„Deutsche Gamer investieren 180 Millionen Euro“ in MMOs wie WoW, HdRO, RoM, Aion und Co.
Fast sechs Millionen deutsche Spieler investieren jährlich zirka 180 Millionen Euro allein hierzulande in virtuelle Welten wie World of Warcraft, Der Herr der Ringe Online, Runes of Magic und Aion. Besonders beeindruckend erscheinen diese Zahlen, wenn man die Ergebnisse des Today’s Gamer MMOG Focus Reports und des MMOG Emerging Markets Surveys, die von Gamesindustry.com (Newzoo BV) initiiert wurden, weiter verfolgt. So lassen sich nur etwa ein Drittel aller Spieler vom Kauf der virtuellen Güter überzeugen, während die große Mehrheit kostenfrei und ohne das Zahlen von Abonnementgebühren in sogenannten Free-2-Play-Spielen unterwegs ist. Im Durchschnitt berappen die zahlenden MMO-Kunden somit lediglich 6,70 Euro im Monat.
Doch liegt Deutschland laut dem Today’s Gamer MMOG Focus Report damit weltweit bei weitem nicht an der Spitze der umsatzreichsten Märkte. Allein die US-Industrie setzt jährlich 2,8 Milliarden Euro durch Onlinewelten um, während man im europäischen Ausland vorwiegend kleinere wachsende Märkte vorfindet.
Bilderquellen: Gamesindustry.com
Blizzards Fantasy-Abenteuer World of Warcraft zieht deutschlandweit auch im fünften Jahr am meisten Nutzer in seinen Bann:
„Die Userzahlen belegen: Das beliebteste MMOG der deutschen Gamer ist mit zwei Millionen registrierten Spielern 'World of Warcraft' (WoW); gefolgt von Travian, GuildWars, Age of Conan und Metin2. Ohne Zweifel ist WoW auch das kommerziell erfolgreichste Game. Jedoch hat die Erscheinung von hunderten neuen MMOGs in den letzten Jahren sowohl neue User für das Genre
gewonnen, wie auch anderen Unternehmen steigende Umsatzzahlen generiert.
Klaas Kersting, CEO von Gameforge: 'Im Markt für MMOGs steckt definitiv noch sehr viel Wachstumspotenzial. Über die letzten fünf Jahre konnten wir unseren Umsatz um 6261 Prozent steigern. Langfristige Qualität und Spieltiefe sind hierbei wichtige Erfolgsfaktoren, um die Spielerbasis weiter auszubauen. Und das System funktioniert – mit über 100 Millionen registrierten Spielern wachsen
wir rasant und erwarten, dass wir diesen Weg fortsetzen werden.'“
.... naja nich ganz, aber das sind schon ordentliche Summen, die da zusammenkommen. Rechnet man jetz noch die Ausgaben für WoW-Gold usw. mit ein, hat man gleich das doppelte
Aber wie wir ja wissen werden bald alle Gamer auf Browserspiele und Minigames fürs Iphone und co. umsteigen laut Activision.
180 Millionen / 2,2 Millionen (zahlende Kunden) / 12 Monate
= 6,70 € pro Spieler pro Monat (alle Werte gerundet, daher kommt es zu Abweichungen)
Die Angaben sind der offiziellen Pressemitteilung entnommen.