Activision Blizzard: viele WoW-Neueinsteiger werfen bereits vor Stufe 10 das Handtuch - Starcraft 2 Betatest noch im Februar 2010
World of Warcraft wird derzeit weltweit von ungefähr 11,5 Millionen zahlenden Abonnenten gespielt. Das verkündete Blizzard-Präsident Michael Morhaime im Activision Blizzard Conference Call, der am 10. Februar stattfand. Im Rahmen des Conference Call wurden die Geschäftszahlen des vierten Quartals 2009 sowie ein Ausblick auf 2010 präsentiert. Die Zahl der WoW-Abonnenten blieb demnach seit der letzten Bekanntgabe von Dezember 2008 unverändert. Hat WoW seinen Zenit erreicht? Schwierigkeiten scheint es zumindest beim Gewinnen neuer Spieler zu geben. So halten laut Morhaime nur knapp 30 Prozent der Spieler der Trial-Version von WoW bis Level 10 durch - der Rest wirft bereits vorher das Handtuch. WoW: Cataclysm soll da Abhilfe schaffen: Im Zuge der Azeroth-Überarbeitung soll auch die Spielqualität der ersten Spielstunden auf das Niveau aktueller Quest-Gebiete angehoben werden, so Morhaime. Es werden also offenbar auch sämtliche Startgebiete komplett neu gestaltet. Bestätigt wurde auch noch einmal der angepeilte Release-Termin für WoW: Cataclysm - die Erweiterung sei weiterhin auf Kurs für eine Veröffentlichung im Jahr 2010.
Ebenfalls gute Neuigkeiten gab es für alle Fans von Terranern, Protoss und Zerg. Der Betatest für Starcraft 2 soll noch im Februar starten. Blizzards kommendes Echtzeit-Strategiespiel erscheint dann voraussichtlich in der Mitte des Jahres. Der Betatest für Starcraft 2 wird für interessierte Spieler in Europa, Nordamerika, Taiwan, Australien, Neuseeland und Südkorea zugänglich sein.
Finanziell scheint für Activision Blizzard derweil weiterhin die Sonne. Dem Conference Call zufolge belief sich der erwirtschaftete Erlös im vierten Quartal 2009 auf 1.56 Milliarden US-Dollar - der Erlös für das gesamte Geschäftsjahr 2009 beläuft sich damit auf 4.28 Milliarden US-Dollar. Firmenchef Bobby Kotick führte das positive Ergebnis vor allem auf den Erfolg von Call of Duty: Modern Warfare 2 und World of Warcraft zurück und bedankte sich bei seinen Entwickler-Teams für die hervorragende Arbeit.
Quelle: Activision Blizzard Fourth Quarter Calendar 2009 Results Conference Call
Soviel ich weiss hat auch Blizzard selber WoW für ca. 10 Jahre konzipiert. Die Hälfte hätten wir ja schonmal um.
Die sollen sich lieber auf elementare Dinge konzentrieren.
Grafik an sich ist auch nicht alles.
Natürlich wenn WoW heutzutage NEU auf den Markt kommen würde mit der Grafik, würden es nicht soviele zocken, weils einfach veraltet ist. Aber siehe mal DAOC, zocken immer noch sehr viele Leute weils einfach Kult ist.
Ausserdem wird ja hoffentlich in den nächsten 2 Jahren mal das TOP SECRET neue MMORPG von Blizzard das Licht der Welt erblicken und ich denke mal das wird der nächste Kracher. So ca. 50% werden von WOW dann zum neuen wechseln und die wahren Fans bleiben halt immer noch bei WoW. Irgendwann sofern WoW die 10 Jahresgrenze gesprengt hat, wird der neue Content eingestellt und irgendwann wenns 15 Jahre ist, wirds komplett eingestellt. Ich denke nur, dass Blizzard im Moment die erfolgreichste Spieleschmiede auf dem Planeten ist und Geldsorgen können se eigentlich garnicht haben. Wenn ich mir das überleg 11.5 Mio x 14 EUR im Monat sind gigantische 161 Mio was die monatlich einnehmen. Die Entwicklungskosten sind schon längst wieder drin.
Denke die Serverunterhaltung und der ganze Staff dürften maximal 10 Mio pro Monat kosten, was schon sehr hoch ist. Jetzt Rechner man einfach mal den Gewinn pro Monat... Da wird mir ganz schwindelig,
Lg euer Tippsi
wird ja auch langsam zeit für was neues. war ja eine tolle zeit für ne weile aber mittlerweile ist es einfach total überholt. da hilft auch cataclysm nichmehr.
Mein 2005er Hexer auf Lothar ist völlig vereinsamt. Hab mit mitte 40 aufgehört.
Auf Lothar ist ein 75er noch ein Frischling
Der Dungeonfinder bringt zwar Abhilfe, aber zumeist hat die Hälfte der Gruppe der Größenwahnsinn gepackt.
Siehe Hero Inzen, wo früher ein Tank, ein Heiler und 3 Damagedealer vonnöten waren, rennen heute teilweise nur noch 3 Leute rum.
Und gerade in Low-Inzen stellt sich die Frage, wer tankt und heilt schon fast gar nicht mehr.
In den Questebieten hat man schon überwiegend seine Ruhe, allerdings steht man dann auch allein da, wenns dann doch mal brenzlig wird.