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Episode 11

07.01.2009 13:02 Uhr
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Episode 11

Definieren wir zuerst einmal den Begriff "verfrüht".

Verfrüht nennt man zum Beispiel die Einleitung einer Samenausleitung, wenn die zugehörige Person gerade dabei ist, einen fremden BH-Verschluss in den Offlinezustand zu versetzen. Verfrüht nennt man den Alles-wird-gut verheißenden Blick eines Notarztes hinab in die Augen des gerade geborgenen Schwerstverletzten, wenn die Rotorblätter des in der Luft befindlichen Rettungshubschraubers gerade in diesem Moment durch ihre Arbeitseinstellung die letzte Werkstattinspektion als optimierungsbedürftig bewerten.
Verfrüht ist hingegen nicht, wenn eine Pre-Order mit einer Teilnahme an der Offenen Beta wirbt und in Form eines Kaufpreises dafür Geld verlangt, obwohl der Starttermin dieser Beta so offen wie das Dekolleté von Pamela Andersons Abendkleidern ist. Denn solch Gebaren nennt man nicht verfrüht, sondern ganz einfach dreist.

Jetzt übertreibt's aber Shell mit der Ingame-Werbung! Jetzt übertreibt's aber Shell mit der Ingame-Werbung! Betrachtet man den Inhalt der pre-releasigen WAR-Box, dann muss der an vergleichbaren Produkten reiche Spielkundige schon sehr an sich halten, um nicht aus einem ersten Impuls heraus das Einbruchsdezernat der örtlichen Kriminalpolizei um ermittlungstechnische Unterstützung zu bitten. Suggeriert die leere DVD-Schachtel doch geradezu, dass sich irgendein Langfinger den Inhalt unter den Nagel gerissen und dem verdutzten Käufer das Äquivalent einer ausgefressenen Bananenschale hinterlassen hat. Doch zwei denkende Minuten und einen Lachanfall später kommt man zu dem Schluss, dass sich die verantwortlichen Produzenten einfach die übliche Beigabe einer Trailer- oder Making-of-DVD, oder zumindest einer Audio-CD mit Ingame-Musik, erspart und stattdessen den Schwerpunkt auf das Zählen der Einnahmen gelegt haben. So wird also der erste, einzige und letzte Höhepunkt der Warhammer Online Pre-Order durch ein in der Mitte gefaltetes Blatt markiert, welches auf fünfsprachige Weise den richtigen Gebrauch dreier in weiter Ferne zu verwendender Game-Keys lehrt.

Deep View Deep View So viel zu den Tatsachen und nun mein eigentliches Anliegen:

Besser kann man der Kundschaft von heute nicht beibringen, dass global agierende Firmen vorrangig an Geldzuflüssen interessiert sind und der von ihnen im Gegenzug gebotene Ausgleich weder Ware noch Dienstleistung beinhalten muss. Ein echtes Stück erzieherischer Kundenabhärtung.

Aber wer weiß?

Vielleicht besticht doch gerade die dargereichte Luft durch ihre hoffentlich einzigartig bleibende Individualität, welche das vorliegende Stück Plastik in Kürze in ein kostbares Sammlerstück verwandeln wird. Denn sollte diese Form der Pre-Order wider Erwarten zur Regel werden, dann darf sich auch niemand beschweren, wenn Personen mit wenig ausgeprägtem Unrechtsbewusstsein diese überteuerten DVD-Leerhüllen ihrem ursprünglichen Existenzziel zuführen und als Lagerstätten für anderweitige bislang hüllenlos gebliebene Schwarzpressungen verwenden.

Die Nörgelei sei so beendet, wie sie begonnen hat – nämlich mit einem Sprichwort:
Der Kunde ist König! ... nur wer ist heutzutage schon für die Wiedereinführung der Monarchie?

Episode 11 Der Münchner Autor schreibt seit 1998 regelmäßig auf seiner Webseite www.olnigg.de. Für buffed.de kommentiert der Satiriker unter dem Namen „Olnigg der Nörgelork“ regelmäßig die Geschehnisse aus dem wachsenden Online-Rollenspiel-Bereich.

Mehr Nörgelork? Hier geht's zur Artikelübersicht.

Redaktion buffed.de
07.01.2009 13:02 Uhr
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am 13. Mai 2008
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Ich habe 100x lieber eine Leere Box wo der Key drin steht als meine E-Mail , auf die jeder zugreifen kann wenn er einmal die Seite www.wiekannichhacken.de besucht hat.
Ich fand Olnigg noch nie besonderst lustig, aber jetzt gehen ihm die ideen aus
am 12. Mai 2008
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Was soll ich viel dazu sagen?

Wenn ich beim örtlichen Händler durch die Regalreihen schnlendere oder Online dies tue und das KEYWORD : EA lese - gehe ich weiter

Klar viele MMORPGS zielen inzwischen "nur" noch auf unser bestes ab - das Geld - diese Box mit Faltblatt und leerem sonstigem Inhalt ist so wie ich es mir von EA vorgestellt habe.

Take the Money - waste the money.

Von anderen Geschichten schweigen wir mal ganz, von wegen Testwochen und der Client dauert dann selbst mit schnellst möglicher 16.000 DSL anbindung mehr als 4 Stunden.

Spiele die Released werden und erstmal am Tage vom Release nochmals flockige 2 oder 4 GB nachsaugen bei AoC zur Zeit z. B. sogar 14 GB *lol???*

Klar wird es irgendwann vielleicht mal wieder soweit sein das ein Hersteller sich wagt ein Spiel wirklich erst zum Release zu bringen wenn man es als "relativ" Bugfrei betiteln kann. Titel des letzten Jahres wie zum Beispiel Hellgate London zeigen deutlich das diese Politik nicht mehr geht. Apropos seitdem auch keine EA-Games mehr.

Druck machen - kosten einsparen und am Ende steht der geprellte Kunde, worauf ich eigentlich noch warte ich eine winzige Kleinigkeit. Rüschtisch. Das der oberste Gerichtshof mal einen Hersteller verdonnert. Aber das wird wohl noch auf sich warten lassen.
am 15. April 2008
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Auch bei Everquest II war bei der Pre-Order zumindest eine CD mit dem Client dabei. Es ist nicht viel, aber immerhin besser als eine Sinnfreie leere Hülle. Dann hätten sie auch gleich sagen können: "Überweisen Sie und 10 Euro auf Konto XYZ, den Beta-Key schicken wir Ihnen per Mail.

Wobei man auch sagen muss, das es ebenfalls Sinnfrei wäre, da nun schon einen Client beizulegen. Normalerweise kommen Pre-Orders etwa einen Monat vor Release raus, und nicht "sechs". Aber ein Trailer, eine CD oder dergleichen wären schon nett gewesen. Zumindest irgendwas was halbwegs die Hülle rechtfertigt.

Aber das die die Pre-Order sechs Monata vor Release des Spiels rausbringen, lässt wirklich vermuten das da nicht mehr als Kundenabsicherung und Profit hinter steht. "WAR ist grad hoch im Kurs bei der MMO-Community, lass schnell mal so viele Lämmer wir möglich einfangen...", und nebenbei 55.000 x 10,- € = 550.000,- € im vorraus kassieren. Was wenn man Zinsen und Investitionen berücksichtigt, selbst bei Anrechnung auf die CE immernoch einen Gewinn bringt.

Aber wir seind selbst schuld. Wir lassen es ja mit uns machen...
am 15. April 2008
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Der levelvorpsrung wird so gigantisch nicht sein, zumindest nicht durch das Item, das ist ja nur 3x benutzbar. auch wenn es vielleicht ein oder 2 Tage vorsprung im Spiel sind, werden die unterschiede nicht so groß sein, da ja nicht nur der gegner Vorlevelt, sondern auch eigene Leute.
Außerdem werden nich alle CE´ler tag udn ancht durchzocken, nur um einen Vorsprung zu haben.
am 15. April 2008
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Er trifft mal wieder den Nagel auf den Kopf, oder sollte man eher sagen er tirfft die Wahrheiten da wo sie weh tun? Jedenfass finde ich es als Kunde schon recht seltsam anmutend eine Pre-Order zu kaufen, die einem eigentlich eine gewisse Vorfreude auf die kommende elektronische Spielwelt bieten sollte bzw. einem einen Gewissen Vorteil gegenüber Nicht-Pre-Order-Käufern bieten sollte, in der absolut nichts enthalten ist als frische Plastikhüllenluft? Nun ja, sicher hatte EA einen Grund der sich besser anhört als: "Wir leben in einer Kapitalgesellschaft und der Sinn in dieser ist letzendlich der Profit" allerdings werden wir diesen wohl nie erfahren da sich die Pressesprecher nicht von einer wütenden Horde von Pre-Order-Käufern niederrennen lassen wollen, als diese den Grund für ihre perfekt geformte LEERE Hülle angeben wollten.

bis dahin....

Ach ja, noch kurz was zu "Der Kunde ist König". Da muss ich Ihnen vollkommen recht geben werter Herr Olnigg, eine Monarchi in der heutigen Zeit? Das würde für Profit-geile Firmen wie EA wirklich einen Verlust bedeuten, denn dann müsste man wirklich noch Nachdenken und das kann man ja nun wirklich nicht verantworten.
am 14. April 2008
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@#23 derzeit ist nichts über eine normale pre-order bekannt und goa hält sich da auch sehr zurück. die chance ist groß, das die leute die sich für 80 euro die CE gekauft haben, sehr gegenüber der normalen kunden während des levelns bevorteilt werden. grade was das viel gelobte open world rvr betrifft, wird der levelvorsprung durch mehr geld sicher starke auswirkungen haben.
am 14. April 2008
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@#25 Godot
Wenn ich denn Erweitern dürfte:
PreOrder: Guild Wars - Eye of the North
Kostenpunkt: 6,99 €

Inhalt:
Code für 3 IngameItems
DVD mit komplettClient (sammt EotN für schnupperwochenende)
Code für Schnupperwochenende
Code für Testzugang Proph, Faction u. NF

Anmerkung:
Auch keine überquellende Fülle an Zugaben, auch wenn der Client auch kostenlos zu downloaden ist, auch wenn der Testzugang auch über die Homepage erlangbar ist. Dennoch ausreichend zu dem Preis und auch keine leere Hülle ...

so long and farwell ...
am 14. April 2008
Kommentar wurde 2x gebufft
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Hatte noch nie das Vergnügen einer Pre-Order.
Vielleicht bin ich ja altmodisch, aber ich kaufe nicht die

*Katze im Sack*

Für Quasi nichts zu bezahlen ist mir unverständlich.
Gut, es gibt mal hier oder da ein T-Shirt, schicke Aufkleber oder sonstigen Nonsens. Wer`s brauch, bitteschön.
Dann gehe ich halt zu kik, kaufe mir nen T-Shit für 2 € und schreibe WoW drauf - erledigt *g*

Naja, wie geschrieben, ist mir unverständlich.
am 14. April 2008
Kommentar wurde 1x gebufft
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..Ach ja und für WoW hab ich damals ein T-Shirt erhalten (mit wow logo etc.) als Dank für die Vorbestellung!
am 14. April 2008
Kommentar wurde 3x gebufft
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Moment ich schau mal eben ins Regal:

Tabula Rasa Preorder:
- Betazugang
- 2 Exclusivemotes
- 3 Tage Frühstart auf den Spielservern
- 2 Pets
- DvD mit Client, Wallpapers und Konzeptkunst

Lotro-Preorder:
- 10 Tage Frühstart auf den Spieleservern
- Fensteraufkleber
- 6 excl. Aufkleber
- Codes für exckl. Gegenstände
- Spezielles günstigeres Abo
- Highres-Client
und natürlich wird die Preorder auf den Verkaufspreis angerechnet..

Natürlich alles nur Kleinigkeiten, aber bei weitem mehr als nur eine leere Hülle!

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