News: Guild Wars 2: Maximalstufe auf 80 erhöht
Nach Monaten der Ungewissheit ist es offiziell: Die Maximalstufe im MMORPG Guild Wars 2 wird auf Stufe 80 angehoben. Das bestätigte der NCSoft-Spieldesigner Isaiah Cartwright.
„Guild Wars 2“-Spieldesigner Isaiah Cartwright bestätigt nun offiziell den Anstieg der Maximalstufe auf Stufe 80. Viele Fans durchforsteten schon seit Monaten das Internet nach jeder kleinsten Information, die mit dem Anstieg der Maximalstufe zu tun hat und zeigen sich nun besorgt, dass mit der höheren Maximalstufe das Grinding im Spiel die Oberhand gewinnt. Doch hier beruhigt der Entwickler von NCsoft die Fangemeinde: "Grinding wird kein Thema sein [...] Statt mehr Erfahrungspunkte pro Level zu benötigen, wird für jedes Level die gleiche Anzahl an Erfahrungspunkten benötigt - also dauert es pro Level gleich lang, aufzusteigen".Der Inhalt des Spiels soll im Vordergrund stehen, kein Spieler soll gezwungen werden, ewig auf derselben Stufe zu bleiben und die gleichen Gegner zu töten, um voranzukommen. Dadurch sollen auch Casual-Spieler schnell vorankommen, während Hardcore-Zocker sich schnell auf die vielen Inhalte, die Guild Wars 2 bieten soll, fokussieren können.
Mehr Informationen zum Thema findet Ihr auf Arenanet.
Von: Leslie Becker
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Kommentare

Gastkommentare deaktiviert
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- #42 Hellchamp im Juli 2010ich sags mal so.... WIE GEIL IST DAS DENN
@graugon:"Bei den letzten Informationen die ich hatte[...]" lass dich von deinen freunden nicht so verarschen :D dann passiert solch ein fail nicht nochmal ;) - #41 jeef im Juli 2010@37 Genewen
Dazu muss man aber noch sagen das die PvP-Fertigkeiten im Shop
auch keinerlei Vorteil sind, da es auch eine bzw 2 PvP-GW Editionen gibt ;)
Es wäre sozusagen sogar ein Nachteil wenn man diese nicht erwerben könnte
gegenüber den PvP-Editionsbesitzern. (ka ob man die noch kaufen kann) - #40 Manusmalus im Juli 2010achso und @Graugon ... du bist ein Troll und ich bin der Meinung man sollte deine Posts löschen, da sie voller Fehlinformationen sind.
- #39 Manusmalus im Juli 2010@38 du meintest wohl es gab in GW1 keine klassischen Server wie bei WoW.
Es gab sogenannte Distrikte, die nach Sprachen geordnet waren. =) - #38 Grufthase im Juli 2010Es gab keinen klassischen Itemshop in GW 1.
Man konnte dort nur Kram wie Namensänderungen, Packs zum freischalten von
Fähigkeiten fürs PvP kaufen.
Extra für dich Graugon jetzt nochmal:
Es gab in GW2 keine klassischen Server wie bei WoW.
Es gab sogenannte Distrikte, die nach Sprachen geordnet waren.
Man konnte jederzeit in andere wechseln.
Irgendwann konnte man auch in die Amerikanischen und teilsweise auch in die asiatischen Distrikte gehen.
Sprich in GW konnte man mit praktisch jedem Menschen auf der Welt spielen ,
während man in WoW mit seinen Chars auf den entsprechenden Servern festgelegt war.
In Kurzform:
WoW-Char-Transfer kostet 20 € und ist einmalig.
GW-Distrikt-Wechsel kostet kein Geld ,ist für alle Chars verfügbar und kann beliebig vollzogen werden. Freundeslisten und Gilden bestanden natürlich über alle Distrikte und man ist nicht einfach Weg wie bei einem WoW-Serverwechsel.
Lags hatte ich selbst in Amerika selten und es war toll, dass man mit jedem aus dem RL spielen kann und es nicht heisst: "Ich spiele auf nen anderen Server".
GW 2 wird Server wie in WoW haben.Nur werden auf diesen praktisch alle eigenen Daten gespeichert und man startet dort.Desweiteren ist der Server nur fürs Welt- gegen Weltpvp wichtig.
Ansonsten kann man beliebig mit ein paar Klicks ständig den Serverwechseln und kann mit allen Leuten spielen. - #37 Genewen im Juli 2010Graugon, wenn man schon keine Ahnung hat, dann sollte man sich wenigstens im Ton zurückhalten, ne?
Wie schon gesagt wurde: es gibt keinen Item-Shop und es gibt im Ingameshop keine ernsthaft spielrelevanten Vorteile. Das einzige, was einem Spielvorteil noch nahe kommt ist der PvP-Fertigkeiten-Freischaltkit, und der ist wirklich auch nur ein mickriger Zeitvorteil.
So einen Dummfug wie ninjalooten gab es in GW sowieso nie, da Drops von vornherein nur für den Spieler, für den sie bestimmt waren, aufhebbar sind. Ich hoffe, dass dies so ähnlich dann auch wieder gestaltet wird.
Zur maximalen Stufe wurde davor auch nur gesagt, dass sie angehoben wird oder es gleich open end geht. Mehr wurde davor nicht gesagt. - #36 jeef im Juli 2010Nee,behaupte ich nicht! Es gibt einfach keinen Itemshop. ^^
Es gibt nen Shop Ja aber keinen Itemshop, dort gibts nur Char-Umbenennung,
Char-Slots die eh kaum einer braucht u.Ä.
Und was zur Hölle willst du als mit deinen Servertransfer..... es gibt keinen man^^
auch nicht bei GW2. - #34 Kuhlrabbi im Juli 2010@33 ich glaub der spricht von nem anderen spiel
- #33 jeef im Juli 2010@31 und was laberst du? ^^ Gab nie Infos zur Max.Stufe bis heute.
Was für Kosten? dir ist das B2P Konzept nicht bekannt oder?
Und was fürn Servertrans? Anet hat kein Spiel wo das überhaupt Möglich ist. - #32 Kuhlrabbi im Juli 2010@31 junge du hast so kein plan XD
gw1 läuft auch ohne itemshop , deine exp tränke wirds nicht geben!
zum transfer es gibt keine frakitonen , was soll da bitte zerstört werden?
es wird serverwars geben , jetzt fragst du dich bestimmt ja toll wie soll das denn gehen , ganz einfach dort wo du dein char erstellst ist dein home server und für den kämpfst du da!
ich weiss ja nicht in welcher welt du lebst. aber ich kenne keine angaben die von sogenannten exp tränken handeln. - #30 Rushmoor im Juli 2010#28 Traianus
Man hat in GW1 nicht zu schnell gelevelt?
Also ich hab mit nem frischen Factions Char nie länger als 10h bis auf Level 20 gebraucht. - #29 MeGaBlitz im Juli 2010Ich erinnere mich gut an GW1 - damals hatte das Level wirklich gar nichts zu sagen. Man wollte nicht schnell hochleveln - denn GW war das EINZIGE Spiel bei dem es ums voranschreiten der Story ging. In WOW zb wissen 90% der Spieler nicht um was es geht - bei GW wusste jeder wofür er kämpft ^^
Ich denke Arenanet wird dem Prinzip treu bleiben - dass es jetzt doch eine Levelbeschrenkung gibt wundert mich, wurde doch zu Beginn der Entwicklung verkündet es sei nach oben hin offen. Aber nunja das stört mich nicht sonderlich.
Man kann jedoch das Level nur dann gleichgültig machen, wenn die Unterschiede der einzelnen Level gering ausfallen - was jedoch die Vorfreude aufs nächste Level deutlich vermindert. - #28 Traianus im Juli 2010Finde ich sehr gut, habe Guild Wars 4 Jahre lang gespielt, wenn auch nur 2 wirklich aktiv.
Bei GW 1 hat man auch sehr schnell gelevelt, aber auch nicht zu schnell.
Die eigentlichen Inhalte kommen ja erst mit lvl 20 in GW 1 vorher ist man in einer Art Startgebiet, das vom Rest der Welt abgetrennt ist bzw. war.
@25 so nicht ganz richtig, Spieler von GW 1 bekommen Titel, die man nur erlangen kann, wenn man bestimmte Aufgaben auch in GW 1 erledigt hat. So habe ich es zumindest vor einiger Zeit gelesen. - #27 Headhunter94 im Juli 2010schade ich wär mit 50 Zufrieden gewesen aber wer weiß wie schnell das Lvln geht oder wie relevant die Stufe eines Charakters ist.
- #26 Terracresta im Juli 2010Hies es am Anfang nicht, dass es garkeine oder recht hohe (lvl100+) Stufenbeschränkung geben sollt?
Ich bin auf jeden Fall mal auf das Questsystem gespannt, was ja keine festen Questgeber mehr haben soll, die 24/7 am selben Fleck stehn. Dann würd Twinken auch mal Spass machen, wenn man ned die selben Quests zum xten Mal abklappert. - #25 Kuhlrabbi im Juli 2010@24 nein guildwars 2 ist ein ganz eigenständiges neues spiel, aber selbst bei guildwars eins kannst du dir irgend eins der hauptspiele kaufen und loslegen lediglich für das addo eye of the north brauchst du eines der hauptspiele also
prophecies , factions oder nightfall - #24 MayCry91 im Juli 2010Hätte mal ne Frage,
muss man Guildwars 1 gezockt haben um GW 2 zu zocken? Bzw als erstes GW 1 kaufen? sowie bei WoW wo man die addons nur spielen kann wenn man die Version davor gespielt udn gekauft hat? - #23 UnDead_Destroyer im Juli 2010"Statt mehr Erfahrungspunkte pro Level zu benötigen, wird für jedes Level die gleiche Anzahl an Erfahrungspunkten benötigt - also dauert es pro Level gleich lang, aufzusteigen" <3
Eine der besten Neuigkeiten ever :D - #22 Lyzz2142 im Juli 2010Ja ... Guild Wars ist schon eine Feine sache :)
- #21 x123 im Juli 2010Mir als jahrelangem GW1 Spieler kam die Meldung zuerst etwas mulmig rüber, aber wo ich jetzt ein zweites Mal drüber nachdenke, finde ich die Idee ganz gut.
Ich denke, dass ANet eine Art "geheime" Max-Stufe im Spiel haben wird, ab der sich die Stats nicht mehr erhöhen, sondern nur der Charakter an sich sich sozusagen noch weiterentwickelt.
Außerdem finde ich, dass man es bei den genannten Infos nicht hochleveln, sondern hochspielen nennen sollte (Leveln hört sich so nach Grinden an, während ANet ja über alle Levels hinweg Content bieten will, den man nicht! grindet).
Zu guter letzt muss man aber sagen, dass man denke ich das Spiel spielen muss, um etwas genaueres (bzw. überhaupt genaues) zu sagen. - #20 Telkir im Juli 2010Ich bin gespannt, ob die Charakterstufen in Guild Wars 2 endlich einmal wieder für den Spieler interessant werden. Leider sind in fast allen mir bekannten MMORPGs wie WoW, AoC oder HdRO die Charakterstufen absolut unsinnig und nichtssagend, da man alles bis zur Maximalstufe mehr oder weniger interessiert durchläuft.
Die Ausrüstung der maximalen Charakterstufe definiert leider ausschließlich das "vorgegebene Geschick" des Charakters. Guild Wars 1 hatte dieses reduzierte RPG-Prinzip am besten umgesetzt, indem "nur" 20 Stufen vorgegeben wurden, die man auch noch überspringen konnte. - #19 Kuhlrabbi im Juli 2010@17 xp tränke? XD dann kommt das spiel bei mir nicht ins haus wenn man sich sowas über nen item shop kaufen kann.
da kann ich noch son großer fan sein!
ich denke nicht das anet sowas anbieten würde , ich meine die erlauben dir sogar kostenfrei von server zu server zu springen ! endlich !
ich meine das hatte doch besimmt schon jeder mmo spieler man trifft leute mit dem gleichen hobby und die zocken auf nem anderen server , na klasse. was macht arena net , genau dort sitzen wir alle im gleichem boot und dann wieder doch nich^^ - #18 Kuhlrabbi im Juli 2010@10 naja das lvl spielt an der größe der welt eig wenig wenn man guildwars kennt , in guildwars vll bei 1/3 der kampagne schon auf max wenn nicht sogar schon vorher.
- #16 dashofi im Juli 2010Dann hoffen wir nur das dieses eine LEVEL nicht 3 Tage geht ;)
- #15 Zengatsu im Juli 2010ich will nich mehr warten -.-
- #14 extecy im Juli 2010das diese meldung mit der schadens zahlung an Richard Garriott gleichzeitig kam ist natürlich blanker zufall ......
- #13 Kuhlrabbi im Juli 2010@11 ha hört sich nach WoW an XD
guildwars 2 wird was ganz anderes , nur weil zufällig das max lvl 80 ist?
wie er schon sagt , man wird für jedes lvl gleich lange/schnell brauchen , das hört sich für mich mal ganz anders an ! - #12 Sordura im Juli 2010WoW... da haben sie sich einiges vor genohmen, viel glück
- #11 BlayZin im Juli 2010Hört sich nach WoW an
- #10 Horde deadman im Juli 2010Soviele lvls heisst es gibt viele Gebiete wo man das aufleveln kann. Super Sache freue mich immer über mehr lvls :)
- #9 Sh1k4ri im Juli 2010GW2 und SWTOR werden die Spiele 2011, glaubt mir. ;)
- #8 Kuhlrabbi im Juli 2010doch so hoch hätte ich nicht gedacht ^^
aber so wie der lvl aufstieg gestaltet wird find ichs super! - #7 SilentJay im Juli 2010Ich bin sehr gespannt, in den meisten MMo´s sind Level/Stufen/Ränge DER Indikator
für Progress. GW ging hier schon halbwegs andere Wege, neben Titeln verschiedenster Stufen zu diversen Ingame-Aktivitäten, gab es Rüstungen die sich allein in Aussehen und Materialkosten unterschieden, Grind-Erfolge,
Waffenperfektion, Samlungen verschiedenster Arten, Wett-Büros, glaubhaftes,
schnelles PvP. Wärend in anderen MMO´s der eigene Tod oftmals einen Nachteil im PvP bedeutete, konnte er in GW sogar zum Vorteil gereichen...man siehe die Nekrobomber welche zu meiner aktiven Zeit in den Steinbrüchen sehr beliebt waren.
Ich glaube an GW2...da bin ich Fan von XD - #6 Satus im Juli 2010Springen war - wenn ich mich recht erinnere - sogar eines der ersten Features die angekündigt wurden ;)
- #5 Madrix00 im Juli 2010ist doch mal gut bis auf level 80 in GW kann man ja nur bis level 20 und wer schnell ist schaft das ja in 1-3 tagen aber vielcht ist die welt ja so groß wie GW und seine addon da lohnt es sich doch ;D
- #4 Badumsaen im Juli 2010@3
springen wurde schon angekündigt^^ - #3 Invisibly im Juli 2010wird mann in GW2 auch springen können und sich im Gelände frei
bewegen oder nur wieder so auf festgelegten Wegen renne wie im ersten Teil ? - #2 Askuro im Juli 2010so ein sprung von 20 auf 80 mh naja unerwartet :D
- #1 meerp im Juli 2010klingt doch vielversprechend =)
letze Aktualisierung: 30.07.10 11:50 Uhr
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