mybuffed  |  Games  |  buffedShop

Das Schwarze Auge 4: Drakensang

07.01.2009 13:02 Uhr
|
78°
|

Das Schwarze Auge 4: Drakensang Die Entwickler von Das Schwarze Auge 4: Drakensang, Radon Labs aus Berlin, haben ein klares Ziel vor Augen: Endlich wieder ein Offline-Rollenspiele im Stile von Neverwinter Nights 2 oder Baldurs Gate erschaffen und dabei das Flair der bekannten Hintergrundwelt Aventurien einfangen. Wir haben uns angeschaut, wie weit sie dabei schon sind.
Groß ja, Drache nein: Mit einem Tatzelwurm werden Helden locker fertig. Groß ja, Drache nein: Mit einem Tatzelwurm werden Helden locker fertig. Abenteuer in Aventurien
Aventurien ist ein Kontinent aus der Hintergrundwelt vom klassischen Pen&Paper-Rollenspiel Das Schwarze Auge, welches seit 1984 in Deutschland viele Spieler mit Zettel, Stift und Würfelbecher bewaffnet an Wohnzimmertische treibt. Gemeinsam bezwingen die Spieler in ihrer Phantasie Drachen und Orks und retten jede Menge Jungfrauen und Königreiche. Eine der anwesenden Personen schlüpft dabei in die Rolle des Meisters, der die Geschichte erzählt und die Welt verwaltet. Er lenkt die Geschicke der Monster und der NPCs und beschreibt der Tischrunde, wie diese auf ihre Handlungen reagieren. Diese Rolle übernimmt bei Drakensang der PC.

Heldenbau für Anfänger und Fortgeschrittene: Archetyp wählen und loslegen oder den eigenen Heroen im Expertenmodus mit Talenten versehen. Heldenbau für Anfänger und Fortgeschrittene: Archetyp wählen und loslegen oder den eigenen Heroen im Expertenmodus mit Talenten versehen. Der Heldenbaukasten
Große Taten fordern große Helden. Deshalb wählt Ihr einen von 20 Archetypen, das sind vorgefertigte Helden, gebt einen Namen ein und legt los. Oder Ihr wählt den Expertenmodus und könnt Euren Helden konfigurieren. Ihr verpasst Ihm genau die Talente, die Ihr später nutzen wollt: Soll er ein Meister im Schlösserknacken sein? Oder doch lieber einer ganzen Orkhorde mit dem Schwert das Fürchten lehren können? Auf eine vollkommen freie Charaktergenerierung, wie sie Fans vom Pen&Paper-Spiel kennen haben die Entwickler aber bewusst verzichtet, schließlich kann diese Prozedur mehrere Stunden dauern. Doch auch bei den 20 Archetypen ist die Auswahl breit gefächert: Stolzer Garether Krieger, grimmiger Zwergen-Söldner oder tulamidischer Meta-Magier – alles dabei. Nur die Geweihten der Zwölf Götter und die exotischeren Völker dürft Ihr in Drakensang nicht steuern. Auf Goblinschamane oder Ferkina-Findelkinder müsst Ihr verzichten. Durch die Wahl der Spielregion wären die Exoten sowieso fehl am Platze, denn es verschlägt Euch ins Herz des Mittelreiches, in die Grafenstadt Ferdok.

Redaktion buffed.de
07.01.2009 13:02 Uhr
Mitglied
Jetzt ist Deine Meinung gefragt: Hier kannst Du Deinen Kommentar zum Artikel veröffentlichen und mit anderen Lesern darüber diskutieren.
Dein Kommentar
Bitte logge Dich ein, um einen Kommentar zu verfassen.

Netiquette | Kommentar-Ticker (Live)
am 16. Oktober 2008
Kommentar wurde nicht gebufft
Melden
Also ich hab das spiel daheim, also ich muss sagen von der grafik her is das spiel klasse und nicht zu übertreffen, also sollte man bedenken bevor man das Spiel kauft auch schauen wegen der grafikkarte.
Also im großen und ganzen ein super Rollenspiel doch was mir halt son bissl fehlt sind am Anfang zu viel Einleitung also die quests finde ich persönlich am anfang ein bisschen zu schwerer wenn man sich in dem Gebiet noch nicht auskennt.
Also ich kann nur raten die leute die ohne Party bzw. mehr-spielermodus ( blöd ausgedrückt ich weiß) sollten sich das spiel nicht umbedingt zulegen mich selbst stört es jetzt nicht, aber ich habs mal meinen Freund ausgeliehen und er kann absolut nichts anfangen damit, er sagt es ist halt einfach der unterschied da und man merkt es im game sehr intensiv. Es ist halt im großen und ganzen ein Chill Online Spiel is von meiner sicht aus nicht wirklich viel action dabei.(Der Adrenalin stoß fehlt sohn bischen )
am 02. August 2008
Kommentar wurde nicht gebufft
Melden
Wird der Blasc Client updatet, wegen der Spielzeit?

Die Exe heißt: drakensang.exe
am 20. Juni 2008
Kommentar wurde nicht gebufft
Melden
bin schon sehr gespannt auf das Spiel, hoffe aber auch, dass es die ganzen Hoffnungen gerecht wird, dass wieder ein wirklich gutes Party-RPG (für Einzel-Spieler) rauskommt. Und dann noch DSA.
Sicher, dass hier einfach die Party Generierung der Nordlandtriologie fehlt, ist klar. Hoffe aber, dass dann die zu dem Hauptcharakter stoßenden NPC's dementsprechend auch mit den anderen Figuren interagieren können und auch machen. Das hat mich damals bei NWN 2 gestört, dass man zwar für seine Party-Charaktere Punkte für "Schauspiel", "Handel" oder vergleichbares raushauen konnte, aber die da einem eigentlich die effizienz eines aufgegessenen Kekses hatten.
Wie gesagt, bin darauf schon sehr gespannt, und werde es wohl selbst auch zumindest anspielen.
am 14. Juni 2008
Kommentar wurde 2x gebufft
Melden
macht einen sehr guten Eindruck - bin mal drauf gespannt hoffentlich gibt uns Buffed in einer der nächsten Shows tiefere Einblicke in das Game - zum allgemeinen Onlinegaming mal echt ne alternative für Zeiten mit Raidpause
am 14. Juni 2008
Kommentar wurde nicht gebufft
Melden
das ist kein mmorg oder?
am 14. Juni 2008
Kommentar wurde nicht gebufft
Melden
wiso spielst du dann MMORPGs
am 13. Juni 2008
Kommentar wurde nicht gebufft
Melden
irgendiwie macht mich das Spiel überhaupt nicht an
ich steh nicht so auf diese Gruppenspiele
am 13. Juni 2008
Kommentar wurde 2x gebufft
Melden
mein größter wunshc, ist ja daß es an das flair der Alten Spiele heranreicht, alleridngs wird dies shcon dadurch getrübt, daß man sich nur einen Helden basteln kann, udn keine ganze Gruppe, einfahc irgendwelche anderen Charaktere aufgabeln ist nicht das gleiche.

Verwandte Artikel

344°
 - 
WoW, SWTOR oder doch Rift? Im zweiten Teil unserer Leser-Wahl 2011 haben wir Euch gefragt, welches Spiel Euer MMO des Jahres 2011 war. Ihr habt abgestimmt und Euren Favoriten gewählt - jetzt präsentieren wir Euch das Ergebnis. mehr... [91 Kommentare]
337°
 - 
Exklusiv zeigen wir in buffedShow 262 den Teaser-Trailer unserer Videoshow Nerds of the Old Republic. Außerdem haben wir uns auf dem WoW-Testserver zu Patch 4.3 durch die Stunde des Zwielichts gekämpft. Weiter geht's mit Gameplay aus Torchlight 2, einem Klassen-Special zu Diablo 3 und einem Blick auf die aktuelle Erweiterung "Der Aufstieg Isengarts" zu Der Herr der Ringe Online. mehr... [43 Kommentare]
335°
 - 
Folge 274 ist die letzte buffedShow für das Jahr 2011. Wir stellen Euch einen Flashpoint aus Star Wars: The Old Republic vor, zeigen Euch Nagrand-Geheimnisse in WoW und spielen das actionreiche Rollenspiel Kingdoms of Amalur an. mehr... [14 Kommentare]
335°
 - 
In buffedShow 257 gibt es wieder WoW satt: Diesmal muss sich Feuerlande-Boss Volcanus den buffed-Helden geschlagen geben. In Tera erledigen wir im Dungeon Necromancy Research Office den fiesen Obermotz Vedilith. In Hellgate Global stellen wir Euch die beiden Klassen Beschwörer und Kampfmagier vor. Und zum Fernost-MMO Age of Wulin liefern wir Euch alle bekannten Fakten und ein paar neue Spielszenen. mehr... [76 Kommentare]
335°
 - 
buffedShow 255 lässt Euch Teil von der legendären Quest-Reihe um den WoW-Stab Drachenzorn, Tarecgosas letzte Ruhe werden. In Minecraft erfahrt Ihr hingegen, was Ihr zum Schutz vor fiesen Spinnen, Creeps und Skeletten tun könnt, und was eigentlich der Nether ist. Auch mit Hellgate Global beschäftigen wir uns und ziehen einen Vergleich zwischen dem Engineer und dem Marksman. Da die gamescom 2011 natürlich auch ein heißes Thema ist, erfahrt Ihr von David und Simon in einem kleinen Rückblick, was auf der Messe schon passiert ist. mehr... [46 Kommentare]