Minen von Moria um (hab nur 3,99 EUR gezahlt) und zahlt derzeit ca. 10 Euro. Somit sind die 2 anderen Klassen frei + man kann in Moria zocken.
Man kann auch derzeit Isengart vorbestellen und bekommt für ~36 Euro (~50 US Dollar) einige Gebiete + Moria + Düsterwald + 1 Tag VIP + 1000 Shop Punkte und Pferde ect.
So hat man als Free2Player die wichtigsten sachen für nur 36 Euro frei. Man muss im Shop nur noch 3 Gebiete kaufen für eine Tour zum MaxLevel ohne Questunterbrechung.
Und für ein Spiel welches man wirklich mag zahlt man auch mal ein paar Euro, sollte man zu Geizig sein kann man auch durch das Buch der Taten alle Gebiete kaufen, ist nur Zeitaufwendiger.
Mit gefällt HDRO mit seinem HybridModell sehr gut und kann es nur empfehlen.
MfG
Ryosei
Und ich finde 36€ + 3 Gebiete ist schon viel für ein eigentliches F2P MMO. Ich möchte es jetzt nicht schlecht reden. Finde ja Hdro selber nicht so schlecht. Aber ich bin der meinung das es sein Ziel schon verfehlt hat.
Was für ein blödsinn...Ich hab über ein Jahr RoM gezockt und war in der 3. besten Gilde weltweit und was hab ich dafür gezahlt, ach richtig, nicht einen Cent und dann sag du mir nicht F2P würde sich nicht lohnen...
Es lohnt sich nur dann nicht, wenn man, wie bei HdRO, Geld bezahlen muss um bestimmte Inhalte zu sehn, das grenzt schon fast an abzocke. RoM hat das gut gelöst: Wer Geld bezahlen will, der kann, alle anderen können sich im AH mit Gold die Itemshop Wärung kaufen und dann shoppen.
wenn man in einer der gilden ist(gibt auf scabta ein gutes beispiel dafür!), die täglich mehrmals die high lvl ini's rushen kann, möglicherweise auch noch mit hilfe des publishers(dass es ja schneller und einfacher geht)und dann dia's von den casuals abknüppeln die diese instanzen nicht laufen können und immer wieder fleissig psc kaufen, dann braucht es dafür keine RL Währung.
der schuh wird so für beide seiten gestrickt, frogster wird die diamanten los, und das gold auf halde, gehortet und gestapelt- nicht unter 250kk pro spieler(pflicht)- kommt so wieder auf den server.
die goldsellermafia sieht auf diese art und weise auch kein land, denn die drohung des accountbann's hat der "arme" casual immer im genick.
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Was Du da erzählst ist völliger Quark.Man kann sich im AH schon lange keine Dias mehr kaufen,was auch der Grund war für mich und meine Frau mit dem Drecksgame aufzuhören.Und ohne den massiven Einsatz von Echtgeld sieht man in RoM kein Land,da die Gegnerstärke so heraufgesetzt wurde,das man investieren muß,oder in keine Highinstanz mehr reinkann.
Und dieses "und war in der 3. besten Gilde weltweit" kann ich echt nichtmehr hören.Ich sag dann immer "Pic or didt happend."
Aber wen ich spiele, möchte ich vollen zugriff auf alle Spielinhalte haben, ohne im Spiel arbeiten gehen zu müssen.
Wenn ich mich für ein MMO entscheide, es länger zu spielen (meine damit Jahre) bezahle ich eben 10-12 Euro im Monat und habe dafür volle Kostentransparenz.
Für ein richtigen MMO Spieler rechnet sich ein Free2Play Spiel nicht, ist zu teuer.
Und um fragen vorzubeugen, was ich unter richtige MMO Spieler meine ist:
Menschen die ein normales Reales Leben führen und dadurch nur zeit haben 1 MMO "richtig" zu spielen.
Spielt jemand, der mit Freunden nur an 1 oder 2 Wochentagen MMO "X" und an einem anderen Wochentag MMO "Y" spielt, seine MMOs "falsch"? Komische Logik :S