4Story FAQ
Dauerklicker auf Beutejagd: Ein humorvoller Renner für Absolventen der alten Action-RPG-Schule.
Achtung: Dungeon Runners wird zum Jahreswechsel 2009/2010 eingestellt. Mehr Infos dazu findet Ihr in unseren News.
Dungeon Runners macht seinen Namen zum Programm: In diesem Spiel dreht sich alles um Verliese, Beute und deftige Prügeleien. Als Klassen zur Wahl stehen Ranger (Fernkämpfer), Magier und Krieger. Damit entscheidet Ihr lediglich, welche Spezialattacken anfangs zur Verfügung stehen. Später könnt Ihr Euch auch die Skills der anderen Klassen aneignen. So ist es beispielsweise möglich, einen Axtschwingenden Magier oder aber einen Eiszauberwerfenden Krieger zu basteln.
Bitte anstehen
Bereits von Anfang an zeigt Dungeon Runners Humor: Ein kleiner, roter Drache namens Noobosaur erklärt Euch auf Wunsch alles Wissenswerte zu den Spielmechaniken und der Steuerung. Anschließend gibt’s die erste Quest: Zieht eine Nummer und stellt Euch hinter den anderen Abenteurern an, um das Dungeon-Runner-Zertifikat zu erhalten. Weil echte Abenteurer sich nicht gerne mit Bürokratie aufhalten, drängelt Ihr Euch vor – nur um festzustellen, dass Ihr weitere zwei Wochen auf den Zettel warten sollt.
Natürlich bekommt Ihr den Wisch auch schneller, wenn Ihr ein paar Botengänge erledigt. Während Ihr den Aushilfskurier mimt, lernt Ihr die verrückte Welt kennen: Klassentrainer, die Euch Fertigkeiten wie „Couch Potato“ verkaufen möchten (erhöht die Ausdauer, senkt aber die Intelligenz). Oder die Bling-Gnomes, kleine, goldbehangene Hip-Hop-Kobolde, die von Gegnern zurückgelassenes Geld für Euch einsammeln. Sieht man vom Humor ab, bietet Dungeon Runners in den Quests nur Massenware: Finde dies, bekämpfe jenes, bringe irgendwas von A nach B. Schon nach den ersten paar Gebieten wünscht man sich mehr Abwechslung vom Prügel-Einerlei. Ähnlich wie in Diablo 2 legt Ihr die beiden meistbenutzten Angriffe oder Zauber auf die linke und rechte Maustaste, die Ihr fortan ständig bearbeitet. Gönnt Ihr Euren Fingern eine Pause, hört Euer Held auf zu kämpfen.
Kann ich das anziehen?
Dungeon Runners schafft es trotzdem, den Spieler an den Bildschirm zu fesseln. Auf Schritt und Tritt findet Ihr neue Waffen und Rüstungen für Euren Schützling. Die Sammelleidenschaft greift sofort: „Nur noch bis Stufe 14 weiterspielen, dann kann ich die dicke Zweihandaxt tragen“. In der Grundversion ist Dungeon Runners gebührenfrei. Nur Premium-Mitglieder haben Zugang zu den mächtigsten Gegenständen und weiteren Bankfächern. Der größte Pluspunkt der kostenpflichtigen Version ist die Werbefreiheit: Spielt Ihr Dungeon Runners ohne Geldeinsatz, müsst Ihr
im oberen Teil des Bildschirms einen Werbebalken ertragen.




Wer Ogame spielen will muss extrem ! viel Zeit haben. Ohne diesen Faktor geht es nicht da man sofort zerlegt wird .... leider.
Da gefällt mir World of Dungeons schon um längen besser. Da spielt man wenigstens zusammen und nicht gegeneinander ....
Ein Leerzeichen zu viel.
Grund: extrem hoher Zeitaufwand in höheren Levelbereichen....diese Leute haben kein RL ^^
Naja aber anders lassen sich solche Spiele halt nicht vernünftig finanzieren
MEEEEEDIIIIIIIIC