Die Retro Ecke: Ultima Online
- Jetzt sind die guten alten Zeiten, nach denen wir uns in zehn Jahren zurücksehnen. -
Zitat: Peter Ustinov.
Fragt man einen Spiele-Veteranen nach seinen Anfängen, sieht man meist feucht-glänzende Augen und einen verträumten Blick. Zocker schwelgen halt gerne in der Vergangenheit und erinnern sich immer mal wieder an all die positiven Spielgefühle, die sie erlebt haben. In unserer neuen Online-Rubrik "Die Retro-Ecke" wollen wir Euch auf eine nostalgische Reise durch ältere Spiele-Perlen mitnehmen. Den Anfang der Reise macht Ultima Online. Als erster richtiger kommerzieller Erfolg der damals noch jungen Online-Rollenspiele-Geschichte war der Titel der Wegbereiter für alle aktuellen MMOs auf dem Markt.
* Zum ersten Teil der Retro-Ecke: Ultima Online
5 Jahre auf Lake Superior und danach 2-3 Jahre auf Free-Shards verbracht (RP verseht sich).
Probleme mit PKs und Co. kann ich weniger vermerken. Wird auch gern übertrieben dargestellt, je nachdem wo der Einzelne sich eben gern aufgehalten hat.
Das schönste an Ultima Online war einfach die Vielfalt an Möglichkeiten & das Handwerkssystem. Egal ob es das Original war oder später ein modifiziertes System der Free Shards: einfach erste Sahne!
-S.
Weis ja nicht, wo du gespielt hast, aber lags und serverdowntimes hatte ich nie probleme, auf den freeshards später sowieso nicht.
Ich hab sicherlich fast 2 Jahre auf Europa gespielt, nur auf causual niveau und habe es nie hinbekommen, einen char voll auszuskillen!
Die Ahnung vom spiel hab ich dann erst richtig auf den Freeshards bekommen.
das nutzen von bots fand ich eigentlich garnichtmal schlecht, ich hatte damals ganze mining, lumberjacking, und crafing scripts für easyuo geschrieben. war ja auch wayne, das skillen war nur nebeneffekt, der spielspass kam durch andere sachen.
Stundenlanges hausumbauen und einrichten, dungeontouren mit dem white wyerm. handlen, blumenzüchten, flax anbauen
Für mich aber jedenfalls, war DAOC der Urvater des MMOs!
Allein weil ich die schönste mit meinem Paladin verbracht habe
Gut, es war das erste dieser Art und das kann man da alles verschmerzen(je später ein Game entwickelt wurde, desto bessere Leistung erwarte ich bei Release denn die Leute haben ja schon Erfahrung und können von anderen lernen)....nur sollte man das jetzt nicht hochloben weil es einfach heute nicht mehr zeitgemäß ist. Das das nur noch wenige spielen, liegt nämlich nicht an dem schlechten Geschmack der Spieler, sondern an der schlechten Qualität des Spiels.
@18 Es gibt auch heute noch Spiele, die mehr nach dem "Spirit" von damals laufen. Wo einfach jemand eine tolle Idee hat und diese verwirklichen will.
Dazu könnte man zB Darkfall zählen, aber auch Fallen Earth. Man muss sich halt etwas umschauen um solche Spiele zu finden.
http://www.moongates.com/music/default.htm
erstes MMORPG das ich gezockt habe und meiner meinung nach immernoch ein hammer system hat, es war auch bisher das einzige Game wo mir PVP richtig spass gemacht hat! und UO wird niemals sterben =)
in diesem sinne...ein gruss noch an die "Bitches of Hell" (Coco, Tanja, MadSilli und alle die ich vergessen habe) und an SUN, welch freudige schlachten wir damals beim blood ele, poison ele, buccaners den hatten =)
ein Connor MacLeod vom Clan der MacLeods (damals Drachenfels)
An meine ersten online Freude Nippon und Taki die ich nie persönlich kennenlernte, und die doch in ihrem Haus mir eine Kiste und einen stuhl am Kamin gaben.
An den ersten PK der mir alles genommen hatte bis auf die Unterhose die Rune nach Hause und die Schlüssel zu meinem Haus ^^
Mein Erster GM titel in swordsmanship.
Aber vorallen erinnere ich mich an den spass den ich hatte und der respekt den man einander entgegenbrachte wenn man sich in der wildniss begegnet ist^^.
Es hat ja leicht sein können das der gegenüber doch die besseren skills oder einfach nur die bessere taktik hatte und man wenn man das falsche gesagt hat wieder nur in der Unterhose nach hause kam.
Es war ne schöne zeit will sie nicht missen.
Grüsse euer Valan (MI Kara Europa oder Coldblood Drachenfels)