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    • Anja Gellesch
      10.03.2009 15:47 Uhr
      Mitglied
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      Thevike
      am 11. März 2009
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      Naja eine Gruppe steuern erinnert mich bissel an GW ^^
      Und @6: Feel the suck of MMO. Das ist (finde ich) das größte Problem an MMOs. Man kann natürlich eine tolle Grafik animieren, aber in der Engine kommt dann entweder das Gameplay zu kurz oder du kannst es auf keinem Comp mehr spielen. Die Entwickler müssen halt davon ausgehen, dass mal 40 Leute auf einem Fleck stehen und dann sind tolle Effekte und ne hübsche Grafik einfach zu Ressourcen raubend.
      xdave78
      am 11. März 2009
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      Boar ist dir Grafik ..bäh..nicht dass sie primär wichtig wäre aebr 2009 sollte man einen gewissen Standard erwarten können. Aber das was es da in dem Video zu sehen gibt ist ja echt mies.
      Thrull
      am 11. März 2009
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      Nachtrag: Ich würde gerne Kommentare editieren
      Thrull
      am 11. März 2009
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      Hallo,

      /IRONIE AN
      Neue MMO's braucht das Land.
      /IRONIE AUS

      Als RPG / MMO Spieler fühlt man sich zur Zeit wie ein verdurstender Mensch im Meer. Überall um uns herum Wasser, jedoch schmecken möchte es nicht wirklich.

      Bis auch der letzte Entwickler gemerkt hat, das bei der Ankündigung eines solchen Spieles nur noch ein aufgestöhntes "Nicht noch ein Billlig-MMO!" aus den Kehlen getrockneter Spielerkehlen folgt, werden wohl noch einige Jahre ins Land gehen.

      Und selbstverständlich auch viele Neuentwicklungen begraben.

      Viele Grüße
      Thrull
      Ohties
      am 10. März 2009
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      also die kontrolle über eine gruppe klingt ja irgendwie nett aber ansonsten...

      puh, die screenies die ich bis dato von dem game gesehen habe, vermittelten mir ein gefühl von "geh wo du wohnst, du alte scheiße".

      wie kommen die bitte darauf, dass so ein kram wirklich noch leute anzieht in einem völlig übersattigten markt?
      The_Octopus
      am 10. März 2009
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      Warum ist Rom ein Desaster? Die meisten finden es ziemlich cool. Es ist eins der besten F2P. Dazu ist es noch in der Beta!
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