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Alganon: Fantasy-MMORPG ab April ohne Abo-Gebühren

16.03.2010 11:54 Uhr
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Das Fantasy-Rollenspiel Alganon wird im April zum gebührenfreien MMORPG. Allerdings installieren die Entwickler stattdessen einen Ingame-Itemshop.

Das derzeit über Abonnementsgebühren finanzierte Fantasy-MMORPG „Alganon“ wird laut offizieller Pressemitteilung des Publishers „Quest Online“ zum 8. April 2010 neu gestartet. Damit einher geht eine Änderung des Geschäftsmodells: So werdet Ihr nach einem Kauf der Alganon-Grundversion fortan keine Monatsgebühren mehr aufbringen müssen und stattdessen auf einen Ingame-Itemshop zurückgreifen können. Hierfür wird eine neue Alganon-Währung eingeführt, die Ihr gegen reales Geld aufladen könnt. Falls Ihr bereits ein längerfristiges Abonnement abgeschlossen haben solltet, werden Euch die Vorauszahlungen der Gebühren in der neuen Ingame-Währung erstattet.

Im Zuge dieser Ankündigung gab Quest Online bekannt, dass der bisherige Alganon-Produzent Dave Allen nicht weiter an der Produktion des MMORPGs beteiligt sei und dass man sich stilistisch vom Genrekönig World of Warcraft entfernen wolle: Die bisherige Adaption des Blizzard-Grafikstils gehöre mit der Kündigung Allens der Vergangenheit an. Die Grafik-Designer des Spiels seien bereits mit der Überarbeitung der Benutzeroberfläche und der Web-Präsentation beauftragt worden.

16.03.2010 11:54 Uhr
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am 12. Juli 2010
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Also ich spiele es seit ner Weile, und ich finde das Spiel super.

Zu schade und komisch, dass es nahezu totgeschwiegen wird.

Die absolute Abhängigkeit von WoW sollte zu denken geben.....
am 29. März 2010
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verdienen sie dafür meist an anderer Stelle "mangelhaft", während WoW im grossen & ganzem ne Runde Sache ist! war mal wirklich etwas Mangelhaft, wie z.B. ewige Wartezeiten vor Inis (etwa vor nem halben Jahr), so wurde das doch alsbald behoben...

wenn WoW nun von vielen kleinen Sachen in der Entertainment-branche sich hier & da n paar kleine Ecken rauspickt, und diese dann auf witzige weise im eigenen Muster hinein-strickt, so is mir das ganz recht!

P.S.: ich zähle hier keine Negativ-Beispiele auf, denn davon gibt es sooooviele; und wenn ich hier nur n paar nenne, wäre das unfair gegen die die nicht genannt würden...
aba sicher ham schon viele die das hier lesen genug eigene Erfahrung um inzwischen zu wissen, wovon man besser die Finger lässt...
Oft sind es jene, die dem Spieler die tollste trailer, spoiler und haste nich gesehn & ne episch-pathetische "Einführung" ins Spiel angedeihen lassen, schon nach wenigen Minuten der schlimmste Mist!
Achtet mal darauf! wirklich gute games haben es nicht nötig, sich selbst als "übertrieben grossartig & episch" zu bewerben^^
am 29. März 2010
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von überall! Bürgermeister Quimby, Harris Pilton etc. etc.
aba das is für mich ok solange es nur n kleines bischen von überall is, aber nichts "abgekupfert" is! damit meine ich dass nicht grosse Teile von WoW von irgendwo GEKLAUT wurden UM sich ne Menge EIGENER ARBEIT zu ERSPAREN!
(und damit meine ich nicht wenn man ne bereits existierende game-engine weiter verwendet, sondern den KREATIVEN TEIL! Wenn in einem game also nur Ideen copiert werden, und die Spieler in sinn-leeres questen, farmen & crafting geschickt werden, so wie in vielen ASIA-GRINDERN, ja dann drehe ich mein Daumen nach unten! Zum Glück kommt das bei WoW aber nicht vor, dass man z.B. für ne blaue Hose 3 Wochen farmt, und wenn man die mats endlich zusammen hat, is man 10 level zu gross dafür... (sowas is leider immer noch Realität in manchen billig-/browser-MMOs)
Denn in dem Moment würde es einfach nur "billig" - und das ist WoW zum Glück eben nicht! blizz hat es finanziell sicher auch garnicht nötig "Kreativität zu klauen" - anders als manche kleine Garagen-game-schmiede! und auch der Service is recht gut, wenn auch nicht spitze! die meisten games haben z.B. im PvP-Spielspass die Nase vorn, dafür is dann die Steuerung hakelig, das bild ruckelt, oder der ton is krächtzend, oder der Spieler wird "gelootet", im Itemshop... usw. usf. wenn man all das mal fair vergleicht, hat WoW in fast allen Belangen diee Note 2, und auch wenn es spiele gibt die in Grafik, PvP oder sonst was ne 1 verdienen,
am 17. März 2010
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@9 WoW hat sich nen Großteil von DaoC zusammengeklaut? WoW hat von allem etwas geklaut, sowohl am Anfangalsauch jetzt noch ;D
am 16. März 2010
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@5: Mal abgesehen davon das das Game schon länger in Entwicklung war, einige Zeit vor Algalon und es schon ein Flop ist, kann ich WoW-Fankiddies nicht leiden

WoW hat sich nen Großteil von DaoC abgeschaut, trotzdem hat Mythic Blizzard nie verklagt.
am 16. März 2010
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macht es doch gleich zum f2p ...
das lohnt sich cnih einmla geld für das game auszugeben
ich habs in ner probezeit 5 min angespielt und hatte dann kein bock mehr
am 16. März 2010
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Hm also es ist echt schwer sich mit einem neuen MMO von der Masse abzuheben. Das was man hier erkennt zeigt das gegenteil. Das mit dem Item-Shop war ein kleverer Zug, denn ich denke die wenigsten hätten dafür im Monat gezahlt, wenn es so Mainstream ist ^^

Naja, ich denke nicht das es an RoM rankommt. Und es wird wohl auch keine WoW Spieler abwerben Mich jedenfalls nicht
am 16. März 2010
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Ich hab mal son bisschen durch die Reviews und Previews gelesen und ich hab keins gefunden, was auch nur im Ansatz sagt, dass es Ok ist. Die waren aber auch alle aus Beta oder Releasezeiten, ich weiß nicht, was sich getan hat. Was ich an Screens gesehen hab, sah das gar nicht mal schlecht aus, auch wenns in jeder Hinsicht aussieht wie WoW.
am 16. März 2010
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voll abgeguckt von algalon dem boss in ulduar^^, dafür sollte man die verklagen


btw das game wirdn flopp
am 16. März 2010
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von Landschaft, Chara + Menüs sieht's aus wie n WoW- oder RoM-clon!
wenn es wat taugt wäre es ne Alternative.
ZUSÄTZLICH zu WoW würde ich es aba nicht spielen wollen, denn man hat mit WoW schon genug zu tun....
aber auch wenns game toll is: ich mag keine Itemshops!
meistens wird es nämlich wesentlich teurer, wenn man viele coole Items kaufen will oder muss (Gruppenzwang).
Da gefällt mir "all inclusive" wie bei WoW doch einfach viel besser!
Aba ok - wer's braucht: jedem das seine! =o)

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