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    • Schanaha
      12.10.2010 13:44 Uhr
      Mitglied
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      SonneBlock
      am 12. Oktober 2010
      Kommentar wurde 1x gebufft
      Melden
      Das macht das Spiel doch erst spannend! Höchster Schwierigkeitsgrad ohne Mods.

      F*** Yeah!
      Blutzicke
      am 12. Oktober 2010
      Kommentar wurde nicht gebufft
      Melden
      Mir ging der Waffen- /Rüstungsverschleiß in Fallout3 immer tierisch auf'n Sack, daher:

      player.additem y 1

      y = Code der Waffe/Rüstung

      Die verschlissene Waffe/rüstung kam immer ins Gepäck und würde zum Reparieren der neuen benutzt. Dann ging das Spiel wieder von vorn los...
      marex76
      am 12. Oktober 2010
      Kommentar wurde nicht gebufft
      Melden
      Eigentlich überflüssig diese Perk-Reparaturgeschichte. Einige Mods und Overhauls hatten da ihre eigenen sehr effektiven Lösungen wie man mit der Reparatur in FO3 umgehen konnte. Klingt fast so als hätten sie sich da bloss was abgeguckt. Ich spiele sowieso lieber FO3 mit E-Mod 5... da muss New Vegas erstmal was vergleichbares bieten können. Vllt. mit der Zeit....
      Topperharly
      am 12. Oktober 2010
      Kommentar wurde 2x gebufft
      Melden
      AAAHHH *zitter* ich halts kaum noch aus...
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Fallout: New Vegas – Entwickler sprechen über Perks
http://www.buffed.de/buffedde-Brands-143860/News/Fallout-New-Vegas-Entwickler-sprechen-ueber-Perks-800373/
12.10.2010
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