News: Top oder Flop: Diese MMOs kamen und gingen in den letzten fünf Jahren
Kategorie: World of Warcraft, MMOG Allgemein, Age of Conan, Diablo, Runes of Magic, Aion, Guild Wars, Star Trek Online, Warhammer Online, Herr der Ringe Online | 31.12.09 | 13:39 Uhr | 

pcgames.de zeigt Euch, welche Spiele den WoW-Hype überlebt haben und welche untergingen
Vor rund fünf Jahren ging in Nordamerika das derzeit erfolgreichste, westliche MMORPG World of Warcraft an den Start. Die Macher um Blizzard hebten das Nischen-Genre der „Massively Multiplayer Online Role Playing Games“ aus seinem Schattendasein und öffneten mit Ihrem einsteigerfreundlichen Spielprinzip den Markt für weitere Konkurrenten. Dass hierbei im Laufe der Jahre das „RPG“ am Ende des Akronyms entfallen ist, mag die neue Generation der MMO-Enthusiasten wenig stören. Blizzard hat mit zwölf Millionen Spieler einen riesigen Kuchen gebacken, von dem viele andere Entwickler im Laufe der Zeit ein Stück haben wollten. Doch welche Spiele gab es noch in den vergangenen Jahren und wie erfolgreich waren diese? Die Kollegen von pcgames.de haben sich die Release-und-Shutdown-Logbücher seit dem 23. November 2004 vorgenommen und Euch eine Bildergalerie der Konkurrenzprodukte zusammengestellt.Anzeige:
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- #97 Grimsight64 im Februar 2010WoW ist ein tolles Spiel welches ich seid release begeistert gespielt habe ABER die Spieler machen das Spiel zu nichte. Ich hasse Gearscore und DMG Meter, vor allem wenn dann Neulinge die gerade mal seid Wotlk spielen einem was erzählen wollen. Das nächste ist der Zwang immer gut ausgerüstet zu sein um auch mitgenommen zu werden und meistens werden viel zu hohe ansprüche gestellt nur als Beispiel: SNG ein dd noch mit min GC 5200 und 5 K DPS.... Soll man da lachen oder weinen hatte da gerade nen GC von 4900 aber locker 8-10k dps meint ihr ich wurde mitgenommen? War aber auch besser ich habe einem im Raid gefragt wie weit sie gekommen sind.^^ Und dann stört mich der Ton der zZ im Spiel herscht, dass ist einfach nur noch lächerlich mit den ganzen unflätigen begriffen oder sexuellen anspielungen. Ich für meinen Teil habe damit aufgehört, da auch viele Ingamefreunde nicht mehr spielen. FAzit WoW war 5 Jahre lang ein tolles Spiel aber die Spielerschaft geht mal garnicht und das Spiel ist zu schnelllebig zu schnell braucht man neue Ausrüstung immer besser immer höher immer weiter mal sehen wann der Vogel abstürzt.
- #96 Thorwald im Februar 2010WOW ist ein MMORPG wie viele andere auch. Und es wird die gleichen Probleme bekommen wie eigentlich alle Spiele - nur eben später als viele andere. Das Grundgerüst des Spiels ist seit Beginn das gleiche. Und das wird es auch bleiben. Da nützen Inhaltsupdates auf dauer auch nichts.
Irgendwann hat man sich an dem Game satt-gespielt und die Motivation verlässt einen. Das passiert von Spieler zu Spieler unterschiedlich und manche werden es bis zum Schluß spielen.
Mit der Zeit wird auch WOW einem Spielerschwund ausgesetzt sein. That's life.
Heute spielt auch kaum noch jemand Games aus den 90ern. Irgendwann braucht man was neues - und da reichen eine neue Instanz, ein paar neue Gegenstände, ein paar zusätzliche Skills und ein neues Ober-Mob nicht mehr aus. - #95 Lartos im Januar 2010Naja das Wort : "WoW - Killer" kann man nur auf das Spiel auf sich beziehen!!!
Wow geht zu Grunde ansich selber und an der Commu.
Einsteiger Freundlich ?? Ok extrem schnelles leveln durch Acc sachen und besseren Konditionen doch Wow wird zu leicht und Hard modes sind nicht die Lösung, da man nicht mehr drauf stolz sein kann einen Boss gelegt zu haben jede Woche einmal rein firstkill!!!
PvE ---> zu hoche ansprüche immer mehr scheiße!!
pvP ---> Gibt es das noch in wow seit den DF (dougenfinder) geht nimand mehr pvp-schlachtfelder(Arena ist für mich nicht akzeptabel will ordentlich auf die fressegeben!! mit mehreren als 5!!!)
Achja lasst und nicht vergessen das man noch nicht mal auf sein Eq stolz sein kann, da man wieder anch jedem Patch so leicht dran kommt(wird einen Hinterhergeschmissen.
Naja der Ultimate wow killer sind : Die Entwickler!!
Kurz um alles was damals oder heute noch gut gewesen wäre wird vernachlassigt und es ist so als würde man 5 jahre auf einen Kaugumi kauen und nach 4 Jahren anfangen nur noch auf einer seite zu kauen.
Meine These: Die Entwickler sind so mit Catcly. beschäftigt das sie nicht mehr die Zeit haben guten Content sich aus zu denken!!!
2. Oder alel anderen Entwickler abteilungen hängn an Cata und da die PvE Entwicklungs-Abteilung schon fertig ist sich jetzt alleine um Wotlk kümmer.
Naja CoD6 Ftw! - #94 Veged im Januar 2010DaoC der Großvater der MMO's? War das nicht eher UO oder gar Meridian 59?
Zum mindest ich hab UO 1998 begonnen und da gabs auch viele Leute auf einem Sever, was für ein MMO spricht....und 1998 ist ein Stück früher als 2001. Man bedenke auch, dass UO seit 97 läuft. - #93 Mauricius im Januar 2010- reichslevel die pro level 1 + punkt auf alle skills geben
- reichspunkte wodurch man seine stats verbessen, oder neue fähigkeiten erhalten kann
- kopfgeldpunkte wodurch man sich verschiedene dinge kaufen kann
habe ich noch etwas vergessen?
einen vergleich zwischen dem PvE von WoW und DAoC, kann man leider unmöglich ziehen. während sich WoW bei jedem neuen addon IMMER auf das gleiche konzentriert, ist das DAoC PvE eher ein notwendiges übel, um seine ausrüstung auf das pvp vorzubereiten. durch MLs und CLs erhält man Fähigkeiten die einem ebenfalls im PvP helfen - DAoC ist halt eher ein PvP orientiertes spiel.
dazu wird einem beim craften in DAoC nicht einfach irgendein fertiges item vor die füße gelegt, sondern kann man selber entscheiden WAS auf diesen gegenstand drauf soll.
*strich*
nun zu deinem eigentlichen kommentar:
*heroische instanzen sind nichts weiter als eine härtere kopie der normalen version
*arenen sind nichts weiter als eine weitere instanzierte art des typischen WoW PvPs
neue gebiete sind zwar schön, trotzdem aber kein direkter inhalt womit man etwas anfangen könnte bzw. wovon die eigene spielfigur profitiert - das machen einfach _nur_ die items und fähigkeiten. - #92 Mauricius im Januar 2010#91
wenn du unbedingt einen vergleich zwischen daoc und wow haben willst, bitte:
WoW PvP:
- instanziertes pvp
- zu große stufenunterschiede in kleineren bgs
- langweiliges ctf und halten von basen ohne jeglichen sinn
- fehlender bzw. unzureichender open-field-pvp-content
- langweiliges gefarme von ausrüstung und sonst nichts
- schlecht umgesetztes belagerungssystem (tausendwinter)
DAoC PvP:
- nicht instanziertes open field pvp in einem riesigen gebiet
- nicht instanzierte pvp dungeons
- nicht instanzierte bgs mit anständigen min. und max. leveln
- erobern von festungen und türmen
- vorteile durch das beanspruchen von festungen und türmen für die eigene gilde
- festungen und türme können aufgewertet werden und erhalten dadurch eine stärkere verteidigung
- vor- und nachteile durch das erobern, verteidigen oder verlieren von festungen und türmen
- belohnungen durch das erfolgreiche erobern oder verteidigen einer festung / eines turms
- relikte die bei erfolgreicher eroberung einen bonus auf nahkampfschaden oder magieschaden geben
- minotaurenrelikte die der eigenen gruppe einen vorteil verschaffen
- belagerungswaffen (u.a. kochendes öl) an festungen und türmen um sie besser verteidigen zu können
- belagerungswaffen: rammen, triböcke etc.
- je stärker eine ramme besetzt ist desto mehr schaden richtet sie an einem tor an und desto schneller schwingt sie
- erhöhter reichweitenbonus für bogenschützen auf festungsmauern und türmen - #91 Vallar im Januar 2010@87, hast schon recht aber man muss bedenken das sie auch neue kontinente usw. schaffen, und einige andere kleinigkeiten dafür mit contentpatches nachreichen, ich hab jetzt auch keine direkten vergleiche was andere mmo´s besser machten da ich diese vorher nicht lang genug gespielt hab aber zb. kam mit 2.0 die arena, heroische instanzen usw. mit 3.0 kamen hmm..friseure ^^ nenn mir mal n paar beispiele was zb. in daoc oder everquest anders gemacht wurde, dann hab ich vielleicht auch ne vorstellung von besserem content ;)
- #90 Stancer im Januar 2010@88 : Glaube ich auch. Blizz konnte es in der Vergangenheit gar nicht abwarten mit den Spielerzahlen rauszukommen, weil wieder ein neuer Rekord gebrochen war aber nun hört man seit über 1 Jahr nichts mehr. Die Zahlen für die Quartale 2,3 und 4 fehlen und da kann man durchaus vermuten, das diese einen starken Schwund haben, denn mit Spielerrückgang kann man schlecht werben. Da lässt man lieber die 11,5Mio stehen und wirbt weiter damit...
- #89 Dosor im Januar 2010@#80 Telkir
"nur über Spiele die in der Zwischenzeit kamen und/oder gingen"
FALSCH
Es geht nur um Vollpreis-MMOs, welche es gibt (egal wann entstanden, untergegangen oder überlebt), denn nach deiner Definition ("nur über Spiele die in der Zwischenzeit kamen und/oder gingen") dürfte Lineage 2 und Dark Age of Camelot auch nicht drinn sein (kamen vor WoW und laufen immer noch) - #88 Dosor im Januar 2010Wo kann man denn nachlesen weiviele Spieler WoW hat??
Auf wiki gibts ne Zahl von 11,5 Millionen, aber die is auch schon wieder über ein Jahr alt.
Desweitern wurde es von den offiziellen seiten her ja auch nicht "Spieler" genannt, sondern "Abonnenten" (wo auch jede einzelnen Spieler dazu gezählt werden die einmalig über Internet Game Rooms auf das Spiel zugreifen)
ich glaube, genau genommen is die zahl Augenwischerei und nicht mehr wirklich haltbar... - #87 Mauricius im Januar 2010abwec = abwechslungsreicher
warum wirbt blizzard eigentlich bei jedem neuen addon mit 'hunderte neuer quests'? das ist nichts neues und noch weniger etwas weltbewegendes, sie müssen einfach dabei sein da sie das wichtigste element an wow waren und es noch immer sind - zumindest für den stufenaufstieg.
somit fallen diese "neuen quests" also als feature bei einem addon raus.
wozu das levelcap anheben? sinn? täten sie sich einfach mal auf ein max. level festlegen, stünde anstelle der "neuen" instanzen, spielern eine noch größere auswahl an instanzen zur verfügung.
somit ist die ständig als "feature" betonte erhöhung des levelcaps ebenfalls kein feature - einmal ok, beim zweiten und dritten mal allerdings wird es 08/15.
also fällt die erhöhung des levelcaps ebenfalls als feature raus.
somit bleiben also nur noch neue instanzen, items und evtl. ein (weiteres) neues schlachtfeld als feature übrig.
zu den instanzen und den items bleibt eigentlich nur zu sagen: standard, ohne gehts nicht.
somit ebenfalls kein "neues" feature.
kommen wir zu dem neuen schlachtfeld: standard, andernfalls fühlt sich die pvp gemeinde vor den kopf gestoßen.
also fallen "neue" schlachtfelder ebenfalls weg.
welche features bietet also ein neues addon für wow noch? kurz und bündig: keine
es fehlen ganz einfach neue ideen. - #86 Mauricius im Januar 2010da hat #84 aber auch recht, allein daoc war schon 3 jshre vor wow auf dem markt - zählt somit also nicht zu spielen die in der zwischenzeit kamen bzw. kurz davor / danach released wurden.
lineage 2 immerhin über 1 jahr - passt rein theoretisch also auch nicht in den artikel rein.
#85
warum muss jedes neue mmorpg ein angriff auf wow sein? selbst davor hatten andere spiele schon ihre zahlenden kunden und auch da hat es niemanden interessiert, ob es nun 30.000 oder 12 millionen spieler waren - man hat einfach gespielt.
für viele leute war wow das erste mmorpg, können also somit auch keine vergleiche zwischen anderen mmorpgs machen - dafür bietet wow einfach zu wenig.
blizzard veröffentlicht zwar immer neue addons, jedoch haben diese addons immer das gleiche zu bieten:
- auf die neue höchststufe leveln
- neue quests
- neue instanzen
- neue raid instanzen
- neue items
(klassen und rassen ignoriere ich mal direkt, sowas ist kein content für mich)
wahnsinn! wobei man zu den instanzen nur sagen kann das, sie immer die gleichen mechaniken haben und sich eigentlich nur im aussehen und aufbau unterscheiden.
das pve in wow ist also von addon zu addon immer das gleiche: level hoch, wirf deine alte ausrüstung weg und tausch sie gegen wieder neue tier-sets ein.
toll.
das einzige was wow so besonders macht ist die liebevoll gestaltete welt - mehr aber nicht.
das pvp war in anderen spielen besser gelöst und das pve ist in anderen spielen ebenfalls abwec - #85 Flachtyp im Januar 2010Auch 2010 wird es ganz sicher keine ernsthaften "Angriff" auf WoW geben.
- #84 Sergeant_Clark im Januar 2010@ Telkir
Na ja, den "Artikel" sollte man sich schon ansehen.
Dark Age of Camelot, Lineage II.... - #83 Pyrothessa im Januar 2010@82 wie sagt man doch so schön der Staat nimmt es und "gibt" es ;-)
- #82 Hakkes im Januar 2010@76 xD blasc halt , die müssen ja auch irgendwie kohle machen , oder glaubste das sind alles wohltäter aus der community?
- #81 Hakkes im Januar 2010Also ich hab mal The Chronicles of Spellborn angezockt und muss sagen das das Spiel echt super ist! , kann es jedem empfehlen das mal anzuzocken! :D :D :D
- #80 Telkir im Januar 2010@78 Du meinst das EVE Online, dass bereits vor WoW existierte und noch immer existiert und deswegen in der Liste nicht aufgeführt wird? Schließlich berichten die Kollegen von PCGames nur über Spiele die in der Zwischenzeit kamen und/oder gingen.
p.s. Vorher hast du die Insider-Informationen welche Gelder hier zwischen wem fließen? - #79 seppix@seppix im Januar 2010@76 oh ja die Aspirinwerbung muss weg,dsa schlimmste ist wenn man den auf lautlos stellt fängt der nach 30sec wieder an zu niesen -.-
- #78 Curvatura im Januar 2010Ich scheiss auf solche Kommerz-Seiten die nur berichten wenn die Hersteller auch zahlen. Das sieht man auch hier ganz deutlich.
Ich will ja nichts sagen aber wer Eve vergisst hat seine Hausaufgaben nicht gemacht. Lächerlich - #77 Mauricius im Januar 2010eines der besten pvp mmorpgs? daoc!
eigentlich müsste ich wieder daoc spielen und wow den rücken kehren.
wie es jemand schon so schön schrieb: wow geht langsam die luft aus, schöne patch-trailer kann blizzard erstellen, ingame aber fehlt es dann hinten und vorne an inhalten. ein durch die spieler umumgesetztes event zum sturm auf die eiskronenzitadelle hätte schon was gehabt und wäre es auch gegenüber der story des lichkönigs bzw. arthas schon ein tolles extra gewesen. - #76 Pyrothessa im Januar 20101. Fehlen da verdammt viele Spiele trotzdem interresant zu sehen was es alles gab/gibt
2.is die Drecks Werbung hier langsam zum ausrasten ich sag nur "Aspirin Complex" was hat sowas hier zu suchen?-.- - #75 sqwerz im Januar 2010@72 wenn du sandbox willst solltest dir unbedingt mortal online mal anschaun
http://www.mortalonline-szene.de/ - #74 Skymarshal001 im Januar 2010Absolutes Highlight bei WoW war der Weg zu öffnen der Tore von AQ und das Event als es soweit war. Bestes Weltevent ever. Umso Entäuschender das es kein Weltevent gab zum Sturm auf die Eiskrone.
- #73 Mateanik im Januar 2010#71 Made my day :)
- #72 Drakhgard im Januar 2010Ich hätte gerne mal wieder ein Sandbox-MMORPG wie Ultima Online...
Ansonsten sind für mich die Top der letzten 5 Jahre ganz klar LOTRO, GW und EQ2. - #71 Bansai2006 im Januar 2010Klares Sache muss mann nicht lange überlegen als Flop wie jedes Jahr :
World of Warcraft , zu Massentauglich - schlechteste Community aller Zeiten - schlechter bzw. überhaupt kein Support - Storyline so dünn das einem übel wird - keine Grafikveränderungen seid nun 5 Jahren - die endgültigkeit des Avatars wurde genommen
Top : HdRO und SWG - #70 Ariatne im Januar 2010Bei dem Artikel fehlt auch Z.B. Anarchy Online, achja nen frohes neues Jahr.
- #67 Weeeedlord im Januar 2010Hello Kitty Online.
- #65 Stancer im Januar 2010@64 : Naja das ist halt Geschmacksache. Ich hab mit Ultima Online angefangen und kein Spiel hat mich so gefesselt wie UO und Daoc und in keinem Spiel hab ich mich so schnell gelangweilt wie in WoW. WoW kam mir wie ein Diablo in 3D vor nur das alles langsamer geht.
Aber es ist halt Geschmacksache. Denke das liegt auch daran, das ich nicht so der Fan von Itemspirale bin, d.h. mir sind Dinge wie Spieltiefe, Pvp und RP wichtiger als Items. - #64 monthy im Januar 2010Ich habe seit Release von WOW fast alle anderen MMOs angespielt. Keins hat mich auch nur im Entferntesten so gebunden wie WOW. Einfach weil das Gesamtpaket von WOW stimmt. HDR ist ein super Spiel, aber der Verlauf ist für mich viel zu öde. WAR ist ok. Meiner Meinung nach aber weit unter dem was damals versprochen wurde. Aion ist auch nicht schlecht, allerdings ist mir das Leveln in diesem Spiel viel zu anstrengend. Es gibt halt immer irgend etwas was in einem Spiel spass mindernd ist.
So frohes neues noch.
Mfg - #63 fischerman im Januar 2010THE BEST FEHLT !!!!
DARKFALL ONLINE ... das einzige was annähernd an DAOC ran kommt ;o)) - #62 Ascalonier im Januar 2010Wen es eine Hall of Fame für Rollenspiele gäbe würden die beiden die ersten Plätze
bekommen. - #61 teroa im Januar 2010ps:@59 naja balancing in GW ist ja kein thema weil max lv 20...und pvp
bei wow war das balancing auch ok dann kahm bc und die arena dann wars virbei... - #60 teroa im Januar 2010@59
wow PVE game (wars mal zumindest bis die cs kiddys und bc gekommen sind)
GW ist nen PVP game und mit max lv kannste net von pve reden...
@32 wow mit bc angefangen naja da fingen allet ka...nobbs an. - #59 Vizard im Dezember 2009Muss zustimmen GW ist um einiges besser gemacht als WoW und von dem Balancing das GW hat können die Kackbratzen von Blizzard nur Träumen.
Und auch das PvE ist um einiges geiler gemacht als bei WoW.
Nur leider gibt es schon ewig keine neuen inhalt mehr für Guild Wars weil die sich auf Guild Wars 2 konzentrieren und somit bin ich auch zu WoW übergelaufen.
Schade eigentlich. - #58 x123 im Dezember 2009Guild Wars ftw! :D
Keine monatlichen Gebühren, gute Balance im Pvp - Alles was man in WoW gerne hätte ^_^
Scherz beiseite, die Spiele kann man schlecht vergleichen, sind halt völlig verschieden.
Trotzdem: GW > WoW - #56 Bader im Dezember 2009Jo, Aion super Grinder in die Tonne, let the flame begin...lol
Immer wieder lustig diese Flamewars. - #55 Ascalonier im Dezember 2009WoW und Guild Wars waren bis jetz die besten Spiele, den Rest kann man in die Tonne kloppen. :-) =)
- #54 SARodiRIEL im Dezember 2009Och nö, geht die Aion vs. WoW Diskussion wieder los? Beide Spiele sind auf ihre Art gut, und haben ihre Daseinsberechtigung. Und ich muss Stancer rechtgeben was die Community von WoW angeht, teilweise muss man sich für seine Mitspieler leider echt schämen. Und ich kann absolut nicht nachvollziehen das sich meine WoW-Kollegen immer so auf den Schlips getreten fühlen, wenn mal jemand was anderes als sie selbst zockt...
- #53 Stancer im Dezember 2009@49 : WoW-Hateboy ? Der war gut...
Ich treibe mich jedenfalls nicht in News zu WoW oder im WoW forum herum und schreibe dort wie schlecht das Spiel doch sei. Mal ganz davon abgesehen ist WoW auch sicher kein schlechtes Spiel. Aber es trifft nunmal nicht meinen Geschmack, doch der Punkt wieso ich niemals wieder mit WoW anfangen würde ist dessen Community !
Und nein mir ist in Aion nicht langweilig. Der Kommentar war eine Anspielung darauf, das sich hier Leute herumtreiben, die grundlos Spiele anflamen, die sie weder kennen noch interessieren. Wenn diese Leute wenigstens Argumente aufbringen würden aber zu sowas scheinen viele hier nicht in der Lage zu sein und nein "Das Spiel ist scheisse, weil ich es scheisse finde" ist kein Argument !!! - #52 Getränkefachmann im Dezember 2009@all^^:Das Problem ist meiner Meunung nach einfach,das WoW immer gerne als MMO Vorzeiger benutzt wird. Na klar,ist ja auch logisch,da WoW (jetzt nicht böse sein,hab selber lange WoW gespielt) immer "Einsteigerfrendlicher geworden ist. Soll heißen,die WoW Communiti spaltet sich in "Casual" Gamer und Raid-Gilden/Spieler. Viele andere MMOs die von diesem Schema abweichen sind leider zu Grunde gegangen. Ich hasse das Wort "WoW-Killer"...denn den wird es nie geben...es gibt einfach kein MMO,was einfacher und zugänglicher für den durchschnittsspieler ist als WoW.Das muss natürlich in erster Linie nicht schlecht sein,aber mein Fall ist es eben nicht. Deswegen dümpel ich seit 1 1/2 Jahren bei Eve Online rum. Und für alle unentschlossenen...Eve Trial ausprobieren^^
- #50 Kiligen im Dezember 2009@41 Das Spiele welches der WoW killer sein wird, ist ein Spiel das die gleiche fülle bestitz wie WoW, jedoch noch einfacher sein wird.
- #49 Shintuargar im Dezember 2009Na Stancer, dir muss in AION ja auch verdammt langweilig sein, wenn du genauso hier rumspammst...
Eine nette Auflistung, in der übrigens nirgends erwähnt wird, dass manche Spiele nur wegen WoW untergegangen sind. Aber Herr Stancer ist ja sowieso ein WoW-Hateboy erster Güte. Das ist ja fast schon krankhaft bei dir. - #47 SARodiRIEL im Dezember 2009@43 Ach ja *seufz* Abendgrau, RIP! Wie ich nächtliches Gebashe am Strand vermisse, und den ollen verwirrten Mosswart erst, und wenn sich einmal pro woche der ganze Server getroffen hat und geraidet wurde, wir waren ja nich viel xD
- #45 Nerdavia im Dezember 2009@32
Du hast erst mit BC angefangen....dann hast du ja leider die schöne Zeit von WoW nicht miterlebt - #43 Soidberg im Dezember 2009AC2 war auch meine Einstiegsdroge, möge mein Tac mit seinem Tyranten-Pet in Frieden ruhen :'(
Ryzom fehlt in der Liste auch noch, das soll Gerüchten zu folge wieder neu gestartet werden.
Und FF XI, das läuft auch immer noch und ist älter als WoW.
Nen guten Rutsch allen ;) - #42 Littlegerbil im Dezember 2009WoW ist sicher ein Klasse Spiel dennoch muss ich sagen das ich meine 10 Jahre Ultima Online nicht missen möchte und wenn man sich überlegt das es dieses Game immer noch gibt dann muss das WoW erstmal toppen.
Wünsche euch Allen ein gesundes Neues und einen tollen Start in 2010
Greets Georgie
aka SoulTrain =>Drachenfels/Europa - #39 Kuusou im Dezember 2009DAoC grossvater des MMO`s? höchstens in europa....was ist dann bitte Everquest? mal davon abgesehen das der erste teil sowieso fehlt =( oder hab ich ihn übersehen?
- #38 SARodiRIEL im Dezember 2009Um Asherons Call 2 trauer ich heute noch :(( Naja war halt für mich der erste Kontakt mit dem Genre, und war somit für mich das was WoW für die heutige Generation MMO-Spieler ist.
- #37 Valinar im Dezember 2009@29
Ehm lies dir mal den Artikel durch...
Da sind auch spiele wie HdRO die sich sehr gut behaupten.
Durchaus mit EvE-Online zu vergleichen - #36 Manoroc im Dezember 2009@31 / sign
man kan nich für jedes spiel alles neu entwickeln!
lieber gut geklaut ,als schlecht selbst gemacht - #35 Manoroc im Dezember 2009der größte flop war wohl "wow-Killer" warhammer online^^
- #34 kaldorei im Dezember 2009RF online gibts übrigens immer noch, zwar nicht mehr bei CodeM, aber immerhin noch ein weiterer Überlebender :) http://www.playrf.com
- #33 pooboon im Dezember 2009da fehlt für mich neocron2 , wurde eindeutig damals durch den wow release zum tode verurteilt..
- #32 Anato im Dezember 2009@22 hab mit wow erst mit BC angefangen, aber ich denke mal das ich nicht lüge wenn ich sage, das wow am anfang alles andere als casualfreundlich war :D (alleine schon das es bei Jägern eine Reichweite gab, wo man weder schießen konnte noch zuschlagen)
- #31 Stancer im Dezember 2009In diesem Genre kopiert halt jeder von jedem. Als wenn WoW alles erfunden hätte. 99% der Features aus WoW gab es vorher schon in anderen Spielen.
Wer sowas einem Spiel negativ anheftet, versteht relativ wenig wie das Genre funktioniert. - #30 Kildran im Dezember 2009das alte rom hat auch vieles kopiert und ein wenig verändert angewandt , war erfolgreich ist aber an seiner größe zerbrochen
ma schauen wie es mit WoW aussieht
WAR gebe ich keine 2 jahre mehr , habe ca 4 mal nach dem release nochmal reingeguckt aber war eigenthlich immer gleich langweilig - #29 Kromtuq im Dezember 2009@25 und 26
Eve Online und Aion fehlen, weil diese beiden Spiele noch nicht untergegangen sind. - #28 Stancer im Dezember 2009@27 : Da muss ich die korrigieren. Wer auf PvP steht spielt Guild Wars und das beste RvR bietet Daoc. WAR war ein versuch Daoc mit WoW zu kreuzen.
Ansonsten haste aber recht. WoW (versucht) alles anzubieten mit dem Nachteil, das es überall nur an der Oberfläche kratzt. Spieltiefe findet man dort nicht ! - #27 Kontessa im Dezember 2009@24 Seit dem letzten Patch kann man gehen! ;D
Also ich habe einige der MMO's gespielt. WoW, aber auch AoC, LotRO und Warhammer. WoW seid Release, habe es dann Ende BC gequittet und bin zu Warhammer.
Für die meisten MMO's gilt: Sie sind erst nach gut einem Jahr richtig spielbar, das habe ich gelernt. AoC ist z.B. ein super Spiel, genauso wie LotRO. Jedes Game ist halt anders, weshalb vergleiche zu WoW hinken. Es ist einfach eine eierlegende Wollmilchsau, kann alles ein bisschen aber nix richtig: Grafik: AoC besser; PvE: LotRO besser; PvP: WAR besser.
Man muss halt wissen was einem liegt. Ist man eher der Casualgamer der von allen etwas haben will (so wie die meisten Spieler), ist WoW ungeschlagen und das spiegelt sich auch in den Accountzahlen wieder. Ist man ein PvP Nerd bleibt WAR das beste Spiel, dafür kränkelt es an anderen Stellen ziemlich rum (mittlerweile vor allem am Spielermangel was aber durch die Aion Neuzugänge besser wird). AoC hat bombastische Grafik, ist aber ein Hardwarefresser und hat nur eine kleine Spielerbase.
Am Ende muss jeder selbst entscheiden was ihm am Besten gefällt, und für mich ist und bleibt das Warhammer ;) - #26 wildrazor09 im Dezember 2009wo ist aion?
- #25 Contemptio im Dezember 2009Das wichtigste fehlt: eve online :>
- #24 Skyweaver im Dezember 2009Ich finde WAR ist eigentlich ein tolles Spiel zwar die Welt etwas blöde aber dies war nicht der Grund warum ich es doch nicht Spiele.
Mir fehlen einfach zu viele Emotes und andere RP freundliche Aktivitäten.
Oder hat sich da mittlerweile was gebessert?
Bzw kann man mittlerweile tauchen? - #23 Pyralvex im Dezember 2009hm gibt es irgend ne möglichkeit matrix online noch auf irgend nem pserver zu zocken?....ich weiß sowas ist hier nicht gern gehört aber da die offizelen server down sind denke ich die frage ist ok;)
- #22 OldboyX im Dezember 2009Vor allem finde ich das mit Everquest 2 interessant, weil Leute zusätzlich auch noch gerne behaupten, dass WoW das erste MMO der "casual freundlichen" Art gewesen sei etc. Dabei hat Everquest II eigentlich die meisten dieser Neuerungen auch beinhaltet (voll questbar, vertonte Quests sogar, Flugreitersystem, usw.) und war WoW grafisch um Längen voraus.
Gerade bei der Unmenge an Menschen, die glaubt WoW hätte (fast) alles im MMO Bereich erfunden ist das wohl ein Detail, das ein seriöses Medium richtig darstellen sollte. - #21 teroa im Dezember 2009@15 jup eq2 kahm vor wow auf dem markt..und hat mittlerweile einige add ons mehr schon bekommen...
- #20 Acthelion im Dezember 2009@15: ja du hast Recht, Everquest 2 war definitiv vor WoW auf dem Markt, das kann ich so bestätigen :)
- #19 HMC-Pretender im Dezember 2009Am bemerkenswertesten finde ich zwei Spiele, die sich stark von WoW absetzen, sei es vom Spielprinzip und/oder vom Geschäftsmodell her nämlich Guild Wars und EvE.
Während ersters trotz des Verzichts auf Gebühren vom Start weg gut gelaufen ist, hat sich letzteres langsam aber stetig von völlig unbekannt zum Genre-Schwergewicht gemausert.
Es lohnt sich womöglich doch, die ausgetretenen Pfade mal zu verlassen: Wer Wow mit 2-3 neuen Features programmieren will, der findet diese Features nicht selten kurz darauf in WoW wieder und ist angeschmiert... - #18 Stancer im Dezember 2009Tja nur lassen sich manche MMORPG nicht miteinander vergleichen, da die Spielprinzipe völlig unterschiedlich sind. MMORPG hin oder her aber die Spiele gehen zum Teil so auseinander, das ein Vergleich nicht möglich ist und WoW ist auch nicht das "Muster MMO". Leider glauben das aber viele und so bewerten viele einfach nur "Je weniger es wie WoW ist, desto schlechter ist es"
Man muss sich nur mal an den Kopf fassen, das auf Buffed Leute unterwegs sind, die Spiele wie Star Trek Online oder EVE mit WoW vergleichen ! - #17 Hexenkind im Dezember 2009@ 16
Es wird schlicht deshalb damit verglichen weil WoW der Marktführer ist, nicht mehr und nicht weniger deshalb.^^ Ich bin zwar sicher das es im einzelnen niemals NUR an WoW lag weshalb sich manches Spiel nicht überlebt hat, es aber immer auch mit hereingespielt hat, allein schon wegen der schier übermenschlich hohen Anzahl an Spielern die das Spiel hat.
Es müsste schon ziemlich viel schiefgehen damit ein anderes MMO WoW als Marktführer überholt. Ich denke aber auch das die bloße Marktführerschaft nicht unbedingt heißt das das betreffende Spiel auch das beste ist. Das liegt schließlich immer im Auge des Betrachters.
Ich finde es im übrigen echt schade das sie das RPG mehr oder minder gestrichen haben, aber wenn sie das nicht getan hätten wäre es wohl auch nicht so erfolgreich geworden. Sehe hier ganz klar das man die Prämisse seitens Blizzard eher auf die Gewinnmaximierung als auf Tiefgründigkeit legt. Aber nunja, gibt ja auch glücklicherweise noch Spiele die diesen Anspruch auch befriedigen und nichtsdestotrotz ist WoW ein tolles Spiel, ich persönlich brauche aber eine fesselnde Story damit mich ein Spiel wirklich motiviert und mitreisst. - #16 Shinar im Dezember 2009Was ICH komisch finde, dass jedes Spiel mit WoW verglichen wird.
Und jetzt sagt mir nicht, dass ihr dafür kein Geld bekommt... - #15 OldboyX im Dezember 2009Was ich komisch finde ist, dass dort angegeben wird, dass World of Warcraft VOR Everquest II auf den Markt kam. Dabei war es doch andersrum soweit ich mich erinnern kann.
WoW (23. Nov. 2004)
EQ II (8. Nov. 2004 soweit ich weiß)
? - #14 Warlordpest im Dezember 2009@13 nein ist es nicht? hast dir aber verdammt viel mühe dabei gegeben es so zu klingen lassen aber auf der andern seite aber wiederum das es genau nicht so klingt und man sich leicht rausreden nein war nicht so gemeint. Warum nennt ihr die Seite eigtl nicht gleich WoW-Buffed um? Kaum geht man auf die Seite wird man von 3 großen WoW-News erschlagen.
Btp:Ganz nett mal zu lesen was es so alles für MMORPGs in den letzten Jahren gab/gibt - #13 Telkir im Dezember 2009@12 Das ist nicht der Inhalt des Beitrags.
- #12 Stancer im Dezember 2009Mal wieder völliger Schwachsinn diese Rubrik. Als wenn jedes MMO, das abgeschaltet wird auf WoW zurückzuführen ist...
@2 : Ja das kannst du aber es heisst leben und leben lassen. Viele empfinden es auch genau anders herum, nämlich das der Mainstream Markt schnell öde wird und die richtigen Perlen in den Nischen liegen. Und Nischenspiel heisst noch lange nicht, das diese Spiele nicht beständig sind. Jedes Spiel, welches 100.000 Abos hat brauch sich keine Sorgen zu machen, das es so schnell abgeschaltet wird. - #11 Feuerwirbel im Dezember 2009@10 daoc ist da auch dabei, hab es zwar nie gespielt aber es läuft ja noch
- #10 Norei im Dezember 2009Natürlich fehlen EVE Online und SWG. Wer nämlich genau liest, sieht, dass es nur Spiele betrifft, die nach WoW starteten oder geschlossen wurden. Und augenscheinlich auch nur P2P (Pay to Play) Spiele oder solche, die es anfangs waren.
- #5 Lorghi im Dezember 2009vielleicht weil Star Wars Galaxies noch läuft?
- #4 Thoraros im Dezember 2009@1 Wenn du dir mal die Screens angeschaut hättest dann wüsstest du, dass Turbine (Lotro) immer noch einen stetigen Useranstieg zu verzeichnen hat (300 000 Subs). Außerdem fehlen EvE Online und Star Wars Galaxies ... Zu WAR lässt sich nur sagen, dass es mittlerweile ein relativ gutes Spiel geworden ist.
- #3 Metzi1980 im Dezember 2009In dem Artikel von PC Games fehlt Star Wars Galaxies!
- #2 Schambambel im Dezember 2009Ach die WoW-Flames... Ich bin froh, dass es WoW gibt. Denn wenn ich von meinen Nieschengames die Schnauze voll hab, (was meistens eher früher als später eintritt) hab ich wenigstens was Beständiges, das einfach immer wieder gut ist^^
- #1 Liiu im Dezember 2009Da kann man nicht mehr sagen als R. I. P. .
Waren zwar alles tolle Spiele, aber ich erinnere mich noch an das ganze "Baah drecks WoW, WAR is coming." und ähnliches und jetzt will keiner mehr was von wissen
letze Aktualisierung: 31.12.09 13:36 Uhr
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