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Interview1_Greg
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Interview mit Greg Street

Kommentare
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  1. #38 Titina im November 2008
    Bewertung: 0   
    Ich will nicht das der Gebrechenshexer vereinfacht wird. Ich spiel seit Beginn an einen Gebrechenshexer und so wie er im Moment ist gefaellt der mir super, endlich gut komplex. Einzig der Schaden koennte fuer den Aufwand einen kleinen Tick hoeher sein.
  2. #37 Karius im November 2008
    Klassensprecher
    Meint ihr nicht das liegt vielleicht auch etwas an der fehlenden Erfahrung des Interviewers? ;) Erfahrungen im investigativen Journalismus fällt einem meist nicht in den Schoss. GC dagegen hat wohl schon mal ein oder zwei Interviews gegeben. ^^Trotzdem ansehnlich geschlagen, zumindest kein Gestotter vor Nervosität, die Qualtität kommt auch noch irgendwann. :)

    Leider war es insgesamt wirklich zu Personenlastig geprägt und zu oberflächlich in Spielfragen um informativ genannt zu werden, unterhaltsam schon eher, aber dafür hätte man ein paar Lacher mehr produzieren sollen. Dazu wäre seine Forenarbeit mit Sicherheit für einige Steilvorlagen gut gewesen.

    Daher meine Meinung: Nicht Fleisch, nicht Fisch. Beim nächsten mal auf eines der zwei extreme konzentrieren. Inhaltslastig <-> Unterhaltsam/Lustig (ja auch guter Inhalt kann unterhalten, man mag es auch amüsant nennen.)

    Interessante Person im Interview kriegt trotzdem mein: Thumbs up. Weiter so.
  3. #36 Mightyskull im November 2008
    Bewertung: 0   
    alle dk auf blut skilln und zu fünft bw rocken
    das macht spass
    "der" tankhealbaum schlechthin
  4. #35 Morphes im November 2008
    Bewertung: 0   
    Ich mag den Herrn. Die Frage mit dem Vergelter Paladin hat er allerdings net umgangen ^^
  5. #34 Craynnon im November 2008
    Bewertung: 0   
    Danke für das Interview hat mir gut gefallen.
  6. #33 DoomDomDom im November 2008
    Bewertung: -2   
    hmm das es cool ist *g* sorry das ich das so sage aber dann gehe bitte nochmal die english schulbank drücken :) ich finde es super das die leute sich dafür noch so begeistern lassen von ihrem projekt (wow). man sehe auch mal die arbeit die die leute bei blizz haben und nicht nur immer nörgeln..... viel spaß noch allen denen es auch noch spaß macht :) mfg
  7. #32 Yldrasson im November 2008
    Bewertung: -4   
    Naja... so toll war das Interview jetzt nicht... die Antworten waren im Großen und Ganzen eigentlich nur dämliche Worthülsen...

    "Was ist deine größte Vision für WoW?"
    "Dass es cool ist!"

    Ja toll... und über den Paladin wurde auch gar nicht gesprochen.
    Schade, ich habe mir mehr erhofft... :(
  8. #31 TvP1981 im November 2008
    Bewertung: 4   
    @24 Überleg doch mal wie lang das Design der Städte her ist.. Diese sind noch sie die Pappstädte aus den guten alten Western aufgebaut. Raiden hier ist deshalb so schwierig, weil gerade in den Engstellen viel Rechenleistung benötigt wird um die Umgebung zu zeigen. Tausendwintersee ist ein offenes Gebiet, ohne viele Wände etc. Von daher ist das schon was anderes.

    Ich finde Greg Street macht einen super Job und man sollte stolz drauf sein, sagen zu können, dass es noch Leute gibt, die so hinter Ihrem Produkt stehen und vor allem sich mit der Community drüber unterhalten.

    Ebenso die Tatsache mit den wechselbaren Skillungen. Ich brauche keine 2 Skillungen um erfolgreich PvP zu spielen, da komm ich selbst mit ner Tankskillung gut zurecht.. Aber wenn ich queste, dann will ich das es schnell geht, da brauch ich keine Talente, die mich am Leben erhalten. Dafür solls die wechselbaren Skillungen geben!

    @Topic. Schade, dass darüber nachgedacht wird, den Gebrechen Hexer zu vereinfachen, weil ich mag den so wie er ist.. Klar sind ein paar mehr Flüche zu casten, aber spätestens dann hat das Opfer verloren.. Sonst wäre es ja dem Feind möglich, alle Flüche auch noch schnell zu entfernen ;)
  9. #30 creep im November 2008
    Klassensprecher
    danke
  10. #29 SOS5 im November 2008
    Bewertung: 0   
    @28
    Wenn man es trotzdem noch im Video auf Deutsch übersetzt erspart man sich das ganz Lesen :)
  11. #28 Baloron im November 2008
    Bewertung: 0   
    @26 für Leute die des Englischen nicht mächtig sind wurde dass Interview
    schriftlich übersetzt. Du musstest dich sogar daran vorbeiklicken
    um zum Video zu kommen ;)
  12. #27 Tünnes im November 2008
    Bewertung: 0   
    Voll arm das der Gebrechens Hexenmeister vereinfacht werden soll. Das scgöne an der skillung ist doch gerade das man nicht dauernd die selben Knöpfe hintereinander drückt.
    Aber das ist ja zu schwer für alle Hirnamputierten und daher muss es vereinfacht werden :-(
  13. #26 Turismo im November 2008
    Bewertung: 0   
    könntet ihr die Interviews vielleicht zukünftig mal auf deutsch übersetzten?^^
  14. #25 Tear28 im November 2008
    Bewertung: -2   
    haha...n tolles interview...hättet ihr euch direkt mal sparen können. mal wieder viel trara um nichts. ich bin der meinung das der lappen nichmal fragen wie "bist du besoffen" anständig beantworten kann.
  15. #24 l33r0y im November 2008
    Bewertung: -4   
    Schöne Fragen, blöde Antworten.
    PvP/PvE.. das man sich nicht entscheiden muss..ja..sehr gut erkannt das ihr euch mit dem 2 skillsystem die antwort selbst zerissen habt -.-
    da die Städte nicht für angriffe geplant waren? lol? ach desshalb gibts da Bosse die zu 60er Zeiten dicke Ehre und gut Gold gebracht haben.. Der Typ ist bei mir unten durch..nur quatsch was der verzapft
  16. #23 Barook im November 2008
    Bewertung: -1   
    Leider nicht gerade das, was ich mir von dem Interview erhofft hatte.

    Eins der am meisten verlangten Themen, Trennung von PvP und PvE, wurde mit einer schlecht formulierten Wischi-Waschi-Frage nur am Rande angeschnitten.

    Ich bin enttäuscht.
  17. #22 Norei im November 2008
    Bewertung: 1   
    @21: Es war klar ersichtlich, dass sie darüber reden, aber nicht daran arbeiten. Und ich denke, sie reden noch lange darüber.
  18. #21 Delean im November 2008
    Bewertung: 0   
    "buffed: Aber Ihr arbeitet derzeit nicht daran [am Housing-Feature]?

    Street: Nein."

    Dieser Abschnitt ist etwas unklar, wenn man es genau nimmt bedeutet er nämlich dass daran gearbeitet wird. Es wäre nett, wenn das klargestellt werden könnte.
  19. #20 Tidra-on im November 2008
    Bewertung: 0   
    Insgesamt nettes Interview. Was mich als Geb Hexer sorgt ist allerdings die Aussage zu diesem. Wer den nicht spielen kann läst es, oder nimmt halt den Zerstörer. Aber kmpliziert? Gerade die Vielfalt und eben das Timing hat für mich den Reiz ausgemacht, der sich mit jedem besseren Item jeder Verzauberung gesteigert hat, weil man quasi von vorn wieder eigenständig beurteilen musste wann man welchen Dot castet, zudem natürlich abhängig von der Grp. Was Greg da von sich gibt, klingt mir verdammt nach Entwicklung Richtung Magier. Also bitte Hände weg vom Geb exer liebes Blizz Team.
  20. #19 Bernd1989 im November 2008
    Bewertung: 0   
    @ 16...

    jetz weisst du bzw kansnt dir denken warum DK ne Heldenklasse is :P
  21. #18 mercynew im November 2008
    Bewertung: -1   
    Sorry, ihr könnt mich jetzt steinigen.

    seit GC da ist, geht es

    a) mit der Klassenindividualität nach unten

    b)werden Klassen eher generft, als andere gebufft.

    Sorry, GC könnt emir die besten Epics per Post schicken, bei mir ist er nach den letzten Aktionen unten durch.


    So, jetzt könnt ihr drüben aufs minus drücken
  22. #17 sTereoType im November 2008
    Bewertung: 2   
    da waren aber ne menge antworten dabei die mir nicht gefallen.
    das erste wär das mit dem gebrechenshexer, warum einfacher machen? ist ja nicht unbedingt so das ich zum aktivieren der skills durch den ganzen raum laufen muss.
    das nächste wär das mit den zwei skillungen. das finde ich schlecht gelöst. zusammen mit der neuen zaubermacht verlieren manche klasse einfach ihren flair. wo man früher sich gefreut hat als heiler fast immer mitgenommen zu werden, kann nun jede klasse die heilen kann mit. sie switcht einfach nur die skillung und dank zaubermacht gibts auch keine unterschiede mehr im eq
  23. #16 fildus im November 2008
    Bewertung: 2   
    buffed: Was war das Schwierigste beim Balancing des Todesritters?
    Street: Wir haben uns entschieden, dem Todesritter drei vollkommen unterschiedliche Talentbäume zu verpassen, ohne dabei wieder zur klassischen PvE-, PvP- und Tank-Baum-Struktur zu kommen....Und egal, welchen Ihr wählt, Ihr könnt damit tanken oder ins PvP gehen.

    Sagt das mal nem Krieger...die würden sich sehr freuen :)
  24. #15 Baloron im November 2008
    Bewertung: 0   
    cooool 2 Skillungen...also als Hunter endlich schön MM und zum Lärm machen BM mit Exotic ;)
  25. #14 Sharial im November 2008
    Bewertung: 0   
    Das er alle Antworten beantwortet denke ich mal nich oda? hat der bis Heiligabend zeit dafür^^
  26. #13 buddabrot im November 2008
    Bewertung: 1   
    @ 11 mir auch aber kA warum :)
  27. #12 HGVermillion im November 2008
    Bewertung: 2   
    Na toll, der Affliction Warlock soll noch einfacher werden, irgendwie fehlt dann doch außer im PvP die herausforderung sie zu spielen :/
  28. #11 Smoleface im November 2008
    Bewertung: 1   
    @7, schonmal Sportfernseher während der Pausen angeschaut?

    Achja, der Typ ist mir voll sympathisch irgenwie =)
  29. #10 Ownage im November 2008
    Bewertung: 2   
    Hmm ... ohne jetzt negativ klingen zu wollen. Das waren fast alles Fragen die man sich selbst hätte beantworten können. Bis auf die Funktionsweise der Dualspecs. Aber da war im Prinzip auch klar, dass es irgendeinen kleinen Haken geben würde, einen Cooldown oder Ähnliches.
  30. #9 Terodak im November 2008
    Bewertung: -5   
    Was regt ihr euch teilweise schon wieder auf ? Seid doch froh das er so viele informationen preis gegeben hat, meiner meinung nach schon zu viele infos^^.

    Lg
  31. #8 Valdos Theolos im November 2008
    Bewertung: -2   
    Juhuuuu
    Endlich *schnief*
    Wechselbare Skillung mit dem nächsten Patch *schnief*
  32. #7 Ascor im November 2008
    Bewertung: 3   
    ich finde hier wurde wie immer nur ausgewischen und wiedermal nicht wirklich tolle fragen dabei

    und ich finde viel zu wenig fragen und das man dafür sogar nen aufrufstartet von buffed aus das man fragen stellen soll, dann hätte ich echt mal so 50 fragen verlangt ich meine die haben da ja genug zeit und nicht jede frage muss ne stundenlange antwort besitzen
  33. #6 dwarreg im November 2008
    Bewertung: 0   
    ja großteils warens schon typische politikerantworten...er hat von etwas gesprochn ohne etwas zu sagen
    was mich stört is dass sie pvp/pve nicht trennen wolln mit den talentbäumen...ich denke mal das würd allen spielern zugute kommen und alle würden es gut heißen aber naja
  34. #5 DeathKnightÐeath im November 2008
    Bewertung: 4   
    /sign und... da bin ich mal gespannt was der noch so alles erzählen wird =) hoffentlich nur gutes... xD
    Ich wünsch euch einen schönen neuen abenteuerlichen start in wotlk und grüßt mal arthas schön von mir wen ihr ihn von mir seht also machts jut=) und vuiel erfolg =)
  35. #4 Razyl im November 2008
    Bewertung: 0   
    @1 /sign
    Die Antwort war echt genial :D
    Aber sonst: Super INterview verehrtes Buffed-Team!
  36. #3 m0b3x im November 2008
    Bewertung: -4   
    hättet fragen können ob es je ein multiduellsystem geben wird ... sprich 2v2/3v3/5v5..
  37. #2 Ligyron im November 2008
    Bewertung: 8   
    er ist mir bei der frage um den paladin ein bischen zu sehr abgewichen, er hat die frage ja nicht mal richtig beantwortet.. der politiker..
  38. #1 ForThePwn im November 2008
    Bewertung: 12   
    "buffed: Letzte Frage: Stimmt es, dass du immer einen „Schuss“ Alkohol in Deiner Lieblings-Kaffeetasse hast?
    Street: (lacht) Ich habe eine Lieblingstasse und viele, viele Sachen gehen da rein. Und die Art des Inhalts hängt oft davon ab, wie der Tag im Forum war. "

    Made my day xD

    Sehr informativ, danke an greg street und buffed ;)











letze Aktualisierung: 07.01.09 13:02 Uhr

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