Drohen leergefegte WoW-Instanzen, weil sich die Helden lieber in Dragon Age tummeln? Bioware zeigt, wie genial und fesselnd Offline-Rollenspiele sein können.
Anders, aber vertraut. Taktisch tief, aber rasant inszeniert. Schmutzig, aber schön. Dragon Age: Origins schafft das Meisterstück, die besten Tugenden des ehrwürdigen Baldur’s Gate in ein modernes Offline-Rollenspiel zu packen – welches zudem fantastisch aussieht und sich das Prädikat „episch“ redlich verdient. Nicht nur wegen der enormen Spielzeit (über 60 Stunden sind locker drin), sondern auch aufgrund einer glaubwürdigen Fantasy-Welt mit einer dichten und packend erzählten Geschichte.
Brutale Brut
Eigentlich lässt sich die Haupthandlung des Offline-Rollenspiels in nur einem Satz zusammenfassen: „Dunkle Brut aus Untoten und Dämonen fällt über die Welt Ferelden her, unsere Heldengruppe muss die bösen Invasoren abwehren.“ Diesen roten Faden legt Dragon Age aber nicht schnurgerade aus, sondern mit vielen Kurven, Schleifen und weiteren Strängen. Außerdem bestimmt der Spieler selbst, welchem Abschnitt er zu welchem Zeitpunkt folgt.
Zum Beispiel müssen wir vier Fraktionen überzeugen, im Kampf gegen die Dunkle Brut mitzumischen: Magier, Elfen, Zwerge und Menschen. Ob wir zuerst die Menschenstadt Denerim aufsuchen oder den Magierturm der Zauberer, bleibt uns überlassen. Spannend ist auch, wie die vielen Nebencharaktere auf die drohende Auslöschung der Welt reagieren. Wir treffen gierige Händler, die Wucherpreise verlangen, oder Priester, die alles segnen, was nicht bei Drei aus der Kirche geflohen ist. Wir mieten Zwergensöldner, damit sie uns im Kampf beistehen, oder behalten unser Geld und versuchen es ohne Unterstützung. Wir führen versprengte Familien zusammen und überbringen Ehefrauen die traurige Nachricht, dass ihre Gatten im Kampf gefallen sind.
Schmutzige Fantasy
Ferelden ist keine 08/15-Fantasywelt, in der Elfen mit Bäumen plappern und alle Zwerge Erze kloppen. Dragon Age kennt nämlich nicht nur Schwarz und Weiß, sondern viele Graustufen dazwischen. Hier tapsen wir in den Hinterhalt eines elfischen Meuchelmörders, an anderer Stelle entpuppt sich eine Werwolf-Horde als durchaus zivilisiert. Wir stoßen auf Kinder, die von Dämonen besessen sind, und treffen Menschen, die Elfen wie Gesinde behandeln.
Dragon Age ist auch brutal: Wer in den Optionen „Erhöhte Gewalt aktivieren“ auswählt, badet bald in Blut. Im wahrsten Sinne des Wortes, denn unsere bis zu vier Helden haben nach jedem Kampf mehr und mehr Blutspritzer auf Körper und Rüstung.
Cleverer KI-Baukasten
Die Gefechte sind rasant und sehr actionreich, kein Vergleich zu den betulichen Kämpfen eines Baldur‘s Gate. Immer wieder vergaßen wir beim Testen, dass wir in einem Rollenspiel stecken. Wir können jedes Mitglied unserer Gruppe einzeln per WASD-Tasten steuern, mit Zifferntasten zahlreiche Spezialangriffe wie Schildschlag oder Kettenblitz ausführen. Wir dürfen aber auch in mehreren Stufen aus dem Geschehen zoomen und unsere Party wie in einem Echtzeit-Strategiespiel lenken.
Per Leertaste pausiert Ihr das Spiel, um frische Befehle zu geben. Im Taktik-Menü schreibt Ihr jedem einzelnen Charakter detailliert vor, was er wann zu tun hat. So legt Ihr beispielsweise fest, dass Schurke A zum schwächsten verfügbaren Heiltrank greift, sobald seine Gesundheit unter 50 Prozent sinkt. Oder dass Eure Heilzauberin B Lebensentzug einsetzt (eine Art Vampirzauber), sobald sie angegriffen wird. Ihr könnt sogar angeben, ob Krieger C bei einem Gegner mit hohem Rüstungswert von der Fern- auf die Nahkampfwaffe(n) wechselt und einen Spezialangriff ausführt.
Die Einstellungen sind komplex, aber unkompliziert vorzunehmen, lassen sich speichern und per Knopfdruck einzeln deaktivieren. Je höher der Level eines Charakters ist, desto mehr Befehle können wir ihm vorgeben. Vor allem die Heiltrank-Einstellungen haben wir stets genutzt, da sie wirklich Leben retten.
Quartett mit Ersatzbank
Ihr steuert eine Heldentruppe mit maximal vier Charakteren, während weitere Streiter in Eurem Lager warten, das Ihr per Weltkarte aufsuchen könnt. Erfahrungspunkte, die Eure Fronttruppe kassiert, landen übrigens auch bei den Zurückgelassenen – wenn Ihr also beispielsweise für Krieger Sten ein paar Spielstunden lang keine Verwendung habt und ihn danach wieder ins aktive Team aufnehmt, freut er sich prompt über einige automatische Level-Aufstiege.
Eure Begleiter sammelt Ihr im Spielverlauf auf. Bei der Suche nach einer Hexe stößt etwa die wilde Zauberin Morrigan zu Euch, in einem Wirtshaus begegnet Ihr wenig später der Barden-Schurkin Leliana. Dragon Age kommt mit je drei Heldenklassen und -rassen aus: Magier, Krieger und Schurke sowie Zwerg, Elf und Mensch. Doch mit jedem Level-Aufstieg wählt Ihr im Fähigkeiten-Baum neue Skills. Krieger bauen beispielsweise entweder starke Schwert-Schild-Kombos aus, tunen den Zweiwaffenkampf oder aber ihre Fähigkeiten im Fernkampf, indem sie „verkrüppelnder Schuss“ lernen. Dadurch lassen sich die Grundklassen nach Belieben spezialisieren – egal ob es um Euren Hauptcharakter oder eines der Party-Mitglieder geht. So wird aus einem Krieger mühelos ein Vorzeige-Tank oder aber ein meisterhafter Schütze.
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Wenn ich für jeden Whine oder Flame der hier raus posaunt wird 1€ bekommen würde könnte ich mich zurück lehnen und das Leben geniessen ohne einen Finger dafür krumm zu machen und zur Arbeit gehen zu müssen...
Wenn dir das Spiel taktisch zu anspruchslos ist stell die Schwierigkeit mal höher und sieh zu wie deine Gruppe von den eigenen AOE-Spells zerlegt wird... Aufm geringsten Modus ists kein Wunder das du unterfordert bist.
Aber ach...warum erwartet man von buffed noch Qualität...und @39...bekommst du für deine buffed- undf WoW-Lobhudelei Geld?
@14: Schonmal was vom berühmten Tellerrand gehört? ;)
Das Spiel ist der Hammer, mal endlich wieder ein Spiel mit Story Tiefgang.
@37 Irgendwie dreist unter den Artikel für ein komplett anderes Spiel "Portal für WoW" zu schreiben... Tatsache ist, trotz aller Whiner und Flamer, das WoW noch immer das am meisten gespielte Online Rollenspiel ist und das eine Website die die grösste Community haben möchte auch am meisten über das bekannteste Spiel schreiben wird.
damals durfte man auch für einige Spiele ~150 DM blechen, also wo ist das Problem? :D
(Betrifft die deutsche Version, auf Englisch kann man es spielen)
es ist ganz ok... aber irgendwas fehlt.
Ich war nicht so begeistert von dem Spiel.
Negativ ist mir aufgefallen:
- zu viel Monologe
- zu wenig Kämpfe
- wird schnell langweilig da es an Motivation fehlt etwas zu erreichen.
- Grafik nicht so gut wie erwartet
- Lästige Charaktere die einen auf dem Weg zu einen Ziel anquatschen.
Ist halt ein typisches langweiliges Rolenspiel wie Neverwinter Nights 2.
Abgesehen davon ist dieses Spiel für mich ein MUST HAVE! Übrigens sehr angenehm, das mit dem Videoreview.
schonmal 5-6 Liter Milch auf den Küchenboden gekippt?
das ist verdammt viel :P
Nicht das ich persönlich einen der beiden Kommentare besser oder schlechter finde, is aber ein gutes Beispiel für meine aussage oben. Und derartige Bewertungen sind ja keine Seltenheit...eher die Regel.
Tolle Sache @ Buffed.
Das einzige was wirklich knackig is is der Schwierigkeitsgrad. Spiel auf normal und da gibt es echt Situationen wo du einfach ned weiterkommst wenn du dir ned irgend eine List einfallen lässt.
Ei jo... und wem das aber zu wenig fordernd ist der kann ja auf die Pausenfunktion verzichten (wobei das jetzt nix für mich wäre) ;)
In der Videothek steht Modern Warfare 2 kommt auch am 5.11 (uncut) kanns sein das es an dem Tag in Amerika kommt? Ka entweder die haben nen Fehler gemacht oder die meinens echt ernst.
Nicht jeder mag ein Kampfsystem ala Rissen und für mich ist genau dieses, deiner Meinung nach, "anachronistische" rundenbasierende Kampfsystem einer der Gründe warum ich mich auf das Spiel richtig freue.
Aber ich bin ja auch aus dem Letzten Jahrhundert.
Bei rundenbasierten Kämpfen fühle ich mich allerdings n bißchen ins letzte Jahrhundert zurückversetzt.
Und der ganze Drachen- und Fantasykram hängt mir inzwischen mal sowas von zum Hals raus....naja vielleicht gibts 2010 endlich mal was ANDERES was trotzdem qualitativ ok ist.
Naja, die paar Tage werden mch nicht umbringen.
Wenn's 127 DM sind, dann muss man, um mit damals vergleichen zu können, die 18% abziehen... Nicht nochmal drauf schlagen... Also sind wir bei knapp 104 DM ... Nicht 150 .... Ein "kleiner" Unterschied....
Das Spiel wird uns noch lange beschäftigen.
Buffed.de ist schon lange kein Portal mehr für Online-Spiele, sondern für Off- und Onlinespiele.
Leider ist deine Rechnung falsch. Wir haben seit 1999 einen Malus von 18% im Vergleich zu heute.
Das Spiel würde ~149.99 DM kosten wenn wir die Währung noch hätten.
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Wie wir hier schon berichteten, gibt es keine Releaseverzögerung bzw. keine Rückrufaktion für Dragon Age: Origins in Deutschland.
Im Laufe der letzten Tage mehrten sich die Gerüchte darum, dass die Standard PC-Version fehlerhaft sein soll und es deswegen zu Verzögerungen im Verkaufsablauf kommen soll.
Gestern haben daraufhin die Offiziellen von EA bzw. BioWare Stellung dazu genommen.
Statement EA Germany:
Zitat:
Im Folgenden möchten wir ein Statement zum Erscheinungstermin von Dragon Age: Origins abgeben:
Hiermit bestätigen wir, dass Dragon Age: Origins wie ursprünglich geplant am Donnerstag, den 05.11. für den PC als Standard-, Collector’s Edition und digitale Version sowie für Microsoft Xbox 360 in Deutschland erscheint. Unter Umständen kann es jedoch aus logistischen Gründen dazu kommen, dass die Standard PC-Version (EAN: 5030932067203) bei einzelnen Händlern erst ab Freitag verfügbar sein wird.
Statement Chris Priestly:
Zitat:
I have checked into this and have some bad news.
Due to some logistic issues the Standard PC version has been delayed for France and Poland. This does not effect the Collector's Edition or the digital versions, just the retail standard edition.
Please speak to your local retailer about expected delivery dates.
Edit: My information about Germany was incorrect. Germany is unaffected by these issues.
Also, freut euch auf ein pünktliches Erscheinen von Dragon Age: Origins und stürmt di
+ EUR 3,00Versandkosten
lol 127 Deutsche Mark für ein game..........die haben doch einen vogel.
scheiss euro.
naja da kann ich für die deutschen nur hoffen, dass die version nicht übelst zensiert wird ;D
leider haben wir heute erfahren, dass der Release-Termin von Dragon Age: Origins uncut (PC Spiel) kurzfristig vom Hersteller zurückgezogen worden ist und wir Ihrer Bestellung daher momentan nicht nachkommen können. Der Hersteller hat das Spiel ohne Kopierschutz ausgeliefert und daher die komplette Auslieferung wieder zurück gerufen. Die DVDs müssen nun komplett neu gepresst werden. Ein neuer Erscheinungstermin steht derzeit nicht verlässlich fest, wir rechnen aber noch im Laufe des Monats mit dem Release. Von diesem Umstand sind leider alle Händler betroffen.
Für Rollenspieler auf jedenfall ein Pflichtkauf, ich freue mich schon riesig drauf