buffedCast Episode 325 [Quelle: Siehe Bildergalerie]
Wir machen mal wieder die Verlags-Tonkabine unsicher – die diesmal auch von einer besessenen Klimaanlage heimgesucht wird. Dem verwunschenen Mobiliar zum Trotz plaudern Susanne, Olli und David unter anderem über World of Warcraft. Was bietet WoW Patch 5.1 und welchen Eindruck hinterlässt das Update auf den Testservern? Von Pandaria geht's zu The Elder Scrolls Online.
Im Anschluss reisen wir in eine weit, weit entfernte Galaxis. Und im Rahmen von SWTOR spricht das Trio auch über die grundlegende Frage: Hat das Abo-Modell eine Zukunft? Olli schwärmt außerdem über seine Mech-Schlachten in Mechwarrior Online und gibt einen Ausblick auf bald anstehende Neuerungen. Auch World of Tanks und Guild Wars 2 werden angesprochen. Jetzt aber genug der Vorrede und viel Spaß mit der aktuellen Ausgabe des buffedCasts! Im Folgenden findet Ihr die Zeitmarken für die größeren Themenblöcke.
buffedCast 325
- 00:00:00 – World of Warcraft
- 00:39:19 – The Elder Scrolls Online
- 00:52:20 – Star Wars: The Old Republic
- 01:04:30 – Mechwarrior Online
- 01:19:15 – World of Tanks
Wo finde ich eigentlich mal Tipps zum richtigen spielen in World of Tanks?
Oder sollte man mit diesem Mechwarrior Spiel anfangen und ist WOT wieder out of order? Das geht mir immer ein wenig zu schnell mit dem wechsel der Spiele.
Ich liebe nur gute Geschichten, und hatte halt auf einen Half Life - Teil dabei gehofft (um bei deinem CS beispiel zu bleiben), aber das war beim ersten mal reinschauen, diesmal wusste ich ja das nichts kommt.
Ist ja auch ganz witzig so für nebenher.
Ich habe die deutschen Panzer genommen, weil ich meine aus den Podcasts herausgehört zu haben, das dies die besten sind.
Fahren und Flagge erobern klappt auch schon ganz super. Leider auch das explodieren.
Daher suche ich Tipps, wie ich andere Spieler besiegen kann. An Taktiken dachte ich dabei, das ich gescheit zielen muss ist klar, apropo muss ich eigentlich vorhalten oder berechnet das System das automatisch?
neuen Kontent könnten sie direkt damit auslegen. gerade Bc Hcs würde ich gern mal wieder machn.
Kurz Kompakt auf den Punkt gebracht. Kein überflüssiger Schmu und so.
@Olli: Beim SW-ToR Thema muss ich dir jedoch wieder Sprechen. Du sagtest das für (Dich) das Spiel immer noch gut ist. Soweit okay. Jedoch muss man doch bemerken, dass es für die Mehrheit der ehemaligen Spieler nicht mehr gut ist. Denn sonst wären zwischenzeitlich doch nicht so extrem viele Spieler weg gegangen.
Das ganze muss ja einen Grund haben. Denn ein tolles, gutes Spiel verlässt man doch nicht.
Vor allem gab es ja nicht nur Kritik an zu wenig Quests oben rum und zu wenig Kontent sondern auch technisch was zum Beispiel die Engine angeht. Diese soll so wie ich gelesen habe nicht für ein MMO ausgelegt worden sein.
Zeitgleich hat man im Dezember dem Druck des Volkes nachgegeben und unnötig viele Server aufgemacht. Diese musste man dann später wieder schließen. Die hätten dort lieber die Kapazität der Server aufrüsten sollen anstatt mehr Server.
Dort gab man also dem Druck der Spieler nach. Auf deren Seiten zum Beispiel beim Kontent gab es nur sehr wenig Nachschub. Ein MMO Verhungert wenn es keinen Kontent Nachschub erhält.
Obwohl ich versucht habe Zams Rat zu folgen, nicht zu viel zu erwarten, damit man nicht enttäuscht wird, muss ich heute sagen, dass auch dieses wenige noch unterschritten wurde.
Der Free to Play Bereich finde ich leider auch völlig daneben. Man kann nur wenige Epics looten und diese dann noch nicht einmal tragen. Völlig Epic Fail. Das ist schon eher ... Legen ... (Moment es kommt gleich) DÄR Falsch.
Ich denke das werden die Macher auch noch merken. Du hast das ja zum Teil auch noch bemängelt.
Als Chef hätte ich es anders gemacht.
Um es mal mit Ben Kenobis Worten zu sagen:
"Auch du wirst eines Tages festellten, dass viele Wahrheiten, an die wir uns klammern, von unserem persönlichen Standpunkt abhängig sind."
Jemand, der (fast) allen Content in SWTOR gesehen hat und im Endgame fesstellt, dass es am Ende doch auf Item-Grind hinausläuft, für den hat das Spiel seinen Reiz und vor allem an Qualität verloren. Derjenige, der aber noch ganz am Anfang steht, beurteilt das Spiel womöglich ganz anders. Ich kenne viele, die gerade die Levelphase und die ersten Wochen auf Level 50 sehr genossen haben. Danach kam nur nicht mehr viel. Macht das SWTOR zu einem schlechten Spiel? Vielleicht, vielleicht auch nicht. Es hängt immer von der persönlichen Erwartungshaltung ab, wie schnell man in einem Game vorankommt und ob man Raids mag oder nicht.
Ich persönlich habe die Zeit mit SWTOR sehr genossen, auch die Operationen fand ich ansprechend. Selbst wenn ich kein typischer Raider bin. Dass kein weiterer Story Content nachkam, hat mich sehr gestört. Aber damit ist das Spiel nicht für mich schlecht, sondern nur die Patch-Politik von Bioware, da sie das Thema vollkommen unterschätzt haben.
Und der kam auch erst im Juli. Wann kommt eigentlich der Nächste?
Dazu ist bekannt das man das Entwickler Team soweit von der Mann zahl heruntergeschraubt hat, das z.B. nur noch ein einziger Programmierer am Boden PvP herum doctort...
Und um als F2P Spieler alles Erreichen zu können, muss man Endlos super Langweilige Tagesmissionen immer und immer wiederholen.
Sammle das, scanne dieses...
Aus diesem Grund kaufen sich mal eben die Leute lieber schnell das Bessere Raumschiff für 30 Taken, statt 3 Monate den selben Langweiligen Spaß ertragen zu müssen...
Es ist ein im Grunde ein P2W Konzept, das den Spieler vormacht sie können durch massiven Grind alles bekommen was sie brauchen.
Und verdient dabei durch deren Ungeduld, sich das nicht antun zu wollen.
Macht HdRO ja auch in etwa genau so...
ZITAT:
"
Es gibt halt ne itemspirale dann sollte man schon die möglichkeiten auf erspielen haben und net extra blechen is doch klar.
"
du willst also als f2p spieler das selbe haben wie ein abonnent? wozu dann noch abo abschließen?
ZITAT:
"Für mich ergibt das wenig sinn in die Operations zu gehen wenn ich nichtmal alles tragen kann, damit schneiden sie sich selber in Fleisch."
du kannst doch als f2p spieler äh in keine OP gehen
"
Bitte denk nochmal scharf nach......
Bevor das aber wieder zulange dauert erklär ich dir das genauer:
Ich zahl kein geld für Operation wenn ich nichtmal alles epische tragen darf. Alles klärchen?
Hättest du die 2 zitate zusammen gelassen könnte man das einfacher rauslesen, oft bringts nix alles zu zerlegen.
Könnte ich alles epische tragen würde es sinn machen ab nen bestimmten punkt geld für Operations auszugeben wenn man mehr von SWtor sehen möchte.
Nicht immer den fanboy raushängen lassen dann spart sich jeder bischen das schreiben.
Alle Sechs Wochen ist es bei STO nicht.
War es aber nicht bei SWTOR als ich noch gespielt habe. Da kamen viele Wochen gar keine Inhalte außer kleine Bugg Fixes.
swtor bringt doch nun auch alle ~6 wochen content.
Und in wenigen Tagen kommt ein Inhaltspatch mit neuem Beispielbaren Kontent. Also klappt es.
So wird Star-Wars meiner Meinung nach nicht die Schwarzen Zahlen erreichen.
ich würde nie ein abo schließen wenn ich als f2p spieler zugriff auf den ganzen content habe.
Finanzieren tun die sich auf Komfort Dinge wie unten erwähnt und Optisch schönere Schiffe.
Wieso nicht diesen Weg gehen?
Es gibt halt ne itemspirale dann sollte man schon die möglichkeiten auf erspielen haben und net extra blechen is doch klar.
"
du willst also als f2p spieler das selbe haben wie ein abonnent? wozu dann noch abo abschließen?
ZITAT:
du kannst doch als f2p spieler äh in keine OP gehen
Dazu kommt wenn ich 100% zugriff auf ne itemspirale hab das ich auch weiterspiele und mehr erleben mag Flashpoints/Operation.
Für mich ergibt das wenig sinn in die Operations zu gehen wenn ich nichtmal alles tragen kann, damit schneiden sie sich selber in Fleisch.
Das F2P System von TREK ist da einfach für den Spieler besser. Er kann absolut alles was das Spiel hergibt erleben und muss nichts ausgeben.
Willst du nun anstelle deines Fed Schiffes ein Cardassianer haben musst du Geld ausgeben. Oder ein Ferengi Schiff. Ect.
Wieso behindert mich BioWare dabei das Spiel zu erleben? Warum machen die nicht etwas vergleichbares? Das ist es, was ich Kritisiere. Und TREK erweitert das Spiel auch. Vielleicht nicht so oft wie WOW aber die haben auch 10 Mio Abos a 13 Euro im Monat.
Bei Star-Trek kann ich alles spielen was das Spiel hergibt. Ohne jede Ausnahme. Die machen ihr Geld mit Komfort Funktionen und anderen Outfits für Schiffe zum Beispiel. "
tia bei swtor kannst du nur mit wochenpass oder abo raiden.
wenn es dir nicht gefällt musste bei sto bleiben.
Bei Star-Trek kann ich alles spielen was das Spiel hergibt. Ohne jede Ausnahme. Die machen ihr Geld mit Komfort Funktionen und anderen Outfits für Schiffe zum Beispiel.
Ich zocke derzeit Star-Trek Online Free to play. Das einzige REAL Geld was ich ausgegeben habe ist die Erweiterung der Geldbörse. Ohne kannst du bis 10 Millionen Kredis sammeln und mit dann 1 Milliarde.
Ich kann ohne RL Geld jeden Raid machen. So oft ich mag Instanzen und das gleich mehrfach am Tag.
Mein Kostenlos Schiff ist genau so gut wie RL Geld Schiffe. Und meine Boden Ausrüstung ist nicht schlechter als die jedes anderen Spielers.
Zahlen tut man dort für Funktionen (Geldbörse zum Beispiel oder andere Schiffe die vielleicht besser aussehen)
Wieso muss ich dies bei Star-Wars kaufen?
epics sind nur fürs endgame wichtig. und als f2p spieler kannst du äh nicht raiden gehen.
und wenn es dir so wichtig ist dann solltest du auch kein problem damit haben dir für 2 euro die lizenz zum tragen epischer ausrüstung zu kaufen.
Daher erschließt sich mir der Sinn deiner Frage nicht. Würdest du mir diese Frage etwas näher erläutern?
wozu brauchst du als f2p spieler epics? auf low lvl gibts äh kaum welche und auf 50 kommste ohne raiden auch an keine ...
ansonsten richtig guter cast^^
Immer wieder kommt das Argument, so Quests - vor allem vertonte - brauchen halt Zeit.
Naja, der Release ist jetzt knapp 1 Jahr her. Ein! Jahr!
Und es sind noch nicht mal einfache Bugs gefixt, die vermutlich nur wenige Zeilen Code bräuchten. Beispiele: :Noch immer ist der Kodex kaputt. Noch immer gehen bei Gefährten die Lichtschwerter nicht aus. Noch immer verschwinden bei Twi-Lek die Stirnbänder, wenn sie Kapuzenroben anziehen (Kapuze wird natürlich auch nicht angezeigt, Lekku nach vor über die Brust geht schließlich nicht, weiß doch jeder....)
Wenn noch nicht einmal solch "einfache" Dinge gefixt sind, wundert es mich überhaupt nicht, dass auch die Characterstory noch nicht fortgeführt wurde. Ich habe allerdings nicht das Gefühl, dass die Wurzel des Problems wirklich fehlende Zeit ist. Eher fehlender Wille.
Gerade Machwarrior Online ist Super Interessant. Ich habe zwar gestern noch auf Facebook geschrieben das es nicht sehr Einsteiger freundlich ist, übrigens danke für den Guide-Video-Link, aber mittlerweile kommt man immer besser klar. Und es macht wenn man sich für das Genre interessiert eine menge Spass!