Interview mit Jeff Skalski
Im Mai soll mit dem Live-Event "Erwachen der Gruftkönige" der vorletzte Schritt auf dem Weg zum neuen Gebiet - den Ländern der Toten - gemacht werden. buffed sprach mit Producer Jeff Skalski über das Event, Beute und Gegner, die Euch im neuen Gebiet erwarten und Parallelen zu Dark Age of Camelot.
buffed: Inwiefern hat das Live-Event „Verborgen im Sand“ den kommenden Content-Patch „Länder der Toten“ vorbereitet?
Jeff Skalski: Der Sinn und Zweck des Events, welches Teil der Kampagne „Ruf zu den Waffen“ ist, ist die Einführung des Spielers in die Geschichte und den Hintergrund der Länder der Toten. Spieler kämpfen auf allen Servern darum, als erste Zugang zu den Ländern der Toten zu erhalten, auch indem sie die Tier-4-RvR-Kampagne vorantreiben.
buffed: Die letzten Live-Events brachten exklusive PvP-Szenarien wie die „Reiklandfabrik“ oder den „Verdrehten Turm“. Werden wir derartiges auch beim nächsten Live-Event „Erwachen der Gruftkönige“ erleben, das Ende Mai starten soll?
Jeff Skalski: Leider gibt es dieses mal kein Szenario zum Live-Event. Aber natürlich planen wir alle alten Szenarien wie die „Reiklandfabrik“ in den folgenden Events neu aufzulegen. Wir überlegen außerdem, sie irgendwann fest in das Spiel zu integrieren. Es wird außerdem häufiger besondere Wochenend-/Live-Events geben. Dort werdet Ihr zudem die Chance haben, Euch wieder in den „Verdrehten Turm“ oder die „Reiklandfabrik“ zu begeben. Die Szenarien sind nicht für immer verloren und vergessen. Es ist sogar sehr wahrscheinlich, dass sie wieder ins Spiel finden. Wir beraten uns zurzeit darüber.
buffed: Für welche Level-Stufen ist das Land der Toten konzipiert?
Jeff Skalski: Um die Länder der Toten zu betreten, benötigt der Spieler einen Charakter der Stufe 25 oder höher. Um jedoch an den Aufgaben des Live-Events teilzunehmen gibt es keine Stufenbegrenzung. Alle Spieler von Rang 1 bis 40 können daran teilnehmen und die Aufgaben, welche Ihnen aufgetragen werden beenden.
"Es wird ein Wettrennen zwischen Ordnung und Zerstörung"
buffed: Lass uns über die Fliegerbrille reden, die epische Belohnung für die Aufgaben von „Verborgen im Sand“. Der Tooltipp verrät, dass sie versteckte Schätze der Nehekarian sichtbar macht - was kannst Du uns über diese Schätze erzählen?Jeff Skalski: Der Besitz der Fliegerbrille wird Euch helfen, versteckte Schätze in den Ländern der Toten zu finden. Wenn der neue Content da ist und Ihr diese Brille habt, werdet Ihr die Möglichkeit haben, Dinge im Sand zu sehen, die andere Spieler ohne Brille nicht sehen können. Es ist zudem bereits jetzt möglich, bestimmte Marken zu sammeln. Diese Marken in Form eines Skarabäus werden sowohl von toten Spielern fallen gelassen, aber auch durch die Erfüllung von öffentlichen Quests und allgemein die Erfüllung von Aufgaben zu erbeuten sein. Sie dienen dann als Währung für neue Rüstung und verschiedene verwendbare Gegenstände wie etwa Tränke.
buffed: In dem aus „Dark Age of Camelot“ bekannten Dungeon „Darkness Falls“ hatte jede Fraktion ihren eigenen Eingang. Wird dies auch bei den „Ländern der Toten“ der Fall sein, oder wird es hier nur einen Eingang für beide Fraktionen geben?
Jeff Skalski: Mehr oder weniger ja. Der Weg wie man in die Länder der Toten kommt, ist erst einmal recht simpel: Ressourcen sammeln. Diese werden von den großen Luftschiffen dann von den Hauptstädten der beiden Fraktionen in die Länder der Toten transportiert um dort ein Basislager zu gründen. Gesammelt werden die Ressourcen durch Erfolge in der Tier 4-RvR-Kampagne. Ein Beispiel: Man benötigt 10.000 Ressourcen, um die Länder der Toten zu betreten. Wenn nun zum Beispiel das Erobern einer Tier-4-Zone mit 2.000 Ressourcen belohnt wird, müssen die Spieler nur fünf dieser Zonen unter ihre Kontrolle bringen und schon sind sie drin.
buffed: Gibt es noch andere Möglichkeiten, an die Ressourcen zu kommen?Jeff Skalski: Ja, ein anderer Weg ist das Töten von Feinden. Spieler, welche Ihr im Tier 4 erledigt, lassen einige Ressourcen fallen, welche man bei den Quartiermeistern für den Reichsfortschritt abgeben kann. Man bekommt etwas eine Ressourceneinheit pro Gegner. Das macht die Sache zu einer Art Wettrennen zwischen der Ordnung und der Zerstörung. Wessen Fraktion als erstes das Limit erreicht, dessen Luftschiffe fliegen zu den Ländern der Toten und gründen dort das Basislager. Jede Fraktion hat also einen festen Landepunkt, der mit einem Kriegslager vergleichbar ist. Nachdem sie nun das Wettrennen gewonnen haben, hat die Gewinnerfraktion 30 Minuten lang komplett freien Zugang zu den Ländern der Toten.
Von Sorcs ich schätz ma jeden abend zwischen 5 und 20 mal ?
Warum sollten auch sonst Destrus mit Saugern durch die Gegend rennen... Die treff ich btw auch jeden abend im gegensatz zu Magnet-Maschis ..
Und zum Maschi noch .. wie geht das ? Ich kann mit meinem keine Granaten durch ne Wand werfen *Skandal*
Aber so mal unterm Strich gesagt weil mir das mitdemFingeraufandre-Zeigen und rumgeflenne auf den Zeiger geht... : jede Gruppe ist legbar auch fotm Setups , auf jeder Seite - bekommt ihr das nicht hin seit ihr wohl einfach zu schlecht *gg*
Das konnte ich da jetzt nicht rauslesen.
Zur zeit muss man sagen das der BW leicht im vorteil ist als die Sorc.. keine ahnung warum aber ist so. Ich könnte ja auch sagen das der Machinist granate durch die wand werfen kann auch wenn er sein gegner net sieht aber die Spiegelklasse das net kann... außer der cast wurde schon ausgeführt.
Sofern man nicht weiß wie es ist von der betreffenden klasse eleminiert zu werden sollte man sich ma zurückhalten mit dem punkt man soll überlegen da die spiegelklasse ja auch so schlimm sei. Ich habe bis jetzt noch keine Sorc nen tank one-hitten sehen.... aber ich habe das schon bei BW's mitbekommen
Schließlich sind das Spiegelklassen also mit FAST den selben skills.
In sofern nicht immer nur den bw anschrein und über die sorc kein wort verlieren..
tja sorry aber musste einfach sein
so long
Achja.... habe explosion vergessen..... Alles andere wird eigendlich nur dann eingesetzt wenn man angst hat näher and den gegner zu müssen. Was aber sonderbar ist da BW's durchgehend im Nahkampf zu finden sind...
es ist fakt das BW nur 2 tasten gekant haben... das erste war RoF... gut das wurde umgeändert und nu is es Versengte Erde... also im ganzen zwei tasten. Nebenbei ist es witzig das sich BW für nahkämpfer halten dank VE
Jeder der irgendwie was anderes behaupted spielt entweder BW oder hat in gewissen sinne kein skill (sry and die BW's die noch andere tasten kennen) da sie zu one-button zombies mutieren.
Auch entschuldige ich mich bei allen die anderst spielen, aber hey... von 100 BW's spielen nur 5 ein anderes setting... also bedankt euch bei euren kollegen.
Bin echt ma gespannt 1.3 für änderungen bringt
@15: Ich kann deinen Frust verstehen. Es nervt mich auch gerade zu Tode, wenn sich jeder 2. k.ackboon nen feuerzauberer macht und wie blöd rumbombt
Waaagh!
Ja die Entwickler sind bestimmt ganz Cool. WAR ist ein riesen Erfolg mit einer stetig wachsender Spielerzahl. Wems nicht passt kann ja gehen. Und morgen ist Weihnachten.
Falls es dir nicht aufgefallen ist hat Mythic/Goa erst vor kurzem etliche Server schliessen müssen. Der grossteil der Spieler ist weg und War ist auf nem absteigenden Ast. Und das hatt schon ein klein wenig damit zu tun das dieses Spiel extreme Balance und Performance Probleme hatt. Wenn Mythic das nicht in kürzester Zeit in den Griff bekommt und 1.3 nicht der absolute Miracle Patch wird ist die nächste Exodus welle vorprogrammiert. Kannst dich darauf einstellen das der nächste Server merge dann nur noch eine Frage der Zeit ist. Wie lange EA
das Spiel noch laufen lässt ist natürlich die grosse Frage. Oder sich GW weiter ansieht wie der Name Warhammer durch ein 2 Klassiges Spiel lädiert wird.
Ich bin mit sicherheit kein WoW Fan und das Spiel geht mir am Allerwertesten vorbei. Zudem mag ich die Warhammer Welt sehr und würde mir auch wünschen das WAR noch die Kurve kriegt. Aber ein wenig mehr Realitätssinn und weniger Arroganz würde Fanbois wie dir und vor allen den Entwicklern gut tun bevor sie das Spiel hier endgültig gegen die Wand fahren.