buffedCast 283: WoW - Der Mönch in Mists of Pandaria, Senior Producer verlässt Diablo 3, SWTOR und Guild Wars 2
Im WoW-Teil der 283. Ausgabe des buffedCasts widmen sich David und Susanne unter anderem den Fragen, wie sich der Mönch mit Mists of Pandaria wohl in das bereits bestehende Feld der Spielerklassen einfügt, welche Schwierigkeitsgrade Instanzen in der kommenden WoW-Erweiterung haben könnte und warum Spieler mit einem Classic-Account nicht in Azeroth fliegen dürfen. Dazu gibt's Buff- und Nerf-Meinungen zur Drachenseele und zehn Todesritter, die die Feuerlande leergeräumt haben.
Im zweiten Teil debattieren Alex, Matthias und Flo ab Minute 42:57 zunächst über die Änderungen an Diablo 3 und den Abgang einem der Entwickler. Natürlich auch ein Thema: Ingame-Werbung bei Blizzards Titan – real oder Schmarrn? Das Thema der Stunde ist natürlich Star Wars: The Old Republic, Flo plaudert aus dem buffed-Raid-Nähkästchen und meckert über Bugs und Ilum. Einen kurzen Erzähl-Abstecher macht die Crew noch zu Guild Wars 2, bevor der Cast mit ein paar User-Fragen ausklingt.
Empfehlungen des buffedTeams:
- David: Hero Academy
- Susanne: Papa Sangre
- Download: buffedCast 283 [46,5 MB]
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Prost und Gruß, taks
(PS: Eure KiecherAnfälle haben das Ganze natürlich wieder hörenswert gemacht
Wieso soll Guild Wars² denn kein MMOG sein, nur weil man die Story des jeweiligen aktuellen Patches/ Updates durchspielen kann? Nach Beenden der Story wird wohl kaum ein Abspann + Kick to Desktop kommen und die Charaktere sind auch weiterhin spielbar.
In MMOGs kann man immer die Story (soweit vorhanden) des jeweils aktuellen Patch-Standes durchspielen, dann folgt der übliche Itemgrind und das wird immer irgendwann langweilig. Nach deiner Logik wäre ja kein aktuelles MMOG ein MMOG, weil jeder Patch mal endet und man auf neuen Content wartet.
SW-TOR wird ja auch als MMOG betitelt und die Story ist ebenfalls durchspielbar und ist danach "langweilig".
Also manchmal....
Stell dir mal vor, du bezahlst monatlich Geld um ein MMO zu spielen, weil du der Meinung bist, dass ohne dieses Geld kein MMO möglich wäre.
Nun kommt einfach so ein GW2 daher und behaupte es sei ein MMO ohne monatliches Geld zu verlangen oder ein billiges F2P zu sein. Nun fängt das menschliche Gehirn an sich irgenwelche irrationalen Überlegungen zu machen, damit die selbst aufgestellte These wieder passt.
Ich hoffe wirklich das GW2 ein Erfolg wird und genauso viel Content liefern wird wie es GW in seiner "aktiven" Zeit tat. Wer weiß, vllt. wird B2P sogar das nächste erfolgreiche Geschäftsmodell, wo jetzt immer mehr P2P auf F2P umsteigen.
Zwar läuft bei Konkurent WoW fast alles über Addons aber es gibt sie eben und sie nehmen einem mit einem Mausklick fast alles ab.
Wie gesagt vielleicht wird das alles. Aber wann ?
Wie gesagt über Einzelheiten kann man hinwegsehen aber das Gesamtpaket nervt nur ab.
wenn im real life so verfahren wird warum nich auch in einem spiel? :o)
Ein Spiel gut finden und die Fehler von diesem Spiel tot schweigen, kann nicht die Lösung auf alle Probleme sein. Genauso wenig ist das regelmäßige umstellen auf eine andere Sprachversion ein probates Mittel um Spielfehlern aus dem Weg zu gehen. Wenn ich ein Spiel bewerten will, dann an Hand der Sprachversion, in der ich das Spiel spielen will, und nicht in der Version, die reibungsfrei läuft.
"Stell auf Englisch um, wenn du weniger Fehler haben willst." Mag ein schöner und nett gemeinter Tipp sein. Wenn ich dadurch nur noch die Hälfte oder gar nichts mehr verstehe, kann das auch nicht richtig sein.
Bei SWTOR handelt es sich um ein Mega-Projekt, was etliche Millionen verschlúngen hat, ich will gar nicht wissen um welchen Faktor das Budget dabei höher war als bei Gothic 3 seinerzeit. Zudem hat sich mittlerweile auch eine menge getan, was MMOs angeht, Bioware hat teilweise gestandene Veteranen rekrutiert und ein riesiges Team gehabt.
Damit kann man als Spieler einfach erwarten, dass es rund läuft. Und die Argumentation "Ja, das betrifft ja nur das Endgame" ist für mich nicht stichhaltig - steht ja nicht vorne drauf "Bitte nur bis 50 Spielen".
Also, zusammenfassend: Ich finde SWTOR sehr gut, sehe aber auch das a) an vielen Stellen Potenzial verschenkt wurde (PvP) und b) das es viele Fehler gibt. Wirf halt mal einen Blick in die offiziellen Foren, da finden sich noch viel mehr Bugs. Es ist ja ok, wenn es Kleinigkeiten a la "meine Rüstung leuchtet grün" sind. Aber wenn einfach Sachen gar nicht klappen - das kann doch nicht sein.
Das hat also nichts mit der aggressiven Verbreitung einer schlechten Meinung zu tun, sondern mit der berechtigten Kritik an Dingen die schlecht sind. Wir haben während des Casts ja auch mehrfach gesagt, dass sie viel machen und patchen, dennoch, einiges ist im argen. Ein Blick in die vergangenen Patch-Notes belegt ja auch meine Fehlerliste von Biowares Seite aus. Aktuell z.b. hier: Patch-Notes für 1.1.1.
Und wenn hier jeder gleich ein Troll ist, der existieren Fehler aufzeigt, nunja...
Bei mir gibt es einfach so gut wie keine Bugs, bis auf den, der eine Warzone teils nicht als Sieg zählt wenn man gewinnt. Der ist in der Tat sehr ärgerlich, soll jedoch mit 1.1.1 geficed werden.
Wobei es natürlich nicht in Ordnung ist, dass der deutsche Client so vernachlässigt wird. Das Verallgemeinern ist allerdings auch nicht in Ordnung Flo.
Der Vegleich den du da angestellt hast ist ein Witz und kann nur zur Provokationszwecken gemeint gewesen sein. SWTOR ist im großen und ganzen (auch bezogen auf die riesige Spielwelt) erstaunlich Bugfrei vor allem was die Levelphase angeht.
Ich kann in swtor alle 8 Klassenquests ohne grobe Bugs durchspielen und dabei eine vielfache Zahl an Gothics erleben (von Story und Umfang).
Die Bugs die es gibt und die natürlich auch nerven, betreffen jedoch fast ausschließlich das Endgame. Auch sind die Flashpoints mittlerweile relativ bugfrei und wurden bis jetzt in jedem Patch sehr kontinuierlich verbessert.
Wie eure eigene Umfrage zeigt sind aber bisher noch knapp 70% der spieler in der Levelphase und können dabei problemlos zochen (was bei Gothic nicht ging)
Also find es schade, dass du so aggressiv deine eher schlechte Meinung von dem Spiel verbreitest, denn das fällt irgendwie bei fast allen deiner Posts zum Thema auf.
Komm zu einer Quest: hey, geht nicht.
Triff einen Boss: hey, der stirbt nicht und wenn doch dann gibt´s kein Loot.
Versuche zu Raiden und du kommst nichtmal in die Instanz.
Versuche zu Raiden und plötzlich fallen alle tot um.
Hör auf zu Raiden und alle fallen tot um.
Kauf dir ein MGGS und schieß es auf die dazugehörigen Magneten, nur um festzustellen, dass es nicht klappt.
Spring auf eine Brücke und merke, die Entwickler haben zwar die Textur, nicht aber das Objekt eingebaut.
Schau in deinen Gildenchat und siehe niemanden, obwohl viele Leute da sind.
Mach deine Klassenquest und stell fest: hey, die geht nicht weiter!
Das sind so die Bugs, die mir in 1 Minute einfallen.
Auch ich habe damals Gothic 3 gespielt und ich habe mir diesen Vergleich sehr gut überlegt; ich mag Star Wars wirklich, ich finde die Atmosphäre toll, mag es unglaublich wie Bioware Geschichten erzählt, ich finde die Kämpfe sind cool - aber was alles nicht rund läuft passt einfach auf keine Kuhhaut. Wir haben es gesagt, ja sie Patchen und Patchen. Aber dennoch, das darf man eigentlich nicht rausbringen.
Und unspielbar war Gothic 3 nicht; ja es hat Schweiss und Tränen gekostet, aber durchgespielt hab ich es noch vor irgendwelchen Patches.
mfg
der 3. letzte boss is eigentlihc nur ein schiebe rätsel....
das 3 adrige kommt nach unten.. das 1 adrige kommt nach oben...
schon einer von euch herren den 10er datacron gesammelt ?
Äääh jungs ihr wisst schon das man eve mit ingame geld bezahlen kann oder ?
die mggs punkte sind generell etwas buggy... muss man ganz komisch 2 mal drücken damit man auf der anderen seite ankommt.. aber denke das wirste gemacht haben
Auch das 10er, ja, war ein Gaudi... bis auf den *V*32r"$$-Bug, dass mein MGGS mich einfach nicht zur letzten TÜr geholt hat. Aber, mit einem Hexer und Pull ging es dann doch. Regards @Regardia
Und zum Boss: Warum schnappt er sich dann zwsichendurch immer wieder Tank oder Heiler?
Außerdem steht im Tooltip, dass er Spot-Imun ist... damit ist er für mich untankbar.
sinn der zone sind die kisten (nicht die händler).
in den kisten sind 20 söldnermarken und n paar credits. spawnen nur rnd im ganzen gebiet und sehr unregelmäßig (mal 2 auf einmal, mal stundenlang garkeine). daher lohnt sich das kisten farmen da nicht.
außerdem ist da n fraktionsübergreifendes Ah (für Sith die Helle Sachen an den man bringen wollen)
Denn Cast nur 25% der länge, und dafür wichtige sachen die sinnvoll sind.
Aber Buffed war echt früher mal ne gute Seite , jetzt naja .
gruss
Fangier
Blizzard sollte mit MoP das Nachschieben von 5er Instanzen nicht wie bisher abhandeln, wodurch man fast ausschließlich die Neuen gespielt hat, wodurch diese schnell langweilig wurden (siehe Zul-, Fall des LK, die momentanen). Daher sollten Sie die "älteren" Instanzen auf den, wohl "höheren", Schwierigkeitsgrad der neuen bringen, so wirken diese als "Map-Pack", wodurch das spielen/abfarmen der HC´s nicht ganz so schnell langweilig wird, da man so eine größere Anzahl von Instanzen zur verfügung hat, die alle gleich viel bringen.