Interview mit Jeff Skalski
buffed: Von wo aus gelangt man in das neue Gebiet
Jeff Skalski: Wenn man die Länder das erste Mal betreten will, geht das nur von der Hauptstadt aus. Später wird es möglich sein, von jedem der Flugmeister aus dorthin zu reisen. Rund um diese Kriegslager befinden sich Aufgaben für Spieler der Stufe 25 und höher. Doch je näher man an die Pyramide kommt, desto stärker steigt die Stufenvoraussetzung. Und damit natürlich auch der Schwierigkeitsgrad bis zu den Aufgaben für Spieler der Stufe 40. Das Problem hierbei ist allerdings, dass Spieler normalerweise nicht den in den Ländern der Toten befindlichen Fluss direkt überqueren können. Wenn sie ihn berühren sterben sie. Aus diesem Grund müssen Spieler, welche sich auf die andere Seite begeben wollen, sich erst durch diese hochstufigen Gebiete kämpfen, um den Bereich der anderen Fraktion auf der gegenüberliegenden Seite des Gewässers zu erreichen. Dort kann das feindliche Basislager belagert und sogar die feindliche Fraktion aus den Ländern der Toten vertrieben werden, da jeder der sich dort aufhält, automatisch für den Reichskampf gekennzeichnet wird.
buffed: Also ist man die ganze Zeit über Freiwild?
Jeff Skalski: Nur während der ersten 30 Minuten der Zonenkontrolle wird es möglich sein, Dinge in den Ländern der Toten zu machen, ohne dabei überall von Spielern der gegnerischen Fraktion unterbrochen zu werden, da sie zu diesem Zeitpunkt keinen Zugang haben. Ihr könnt versuchen zur Pyramide zu gelangen oder in sie hineinzukommen. Ihr könnt Verstecke säubern, öffentliche Quests absolvieren oder einfach nur Euren normalen Quests nachgehen. In der Gruppe oder auch allein, wie Ihr wollt. Nach diesen 30 Minuten tickt allerdings wieder die Uhr und das Wettrennen um die Ressourcen beginnt erneut. Jetzt haben Eure Gegner die Chance, das Gebiet für sich zu beanspruchen. Falls sie das schaffen, kommen sie herein – und Ihr wisst es noch nicht einmal. Dann solltet Ihr Euch überlegen, öfter einmal über die eigene Schulter zu schauen, denn Eure Feinde können von überall über Euch herfallen.
"Ihr solltet öfter einmal über die eigene Schulter zu schauen, denn Eure Feinde können von überall über Euch herfallen."
buffed: Man hat also nicht nur diese 30 Minuten Zeit, den Aufgaben ungestört nachzugehen, sondern zudem auch noch die Zeit, welche die gegnerische Fraktion benötigt, um ihre Ressourcen voll zu bekommen?Jeff Skalski: Richtig. Es ist immer ein Wettrennen um die Ressourcen. Beispielsweise hat die Ordnung zuerst die 10.000 Einheiten zusammen und öffnet die „Länder der Toten“ für ihre Seite. Die Zerstörung hat zu diesem Zeitpunkt aber bereits 6.000 Einheiten gesammelt. Nachdem die Ordnung bereits Ihr Limit erreicht hat, fallen diese wieder auf 0 zurück, die 6.000 Ressourcen der Zerstörung bleiben allerdings bestehen und nach Ablauf der dreißigminütigen Frist beginnt der Wettlauf um den Zugang sowie die Ressourcen erneut. Der Grund dafür ist, dass wir sicher gehen wollen, dass auf allen Servern keine der beiden Fraktionen dominiert und somit die Länder der Toten komplett für sich beansprucht. Wir wollen hier sicher gehen, dass die Kontrolle umschwenkt. Selbst wenn eine Seite für drei Tage keinen Zugang zu den Ländern der Toten hatte, bekommen Sie eine Art Bonus, durch den ihre Fraktion nun deutlich mehr Ressourcen für die Zonenkontrolle oder das Töten der Spieler bekommt.
buffed: Also eine Art „Ruhebonus“?
Jeff Skalski: Richtig! Die Kontrolle wird umschwenken – ohne Zweifel. Zudem erhöhen wir den Bonus nach einer gewissen Zeit. Falls man also mal zum Beispiel vier Wochen lang keinen Zugang hatte, wird dieser Bonus noch stärker sein als bei nur drei Tagen. Wir hoffen dennoch, dass die Kontrolle mindestens einmal pro Tag umschwenkt.
buffed: Gibt es Belohnungen dafür, wenn man das feindliche Basislager in den „Ländern der Toten“ erobert und so die Gegner aus dem Gebiet vertreibt?
Jeff Skalski: In diesem Fall wird Euch jemand in Eurem eigenen Kriegslager eine Aufgabe erteilen, für die Ihr beispielsweise das feindliche Basislager auslöschen sollt. Dort könnt Ihr dann das Camp belagern und sogar Ihre Luftschiffe vom Himmel pusten. Zudem wird Euch jemand im Kriegslager eine Aufgabe erteilen, in der Ihr die Grabkammer von Feinden säubern müsst. Oder dafür sorgt, dass sich keine Gegner in der Nähe Eurer Öffentlichen Quests aufhalten. Natürlich bekommt Ihr dafür auch Rufpunkte. Ja, man wird auf jeden Fall dafür belohnt.
Von Sorcs ich schätz ma jeden abend zwischen 5 und 20 mal ?
Warum sollten auch sonst Destrus mit Saugern durch die Gegend rennen... Die treff ich btw auch jeden abend im gegensatz zu Magnet-Maschis ..
Und zum Maschi noch .. wie geht das ? Ich kann mit meinem keine Granaten durch ne Wand werfen *Skandal*
Aber so mal unterm Strich gesagt weil mir das mitdemFingeraufandre-Zeigen und rumgeflenne auf den Zeiger geht... : jede Gruppe ist legbar auch fotm Setups , auf jeder Seite - bekommt ihr das nicht hin seit ihr wohl einfach zu schlecht *gg*
Das konnte ich da jetzt nicht rauslesen.
Zur zeit muss man sagen das der BW leicht im vorteil ist als die Sorc.. keine ahnung warum aber ist so. Ich könnte ja auch sagen das der Machinist granate durch die wand werfen kann auch wenn er sein gegner net sieht aber die Spiegelklasse das net kann... außer der cast wurde schon ausgeführt.
Sofern man nicht weiß wie es ist von der betreffenden klasse eleminiert zu werden sollte man sich ma zurückhalten mit dem punkt man soll überlegen da die spiegelklasse ja auch so schlimm sei. Ich habe bis jetzt noch keine Sorc nen tank one-hitten sehen.... aber ich habe das schon bei BW's mitbekommen
Schließlich sind das Spiegelklassen also mit FAST den selben skills.
In sofern nicht immer nur den bw anschrein und über die sorc kein wort verlieren..
tja sorry aber musste einfach sein
so long
Achja.... habe explosion vergessen..... Alles andere wird eigendlich nur dann eingesetzt wenn man angst hat näher and den gegner zu müssen. Was aber sonderbar ist da BW's durchgehend im Nahkampf zu finden sind...
es ist fakt das BW nur 2 tasten gekant haben... das erste war RoF... gut das wurde umgeändert und nu is es Versengte Erde... also im ganzen zwei tasten. Nebenbei ist es witzig das sich BW für nahkämpfer halten dank VE
Jeder der irgendwie was anderes behaupted spielt entweder BW oder hat in gewissen sinne kein skill (sry and die BW's die noch andere tasten kennen) da sie zu one-button zombies mutieren.
Auch entschuldige ich mich bei allen die anderst spielen, aber hey... von 100 BW's spielen nur 5 ein anderes setting... also bedankt euch bei euren kollegen.
Bin echt ma gespannt 1.3 für änderungen bringt
@15: Ich kann deinen Frust verstehen. Es nervt mich auch gerade zu Tode, wenn sich jeder 2. k.ackboon nen feuerzauberer macht und wie blöd rumbombt
Waaagh!
Ja die Entwickler sind bestimmt ganz Cool. WAR ist ein riesen Erfolg mit einer stetig wachsender Spielerzahl. Wems nicht passt kann ja gehen. Und morgen ist Weihnachten.
Falls es dir nicht aufgefallen ist hat Mythic/Goa erst vor kurzem etliche Server schliessen müssen. Der grossteil der Spieler ist weg und War ist auf nem absteigenden Ast. Und das hatt schon ein klein wenig damit zu tun das dieses Spiel extreme Balance und Performance Probleme hatt. Wenn Mythic das nicht in kürzester Zeit in den Griff bekommt und 1.3 nicht der absolute Miracle Patch wird ist die nächste Exodus welle vorprogrammiert. Kannst dich darauf einstellen das der nächste Server merge dann nur noch eine Frage der Zeit ist. Wie lange EA
das Spiel noch laufen lässt ist natürlich die grosse Frage. Oder sich GW weiter ansieht wie der Name Warhammer durch ein 2 Klassiges Spiel lädiert wird.
Ich bin mit sicherheit kein WoW Fan und das Spiel geht mir am Allerwertesten vorbei. Zudem mag ich die Warhammer Welt sehr und würde mir auch wünschen das WAR noch die Kurve kriegt. Aber ein wenig mehr Realitätssinn und weniger Arroganz würde Fanbois wie dir und vor allen den Entwicklern gut tun bevor sie das Spiel hier endgültig gegen die Wand fahren.