buffedCast 284: WoW - Drachenseele-Nerf und das Warten auf Pandaria, SWTOR und das PvP auf Ilum, Rift-Patch 1.7, Reiter von Rohan und mehr
buffedCast 284 beginnt wie gewohnt mit dem WoW-Teil. Susanne und David sprechen unter anderem über den anstehenden Nerf des Drachenseele-Raids. Außerdem Thema: Blizzards Ankündigung, dass 2012 keine Blizzcon stattfinden soll. Die Blizzard-Hausmesse soll erst 2013 wieder abgehalten werden, eSport-Fans bekommen in diesem Jahr dafür das battle.net World Championship 2012.
Ab Minute 44:30 debattieren Matthias, Moritz und Flo im zweiten Teil über das Thema der Stunde: Star Wars: The Old Republic. Dauerbrenner ist dabei PvP auf Ilum - was klappt, was nicht und was könnte verbessert werden? Ebenfalls im Cast vertreten ist Rift, mit einem Ausblick auf den nahenden Patch 1.7 sowie den Rekord-Versuch am Valentinstag. Auch die Ankündigung der nächsten großen Erweiterung von Der Herr der Ringe Online - Die Reiter von Rohan - begeistert die Crew. Zum Abschluss berichtet das Trio noch von Spielen fernab der MMO-Gefilde.
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Gruß Xero'
Den aktuellen Raidcontent immer etwas zeitlich versetzt in den Schlachtzugsbrowser zu implementieren, sollte von mir aber kein elitäres Gedankengut sein.
Der erste Kill eine Bosses kommt eben irgendwie cooler, wenn es wirklich der erste ist und nicht der erste nach 7 Raidfinderkills.
Ja, ist irgendwie schwierig. Im Grunde ist es ja auch ne dolle Sache. Vielleicht sollte der Endboss im 25er eben nicht Todesschwinge, sondern sein kleiner Bruder sein oder so etwas.
Grundsätzlich kann ich das schon nachvollziehen. Aus dem gleichen Grund interessieren mich aktuel heroische Kills kaum, weil ich den mal mehr und mal etwas weniger gleichen Kampf schon im normalen Modus gemacht habe. Das lässt weder im normalen noch im heroischen Modus echtes "Firstkill-Feeling" aufkommen.
Aber ich kann die Richtung, in die sich das Design entwickelt, durchaus nachvollziehen. Und ich bleibe dabei, die 7 Raidfinderkills hat man sich selbst zuzuschreiben.
Im Endeffekt würde das auch die angeglichenen Wartungsarbeiten auch erklären... *Verschwörungetheorieaufbau*
An die IP des Servers, auf dem man spielt, kommt man ja recht leicht über netstat oder ähnliche Programme. Zumindest aus den Kürzeln der Telia Backbones lässt sich erahnen welche Stationen die Daten durchlaufen.
Dazu ein Ausschnitt aus dem Traceroute zur IP des deutschen PVP-Servers Darth Traya:
[...]
09 ffm-b2-link.telia.net
10 ffm-bb1-link.telia.net
11 prs-bb1-link.telia.net
12 ldn-bb1-link.telia.net
13 dln-b3-link.telia.net
14 bioware-ic-147166-dln-b3.c.telia.net
[...]
Das legt den Weg von Frankfurt am Main über Paris und London nach Dublin nahe. Und soweit ich das beobachten kann, nehmen die Daten bei der Kommunikation mit dem Loginserver den Weg ins gleiche Subnetz.
Von daher "Myth Busted" - weder die Kommunikation mit dem Spielserver noch jene mit dem Loginserver wandert von Europa in die USA.
Dennoch ist es nicht zwingend notwendig das SWTOR komplett auf einen Server läuft.
Trennungen können z.B. wie folgt aussehen:
+ Login_Server (Serverauswahl, Charakterauswahl)
+ Spiele_Server (der Server auf dem man seinen Char steuert)
+ Instanz_Server (FlashPoints, PvP...eben alles mit Ladebildschirm
(Angeben sind Vermutungen/Beispiele)
Das bei einer solchen Aufteilung der Login_Server in den USA steht, ist OK. Latenzzeiten (und andere Kriterien) sind bei Anmeldungen nicht ausschlaggebend für den Standort. Beim gemeinsamen Spielen hingegen schon.
P.S.
So ähnlich macht es WoW...soweit mir das bekannt ist.
MfG,
mav
Die swtor.exe verbindet sich ja erstmal zum Login-Server der ja vermutlich global der gleiche ist, weil man ja auf alle Server zugreifen kann.
Erst wenn du dich auf einem europäischen Server einwählst wirst du nach Irland weiter geleitet.
Spätestens Ende Juni sollte Patch 5.0 Aufgespielt werden und die Pre-Events anlaufen oder bereits im vollen Gange sein oder Blizzard muss zuvor - ob sie es wollen oder nicht - noch irgendwas dazwischen schieben, um die Nutzer bei der Stange zu halten.
Der Abschlusspatch von Wrath of the Lich King hat mit einer künstlich durch "Gating" gestreckten und generell größeren Eiskronenzitadelle, dem Dungeonfinder und einer nachgelieferten Mini-Instanz (Rubinsanktum) auch nur mit Mühe und Not etwa 12 Monate vorgehalten.
4.3 hat zwar jede Menge - teils lang geforderte - Features gebracht, aber nichts wirklich langlebiges.
Der Raid-Instanz fehlt der Umfang, was sowohl auf die Zahl der Bossbegegnungen als auch auf die Künstliche Langlebigkeit, bedingt durch Schwierigkeitsgrad und Mechanismen wie Gating, bezogen ist.
Das "Suche nach Raid"-Tool wirkt mit seinen begrenzten Möglichkeiten (2 halbe Raids) und den bestehenden "Kinderkrankheiten" alles andere als rund und ist verglichen mit dem Dungeonfinder doch mehr ein Häppchen als ernsthafter Endgame Inhalt.
Und so wie es bisher mitgeteilt wird, wird auch kein weiterer Raid mehr kommen, was es - meiner Ansicht nach - schwer machen wird die Inhalte über Mai/Juni [1] hinaus zu strecken.
Ende September ist daher nur die extrem vorsichtige - korrigierte - Schätzung Amazons. Wirklich ernsthaft Abschätzen kann man den Release-Termin jedoch erst, wenn der Startschuss für die Beta fällt. Das Presse-Event, welches für März angekündigt ist, macht jedoch Hoffnung, dass vielleicht zum Ende desselben Monats schon Beta-Zeit sein könnte.
[1] Etwas Zeit darf noch für die Pre-Events drauf gerechnet werden. Diese dürften - je nach Umfang - auch noch mal einen Monat ausmachen.
Ach, Mist of Pandaria - da ist der Name wohl Programm xD
Möge die macht mit ..... und so
P.S.: toller Cast wie immer! *thumbs up*
LG
Drago^^