buffedCast 282: Raiden in Cataclysm, Zuneigung in SWTOR, Release-Gerüchte zu Diablo 3
Im WoW-Teil des 282. buffedCasts quatschen Annette und Susanne darüber, was sie von den Raid-Inhalten von WoW: Cataclysm halten und welche WoW-Schlachtzüge ihnen in sieben Jahren am besten gefallen haben. Außerdem beantworten sie Fragen zu flügellosen Flugreittieren, Handelsprinz Gallywix und unsichtbaren Waffenverzauberungen, und schließen mit der Geschichte von zwei legendären Dolchen und dem möglichen Betrug beim Waffenbasteln.
Ab Minute 01:00:10 plaudern Zam, Matthias und David mal wieder ausführlich über das aktuelle Gesprächsthema Nummer Eins unter den MMOs: Star Wars – The Old Republic. Das Trio beantwortet User-Fragen zu Themen wie Gefährten-Zuneigung oder Crew-Skills und spricht über eigene Erfahrungen mit Quests, Bugs und Raumkampf. Hier geht's übrigens zum SWTOR-Guide für den magentafarbenen Kristall. Nach dem ausführlichen Gespräch über SWTOR geht es noch um weitere wichtige News aus dem Rollenspiel- und MMO-Bereich der vergangenen Woche – unter anderem über neueste Release-Spekulationen zu Diablo 3.
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XD
Das die Casts in lockerer Atmosphäre stattfinden sollen O.K. aber so nicht !
Bei "Da kommste an einem Typen, der von ner Schlange gebissen wurde" musste ich laut lachen.
du spielst ja einen tank in swtor...wie findest du es so zu tanken?? Spiele auch einen Jedi Botschafter (Schatten-Tank) aber irgendwei habe ich bischen angst mit meinem 50er char zu tanken...weil ich mancham ja nicht mal die aggro halten konnete vom Begleiter (hab aber in wow nur tank gespielt...also bin nicht umbedingt einer der keine ahnug hat vom tanken hat^^)...findest du 50% aggro pull gut? finde es fast bischen zu wenig^^
greetz lightmann
Bei Begleitern ist grundsätzlich die Frage, ob sie spotten können und ob die Spott-Fähigkeit aktiviert ist. Dagegen kann zumindest meiner bisherigen Erfahrung nach niemand gegenan-tanken.
Das Tanken in Flashpoints fand ich bis jetzt in Ordnung. Es wird nur wie bereits im Podcast erwähnt für mich durch fehlende Interface-Features unnötig schwer gemacht. Wenig brauchbare Namensplaketten, keinerlei Bedrohungs-Anzeige, kein "Ziel des Ziels"-Porträt ... all das macht gerade Gruppen-Pulls zu einem kleinen Albtraum, weil man teilweise nicht einmal vernünftig erkennt, dass man auf einem der Gegner vielleicht schon längst die Bedrohung verloren hat. Gerade in den früheren Levels, wo die Anzahl der Tank-Fähigkeiten noch überschaubar ist, kam mir das eher anstregend als spaßig vor. Inzwischen habe ich mich einigermaßen daran gewöhnt. Die Entwickler könnten das Ganze durch einige Interface-Anpassungen aber deutlich angenehmer gestalten. Aber den gleichen Wunsch höre ich auch von Heilern.
Davon abgesehen haben wir durchaus Probleme angesprochen, die keinesfalls zum Lachen sind. Ich könnte eine gute Stunde lang kleine bis große Macken von SWTOR aufzählen. Aber das ist ja nun auch nicht Sinn des Podcasts und mit Sicherheit auch nicht besonders unterhaltend.
Wo ist Flooooooo??? ^^
Selbst im ersten deutschen beta Client im Herbst brauchte man schon keine Werkbänke.