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    • Thelani
      09.01.2010 23:42 Uhr
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      sevendays5
      am 18. Januar 2010
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      pvp in wow hatte immer einen besonderen aspekt, aberr die ganzen bc noobs sehen das auch nur aus ihrem bc tagen.!!!!!!
      BlackSun84
      am 17. Januar 2010
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      Dass WoW ein grottiges PvP hat, ist nichts Neues. Es wurde sogar noch schlechter, seitdem die Leute lieber bequem ihr T10 farmen als ein BG zu betreten. Die Folge: Leere BGs, ein leeres Tausendwinter und volle Instanzen.

      @62:
      Vor allem ist UO sein PvP wirklich hart. Ein paar PKler und weg ist sowohl Gold als auch Rüstung.

      @63:
      Das Problem ist eher, dass viele MMOGler erst seit WoW dabei sind und deswegen alles scheuen, was komplexer als das wowsche PvP ist. Wer sich Jahre lang durch Sandkästen und pseudo-Esport schlägt, wird wohl kaum mit echtem PvP der Marke DAOC klarkommen.
      jeef
      am 17. Januar 2010
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      The Top Five PvP MMOs <-- wenn ja jetzt mmorpg stehen würde,wäre ich so ja einverstanden! aber machts nicht
      Kein GuildWars aufgeführt -.- was in Sachen pvp ja wohl vor jedem spiel liegt
      im RvR natürlich nicht
      rocksor
      am 16. Januar 2010
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      Ich zähle immernoch 3 Schreibfehler o.0
      Jemix
      am 15. Januar 2010
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      WTB Daoc2
      Wenn dieses Spiel auf dem PVP- bzw. RVR-Prinzip von Daoc"1" rauskommen würde, wären viele PVP-Fanatiker gerettet!
      Das System war doch das beste meiner Meinung nach!
      Ellrock
      am 14. Januar 2010
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      PvP scheint irgendwie nicht der Bringer zu sein - denn bis auf eve haben alle fünf genannten Spiele mangels Weiterentwicklung eigentlich ihren Zenit schon lange überschritten.

      Wo ist da eigendlich der würdige Nachfolger für dieses "PVP " Spiele.
      nadras
      am 14. Januar 2010
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      @24. ultima online ist ein klasse spiel, auch ohne alt und/oder sentimental zu werden.
      viele sachen die nach und nach in z.b. wow aufgenommen wurden, gab es schon lange vorher bei uo.
      uo hat aber auch einige spielinhalte wie der pk, oder die möglichkeit zu marken usw. was es einzigartig macht.
      Thelani
      am 13. Januar 2010
      Kommentar wurde 1x gebufft
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      WoW hätte aus meiner Sicht 2 Talentbäume erstellen sollen die beide Parallel passiv aktiv sind. Einer für das PvP und eine für PvE. Sobald sich Spieler bekämpfen, werden die Skills aus dem PvP Talentbaum gewirkt und berechnet.
      Dadurch bleiben beide Sparten Grundsätzlich voneinander getrennt und ermöglicht ein einfacheres anpassen der Skills bei imbalancing für die Entwickler.

      GuildWars hat die interessante Technik PvE und PvP im Balance zu halten, in dem
      gewisse Fähigkeiten die ansonsten zu Stark währen, einfach im PVP nicht verwendbar sind.

      Und EVE ist eben ne Klasse für sich was das PvP betriff. Besonders da die Taktiken und "Regeln" sich je nach Sicherheitsstatus "High" "Low" und "0.0"
      (1.0 - 0.4 - 0.0) unterscheiden. Low-Sec PVP braucht Geduld, ein Geschick mit dem Scanner und das passende Equip (Schiffstyp, Ausrüstung ect.) für den passenden Gegner. Highsec PVP gibt es auch. Die gehen aber eher unter die Sparte "Kamikaze". Da örtliche Ordnungshüter einen Verstoss gegen den "Verbotenen Waffeneinsatz gegen andere Spieler" mit viel Feuerkraft entgegenkommen. :>

      Weshalb Highsec Piraten eher auf lohnende Beute waren die sich lohnen "Suizedgeankt" zu werden. (Transporter mit kostbarer Ladung) Es gibt noch die andere Variante. "Ich Klau dir dein Container mit deiner Beute und du darfst laut Gesetz auf mich legal ballern. Dafür hab ich dann aber auch die Erlaubnis zurückzuschiessen" :>

      naja so long.. jetzt hab ich mal wieder viel geschrieben. ^^ lg.
      SARodiRIEL
      am 13. Januar 2010
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      PvP in WoW wirkt meiner Meinung nach sehr aufgesetzt. Hier will Blizzard eine Eierlegende-Wollmilchsau sein. Lieber voll und ganz auf das Konzentrieren was WoW am besten kann: schöne PVE Inhalte liefern. Dann hört auch endlich das geweine auf wenn Klassen mal wieder (wegen dem PvP) generft werden. Für PvP gibt es genug (bessere) Alternativen.
      Môrticielle
      am 12. Januar 2010
      Kommentar wurde 2x gebufft
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      Ich habe DAoC, WoW, AoC, WAR gespielt und bin aktuell bei AION (noch, aber wohl nicht mehr lange). Ich habe sehr viel Zeit in diese Spiele gesteckt und sehr viel PvP gemacht. Keines der Spiele hat mich jemals wieder so begeistert und anhaltend gefesselt, wie DAoC mit seinem vielseitigen RvR. Kein anderes PvP kommt da auch nur annähernd ran. PvP in AoC und in AION war sogar völlig enttäuschend, WoW traurig und WAR immerhin ein jahr lang unterhaltsam, bis mir das AoE-Gewitter auf bestimmte Körperteile ging. Aber DAoC ist und bleibt ungeschlagen!

      EVE Online fällt für mich durch sein SciFi-Setting raus, ich habe es zwar auch gespielt, aber Raumschiffe als Ersatz für Chars ging nicht so an mich und erinnert mich irgendwie mehr an irgendwelche Strategiespiele, denn an MMORPGs. Sorry, soll keine Abwertung sein, ist sicherlich ein gutes Spiel.
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