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    • Tikume
      18.12.2009 16:15 Uhr
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      RowanMod
      am 07. Januar 2010
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      Das was ich bisher von SW:ToR gesehen und gehört habe lässt mich eher an ein extrem stark instanziertes Spiel a lá GuildWars denken als an ein offenes MMORPG. Sicherlich wird es interessant was Bioware da zaubern wird, aber SWG-Fans werden's anschauen und definitiv nicht das bekommen, was sie suchen.

      SWG ist für jeden StarWars-Fan trotz seines Alters immer noch empfehlenswert (ja, ich weiss, pre-NGE war besser) und bietet nach wie vor verdammt viel für sein Geld (in Sachen Content kann pre-NGE nicht mithalten).

      p.s.: Ein Classic Server mit den neueren Inhalten wär schon ein Traum
      obuabo
      am 03. Januar 2010
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      ja leider, im emu kann man deeds also fahrzeuge und häuser nutzen - das heisst immer schön laufen durch die große welt hoffe die fixen das mal aber die emu läuft ja schon seine fast 2 jahre - hoffnung hab ich da wenig...
      wsx3
      am 31. Dezember 2009
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      @14
      "nen classig server erstellen mit pre NGE, denn so richtig zocken kann man auf dem EMU nicht."

      Wie jetzt, ist der EMU immer noch so eine bugverseuchte Alpha Kiddie Kacke ?
      Proggen ja schon seit 4 Jahren dran rum, noch weitere 4 Jahre und sie sind zu 50% auf dem Stand der bugversuchten Alpha die SOE damals released hat )))
      obuabo
      am 27. Dezember 2009
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      SWGemu ist nicht schlecht allerdings fehlen hier noch en emnge dinge wie deeds zum beispiel aber zum ab und zu mal so zocken reichts - acuh wenn der ping teilweise grauenvoll ist

      das NGW SWG mag ich irgendwie auch noch obwohl es viel von seinem charme verloren hat.

      meine einzige hoffnung ist das sie SWG irgendwann mal f2p machen und dann ggf selber nen classig server erstellen mit pre NGE, denn so richtig zocken kann man auf dem EMU nicht.
      Amadox
      am 25. Dezember 2009
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      Das mit dem Crafting wurde noch immer nicht mitgeteilt, bzw erinnere ich mich sogar an Hinweise, dass sie das sehr wohl bieten (nichts konkretes allerdings). Selbiges gilt für Housing. Ich wage schwer zu bezweifeln, dass sie das Spiel ohne Housing starten wollen. Wenn doch, heisst das aber auch noch lange nicht, dass Housing instanziert wird - das können sie jederzeit mit neuen Planeten oder so ausgleichen. Wobei grundsätzlich instanziertes Housing vermutlich sowieso besser wäre (weil stimmiger - is doch nix unpassender, wie wenn die komplette Wüste von Tatooine vollgepflastert is mit Häusern...)

      Natürlich wird es ein anderes Spiel. Muss es sogar werden, denn man hätte ja gern ein erfolgreiches Spiel und nicht noch eines, dass irgendwo unter 'Ferner liefen...' abgeheftet wird, wie SWG. Klar hat letzteres seine Fans, aber nicht genug, um ein modernes MMO zu tragen und rentabel zu machen.
      Tikume
      am 24. Dezember 2009
      Kommentar wurde 1x gebufft
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      @11 Ich sage nicht dass SW-Tor ein schlechtes Spiel wird, aber es geht definitiv einen komplett anderen Weg. Es wird kein komplexes Crafting geben und Housing wird es zu Release auch nicht geben (und damit bestenfalls instanziert kommen).
      Dafür legt es mehr wert auf Quests. Wer SWG kennt weiss, dass es dagegen lange praktisch questfrei war (und das war auch gar nicht schlimm).
      Healor
      am 23. Dezember 2009
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      @3
      Fallen Earth
      Hakurion
      am 23. Dezember 2009
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      @7 Ich weiß ja nicht was du für neue Info hast aber über Crafting und Skillung oder wie man dieses pusht ist nix bekannt und das gleiche gilt auch für Space sachen also erstmal abwarten und auf Infos warten bevor man solche Behauptungen aufstellt.
      Derzeit ist es so das auf diese Fragen nur mit "Darf ich leider nix zu sagen" geantwortet wird.
      toeftoef
      am 22. Dezember 2009
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      Habe immernoch spass und vorallem viel Abwechslung in swg Bin schon über 5 Jahre dabei! (Mit Pausen natürlich)

      Atmosphäre, Sandbox Elemente, Charaktergestaltung, Crafting, Space, PvP, "Socialising" und auch die Grafik überzeugen (zumindest mich!) nachwievor!
      BanTier
      am 21. Dezember 2009
      Kommentar wurde 2x gebufft
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      SWG ist meiner Meinung nach immer noch eine Klasse für sich. Ich habe es auch nur an den Nagel gehängt, weil das an sich absolut beste Crafting System aller Spiele leider ohne Decay (Abnutzung der Ausrüstung) und idiotischer Resourcenverteilung nur bedingt Spass macht.
      Sicherlich war Pre-CU (was ich nur vom SWG-EMU kenne) ebenfalls geil, ich könnte aber mit NGE leben, wenn halt eben das Crafting dann für echte Langzeitmotivation sorgen würde. Aber Ewigkeiten auf einen guten Res-Spawn warten um dann Tonnen von Res mit nem dicken Miner abzubauen stört mich doch extrem.
      Aber wer weiss schon, Totgesagte leben oft länger ...
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