mybuffed  |  Games  |  buffedShop

WoW Cataclysm Beta: Die Worgen-Verwandlung im Detail

08.07.2010 16:29 Uhr
|
82°
|
Wir wecken das Tier im WoW-Spieler und zeigen Euch im Detail die Verwandlung vom Menschen zum Worgen in einer “Bild für Bild“-Galerie

WoW Cataclysm Beta: Die Worgen-Verwandlung im Detail Auf den Beta-Servern für WoW: Cataclysm tummeln sich immer mehr der überaus behaarten Worg-Gesellen. Nicht nur bei Vollmond zeigen sie Euch die Zähne. Die Worgen sind los und wetzen durch die Straßen der Allianz-Städte. Obwohl in Azeroth viele Worgen herumwandern, entstammen sie einer ganz anderen Welt. Nach Azeroth kamen die ersten der humanoiden Wolfsmenschen während des dritten Krieges, als die Magier von Dalaran die untote Geißel bekämpften. Nach der Zerstörung Dalarans hielt Arugal, Erzmagier der Kirin Tor, den Kampf gegen die Geißel für aussichtslos. Daraufhin beschloss er, zusammen mit anderen Magiern, Wesen einer fremden Dimension zu beschwören - die Worgen. Das Königreich Gilneas hatte sich zwar durch den Graumähnenwall vom Rest Azeroths abgeschirmt, jedoch breitete sich der Worgen-Fluch vom Silberwald nach Gilneas aus. Wir zeigen Euch die Verwandlung zum Worgen in einer “Bild für Bild“-Galerie.

Fabian Bang
08.07.2010 16:29 Uhr
Mitglied
Jetzt ist Deine Meinung gefragt: Hier kannst Du Deinen Kommentar zum Artikel veröffentlichen und mit anderen Lesern darüber diskutieren.
Dein Kommentar
Bitte logge Dich ein, um einen Kommentar zu verfassen.

Netiquette | Kommentar-Ticker (Live)
am 10. Juli 2010
Kommentar wurde 1x gebufft
Melden
@55 ne es macht nur puff.
am 10. Juli 2010
Kommentar wurde 1x gebufft
Melden
Wie sieht es denn aus, wenn Worgen sich zu Menschen transformieren?
Macht das auch nur *puff* und sind Menschen, oder gibt es auch eine spezielle Animation?
am 10. Juli 2010
Kommentar wurde nicht gebufft
Melden
das ist ein fantasy rollen spiel da muss nix logich sein an den kleidern und co.
ihr nörgelt auch bei filmen rumm wo was unlogich ist oder auch bei anderen sachen.
am 10. Juli 2010
Kommentar wurde nicht gebufft
Melden
Was ich gerne wissen würde, ist wie das Ganze aussieht wenn man angegriffen wurde. Geht alles dann so schnell wie beim Druiden, also steht der Worg dann plötzlich da (natürlich mit dem entsprechendem Emote, Rauchwolkte, etc.) oder muss der sich dann erstmal verwandeln ^^.
am 10. Juli 2010
Kommentar wurde 2x gebufft
Melden
Werden die Tierhappen auch bei Worgen funktionieren?
am 09. Juli 2010
Kommentar wurde nicht gebufft
Melden
@24 mh find ich zwar trotzdem iwie Shice aber ja kann man nix machen... trotzdem Thix für die Info!

Greetz.
am 09. Juli 2010
Kommentar wurde nicht gebufft
Melden
im grunde sind die Worgen keine "Werwölfe" es ist ja schon ein eigenes Volk von einem andern Planten, wer bisschen bei den Quests vom Grabmahl aufgepasst hat wo man dann Arugal töten musst und das alles, der hat mit bekommen das Arugal experimente mit echten Worgen gemacht hat und teilwese welche aus ihrer Welt entführt hatte, sie sollte ja auch shcon im zweiten Krieg für die Allianz kämpfen, weil diese aber zu wild und unberechenbar waren hat Arugal Menschen mit Worgen gemixt oder sone art Seuche entwickelt, diese experimente haben Arugal genauso unbeliebt bei den KirinThor aus Dalaran gemacht wie etwas später Kel'Thuzad als er mit Nekromantie rum gespielt hatte.
die Seuche is dann wohl über den Wall gekommen oder schon bevor sich das Tor geschlossen hatte, naja und so hatte es genug zeit sich zu kultivieren!
dadurch is auch plausibler warum die Worgen zur Allianz gehn statt ihrer Natur passend ehr zur Horde...
also so richitge Werwölfe sinds nich... verwandeln sich ja auch nich nur beim Vollmond oder so, sondern durch Kampfeslust oder bedrohung ^^

also WENN die schon keine rüstung an haben sollte oder es anders aussehns oll zwischen der verwandelten Form und der Menschen form... dann sollte dem Menschen ehr alles viel zu groß sein xD schließlich ist ihre Kriegerische gestalt für die sie die Ausrüstung haben der Worg!
aber hey, das die Klamotten wagsen oder schrumpfen wayne, ich mein die Klamotten verschwinden ja auch ohne Animation in Magischen unsichtbaren Taschen x
am 09. Juli 2010
Kommentar wurde 1x gebufft
Melden
@43
Ich sehe schon die Situationen vor mir wo ein Mensch auf nen Tauren zustürmt und als sabbernder Hund dort ankommt, fehlt nurnoch die Animation dafür.
Zukünftig sollten Hordler Leinen bereit halten.

@45
Naja, wenn man das ganze schon "logisch" betrachten will, sollte man auch die Tatsache in Frage stellen, dass es ein und den selben Loot in jeweils 10 verschiedenen Formen und Größen gibt.
Vergleich:
Tauren (mit einem Schwert in der größe einer Blutelfe.
Blutelfen (w) mit einem Schwert in der größe eines Gnomes (Nagut, vielleicht auch eines Zwerges)
Über die Schnittformen sag ich lieber erst garnichts.

Sollte man nicht soooo eng sehen.
am 09. Juli 2010
Kommentar wurde nicht gebufft
Melden
Mmm die Horde wird wohl Probleme bekommen einen Worgen Jäger von seinem Pet zu unterscheiden.
am 09. Juli 2010
Kommentar wurde 2x gebufft
Melden
sry ich troll hab die komments nicht durchgelesen sry >.<

Verwandte Artikel

358°
 - 
WoW, SWTOR oder doch Rift? Im zweiten Teil unserer Leser-Wahl 2011 haben wir Euch gefragt, welches Spiel Euer MMO des Jahres 2011 war. Ihr habt abgestimmt und Euren Favoriten gewählt - jetzt präsentieren wir Euch das Ergebnis. mehr... [91 Kommentare]
349°
 - 
Wir wollen's wissen: Welches Online-Rollenspiel hat Euch im Spielejahr 2011 am besten gefallen. Nehmt an unserer Umfrage teil - im Januar 2012 wird ausgewertet. mehr... [0 Kommentare]
348°
 - 
Exklusiv zeigen wir in buffedShow 262 den Teaser-Trailer unserer Videoshow Nerds of the Old Republic. Außerdem haben wir uns auf dem WoW-Testserver zu Patch 4.3 durch die Stunde des Zwielichts gekämpft. Weiter geht's mit Gameplay aus Torchlight 2, einem Klassen-Special zu Diablo 3 und einem Blick auf die aktuelle Erweiterung "Der Aufstieg Isengarts" zu Der Herr der Ringe Online. mehr... [43 Kommentare]
340°
 - 
Folge 276 der buffedShow ist da. Wir werfen wieder einen Blick in die Raid-Instanz Drachenseele aus World of Warcraft und machen das Luftschiff unsicher. In SWTOR dagegen geht's mit unserem eigenen Schiff zur Sache. Außerdem sehen wir uns die F2P-Fassung von Star Trek Online an und wagen einen Ausblick auf das MMO-Jahr 2012. mehr... [44 Kommentare]
339°
 - 
Folge 274 ist die letzte buffedShow für das Jahr 2011. Wir stellen Euch einen Flashpoint aus Star Wars: The Old Republic vor, zeigen Euch Nagrand-Geheimnisse in WoW und spielen das actionreiche Rollenspiel Kingdoms of Amalur an. mehr... [14 Kommentare]