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Auf der BlizzCon 2008 sprach buffed-Chefredakteur Heinrich Lenhardt mit den Diablo-3-Entwicklern Leonard Boyarsky (Lead World Designer) und Ray Gresko (Production Director) – hier das englische Video-Interview und die deutsche Übersetzung:

 

At BlizzCon we had the chance to grab Diablo 3 Lead World Designer Leonard Boyarsky and Production Designer Ray Gresko for a video interview - below you'll find the german translation. Enjoy =)

 



buffed: Was genau ist eigentlich Eure Aufgabe? 
Gresko:
Das Schöne an Blizzard ist, dass wir unsere Träume auch erschaffen können. Ich bin Production Director und mein Posten wurde geschaffen, um die Entwicklung eines Spiels voran zu treiben. Das ist wichtig. Normalerweise werden unsere Projekte von einer Doppelspitze geleitet, von einem Game Director und einem Production Director. Der Game Director hat dabei eine konkrete Vorstellung von dem, was wir in dem Spiel machen können. Der Production Director muss dann herausfinden, wie genau wir das umsetzen können. 
Boyarsky: Als Lead World Designer kümmere ich mich darum, dass die Spielwelt stimmig ist. Ich sorge dafür, dass die Geschichte zusammenpasst, dass alle Quests da sind, wo sie hingehören dass die Dialoge ordentlich sind. Ich bin also eher auf der kreativen Seite und kümmere mich nicht um all diese Zahlen und das Programmier-Zeug. Ich sitze eigentlich nur in meinem Büro und denke mir gute Geschichten aus. 

 

buffed: Also habt ihr beide ständig Krach?

Boyarsky (grinst): Aber nein! Unser Teamwork ist spitze.

Gresko (lacht): Los, arbeite schneller!


buffed: Das einzig Schlimme an Diablo 3 ist, dass wir gestern so lange warten mussten, bis wir auch mal spielen konnten. Die Leute vor uns wollten einfach nicht aufhören.

Gresko: Das freut uns wahnsinnig. Das Team hat sehr hart an Diablo 3 gearbeitet und so etwas dann endlich in die Hände der Spieler zu geben und zu sehen, wie sie reagieren – das ist ein schier unbeschreibliches Gefühl.

Boyarsky: Zu hören, dass die bislang größte Beschwerde ist, dass die Leute einfach nicht mehr aufhören wollen zu spielen, das ist ein wirklich schönes Kompliment.

buffed: Schafft Ihr es, den Detailreichtum der BlizzCon-Demoversion in allen Gebieten des Spiel auf dem gleichen Niveau zu halten?

Boyarsky: So ist der Plan. Ja, ich denke das schaffen wir. Wir haben unsere Methoden entwickelt und die Infrastruktur, um genau das zu schaffen. Was Ihr jetzt in der Demo seht, ist so ziemlich das, was wir überall im fertigen Spiel zeigen wollen.
Gresko: So funktioniert eben Spieldesign bei Blizzard. Wir haben die besten Spieldesigner der Welt und die Qualitätsstandards, die für das bisher gezeigte gelten, werden sich durch den Rest der Produktion fortsetzen.

 

buffed: Habt Ihr eigentlich schon eine Vorstellung davon, wie groß Diablo 3 werden soll? Bei Diablo 2 gab es ja vier Akte…
Boyarksy: Ja, mit der Erweiterung Lord of Destruction waren es sogar fünf. Wir wissen schon, wie viele Akte es in Diablo 3 geben wird, ja. Aber wie groß genau diese im Vergleich zu Diablo 2 sein werden, das haben wir noch nicht entschieden. Wir wollen den Punkt erreichen, an dem es noch viel Spaß macht, aber nicht zu langwierig wird, deshalb müssen wir eben abwarten, bis alle Teile des Spiels zusammengefügt wurden. Dann entscheiden wir wie lang das Spiel wird, damit es soviel Spaß wie möglich macht.

Gresko: Wir wollen diesmal die Hintergrundwelt von Sanctuaria mehr in den Vordergrund rücken. In Diablo 3 werdet Ihr deutlich mehr Einfluss auf die Hauptgeschichte nehmen, als in den Vorgängern. Wir werden viele Handlungsstränge der Vorgänger aufnehmen und zusammenführen. Das gibt uns die Möglichkeit zu zeigen, was sich in der Welt alles getan hat, seit dem letzten Spiel.

 


Diablo 3: BlizzCon 2008

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Kommentare
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  1. #24 Erathil im Oktober 2008
    Bewertung: 0   
    ololol diabolo... wer das geschrieben hat gehört gezüchtigt :P

    BTT: Muss sagen ziemlich viele interessante Sachen, was die Jungs da erzählen. Freu mich schon wenns endlich rauskommt.
  2. #23 Hotgoblin im Oktober 2008
    Bewertung: 0   
    manchmal hör ich bei heinrich duetsch aus dem englisch raus oO
  3. #22 kreedz im Oktober 2008
    Bewertung: 0   
    @15# Es kommt nunmal wenn es fertig ist. Und ein Großteil der Arbeit war wohl eher die neue Engine für diablo startklar zu bekommen. Die Engine eines spieles ist vom programmcode her das Aufwändigste. Darum beruhen viele neue Games auf der selben Engine wie ältere. Ich denke zwar dass D3 sehr viel Bieten wird, aber ich denke nicht dass man die Landmasse von WoW erwarten darf.

    @ Trantor
    Das habe ich auch nicht angezweifelt ;)
  4. #21 ilundai im Oktober 2008
    Bewertung: 0   
    boa ich freu mich aucj soo auf d3^^
    die grafic und die noch größeren monstermassen haben mich jz schon überzeugt von wow dota oder sonstigen spielen wegzukommen :)
    ps: heinrich dein englisch ist super da kann man auf th kacken :P
    mfg ilu
  5. #20 Trantor im Oktober 2008
    Bewertung: 0   
    #11: Dafür ist meine deutsche Aussprache echt super ;)
  6. #19 Trantor im Oktober 2008
    Bewertung: 0   
    #18: So ziemlich das ganze erste Halbjahr ;)
  7. #18 Finke im Oktober 2008
    Bewertung: 0   
    War Heinrich diese Jahr schon mal in Deutschland ?
  8. #17 Duranos im Oktober 2008
    Bewertung: 0   
    also das T-Shirt find ich ja mal geil...
  9. #16 Vetaro im Oktober 2008
    Bewertung: -1   
    Also ich find Heinrichs th lustig. Das gehört bestimmt einfach zum image dazu, die sollen denken "oooch, der niedliche kleine deutsche" :D
  10. #15 Senseless6666 im Oktober 2008
    Bewertung: -2   
    Ich liebe diablo und freue mich auf den 3ten teil.. allerdings sind da son paar sachen.. z.b ist es scho 4 oda sogar 5 jahre in entwicklung.. und kommt frühstens in 2.. also 6-7 jahre entwicklung? Da muss es dann aber tausende von "gebieten" und so haben.. ansonsten^^ wäre das nach der zeit.. naja^^
  11. #14 Pirillo im Oktober 2008
    Bewertung: 1   
    @Buffed sind nicht grade die Mörder-wichtigsten Fragen. Aber ok.

    Ne wichtige Frage wäre noch, ob es wieder diese zufällige Namesverteilung, der NPCs geben wird. Lootverteilung wäre auch ein interessantes Thema. Antworten auf diese Fragen werden aber bestimmt später kommen :D
  12. #13 Apuh im Oktober 2008
    Bewertung: -2   
    @12: Rofl :p
  13. #12 tonicer im Oktober 2008
    Bewertung: -1   
    ich werd mit jedem häppchen information zu d3 immer spitzer auf d3 :D
  14. #11 kreedz im Oktober 2008
    Bewertung: 1   
    Ich kann es kaum abwarten dieses spiel 100te male durchzuspielen. Wenn ich bedenke dass ich nun seit fast 8 jahren diablo2 spiele..
    Ich hoffe so sehr dass diablo3 sich auch wie diablo anfühlt wenn ihr versteht. Mir gefällt zwar der Doctor weniger als ein Necro, aber damit kann ich leben. Danke für das interview Buffed, super gemacht auch wenn ihr probleme mit "th" habt :)
  15. #10 Mr.Buffey im Oktober 2008
    Bewertung: 0   
    "Diabolo 3" erarum humanum est!
  16. #9 Shaitan256 im Oktober 2008
    Bewertung: 1   
    Hm, am Anfang steht unter den Namen "Diabolo" :)
  17. #8 Pandämonium im Oktober 2008
    Bewertung: 3   
    Der Heinrich :D

    Super gemacht, ich musste gut lachen am Ende, da wäre doch noch eine Frage drin gewesen oder? Die beiden machten eigentlich auch den Eindruck als würden sie gerne noch ein bischen was erzählen wollen, prima geführtes Interview, hat Spaß gemacht zu gucken. Danke
  18. #7 Sempai02 im Oktober 2008
    Bewertung: 0   
    Ich mag die Blizzard-Leute. Geben immer Interviews mit Schmunzelmomenten,aber hey, nach über 10 Jahren als einer der erfolgreichsten Spieleschmieden kann man sich das leisten.

    PS: Hoffentlich wird D3 aber wirklich tiefgreifender als D1 oder 2. Die Story war doch in den ersten beiden Teilen bescheiden präsentiert.
  19. #6 DarkZaphikel im Oktober 2008
    Bewertung: 3   
    Stand da wirklich am Anfang im Fenster "Diabolo 3"? XD
  20. #5 Error2000 im Oktober 2008
    Bewertung: 2   
    Im 2ten Absatz steht "hat" es sollte aber "had" heißen ^^
  21. #4 k4k4shi im Oktober 2008
    Bewertung: 2   
    Bringt mir ne Demoversion mit *auch will* ahhhhh das muss ein Traum sein *.*
  22. #3 Caradon im Oktober 2008
    Bewertung: 2   
    Gott!... das hört sich alles zu gut an und sieht auch viel zu gut aus... das Warten ist eine echte Qual
  23. #2 G0m3Z im Oktober 2008
    Bewertung: 1   
    (wir werden auch viel im Bereich des PvP-Kampfes machen)

    hört sich sehr interesant an :D
  24. #1 Wunak im Oktober 2008
    Bewertung: 2   
    Na das hört sich ja klasse an :) grad das mit den Systemanforderungen gefällt mir gut da nicht jeder nen super mega high end pc zu hause stehen hat.











letze Aktualisierung: 07.01.09 13:02 Uhr

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