mybuffed  |  Games  |  buffedShop

buffedCast

buffedCast 283: WoW - Der Mönch in Mists of Pandaria, Senior Producer verlässt Diablo 3, SWTOR und Guild Wars 2

25.01.2012 01:00 Uhr
|
Neu
|
In der 283. Episode des buffedCasts plaudert das buffed-Team wieder über interessante Spielethemen der vergangenen Tage. Diesmal geht's um WoW: Mönche in Mists of Pandaria und Nerf-Meinungen zur Drachenseele, Diablo 3 und dem Abgang des Senior Producers, SWTOR, Guild Wars 2 und Fragen aus der Community.

Im WoW-Teil der 283. Ausgabe des buffedCasts widmen sich David und Susanne unter anderem den Fragen, wie sich der Mönch mit Mists of Pandaria wohl in das bereits bestehende Feld der Spielerklassen einfügt, welche Schwierigkeitsgrade Instanzen in der kommenden WoW-Erweiterung haben könnte und warum Spieler mit einem Classic-Account nicht in Azeroth fliegen dürfen. Dazu gibt's Buff- und Nerf-Meinungen zur Drachenseele und zehn Todesritter, die die Feuerlande leergeräumt haben.

Im zweiten Teil debattieren Alex, Matthias und Flo ab Minute 42:57 zunächst über die Änderungen an Diablo 3 und den Abgang einem der Entwickler. Natürlich auch ein Thema: Ingame-Werbung bei Blizzards Titan – real oder Schmarrn? Das Thema der Stunde ist natürlich Star Wars: The Old Republic, Flo plaudert aus dem buffed-Raid-Nähkästchen und meckert über Bugs und Ilum. Einen kurzen Erzähl-Abstecher macht die Crew noch zu Guild Wars 2, bevor der Cast mit ein paar User-Fragen ausklingt.

Empfehlungen des buffedTeams:

Bitte Flash installieren, um den Player anzuzeigen.

25.01.2012 01:00 Uhr
buffed-TEAM
Jetzt ist Deine Meinung gefragt: Hier kannst Du Deinen Kommentar zum Artikel veröffentlichen und mit anderen Lesern darüber diskutieren.
Dein Kommentar
Bitte logge Dich ein, um einen Kommentar zu verfassen.

Netiquette | Kommentar-Ticker (Live)
am 27. Januar 2012
Kommentar wurde nicht gebufft
Melden
Also - nicht zu böse gemeint - mir wars im zweiten Teil über SWTOR auch etwas zu "nörgelig" über ein, für mich zumindest, zu diesem Zeitpunkt echt geniales Spiel. Klar haben andere Spiele im einen oder anderen Punkt immer was Besseres gemacht, doch das Gesamtpaket ist bei SWTOR sehr stark für einen Monat nach Release. Das erwähnt ihr zwar nach einer "Nörgelei" auch immer, nur ist es in diesem Podcast für mich zu negativ eingebettet (PS: auch wenn ich bei dem ein oder anderen Bug; bzw suboptimaler Spielmechanik mit dem Kopf auf die Tastatur geschlagen habe ...

Prost und Gruß, taks
(PS: Eure KiecherAnfälle haben das Ganze natürlich wieder hörenswert gemacht )
am 26. Januar 2012
Kommentar wurde nicht gebufft
Melden
@ Alex:
Wieso soll Guild Wars² denn kein MMOG sein, nur weil man die Story des jeweiligen aktuellen Patches/ Updates durchspielen kann? Nach Beenden der Story wird wohl kaum ein Abspann + Kick to Desktop kommen und die Charaktere sind auch weiterhin spielbar.

In MMOGs kann man immer die Story (soweit vorhanden) des jeweils aktuellen Patch-Standes durchspielen, dann folgt der übliche Itemgrind und das wird immer irgendwann langweilig. Nach deiner Logik wäre ja kein aktuelles MMOG ein MMOG, weil jeder Patch mal endet und man auf neuen Content wartet.
SW-TOR wird ja auch als MMOG betitelt und die Story ist ebenfalls durchspielbar und ist danach "langweilig".

Also manchmal....
am 26. Januar 2012
Moderator
Kommentar wurde 1x gebufft
B2P (zumeist fälschlicherweise F2P genannt, denn seien wir uns ehrlich, sämtliche Spiele die tönen auf "F2P" umzustellen, bekommt man trotzdem nicht für lau, das Basisspiel muss in 90% der Fälle gekauft werden) IST doch laut Brancheninsidern und "-gurus" DAS Modell der Zukunft...
am 26. Januar 2012
Kommentar wurde 1x gebufft
Melden
ZITAT:
"Also manchmal.... "


Stell dir mal vor, du bezahlst monatlich Geld um ein MMO zu spielen, weil du der Meinung bist, dass ohne dieses Geld kein MMO möglich wäre.

Nun kommt einfach so ein GW2 daher und behaupte es sei ein MMO ohne monatliches Geld zu verlangen oder ein billiges F2P zu sein. Nun fängt das menschliche Gehirn an sich irgenwelche irrationalen Überlegungen zu machen, damit die selbst aufgestellte These wieder passt.

Ich hoffe wirklich das GW2 ein Erfolg wird und genauso viel Content liefern wird wie es GW in seiner "aktiven" Zeit tat. Wer weiß, vllt. wird B2P sogar das nächste erfolgreiche Geschäftsmodell, wo jetzt immer mehr P2P auf F2P umsteigen.
am 25. Januar 2012
Kommentar wurde 4x gebufft
Melden
Also die Bugdichte in Swtor mit der von Gothic 3 zu vergleichen find ich schon bischen frech, den Gothic 3 war einfach unspielbar.
am 27. Januar 2012
Kommentar wurde 1x gebufft
Melden
Ich mag das Spiel auch aber es hakt einfach an 1000 Ecken und Enden allein schon das unsägliche Interface das nicht mal rudimetäre Einstellungen zulässt oder das nicht automatisch die Sachen vom Begleiter verglichen werden epischen Ladezeiten nie findet man Leute für die zuvielen Gruppenquests weils dafür keine gute Lösung gibt das AH usw.

Zwar läuft bei Konkurent WoW fast alles über Addons aber es gibt sie eben und sie nehmen einem mit einem Mausklick fast alles ab.


Wie gesagt vielleicht wird das alles. Aber wann ?

Wie gesagt über Einzelheiten kann man hinwegsehen aber das Gesamtpaket nervt nur ab.
MoK
am 26. Januar 2012
Kommentar wurde nicht gebufft
Melden
zitat:Ein Spiel gut finden und die Fehler von diesem Spiel tot schweigen, kann nicht die Lösung auf alle Probleme sein.

wenn im real life so verfahren wird warum nich auch in einem spiel? :o)
am 26. Januar 2012
Kommentar wurde 1x gebufft
Melden
Ich kann Flo voll und ganz verstehen.

Ein Spiel gut finden und die Fehler von diesem Spiel tot schweigen, kann nicht die Lösung auf alle Probleme sein. Genauso wenig ist das regelmäßige umstellen auf eine andere Sprachversion ein probates Mittel um Spielfehlern aus dem Weg zu gehen. Wenn ich ein Spiel bewerten will, dann an Hand der Sprachversion, in der ich das Spiel spielen will, und nicht in der Version, die reibungsfrei läuft.

"Stell auf Englisch um, wenn du weniger Fehler haben willst." Mag ein schöner und nett gemeinter Tipp sein. Wenn ich dadurch nur noch die Hälfte oder gar nichts mehr verstehe, kann das auch nicht richtig sein.
am 26. Januar 2012
buffed-TEAM
Kommentar wurde 4x gebufft
@JJCOM: Du liegst ganz falsch. Ich mag das Spiel, das habe ich auch schon oft gesagt. Klar, wer mit dem englischen Client spielt hat deutlich weniger Probleme. Aber als Mitarbeiter einer deutschen Webseite in Deutschland und mit einer deutschen Version... ist mir der englische Client eher egal. Und es kommt bestimmt nicht jeder Spieler auf die Idee, wenn irgendetwas nicht läuft die Sprache zu ändern.

Bei SWTOR handelt es sich um ein Mega-Projekt, was etliche Millionen verschlúngen hat, ich will gar nicht wissen um welchen Faktor das Budget dabei höher war als bei Gothic 3 seinerzeit. Zudem hat sich mittlerweile auch eine menge getan, was MMOs angeht, Bioware hat teilweise gestandene Veteranen rekrutiert und ein riesiges Team gehabt.

Damit kann man als Spieler einfach erwarten, dass es rund läuft. Und die Argumentation "Ja, das betrifft ja nur das Endgame" ist für mich nicht stichhaltig - steht ja nicht vorne drauf "Bitte nur bis 50 Spielen".

Also, zusammenfassend: Ich finde SWTOR sehr gut, sehe aber auch das a) an vielen Stellen Potenzial verschenkt wurde (PvP) und b) das es viele Fehler gibt. Wirf halt mal einen Blick in die offiziellen Foren, da finden sich noch viel mehr Bugs. Es ist ja ok, wenn es Kleinigkeiten a la "meine Rüstung leuchtet grün" sind. Aber wenn einfach Sachen gar nicht klappen - das kann doch nicht sein.

Das hat also nichts mit der aggressiven Verbreitung einer schlechten Meinung zu tun, sondern mit der berechtigten Kritik an Dingen die schlecht sind. Wir haben während des Casts ja auch mehrfach gesagt, dass sie viel machen und patchen, dennoch, einiges ist im argen. Ein Blick in die vergangenen Patch-Notes belegt ja auch meine Fehlerliste von Biowares Seite aus. Aktuell z.b. hier: Patch-Notes für 1.1.1.

Und wenn hier jeder gleich ein Troll ist, der existieren Fehler aufzeigt, nunja...
am 26. Januar 2012
Kommentar wurde nicht gebufft
Melden
Okay ich spiele auch mit dem englischen Clienten, daher auch das Unverständniss im vorherigen Post.

Bei mir gibt es einfach so gut wie keine Bugs, bis auf den, der eine Warzone teils nicht als Sieg zählt wenn man gewinnt. Der ist in der Tat sehr ärgerlich, soll jedoch mit 1.1.1 geficed werden.
am 26. Januar 2012
Kommentar wurde 1x gebufft
Melden
Die Sache mit dem englischen Client kann ich bestätigen. Ich habe mich gerade schon über Flo´s Auflistung gewundert, denn Hand aufs Herz, mir ist noch keiner dieser Bugs untergekommen (mit dem englischen Client).

Wobei es natürlich nicht in Ordnung ist, dass der deutsche Client so vernachlässigt wird. Das Verallgemeinern ist allerdings auch nicht in Ordnung Flo.
am 26. Januar 2012
Kommentar wurde nicht gebufft
Melden
Sorry @Darth Grimm aber irgendwie kommst du hier rüber wie ein Troll...

Der Vegleich den du da angestellt hast ist ein Witz und kann nur zur Provokationszwecken gemeint gewesen sein. SWTOR ist im großen und ganzen (auch bezogen auf die riesige Spielwelt) erstaunlich Bugfrei vor allem was die Levelphase angeht.

Ich kann in swtor alle 8 Klassenquests ohne grobe Bugs durchspielen und dabei eine vielfache Zahl an Gothics erleben (von Story und Umfang).
Die Bugs die es gibt und die natürlich auch nerven, betreffen jedoch fast ausschließlich das Endgame. Auch sind die Flashpoints mittlerweile relativ bugfrei und wurden bis jetzt in jedem Patch sehr kontinuierlich verbessert.

Wie eure eigene Umfrage zeigt sind aber bisher noch knapp 70% der spieler in der Levelphase und können dabei problemlos zochen (was bei Gothic nicht ging)

Also find es schade, dass du so aggressiv deine eher schlechte Meinung von dem Spiel verbreitest, denn das fällt irgendwie bei fast allen deiner Posts zum Thema auf.
MoK
am 25. Januar 2012
Kommentar wurde 2x gebufft
Melden
client auf englisch umstellen.. hilft bei solchen problemen zu 99,9999%
am 25. Januar 2012
buffed-TEAM
Kommentar wurde 4x gebufft
Jo, aber komm mal zu einem Datacron und stell fest: Hey, man kann es nicht aufsammeln.
Komm zu einer Quest: hey, geht nicht.
Triff einen Boss: hey, der stirbt nicht und wenn doch dann gibt´s kein Loot.
Versuche zu Raiden und du kommst nichtmal in die Instanz.
Versuche zu Raiden und plötzlich fallen alle tot um.
Hör auf zu Raiden und alle fallen tot um.
Kauf dir ein MGGS und schieß es auf die dazugehörigen Magneten, nur um festzustellen, dass es nicht klappt.
Spring auf eine Brücke und merke, die Entwickler haben zwar die Textur, nicht aber das Objekt eingebaut.
Schau in deinen Gildenchat und siehe niemanden, obwohl viele Leute da sind.
Mach deine Klassenquest und stell fest: hey, die geht nicht weiter!

Das sind so die Bugs, die mir in 1 Minute einfallen.
Auch ich habe damals Gothic 3 gespielt und ich habe mir diesen Vergleich sehr gut überlegt; ich mag Star Wars wirklich, ich finde die Atmosphäre toll, mag es unglaublich wie Bioware Geschichten erzählt, ich finde die Kämpfe sind cool - aber was alles nicht rund läuft passt einfach auf keine Kuhhaut. Wir haben es gesagt, ja sie Patchen und Patchen. Aber dennoch, das darf man eigentlich nicht rausbringen.

Und unspielbar war Gothic 3 nicht; ja es hat Schweiss und Tränen gekostet, aber durchgespielt hab ich es noch vor irgendwelchen Patches.
am 25. Januar 2012
Kommentar wurde 1x gebufft
Melden
Bei der Aussage bin ich fast tot vom Stuhl gefallen, Ich weis gar nicht wie oft ich bei dem Game, komplett neu anfangen musste , weil irgend ein Wolf eine Schlüsselfigur gefressen hat....

mfg
am 25. Januar 2012
Kommentar wurde 2x gebufft
Melden
Gerade in Sachen fehlendem Autoattack beim Mönchen bin ich gespannt. Denn bei einem guten Übergang der Fähigkeiten wird er auch gut rüberkommen, aber ich befürchte doch eher, dass durch den Cooldown am Ende eine hakelige Steuerung entstehen wird.
MoK
am 25. Januar 2012
Kommentar wurde 1x gebufft
Melden
@Flo der is tankbar.. zumindest haben wir den eindruck das er einzig und allein über schaden tankbar is... weil er unsere besten dd's gern öfter verfolgt als andere

der 3. letzte boss is eigentlihc nur ein schiebe rätsel....
das 3 adrige kommt nach unten.. das 1 adrige kommt nach oben...


schon einer von euch herren den 10er datacron gesammelt ?

Äääh jungs ihr wisst schon das man eve mit ingame geld bezahlen kann oder ? also muss man nich zwangsläufig echtes geld bezahlen

MoK
am 25. Januar 2012
Kommentar wurde 1x gebufft
Melden
nur weil er spott immun ist heißt das im umkehrschluss noch lange nicht das nicht tankbar ist.. zumindest für meine begriffe... spott immun heißt ja nur das man ihn nicht veröhnen kann um es mal etwas deutscher auszudrücken wir haben eben die erfahrung gemacht das er gerne mal länger die top dd's verfolgt anstatt sich wem anders zuzuwenden... sind halt unsere beobachtungen... ich möchte damit jetzt allerdings nicht sagen das er im herrkömmlichen sinne tankbar ist.. aber achte da mal drauf... würd mich interessieren ob das nur bei uns is oder ob das anderen auch auffällt...
die mggs punkte sind generell etwas buggy... muss man ganz komisch 2 mal drücken damit man auf der anderen seite ankommt.. aber denke das wirste gemacht haben
am 25. Januar 2012
buffed-TEAM
Kommentar wurde nicht gebufft
ALLE Datacrons, Mok, ALLE
Auch das 10er, ja, war ein Gaudi... bis auf den *V*32r"$$-Bug, dass mein MGGS mich einfach nicht zur letzten TÜr geholt hat. Aber, mit einem Hexer und Pull ging es dann doch. Regards @Regardia

Und zum Boss: Warum schnappt er sich dann zwsichendurch immer wieder Tank oder Heiler?

Außerdem steht im Tooltip, dass er Spot-Imun ist... damit ist er für mich untankbar.
am 25. Januar 2012
Kommentar wurde nicht gebufft
Melden
Bitte das nächste Mal den Cast ausgeschlafen sprechen, das dauernde Gähnen im WoW-Teil ist echt schlimm!
am 25. Januar 2012
Kommentar wurde nicht gebufft
Melden
beim sw:tor teil zum thema outlaws den:
sinn der zone sind die kisten (nicht die händler).
in den kisten sind 20 söldnermarken und n paar credits. spawnen nur rnd im ganzen gebiet und sehr unregelmäßig (mal 2 auf einmal, mal stundenlang garkeine). daher lohnt sich das kisten farmen da nicht.
außerdem ist da n fraktionsübergreifendes Ah (für Sith die Helle Sachen an den man bringen wollen)
am 25. Januar 2012
Kommentar wurde 1x gebufft
Melden
Erst mal den NinjaCast anhören....
Dieser Kommentar wurde durch Meldungen begraben. einblenden
am 25. Januar 2012
Kommentar wurde nicht gebufft
Melden
Also ich du mir das nicht mehr an die Berichte anzuhören. Das sinnlose gelabber.

Denn Cast nur 25% der länge, und dafür wichtige sachen die sinnvoll sind.

Aber Buffed war echt früher mal ne gute Seite , jetzt naja .


gruss

Fangier
am 25. Januar 2012
Kommentar wurde 1x gebufft
Melden
Zum WoW-Teil:

Blizzard sollte mit MoP das Nachschieben von 5er Instanzen nicht wie bisher abhandeln, wodurch man fast ausschließlich die Neuen gespielt hat, wodurch diese schnell langweilig wurden (siehe Zul-, Fall des LK, die momentanen). Daher sollten Sie die "älteren" Instanzen auf den, wohl "höheren", Schwierigkeitsgrad der neuen bringen, so wirken diese als "Map-Pack", wodurch das spielen/abfarmen der HC´s nicht ganz so schnell langweilig wird, da man so eine größere Anzahl von Instanzen zur verfügung hat, die alle gleich viel bringen.


am 26. Januar 2012
Kommentar wurde nicht gebufft
Melden
Die Sprünge, der Schwieriegkeit und der Ausrüstung, innerhalb des Addons sind nicht so hoch, außerdem kann man nach Patches bessere Ausrüstung für Punkte kaufen, welche man schon in der vorrangegangenen Instanzen erhält, desweiteren spielt man aufgrund des Dungeonsfinders oder Gruppe/Gilde ansich mit besser ausgerüsteten.
am 26. Januar 2012
Kommentar wurde nicht gebufft
Melden
Und wie stellt ihr es euch dann vor mit frischem blau grünem Questgear in den erschwerten Inis was zu reißen?
am 25. Januar 2012
Kommentar wurde 2x gebufft
Melden
Sehr guter Vorschlag. Dann hätte man endlich mal großen Pool an Inis und es würde nicht zu schnell langweilig. Ich finde ja schon fast das man alte Raids ebenso auf MaxLevel anheben könnte, vielleicht Diablo like mit rnd Items bei Bossen die nen gewissne wert haben um den Pool zu vergrößern.

Verwandte Artikel

916°
 - 
In WoW: Mists of Pandaria verliert das Glyphensystem - zumindest im Vergleich zu Cataclysm, denn die Primärglyphen fallen weg. Dafür gibt es aber eine umfangreiche Auswahl an neuen und überarbeiteten Glyphen. Wir stellen Euch die Klassenglyphen basierend auf dem aktuellen Stand der Pandaria-Beta vor. Heute: der Priester. mehr... [10 Kommentare]
716°
 - 
Seit WoW Patch 4.3 haben Fans von World of Warcraft die (fast) freie Klamotten-Wahl. Durch Transmogrifikation herrscht selbst im Endgame kein Tier-Set-Einheitslook mehr. Wir suchen die schönsten Outfit-Kreationen der buffed-Leser und wollen sie Euch regelmäßig vorstellen. mehr... [217 Kommentare]
681°
 - 
Schon seit einigen Jahren steht vor Blizzard Hauptquartier in Irvine eine bronzene Statue eines Orcs auf einem Wolf. Das Pariser Büro von Blizzard in Versailles ist nun ebenfalls um eine Attraktion reicher: Kerrigan aus Starcraft verscheucht als Königin der Klingen ungebetene Gäste. mehr... [9 Kommentare]
680°
 - 
Für die Beta von WoW: Mists of Pandaria ist Build 15762 erschienen, und in den Daten des Patches haben sich wieder einige Looks fürs Tier 14 versteckt - diesmal gibt es die T14-Sets für Jäger und Druiden zu bestaunen. Dazu kommt auch noch ganz neu das Hexenmeister-Set aus den Dungeon-Herausforderungen. mehr... [18 Kommentare]
660°
 - 
Ein nächster Meilenstein ist in der Beta zu WoW: Mists of Pandaria erreicht, die WoW-Entwickler haben mit dem letzten Update auf Version 15726 den Login-Bildschirm aktualisiert. Der lädt nun höchst offiziell mit beeindruckenden Mogu-Statuen zu den Abenteuern in Mists of Pandaria ein. mehr... [39 Kommentare]