Blizzard: Activision hat nichts verändert
"Wir arbeiten in der gleichen Art und Weise, wie wir es bereits getan haben. Auch seit wir mit Activision zusammenarbeiten, sind wir gleich geblieben. Wir treffen die gleichen Entscheidungen in der gleichen Art und Weise wie wir es immer getan haben und die Fusion mit Activision hat das nicht verändert.", berichtete Michael Ryder und erwähnte, dass Blizzard intern eine gewisse Kultur entwickelt hätte, die normal weitergeführt wird und dass genau diese Kultur Blizzard ausmache und die Mitarbeiter zusammenschweißt.
Als Beispiel hierfür nannte Ryder die spielerische Qualität der Produkte auf die Blizzard seit jeher großen Wert legt. Das miteinander Arbeiten und Fair Play und Teamwork haben eine große Bedeutung für Blizzard und sollen gleichzeitig das Erfolgsrezept sein um großartige Spiele zu produzieren. Auf diese Kultur möchte Blizzard Entertainment weiterhin großen Wert legen.
Ohne dich hätt ich jetzt aufgezählt, was sie alles eingeführt haben, gegen Geld versteht sich, was vor der Fusion abgelehnt wurde.
DIE scheißen auf ihre spieler...blizz machen das schon gut so
Addons,ja, diese kosten etwas und davon hat leider AION noch nicht ein einziges.
Jedem das Gear hinterherzuwerfen hat seine Vor- und Nachteile. In Aion muss man sich regelrecht den arsch aufreissen um etwas ordentliches tragen zu dürfen - und das frustet viele Spieler.
In WoW steht nunmal die bequemlichkeit im Vordergrund und soll sich mit Cata ändern.
Grüße ein Ex-WoW, Hdro, War und Aion zocker
Ps: In Aion werden die Server zusammengelegt, warum dies wohl passieren muss?
Diese Interviewzusammenfassung wollte ich auch eben verlinken, bitte lest sie euch bei Gelegenheit mal durch.
Wer selbst zu den berufstätigen Leuten gehört, kann sich vorstellen, wie sich seine Ideen von wegen "Spaß aus der Spieleherstellung vertreiben" etc auf die Arbeitsmoral auswirken. Wenn da dann nur noch unmotivierte und eingeschüchterte Mitarbeiter am Basteln sind, braucht man sich nicht wundern wenn verbuggte Patches, fantasielose Neuerungen etc dabei rauskommen. Wer keine Freude an seiner Arbeit hat, liefert nur in sehr wenigen Fällen gute Arbeit und steckt kaum so viel Energie hinein wie ein motivierter Kollege, der Spaß an seinem Tun hat.
Das Spiel hat schon lange zu gunsten des Ertrags an Qualität eingebüßt, jeder (sorry für die Wortwahl) "Casual" bekommt das ordentliche Gear vor die Füße geworfen, Randomraids sind kaum möglich geworden, da am Gear nicht mehr sichtbar ist, ob der Spieler was kann oder nicht.
Seit die Instanz PDK released wurde, hat die Spielerqualität extrem nachgelassen, die Item-Inflation machts möglich.
Der Anspruch der Raidinstanzen ist seit PDK-Release den Bach runtergegangen, ordentliche Raids wie Ulduar gibt es einfach nicht mehr.
Wenn das mal nicht dazu dient, mehr Spieler zwecks Gewinnoptimierung ins Spiel zu locken, frei nach dem Motto : "Wir scheissen auf die Stammspieler, die seit Release dabei sind".
Lustigerweise gibt es auch, schlagartig seit der Fusion, keine freien Spieltage mehr, als Ausgleich für die charmanten, ganztägigen Serverwartungen in letzter Zeit.
Naja, Cataclysm wird der letzte Hilfeschrei werden und noch mal für 6 Monate boomen, danach vermute ich, wird WoW nach und nach eingestampft.
Grüße,
ein EX-WoW- und aktiver AION-Zocker.
PS : Contentupdates ähnlich wie Cataclysm kosten in AION keinen Cent.... Wie das wohl möglich ist.....)