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    • Chris Nititzki
      25.03.2010 17:04 Uhr
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      Oliver Schäfer
      am 26. März 2010
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      @22 Aber schon ein MMO zu spielen stößt unheimlich viel CO2 aus Oo
      Oliver Schäfer
      am 26. März 2010
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      Man muss es so sehen dass es auch zur Realität passt...

      Sie meint
      In MMORPGS rettet man kleine Tiere ("Emily und ihr Hase in WoW")

      in der realen Welt kann man es auch machen

      "Spenden an den WWF oder anderen Tierschutzorganisationen"
      ----
      In der WoW-Welt gibt es Wachen die in Sturmwind das Gesetz regeln

      in der wirklichen Welt

      "Gibt es Polizisten die das selbe tun... werdet doch Polizist"

      usw.usw.

      Man kann es unendlich weiter führen. Aber so in der Art glaube ich hat sie es gemeint.
      Snowhawk
      am 26. März 2010
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      Snowhawk
      am 26. März 2010
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      Suche Gruppe um Banker zu grinden!
      tekbear
      am 26. März 2010
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      ich kann durchaus nachvollziehen was sie meint. man darf das ganze natürlich nicht 1:1 auf die realität übertragen. es geht ihr nur darum das system der belohnung für arbeit zu übernehmen und das prinzip von synergie zu nutzen.
      PaluppenPaul
      am 26. März 2010
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      Ein Glück,habe ich erst mit 32 Jahren angefangen mit Computerspielen...In meiner Kindheit+Jugend,ist man nach der Schule auf den Bolzplatz gegangen.
      Und zum Telefonieren,musste man sich ne Telefonzelle suchen;-D
      Dargen
      am 26. März 2010
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      #22...Endlich mal jemand der das Prinziep verstanden hat!
      Mechwyn
      am 26. März 2010
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      Ich denke dass die Meisten das nicht wirklich verstanden haben was die Dame möchte. Es geht nicht darum ein neues MMO zu gestalten sondern die Energie die von Gamern verwendet wird ein MMO zu spielen eingesetzt wird um an den Problemen der Welt zu arbeiten. Um das zu erreichen muss man nicht die Gamer zwingen sich um andere Themen zu kümmern sondern man muss Games entwickeln die als Ergebnis Problemlösungen für die reale Welt ergeben.
      Wenn du einem Haufen Leute sagst: Los löst das Problem CO2 Ausstoß im wirklichen Leben so wird jeder Einzelne verzweifeln und es wird nichts dabei herausschauen.
      Anders ist es wenn man sagt: Kommt Leute spielen wir ein Spiel in dem ihr Ideen entwickelt und gemeinsam gegen den bösen CO2 Feind kämpft. Wenn man Zwischenziele schafft bekommt man Belohnungen und man sieht gleich Ergebnissse... usw. Dann ist das Ergebnis von dem Spiel möglicherweise Konzepte die sich in die Wirklichkeit übertragen lassen.
      Wieso? Weil bei uns herrscht leider die Auffassung:
      Arbeit=Mühe (also mach ich so wenig wie möglich)... und...
      Spielen=Spaß (also mach ich so viel wie möglich)
      BlackSun84
      am 26. März 2010
      Kommentar wurde nicht gebufft
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      Wenn ich im RL so sein soll wie in Spielen, dann wehe der Welt. Habe nämlich gestern erst in Dragon Age Amerathine niederbrennen lassen. Ein wenig Kollateralschaden war auch dabei.

      @19:
      Wobei das RL als Spiel nicht unbedingt schlecht ist, siehe anno dazumal Harvest Moon oder gerade Die Sims.
      Graugon
      am 26. März 2010
      Kommentar wurde nicht gebufft
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      @15: Naja, das Spiel welches du da beschreibst gibt es ja schon.... heisst meines Wissens nach reallife, odda so.^^
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Jane McGonigal: Computerspieler sollen die Welt retten!
Game-Designerin Jane McGonigal erzählt auf der TED2010 von Gamern und deren Potential, Retter der echten Welt zu werden – und aus dem Leben ein MMO zu machen.
http://www.buffed.de/buffedde-Brands-143860/News/Jane-McGonigal-Computerspieler-sollen-die-Welt-retten-779697/
25.03.2010
http://www.buffed.de/screenshots/medium/2010/03/janemcgonigal.jpg
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