buffedCast 266: WoW Patch 4.3, Torchlight 2, Diablo 3, SW: TOR, Rift und mehr
Im ersten Teil des 266. buffedCasts haben sich wieder einmal die WoW-Damen Susanne und Annette an den Stammtisch gesetzt, Fragen aus der Community beantwortet und die News der Woche zusammengefasst. Nach ein paar allgemeinen Fragen geht's zum Thema Patch 4.3 und den dazugehörigen Features weiter. Unter anderem haben die WoW-Entwickler das Tier-13-Set für Priester vorgestellt und den Testserver zu Patch 4.3 hochgefahren. Dort ist auch die erste Fünf-Mann-Instanz "Endzeit" anspielbar und sogar schon mit Beute versehen. Zu guter Letzt stehen noch zwei Ankündigungen zu Patch 4.3 zur Diskussion, denn zum einen werden Chaoskugeln ab Patch handelbar und zum anderen können inaktive Gildenleiter nach 30 Tagen Inaktivität gestürzt werden.
Die zweite Garnitur der illustren Plauderrunde (ab Minute 52:33) bilden diesmal Alex, Prakti-Neuling Moritz und Flo. Zunächst dreht sich alles um den Besuch von Diablo-Erfinder Max Schaefer, der die Spieler dieses Jahr mit Torchlight 2 erfreuen will. Nachdem die beiden Action-Rollenspiele verglichen wurden und auch Themen wie LAN-Modus, Online-Zwang oder Auktionshaus diskutiert wurden, widmet sich das Trio den User-Fragen. Vorherrschendes Thema ist natürlich Star Wars: The Old Republic doch auch Rift kommt nicht zu kurz. Anschließend geht es um Remakes von bekannten Serien, wie Ultima, Syndicate oder X-Com und mit einem kurzen Mini-Info-Häppchen zu Skyrim schließt der Cast 266.
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(Den buffedCast 266 findet Ihr direkt unterhalb der Galerie)
- Download: buffedCast Episode 266 [56,5 MB]
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Das würde den WoW-Teil interessanter machen können..
Das waere ja mal ein Ding wenn Star Wars so abrutscht wie Warhammer Online.
War darum nicht auch so ein Hype wie um SWTOR?
Da sind die Betainvites für SWTOR raus und weder Zam noch Olli waren im Cast. Ich hoffe die beiden ja mal als Stargäste im The-Force.eu Podcast zu hören.
MfG Klimpergeld
PS: Toller Cast
Mir fehlt im WoW - Priestercast einfach ein Stück weit die proffessionalität und der wirklich kritische Blick auf WoW.
(gelacht und gewitzelt wird im 2. Teil auch darum geht es nicht)
Wenn halt zum tausendstenmal über die Aussprache von Namen philosopiert wird (was auch daran liegt das gar keine vernünftigen Namen mehr frei sind) und nur über die Klasse berichtet wird die man selber spielen kann ist das halt nicht jedermans Sache.
Aber vieleicht gefällte es ja der Masse wen man einfach die News der Woche nochmal vorgekaut bekommt.
Zu Diablo: Um Diablo geht es ja gerade darum Items zu sammeln und immer bessere zu finden, wenn sich jetzt ein frisch 60iger charakter das beste Set für echtes Geld kauft, was macht er dann noch in einen Spiel wie Diablo? Sich freuen das er jeden Gegner schnell umhauen kann? Im PvP bekommt er auch nur gleichwertige Gegner vorgesetzt, außerdem wird es keine balance geben. Das einzige was der dann noch machen kann ist, andere Leute schnell durch zu ziehen, die freuen sich dann das sie schneller an ihre Items kommen.
Diablo 3 ist kein Pay to Win, mann muss keinen Cent investieren und kann das Spiel zu 100% erleben. Man kann aber auch ohne gekaufte Items leicht durch die Gegner metzeln, man brauch nur seinen Schmied den man upgrades gegeben hat, der verkauft Waffen und Rüstungen die zu 90% besser sind als die, die dropen können. Und da man den Schmied nur einmal leveln muss um ihn für alle Charakter zu haben, kann man auch seinen frischen Level 1 Charakter schon blaue Items in die Hand drücken. Dadurch wird das Spiel viel zu leicht und man metzelt sich problemlos durch.
Und auch die Dungeons in Diablo 3 sind zufallsgeneriert, es stimmt schon das die Kammer wo der Skelettkönig rumhockt immer gleich ist, genau so wie das Level wo man den Templer befreit fast immer gleich ist( es ändert sich nacher nur der Weg ob nach oben oder nach rechts) aber die anderen Dungeonlevel sind völlig zufallsgeneriert und der Ausgang ist auch immer wo anders.
Allerdings hätt ich auch ne Frage Thema Craften: Wenn ich mir eine Axt baue, wo steht das die 18,4 Schaden hat, kommt einmal eine raus mit 16,8 Schaden, dann mit 18,6 Schaden und die dritte hat dann 26,2 Schaden, wonach geht das?
Bei den Faustwaffen ist mir das auch passiert: Da steht die haben Level 13, aber jede Faustwaffe die ich hergestellt habe, brauchte Level 14 um sie benutzen zu können. Bei Armschienen das gleiche: Da steht lvl 13 und dann sind sie lvl 14, 12 oder 13 O.o. Was für ein System steckt da dahinter? :x
Zu Star Wars: Es ist ein klassisches MMORPG wie WoW, RIft oder auch Warhammer und das muss den Leuten klar sein, den wenn einen das gefällt dann wird ihm auch SW:ToR gefallen. Wer aber was neues innovatives sucht, sollte lieber auf Guild Wars 2 oder Tera warten.
Star Wars wird sich gut verkaufen, aber ich schätze auch das rund 40% der Käufer wieder aufhören werden.
Bei Tera... Naja ich würde es in die Sparte DC Universe einordnen: Wirklich gutes Spiel, macht auch Spaß aber wird jetzt keiner der größeren Marktführer.
Mag sein das ich mich irre. Ich schreib hier einfach nur mein Bauchgefühl raus
Du hast dir einen Nachfolger zu Dungeon Keeper gewünscht. Leider kann man dies vergessen, da EA
die Lizenz nach Asien verkauft hat. Habe das Spiel sogar irgend wo im Internet gesehen, doch ein Hory mit einem
Zigarre sieht einfach voll scheisse aus. Schade, hoffentlich gibt es einen andern Hersteller, der in diese
Richtung ein Spiel entwickelt. Aber nicht das schlechte Möchtegern Spiel, dass schon draussen ist.
Hat wer wohl keine ahnung
mit 3.0xx patch war 1int 1ap
btw.
und dann im nächstem Cast : "Ololol, enhancer shami kämpft mit Healer Kolben"....
oder, :" wieso reforged ein human shadow priest hit in spirit, son n00b"...