WoW Cataclysm Beta: Die Boni des Gilden-Levelsystems +++UPDATE: Alle Boni für alle Stufen
+++UPDATE, 19.07.2010: Mittlerweile scheinen die so genannten Gilden-"Perks" aus WoW: Cataclysm komplett zu sein. Das zumindest berichtet das Team der Webseite mmo-champion.com. Wir haben unsere Übersicht der Gilden-Perks entsprechend neu sortiert und vervollständigt.
+++Originalmeldung, 01.07.2010: WoW-Gilden werden in WoW: Cataclysm deutlich nützlicher. Denn wenn sich die Mitglieder ins Zeug legen, können sie ihre Gilde aufleveln. Zur Belohnung bekommt die Gilde mit jedem Stufenaufstieg einen speziellen Bonus, einen sogenannten "Perk". Zum Start von Cataclysm soll die Gilden-Maximalstufe bei Level 25 liegen. Die ersten Perks sind nun bekannt. Bitte beachtet, dass sich diese Boni im Verlauf der Cataclysm-Beta jederzeit ändern können. Mehr Details zu den Gilden-Leveln und Infos dazu, wie eine Gilde levelt, findet Ihr im Abschnitt zu Gilden-Levels in unserer Cataclysm-Preview.
* Gilden-Level 1: Fast Track (Rang 1) - Gewonnene Erfahrung für das Töten von Gegnern und das Lösen von Quests wird um 5% erhöht.
* Gilden-Level 2: Mount Up - Erhöht Eure Reitgeschwindigkeit um 5%. Wirkt nicht in Schlachtfeldern oder Arenen.
* Gilden-Level 3: Mr. Popularity (Rang 1) - Gewonnener Ruf für das Töten von Gegnern und das Lösen von Quests wird um 5% erhöht.
* Gilden-Level 4: Cash Flow (Rang 1) - Wenn Ihr Gold von einem Gegner erbeutet, erbeutet Ihr zusätzliche 5 Prozent, die direkt in die Gildenbank eingelagert werden.
* Gilden-Level 5: Fast Track (Rang 2) - Gewonnene Erfahrung für das Töten von Gegnern und das Lösen von Quests wird um 10% erhöht.
* Gilden-Level 6: Reinforce (Rang 1) - Eure Ausrüstung erleidet bei Eurem Tod 5 Prozent weniger Haltbarkeits-Verlust.
* Gilden-Level 7: Hasty Hearth - Senkt die Abklingzeit Eures Ruhesteins um 15 Minuten.
* Gilden-Level 8: Reinforce (Rang 2) - Eure Ausrüstung erleidet bei Eurem Tod 10 Prozent weniger Haltbarkeits-Verlust.
* Gilden-Level 9: Chug-A-Lug (Rang 1) - Die Dauer der Buffs durch Kessel oder Festmahle von Gilden-Mitgliedern steigert sich um 50 Prozent.
* Gilden-Level 10: Mobile Banking - Beschwört Eure Gilden-Bank. Spontanzauber mit 60 Min. Abklingzeit
* Gilden-Level 11: Mr. Popularity (Rang 2) - Gewonnener Ruf für das Töten von Gegnern und das Lösen von Quests wird um 10% erhöht.
* Gilden-Level 12: Honorable Mention (Rang 1) - Ihr erhaltet 5 Prozent mehr Ehrenpunkte.
* Gilden-Level 13: Working Overtime - Erhöht die Chance Eure Handwerksfähigkeit zu steigern um 10 Prozent.
* Gilden-Level 14: The Quick and the Dead - Werdet Ihr von einem Mitglied Eurer Gilde wiederbelebt, startet Ihr mit 50 Prozent mehr Mana und Lebenspunkten. Außerdem erhöht sich Eure Bewegungsgeschwindigkeit als Geist um 100 Prozent. Funktioniert nicht im Kampf oder auf Schlachtfeldern oder in den Arenen.
* Gilden-Level 15: Cash Flow (Rang 2) - Wenn Ihr Gold von einem Gegner erbeutet, erbeutet Ihr zusätzliche 10 Prozent, die direkt in die Gildenbank eingelagert werden.
* Gilden-Level 16: Guild Mail - Zwischen Gilden-Mitgliedern versandte Ingame-Post trifft ohne Wartezeit beim Empfänger ein.
* Gilden-Level 17: Everyone's A Hero (Rang 1) - Ihr erhaltet 5 Prozent mehr Heldentumspunkte.
* Gilden-Level 18: Honorable Mention (Rang 2) - Ihr erhaltet 10 Prozent mehr Ehrenpunkte.
* Gilden-Level 19: Happy Hour - Erhöht die Menge erhaltener Fläschchen aus einem Fläschenkessel um 100%.
* Gilden-Level 20: Have Group, Will Travel - Beschwört alle Gruppen- oder Schlachtzugmitglieder zu der aktuellen Position des Zaubernden. Abklingzeit: 2 Stunden.
* Gilden-Level 21: Chug-A-Lug (Rang 2) - Die Dauer der Buffs durch Kessel oder Festmahle von Gilden-Mitgliedern steigert sich um 100 Prozent.
* Gilden-Level 22: Bountiful Bags - Erhöht die durch Bergbau, Kürschnerei, Kräuterkunde und Entzaubern gewonnene Menge an Ressourcen um 15 Prozent.
* Gilden-Level 23: Bartering - Senkt die Item-Kosten bei Händlern um 5 Prozent.
* Gilden-Level 24: Everyone's A Hero (Rang 2) - Ihr erhaltet 10 Prozent mehr Heldentumspunkte.
* Gilden-Level 25: Mass Resurrection - Belebt alle gefallenen Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder mit 35 Punkten Lebensenergie und 35 Punkten Mana wieder. Kann nicht im Kampf gewirkt werden und hat keine Abklingzeit.
1. das ist von Guildwars übernommen worden, wo ich auch ne gilde hatte und sogar usa, russland und europa oben mitgespielt habe. vor leuten die von gilde zu gilde springen tut dieses system nicht schützen.
2. ganz einfach, die meisten punkte ergaben die pvp punkte und der grund warum Blizzard das macht ist, wer nicht dranbleibt, sitzt ganz unten und glaubt mir wer ganz unten im spiel sitzt dem macht das kein spaß. also leute schei... auf eurer privatleben und hängt euch ins zeug. wieso rafft das hier keiner?
3. die kleine gemeinschaften wo sich bilden werden sind meist privater natur oder leute wo sich kennen. einen weiteren fremden da noch reinzubringen wird wohl nicht der fall sein. das heißt im klartext, wer jahrelang zockt und die leute kennt ist wieder gut dran, alles was neu kommt sollte das geld lieber die toilette runterspülen.
4. talentbaum für gilde: wer entscheidet welche richtung pve od pvp .. viel spaß beim streit. wenn man den gildenmeister nicht leiden kann darauf hin.
warum mit GW aufgehört trotz so ner gilde die ich hatte, meine leute kannte ich privat, wir waren ständig am zocken, aber als wir weniger gezockt haben wollte uns keiner mehr, wegen den low punkten, und das auf den ganzen servern Fazit: no fun aufs game
blizz danke aber veräppeln lass ich mich nicht, weil ich habe liebe freunde die ich nicht vernachlässigen werde wegen euch...welcom ebay ^^
Das kann ich nicht nachvollziehen. Nur wegen der Boni meint ihr müsst ihr in eine Gilde ? Wer den Vorteil einer Gilde bis jetzt nicht verstanden hat, dem ist eh nicht mehr zu helfen.
Wer weiterhin als Solospieler unterwegs sein will, kann das genauso so wie bisher.
Ich schätze das soziale Netzwerk unserer Gilde sehr. Wir haben jede Menge Soaß miteinander, neben Raids und co.
Natürlich wird es Auswüchse geben und manch Gildenleiter und deren Offis verwechseln sich jetzt schon mit Firmenchef und Personalrat, aber das nur einmal am Rande.
Auf solche Gilden kann man getrost verzichten jetzt ohne Boni und auch in Zukunft.
Und die SPieler sind allesamt selbst schuld, wenn sie in einer Gilde sind, in welcher sich die Member angiften oder anschweigen.
Lieber in einer kleinen aber feinen Gilde, gemeinsam etwas reisen und etwas Geduld.
Und genau das haben die meisten verlernt, wenn ich mir hier so manchen Comment durchlese.
Insgesamt finde ich es eine possitive Entwicklung und bin gespannt wie sich das Gildenleveln in Cata letztendlich gestalten wird.
Das lateinische Adjektiv bonus bedeutet gut.
Bonus ist das Gegenteil von Malus, ein Bonus wirkt als Zurechnung von Punkten, Geld oder anderen Quantitäten.
Der Plural lautet Bonus, Bonusse oder Boni.
Vorallem der letzte Zauber ist nice, dann kann der Vanish-Rogue nach dem wipe den Rest der Truppe wiederbeleben
was muss man da erfüllen?
ich z.b. habe eine eigene gilde für meinen main und twinks.
@alle anderen die mich scheinbar auch falsch verstehen... Bisher hat man auch alles ohne 5% oder 10% geschafft. Es dauert dann halt einen Tag länger.
WoW super funktion wenn man den ganzen Schlachtzug wiederbeleben kann. Wenn alle tot sind muss man trotzdem länger warten.
Repkosten gehören nunmal dazu. Das ist jetzt so, das war bisher so und wirklich hochrechnen kann diese geringen Beträge die man weniger bezahlen würde nur aufs Jahr, denn so gewichtig ist das heute nicht wirklich wo man doch an allen Ecken mehr als genug Gold bekommt.
Mir persönlich sind diese Boni egal. Nice Idee, hätten meiner Meinung nach sogar etwas stärker gemacht werden können. Aber zu jetzt, zu damals ändert sich für mich trotzdem nichts wenn ich Gildenlos bleibe. Und bisher war ich ganz zufrieden damit und hab nicht gemeckert.
- Wer Gildenlos bleiben will kann Gildenlos bleiben so einen riesengroßen Vorteil hat man dadurch nun auch wieder nicht.