Home  |  mybuffed  |  Games  |  buffedShop
Das Shakes & Fidget-Browserspiel auf buffed.de
Suchen in:
Anmeldung

Zum buffedShow

 

Epische Weltraumschlachten und heiße Dogfights, das sind nicht nur die Markenzeichen von betagten Actionspielen wie der Wing-Commander-Reihe oder X-Wing vs. TIE-Fighter. Die deutsche Firma Reakktor Media (Neocron) arbeitet derzeit an dem Online-Rollenspiel Black Prophecy, in dem Ihr Eurer Raumschiff durch spannenden Missionen und PvP-Kämpfe nach und nach aufbessert. Wir sprachen mit dem Entwicklungsdirektor Simon Bachmann über ihre PvP-Pläne, die Hintergrundgeschichte des Spiels und die Unterschiede zum aktuellen Weltraum-MMO-Platzhirsch EVE Online.

Wir haben mit dem Entwicklungsdirektor Simon Bachmann über Black Prophecy, die Unterschiede zu EVE Online und den PvP-Herausforderungen gesprochen.


Simon Bachmann ist Development Director bei Reakktor Media

buffed.de: Was unterscheidet Euer Spiel Black Prophecy von EVE Online?
Bachmann: Eines der Schlüsselmerkmale ist der Einsatz eines Echtzeitkampfsystems, bei dem Ihr die Steuerung des Schiffs übernehmt. Während bei Eve Online die Fähigkeiten des Spielcharakters maßgeblich den Erfolg oder Misserfolg einer Kampfhandlung bestimmen, kommt es bei Black Prophecy darauf an, wie gut Ihr die unterschiedlichen taktischen Eigenschaften des Schiffs erkennt und diese im Kampf einsetzt.

 

Ein weiterer Unterschied der maßgeblich zum Spielgefühl beiträgt ist der Ansatz, Spielziele innerhalb der Charakterentwicklung mit so wenig Zeitaufwand wie möglich erreichbar zu machen. Unsere bisherigen Erfahrungen haben gezeigt, dass Spielern recht schnell die Lust vergeht, wenn sie immer wieder die gleichen Spielinhalte „grinden“ muss. Deshalb achten wir sehr darauf, das Endgame so attraktiv wie möglich zu gestalten, ohne die vorhergehenden Spielinhalte zu vernachlässigen.

 

Neben der Weltraum-Action gibt es in Black Prophecy auch einige rollenspieltypische Elemente, die unserer Meinung nach in einem guten MMO einfach nicht fehlen dürfen. Ein Beispiel ist das klassische Charaktersystem, bei dem der Spieler durch bestimmte Handlungen Erfahrungspunkte erhält und mit zunehmender Charakterstufe Zugang zu besseren Versionen von Schiffsmodulen, Waffen und anderen Ausrüstungsgegenständen erhält. Weitere Beispiele wären das umfangreiche Clansystem, das modulare Schiffssystem, das dem Spieler totale Freiheit in der Gestaltung seines Schiffs ermöglicht und zahlreiche andere Systeme, die wir noch vorstellen werden.

"Wir stellen uns den Anspruch, immer etwas Besonderes zu entwickeln."

buffed.de: Mit Black Prophecy wendet Ihr Euch nach Neocron erneut einem Sci-Fi-Setting zu. Was reizt Euch an diesem Thema?
Bachmann: Computerspiele mit Sci-Fi-Settings zu entwickeln hat bei uns eine lange Tradition. Wir stellen uns den Anspruch, immer etwas Besonderes zu entwickeln, das durch seine Schlüsselmerkmale aus der Masse hervorhebt. Die Sci-Fi-Thematik bietet dafür die optimale Umgebung. Es ist ein sehr großer Anreiz, sich vorzustellen, wie die Zukunft in 50, 100 oder 1.000 Jahren aussehen könnte – und das dann in einem eigenen Spiel umzusetzen.

 

buffed.de: Der deutsche Science-Fiction-Autor Michael Marrak arbeitet mit Euch an der Hintergrundgeschichte für Black Prophecy. Wie kam es dazu?
Bachmann:
Bereits in den frühen Planungsphasen haben wir uns entschieden, einen professionellen Autor für die Gestaltung der Spielkulisse und der Hintergrundgeschichte zu engagieren. Wir haben uns für Michael Marrak entschieden, der für seine Romane unter anderem auch den deutschen Science-Fiction-Preis bekam. Michael schafft es wie kein anderer, mit seinem einzigartigen Schreibstil den Leser – und in unserem Fall den Spieler –in ein fantastisches und lebendiges Universum zu entführen. Schon bei den ersten Schritten der Zusammenarbeit hat er außerdem bewiesen, das er auch im Bereich „Game Design“ einen wichtigen Beitrag leisten kann, was der Qualität des Game Designs in allen Belangen zu Gute kommt.

 

buffed.de: Um welche dunkle Prophezeiung geht es?

Bachmann: Es handelt sich dabei um einen wichtigen Teil der Hintergrundgeschichte des Spiels. Aktuell können wir noch nicht viel darüber verraten. Würden wir Euch trotzdem in dieses Geheimnis einweihen, müssten wir Euch anschließend auf einem der Blutmonde der Geniden oder in einer der Erzminen der Tyi für immer verschwinden lassen. ;-)

 


Black Prophecy
- Seite 1: Raumkampf und Story
- Seite 2: Multiplayer und Missionen

Kommentare
Gastkommentare deaktiviert

Ihr seid noch nicht Mitglied auf buffed.de? Dann wird's aber Zeit! Einfach auf >>Registrierung<< klicken und schon könnt ihr Kommentare schreiben, im Forum mit anderen Mitgliedern diskutieren und vieles mehr. Registriert euch jetzt!
  1. #35 droidle im Mai 2009
    Bewertung: 0   
    PvP spielt in jedem spiel eine große Rolle im endgame, und bei KK eben eine sehr große rolle - NC war / ist das beste spiel zu seiner zeit schlecht hin PvP war genial und das OP system war der burner schlecht hin, jetzt wird BP eins drauf setzen - NC im Weltraum mit besserer grafik und vielleicht machen sie nicht den selben fehler wie damals zu häufig :)
  2. #34 MacLain im April 2009
    Bewertung: 0   
    @23, versuch es mal mit star wars galaxies. schon etwas angestaubt aber ich denke das man den raumkampf damit wohl am ehesten vergleichen kann.
  3. #33 Thevike im April 2009
    Bewertung: 0   
    Hehe jetzt hab ichs so oft gelesen :) Freelancer 2.0! (warum bekommen alle die Freelancer erwähnen ein Minus?).
    @23: Die Kollisionen von Raumschiffen wurden im Gameplaytrailer gezeigt. Sich zu nahe kommende Schiffe prallen von einander ab (bzw. die Schutzschilde von einander. Berühren kann man sich nicht.). Quasi wie bei Freelancer ;) Und das Gameplay im PvP stell ich mir irgendwie genau so vor. War ja auch nen geniales Spiel von Grafik und ewigen Flügen mal abgesehen.
  4. #32 ERAsor im April 2009
    Bewertung: 0   
    Mein erstes Game im Weltraum welches mich begeistert hat, war "Freelancer".. daraufhin hab ich mal "EVE" angetestet, aber war nicht unbedingt mein Fall.
    Hoffentlihc ist in diesem Game das Handeln und Erzabbauen nciht so erforderlich wie bei EVE. Mehr ballern und Gegenden Erforschen, wäre mehr mein Fall.
  5. #31 Daedarus im April 2009
    Bewertung: 1   
    Also das Pvp in Neocron war das beste das ich je in einem MMO gespielt habe, es war schnell, stark und gewinner war der mit der besseren skillung und mehr char beherschung, ausserdem war es anderen nicht möglich deine skillung zu sehen und es gab viel viele tausend skill möglichkeiten! Wenn das pvp in BP nur annähernt so gut wie in Neocron wird dan ist das spiel gekauft!
  6. #30 Zomgolololadin im April 2009
    Bewertung: 0   
    sieht dennoch echt fett aus nach so vielen Jahren hab ich auch Lust wieder im Weltall unterwegs zu sein, in EvE-online komm ich einfach nicht mehr hinterher so weit sind die meissten nach all den Jahren schon.

    Werds mir definitiv zulegen und wenn nur um WoW ,was irgendwie mit ulduar doch wieder fast das selbe wie zuvor ist,etwas verstauben zu lassen und nur noch ab und an PvP zu machen.

    Weltraum da erinnere ich mich mal noch an Sachen wie X-Wing ,X-Wing vs Tie Fighter , Wing Commander, boah weckt das viele Erinnerungen :)
  7. #29 Snowhawk im April 2009
    Bewertung: 1   
    oh Cockpitansicht... ist gekauft :D
  8. #28 marshmellow07 im April 2009
    Bewertung: 0   
    @23 bitte wie kommst Du auf einen vergleich zu WoW? Das eine ist sozusagen ein Weltraum-Kampfsimulator und das andere ein Fantasy Roleplay game. Das sind 2 verschiedene Dinge die nicht vergleichbar sind. Ich finde es immer wieder witzig was nicht alles mit WoW verglichen wird. Ich spiele selbst WoW seit 4 Jahren, denoch würde ich niemals auf eine so Bananen-Idee kommen sollche komplett verschiedene Games zu vergleichen.

    Nun zu diesem Spiel selbst. Also die Grafik sagt mir verdammt gut zu (laut den Videos die es zu sehen gibt). Irgendwie errinert mich das an ein sehr altes Games "Wing Commander - Prophecy" Das war ganz mein Ding und ich denke ich werde mir wieder einen Joystick zulegen müssen :-) Ich bin echt schon gespannt wie der Releas ausfallen wird.

    Vielleicht sieht man sich ja mal inGame^^
  9. #27 Epimetheus im April 2009
    Bewertung: 0   
    @ 24 Genau dasselbe hab ich mir auch gedacht ^^ Sieht dennoch sehr interessant aus obwohl ich schon sehnsüchtig auf Star Wars warte.
  10. #26 Kuya im April 2009
    Bewertung: -1   
    Hmm wenn ich das allesso Lese muss ich dauernd folgendes Denken:

    Da haben wir dann endlich unser neues verbessertes "Freelancer 2".
    /cheer /cheer /cheer ^^

    Hoffe das wird so geil, wie es klingt =)
  11. #25 Slaargh im April 2009
    Bewertung: -3   
    "buffed.de: Was erwartet uns denn, wenn die Level-Phase vorbei ist? Bachmann: Im Endgame spielt der PvP-Kampf eine sehr große Rolle."

    Dankeschön und auf wiedersehen.
  12. #24 Mesca77 im April 2009
    Bewertung: 0   
    Zitat: "Während bei Eve Online die Fähigkeiten des Spielcharakters maßgeblich den Erfolg oder Misserfolg einer Kampfhandlung bestimmen, kommt es bei Black Prophecy darauf an, wie gut Ihr die unterschiedlichen taktischen Eigenschaften des Schiffs erkennt und diese im Kampf einsetzt."

    Der hat bestimmt schon mal EVE gespielt..... *kopfklatsch*
  13. #23 Topfkopf im April 2009
    Bewertung: 0   
    Also ich werd mir auf jedenfall mal anschauen, Die grafik sieht schonmal ganz nett aus im video, wenn dann auch noch das pvp system hinhaut und das spiel nich zu schnell langweilig wird sieht azeroth mich nie wieder^^ Nur frag ich mich wirklich wie das pvp aussehen soll, so wie bei wow mit Pvpflagg oder das man einfach auf alle draufballern kann? und wie macht man das mit den schiffen? bei WoW läuft man einfach durch andere durch die in weg stehen, aber was ist wenn da jemand mit seinem dicken Schlachter durchs all pflügt und dank dicker schilde auf die kleinen Jäger pfeift die da rum gammeln, ob die dann plattgemacht werden?
  14. #22 Lu Xun im April 2009
    Bewertung: 0   
    sieht fetzig aus, schöne grafik, nette manövrierfertigkeiten mitn flieger, aber nur mit raumschiff fliegen find ich boring - das ist für mich kein mmo; wozu wähl ich nen charakter aus, um dann doch nur das raumschiff zu steuern?
    für fans des genre auf jeden fall schön aber nichts die nicht nur auf raumschlachten stehen
  15. #21 j0h4nN3$ im April 2009
    Bewertung: -1   
    also mich hat das ganze iwie arg an Freelancer erinnert, auch wenn das kein MMO war ^^
  16. #20 Marug im April 2009
    Bewertung: 0   
    Hi!
    Naja ich werd versuchen alle Sifi-MMOs mal zu testen.Aber gegen Star Wars und Star Trek wird es der rest sehr schwer haben,denn Star Wars sowie Star Trek haben schon eine sehr lange Geschichte und sind einfach Kult. Ich bin 45Jahre und habe schon als Kind die Serien und Filme der beiden Stars verfolgt.Auf jedenfall freu ich mich schon sehr und kann es kaum noch erwarten bis die testerei losgeht!
  17. #19 Thufeist im April 2009
    Bewertung: -1   
    @16

    Neocron war eine gute Idee, das stimmt.. aber das Levelsystem war total flach.. immer und immer wieder in gleich aussehenden Schächsten irgendwelche Viecher Grinden.. das war nicht gerade Innovativ..

    Später wurde es besser, aber die ersten 2 Wochen hat man nur dort herum gehangen und es wurde einfach nur öde.. schon nach 2 Stunden.. Anarchy Online war genau so eine gute Idee aber total fade umgesetzt..

    Ich hoffe das sie aus BP echt etwas machen, denn es sieht schon richtig gut aus.. :)
  18. #18 Thevike im April 2009
    Bewertung: -1   
    Hmmm... erinnert mich irgendwie stark an Freelancer ^^. Hoffen wir, dass es nicht so ist, weil Freelancer war von ewigen Flügen abgesehen Grinden pur >.< Ich werd mir BP auf jeden Fall mal angucken (wollen wir doch mal sehen was unsere heimischen Programmierer so hinbekommen ;) ).
  19. #17 Heavenhell im April 2009
    Bewertung: 1   
    geilomat, instanzierte missionen in solch einem sci-fi mmo, da steckt potential drin
  20. #16 Daedarus im April 2009
    Bewertung: 1   
    Ich werde Black Prophecy auf jeden fall anspielen, muss sagen ich habe Neocron gespielt und fand es einfach nur genial, lvl design, vielfallt an möglichen skillung, fahrzeug steuerung und das geniale pvp system! Doch war Reakktor nicht in der lage sich um anständige publisher und werbung zu kümmern wodurch das spiel langsam zu grunde ging, mit necron 2 gabs nochmal nen Hype nur um zu merken das einfach zu viel geändert wurde was die leute liebten wie z.b. den Cannyon!

    Doch aus Fehlern lernt man und ich hoffe es wiklich das nicht die gleichen fehler mit BP gemacht werden, es gibt nähmlich gerüchte das wenn BP geld einbringen sollte auch wieder was in Neocron gesteckt wird *zu gamer gott betet*
  21. #15 patrick02 im April 2009
    Bewertung: -3   
    `Der trailer sieht ja ganz gut, aus aber ich finde jumpgate klingt bis jetzt besser...
  22. #14 Protek im April 2009
    Bewertung: 1   
    Sieht bisher sehr gut aus.

    Ehrlich gesagt sehe ich das schon mehr interessante Inhalte als bei Jumpgate Evolution. Lasse mich aber gerne überraschen. :)
  23. #13 lemete im April 2009
    Bewertung: 0   
    sollange es kein WoW im Weltraum wird, sicher interessant.

    Bin halt mal gespannt, ob man hier die selbe Freiheit hat, wie jetzt in EvE Online.
    Oder ob es so ist wie in anderen MMO's, wo es egal ist ob man einen Kampf verliert, da sich eh nix ändert. Das ist es ja was an EvE so reizt, nd natürlich die Wirtscahft im Spiel :)

    Naja, mal abwarten was die draus machen.
  24. #12 Caitiff im April 2009
    Bewertung: 1   
    wirkt wie privateer the darkening. wenns mir dann auch soviel spaß macht bin ich begeistert ^^
  25. #11 LoLTroll im April 2009
    Bewertung: 0   
    nette Szenen, bin beeindruckt. Aber man merkt, dass es sicherlich noch nicht optimiert ist ;)
  26. #10 Skymarshal001 im April 2009
    Bewertung: 0   
    @7
    Dem kann ich nur beipflichten, hier wird sicher ein harter Kampf um die Gunst der Spieler stattfinden. Dessen sind sich aber sicher auch die jeweiligen Entickler bewust das hier starker Konkurenzkampf aufkommen wird. Das wiederum läßt hoffen das die Qualität der Erscheinden Titel dem entsprechend hoch sein werden.

    Was wiederum uns Spielern zu gute kommenn könnte, den ganz Ehrlich wann kommt mal ein Game raus was wirklich auf Mark und Bein getestet und nahezu Feherlfrei auf den Markt kommt. Seit Jahren ist dies nicht mehr der Fall, das ist eine Traurige Wahrheit in der Branche sobleib zu hoffen das hier mal Fehler vermieden werden, wer zu Anfang pazt wird hier sicherlich das nachsehen haben.
  27. #9 El Homer im April 2009
    Bewertung: -1   
    @8 jup ^^ genau
    Also ich warte sehnsüchtig auf Star Wars
    BTW: der Login Screen is doch wohl ein Traum ;)
  28. #8 FE3L-X im April 2009
    Bewertung: -1   
    Star wars darf man auch nicht vergessen ;)
  29. #7 Podo im April 2009
    Bewertung: 0   
    ist nur die frage ob diese ganzen weltraum mmo´s nebeneinander exestieren können.

    Mir fallen jetzt auf die schnelle gleich drei Stück ein die grade in der Entwicklung sind.

    Star Trek
    Jumpgate Evolution
    Black Prophecy

    und dazu dann halt noch
    Eve online.

    Ich bezweifle mal ganz stark das es für alle 4 genug geben wird.

    Wobei ich aber mal davon ausgehe das grade Eve sich behaupten kann da es doch schon eine sehr treue Fangemeinde hat und die Leute die ich so kenne die es spielen auch total davon überzeugt sind.
    Bei meinen Kumpels von WoW sieht es da schon anders aus. Die Spielen WoW eigentlich nur noch weil sie noch keine vernünftige Alternative gefunden haben.
  30. #6 Kreoss im April 2009
    Bewertung: 0   
    @#1: Ist mir auch als erstes in den Sinn gekommen. Doch irgendwie überzeugt mich das mehr als Jumpgate Evolution.
    Naja, mal abwarten...
  31. #5 Saberclaw im April 2009
    Bewertung: -5   
    Das is schon klar, nur irgendwann existieren 30 Sci-Fi-MMOs nebeneinander und irgendwann nervts.
  32. #4 Aerys im April 2009
    Bewertung: 1   
    Sieht und hört sich Interessant an.
  33. #3 Rudi TD im April 2009
    Bewertung: -2   
    @#1: Geht mir irgendwie genauso....
  34. #2 ylvie im April 2009
    Bewertung: 1   
    was willst du damit sagen? mmorpgs gibts halt viele und die einen ähneln sich mehr als die anderen.
  35. #1 Saberclaw im April 2009
    Bewertung: -2   
    Warum denk ich grad an Jumpgate Evolution?











letze Aktualisierung: 28.04.09 14:22 Uhr

PC GAMES   •   PC GAMES HARDWARE   •   OS-INFORMER   •   PC GAMES HARDWARE.COM   •   PC ACTION   •   CYNAMITE   •   KIDS ZONE   •   X3   •   N-ZONE   •   WIDESCREEN VISION   •   SFT   •   VIDEOGAMES ZONE   •   PLAY 3   •   GAMES AND MORE   •   READMORE   •   GAMER UNLIMITED   •   KIDS GAMER   •   GET BUFFED   •   BUFFED.RU   •   SCHÜLER.CC


Copyright © 2010 by Computec Media AG Impressum - AGB (BLASC) - Netiquette - Datenschutz - Presse - Mediadaten
© 2005-2010 BLASC, Weiterverwendung von Inhalten oder Grafiken nur mit Erlaubnis.

Weitere Angebote der Marquard Media Gruppe: COSMOPOLITANJOYSHAPECELEBRITY