Pirates of the Burning Sea
Karibik ahoi: Wir haben für Euch die Segel gesetzt
Die Karibik im Jahre 1720: Piraten ziehen plündernd von Hafen zu Hafen und die drei europäischen Großmächte England, Spanien und Frankreich kämpfen um die Vorherrschaft in der neuen Welt. Konfliktpotential gibt es in diesem Seefahrer-Epos reichlich, die Karibik geht in Pirates of the Burning Sea buchstäblich in Flammen auf.
Bislang durchlaufen die Mitglieder aller vier Nationen die gleiche Einstiegsmission, Nationenspezifische Tutorials sind aber geplant
Steifer Brite oder abgedrehter Pirat?
Bevor es mit unbarmherzigen Breitseiten gegnerischen Schiffen an die Segel geht, widmen sich rebellische Freizeit-Piraten der Charaktererstellung. An deren Anfang steht die Auswahl der Zugehörigkeit: Ob als Brite, Franzose, Spanier oder Pirat, alle vier verfeindete Fraktionen haben nahezu identische Ausgangspositionen. Lediglich den Piraten fehlt eine adäquate Klassen-Auswahl: Ein Pirat ist und bleibt ein Pirat. Als Mitglied einer der drei europäischen Großmächte des 18. Jahrhunderts stehen dagegen Karrieren als friedlicher Freihändler, loyaler Marine-Offizier oder lizenzierter Freibeuter zur Auswahl.
Ganz schön hinterlistig: Dieser NPC hat gerade einen Tritt auf die Zehen bekommen und verliert sein Gleichgewicht.
Fiese Tricks im Nahkampf
Jede der verschiedenen Klassen wartet mit unterschiedlichen Fertigkeiten-Sets auf. Wo Freihändler beispielsweise auf Schnelligkeit und Lagerraum setzen, legen Marine-Offiziere den Fokus eher auf Feuerkraft und Rumpf-Stärke. Ihr dürft Euch dann bei einem von drei Trainern für eine Nahkampfschule entscheiden. Zieht Ihr es vor, Eure Gegner mit hinterlistigen Tricks zu bekämpfen und ihnen Sand in die Augen zu streuen oder Ihnen gezielte Tritte in den Unterleib zu verpassen, nehmt Ihr Unterricht beim Trainer für „Dirty Fighting“. Alternativ stehen Euch noch der elegante Fechtkampf sowie der florentinische Kampfstil mit einem Dolch als Zweithandwaffe zur Auswahl. Sollte Euch Euer Kampfstil im späteren Spielverlauf nicht mehr zusagen, könnt Ihr jederzeit zu einer der anderen beiden Schulen wechseln. Die Fähigkeitspunkte gehen dabei nicht verloren.
hast recht Privateer, ist ja (war ja) nur ne Preview. Ich seh es ein :o)
Mittlerweile sind ja schon wieder weitere Artikel zu dem Spiel hier erschienen
Danke @Krolax für die vielen Infos "knuddel"
Es erlaubt viel mehr Freiraum in der Gestaltung. (siehe die Blutelfenstadt, z.B.)
Denn bei "realistischen" Grafiken ist man gebunden ans wahre Leben, an 08/15 Burgen, Häuser usw.
Da ist WOW mal was anderes!!
Ich will für mein Geld etwas sehen, was ich noch nie gesehen habe!
Die "Piraten der brennenden See", fahren ziemlich offensichtlich auf der Welle von "Fluch der Karibik" mit, wie man an der Musik hier deutlich hört. Zumindest versuchen sie es und versuchen Kohle zu machen.
Um keine Mißverständnisse aufkommen zu lassen, ich finde Fluch der Karibik toll, aber das Spiel hier muß nicht sein.
Aber in der Vielfalt der MMOs hat es seine Berechtigung.
Gruß