Die besten Offline-Rollenspiele 2010 - die buffed.de-Leser haben gewählt
Passend zum Jahreswechsel haben wir Ende Dezember zu verschiedenen Umfragen zum Spielejahr 2010 aufgerufen. Jetzt beginnt die Auswertung. Fest steht unter anderem, welches Offline-Rollenspiel den teilnehmenden buffed.de-Lesern am besten gefallen hat. Und 2010 war wahrlich nicht arm an RPG-Highlights - neben Mass Effect 2 buhlten unter anderem auch Two Worlds 2, Fallout: New Vegas und Drakensang: Am Fluss der Zeit um die Spielergunst.
Über 1.000 buffed.de-Leser haben sich an der Wahl zu den besten Offline-Rollenspielen 2010 beteiligt. Wir präsentieren Euch die Top 10 in Form einer Galerie. Ist Euer Favorit auf den oberen Plätzen mit dabei oder weit abgeschlagen? Stimmt Ihr dem Ergebnis zu? Diskutiert in den Kommentaren zu dieser Meldung. In den kommenden Tagen werden wir auch die restlichen Ergebnisse der Umfragen zum Spielejahr 2010 veröffentlichen.

Achja Demon's Souls: Schwach, dass diese grandiose Game hier nie gebührend erwähnt wurde.
Seit ewigkeiten kein so gutes Rollenspiel mehr auf dem Markt gehabt.
Das letzt welches mich auch total überzeugt hat war Star Wars KotoR.
Dragon Age natürlich genau so, aber das gameplay ist doch halt niemals so ''flüssig'' wie bei Mass Effect. Zuviel gegklicke aber auch ne Hammer Story.
Aber das ist man von Bioware ja gewohnt. ^^
Grundsätzlich kann ich nur hoffen das es in Zukunft, auch bei ME3, wieder komplexer wird. Dragon Age war da schon ein Schritt in die richtige Richtung, hoffentlich behalten sie dies für DA2 auch so bei.
Um BG2 zu erklären. Man nehme die Tiefe und Story der drei Gewinnertitel zusammen und multipliziere sie mit 10 und man kriegt in etwa die Tiefe und Story von BG2.
Aber das kennen glaub ich zu wenig.
Trotzdem eine ziemlich gute Platzierung, für ein Indie-Spiel das von nur 6 Leuten gemacht wurde.
Wenn Mount & Blade: Warband nur eine inszenierte Story hätte (ähnlich der Händlerquest vom Anfang), evtl. würde es dann ein wenig mehr Leute erreichen.
Mir ists egal. Ich mach bei so freien Spielen sowieso ständig was mir grade passt. War auch bei Morrowind nicht anders
So formt der Spieler eben seine Geschichte selbst => stark variierendes Endergebnis.
Als ich gerade mit dem swadischen König gegen eine zweifache Übermacht von Rhodokern gewonnen, ihre Fürsten gefangen genommen, hunderte von ihren Männern in alle Winde verstreut, ihre Burgen belagert und die Lorbeeren auf dem Gelage nach dem Krieg eingeheimst habe, während ich selbst mit dem Reichsmarschall Intrigen spinne um mich hinaufzuarbeiten und gleichzeitig mein Geschick spielen lasse um in dessen Familie einzuheiraten - das ist nicht komisch....
Das ist glorreich!