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Jahresausblick 2010

02.01.2010 20:03 Uhr
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Und wieder ein Titel aus dem Hause Blizzard, dem Ihr mit Spannung entgegenfiebert. Doch in diesem Jahr ist mit dem dritten Teil der diabolischen Fantasy-Saga nicht mehr zu rechnen. Eine Beta-Phase, wie sie bei bisher allen Blizzard-Spielen üblich war, wird es hingegen mit großer Wahrscheinlichkeit noch vor dem 31. Dezember 2010 geben.

Wir rechnen fest damit, dass auf der diesjährigen BlizzCon 2010 in Las Vegas(?) eine fortgeschrittenere Version des Action-RPGs verfügbar sein wird. Während dieser Präsentation kann man davon ausgehen, dass die fünfte und somit letzte Diablo-3-Charakterklasse neben dem Barbaren, der Zauberin, dem Mönch und dem Hexendoktor vorgestellt wird. Da mit den bisher veröffentlichten Klassen die Bereiche des Nahkampfs und der magiebegabten Wesen ausreichend abgedeckt sind, kann man wohl davon ausgehen, dass sich ein klassischer Fernkämpfer zu den Reihen der Helden gesellt.

Wie sich das Stufenprinzips des Charakterfortschritts entwickeln wird, ist indessen noch unklar. Erst kürzlich berichteten wir, dass man bei Blizzard über einen Wegfall der klassischen Talentbäume aus „Diablo 2“ oder „World of Warcraft“ nachdenke und eine alternative Steigerungsform fokussiere. Darf man somit davon ausgehen, dass Ihr in „Diablo 3“ durch die Anwendung von Fähigkeiten im Kampf besser werdet? Vielleicht geht man aber auch zu den Anfängen des Action-RPGs zurück und lässt den Spieler die komplette Freiheit bei der Wahl der Talente wie es noch in „Diablo 1“ üblich war.

buffed.de wird sich für Euch auf jeden Fall weiter in die Welt von Sankturio stürzen und aus der hoffentlich im Herbst dieses Jahres erscheinenden Beta-Phase berichten. Solange könnt Ihr Euch mit herausragenden Diablo-3-Modifikationen für „Torchlight“ und „Warcraft 3“ die Wartezeit versüßen.

Age of Conan



Mit der ersten Erweiterung des barbarischen Schnetzel-Titels „Age of Conan“ steht noch in diesem Jahr eine kleine Überraschung ins Haus. Nachdem der Start des von Funcom produzierten MMOs im Frühjahr 2008 in die Hose ging und sich die verbliebenen „Age of Conan“-Spieler mit allerlei Programmfehlern und einer überschaubaren Anzahl an Spielinhalten herumplagen mussten, mauserte sich das beinahe totgesagte Abenteuer zu einem unterhaltsamen Mehrspieler-Vergnügen.

In „Rise of the Godslayer“ werdet Ihr aller Voraussicht nach noch dieses Jahr in das bisher unzugängliche Land Khitai ziehen dürfen und eine vollkommen neue Kultur samt spielbarer Rasse erleben. Hierbei darf man erstmalig abseits der bekannten Startstadt Tortage die ersten Stufen eines Helden auf der Seite der Ostlinge erleben.

Doch auch hochstufige Charaktere bekommen allerhand Neues geboten: So werdet Ihr zwar nicht über das gängige System der erhöhten Maximalstufe weiter an Eurem Charakter herumwerkeln dürfen, sondern erlernt stattdessen über ein alternatives Aufstiegssystem neue Fähigkeiten und mächtige Attacken. Diese sind auch bitter nötig, wenn Ihr anschließend in die mittlerweile spannenden PvP-Gefechte mit einzelnen Kontrahenten oder zwischen ganzen Fraktionen ziehen wollt. Je weiter Ihr in deren Ansehen steigt, desto reicher werdet Ihr belohnt werden. Weniger brachial wird es bei der Zähmung Eures eigenen Reittieres zugehen. Denn im Gegensatz zur Standard-Konkurrenz werdet Ihr in der „Age of Conan“-Erweiterung über eine epische Aufgaben-Reihe nach und nach Euren Begleiter ausbilden und somit ein inniges Band zwischen Reiter und gepanzertem Tier knüpfen.

World of Warcraft: Cataclysm

Darauf hat die Welt gewartet! Welch Unheil kann den freien Völkern Azeroths noch drohen, wenn der Lichkönig in seiner Eiskronenzitadelle erst einmal gestürzt ist? Bereits auf den vergangenen Blizzard-Hausmessen verkündeten die Designer des erfolgreichsten, westlichen MMOs, dass man gegen den totgesagten Todesschwinge (Deathwing) in der nunmehr dritten Erweiterung antreten wird.

In „Cataclysm“ wird sich das Antlitz der Welt grundlegend verändern: Ganze Gebiete werden von den kreativen Köpfen hinter „World of Warcraft“ überarbeitet. Allerorten bricht die Erdkruste unter den gewaltigen Kräften des Mächtigsten aller Drachen auf, Lavaströme teilen die Landschaften und bieten damit Neueinsteigern und Veteranen ein völlig neues Spielerlebnis. Zusätzlich werden lang herbeigesehnte Gebiete wie Uldum, der Hyjal der Gegenwart und weitere Orte begehbar gemacht. In diesen Zonen soll die epische Geschichte der Welt besonders vertieft werden und die Spieler noch stärker als bisher in das Abenteuer „Azeroth“ ziehen.

Doch auch erfahrene Helden werden mit der Erweiterung ausreichend Spielinhalt geboten bekommen. Neben den obligatorischen Fünf-Mann-Instanzen und Schlachtzügen wird man in eine neue Open-PvP-Zone eintauchen können, um der gegnerischen Fraktion gehörig eins überzubraten. Hier tummeln sich nicht nur bekannte Völker, sondern ebenso die neuen Fraktionsangehörigen der Goblins und Worgen, die in bisher unerforschten Startgebieten von Euch ganze 85 Charakterstufen erstürmen dürfen.

Für alteingesessene WoW-Spieler wird es nach dem Erreichen der neuen Maximalstufe über den „Pfad der Titanen“ eine weitere alternative Talententwicklung geben. In zehn Stufen schaltet Ihr nach und nach Verbesserungen für Euren Charakter frei, die unter anderem durch den neuen Sekundärberuf des "Archäologen" erworben werden. Überarbeitete Talentbäume, Gildentalente und –erfolge, vereinfachte Attribute auf Ausrüstungen und ein überarbeiteter Einstieg ins PvP sollen die MMO-Gemeinde voraussichtlich ab dem Herbst 2010 für viele Monate vor den Bildschirm fesseln.

buffed.de rechnet mit dem Beginn der geschlossenen Beta-Phase noch während der Erstürmung der Eiskronenzitadelle und ist gespannt, wie sich die Neuheiten in das bisherige Spielsystem einfügen werden.

Allods Online



Als Vertreter der Free-2-Play-Titel startet in diesem Jahr das in Russland entwickelte „Allods Online“ seine europäischen Server. Wie bei allen Titeln dieses Genres üblich, werdet Ihr das Grundspiel ohne jegliche Kosten bestreiten können. Erst im Verlauf der Charakterentwicklung wird man über den bisher nicht veröffentlichten „Online-Shop“ weitere Verbesserungen oder Spielerleichterungen gegen harte Währung erstehen können. Inwieweit diese spielentscheidend sind, lässt sich zu diesem Zeitpunkt noch nicht absehen, allerdings gehen wir davon aus, dass man gerade als Gelegenheitsspieler unglaublich ereignisreiche Stunden in „Sarnaut“ verbringen können wird.

Grafisch und inhaltlich überzeugt das Werk bereits seit mehreren Wochen in der Beta-Phase. Bevor Ihr Euch in die Abenteuer stürzen könnt, gilt es sich für eine der beiden vorhandenen Fraktionen zu entscheiden. Diese verfügen jeweils über verschiedene Klassen und Völker, die unterschiedlicher kaum sein können. Über das übliche Erfahrungspunkte und Stufen-System verbessert Ihr Euer Alter Ego, indem Ihr neben Talentpunkten und besserer Ausrüstung auch die Attribute Eures Helden per Hand steigert. Einer wahren Intelligenzbestie oder einem extrem Starken Haudrauf steht also nichts im Wege.

Um den Gruppenspielaspekt besonders zu stärken, schließt Ihr Euch in kleinen Gruppen oder großen Gilden zusammen und manövriert gemeinsam die gigantischen Astralschiffe, die nicht nur zur Reise zwischen den „Allods“, den Weltenbrocken, dienen, sondern ebenso spannende Kämpfe zwischen Spielern der verfeindeten Fraktion als auch riesigen PvE-Monstern erlauben. Inwiefern in Zeiten der Einzelspieler-Orientierung moderner MMOs das Konzept der von ganzen Gruppen gesteuerten Astralschiffe punkten kann, wird sich spätestens zum Release in den kommenden Monaten zeigen. buffed.de wird bis dahin weiter mit Videos und Artikeln aus der derzeitigen Beta-Phase berichten.

Redaktion buffed.de
02.01.2010 20:03 Uhr
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